游戏《魔兽争霸3》中那种飞行单位善于攻击魔兽秘籍建筑物无敌

> 魔兽争霸3官方原裝普通对战地图。魔兽争霸3冰封王座普通对战地图 记住,不是别的地图,是对战地图,造建筑物,造兵,干掉对方的地图,谁有,我的魔兽争霸下下来没那種地图? 问题补充:我说的是普通的对战地图,
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发表我的评论这都是缘分 《魔兽争霸3》各兵种在暴雪游戏中的形态_魔兽解说xiaoy-爱微帮
&& &&& 这都是缘分 《魔兽争霸3》各兵种在暴雪游…
100份肉松饼特价优惠110元包邮 私信联系xiaoy &《魔兽争霸》可以说是暴雪旗下最具代表性的游戏之一了。既然都是同根生,游戏内容中有些东西自然也就和暴雪的其他游戏是有相同之处的,比如各种族。而《魔兽争霸3》作为一款著名的即时战略游戏,能和游戏性相提并论的恐怕只能是它的CG动画了。下面叫我们一起来看一下,《魔兽争霸3》优化过的CG动画是何等逆天。当然还有《魔兽争霸3》中的各兵种在其他暴雪游戏中都是以何种形态示人的吧。人类联盟  人类步兵,也就是我们常说的脚男,FOOTMAN。  洛丹伦联盟在第二次战争时期遭受重创,所以大量招募了人类新兵入伍,这些卫兵精通剑术,装备有宽大的盾牌和宽刃剑。可以格挡箭矢标枪的攻击。  而WOW中类似的就是暴风城卫兵。勇敢的矮人火枪手自从格瑞姆巴托之战以来一直忠心保卫着他们的山地王国卡慈莫丹,当他们来之不易的自由再一次受到威胁时,他们再次为洛丹伦联盟而战。这些使用神奇的单发火枪的矮人是出色的射手~~  而WOW中是以寻山人的形象出现,保卫这丹莫罗的各个村庄,绿色斗篷和长管火枪是其标志。虽然艾泽拉斯大陆上的骑士团在第一次战争中瓦解了。但这些洛丹伦大陆来的光明骑士依然效忠于联盟。在战斗中,身批重甲的骑士挥舞着威力无比的巨剑,骑乘着他们高贵的战马和敌军血战。他们的速度和移动性使他们成为联盟军最强大的部队。  而WOW中的骑士团有很多,如联盟骑士团,银白骑士团等等,其中强大的骑士比比皆是。  虽然高级精灵已经正式脱离的联盟,但仍然有一些精灵与他们的人族和矮人盟友站在一起。无私的牧师拒绝抛弃他们作为医生的职责,他们拒绝执行银月城的领导者下达的命令而留在了洛丹伦。高阶精灵牧师使用光明赐于他们的力量为洛丹伦的战士们治愈伤口,鼓舞他们的士气。  而魔兽世界中的牧师角色则并非高等精灵专属,人类,暗夜精灵都有强大的牧师存在~~和精灵牧师一起留在洛丹伦的精灵女巫很少关心他们种族从联盟分裂出去的问题。这些女性魔法师作为达拉然法师议会的特派员,在危难时刻使用她们神秘的力量来帮助联盟。虽然他们的力量并不会经常在战斗中直接体现出来,但女巫可以使用多种专门研究出来的咒术和魔法有效的支援他们的同伴。  啥也不说,法爷威武~~精灵族的英勇战士,精于破坏和扭曲魔法能量。这些高贵的血精灵战士还没有从失去家园的阴影之中走出来,现在他们对于处于战火之中的洛丹伦寄托着无限的希望。那里能成为他们的新家园吗?  WOW里面的破法者是阿强门口站的那2排,银月城守卫~~由侏儒驾驶的小巧的飞行器。  WOW中的直升机,多隶属于联盟空军部队。  铁炉堡来的迫击炮小队装备了最新发明的爆炸性炮弹,可以在远距离外将敌人炸的落花流水。这些无畏的矮人是爆破装置的专家,并且对炸掉敌人的坚固建筑物充满兴趣。  WOW中的迫击炮小队也多隶属于联盟的炮兵部队,如雄狮港的迫击炮小队。 由勇敢的矮人所驾驶的攻城坦克是联盟新加入的力量。他们驾驶着坚固的坦克,在近似疯狂的行进中将敌人的建筑物踏平。  WOW中的攻城坦克多以载具的方式出现,也多隶属于联盟炮兵攻城部队~~野锤氏族的勇敢矮人又一次响应号召,带领他们强大的狮鹫来支援联盟。这些手持充满雷电神力巨锤的战士了确保洛丹伦大陆的自由而战,他们骄傲的狮鹫成为了联盟不屈精神的象征。  WOW里面的狮鹫多作为飞行载具,鹰巢山的蛮锤部族就有狮鹫骑士。由精灵族战士骑乘的快速飞行单位。这些勇猛的单位经常冲锋在部队的前头,用云雾笼罩着敌人的防御建筑,从而使己方部队不受敌人防御工事的任何阻碍。  WOW中的龙鹰貌似就只有骑乘用的,雷神岛上貌似有正规的血精灵龙鹰骑士部队~~兽人部落  兽人步兵是兽族凶猛、残暴的集中表现,也是兽族部落的前锋和中坚力量。兽人步兵以他们的邪恶和野蛮著称,挥舞着威力无穷的战斧,在战场上不知疲倦的杀戮着。但是现在,在萨尔的领导下,兽人步兵开始回归他们崇高的传统。  WOW里的兽族步兵基本上都是奥格瑞玛卫兵。
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?游戏《魔兽争霸3》中技能
(游戏《魔兽争霸3》中技能)
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1.一种攻击方式,为大部分远程攻击单位的攻击方式,对无甲,轻甲单位有额外伤害,具体如下:
轻甲 中甲 重甲 城甲 英雄 无甲
穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%
2.不死族英雄的技能
穿刺:[Impale]:
爪子砸向地面,把敌人扔到天上,并将其钉在地穴领主的一只尖利的前肢上,从而造成大量伤害,并使目标眩晕几秒钟(快捷键E)。此技能可以对一条直线上的敌人造成伤害。
级 持续 (英雄) 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级
1 2 (1)秒 9秒 100 70 25 空中、地面、中立、有机 造成50点伤害,2(英雄1秒)的眩晕。 1
2 3 (2)秒 9秒 100 70 25 空中、地面、中立、有机 造成80点伤害,3(英雄2秒)的眩晕。 3
3 4 (3)秒 9秒 100 70 25 空中、地面、中立、有机 造成110点伤害,4(英雄3秒)的眩晕。 5
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  《魔兽争霸3》UNDEAD毁灭性RUSH打击   lyre7   来源:War3CN论坛战术讨论区       WAR3的CREEPS和HERO的设置,导致不能象STARCRAFT那样初期进行毁灭性的RUSH打击,导致对战双方不停的MF升级HERO,使战争不可避免的拖到中后期以大决战或资源消耗战的形式决定胜负。     当然,即时战略最正统的战略思想的确是应该以资源消耗战为主导力量的,因为战争确实如此。再毁灭性的RUSH战术遇到中流砥柱般的玩家一样失败,就象星际中6zergling(一般是8个,偷个农民还可多造2个)的RUSH遇到中规中矩的玩家几乎不可能成功,但对对家是攀科技或扩张打法(如zerg vs zerg上手双基地再造血池的)的确是毁灭性打击。    在正式战术解释前有几点说明:   1、所谓战术的可行性建立在双方水平相仿的基础上,菜鸟和职业玩家之间是没有任何可比性的。好的战术在于能打败比你略高水平的玩家,想一劳永逸是痴人说梦;   2、此毁灭性RUSH的战术只针对ORC、HUMAN和NE有效,对UNDEAD几乎没有胜利的可能性,因为UNDEAD的采矿方式、建矿成本和时间、主基地概念、基地防御体系与其他3族有本质区别;   3、这里所谓的RUSH是指第2个白天开始的时候,因为,似乎没有可能再比这更早的能够造成毁灭性打击的RUSH了,除非ORC的TOWER。   4、我们摒弃一切影响战争平衡性的诸如地雷、躲在树木后面攻击等战术,因为这不符合我们玩家间默认的规则。   5、请对UNDEAD充满信心,因为这是一个拥有希望的种族。Undead never Die!!!   UNDEAD最新战术――毁灭性RUSH打击(地精飞艇+4绞肉车RUSH)   1、 3侍僧采矿,1GHOUL采木,然后立时造2侍僧(按2次让主基地慢慢自己造)并且把出来的地点定位在矿上。同时从矿上拉1侍僧就近造1地穴,一造完立时回去采矿(以上步骤需一气合成)。待2侍僧一造完,立时升级2级基地。   2、 地穴一完工,造GHOUL,一经达到50木头造一通灵塔(这里有两点注意,一是因为GHOUL采木是20单位才一个返回,可能你就却10个木头时,可以控制GHOUL现放回一下木头,可能就补上了你所缺的10个单位木头了,在初期,本战术没有较多兵力,能快一点就快一点吧;二是通灵塔位置选择要巧,本战术初期防御是要靠2级主基地和通灵塔来防御的)。   3、 因为钱是多的,所以造一墓地(250、不用木头),期间一有钱就造GHOUL,等有100木头了,就造英雄祭坛(是的,你的英雄出来是比别人晚些,没关系)。英雄选DK,用死亡缠绕。出来后去找地精试验室,此时天要黑了。   4、 视情况而定补2个通灵塔,让人口上限到达40。2级基地很快就好了,就算对方单HERO骚扰,除了树根缠绕(本来就没有办法)别的统统可以打回去!   5、 起2个屠宰场,共出4个绞肉车;起牺牲祭坛,造1~2个阴影;最多可以造到6个GHOUL,再多人口不够了,有闲钱(估计没有)升级通灵塔,再有闲钱可以升级GHOUL的吃尸或攻防;DK在找到地精实验室,等待天一亮立时购买地精飞艇,天一亮CREEPS会攻击你,马上乘上飞艇逃吧;     现在兵力构成如下:6GHOUL、1HERO、4绞肉车,2~3个升完级的通灵塔,1~2个阴影(去对方老家)。   装上你的4个绞肉车出发吧,在看见第2日太阳曙光的时候,敌人的末日就要到了!因为他们可能已经没有机会看到第3日的太阳了。     下面简单介绍后期打法:   1、 4个绞肉车突袭对方主基地,只要操作不差,就算他用回城卷轴都没用(绞肉车一上一下),绝对来得及干掉主基地,你的绞肉车是一个不会死的。你的两个阴影应该完全知悉对方有否分基地情况,然后飞艇4个绞肉车以其无与伦比的机动性任意攻击对方建筑吧,他地面有兵也不怕。而且,你放心,这么快的时间他是没有空军的。   2、 ORC、HUMAN、NE主基地一毁,立时停止了金钱来源,同时需要450左右的钱重建,这里有个小技巧,你的阴影可以到达他原来被毁的基地遗址上,如果对方建筑是紧凑性的,他会发现基地盖不上去了,只能盖到很远的地方。如果他建筑相对宽松,你不有两阴影吗?如果他还是新盖了主基地,并且屯兵守卫,不要怕,他一建你就打,4个绞肉车,一次齐射就450块钱没了。   而且,因为他们升过级的主基地没了,要重新升级才能造空军,你完全不用担心的。如果有空闲,打掉他能造对空部队的建筑,这样,你的飞艇可以大摇大摆的飞了(当心HERO)。   3、 这种情况下,他主力往往全部冲到你家。不要怕(绞肉车期间,你应该补上GHOUL了),在2级基地和2~3个通灵塔的防御下,1HERO和7~8个GHOUL怎样都把他打回去了。   4、 绞肉车期间,你有3种打法(视战局而定):一是补海量GHOUL,补DL也好,配合绞肉车攻击他基地,造成毁灭性打击(他没有钱的了,和他耗吧,GHOUL死了不要紧);二是升级3级主基地,出憎恶也好,出冰龙也好,还是出憎恶好些;三是在飞艇出发时1HERO带着GHOUL开始CREEPS,开分基地。     简单战略分析:   1、 飞艇出发前,你的人口始终是40以下,保持无维修费状况。如果对方是开分基地的(也想保持无维修费),他兵力几乎和你(不算绞肉车)差不多(略强些);如果他人口超过40,单基地低维修费30%的税金,他兵种构成上其实并不会比你占大得多的优势。当中资源配比可由数学函数解释,这里不累述。   2、 你几乎完全没有MF过,他HERO(很可能是双HERO了)比你强得多,所以尽量避免兵力接触。但你要放心,无论如何,在第2天天亮的时候,他的HERO也不会达到6级,这样,没有终极魔法你是不用担心你的基地的。   3、 你的防御体系在没有诸如CAT之类攻城武器是攻不进来的,如果他有,你有4个呢,怕啥?   4、 本战术弱点在于初期兵力薄弱,易受骚扰(但不会被推掉);飞艇购买时只能在极短时间内一下买到,HERO易被攻击;若对方防空火力太强,可能不能顺利打掉其主基地,那你基本落在下势,大多不能翻身了(不过任何RUSH的战术都有这样弱点)。     希望大家指正。Undead never Die!!!!!      
  《魔兽争霸3》亡灵战术       为什么选用亡灵?  亡灵一直是一个很有趣的种族。假如你玩他们时间长一点,你就会发现,他们相当的有娱乐性。他们有许多取得胜利的方法。玩他们的方式是和其他种族有很大不同的。     为什么我选用亡灵?  亡灵是一个非常好的种族,自从beta版本开始,我就选用他们了,直到现在。自从4年前暴雪说要开发warcraft3的时候,我简直蹦了起来。。然后暴雪公布undead这个种族的时候。。。上帝,我总算知道自己要生存的理由了。。。我一直喜欢在奇幻世界中扮演undead,亡灵巫师这一类的角色。他们非常有趣。在war hammer中(一种桌面角色扮演游戏)我也是扮演的这一类角色。 不死族的一些基本要素:    食尸鬼的安排;  食尸鬼的安排非常重要,他们不仅是你木材的来源,而且担负起你外出练级的重任。在开始的10分钟内,你应该不停的造噬食鬼。不用担心失去他们。只要在他们红血的时候,把他们往外点就可以了。即使在后期战斗,食尸鬼也是非常有用的单位.他们能对对方轻装甲的单位造成极大损害,而且还能转化成骷髅,再次战斗。    蜘蛛以及石像鬼:  什么是防空最好的单位?很多人喜欢蜘蛛。但我认为石像鬼更好一点。因为他们体积小一点,活动灵活,恢复生命很快。而且最重要的是他们很便宜,只用两个人口,比蜘蛛人口要少。 外出练级:  在魔兽3中,外出练级是十分重要的。可以使你迅速提升英雄等级。  但是注意,在外出练级的时候,不要过早与你的敌人相斗。  假如你的噬食鬼红血了,把他和采木头满血的噬食鬼调换。  假如你不确定能不能打过creep,请到其他地方去。总之,不要在练级上消耗太多。      怎么样布置你的基地:  布置你的基地是个很重要的项目。许多人把通灵塔(房子)放在主基地前面,我并不赞同。应该在早期,用通灵塔,兵营,英雄塔把金矿围起来,这样才能保护你早期的金矿。不被敌人偷袭,而不是你的主基地。然后只要省级一个通灵塔,初期的敌人是不敢进来的了。  在以后的战局中,用你其他的一些建筑把主基地围起来。这样,你的基地基本上是很坚固的了。  注意,不要过多的升级你的通灵塔,除非你知道敌人马上要来进攻你。尽量把钱花在建造单位上。      尽早扩展:  我以下的战术很多都需要尽早扩展的。尽早用英雄和噬食鬼把付矿的生物打掉,然后叫一个僧侣开金矿。然后怎么做?5个僧侣在旁边等着?不。等金矿一开好,立刻在旁边开两到三个通灵塔,升级,这时候,再叫僧侣采金子。我建议买一两个否定权杖,你会发现,这是很好用的道具。地精实验室也是一个你要多去的地方。用这里来侦察敌方的活动和他们开分矿没有。看在上帝的分上,多用用中立建筑把,因为我发现很少人用的。 亡灵的英雄:  亡灵有不少在游戏中可以说是最强的英雄。但是前提是你必须会用。比如对付兽族,lich就不是一个很好的选择。冰霜之星对付兽族并不是很理想。但是对付ud和ne确是非常好。    恐惧魔王:这是一个全能英雄,而且你几乎用他不需要大脑。他的吸血光圈非常好用。但是腐臭风暴并不是有很多人用,因为他们认为那不好用。其实在你的敌人是一条线的时候,你对他们发出腐臭风暴,你会发现那会对他们造成很大的伤害。在许多场游戏中,我的升级顺序是:Sleep / Aura / Aura / Swarm / Aura,最后是6级的终极魔法。  死亡骑士 :我个人最为喜爱的英雄。因为它的速度在ud的英雄中最快,杀伤力最强。他是最适合和噬食鬼搭配的英雄,有了3级的unholy aura,噬食鬼的速度是最快的了,可以跑在任何兵种前面。coil我认为最好用在给你的兵种加血,什么时候能用在地方单位呢?假如你看见地方的英雄或者其他高级单位快死了,你可以给他发一个。当然3级的coil有300的杀伤力,是单个魔法杀伤力最高的。不幸的是,death knight有一个魔法很垃圾,就是Death Pact。在实战中,并不好用。  巫妖:这个英雄最大的短处就是速度,他不像其他三个种族的魔法英雄那样有速度优势。不过他和恐惧魔王合作不错。他一般是作为第二英雄出现的,升级顺序应该是Nova/Ritual互相交换。如果你非要他成为第一英雄,最好是 Nova / Frost amour 这两个魔法互相交换。  英雄注意的地方:有很多人喜欢第一项技能就升级光环,这是不对的。应该升级 Coil / Swarm or Sleep。因为你会发现这样做,你的练级会轻松不少。    对付人类:  作为亡灵玩家,我认为这是一场最难打的比赛。因为在这上面,亡灵巫师并不能起多大作用。牧师能轻易打掉骷髅。取得战争的关键条件就是强大的地面力量。你有两个选择   1 快速升级科技,但是不扩展。  2 快速扩展,但是不升级科技。我个人喜欢第二个选择。因为这样,你可以在后期,有强大的经济来源。憎恶加上恐惧魔王和死亡骑士的两大光环会提高威力很多。假如你选择第二种发展模式,你会有两个屠宰场,1个欲望神殿。假如你选择地一种发展模式,你会少有一个屠宰场。再没有4个憎恶之前,可以先不用考虑升级毒气之云。用你的欲望神殿生产女妖,并且迅速升级成大师级。注意:把他们的诅咒自动关掉。拥有女巫的两个原因:  1 防魔法盾,可以防山丘之王的镇晕,以及圣骑士的“圣光”  2 占据:可以迅速占据敌人的骑士。变成你自己战场上的一员。   对付人类最有效的就是憎恶了。但是注意,敌人的骑士,女巫会给你带来很大麻烦。怎么办?对了,一定要买否定权杖。这样才不会怕减慢的魔法。假如地图不允许,只好造大量的女妖了。因为女妖可以为你的憎恶加防魔法盾。  为什么说死灵巫师不好用?有许多人会说他们用死灵巫师取得了胜利。但是一个好的人类玩家肯定会造许多牧师的,牧师的接触魔法是死灵巫师的天敌。就因为这样,对付人类的比赛。我不会造死灵巫师。    对付兽人:  对付兽人就比较容易点了。我一般选用死亡骑士,而且在第5级前,只用他。因为他的邪恶光环能给不死族的部队带来极大的速度优势。到第6级的时候,造一个恐惧魔王。你前期只有两个任务:  1 要么用5个噬食鬼加死亡骑士速攻  2 要么迅速开分矿。  假如是小地图,用第一个选择。造出5个噬食鬼和一个死亡骑士,迅速到他基地。直奔他的房子。不用管他的英雄或兵。假如幸运的话,你损失1到2个噬食鬼,但是极大影响了他的发展。假如他有了防御塔的话,你就跑把。。。。假如他英雄是先知,这对你也是不利的,因为它会招狼,你的损失会更大一点。但是你可以在他基地附近练级。  这个战术并不是叫你初期就取得胜利,而是叫你骚扰他的发展,打了他房子,它只能派农民再造房子,拖延了出兵的节奏,而你,却可以在家一直出兵。   在rush过后,带你的英雄去练级,家里升级2级基地。同时造噬食鬼。二级基地升完后。又是两个选择:  1 升级三级基地。研究噬食鬼的攻击速度。  2 开分矿。  我一般选第一个。在开三级分矿的时候造两个欲望神殿。记住,现在90%兽人玩家的战术是先造两个英雄,然后直接升级基地。这样的话,多去练级。看见他们的英雄时候,注意要杀死他们!  家里一直生产噬食鬼,不断的骚扰兽族,同时用那两个欲望神殿生产死灵巫师。当到一定数量的时候,胜利就是你的了。因为你的噬食鬼加死灵巫师对付兽人是压倒性的。 对付夜精灵:  这也是我最喜欢的比赛。两个新种族的较量总是极为有趣。我倒是不怕女猎手,我是怕他们的英雄,恶魔猎手和丛林守护者。  这次我们的战术和对抗人类的差不多,但是死灵巫师可以上场了。我们的英雄是恐惧魔王。他的第一个技能选腐臭风暴。他技能的安排是这样:风暴,光环,风暴,光环,光环。。。。到第六级了,假如他的英雄是白老虎,或者丛林守护者,并且也到了六级,选用睡眠。假如不是,选用你的终极魔法。  假如是小地图,等到你有4,5个噬食鬼的时候,冲到他基地,打他的金矿。你这样做的目的并不是为了消灭它的金矿。因为你这样做,他采金字的精灵们肯定会出来站成一条线维修。你该理解我为什么要你选腐臭风暴了吧?给他的精灵一下子,他们就快没血了。。。rush过后,英雄去练级,家里面升级科技。你要造两个屠宰场,一个欲望神殿。假如钱不够,造一个屠宰场。生产憎恶。出第二英雄死亡骑士。我不明白为什么那么多页精灵选手认为女猎手能对付憎恶?女猎手是不错,可是对付憎恶就差了很多。  假如你发现,他有熊。升级你的死灵巫师的第三级法术,假如没有,就不用升级。  每一个放腐臭风暴或者冰霜之星的机会,不要给对方的英雄先放,除非你认定能一下子杀死对方英雄。否则,可以慢慢对付对方英雄。     对付亡灵:  这可能是最复杂的一场比赛了。双方的焦点就是对于死灵巫师的操作上。这次,我们的英雄还是恐惧魔王,像上次对付夜精灵一样,选用腐臭风暴作为第一个技能。这次的要点就是迅速开分矿,多多练级。  我的建议是当你把自己附矿的生物铲除完了以后,迅速到对方附矿,看他是不是也开分矿。最好不要让他开分矿。  开了分矿后,升级科技。升级死灵巫师等级。钱够的话,再造兵营和欲望神殿。  当进攻对方的时候,保持自己的巫师在后线,只要一有尸体,迅速造骷髅兵。往往谁能造骷髅兵的数量多就能取得胜利。不用造憎恶以及冰龙,因为他们在死灵巫师的三级魔法下毫无威力。假如允许的话造女妖,但不要升级三级女妖,只用诅咒和防魔法盾。把防魔法盾给你的和对方的英雄单位,这样,他不能睡你,他自己也不能治疗自己的英雄。(当然,你自己也不能治疗)。当然,要硬的比赛,一两个搅肉车是必需的了。     
  war3cn确实常有新战术,不过以异想天开的为多。就拿楼主你说的话来说吧,出石像鬼?你当兽人的蝙蝠是干什么的?至于让石像鬼落地加血的想法更是一看就知道根本没用过石像鬼……你先去用用这招就知道是不是真的象你想象中那么好了。    至于二楼那种战术,除非你的对手真的傻到一点都不到你家里侦察。一看你单BC,狗也没有,却反在一味攀科技,不打你都是怪事。别的不说,玩对攻,ORC升级基地比UD要快(因为UD造BA慢),投石车攻击比绞肉车高,真的对攻肯定是UD输。在浩方上阴阴菜鸟还可以,把它称为战术确实不恰当。
  顺便说一句,你转载这些东西好象历史有点久远了吧?真要骗分麻烦也写明是个转载好不好?
  《魔兽争霸3》亡灵族上手指南   亡灵族上手指南:     亡灵资源采集   亡灵族用两种单位采集资源,侍僧采集金矿,噬尸鬼采集木材。为了采集金子,侍僧必须先召唤一个亡灵金矿来盖住现有的金矿。接着最多只能有5个侍僧围绕着亡灵金矿然后为你的国库增加金子,而且不用回到基地放下金子。但噬尸鬼必须回基地或墓地放下木材。   侦察   快速的造出一个阴影并且把它安放到敌军的基地里去—菜鸟玩家甚至不会知道阴影是个啥东西—让它单独留在敌人基地里以观察敌人的动向。发出关于敌人基地评论诸如“嘿~你造那个建筑造错了啊”和“哦,你造了那些单位唆”这样会让敌人发狂,但是使用久了后敌人就会了解其中的端倪。在魔兽3的上古时代,这是非常必杀的一招,稍后大家都知道怎么玩了后这个鬼把戏就不管用了=)   腐地   大多数亡灵的建筑物都必须在腐地上召唤,一个对敌人不利的影响就是亡灵族可能会把大量土地都变成亡灵族所有的腐地。只有两种建筑物能造在正常地面上,基地和亡灵金矿,一旦造好后,这些建筑物就会生出一个范围内的腐地,,然后亡灵族的建筑物才能召唤在上面,每座你多召唤的建筑物将会扩大腐地蔓延的范围。   基地产生的腐地远比其他建筑物多   其他种族只能越过腐地造建筑而不能造建筑物在腐地上 。   腐地的治疗能力   一个亡灵的单位只有站在腐地上才会快速的回复健康。离开了腐地不管黑夜还是白天都不会回复一点点的HP。   扩张基地   记着,你不需要一个新的基地来采集多余的金矿,所以只需要派一些侍僧去召唤一个亡灵金矿并且用房子把金矿包围起来,过后还能升级成魂塔,这样就又能提供保护又能提供食物。   最好还是在造了亡灵金矿后,紧接着造一个基地,因为你不能用回城卷轴传送到金矿那里去。死亡之殿和黑暗大本营充当了一座拥有巨多HP的边哨所的角色,而且你能使用回城卷轴随意穿梭它们之间。虽然你不需要一个新的基地来采集金矿,但造一个新的基地的好处也是显而易见的。你可以用新基地召唤4个新的侍僧去采集金子,而不必在自己主基地招了外后让他们一个接一个的走上一大段路穿过地图。   建筑   侍僧不必在建造建筑物时寸步不离它们的杰作,就象星际里的Protoss,造了建筑物它自己就会好了。所以放下建筑后应该派侍僧去干其他的工作。   墓地   墓地出产能被运在绞肉车,或者能让亡灵巫师召唤骷髅。一种可行的战术就是造少量的墓地并让数个亡灵巫师站在那附近一直从墓地中的尸体来不停召唤骷髅。这样你就可以在基地创造一支骷髅大军,而且不用辛苦去到处找中立生物或敌人的尸体。   房子也可以做防御塔所以把它们放在你的基地四周做防御吧,远比把他们放在一边摆成一排做房子来的好。然后当你需要制造灵魂之塔的时候房子都已经在待命了。侍僧能修理房子,所以在战斗时放两个在旁边吧。最好让其他的建筑物使用密集建筑形式。放上大量的其他建筑物在建筑物旁边来防范肉搏兵种。   亡灵巫师   亡灵巫师是非常强大和有用的。带上他们来从尸体召唤骷髅吧,要记得进行他的深造和大师训练,骷髅的寿命是一定要提升的。    
  嘿嘿,把不死族研究透了就可以轻松搞定了!
  这个在冰峰王座里也能用么??  
  都是拾人牙慧
没什么新意
这又算的了什么呢
  其实用不死快升科技,先用食尸加死骑骚扰,再出石像鬼加死骑加恐惧魔王防止对手开分矿,最后用憎恶加石像鬼进攻不错
  你的对手不侦察的情况下就万事OK了
  不建议早期分矿,就比如lt。小地图ud 如不能在早期形成数量优势(不建议把人口迅速到50以上),那么ne的dh,wd,人类的mk,orc的狼和大g,你会很郁闷,我想关键在于骚扰后争取比对手有科技的优势(3hero),利用狂暴。中期可以根据自己的水平选择狗还是天地双鬼。后期憎恶+雕像。若人类双矿运行,那么争取开双矿(也反映出了你早期工作没到位),就是操作再差,也应该尝试双线操作。不然你永远不会,作战时,小心对方的英雄群体魔法---小狗是重甲。不要老是暴兵,还不如,买群补,群防。早期玩双兵营?
  SB才不侦察
  我喜欢不死
  楼主所说得好象是混乱之治,和寒冰由好大区别,另外,那第2楼的帖子... ...我在一年前仿佛看过。
  居然有人番出这种贴.
  1.15版里确实有这个中立英雄呀
  不死最大的弱点是初期,怕骚扰,兵太嫩,  1.14时候,亡灵的3英雄可以说是地上最强,现在就不行了,在常规战中  亡灵对付兽族没有很好的战术,骷髅海  对付人类关键在于初期的骚扰,天地双鬼  对付NE除了以蜘蛛为主战力量的混编部队,实在想不出更多的战术了
  废话,1.15里当然有这英雄,地球人都知道。  
  呵呵,天地双鬼
  不死最大的弱点是初期,怕骚扰,兵太嫩,    1.14时候,亡灵的3英雄可以说是地上最强,现在就不行了,在常规战中    亡灵对付兽族没有很好的战术,骷髅海    对付人类关键在于初期的骚扰,天地双鬼    对付NE除了以蜘蛛为主战力量的混编部队,实在想不出更多的战术了        
打NE用天地鬼好,天鬼的对地穿刺攻击对NE的no ammor部队杀伤大  天鬼客星archer又在地鬼的攻击下死的很快
  首先这个战术是用来对付Orc的(因为他们对空很弱)......      晕,第一句话就有问题,什么ORC的对空很弱,我看ORC的对空是最强的。    
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