炉石传说宇宙术2017和宇宙贼哪个好

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类型:策略经营评分: 6.2
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炉石传说哼哈宇宙术怎么用,宇宙术各职业对战分析。宇宙术也是我们经常用到的卡组搭配了,来看看哼哈宇宙术的搭配原理和使用方法吧!
卡组分析:
1、构建分析:
首先定义卡组的对战思路,简单概括就是过牌+解场、补血+苟活、占场+胜利。当然对抗不一样的职业思路也不同,打牧师和防战的思路和打咆哮德的思路和打动物园、T7猎、疯狗萨的思路截然不同,后文我会为大家逐一详细分析。
2、优劣势对局分析:
严格意义上讲,优势对局:奴隶战、防战、T7猎、冰法、龙牧、环牧、奇迹贼、疯狗萨、控场萨;劣势对局:奥秘骑、咆哮德、快攻德、手牌术、蓝龙术、龙术、中速猎。但是先实战中发现劣势对局中只有咆哮德、手牌术和奥秘骑难打,剩下的劣势对局胜率还是很乐观的。
对局分析:
1、对抗战士:目前环境的战士默认为奴隶主,当然也有少数防战。起手找小软、暮光龙、费尔根、地狱,留商贩、暗影烈焰。很多奴隶主打宇宙术都是拼一波,毕竟AOE没有手牌术那么多,直接就生了,所以有AOE还是留着。思路要清晰,要去占场而不是要硬拖,给对面压力,小软必须吃死亡之咬,一定要限制对面过牌,什么都不给他留。算好对面斩杀,记好用过几个监工和怒火中烧理论要防止14或者16点斩杀,危险就架阿古斯或上淤泥。铺场也不要太猛,防乱斗,很多奴隶主丧心病狂带乱斗。打防战更轻松了,铺怪给对面压力,同时防乱斗,防乱斗最好的方式就是让哼哈二将不受伤又同时在场,一下能出来两个二表哥,哈哈,等对面下吼爹解场后我们变大王就赢了。
2、对抗术士:目前环境就默认两种,恶魔园和宇宙术(其他套路还是少数)。由于两种风格的术士差别较大,通常起手找肉酱、猫头鹰、地狱烈焰、小鬼首领、暮光龙,留杰克逊、炸弹、恶魔之火、摊贩、零食商贩,后手可以留王牌,一般有猫头鹰我才留死缠。对抗恶魔园是优势对局,前期解场苟活,对面有啥怪解啥怪,猫头鹰给蛛魔卵和空灵,然后各种回血,保证不被斩杀,算好对面使用叫嚣和力代的数量,清对面几波然后各种董大师、阿古斯就赢了。打宇宙术摊贩要选择好,不要太着急下费尔根,如果对面也带哼哈二将那就亏了,为他人做嫁衣了,如果对面也带哼哈二将猫头鹰要沉默后面的那个,要没有猫了王牌和魂吸留一个给二表哥;猫头鹰当然还是尽量留给女王,暗影烈焰一定要清一大波,大帝一定要给大王减费,有场面先变大王的胜算大(请忽略牺牲契约)。
3、对抗猎人:目前环境的默认为T7猎,中速的是少部分。起手找杰克逊、炸弹、猫头鹰、死缠、小软、肉酱,留阿古斯、摊贩、恶魔之怒,后手可以留老司机、零食商贩。打t7很简单,有杰克逊就赢了。仔细思考一下奥秘,其外没有什么注意的了。
4、对抗法师:目前环境法师默认为三种,火妖节奏法、机械法、冰法。起手找肉酱、炸弹、小鬼首领、暮光龙、地狱烈焰,留杰克逊、摊贩、零食商贩,后手可以留小鬼爆破。边打边看什么法,一费有肉酱可以不下留着试奥秘,节奏法和机械发都差不太多,节奏法处理好每个奥秘,机械法解怪清场,注意血量,补好血,记好对面火球和寒冰箭的使用数量。冰法就是掉打,不着急,慢慢占场,猫头鹰给末日就好,魂吸别着急给末日使,后面还有大帝和安东尼,这俩东西下场必须要解,王牌给红龙,老司机和商贩配合铜须使用,或者破冰后铜须加蘑菇头,封锁有法术,还有杰克逊,根本不会输。
5、对抗德鲁伊:目前天体环境德鲁伊默认为两种,快攻德和咆哮德。起手找炸弹、摊贩、小鬼首领、暮光龙,留王牌、肉酱、死缠,后手要是手牌挺好可以留费尔根和杰克逊。打快攻德胜率能高一点,解光场加血架盾基本就赢了,没啥说的,就看手牌啥样吧。打咆哮德稍微难一点,尤其是大帝不好处理,空场很难解大帝,只有魂吸,吸个大帝特别亏,现在很多的的都带战争古树,战争树下来就很头疼。(4费之前术士不可能解大帝,5费只能小鬼爆破打4加死缠)而且德鲁伊爆发太高,斩杀让人防不胜防。对抗咆哮德最好的办法就是铺场,优质怪依次入场,最好的节奏就是2费摊贩,3费小鬼首领,4费暮光龙,5费费尔顿,6费女王大帝,要知道德鲁伊的软肋就是解场所以打德鲁伊一定要刚劲有力,不能怂就是干。算好激活、老鹿、熊德、横扫的数量,能算一算的斩杀还是要防一防。
6、对抗盗贼:目前天梯盗贼快攻的极少,刀油和奇迹贼是一个套路,特点就是斩杀高,对抗盗贼起手找暮光龙、小软、摊贩,留炸弹、阿古斯,后手可以留费尔根和杰克逊。能铺场就铺场,在交换随从时不要太贪心,宁可多死一个不要让高血的怪掉血,防止被爆刀清光,爆刀的AOE很高的。小软别太早上,吃他攻击高又不砍的刀;算好他爆刀、刺骨、闷棍的使用数量,对面手牌不足六张,空场20血基本就安全,加好血,压波洛欧塞布就赢了。
7、对抗萨尔:目前天梯环境萨尔默认为快攻打脸萨,控场萨就更好打了。起手找杰克逊、死缠、小软、阿古斯之盾、肉酱,留炸弹、摊贩、恶魔之怒,后手可以留老司机、零食商贩、地狱烈焰。解好场面,什么图腾都接掉,基本就是杰克逊劝退,阿古斯架起,补血,吃掉他风怒锤子就赢啦。(在场面和血量面前不要贪场面,尤其对面手牌充足,优先奶血。)
8、对抗牧师:说实话打牧师真的是吊打,起手找暮光龙、猫头鹰、零食商贩、费尔顿、大王、大帝。前期解怪,328上维纶了就沉默,不让对面过牌,处理北郡牧师,不行就沉默。自己有场面变大王就完事了,防点核弹,反正一共就俩核弹,起手找暮光龙、猫头鹰、牧师根本跟不上我们的节奏,随便玩都赢。
9、对抗骑士:骑士是当前天梯环境玩法最多最花的一个,神恩快攻骑、佛祖骑、中速骑、鱼人骑,前几天我在天梯100多名还看到奶骑了呢,但是其中还是奥秘骑最多。起手找肉酱、炸弹、猫头鹰、小鬼首领、地狱烈焰、恶魔之怒,留王牌、软泥、摊贩、暮光龙、死缠、暗影烈焰,后手可以留杰克逊,小鬼首领是打所有骑士最好用的随从,5费前尽量保持场面,不然6费一波太难处理,要是真处理不掉,我们随从就挂机吧,有时候越打越遭。就看对面胡不胡吧,678,三连基本就GG了。打鱼人骑,也有点难,场面不敢站,鱼人骑的清场能力有点强,妈的洛欧塞布都压不住他炎术士加生平,但是打鱼人骑不要怕被清了,因为后期根本不是他的队友,不如前期铺好上面给压力打死他呢。
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炉石传说天梯主流萨术战贼 吊打宇宙术脏战有奇效
作者:佚名 来源:网络 发布时间: 17:49
,炉石传说宇宙术,炉石传说脏战
低保,然后就一直摩擦,青海萨开发出来以后又打到了3,之后换了各种套路都一直在3级徘徊,宇宙法,宇宙术,奇迹贼都玩过,每次都是刚上2就被踢回来,一直被打到4级0星想着放弃算了,玩一下脏战恶心一下宇宙流,结果没想到意外顺手,感觉胜率有6,70%左右,手机玩的没盒子统计,很顺利的就上了传说。
这套牌应该跟之前有人发过的差不多,核心思路两个,宇宙流等慢速憋手牌的,起手找爆牌鱼,脏鼠一般中后期配合乱斗或者解牌用。找机会脏一波,爆了关键牌就赢了,没爆到有用的也没关系,手牌来了这么多,大哥该上手了,这时候就该铜须脏鼠乱斗了,打宇宙流全靠脏,脏到了就赢了。没带监工因为现在大家都防斩杀,感觉没意义,爹该卖的时候就卖,主要还是靠脏赢的。之前带了两把血吼,防吃刀,结果发现现在海盗战并没有那么多了,吃刀的也少了,没必要。有时候还可以2费上个小斧子先装一下快攻,对面给吃了,后面再上血吼。
还有一种就是快攻,起手找小斧子,怒袭,猛击等解牌,乱斗不留,太慢了,前面不解场5费已经死了,苟住,过了6费,如果血线还不是特别危险,或者压力比较小的情况下了图哈特,基本上就赢了。
这套牌感觉最大的劣势就是情欲德,完全没法打,根本不知道怎么赢,除非对面真的卡手到爆炸,什么都丢不出来。赢过两次,一次钻石矿,吼爹自走炮等高质量橙卡,当时手上还有血吼,我血吼爆头变大王再打了一下,赢了。还有一次对面真是卡到爆炸,被我铺了一地,活活打死。还有龙牧应该也很难打,不过现在也少了,跟情欲德数量差不多,十把也难碰到一把。
跟奇迹贼的对战最有意思,斗智斗勇,有时候看前期手里可以解4血怪,直接脏鼠,拉了加基森出来解掉,压力小很多。还有时候后期看差不多了,脏鼠拉出火车王,破了他的斩杀,安心转甲。
总之在现在情欲德基本被打没了的情况下,脏战的环境还是不错的
来源:http://bbs.ngacn.cc/read.php?&tid=
PS:这不是你要的结果?请在左上搜索栏中输入关键词搜索!勇闯安戈洛
版本最强毒瘤 宇宙术爆炸上传说卡组分享
版本最强毒瘤 宇宙术爆炸上传说卡组分享
作者:升仙玩家 来源:NGA炉石传说发布时间: 14:46:15
来看看这套上传说的宇宙术卡组吧!
  卡组战绩分享
  折磨了12天终于上床了!!!!
  其实可以看出,我胜率真的太惨....战士占了绝大部分比例。
  卡组心得
  这里分享一下菜鸡版攻略,希望可以帮助到大家。
  首先,全程都是SS,但是其中换了不少种宇宙S,有灵异老师版本的,有岛猫版本的。
  最后自己调整了一下,感觉最适合的卡组打上了传说。
  第一:对阵战士,打脸战这种卡组其实主要就是用自己极小的卡手几率来赢控制卡组较大的卡手几率的卡组,不存在多少技术,关键是看排序。
  起手留牌 先手一定不要留雷诺,后手必须留,除非先手另外2张是虚空,122,这种。
  暗影箭,恶魔之怒 一定要留 小软一定不要贪,如果留着等奥金斧,肯定输,有时候1-3的武器都可以吃,为了场面,能AOE的时候先AOE,一定不要先上怪站场 下回合在AOE,除非手上有雷诺,他打不死你。一定要搞清楚打法,不是站场,是尽一切可能的苟。
  第二:对阵MS,我输的时候都是用的那套不带斩杀 就是灵异老师那套 而且还半天摸不到怪和大王,还特么被对面摸了大王 输掉了,其余时间打MS,正常对局都是吊打,起手留地狱烈焰一个,恶魔之怒这种小AOE基本补刀才能用,山岭,蚊子,一定要留,起手113,122这种一律换。
  第三:对阵德鲁伊,劣势对局,非常劣势,无论什么D,只要对面稍微顺一点,基本没有赢的可能,如果再不带斩杀,那基本完全没希望,我赢德的时候基本都是4费准时连拍 蚊子,山岭,打D一定别拖,能上怪给压力,千万别抽排,对面就想你抽排,等他成长呢. 起手跟MS一样留牌,留打怪 4费开始进入节奏。
  第四:内战。猜对面卡组,如果对面阿古斯,日怒 766都带了还有411 那么很可能没带斩杀,不过现在基本都带斩杀。内战一定要打防守反击战,主动出击没吊用..宇宙S中期清场能力确实很强,能贪就贪,印卡最好印2张,确定要变大王的情况下,留113,在手上,印卡印+护甲的,变身大王上113嘲讽,下回合+护甲+地狱火 基本就吻了。
  大概就这么多。。.有不对的地方,欢迎大家指正。特玩传送门
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究竟谁才最强 论宇宙术和宇宙法的对决
14:33:43 条|来源:17173|作者:圣日耳曼战神||
即便面对快攻横行的天梯,宇宙术和宇宙法都会有着各自的优势,但究竟谁更强呢,不让我们不妨细细比较一番!
  随着加基森版本的来临,我们的老朋友雷诺&杰克逊倒也变得越发常见,先是,而后又是,不得不说,随着卡扎库斯等牌的加入,宇宙流派如今变得不可小看。不难发现,暴雪有意强调宇宙流派的重要性,加入的几张新卡很容易得知。即便面对快攻横行的天梯,宇宙术和宇宙法都会有着各自的优势,但究竟谁更强呢,不让我们不妨细细比较一番!
█&过牌能力
  不妨先从过牌说起吧,的职业技能就是先天性的优势,基本不再额外带过牌;但不得不依靠自带的东西来过牌,苦痛、战利品、奥术智慧甚至爆牌鱼等比较常见。比较下来,大多数情况下宇宙术一般不会出现空手牌的局面,但宇宙法经常会因摸不到手牌而烦恼。
█ 解场能力
  很多玩家都会以为术士的清场能力是最强的,这其实要区分单解和群解一说。术士的群解能力明显很强,暗影烈焰、扭曲虚空、地狱烈焰、恶魔之怒等不在话下,尤其还有卡扎库斯药水的帮助,出色的AOE能力非常一流。相比之下,法师的烈焰风暴、暴风雪、火山药水较为逊色,但要比起单解能力,法师的火球术、寒冰箭、火把、奥冲等难免更为突出。
█ 苟活能力
  二者自然都会带上雷诺,一口大奶是必须的,除此之外都会带上大地之环、煎饼侠等不少回血卡牌。从职业卡说起,回血能力都是欠缺的,尽管术士的虹吸和契约会有一点回血能力,但时常并不能起到多大作用。毕竟术士AOE能力强大,依靠清场回血比较实际,加之过牌稳定;而法师会多出一个冰箱,暴风雪和冰环也算一轮,但由于法师过牌能力相对不稳定性,或许对牌序要求更高一些......
█ 速度快慢
  相比之下,术士的速度更快一些,毕竟有着稳定的过牌;而法师因为过牌速度较慢,自然整体速度也会更慢。但若是二者PK,宇宙法的胜率明显更高一些,毕竟拖后期能力更为一流。单就天梯环境来讲,二者面对大后期的都捞不到太大优势,面对为数不多的都是优势,其余基本都要面对快攻卡组的冲锋!
█ 生物质量
  术士的生物质量相对较高,山岭巨人、暮光幼龙等牌经常可以在前期打出一定的优势,而法师更希望往后拖,术士可以依靠变大王召唤地狱火带来压倒性优势,而法师的优势往往都是靠一点点累积起来的。
█ OTK爆发
  宇宙术很多会带上火车王、无面、力代的套路,而法师的OTK自然是依靠直伤。配合大帝的减费,术士可以打出一波20血的斩杀,而法师现在多半会带上安东尼,一波打10几点直伤不再话下。相比之下,直伤不需要面对过墙的烦恼,而很多时候术士的无面者并不是用来斩杀的。
  如前文所提,术士的过牌能力永远都是稳定的,而法师前期摸不到过牌就会非常尴尬。由于术士的解场能力更为出众,自然更令玩家喜欢,但好歹法师多一个冰箱。但在目前的天梯出场率看来,术士的出场率大幅度高于法师。
  毋庸置疑,宇宙术的出场率铁定大幅度高于宇宙法,但不能说宇宙法就一定不如宇宙术厉害,尤其当二者PK之时,明显是后者胜率更高,毕竟后者的OTK都是直伤,术士的后期能力显然不如法师。而宇宙法会有更多的发现机制,后期基本不会缺手牌,而宇宙术一旦陷入疲劳又不敢变大王就会比较尴尬。
  但必须强调,由于术士的过牌、解场能力更为稳定,前期的卡手几率自然更低,这也是大部分玩家更喜欢宇宙术的理由。如今的宇宙法也开始变得越来越多,从大环境说起,自然也会有着自己的存在价值!
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