守望先锋乱斗模式奖励一把多长时间

NG冬瓜解说:守望先锋乱斗模式 三猎空被自己玩得晕
15:32 | 责任编辑:墨颜醉君子 | 内容来源:全球电竞网 |
NG冬瓜解说的守望先锋乱斗模式系列视频,本期带来的是三猎空疯狂乱斗,被自己玩得眼冒金星。
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守望先锋乱斗模式一把多长时间
发表于 1&小时前
守望先锋乱斗模式一把多长时间
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发表于 1&小时前
这问题在特玩网守望先锋专区里面讲得挺详细的,我都在这里看的,你也可以看看
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守望先锋乱斗模式每周几更新重置?守望先锋乱斗模式更新时间
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守望先锋乱斗模式每周几更新重置?每周守望先锋游戏中都会给玩家们带来不同的乱斗模式游戏哦,具体是每周几更新重置来看下文了解吧。
守望先锋乱斗模式每周几更新重置
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类型:&卡牌&&仙侠&3D&Q版&平台:安卓《守望先锋》的火热能持续多久?
现在看来热度是够的,许多人(无论是否是水军还是跟风)都说不玩守望先锋会死。长久来看呢?198/328会不会是一道让这游戏难以持续火热的屏障?游戏体验如何?英雄库不多是否会容易腻?____分割线_____题主是第二次有关游戏在知乎提问,原题“《守望先锋》能活多久?能火多久?会不会是第二个《风暴英雄》?”经反省,这样确实易引战,向无意中黑了风暴致歉!
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买断制的只要卖出去就回本了吧。。老滚,辐射,博得,异域镇魂曲都是公认的经典,但会有人每天玩,玩几年么?如果是问会不会对用户有粘性,那么产生粘性一般有两个方法:一,用奖惩调教用户产生依赖。有老外的文章写过网游如何把用户当小白鼠培养的。我就不多说了。。二,趣味性,趣味性看的绝对不是现有水准而是游戏扩展潜力。。拿lol举例子,如果这游戏从出现到现在一直没更新英雄,还有多少人会继续玩?ow的扩展性可比lol强的多。。lol除了增加新英雄基本上已经想不出其他改变方法(新地图有人鸟么?)而ow可以加英雄,加地图,加玩法(即使不创新,cs那种歼灭战,q3夺旗,乱斗等等在曾经的fps中出现过的模式都能无缝对接进去)综合以上两点来看,ow还能火多久主要是看暴雪爸爸肯下多少功夫了。。 吐槽一句,什么时候能出q3那种乱斗模式啊,随机出生地点,没有队友见人就干,固定时间看谁杀的人多。。
暴雪爸爸如果不管管外挂,这游戏迟早药丸。这些代练我真不信是手打,一个人开挂带一车人。一次车20,车上就算只坐俩个人。一局40,一会儿就回本了。其中暗藏的巨大利益不用多说。貌似现在和开挂的人一起组队也会封。但是这种fps游戏大量本地运算,审查比较难。如果引入类似vac机制的话,那应该对外挂会有很大抑制吧。
对于这种无脑言论还不让我评价的人,我只想说一句,游戏画风界定了游戏受众?你老知道口袋妖怪吗?
游戏要续命,首先就是需要产生文化内容。魔兽世界为什么能续命那么长时间,各种故事是大功臣。没有这些史诗故事,纯一rpg刷怪网游,能火多久?暴雪现在做守望先锋,大有做魔兽的感觉。游戏之外推出各种故事,完善世界观,给游戏续命。这是好的。加上各种同人图与up主,和风暴英雄决然不同。一个东西火不火,就看同人多不多,这在日本acg圈三大邪教就可以看出。但是可以说现在的这股“屁股”“吸毒”风潮对游戏持续是不利的,是不健康的。一个游戏不是着眼于游戏品质或者世界观故事,而是以外的内容,合适吗?随着时间流逝热度会回归到正常水平,暴死可能不大。接下来就是游戏机制问题。我相信暴雪做这游戏是想往竞技方向走的,但是无论是游戏爽点还是游戏机制,都是为简单快速服务。例如快速匹配的随时退出随时加入,天梯的退出一分钟不可加入,随机地图,均如此。快速我可以理解,天梯是什么鬼,就不能和别的游戏一样随时可以重连吗。。当然不排除以后改的可能。还有比较重要的一点,推英雄的速度。游戏更新的速度决定了玩家的新鲜感。如何做到更新内容的速度与量的平衡是很重要的事情。风暴英雄由于更新慢以及内容少易吃透,导致了留不住老玩家。守望先锋会不会走上老路,全看他们的造化了。毕竟暴雪速度。综上,我认为半年内游戏会回落热度到正常水平,同时暴雪每更新一次,热度就会暂时上升一次。包括动画更新与游戏更新。更慢了就会死,大致如此。
这个问题我们不如换一个思考角度来解析。守望先锋本身是泰坦项目的打包产品,自身硬性质量有保证,从玩法和设计上来说又结合了很多传统经典游戏类型的特点,这些结合处理得巧妙、准确、简单、直白。想要让这样一款也许并没有太过于突出的特点,但却基本具备众多玩家所需元素的竞技类游戏完全崩溃,一个首要前提就是出现另一个能够替代它的产品与之进行竞争。从泰坦的灰烬中诞生的守望先锋,之前经历了7年曲折的研发路线,我个人不认为单纯的抄袭和山寨行为可以催生出一款能够保证所有必备要素都超过他的游戏产品,这是其一,其二,很多人都不看好的没有收益延展性的买断机制,恰恰是能让这款游戏常驻在玩家硬盘里的最主要原因。这就好像你书柜里的经典小说,虽然一时读完不会短期内再次拿起,但总会在某个时段去一遍一遍地回味——更何况这书本的内容有可能随时都会自我更新,只要对得起质量,就会有人买账。暴雪这家公司,能够把7年研发项目取消重制,总也是本着一种比较着重质量和尽量塑造经典的心态在对待自己品牌下的商业化产品,而经典一旦塑造,必将形成一个长久的收益效应。
在守望先锋这个子类别里,有不少守望先锋的前景问题。比如这几个问题都有着多数的回答,而且已经有不少中肯的回答了,我相信题主不会找不到。然而题主问了这么一个问题,我脑中第一个想法就是来知乎刷节奏的。看这个问题本身,不谈守望先锋的特点,不谈弱点,也不问任何有价值的具体问题,而是直接问,“能火多久”,“能活多久”,“会不会是第二个风暴英雄”,这三个毫无意义且毫无根据的问题,意欲何为?我说他能活100年,你信么?——至于问题内容,我也不知道有什么太大的价值。看这个问题本身,不谈守望先锋的特点,不谈弱点,也不问任何有价值的具体问题,而是直接问,“能火多久”,“能活多久”,“会不会是第二个风暴英雄”,这三个毫无意义且毫无根据的问题,意欲何为?我说他能活100年,你信么?——至于问题内容,我也不知道有什么太大的价值。===========================然后我看了题主主页,好像是一个高中生,其他答案和问题我就不说了,很正常,我突然觉得好像不是一个水军。题主的动态里,刚关注守望先锋话题就问了这个问题,而且,在所有有关守望先锋的动态中,仅仅有这个问题的动态,没有赞过其他问题下的任何答案。=============================然后我看到这个知乎账号绑定了微博,我看了看微博是怎样的。得知2015年9月微博中断,今年7月7日才重新出现,也就是消失了将近一年,而这个问题,是今年6月突然提出来的。在这些守望、炉石的问题之前,该用户的动态还停留在九个月前,基本符合微博失踪的那一段时间,也许题主面临着学业问题。然而,这个微博主近期唯一的有关游戏的,还是2013年玩LOL的画面。============================所以,我有一个推断,这个知乎账号可能已被盗,落入到了现在这个人手中,然后准备去发一些节奏贴。我不认为,一个在知乎上、微博上,近一段时间从不关注守望的任何问题、风暴的任何问题、LOL的任何问题的人,会突然问出这么一个匪夷所思的问题。而这个问题,在我看来,就是在知乎这个平台,引起恶性的讨论,表面上假惺惺的问守望能活多久,实际上又黑一把风暴,那么,你和网易到底有怎样的纠纷才会问这种问题?当然,假设题主账号没有被盗,仅仅是希望带个节奏满足自己不知来由的优越感,我只想说,这里不适合讨论这样没营养的问题。希望你多关注、多玩玩守望先锋和风暴英雄,再谈想法。=============================最后,我举报该问题为降低社区讨论质量的问题,是认为该问题除了引战,别无益处,希望
能够关闭该问题。——————————————————补充,题主已经说明无恶意,并依据需求将图片隐藏了个人信息。但我仍然认为这是一个降低讨论质量的问题。——————补充,看到了答主修改了问题,我的诉求达到了,但是由于每个人只能在一个问题下回答一次,所以我没精力再修改答案。这是我以前回答有关守望会不会超过英雄联盟的答案,以作对新问题的补充。第一天没改问题,题主被喷,我说,不要喷,没意义。第二天修改了问题,一群人反过来喷我了?是不是有点可笑啊……说题主号被盗是互相给个台阶下,为了和题主友好交流做铺垫。不是为了和喷子交流的。还有一种更惊人的。什么叫做没营养的问题?——如果把“守望先锋”四个字换作您的名字,您觉得没什么不妥的话,那我相信这确实是一个有营养的问题。
游戏热度够,但需要新英雄或者地图或者玩法续一秒。。。
这是psnprofile上的用户统计,第一名和第三名是这个月的会免游戏,剩下的游戏包括神海四都比守望先锋差了一大截,目前这个局面可能要持续到BF1上市了。这是psnprofile上的用户统计,第一名和第三名是这个月的会免游戏,剩下的游戏包括神海四都比守望先锋差了一大截,目前这个局面可能要持续到BF1上市了。这还只是一台主机上的流行程度,在暴雪自己的传统PC领域,流行程度就可以想象OW有自己的特色也有卖点,只要暴雪自己不做死,肯定能长期在网游市场占有相当地位的
9我必须要说,首先,风暴没有倒!他只是不如LOL和dota火而已!再其次,这个游戏不是火不火,而是在上线之前就已经火了好吗!我都不知道你们从哪里来的担心??而且暴雪也不是国内的坑逼厂商,就算是现在暴雪依然再给W3做了win10补丁,这个公司是不会放弃自己的作品的!他们对自己的作品的品质和负责任的态度是完全有保障的!!!至于更新的方向,就现在看来有一下几点伤害平衡,麦爹会削(六连大概会削到200以上300以下这个区间,让他失去秒肉的能力),dva会被buff(但是还没想好怎么改)新的英雄,已经有消息说下一个英雄有可能是liao(貌似是中国的,守望先锋创始人之一,双刀近刺)(增加补充:这个liao,已经确认消息是假的,不用期待了),或者法鸡的老妈(守望先锋创始人之一,埃及人,超远程重狙),或者两个一起放?新的故事(还有那么多英雄的故事没更新呢!)新的地图,每个英雄都有自己的主场,比如猎空是国王大道,源氏半藏是花村这样,温斯顿是直布罗陀,法鸡是阿努比斯神殿新的模式,我说的是竞技模式,比如限制复活次数的死斗?或者经典的爆破?或者对抗机械智能的叛乱的pve?一定会有,但是不会很快,还有啊??你们不玩乱斗吗?每周都不一样!很好玩的!LOL和dota也是,不就是一边五个人三条路互相推吗?这么多年了除了出皮肤和新英雄游戏模式一点都没变!人们玩的不也是很欢乐吗?(风暴倒是变了??可是热度也不见很高啊??)CS从出来到现在,我们不也是就一个定点爆破一个,解救人质吗!换的只有地图,我们玩的也很欢乐啊!至于游戏体验??亲~人跟人是不一样的~玩了才知道哦~如果实在没钱可以去斗鱼什么的看看直播,应该也能了解一下还有啊??六月底出天梯了(已确定真实有效),大家爬天梯啊!最后??给你一个网址你去看一下再思考一下要不要珍爱生命远离毒品??不对(但也没错)??是珍爱生命远离屁股视频的原作者是??谁能告诉我这个图为什么粘不上来!??算了??打开网页都看得到??懒得输英文??如图,视频和图片转载自守望先锋掌游宝,如需转载请注明作者,如有确认侵权行为请联系我,我会删~~~~分割线~~~~关于有一些问题放在评论里太长了,不好看!所以我把他们发在这里~关于守望先锋是不是一个moba类fps当然不是啦!首先要清楚,人们一直对此有误解(其实这有宣传的锅),一个连兵线,塔,泉水,正反补兵,眼,甚至连小地图都没有的第一人称游戏,说什么都跟moba靠不上的,有技能的射击类游戏到是很多,比如显卡危机,无主之地,或者第三人称视角的量子破碎,质量效应 什么的,即使再往近了说他跟军团要塞2才是同根同源的(暴雪借鉴了军团要塞2的游戏模式),可从来没人说军团要塞2是有moba元素的啊!为什么有英雄有技能就一定是moba啊!有英雄但是我们不能换枪啊!也就是本质上,其实一个英雄就是一把枪啊!再说有可能会玩腻说玩腻这回事,你要知道CS总共就出了两个模式就撑了这么多年,moba这么多年也还是三路推推推,而现在这个游戏才放出来不到三个月,任何说这个游戏撑不了太久的言论都是为时尚早的,想当年也有人说魔兽在中国活不过三个月的,这种东西还是让时间来证明吧??还有竞技性有人跟我说这个游戏竞技性不强,竞技性这个东西??作为非专业玩家我是不太好说的??但是我觉得吧??等等过两天应该是有比赛,或者看一看游戏刚出的时候北美有一个表演公开赛(飞天神狙就是那场比赛的)??你看一看比赛再来说这个,毕竟菜鸡互啄和职业团队竞技是有本质区别的??区别大概也就像??臭棋篓子跟国手之间差不多吧??当时我第一次看到飞天狙击的时候我都惊了!心里满满的就俩字“握草!”,后来这个动作也被开发出来,我上次看一个韩国的击杀锦集的时候也有这么打的,空对空,寡妇飞天打法鸡??我就看见一个点??打这么长好累??
这个问题只有时间能给我答案。
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