皇室战争名字的花边最酷的名字

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世界十大军校排名-绝对超酷
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一、美国陆军军官学校--“”学院(The United States Military Academy at West Point),常被称为西点军校。西点军校是美国第一所军事学校,位于纽约州西点(哈德逊河西岸),距离纽约市约80公里。学校占地1万6千英亩(约6千5百公亩)。西点军校的校训是“责任、荣誉、国家”,该校是美国最悠久的军事学院之一。成立于1802年的西点军校从不接受失败者。现在西点平均每年招1300名左右的学生,最后能熬到毕业的只有1000多人。西点规定,第一年就必须淘汰10%的学员。能够从西点毕业的学生,都是能在艰苦条件下承担重任的人。“合作”是西点军校的军规之一,而合作离不开团队。罗森博格说,在西点军校,团队精神特别重要,有事大家都会彼此通气。4年的西点生活,让罗森博格明白了团队决定着生死。在训练中,她常常因同伴“死亡”而不得不一个人去面对几个敌人,这一点,在上是同样适用的。因此,在西点,有时候一个人犯错,整个小队就会一起受罚。罗森博格曾经把一句话写在自己的笔记本上:“假如你在心中记得照顾别人,那你就会取得成功。”为了帮新成员记住团队,西点军校有很多特别的“招数”。在贝特培德的回忆中,“新生一入校,有一大堆的东西要记。会议厅有几盏灯,每天的日程表是什么,都要记得一字不差”。新生还要轮流站在走廊的时钟下面,大声地清楚报时:“距离晚餐集合还有5分钟,穿上课制服。”要是报错了一点,就会受到处罚。而处罚还是背诵:要背出当天所有的相关信息,比如日期,值日官的姓名,重要的活动,当天放映的电影,甚至当天距离毕业典礼还有多少天,这些都要报得丝毫不差。》》中的一些固有问题急需解决二、俄罗斯伏龙芝军事学院,是俄军培养诸兵种合成军队团以上指挥军官的学校。该校创建于1918年,称总学院,日改为现名。院址在莫斯科。学院设院长1人,另设教学、科研工作的副院长1人。院长为大将,副院长多为中将。院下设训练部、研究和物质技术保障部、院委员会、学术委员会和教学法委员会。负责教学和教学保障的单位是战役战术教研室、战争史和军事学术史教研室、外语教研室,以及科研陈列专修室、图书馆等。学员入学条件极为苛刻,必须毕业于诸兵种合成军队高级指挥学校,担任过 2年以上营级指挥官职务,具有分队指挥的实践经验,具有良好的战斗素养,年龄在38岁以下,军衔为大尉或少校。招生办法是领导推荐、逐个审查、择优录取。统考科目为俄语、数学、物理、文学、战术、技术装备等。该院设有基本系和函授系,学制均为3年。基本系开设的主要课程有:合同战术、战役学、战争史、外国军队、经济学、外语、军事心理学、军事教育学、军事后勤学等。函授系课程设置和进度与基本系相同,但教学过程中主要强调学员自学。该院的教学方法较先进,训练中特别强调综合运用讲课、课堂讨论、自学、各种作业、各类演习等多种形式,提高学员的战役、战术和军事技术素养,培养学员独立思考和解决问题能力。学院的教员知识渊博,经验丰富,许多教员都是经过战争考验,多年从事教学和科研工作的将军和军官,并都具有博士学衔。该院在世界享有盛誉,为俄武装力量培养了大批军事人才,如前苏联元帅崔可夫、格列奇科、朱可夫、沃罗诺夫、比留佐夫等都毕业于该院。我军将帅刘伯承、左权、刘亚楼、杨至诚也都毕业于伏龙芝军事学院。三、桑赫斯特皇家军事学院桑赫斯特皇家军事学院(Royal Military Academy Sandhurst)是英国培养初级军官的一所重点院校,也是世界训练陆军军官的老牌和名牌院校之一。桑赫斯特军事学院是由日在伍尔维奇创立的英国皇家第一所军校和1799年在马洛成立的军校合并而成的,是专门为皇家陆军培养连排级军官的重点院校,也是世界训练陆军军官的名牌院校之一。学院位于伦敦市西30英里处的伦敦路北侧,占地面积875英亩,学校与19世纪中期的参谋学院同址。学校实行院长负责制,下设军事科技、作战研究和国防事务等科室以及新学院、老学院、胜利学院、施里文汉学院和女军官学院五个分学院。桑德赫斯特皇家军事学院一年招生两次,分别在1月份和9月份进行,招生对象年龄限制在17.5至25岁之间,通常考生填报志愿后还要参加为期4天的体检和考试。学院学制一般为两年,1个学年分为3个学期,1个学期分为14个教学周,课程安排十分紧凑,教学中还引进了竞争机制,学员的淘汰率在8%左右。学院老楼区是年间设计和施工的,并于后来修补建成。楼区一层多为会议室和学习教室;上层为队部办公室、队军官室、学习教室和罗马天主教堂。学员宿舍也有部分在楼内。总之,老楼区是桑赫斯特校园最壮观的楼群。红砖结构的新楼群始建于1911年。主要设施可容纳6个学员队的420名住宿生。在建筑风格上具有印度新德里特色。邱吉尔大楼区是以温斯顿·邱吉尔的名字命名的,是最现代化的建筑群,它包括容纳1200人座位的大厅、维克多利学院的东楼区和桑赫斯特军院的校部办公区。该楼区于1970年竣工,其设计师戈林斯、梅尔文、瓦德和巴特纳等荣获了建筑学会奖。学院的中央图书馆藏书15万册,另外还有许多油画、礼品等。墙上还专辟学院优等生的名单录。他们均被授予维多利亚十字勋章、荣誉剑和其他奖品。桑赫斯特校园的建筑群及其装饰品、陈列品,犹如一座古今结合的军事博物馆,使一批又一批英国学员从中吸取知识与力量。桑赫斯特军事学院教育训练的目的是培养合格领导人才,并为军兵种年轻军官提供所需的基础知识,以使他们适于担任初级指挥官。自1947年起,桑赫斯特军事学院的校训为“为领导人才服务”。学院下设军事、科技、作战研究及国防事务等系和5个分院。入学后头5周的生活,被安排得满满当当。唯一的目的是使新学员由老百姓转变为军人,组成一个集体(群体)。学院要求学员学会理发、擦皮鞋、换装、清扫房间,还要不断地接受检查和训话等,这的确是艰苦的锻炼。5周之后,学员会感到稍为轻松些,然而体育训练和智力考核也是非常严格的。桑赫斯特就是要通过这一切造就新一代军官。毕业检阅之后,军官学员则成为正式军官,开始军旅新生活。皇家军事学院的办院宗旨是:使军官学员全面了解自己所从事的职业及所担负的职责,培养基本的领导和管理才能、纪律观念和责任感,提高身体素质。该学院自从问世以来也是硕果累累,据官方统计,现在英国陆军中80%的军官是由桑德赫斯特军事学院培训的,历史上值得特别提出的是英国首相邱吉尔、著名军事家蒙哥马利以及罗伯茨、亚历山大和费斯廷等10多位陆军元帅都是从这所学校走出来的。(中国军网)四、法国圣西尔军校公元17世纪以前,法国军队中的军官由国王推荐、任命的贵族担任。他们并没有受过专门的训练。到路易十四时期,才出现了几个训练从军贵族子弟的连队。1751年,国王路易十五在巴黎开办了一所皇家军事学校,目的是让年轻的贵族、绅士们接受严格、系统的训练。现在位于巴黎市中心埃菲尔铁塔附近的军校就是当年皇家军校所在地。由于皇家军校开支过大,1776年停办。次年,在军校内开设了训练巴黎和外省优秀青年的贵族子弟连。1784年,一个名叫波拿巴·拿破仑的年轻人被选入这个连队受训。 日,拿破仑在这里获得少尉军衔委任状。两年之后,这所昂贵的贵族军校终于被关闭了。波拿巴·拿破仑成为首席执政官以后,面对军队连年征战、优秀军官奇缺的局面,十分怀念自己早年的军校生涯,决心成立一所军官学校。拿破仑在日签署法令,在枫丹白露成立帝国军事专科学校。日,拿破仑将一面绣有“为打胜仗而受训”校训的锦旗授予学校。日,军校迁至巴黎西南郊凡尔赛宫附近的圣西尔。从此,圣西尔与军校便结下了不解之缘。1942年,在攻占了法国的纳粹军队的*威下,这所久负盛名的军校被迫解散。与此同时,一所由戴高乐创办的军官训练学校在伦敦成立,为自由法兰西培养着军队指挥员。战后,这所在战争中成立或保留下来的军校又合并为诸兵种军事专科学校并迁回本上。由于圣西尔军校的建筑已在盟军为解放巴黎而实施的轰炸中被夷为平地,新校址只好设在距巴黎以西约300公里的雷恩市郊外。1961年,根据招生对象不同,诸兵种军校一分为二,又恢复了圣西尔军事专科学校的名称和传统。五、英国克兰韦尔军学院克兰韦尔空军学院的渊源可以追溯到次世界大战期间,当时英国海军部想在南部和东部海岸航空站以补充海岸警卫系统的地对来自海上和空中的入侵预警,为此英国皇家海军航空兵于1915年决定成立独立训练军官和船员操作飞机、观测汽球和飞艇。日皇家海军航空兵克兰韦尔训练团正式成立,戈费雷佩因海军准将任指挥官,日皇家海军航空兵和皇家飞行团的合并,克兰韦尔的所有权也转交给英国皇家空军前海军,基地的名称也被换为英国皇家空军克兰韦尔站。一次世界大战后英国皇家空军参谋长休特伦查德爵士决定皇家空军独立军种的地位的一项措施,一所军事航空学院为皇家空军未来的指挥官们基础训练和飞行训练。日英国皇家空军正式成立,朗克罗夫特空军准将为学院院长,这也标志着世界上个军事航空学院的诞生。六、美国海军学院提起尼米兹,人们都知道他是二战时美国的海军英雄。他的母校“安那波利斯海军学院”也同样赫赫有名。1794年,乔治·华盛顿总统劝说国会,授权他组建新海军力量以打击日益猖獗的海盗。建立海军的事宜也被提上议事日程。1825年,约翰·昆西·亚当斯总统催促国会建立一所海军学校“以培养优秀的海军军官”。这一建议直到20年后才因一起重大事件而获通过。日,“萨莫号”训练船从布鲁克林码头起航,然而,纪律涣散,居然发生了叛乱。最后,舰上的叛乱首领海军学员菲利普·斯宾塞和他的两名主要同伙,水手长塞缪尔·克伦威尔和水手以利沙·斯莫,被吊死在桅杆横端。这件事震惊了美国全国,也直接导致了海军学院的建立。日,马里兰州安那波利斯一个占地10英亩的塞文堡陆军兵营,迎来了50名海军学员和7名教官,美国的海军军事学院终于诞生了。1850年,海军学校正式更名为“美国海军学院”。随着美国海军的成长,学院的规模不断扩大:原先10英亩的土地已经扩大到338英亩;由50名学员组成的学员队也变成了4000人的旅级规模;现代化的花岗岩建筑代替了塞文堡的旧式木质建筑。在短短几十年间,美国海军从由帆船和蒸汽船组成的舰队发展成为拥有核动力潜艇、水面舰只和超音速飞机的高技术舰队。1976年,国会批准女性可以进入所有军校学习,海军学院也开始接受第一名女性学员。目前,女性学员已占海军学院新生队伍的13%-14%,接受与男性同学相同的学术和专业训练。
(新华军事)
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十大军校你 他妈的 才写了几个,会不会数数啊
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最好用的卡 皇室战争烈焰熔炉实用详解
本文为大家推荐一套比较强力的烈焰熔炉卡组,这套皇室战争烈焰熔炉卡组经过实测后实用性很强的,喜欢的朋友可以尝试搭配看看。
  原文链接:
  大家好~自从上次给大家推荐本人的冷门上分卡组后,很多大兄弟也是纷纷留言表示赞许,当然喷的言论我是不可能看的,就是这么任性!然后在某天对战中,我发现只要一张烈焰熔炉就可以完克我整套卡组!事后研究了一下发现这卡其实非常强力,今天就来给大家推荐一下!
  交流群:
  首先要评价一张卡是否好用,无非就看其进攻或防守的表现。比如野猪矿工皇家巨人就是进攻神卡,冰法就属于防守神卡。而烈焰熔炉这卡的厉害之处在于,无论是进攻还是防守都有很好的表现。
  这张4费的卡在防守上非常给力,虽然每次只出来两只精灵,但足以解掉哥布林甚至是亡灵大军,用来对付传统的房子流效果也很好。下的位置推荐在靠上一点的黄金位,缩短烈焰精灵的路程,还能在对面下公主时快速用这个解掉,此时要延迟一点放熔炉,免得拉到仇恨。
  此外这卡也可以用于进攻,在某一路下的话,对方如果不管的话,单凭护卫塔是不能解决每次出来的2只小精灵(每次大概能消耗200左右的塔血);可是如果管的话,又没有太好的方法,毕竟每次出来的小精灵都是范围伤害,而且跑得又快,非常令人头疼。
  而要用好这张卡,有两点需要注意的地方。首先是下的时机,如果不是卡手的情况下,不推荐开局就下这个,更多的是作为防守后手时才用,比如对面下亡灵,下野猪+哥布林,此时一个烈焰熔炉就能完美化解,还有血量用来组织下一波进攻。
  第二个注意点是一旦确定要用这张卡,就要优先升级。因为如果护卫塔比小精灵高一级,就能一箭一个,这样这卡在进攻上的威胁就会大大降低。因此请保证这卡的等级不要低于对面国王塔等级2级以上。
  说了这么多,那么问题来了,碰到对面用这卡时,我们该如何破解呢?要点在于时间差,我们要充分利用熔炉每次出兵之间的10秒,此时我们可以用矿工偷,也可以用火球算好第二波出兵的时间来砸。此外,本人推荐可以用些大块头组合,比如巨**皮卡这些血厚的,直接顶着熔炉去推也是可以的。
  细心的观众朋友可能发现,现在烈焰熔炉这张卡的出场率已经提高不少了,作为一张4费的建筑物,能提供持续性的可对空范围伤害,而且还能用于进攻。不得不说这卡的实用性很广泛,期待它下个版本被削!
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皇室战争平均花费多少最好 最佳平均圣水费用分析
皇室战争平均花费多少最好 最佳平均圣水费用分析
作者:说玩小编
来源:说玩网
  皇室战争游戏中,平均圣水是玩家们衡量一个卡组可行性的关键之一,不过很多新手玩家并不知道皇室战争平均花费多少最好,毕竟看到卡组下面的平均圣水花费数值都会有疑问,下面小编给玩家们带来皇室战争平均圣水花费分析!  皇室战争平均花费多少最好?  其实并没有一个准确的值,平均花费只是一个参考的数值,并不是一个硬性指数,关键还是要看玩家们的卡组的,所以平均花费只要在合理的范围内,都是可以的。  那么合理范围是多少呢?这里小编通过几个样本来具体分析一下:  1、低费用卡组  费用范围:3.0-3.8  现在以野猪流为主的低费用卡组是主流,除了野猪流以外,还有矿工流卡组,这类的卡组特点是费用极低,过牌速度快,打法灵活,小卡比较多,不容易卡手,解牌优势大。  这也是低费用卡组的优点,所以玩家们如果选择低费用卡组的话,可以参考这些优点。  2、中等费用卡组  费用范围:3.8-4.3  这类卡组一般以中等的家驹流为主,家驹房子流的费用一般在4.0左右,这类卡组相比较上面的卡组有更强的进攻性,而且兼具的灵活性也不错,因为有圣水的加持,其卡牌也是不会卡手的,所以这类卡组虽然灵活性和过牌速度不及3.5左右的卡组,但是还是不会卡手的,是实用性比较广的卡组。
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作者:月下煮青酒
皇室战争普通卡哪张最好?皇室战争普通卡哪张最厉害?希望这篇皇室战争白卡对比分析,能帮到皇室战争的玩家朋友们!(1)骑士 综合评级:B+早先就有人说过,骑士是一张基础模型牌,地面单位、对地近战、单体目标、中等攻击输出能力、移动速度和费用消耗,中规中矩的一张牌,虽然看似平庸,但是目前越来越多人开始使用这张牌。骑士升级的血量成长很优秀,攻击成长一般,所以骑士总体定位是一个坦克,但是攻速1.1可以较好地应付群体小单位,同时近身的输出也不俗,最关键的是3费非常灵活,防守端很可靠,进攻端可以作为前锋开路和吸收伤害,个人是比较喜欢这张牌的。但是弱点在于无法作为主力输出和防守,需要强力输出和突击单位配合,才能有效发挥战斗力,同样的骑士作为坦克,和其他坦克的配合效果就不太明显。举个实战例子:骑士后面有个王子冲锋推进,后方再跟进一队投矛哥布林,正好10费,可以作为一波很强力的突击攻势,但是对空能力较弱,对方可以选择亡灵大军+野蛮人应对,或者塔前放骑士然后火球箭雨稳定防守消灭。防守端骑士可以抵挡王子冲锋伤害,再配合防御建筑或者输出单位,很容易吃掉对手一波进攻单位。最简单的单卡应用就是对面法师、哥布林或者火枪手等输出单位过河的瞬间放下骑士近身战斗。当然如果是一波组合进攻,要事先用其他单位吸引前方坦克,再寻求骑士与后排输出单位单独战斗的机会。施放延迟、单位距离把握和仇恨吸引很重要,需要大量的实战经验积累。中庸之道,仁者见仁,智者见智;当然,骑士大人最得意的还是自己的胡子和雪白的牙齿~(2)弓箭手 综合评级:B+弓箭手原先是比较冷门的一张牌,作为低费远程单位无法和哥布林投矛手竞争,但是最近的一次版本更新,把弓箭手的攻击前摇大大缩短,基本做到瞬发出手,弥补了弓箭手原先出手慢的致命弱点,弓箭手开始逐渐热门起来。同样的,作为远程单位的基础模型,陆空兼顾、输出稳定、生命值较低、费用攻速和移动速度中等、一次出现两个单位相当于双攻击点,升级攻击力成长比血量成长明显,同样的也是中规中矩的远程单位。弓箭手崛起的除了出手加快,另一个主要原因在于环境,皇室战争卡牌设计的一个特点是存在明显的克制关系,同级箭雨、电击、火球这样的法术是固定能够消灭一些单位的,同样的士兵之间也有明显的克制,飞龙宝宝是可以一口喷死一队投矛哥布林的(遵循等级属性关系:参照友谊赛锦标赛1368规则,紫卡3级对应白卡
8级),但是弓箭手可以抵挡3次飞龙的攻击,并且不会被同级箭雨消灭,作为远程单位,存活就还有可观的输出,所以在箭雨飞龙流行的环境下比较适用。但是相比于哥布林投矛手,弓箭手高出1费,移动速度较慢,同时少一个单位,应对王子皮卡这样的高攻慢速输出,显得较为疲软,没有坦克保护非常脆弱,相对更不灵活,所以在攻防两端的表现依然比不上哥布林投矛手。单卡应用在于辅助做远程输出,同时可以避免被箭雨清场,拉开距离的情况下,单独对抗飞行单位的效果稍好一些。两个红发妹子已经很努力了,希望大家好好保护她们。(3)炸弹人 综合评级:B呆萌的炸弹人作为基础的对地群攻单位,伤害输出可观,但是本身很脆弱,攻速和射程不如弓箭手和投矛手,也无法对空,也是很早就被替换了的一张牌。但是炸弹人也是一张很典型的针对牌,可以秒杀同级的两种哥布林,配合防御塔拉开距离可以消灭一队野蛮人,虽然不能对空,但是作为3费的群攻牌,已经相当不错了。炸弹人适合在有坦克的情况下作为防守型群攻,同时推进过程中清理杂兵部队,但是会被火球和各种aoe轻松化解,所以防守端表现比进攻端好一些。主要用在卡组缺群攻但是对空能力较好并且需要低费卡牌提升灵活性的情况。目前炸弹人局限性比较明显,不太泛用。在此提出一个概念,一张单卡的综合评分在于其本身的能力特点、部队配合以及克制反克制上。本身属性优秀是基本条件,能够较好地配合其他单位扬长避短同样很重要,最终作为单卡战斗单位,能不能够克制其他单卡和不害怕克制,这几个方面决定了这张单卡的优秀程度。炸弹人具备和法师类似的隐藏属性,就是容易转换攻击目标和出手迅速的特点,借用一句话“不要轻易尝试用哥布林解炸弹人”,即使残血,炸弹人瞬间出手还是可以秒杀一群脆皮,能不能换掉还不好说。作为一个小个子骷髅,炸弹人得意的笑容和酷炫的护目镜彰显着自信:“你要和骷髅玩炸弹吗?”(4)哥布林 综合评级:A哥布林是一张我一开始完全不看好的卡牌,在我看来,近战部队这么脆弱,如何有效战斗呢?但是后来看了很多巅峰对决之后,我发现很多时候灵活的低费牌往往能够打出非同寻常的效果,花式解场组合进攻声东击西以弱胜强,甚是精彩。很多卡牌属性优秀特性拔群,但是存在费用高不灵活的问题,就是我常说的笨重,大量笨重的卡牌组成了一个笨重的卡组,被牵着鼻子走,就是篮球里常见的小打大快打慢套路。哥布林的血量成长不明显,但是攻击力成长较高,同时3个单位的快速移动输出只需要2费,有坦克扛伤害的情况下非常厉害,所以我将哥布林称为“突击小分队”,高速高攻低费,刺客类型的单卡。但是没有盗贼那样的潜行属性,生存能力比较弱,因此需要比较好的使用技巧,当然作为防守炮灰和辅助输出,还是很好的,对抗对面攻速慢的单位和切后排(在后排攻击目标锁定之后)效果也很不错。常见的单卡英勇是在我方半场侧面吸引王子皮卡之类的慢攻速单位,后方突击过河的后排输出,辅助进攻单位清理杂兵,在坦克扛伤害的时候作为后续输出等等。当然哥布林本身脆弱的生命值基本是扛不住任何法术的,同级电击附带1秒眩晕也够配合塔的攻击无伤消灭哥布林,所以哥布林是当炮灰还是作输出,还需要看整体的局势和策略。突击小分队冲锋,哥布林微笑着拿出了藏在手里那闪着寒光的小匕首。(5)哥布林投矛手 综合评级:A+这张卡一直都很热门,也比较平衡,高速低血量陆空兼顾的远程三人组单位,很多特定在弓箭手部分介绍过了,原先最强势的地方就是出手非常快,是一张基本不亏的稳定牌,可以起手过牌耗血,也可以快速支援和防守,当然不要被群攻一下秒了就行。作为脆皮单位,必须寻求保护,所以哥布林投矛手的施放一般是在后排和侧面,可以作炮灰吸引仇恨也可以辅助输出,在有坦克的情况下,连续输出还是比较可观的。除了血量低的弱点之外,这张卡基本是很全面的,什么卡组都可以塞进一张作为辅助攻防或者加速过牌,灵活高效,不要无谓的送死,而是把握好输出距离、部署时间延迟和移动速度预估,这张卡能够发挥非常不错的效果。当然投矛手无法作为主战单位,也不要和大部队一起吃aoe,尽量从后排和侧面部署,当然作为前排炮灰吸收慢攻速单位的伤害,造成伤害溢出效果也是不错的。单卡应用主要是辅助输出和保持距离防空,后续跟进帮助进攻性输出也是不错的。理论上来说,单卡近身输出投矛手是不如哥布林的,但是远程情况下,哥布林近身过程中被消耗太多,反而无法打出投矛手的输出,总体来说还是投矛手稳定和灵活一些。合理估计3个单位吸收伤害和输出能力,这张卡当之无愧能够成为A级卡牌。哥布林投矛手笑的更加得意,因为他的头带时尚又酷炫,“vi~~~”。(6)亡灵 综合评级:A亡灵3费3个单位,并且是飞行单位,移动速度快输出不低,而且攻速快还有2.5的射程,这个非常关键,细心的玩家会发现亡灵攻击是发出一个小小的冲击波,2.5的射程在近身战中有先手优势,同时对付远程单位可以更早一步开始输出,相当于少受到一部分无反击的输出,所以这些细节属性强化了卡牌本身的综合能力。飞行单位可以无伤输出不能对空的单位,在对手没有防空手段是时候可以占很大便宜,而且出手快攻速快让亡灵被消灭前可以最大程度地输出,当然本身还是偏脆弱,很容易被对空单位和法术消灭,需要有一个比较安全的环境持续输出效果才会明显。单卡应用主要是辅助输出和压制只能对地的单位,需要合理施放位置,才能尽可能多的打出输出,考虑2.5的射程和1秒的部署时间,在被消灭之前多攻击几次,基本就不亏。亡灵同样的不要正面去扛伤害,比如遭遇飞龙宝宝,即使飞龙锁定攻击目标,正面接近还是会被aoe打到,所以侧面施放,可以有效规避伤害。同样的可以骗一些对空的解牌,然后施放其他更加关键的牌来反制。很多新手玩家容易习惯性地贴脸放牌,就是不考虑部署时间和弹道等因素,造成己方部队被白白输出或者法术偏差,都是比较致命失误。希望新手朋友养成预判的好习惯。其实亡灵还是有肌肉的,除了啤酒肚不太好看之外,凶巴巴的样子挺酷的。(7)亡灵大军 综合评级:B+和亡灵相同的属性,买5送1的卡牌,特性差别在于double和军团模式。看似赚了1
费,其实是风险投资。箭雨解亡灵是3换3,但是解了亡灵大军就是赚3费。关于亡灵本身的属性就不多说了,对比一下和3费亡灵。被戏称为“六个核桃”的亡灵大军,在合理施放的时候持续输出是很可观的,而且没有遭遇其他防守,过河单挑公主塔的时候,可以持续输出非常可怕的伤害,但是聚集成群的亡灵大军太容易被各种aoe消灭了,比如法师远程配合箭塔轻松消灭一队亡灵大军,同级电击虽然不能秒杀,但是1秒眩晕足够防御塔补刀。当然在没有对空伤害的时候,亡灵大军非常强大,比如对面砸了一波地面进攻单位强行过河的时候,亡灵大军可以很容易通吃一波单位,还进行反攻,所以进攻部队的配合中还是需要有对空和群体输出配置的。亡灵大军作为6个单位同时输出,可以很好的应对敌人的群体和单体对地单位,但是在遭遇对空单位的时候,如果不是近身战,很容易被消灭。所以看好局势在施放很关键,比如骗出了对面的箭雨和飞龙等克制牌之后,再放亡灵大军,或者选择坦克吸引仇恨然后亡灵大军切后排(小心法师开挂),可以持续做出大量输出。但是5费的风险投资不好容易掌握,所以个人认为不如亡灵实用。关于亡灵还是亡灵大军好一些的问题,个人看法而已,仅供参考,个人的出发点是讲究灵活和单卡应对各种情况的综合考虑,3费的灵活之处不仅在于过牌,还在于不容易卡手,也在于失误和亏损的风险较小,另外亡灵大军能够更快输出伤害吃掉部队形成反打的问题,个人认为反打同样可以被对方再反打,例如用法师无伤吃回来,而且遇上精准的箭雨预判,最后5费的投资很可能就是倾家荡产。仅供参考。即使多来了一队弟兄,也还是被一起揍死的节奏,啤酒肚该减了。(8)骷髅兵 综合评级:C+其实可以把小骷髅看作哥布林的弱化版,除了多了1个单位、攻速稍快一点和费用1费之外,所有属性都比哥布林弱化了一些,小骷髅大部分情况下是炮灰单位,对抗单王子和单皮卡的时候效果很不错,但是输出和防守能力都捉襟见肘,大部分的作为过牌和辅助调动等左右,所以综合评级比较低。当然4个小骷髅同时输出的能力还是有一些的,同时最近看见一个小皮卡配4个小骷髅一起的打法,一方面小骷髅帮助吸收部分伤害,另一方面可以帮助补刀小皮卡秒不掉的单位,确实还不错。但是目前暂时没有非常好的实战运用,有待大神继续开发。不少玩家提到了小骷髅的战略意义,这个很对,但是从单卡角度来说,总体小骷髅还是偏弱,综合评级同样要考虑到应用难度,越是简单稳定易操作风险小,在我看来更加有价值一些。小骷髅的装备虽然只有一把剑,但是还要努力装出很凶的样子,好歹也是上了游戏宣传画的主角啊,囧rz。(9)加农炮 综合评级:C+加农炮重做之后火了一阵子,然而版本更新的建筑削弱,让加农炮变得更加脆弱。现在只有30秒持续时间的加农炮,加上无法对空,大部分是作为一次性防守炮灰建筑使用,不是很好发挥效果,不容易赚回3费。当然加农炮的特性如果能够正确使用,就可以发挥一定的威力。加农炮的攻击频率很快,对付单体和群体单位都有不俗的输出,在有限的存活时间内,吸引进攻单位造成交换,也是不错的选择。一般是作为半肉半输出的低费建筑,配合防守效果还是可以的。综合评级偏低还在于加农炮的实际运用需要一定技巧,什么时候作为炮灰,什么时候作为后排输出,什么时候吃一部分伤害兼顾输出,都比较讲究,对于新手朋友,难度还是有一些的。30秒,8级的加农炮可以打出30*143=4290的输出,而且只要3费,想想还有点小激动~(10)特斯拉电磁塔 综合评级:A+电塔经过了削弱,持续时间变为40秒,攻击速度从0.7增加到0.8,算是大砍了一刀,应对群体单位的能力下降,存活时间变短也相当于自动掉血更明显,不想从前那样全面自如稳定了。但是依然改变不了电塔op的事实,即使削弱了,还是A+评级。相比加农炮,多了1费增加了对空能力和持续时间,已经是非常划算了,况且原先是60秒持续时间,开局部署电塔也会让对面很为难。同时电塔的特性是不攻击的时候藏入地下,意味着无法用法术直接输出,也对进攻部队有一定的诱导性,比如火枪手射程6.5可以轻松无伤输出加农炮,但是会被电磁塔吸引到攻击范围内再互相输出,而且打不过~正确的电塔应用不是过早部署自我消耗,也不是慢半拍被近身再部署到位,而是把握好距离和方位,最好作为远程输出来部署,当然40秒的时间足够电塔成功防御了,即使被近身换掉,电塔还是很容易赚到费用,所以目前的电塔依然很强大,虽然攻击速度微调有一定影响,但并没有削弱核心属性,在稳定防守方面电塔还是最全面的建筑,注意部署时间和距离,尽量部署在中场位置,电塔完全可以稳吃很多同费用单位。电塔的高评级还在于它的泛用性,当你的卡组需要一个靠谱的防守建筑,我想电塔往往是首选。不是缩头乌龟,而是战略性隐藏,正所谓大丈夫能屈能伸(只是电流接地处理而已,靠)。(11)电击法术 综合评级:A+电击法术经过了一次改版,削弱了很少的伤害但是增加了1秒的眩晕时间,一跃成为热门卡牌。细心的玩家应该能发现同级电击正好秒杀哥布林,可以致残亡灵,而且眩晕效果还可以打断王子的冲锋,重置敌方单位的攻击间隔,就变得非常有实战操作技巧运用。关键在于电击只有2费,是最灵活的法术,很适合比较笨重的卡组进行控制和过牌。单卡运用主要在于打配合和抓时机,进攻端在混战的时候可以为己方部队正确先手和多一秒的输出时间,同时造成群体伤害,还可以配合野猪骑士和哥布林投掷桶,打一个时间差和瞬间控制输出,当然反过来在防守端也可控制输出规避和减少伤害,很多时候争取到这个先手就是你死我活的瞬间,接下来很可能迅速扩大优势甚至直接打崩对手。时机和预判延迟非常重要,把握好范围,好的电击施放可以轻松赚费,还可以小代价补刀,甚至绝地翻盘,需要一定的练习和随机应变。不用太在意,只是一个小瓶子而已~1秒之后什么都没有改变或者已经翻天覆地。(12)万箭齐发 综合评级:S万箭齐发是一张非常好用且稳定的法术,范围很大不容易失误,施放速度和弹道容易把握,可以秒杀几乎所有杂兵和有效补刀,是许多强力牌的天敌,所以骗箭雨也是一门学问~更加细心的玩家会发现,高一级的箭雨正好可以杀死弓箭手,所以很多时候等级优势可以明显压制一些本来无法解决的卡牌。这也是很多玩家上分难的应该原因,土豪太多形成等级压制,原先轻松应对的卡牌越来越难以对付,加上自己赚费的能力有限,很容易被压死。还是那句话,弱者始终是弱者,而强者不需要借口。万箭齐发当之无愧作为S级卡牌,几乎所有卡组都需要带上这张法术去克制很多威胁较大的卡牌。施放需要谨慎,同时不要为了谈一点微不足道的皇家塔伤害盗贼打歪了没有清理干净敌人,得不偿失。不要随便对皇家塔和坦克施放,尽可能做到秒杀和配合皇家塔清怪的左右,特别是在对方有哥布林投掷桶、亡灵大军以及骷髅军团等卡牌的时候随便施放,所以现在公主骗箭雨已经非常流行了,三思而后行,战斗中立刻熟悉记忆对手的卡牌也是基本功之一,更是成败的细节之一。万箭齐发!闪!闪!闪!闪个毛线啊!虽然范围很大但也别打歪了。(13)皇家巨人 综合评级:C+皇家巨人的位置比较尴尬,反建筑物远程输出型肉盾,总是感觉有点奇怪,费用偏高是硬伤,输出不算高,射程和大部分建筑物相同,有点像自走巨型加农炮,相比其他巨人不算太肉,但是血量高于大多数建筑物。撇开6费略高的问题,皇家巨人的在特定实战中还是有所建树的,可以说他是一张针对牌,比如面对小型建筑物,皇家巨人可以远程对轰,一方面辅助输出另一方面帮助保护其他进攻部队,是一个能够较好地针对各种建筑流的坦克。X弩最近一次削弱之前,横行霸道,依赖圣水收集器和强力的防守建筑,形成铁墙铁壁远程输出的局势,很难对付。当时除了早期强攻和准确施放火箭雷电,很难有应对措施,可是皇家巨人能够比较自如地对付以x弩为核心的建筑群。X弩远程放下在部署的时间,同时在我方塔前方向皇家巨人,X弩会锁定皇家巨人开始攻击,但是效率偏低,此时运用哥布林、飞龙、亡灵、小皮卡等单位形成配合,皇家巨人吸收伤害辅助输出建筑,主攻部队可以较为从容地拆掉建筑群。当然,费用偏高依然是核心问题。皇家巨人的泛用性和单卡战力不尽人意,只能结合环境进行针对和形成战略配合,所以综合评级偏低。
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