自由之战战友聚会的横幅图片在哪可以看?

自由之战如何看自己战局的视频,我的记录上有视频的标志说明可以看,但在哪看啊,望图解_百度知道
自由之战如何看自己战局的视频,我的记录上有视频的标志说明可以看,但在哪看啊,望图解
com/zhidao/pic/item/5fdf8db1cbcd8d1094a35://e.com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=858ba75a9f2bd4074292dbfb4bb9b269/5fdf8db1cbcd8d1094a35.baidu.jpg" esrc="http,点一下就可以了.hiphotos.baidu.jpg" />圈1表示这个视频可以保存.baidu://e,保存视频
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右上角有个眼睛
先在个人里面把自己的视频下载好,然后就点眼睛那个图标,本地视频里会有
怎么把个人的下载好
我就是想问这个。。。
点击自己的头像,看到有个战局图标,点开它
就可以看到你的战局,然后就有个图标可以下载了
保存至本地录像
行不通啊。。
你看,并没有什么卵用。。。
你应该已经下载好了
没有啊。。。
该点什么键?
我看到录像的图标了,应该表示你下载了
右上角的眼睛
试试小扳手
没用。。。
哥么,你回都没回答我。。。
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出门在外也不愁日,ChinaJoy第一天。《自由之战》团队在腾讯展台前拉横幅、发传单,控诉《王者荣耀》抄袭其已经申请专利的技能双轮盘操作,而后被主办方驱逐。如何评价这一行为?&br&&br&&img src=&/e86c1ae71_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/e86c1ae71_r.jpg&&&img src=&/db1ccc03258_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/db1ccc03258_r.jpg&&
日,ChinaJoy第一天。《自由之战》团队在腾讯展台前拉横幅、发传单,控诉《王者荣耀》抄袭其已经申请专利的技能双轮盘操作,而后被主办方驱逐。如何评价这一行为?…
我们姑且认为,自由之战首创了“双轮盘+锁定”这种游戏模式、这种游戏模式是受很多人认可的很棒的创意。以上为前提。我在一文中为腾讯洗过地。但我自始至终没有否定一点,就是,腾讯抄袭了。所以这次也是一样。但从法律的角度看,腾讯侵犯对方权益了吗?昆汀·塔伦蒂诺,《杀死比尔》,《被解救的姜戈》等电影的导演。昆汀·塔伦蒂诺,《杀死比尔》,《被解救的姜戈》等电影的导演。说过一句我非常佩服的话:"我抄袭了许多电影,不是他妈的致敬"昆汀自己也说,“其实我的每部电影都是这儿抄点,那儿抄点,然后把它们混在一起。……我就是个到处抄袭桥段的!伟大的艺术家总要偷桥段,是偷,不是什么他妈的致敬。”底气太足让那些搞原创的都不好意思了。而他抄袭的作品也是来自五湖四海,香港武侠(烂)片和日本武士(辣鸡)电影是最爱,《落水狗》抄《龙虎风云》,《杀死比尔》抄邵氏抄《修罗雪姬(Lady Snowblood)》抄《性女暴力日记(Thriller - En Grym Film)》,太多了,说不完。▼日本动作片《修罗雪姬》剧照▼昆汀的《杀死比尔》剧照▼昆汀的《杀死比尔》剧照他被告过吗?当然有,但没有哪次因为镜头语言什么被告成功的。所以,他算抄袭,又不算抄袭。因为法律没规定这算是抄袭。嗯,法律就是这么规定的。回到游戏,我们先谈下什么是法律上的抄袭。规则上的抄袭,是随便抄的。例如我做个经典游戏,俄罗斯方块,连连看,消消乐等。抄袭了吗?我想说是的,这些规则不是我原创的,可是这些抄袭法律根本不管我看到哪个游戏特别火,做了一个《233英雄》,《抄袭先锋》,只要没用里面的美术元素等,谁也告不了。但抄袭游戏规则会产生同质化的游戏,掠夺被抄袭游戏的市场份额。所以游戏规则的抄袭会有被害者,但法律不管。有人提出,游戏规则属于思想的范畴,而著作权法只保护思想的表达,不保护思想本身,因此游戏规则不属于著作权法的保护范畴但最根本的是,游戏规则这些太乱,法律不想管,没法管。所以我可以确定,这次腾讯是抄袭了,但是抄袭了游戏规则,没犯罪。所以某公司才会叫天天不应 ,叫地地不灵,只能在chinajoy举牌子发传单,活脱脱一个农民工讨薪般悲剧形象。抄袭却不犯罪的例子,在我之前的回答有很多。遇到这种事,抄袭公司甚至可以学着昆丁来一句,我就C你了,你想咋滴?那么法律管什么呢?角色、图片、音效等游戏元素的抄袭,源代码抄袭等。这部分不展开了。为什么抄袭?因为它好,它火了,资本害怕没有利润和利润太少,就像自然界害怕真空一样。一旦有适当的利润,资本就胆大起来。如果有10%的利润,它就得保证到处被使用;有20%的利润,它就活跃起来;有50%的利润,它就铤而走险,为了100%的利润,它就敢践踏一切人间法律;有300%的利润,它就敢犯任何罪行,甚至冒绞首的危险。你看,有钱,犯罪的事都干,何况不犯罪呢?被骂两句,不疼不痒。情怀?naive!讲完法律讲道德,腾讯确定抄袭了,那么人们该怎么办?你要是义愤填膺,带头抵制,我不反对,你去吧。你也可以抱着起初他们追杀共产主义者,我没有说话———因为我不是共产主义者;接着他们追杀犹太人,我没有说话———因为我不是犹太人;后来他们追杀工会成员,我没有说话———因为我不是工会成员;此后他们追杀天主教徒,我没有说话———因为我是新教教徒;最后他们奔我而来,却再也没有人站出来为我说话了。这种想法,万一接下来有人抄我怎么办?去刷屏骂他,去腾讯门前绝食抗议吧,那也没错。可是,大多数人的大多数利益在法律的保护下。所以这件事与我无关,想骂的你去骂个嘴瘾,我是懒得骂的。至于《自由之战》团队的人,金坷垃,别想啦。多骂几句,多炒作,提升知名度吧,注意别被反告诽谤了。再送两条干货:再送两条干货:真正的商业竞争靠的是在规则之下树立技术壁垒,用户壁垒等。你可以发现一条新的道路,但挡不了别人跟随并且超越。法律只能保护一部分利益而已(申请的“全球专利”想告人用不上就是个屁)以上PS:昆丁的话带给我一些反思,如果在不侵犯别人的利益下,公然大胆的抄袭,何必害羞脸红 ,假托于致敬,借鉴。说几句“读书人的事,能算抄……”我就抄了怎么了,有何不可?(当然本文的抄袭是道德还是行业的必然就见仁见智了)所以本文部分抄袭自:
&img src=&/6a60da70a1_b.jpg& data-rawwidth=&330& data-rawheight=&220& class=&content_image& width=&330&&请问这样一个游戏怎么好意思说别人抄袭?logo跟别人一样,英雄拿别人的英雄改一下,宣传口号都要借别人的名字,就这样一个游戏好意思口口声声说为了自由?
请问这样一个游戏怎么好意思说别人抄袭?logo跟别人一样,英雄拿别人的英雄改一下,宣传口号都要借别人的名字,就这样一个游戏好意思口口声声说为了自由?
本人游戏圈外人,但是心怀游戏圈内事。自由之战从一开始上线就关注了,内测的时候深度体验,眼瞧着游戏在没有任何推广的情况下做到10个QQ群全满,我只想说,不懂游戏的人在这里不要瞎说了,我不想把他们的操作系统定义成简单的专利,这既会让全然没有知识产权保护概念的国人觉得事情很小,也会让全然不懂游戏的人觉得矫情。我只想说,没有他们的发明,就没有移动moba的今天,你们不懂不要紧,我来给你们一个形象的解释,这个所谓专利,是一种巧思,很简单的理念,一点点的适应你的双手。请不懂moba的人去看看自由之前的moba手游,英雄战歌牛不牛逼,全屏触控,你让老子用牙签操作才能体验到精确,乱斗西游牛不牛逼,就是个对推arpg,最后苹果爸爸发布会上的虚荣牛不牛逼,还是全屏触控问题,妈了个bi,4不4撒,不是画面问题,不是引擎问题,是你想累死老子么。他所谓的双轮盘其实再简单不过的想法了,但是就解决了玩得累的这个问题,这就跟解放劳动力的铲子 锤子 什么的低级工具,还有当年IBM小红点是一个,解决了触控面板傻逼是一个道理的东西,所以我不是挺DW,而是对于不了解创意创新的p民们感到可悲,世界上不是只有苹果的创新才是创新,而是一点点的巧思,为了适应大多数人的习惯而做出的善意的迎合。
本人游戏圈外人,但是心怀游戏圈内事。自由之战从一开始上线就关注了,内测的时候深度体验,眼瞧着游戏在没有任何推广的情况下做到10个QQ群全满,我只想说,不懂游戏的人在这里不要瞎说了,我不想把他们的操作系统定义成简单的专利,这既会让全然没有知识产…
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自由之战大战在即 大神过招你不来看嘛?
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15:59:26& &来源:
  如火如荼的自由号角第一轮线上海选已经结束,首批八强战队已经诞生!不过这还不是结束哦~今晚8强战,A组的九州电竞战队将和哦松松垮垮战队直播开打!勇士们,想不想围观大神们都是怎么过招的?在今晚的19:00锁定官方直播间,观看高水平的精彩比赛吧!
  本次八进四精英赛将在触手TV同步直播,各位想看高手大战的请准时打开直播间,占领弹幕666吧!
  战队简介
  今晚对决的九州·电竞战队和哦松松垮垮战队,有的勇士觉得闻名已久,有的对他们不太了解。接下来大家一起跟随官方君来简单认识一下A组的12位大神吧!
  今天他们能否发挥出自己特长,甚至打出全新的套路,带来前所未有的精彩对决呢?大神之间的竞技,高手之间的过招,你可不能错过呦!
  赛事赛规
  1、比赛采用5V5天梯地图,BO3淘汰制。
  2、八强分为四组,两两对决选出四强。四强队伍将进行后续的表演赛,获得丰富的游戏内奖励(表演赛不影响后续比赛排名)。
  3、在B/P环节中,若错过B/P时间,则由系统选择为准,不得重赛;
  4、在比赛时,若发生不可抗力导致游戏终断无法重连的情况,10分钟内的比赛重新开始。比赛进行10分钟后,若有选手掉线(非人为),则双方需全部回城,直到掉线选手重新连接。重连期间双方可各派2名队员击杀正在攻击本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能离开本方防御塔攻击范围追杀小兵,不能进入野区、河道,不能埋伏、攻击对方英雄,违者视为弃权;如果掉线选手10分钟内无法重连成功,则该队员所在队伍本局判负。裁判作出判罚,选手须完全服从,否则视为弃权。
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