dota2 练习模式怎么创建敌人骷髅王

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视频: 【DOTA2】史上最悲剧骷髅王:眼睁睁看着对手拆塔
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【DOTA2】史上最悲剧骷髅王:眼睁睁看着对手拆塔
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任何人碰到这种事情都会感到蛋疼吧。。。屠夫玩得一和好钩
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  DOTA2史上最悲剧骷髅王:眼睁睁看着对手拆塔。这骷髅王一定气炸了~哑巴吃黄连,有苦说不出啊。
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Dota2骷髅王怎么玩 骷髅王打法全面解析
21:37:24 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:游走小强
  Dota2骷髅王怎么用?小编今天为大家接下自带不朽盾的英雄:骷髅王,打法出装分享,希望对大家有所帮助,一起来看看吧!
  后期有极强的正面作战能力,完全不惧怕团战时的先手集火,重生的存在能让他起到为团队吸收伤害的作用。
  前期比较脆弱,非常依赖装备,需要长时间的发育。蓝量极度紧缺,害怕削魔技能,机动性较弱。
冥魂大帝技能介绍
  骷髅王向一个敌方单位发射地狱火球,造成伤害和眩晕,并带来持续伤害和减速。
  魔法消耗:140/140/140/140
  冷却时间:8
  技能:单位目标 影响:敌方单位
  伤害类型:魔法 伤害:50 / 100 / 150 / 200
  眩晕时间:2 减速:20%
  持续伤害:15 / 30 / 40 / 50 减速持续时间:2
  附近友方单位通过物理攻击回复一定的生命值。与其他吸血效果完全叠加。
  魔法消耗:
  冷却时间:
  技能:被动, 光环 影响:友方
  吸血:15% / 20% / 25% / 30%&
  冥魂大帝在攻击时有几率造成额外伤害。
  魔法消耗:
  冷却时间:
  致命一击倍数:125% / 175% / 225% / 275% 致命一击概率:15%
  骷髅王倒下后,他散落的骨头会重新组成他的身体,使他复活。在他复活区域900范围内的敌人会被减速50%。
  魔法消耗:140/140/140
  冷却时间:260/160/60
  技能:被动 重生时间:3 / 3 / 3
冥魂大帝技能加点推荐
为什么前几级不加爆击和吸血光环?是因为控不住兵线,小兵会吸血兵线压过去没得补刀。这是一种比较常见的骷髅王加点,骷髅是个弱智英雄,前期蓝量只够仍一次锤子,所以前期加黄点对骷髅的性价比非常高。
冥魂大帝出装
  灵魂之戒出门可以保证骷髅能够有蓝复活,能够扔出比较多的锤子。双拳套可以合成影之灵龛,前期打架颇多的骷髅可以选择。补刀斧和圆盾都比较适合骷髅前期选择。
前期骷髅还是以发育为主,灵魂字节,瓶子都可以选择,较为顺风的局面可以出点金更快的farm,鞋子推荐假腿,但是有时为了更好的追击,相位也不失为一个不错的选择。
中后期装:
  臂章,雷锤,黯灭都可以是骷髅选择的第一件大件后期装,当然根据对面阵容也可以选择BKB和金箍棒以及大晕锤,如果己方大哥输出够,对面大哥输出也狠,可以考虑出天堂之戟来限制对方大哥输出,总归出装是要针对敌方才好打!
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游戏制作:Valve
游戏发行:Valve
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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名称:英雄的正式名称,在单行视图中英雄按照名字的字母(拼音)顺序排列。
别称:官方认可的英雄的别称,有的是名字,有的是称号,总之与英雄的背景故事相关。
昵称:在讨论中广泛使用的英雄别称,通常比英雄原名简短。
阵营:英雄所在的阵营。在全阵营选择模式中没有影响。
核心:如果他们取得一定经济优势,在后期就会变得愈发强大
  1级核心为装备价值相对较低的伪核、2级核心为成型期较快的打架核、3级核心为拥有后期逆天能力的大核
  控制:他们有一个或多个技能提供控制
  1级控制为不稳定控制、2级控制为短时间稳定控制或半控制、3级控制为长时间稳定控制或大团控
  对线辅助:能够在早期的对线中有效地保护己方核心,为他们创造打钱空间
  1级对线辅助为无线上压制力被动防守型、2级对线辅助为善于在对线期发起进攻的主动型、3级对线辅助类为强大线上压制力型。
  先手:擅长发起团战
  1级先手为先手距离较短且不出先手道具的英雄、2级先手为先手距离较远或出了先手道具后拥有单体先手能力的英雄、3级先手为先手距离超远或出了先手道具后拥有团队先手能力的英雄。
  打野:游戏早期能够通过野区的中立生物进行高效率的打钱。
  1级打野为打野效率较低的英雄、2级打野为效率适中的英雄、3级打野为效率较高的英雄
  辅助:不太注重金钱和装备的累积,更倾向于使用技能为团队取得优势
  1级辅助为需要一定基础装备才能发挥出技能优势的英雄、2级辅助为不需要基础装备就可以发挥出一定技能优势的英雄、3级辅助为不需要基础装备就可以发挥强大技能优势的英雄。
  耐久:能够在团战中持续作战更长时间
  该类别按照耐久的程度排序
  推进:在游戏任何阶段都可以对防御塔和兵营发起快速进攻并摧毁它们
  1级推进为推进能力较弱或需要一定经验等级才可以获得较快拆塔能力的英雄、2级推进为推进能力适中或在某个特定阶段拥有强大拆塔能力的英雄、3级推进为在游戏任何阶段都拥有快速拆塔能力的英雄。
  爆发:能用高伤害低冷却技能快速杀死敌方英雄
  该类别按照爆发的高低程度排序
  逃生:能够不依靠道具的支持迅速脱离死亡的威胁
  该类别按照逃跑的成功率排序
日,凤凰、灵魂守卫(恐怖利刃)加入游戏。截至此时dota1中已存在但还未更新的英雄有:
(夜魇敏捷),(天辉智力),(天辉智力),(夜魇智力),深渊领主(夜魇力量)。
持续恢复魔法值,受攻击会驱散效果。
持续时间:40
魔法回复:130
使用:吃树 - 吃掉一棵树来恢复生命值。可以使用4次。
- 不可共享  - 树之祭祀可以对友方英雄使用,在其物品栏中添加一个不可叠加的树之祭祀,如果该英雄物品栏已满,那这一 层树之祭祀将被放在地上。该物品有60秒的冷却时间
使用:恢复 - 持续恢复生命值,受到攻击会驱散效果。
持续时间:10
生命回复:400
使用者和附近的友方玩家控制单位在短时间内获得隐身和移速加成。他们在小地图上的图标也会消失。靠近敌方英雄或防御塔1025距离后隐身效果消失。
移动速度提升:15
持续时间:40
作用范围:1000
使用:传送 - 将你传送到一个指定的友方建筑。
冷却时间65
魔法消耗75
使用:显影 - 立刻显示周围的隐形英雄,并且降低其10%的移动速度。
持续时间:12
作用范围:1500
可以运载物品往返于基地的生物。
可以运载物品往返于基地的快速飞行生物。需要动物信使。
使用:放置侦查守卫来获得附近区域的视野。
- 摧毁侦查守能获得50金钱奖励
持续时间:7分钟
冷却时间:6分钟
使用:放置一个岗哨守卫以在周围提供真实视域。
持续时间:4分钟
冷却时间:0
- 不提供视野  - 放置后的12秒内在其周围提供范围150的视野
使用:恢复 - 恢复生命与魔法,受到攻击会驱散效果。魔瓶在靠近友方泉水时会被灌满。你也能用魔瓶装载神符以备用,但神符在2分钟后会自主激活并灌满魔瓶。
生命回复量:135
魔法回复量:70
持续时间:3
一根看起来很普通的树枝,它如铁般坚硬的品质赋予持有者好运-
+1所有属性
带来野兽般力量的钉饰皮革手套。
蜘蛛皮做成的轻便靴子,能让你感觉到刺痛。
历代女王所穿的,镶有蓝宝石的漂亮斗篷。
为人类公主们设计的雅致头环。
+2 所有属性
提高活力的重要配件。
轻巧且便于行动的柔韧纺织物。
这个长袍将腐化使用者的灵魂,并以给予智力作为交换。
食人魔之斧
只要拿着它你就会变的强壮。
一把充满时间魔法的长刃。
一个由法师长老代代相传的魔法之杖。
蕴含生命本质的神秘法球
+10 所有属性
能保护佩戴者的闪光戒指
主动:砍树 - 砍伐一根指定树木。
被动:压制 - 对非英雄单位造成额外伤害,伤害数量取决于你的英雄类型(近战或远程)。
近战伤害加成:32%
远程伤害加成:12%
被动:伤害格挡 - 有一定概率格挡伤害,格挡效果取决于你的英雄类型。
近战伤害格挡:20
远程格挡:10
格挡概率:60%
不要低估这里面藏着的小刀刃的伤害。
金属锁链制成的编织甲。
一位战死沙场的传奇般的武士穿戴过的头盔。
+3 生命恢复速率
骑士经典的武器选择,这把阔剑杀起敌来既坚韧又牢靠。
+18 攻击力
能让你攻击变快的普通棍子。
+10 攻击力
+10 攻击速度
一把能劈透盔甲的剑,通常是是蓄势待发的剑士的首选武器。
+21 攻击力
被动:穿刺 - 有一定概率造成额外伤害。
+21 攻击力
穿刺概率:20%
穿刺伤害:40
保护整个上身的厚重金属板。注意别砸到脚。
由纯粹的秘银打造而成的锤子。
+24 攻击力
主动:充能 - 每当周围有敌人施放技能都会自动充能(最多10点能量)。当使用时,每点能量为你回复生命值和魔法值。
每点回复:15
法师和术士用作举办仪式常用的面罩。
+50% 魔法恢复
一些侏儒迷信这个戒指能带来好运气。
+2 生命恢复速率
移动速度提升效果不与其他鞋子叠加。
+50 移动速度
一双让手中的武器变的似乎没有重量的魔法手套。
+15 攻击速度
一件用魔法材料制成的斗篷,可以驱散一切施加于其上的魔法。多个物品的魔法抵抗效果不会叠加。
15% 魔法抗性
被动:真实视域 - 能够看见隐身单位和守卫。死亡时掉落。
能够看见隐身单位和守卫
被动:吸血 - 攻击带有吸血效果。
吸血面具是攻击特效,不与其它攻击特效叠加。
主动:幽灵形态- 进入幽灵形态,无法进行普通攻击也无法被普通攻击,但会受到40%额外魔法伤害。使用回城卷轴或远行鞋会解除幽灵形态。
+7 所有属性
幽灵形态持续时间:4
能让你预知到敌人攻击的项链。
主动:闪烁 - 传送到最远1200距离的位置。如果受到敌方英雄的攻击,跳刀将在3秒内无法使用。
冷却时间:12
主动技能:渐隐-在1.8秒后进入隐身。如果移动将会显形。没有冷却时间。
+30 攻击速度
总是回响着微弱耳语的圆环。
由锁链装饰起来的小巧的宝石。
主动:充能 - 每当周围有敌人施放技能都会自动充能(最多15点能量)。当使用时,每点能量为你回复生命值和魔法值。
+3 所有属性
每点能量回复:15
护腕是一种常见的增强防御和延长寿命的选择。
被动:伤害格挡 - 格挡物理攻击造成的伤害,格挡效果取决于你的英雄类型。穷鬼盾对来自敌方英雄的伤害总是可以格挡,但是对来自普通单位的伤害只有一定概率可以格挡。
近战格挡:20
远程格挡:10
格挡概率:60%
主动:牺牲 - 消耗150生命值来暂时获取150魔法值。持续10秒。
+3 生命恢复速率
+50% 魔法恢复
主动:相位移动 - 提升移动速度并使你可以穿越单位。使用其他物品或技能将取消相位移动效果。
相位移动持续时间:4
相位移动加速:16%
+50 移动速度
+24 攻击力
主动:属性切换 - 将附加属性在力量,敏捷以及智力三者间切换。
+50 移动速度
+8 所选属性
+30 攻击速度
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+10 攻击速度
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给持有者带来勇气的宝石。
+10 攻击力
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迈达斯之手
主动:炼金 - 立刻杀死一个非英雄单位,获得190金钱和2.5倍经验值。无法用于远古单位。
+30 攻击速度
主动:传送 - 将你传送到一个友方建筑或非英雄单位身边。
+100 移动速度
被动:王者光环 - 在900范围内为友军提供魔法恢复和护甲加成
主动:点击以切换护甲加成光环是否对非英雄单位生效。
多个王者光环效果无法叠加。
+6 攻击力 +1 护甲
光环增益回魔:0.65
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+2 所有属性
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+2 所有属性
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主动:切换光环的影响单位(普通/仅限英雄)。
3 所有属性
光环恢复魔法:0.65
光环提升护甲:2
完好的静谧之鞋:  + 85 移动速度  + 4 护甲  + 10 生命值恢复
破损的静谧之鞋:  + 60 移动速度  + 4 护甲  13秒内未受到攻击则自动恢复
主动:孤注一掷 - 降低自身和目标的护甲。持续7秒。
+50% 魔法恢复
护甲削弱:6
主动:补充魔法 - 回复周围友方单位的魔法。
移动速度提升效果不与其他鞋子叠加。
+60 移动速度
+250 魔法值
魔法回复量:135
主动:坚韧 - 为附近友军提供+10的攻速加成和+10%的移动速度加成。
被动:迅捷光环 -为附近友军提供攻击速度和移动速度加成。
+9 所有属性
光环增益攻速:5
移动速度提升:5%
弗拉迪米尔的祭品
被动:弗拉迪米尔光环 - 为附近的友军提供多种加成。吸血光环效果只作用于近战单位。
光环吸血百分比:16%
光环额外伤害:15%
光环增益护甲:5
光环增益回魔:0.8
+2 生命恢复速率
主动:回复 - 为周围友方单位回复250点生命值,并提升2点护甲。
被动:梅肯斯姆光环 - 提升周围友方单位生命恢复速率。
+5 所有属性
额外生命恢复速率:4
主动:法术护盾 - 为附近的友方单位套上能抵挡400法术伤害的护盾。
+11 生命恢复速率
+30% 魔法抗性
原力 - 将任何目标单位向其面对方向推进600距离。双击对自身使用
+ 3 生命恢复速率
主动:召唤死灵 - 召唤一个死灵战士和死灵射手为你作战。它们的力量和技能随死灵书等级提升而提升。持续40秒。
+15/21/24 智力
+8/12/16 力量
EUL的神圣法杖
主动:龙卷风 - 将目标单位吹起至空中,持续2.5秒。被吹起的单位是无敌的。
+150% 魔法恢复
+35 移动速度
达贡之神力
主动:能量冲击 - 以伤害性能量冲击敌方目标单位。可以升级。
+13/15/17/19/21 智力
+3 所有属性
冲击伤害:400/500/600/700/800
主动:魔法虚弱 - 发出一波弱化冲击,增加敌人受到的魔法伤害。持续20.0秒。
+6 生命恢复速率
作用范围:600
额外魔法伤害:25%
阿托斯之棍
主动:致残 - 降低目标的移动速度
+325 生命值
致残减速:60%
持续时间:4
冷却时间:12
阿哈利姆神杖
被动:终极技能升级 - 能提升某些英雄终极技能。
+10 所有属性
+200 生命值
+150 魔法值
主动:灵魂燃烧 - 沉默目标单位5.0秒,并使他受到的伤害提高30.0%。
+30 攻击速度
+30 攻击力
150% 魔法恢复
- 增加10点攻击
主动:重置冷却时间 - 重置你所有物品和技能的冷却时间。
+5 生命恢复速率
+200% 魔法恢复
+40 攻击力
主动:妖术 - 将一个单位变成无害的小动物,持续3.5秒。消灭幻象。
+150% 魔法恢复
被动:致命一击 - 攻击时有一定概率造成致命伤害。
+ 30 攻击力
致命一击概率:20%
致命一击伤害:175%
莫尔迪基安的臂章
激活:邪恶之力 - 增加31点攻击力、10攻击速度、25点力量,但每秒失去40点生命值。无法用该物品自杀。
+15 攻击速度
+7 生命恢复速率
被动:重击 - 攻击有一定概率击晕目标1.4秒。
+40 攻击力
近战触发概率:25%
远程触发概率:10%
主动:暗影步 - 进入隐身直到持续时间结束、攻击或施法。当激活暗影步时,移动速度提升20%并能穿越单位。破隐一击造成150点额外伤害。持续12秒。
+30 攻击速度
被动:分裂攻击 - 对目标周围225范围内的敌人造成攻击力一定比例的溅射伤害。远程英雄使用时无效。
+65 攻击力
+6 生命恢复速率
+150% 魔法恢复
主动:虚化冲击 - 同时将你和你的目标转变为虚无状态。目标单位被减速,无法攻击或被攻击,并额外受到2.0x[你的主属性]+75点伤害。
持续时间:3,对自己或盟友施放:4
主动:点击以开启或关闭辉耀灼烧。
被动:辉耀灼烧 - 每秒对700范围内敌军造成50点伤害。
+60 攻击力
灼烧伤害:50
被动:猛击 - 攻击有一定概率猛击敌人,造成额外伤害并打断持续施法。
被动:克敌机先 - 攻击不会落空
+88 攻击力
+15 攻击速度
猛击概率:35%
猛击伤害:100
代达罗斯之殇
被动:致命一击 - 普通攻击有一定概率造成致命伤害。
+81 攻击力
致命一击概率:25%
致命一击伤害:240%
只有最强大最老练的战士才能携带蝴蝶,但它也提供无可比拟的战斗灵活力作为回报。
+30 攻击力
+30 攻击速度
主动:击晕一个敌方目标2.0秒。无视魔法免疫。
被动:重击 - 攻击有概率击晕对手1.4秒。
+100 攻击力
近程概率:25%
远程概率:10%
死亡后掉落。当被拥有者或其队友拾取时,仅对拥有者有效。一旦被敌人拾取,圣剑将不再受此限制,但是除非携带者死亡,否则不可丢弃。
+300 攻击力
多个物品的魔法抵抗效果不会叠加。-
+ 8 生命恢复速率
+30% 魔法抗性
主动:反弹伤害 - 反弹所有伤害。持续4.5秒。
+22 攻击力
被动:伤害格挡 - 有一定几率格挡伤害,格挡效果取决于你的英雄类型。
+250 生命值
+6 生命恢复速率
格挡概率:80%
远程格挡:20
近战格挡:40
再次鼓起勇气。
+450 生命值
+400 魔法值
+4 生命恢复速率
+100% 魔法恢复
主动:天神下凡 - 魔法免疫。持续时间和冷却时间每用一次都会降低。黑皇杖会使某些大招失效。
+24 攻击力
持续时间:10/9/8/7/6/5/4
希瓦的守护
主动:极寒冲击 - 发出一道寒冷的波动,对敌人造成200伤害并减速-40%持续4.0秒。
被动:霜冷光环 - 降低敌人攻击速度。
光环攻速降低:40%
主动:镜像 - 制造2个你的幻象,持续20秒。
近战英雄的幻象造成33%伤害,受到250%额外伤害。远程英雄的幻象造成28%伤害,受到300%额外伤害。
+15 攻击速度
+10% 移动速度
被动:血之契约 - 具有8点初始能量。1675范围内有敌方英雄死亡时获得1点能量。每点能量给予1点/秒的魔法回复,死亡时的金钱损失降低25,并减少4秒重生时间。当持有者死亡时,回复周围1675范围内的友军单位400+30&能量点数的生命值,并失去1/3的能量。同时,持有者死亡后可以在死亡位置继续获得经验值,并在该处获得1800范围的视野。
主动:立刻自杀,这会引发血精石的范围治疗效果,冷却时间300,点击地面使用。
+500 生命值
+400 魔法值
+9 生命恢复速率
+200% 魔法恢复
被动:法术抵抗 - 每17秒阻挡一次大部分指向性法术。主动:可以给友军使用以获得法术抵抗效果,同时林肯发球进入cd。
+15 所有属性
+6 生命恢复速率
+150% 魔法恢复
+10 攻击力
被动:强袭光环 - 提升附近友军单位的攻击速度和护甲,削弱附近敌军的护甲。
+35 攻击速度
光环提升攻击速度:20
光环提升护甲:5
护甲削弱:5
被动:生命恢复 - 每秒恢复正比于你最大生命值的生命。
如果你的英雄近4秒(远程英雄6秒)内受到敌方英雄或Roshan的攻击,此被动将失效。
+300生命值
生命回复量:2%
主动:支配 - 控制一个非英雄,非远古单位。  被动:吸血 - 攻击带有吸血效果。
+ 20 攻击力
吸血百分比:15%
主动:狂热 - 攻击速度提升100,移动速度提升30%,但受到30%额外伤害。持续12秒。
被动:吸血 - 攻击带有吸血效果。
疯狂面具是攻击特效,不与其它攻击特效叠加。
吸血百分比:17%
被动:次级残废 - 攻击时有一定概率降低敌人的移动速度4.0秒。
+10 攻击力
致残率:15%
移动速度减缓:20%
多件物品提供的基于百分比的移动速度加成不叠加。
+15 攻击速度
+10% 移动速度
被动:连环闪电 - 攻击有一定概率释放一道连环闪电伤害4个目标。
漩涡是攻击特效,可与其它攻击特效叠加,但连环闪电触发时将覆盖其他攻击特效。
+24 攻击力
+25 攻击速度
连环闪电触发率:25%
连环闪电伤害:120
主动:净化-净化一个目标,移除其身上的增益/减益效果,并降低移动速度,如果目标是召唤生物则造成伤害。
被动:反馈 - 你的攻击燃烧被攻击目标20/36点魔法,并造成与燃烧魔法量等同的伤害。只可以升级一次。
净魂之刃是攻击特效,不与其它攻击特效叠加。净魂之刃的攻击特效可以可以被分身所继承。
+22/26 敏捷
+6/10 智力
被动:腐蚀 - 你的攻击降低被攻击目标的护甲。
黯灭是攻击特效,不与其它攻击特效叠加。
+60 攻击力
护甲削弱:7
主动:解除目标单位的武装使其不能攻击,持续4.5/3.0(远程/近程)秒。
被动:残废 - 攻击有概率降低对手的移动速度,持续4.0秒。
+25 攻击力
残废概率:15%
被动:高级残废 - 攻击时有一定概率降低敌人的移动速度4.0秒。
多件物品提供的基于百分比的移动速度加成不叠加。
+16 攻击力
+16 攻击速度
+16% 移动速度
致残概率:16%
主动:静电冲击 - 对目标单位施加一个静电护盾。
被动:连环闪电 - 攻击有一定概率释放连环闪电,对多个目标造成伤害。
+24 攻击力
+80 攻击速度
连环闪电触发率:25%
连环闪电伤害:160
斯嘉蒂之眼
被动: 霜冻攻击 - 攻击附带使敌人移动速度和攻击速度降低的霜冻效果。
斯嘉蒂之眼近战时是攻击特效,远程时为法球效果。因此远程英雄装备时,斯嘉蒂之眼可以和吸血的攻击特效叠加。
+25 所有属性
+250 生命值
+250 魔法值
移动速度减缓:35%
攻击速度降低:35%
撒旦之邪力
主动:不洁狂热 - 增加175%的吸血,持续3.5秒。
被动:吸血 - 攻击带有吸血效果。
撒旦之邪力是攻击特效,不与其它攻击特效叠加。
+20 攻击力
吸血百分比:25%
由恶魔铁匠阿布兹迪安锻造的最古老的武器之一,一出炉就杀死了它的锻造者。
+46 攻击力
这只神秘的号角捕捉有雄鹰嘹亮的呼啸,能给予听见这声音的英雄几近无限的敏捷度。
掠夺者之斧
一把开山断岳的强力巨斧。
一件足以改变战争形势的强力武器。
+60 攻击力
一块刻有神秘纹路的石头,能够提升携带者的激情。
+55 攻击速度
在一个胖乎乎的哈夫林尸体下面发现的发光的指环。
+5 生命恢复速率
一件曾被用来引导冥界魔法的珠宝,这个戒指中跃动着魔力。
+100% 魔法恢复
这根谜一般的法杖是由最贵重的水晶做成的。
想要改善在战斗中的仪态的巫师们通常会把这块天青石加入自己的收藏。
+250 魔法值
一块完美成型的紫水晶,持有时可以滋养身体和心灵。
+150 魔法值
+200 生命值
一块在战士家族中世代相传的红宝石。
+250 生命值
被动:毒性攻击 - 使目标中毒,造成持续伤害和减速,效果取决于你的英雄是近战还是远程。  淬毒之珠是攻击特效,不与其他攻击特效叠加。
+近战减速:12%
+远程减速:4%
+持续时间:4
+毒素伤害:3
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