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舰队collection联合舰队战斗流程讲解
作者:伦子来源:页游家发表时间: 16:51:42
舰队collection各联合舰队战斗流程是怎样的?需要注意什么?舰队collection各联合舰队战斗特点是什么?下面页游家小编就来为大家做一个介绍,希望能对诸位玩家有所帮助。
各联合舰队战斗流程是怎样的?需要注意什么?舰队collection各联合舰队战斗特点是什么?下面页游家小编就来为大家做一个介绍,希望能对诸位玩家有所帮助。
流程(联合舰队-空母机动部队)
主要分两种交战形态,远距离航空战及通常战,可根据地图上的标识辨别
决定阵型之后进入战斗流程,完整的远距离航空战战斗顺序为索敌&航空战&支援舰队&航空战(第二轮)&夜战(第二舰队)
完整的通常战战斗顺序为索敌&航空战&支援舰队&开幕雷击(第二舰队)&炮击战(第二舰队)&雷击战(第二舰队)&炮击战(第一舰队)&炮击战(第一舰队第二轮)&夜战(第二舰队)
注1:若有夜战点,则直接以第二舰队突入夜战,第一舰队无论何时均不参与夜战,雷击战不受到雷击。
注2:第二舰队无论敌我有无战舰均不进行第二轮炮击。
流程(联合舰队-水上打击部队)
完整的战斗顺序为索敌&航空战&支援舰队&开幕雷击(第二舰队)&炮击战(第一舰队)&炮击战(第一舰队第二轮)&炮击战(第二舰队)&雷击战(第二舰队)&夜战(第二舰队)
注1:第一舰队无论何时均不参与夜战,雷击战不受到雷击。
注2:第二舰队无论敌我有无战舰均不进行第二轮炮击。
注3: 也许是为了平衡起见,与机动部队相比水上打击部队第一第二舰队炮击战命中率大幅下降,敌方也如此
护卫退避(联合舰队)
专为联合舰队设计的新系统,在大淀改造后可获得装备&舰队司令部设施&,在第一舰队旗舰装备后即可使用,当联合舰队除第一第二舰队旗舰外任意舰船大破时,会在战斗结束后,会出现护卫退避界面,选择是否由第二舰队除旗舰外的一艘驱逐舰将其护送回港,后续战斗中大破的舰艇和护卫驱逐舰标注灰色的&退避& 二字。
退避系统有以下的注意点:
退避的舰船燃料清零,状态值降低25,在后续战斗中状态值仍会根据战况发生变化
护卫舰艇为第二舰队除旗舰外的无破驱逐舰,如有多艘符合条件的驱逐舰则选择顺位最靠前的一艘,如无符合条件的驱逐舰则不会出现护卫退避选项
两艘以上同时大破的情况下,只能退避顺位靠前的一艘
第二舰队旗舰大破无法退避,也不会显示旗舰大破强制回港,可继续进击。截至2014年秋季活动未出现联合舰队第二舰队旗舰大破进击被击沉的事件,但无法排除后续进行调整的可能性,大破进击请务必慎重
退避的舰船无法获得之后的战斗经验
退避的舰船不参与阵型编成,会影响后续战斗的阵型选择
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导读: 本帖的主要面向对象是冬活以后入坑,完全不了解活动是什么东西,或者打完冬活却不明觉厉的新人们,科普一些活动中的基本知识,使新人们对即将到来的春活能有一个直观上的认识。此贴第一次写于冬活前在舰娘吧避难时,此次做一个搬运和一些更新修正。为了照顾新人,所以废话比较多,还望dalao们见谅
CA/CAV(重巡/航巡)吧内有重巡大元帅坐镇,写这里还是有点虚的。本来重巡里面派系还是比较明确的,然而改二引发了吧内新一轮大撕逼,重巡这一块实在是风口浪尖了,楼主也得小心说话。强调一下这里是给新人的科普,所以我基本是从新人的角度考虑,以新人为挡箭牌,这么一想果然轻松了很多。重巡的数量比较多,实用性很强,算是个人非常喜欢的舰种,是战舰和驱逐之间一个非常不错的平衡点,消耗比战舰低,生存火力比驱逐强。然而有些新人却表示完全不理解重巡存在的意义,因为生存火力不如战舰,消耗又比驱逐高,你能这么理解我也是非常不理解。从重巡开始要逐步进入大船的范畴了,那么从这里开始我们就不得不考虑到消耗的问题,毕竟活动的时间是有限的,所以我们的资源也是有限的,当然如果你毛爷爷多,请无视。特点:较高的护甲,较高的火力,较高的装,较高的消耗优势:比轻巡驱逐更强的存活能力,比战舰更强的夜战输出能力缺点:貌似没有什么明显的缺点,对新人而言的话,缺点就是改造等级都比较高,而时间,是你们最大的敌人定位:主力输出,昼战连对面的战舰也可以清理,夜战火力也十分可观。比之于只能在夜战发挥威力的驱逐,重巡在昼战就可以保持高输出水准,是你道中的战神。(1)、CAV(航巡)航巡这个舰种是比较特殊的,一般因为舰种的不同是不算在重巡里面的,拿重巡和航巡比较也没有意义,所以单独列出来。航巡与重巡的不同之处在于,重巡只可以携带水侦,而航巡可以携带瑞云级别的高级舰载机,并且可以提供制空,比如冬活E4下路重巡流,携带一只航巡的话,将为你在道中的2战提供制空,可以极大提高你的通过率。虽然定位上差不多,然而游戏中重巡和航巡是否可以互相替换还是要视情况而定,具体请关注活动期间dalao们的攻略, 总之船到用时方恨少,每个舰种你都必须有可用之船。目前游戏中的航巡仅有6只。1、级利根70 (77/82/15)3号炮X1,瑞云(六三四空)X1筑摩70 (77/83/14)3号炮X1,瑞云(六三四空)X1注1:此处开始标注火力/装/运,因为重巡的价值并不仅仅体现在夜战了,道中的昼战也是她们的舞台。注2:三号炮:[20.3cm(3号)连装炮],属性:火力+10,对空+4,目前游戏中次强的重巡/航巡/轻巡/雷巡类主炮。下文所提二号炮:[20.3cm(2号)连装炮],属性:火力+9,对空+3,命中+1,稍逊于三号炮,1点命中见仁见智。[瑞云(六三四空)],属性:对空+2,对潜+5,爆装+6,命中+1,索敌+6,高级侦查型舰载机,对新人而言仅次于扶桑级二改送的[瑞云12型],属性:对空+3,对潜+5,爆装+7,命中+1,索敌+6。注3:普通203炮可以改修为2号炮,2号炮可以改修为3号炮,你们知道就行,别改。利根级,no胖次级,一改之后属于重巡,在70级二改之后变为航巡,但是二改需要图纸,请新人们注意。级是楼主非常非常喜欢的两只,尤其是二改整容之后利根级也是人气飙升,然而她们的实力也绝对对得起她们的人气,简单来说,这两只是新人手中数量不多的图纸的第一选择。因为改造为航巡,利根级损失了一定火力,她们的火力距离一线重巡有一些差距(其实不能这么比较重巡和航巡的啦,但是实在没有参照物的说。。。),不过这并不影响她们在实战中的高水准发挥,就冬活中看过各种dalao的直播,利根级在联合舰队中的稳定表现很多时候都力压无限擦弹miss的伞级,怒抢MVP,成为输出之王(当然这依然是脸脸脸脸脸脸),总之是无论你看任何攻略,论实力而言,利根级都会是你的必练之船。2、最上级最上10 30 35 35 (75/69/10)三隈(3V)一改即赠送3号炮一根,目前是养殖3号炮的最佳人选,可惜3V的掉率嘛。。。同为航巡的最上级,在属性上比利根级要差不少,不是你的第一选择。虽然这四艘的前后画风差距有点大,然而这确实是同一型船(楼主因为记错了这个已经被打过脸了),最上级在一改之后就是航巡,其中最上的10级改造应当是重巡之最了,在你急需航巡时,这是你的救火船。3V属于稀有船,印象中只有5图限定BOSS和大建可以获得,属性也不突出,新人不推荐。铃谷,一队好CP,铃熊的立绘为她们带来了极高的人气,很多人抛弃了利根级也要练铃熊,这个嘛,爱大于一切,没有不能用的船。(2)、CA(重巡)1、妙高级妙高70 (80/88/32)2号炮X2那智65 (80/84/18)2号炮X2足柄65 (82/84/20)2号炮X3羽黑65 (84/84/19)2号炮X2妙高级,颜艺级,虽然在二改前妙高级是以颜艺出名(笑),然而在二改之后却是靠实力说话了。妙高的二改等级略高,其他三只则相同,妙高姐在很长一段时间内都是重巡火力的标杆(现在是,大概),颜艺级中目前最常用的还是妙高羽黑二舰,毕竟火雷上略出彩,其他二舰的意义更侧重于2号炮的获取,尤其是足柄直接给三根,真是业界良心。关于妙高,,鸟海(特指改二,而且需要一张图纸)的最强重巡之争,楼主一个萌新不敢找喷,抛开不论,说点客观的。1、目前火力上鸟海最优,排除夜战赌运,昼战鸟海第一。2、夜战中要考虑运的问题,然而妙高虽然运高一些也只有32,鸟海只有19,如果赌出CI的话,鸟海最高。3、你需要至少8只马路油,才能使鸟海的运超过妙高,在此之前,鸟海的期望值不如妙高。4、事实上如果你只有8只马路油的话,喂妙高吧。5、其实第4条是扯淡的,请喂北上。6、很遗憾上面5条都是扯淡的,这是给新人看的科普,新人不会有成吨的马路油,新人也不会有成吨的图纸,新人也不会遇到需要纠结于3点火力差别赌CI才能击破的BOSS,所以,图纸给利根,练级练妙高。2、级高雄25 (77/79/10)爱宕25 (77/79/10)摩耶75 (77/84/14/106)2号炮X1,94高射装置X1鸟海65 (85/86/19)2号炮X1,熟练见张员X1,探照灯X1,22号对水上探改四X1谁能给我解释一下这前后两舰的画风差?然而这并不影响高雄级的高人气(才不是本子的人气呢),在所有重巡只能一改的年代,高雄级那碾压众生的属性简直丧病,即便现在也是比一些二改重巡更加优秀的选择(比如那谁和那谁),然而随着二改重巡的增多,高雄级的地位受到了挑战,颜艺级后来居上成为了重巡首选,妙高羽黑长期霸占了重巡界的头把交椅。高雄级则因为其一改那优异的属性久久得不到二改的机会(没错,先二改的都是鶸,不二改你会练吗?)。然而随着和鸟海的改二,高雄级正在逐步上演王者归来。高雄,目前离活动时间还很多,在现在二改重巡选择很多的情况下,一般已经不做推荐,请期待她们的改二(颤抖吧!凡人!)。作为一个对空特化舰就不说了,不练等着被主任打哭吧。鸟海秉承着高雄级的王者之势一改二便在火力雷装上打破了妙高多年的霸主地位,成为昼战最强重巡。其他方面的争议上面提过了。至于改造送的而言,见张员是对你马路油不够的情况下人造祥瑞之用(几率触发,触发后必定CI),基本来说我练鸟海很可能就是因为马路油不够,所以这个装备还是挺贴心的,个鬼啊,占一个装备格你知不知道?一!个!装!备!格!22号改四应该是支援舰队最好的小船用探。这张图纸值不值,见仁见智。因为鸟海改二需要一张图纸,参见上面红字。图纸需要用的地方很多,鸟海不是新人的第一选择,吧内对于鸟海的争论都是一些变着法子抠伤害打甲级关底的dalao们,跟新人关系不大。当你有多余的图纸可以考虑鸟海的时候,你也不是新人了,作为一个dalao,你爱咋用咋用。3、古鹰级&青叶级古鹰65 (77/75/14)2号炮X2加古25 一改船,无实力可言青叶25 同上衣笠55 (74/77/14)3号炮X1 可以养殖3号炮,好捞,但是效率不如3V别练。4、欧根亲王欧根45 (75/69/40)这里提到欧根实在是因为她的人气太高太高,很多很多新人也一直在问欧根怎么来。欧根亲王号,派拉斯,飞呀飞呀,14年秋活E3限定奖励,目前无法获得,欧根的到来正值月刊少女野崎君大热之时,和女主佐仓千代同一CV(小泽亚李)的欧根也是不幸冠上了和女主一样的梗,然后就是欧根超萌的语音还有那象征性的飞呀飞呀,欧根的人气也是高到不行。然而对于唯利是图的dalao们而言,这些都没有卵用,欧根那叫浑身是宝(嘶,容我擦擦口水),跟随欧根而来的,是科学技术世界第一的德意志的黑科技。瞬间就把以3号炮,33电探(命中+5,索敌+7),32电探(命中+8,索敌+10)自居的dalao们给吓哭了,这尼玛我用成吨资源赌出来的,平时用的都是些什么破烂玩意?一只欧根可以为你带来:[SKC34 20.3cm连装炮],属性:火力+10,对空+2,命中+3 (重巡/航巡/轻巡/雷巡类主炮,最强,没有之一)[SKC34 20.3cm连装炮],属性:火力+10,对空+2,命中+3 (同上)[FuMO25 レーダー],属性:火力+3,对空+7,命中+10,索敌+9 (黑科技电探)[Ar196改],属性:对空+1,对潜+5,爆装+1,命中+2,索敌+5 (属于水侦类别,和水观(对空+2,对潜+4,爆装+1,命中+2,索敌+6)相比差不多)还送一个机枪我就不说了,我跟你们说个笑话,德舰的防空。实战中,虽然欧根有着重巡中最高的40运,算得上是重巡中的祥瑞,但是雷装略低使得欧根的伤害也是偏低,但是这不能阻止dalao们用2炮2雷的极限输出来力证欧根的地位(说到底还是爱),而且欧根在CI率上也确实比其他重巡更靠谱,毕竟能让重巡来赌CI,一般都是高难度的关底BOSS了,你能打到这也不需要看科普了。赌上国运吧骚年,鱼之甲咸在此一炮!不好意思我最后还是要拐到装备上,欧根的实用性还是远不及其一身黑科技的价值,这次春活因为会奖励战舰,所以难度十分不乐观。很多人都希望春活欧根可以捞,然而作为黑科技象征的欧根亲王,就算可以捞,应该也是关底高难度S胜限定,所以新人还是别考虑了,你们没机会的(新人:说的就好像你这种咸鱼有机会一样)。更多资讯,关注《舰队collection》专区:页游网舰娘玩家交流群:,欢迎各位提督进群讨论&
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