拳皇98魂匣手游魂匣多久有一次

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拳皇98终极之战OL巅峰重生模式技巧 四月魂匣格斗家克拉克核心阵容推荐
&  巅峰对决玩法是《拳皇98终极之战OL》中最公平的一个模式,也是TGA移动游戏大奖赛中的比赛模式。在巅峰对决中比较考验头脑、技术、临场判断以及一点运气,在这里平民玩家照样可以虐人民币玩家,所以巅峰对决是深受玩家们喜爱的的一个实时对战模式。在4月巅峰对决新赛季增加了新模式&重生模式&,重生模式中所有格斗家都拥有复活能力,以往的控怒控血的一波流已经不适用了,如果还想原来那样玩的话恐怕就很难上分。
  复活模式的利弊分析
  在巅峰对决其他模式中,只有特定的有复活技能的格斗家才可以复活,如大蛇、卢卡尔、小克里斯、七枷社、陈国汉,以及被高尼茨复活的队友。复活模式的优点是相对公平,即使在选人的时候没有拿到14资质的BOSS,也依然有机会翻盘,也就是在这个模式中没有特别逆天的格斗家,不像小技能模式那样拿到暴走八神就能把对面憋屈死,也不像必杀技模式中拿到库拉就赢一半了。因为所有的格斗家都可以复活重生,完成一局复活模式巅峰对决的时间会变得比其他模式要长,有时候必须要打完10回合才能决出胜负,这样会影响到一些时间不充裕的玩家们的游戏体验,尤其是有一次碰到对面大蛇复活的两次的情况,当时摔手机的心思都有了。
  技属性格斗家最强势
  在复活模式中攻、防、技三类型的格斗家在复活之后都有不同的效果,攻和防属性格斗家会继承死亡之前90%的怒气,技属性格斗家复活后直接满怒气,也就是说攻和防属性格斗家只能在复活后的第二回合才能放必杀技,而技属性格斗家在站起来之后就能直接释放必杀技。这样技属性格斗家可以凭借复活之后的必杀技进行反击,所以在选人的时候要尽量多拿技属性格斗家,首抢14资质的大蛇和库拉,非14资质的如月影二、哈迪兰、镇元斋、小夏尔美效果都不错。值得一提的是不知火舞,不知火舞是出了名的送怒狂人,在重生模式中如果格斗家复活之后怒气只有90%,可以用不知火舞上场开大给队友回满怒气,这样就可以提前一回合放必杀技。
  攻属性格斗家还是一如既往的强势,在复活之后攻属性格斗家会增加攻击,在选人的时候推荐那种有群攻的高爆发的的格斗家,如果能拿到暴走八神、K、炎之克里斯、克拉克和白衣草S京之一,那就确立以这个格斗家为核心,实行&七保一&的战术和阵型,只要保证这个核心输出不死就有很大的希望取胜。
  防属性格斗家比较弱
  在复活模式中由于所有的格斗家都可以复活,所以全部格斗家的血量上限都有所减少,不仅如此,在复活之后的血量也是大幅度减少。其他模式中防属性可以挺立在前排不倒,在重生模式中会出现第一回合满血的防属性格斗家,被对面一轮普攻加小技能就给击杀的情况,也有过在复活之后的陈国汉,直接被红丸的必杀技雷光拳直接秒杀的情况。而防属性格斗家本身伤害又不高,现在又站不住了,想要与对面耗完10回合获胜是不太容易的,所以在重生模式中比较鸡肋。建议防属性格斗家不要拿太多,吉斯可以抢一下,其次就是玛丽、藤堂香澄、大地七枷社和卢卡尔,其他的龙二、比利、金、大门之流的只能当炮灰了。
  无脑输出和杀人为主
  复活模式的可以防止被对面一波团灭,只要在场上有一个格斗家没有被打出复活,即使对面全部击杀伤害溢出都不会输。如果耗到了第十回合结束,系统首先是根据存活的格斗家数量来判断胜负,除了吉斯、卢卡尔、包子和哈迪兰这种强力回血的格斗家之外,是很难耗到第十回合的。取胜的秘诀是给对面尽快造成减员,这时候14资质的高输出格斗家就不要藏着掖着了,可以在第一回合就放在场上,给对面的前排进行施压,尽可能的去完成击杀。优先击杀对面的防和攻属性格斗家,因为他们复活之后并不满怒,所以威胁不是很大,复活之后也变得很脆,有很大的希望能够进行第二次击杀。在防御的时候,只需要注意自己场上的格斗家的复活次数,至少保留一个没有复活过的格斗家在场上,这样就不会给对面一波的机会。
  重生模式巅峰对决刚出的时候,很多人可能不太习惯,不过只要抢到合适的格斗家和合理的布阵,就有很高的胜率,一天前六局至少能拿到五场胜利,甚至是六战全胜的战绩也不是不可能。
  克拉克作为《拳皇98终极之战OL》13资质中爆发输出能力最高的格斗家,是那些没有14资质BOSS的玩家们不错选择。在4月上旬增开了一次克拉克魂匣,同时还有消费送克拉克获得,让原来觉得碎片难搞的克拉克,瞬间变成五星或者六星。
  同时随着新的传记&怒之铁拳&的开启,克拉克的碎片又有了来源,在老区已经放弃克拉克的很多玩家决定重拾起来。克拉克是一个中前期很强势的格斗家,可以在前期围绕克拉克来建队,很顺利的过渡到大后期。
  克拉克的特点
  克拉克是威力想必很多人巅峰对决中都已经领教过了,克拉克一个必杀技下去,暴击了足以秒杀后排三人,爆发能力完全不逊色14资质的K、暴走八神等格斗家。克拉克的定位就是&秒杀后排&和技属性格斗家克星,克拉克的小技能和必杀技都能对技属性格斗家增加60%的伤害加成。必杀技凝固汽油弹暴击攻击后排三人,并且提升20%伤害率,第四技能汽油弹强攻能够大幅度增强自身的暴击强度。可以说必杀技暴击和没有暴击的克拉克完全是两个不同的格斗家,暴击了可以秒杀三人,而不暴击伤害则少的可怜,成为给对面的送怒机器。所以克拉克非常依赖暴击率,在阵容搭配上,可以选择一些罗伯特、炎之克里斯和比利这种能够给队友增加暴击率的格斗家。
  克拉克阵容推荐
  1号位:坂崎琢磨。辅助型防卡,增加后排攻击,给罗伯特增加必杀伤害加成。
  2号位:麦卓。辅助型攻卡,给攻属性格斗家增加攻击,增加后排伤害加成。
  3号位:镇元斋。技属性格斗家,给对面减防御,给己方后排增加攻击,
  4号位:炎之克里斯。输出与辅助兼顾,给全队增加暴击率。
  5号位:罗伯特。必杀技给周围格斗家增加暴击率。
  6号位:克拉克。秒杀后排的所在,这套阵容的灵魂。
  这套阵容是一套六熊魂阵容,优点是格斗家容易培养,培养起来比较节省资源,除了核心克拉克以外,格斗家的碎片都有稳定的来源。1号位的坂崎琢磨是最好用的辅助型防卡,释放必杀技后给后排增加10%攻击,同时还能给罗伯特增加接近30%的必杀技伤害。2号位的麦卓也是当做辅助来培养的,麦卓的作用是给后排格斗家增加致命Buff和第四技能给攻属性格斗家增加攻击,在敌方生命大于50%的时候,后排格斗家伤害加成25%。3号位的老头镇元斋则与是克拉克契合度最高的格斗家,镇元斋的必杀技能给对面后排降低20%的防御力,此外镇元斋的第四技能也能给后排增加攻击力。4、5号位的炎之克里斯和罗伯特给克拉克带来的最需要的暴击率,这两个格斗家都是列杀类型的,炎之克里斯辅助与输出兼顾,罗伯特在坂崎琢磨的加成之下,成为这套阵容之中仅次于克拉克的输出点。
  可以计算一下克拉克身上到底有多少Buff加成,攻击加成有坂崎琢磨的10%、镇元斋和麦卓的固定攻击,伤害加成有麦卓的致命和克拉克的必杀技,暴击率加成有罗伯特的必杀技和炎之克里斯的第四技能,再配合镇元斋的必杀技给对面后排减去20%防御,克拉克只要必杀技暴击了,就足以秒杀对面后排三人。
  这套以克拉克为核心的阵容的比较依赖先手,在暴八四魂阵流行的今天很容易被对面反打,不过在一些比较年轻的大区之中,以暴走八神为核心的四魂阵容并不常见,这套阵容在竞技场完全能吃得开。还有个缺点是阵容中的格斗家,除了炎之克里斯,其余的格斗家都是过渡性人物,在大后期出了更强的14资质格斗家之后是要被换掉的,有克拉克情怀真爱的可以用到老。
  总之,以克拉克为核心建队的这套阵容是前期爆发能力很强的一套阵容,至少在开区前五六个月都能保持很强的竞争力。
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刀塔传奇神秘魂匣宝箱怎么开启 魂匣宝箱能获得什么
来源:本站原创作者:liucheng发布时间: 14:02
《刀塔传奇》是龙图游戏推出的一款动作卡牌游戏,游戏之初玩家会在船长的带领下凑齐初始5小强开始刀塔之路,玩家会发现游戏主界面中有个神秘的宝箱,点开后会看见青铜宝箱和黄金宝箱,而传说中的魂匣宝箱呢?刀塔传奇神秘魂匣宝箱怎么开启?魂匣又能获得什么呢?我们一起看看吧。
具说地图中间的宝箱中藏着一个神秘宝箱,只有有缘人才能看见,它就是传说中的魂匣宝箱,得到它便能获得无穷力量,最终统治竞技场。额....闲言需少叙,立马入正题。
刀塔传奇神秘魂匣宝箱怎么开启?
其实魂匣宝箱是一种更高等级的召唤宝箱,VIP9的玩家会在,召唤宝箱中看见它,但想要开启魂匣需要达到VIP11。因为只有当玩家VIP等级达到11级时才能开启魂匣宝箱。刀塔传奇中玩家累计充值15000钻石才能成为VIP11,15000钻石相当于1500RMB,看来所谓的有缘人是我们的土豪朋友。魂匣开启后又能获得什么呢?
魂匣宝箱能获得什么?
魂匣每日5点会刷新本日热门英雄,玩家可从魂匣中获取指定英雄的灵魂石,当然也能开出完整英雄,开启一次魂匣需400钻石,只有土豪才能用的起。
玩家开启魂匣
综上,魂匣是土豪们的专属宝箱,尔等只能观望,就是小编走的刀塔传奇神秘魂匣宝箱怎么开启也冲不起钻石啊。更多刀塔传奇游戏资讯请登陆。
(刀塔传奇-动作卡牌手游)
出品公司:龙图游戏
类  型:桌游卡牌
编辑点评:DOTA系列动作卡牌游戏,登入游戏荧屏
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拳皇98终极之战ol限时BOSS攻略
拳皇98终极之战ol限时BOSS攻略。BOSS限时降临的方式:限时抽奖-积分制:这种活动通常2天,钱多者胜。限时抽奖-魂匣制:看脸的,不解释。BOSS优势:1:成长,作为14资质的存在,成长方面远远大于12资质与13资质。培养越深越为明显。2:被动技能,无论是神族攻击强化还是神族生命强化,这一项在随着等级的提升加之原本就高的成长,使得优势持续扩大。3:宿命强化,很多格斗家的队伍宿命提升通常为20%攻击或者20%生命,而14资质的通常为25%4:先手值,多一个人物多一分先手,这是毋庸置疑的。5:拉风,装逼卖萌均可的头像,拉风是14资质的潜在属性。BOSS不足1:觉醒武器,觉醒武器下落不明,一旦推出也是限时活动。如果没有准备充分或者临时出差什么的错过了会很揪心,在不知道什么时候推出的时候也会比较焦躁。2:培养经费,升品材料、技能升级、装备升级以及战魂升级方面,消耗的金币材料数量都多于13资质25%-50%,升星往往基本靠万能碎片。3:宿命激活,boss想要激活部分宿命经常需要另外1-2个甚至更多身份不明的格斗家或是另外一位boss。4:美食短缺或者暂时没有,大蛇出了很久才有了八爪章鱼,K已经降临但是还没有任何口粮。在以上的优劣的列举后,为了让大家简单的理解,我将boss级格斗家分成2种情况,一种是获取不培养,一种是上阵深度培养。
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  《拳皇》系列作为SNK的代表作之一,是一款风靡世界的街机游戏,但现在已经不如从前那么火爆了,SNK曾将该系列移植到移动平台,可惜冷饭炒的不够有诚意,没有达到预期的效果。
  今年年初,SNK再次将目光瞄准移动平台,注册了一款以拳皇为背景的新游戏《The Rhythm Of Fighters》,从名字上就能看出,新作并非传统的格斗游戏,而是将格斗与音乐节奏类游戏合二为一,和腾讯《节奏大师》以及Rayark的《Cytus》差不多。
  近日这款拳皇新作放出了游戏截图,从图上来看,不变的依然是拳皇经典的人物造型和招式,而操作方式却改为了音乐节奏游戏的路数,放大招不再需要搓摇杆,只要跟着节奏点击屏幕上的按钮即可。
  游戏届时将登陆iOS和Android平台,系统要求方面需要iOS 7和Android 4.0.3及以上。不知道玩家到时候面对这样一款另类的拳皇是否还依然感冒。
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