需要付费的手机游戏付费用户

收费标准-7881游戏交易平台
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手游交易帮助
交易服务费收费标准说明
(最后更新:)
7881网游交易服务费收费标准:
&&&&&&& 为了向用户提供安全优质的服务,网站会根据用户的交易金额,收取一定的服务费用,所收费用将致力于为用户提供更加安全、便捷、专业的购物体验。(注:部分收费标准如有变动,请关注首页公告.)
&& && 一、服务费计算时,以订单金额全部进位取整计算,每50元一个区间。如:订单金额为51,则进位成100,按100计算;订单金额为101,则进位成150,按150进行计算;订单金额为1152,则进位为1200,按1200元计算。
二、以下游戏特殊收费标准详见收费模板第(1)条
(地下城与勇士、剑灵、英雄联盟、斗战神、刀剑2、剑侠情缘3、龙武、&问道、狐狸三国、笑傲江湖、圣斗士星矢、天龙八部、新征途、天涯明月刀,魔兽世界、魔域、完美国际、诛仙3、上古世纪、斗仙、QB充值、希望OL、蜀门、沃土);
三、其他游戏均按各收费模版收取相应交易费用。
收费模版详情
1)特殊游戏收费规则
费率使用场景
地下城与勇士
0元 &交易额 &=999元,交易额*3%
交易额>999元,交易额*2%
道具、装备
0元 &交易额 &=20元,固定1元
20元 &交易额 &=999元,交易额*3%
交易额>999元,交易额*2%
0元 &交易额 &=10元,交易额*5%交易额>10元,交易额*5%+5元
&游戏币(日0:00起)&
按交易金额*5%收费
装备,账号,点券等
游戏币,账号,点券等
&游戏币(日0:00起)&
按交易金额*5%收费
装备,账号等&
部分区服,按交易金额*3%收费
账号,装备,道具,通宝等
游戏币/账号(日00:00起)
20元以内(含20元),收费1元&
& 20&交易金额&100 按6%收费
100&交易金额& 150 固定9元&
150&交易金额&&200 固定12元&
&每50元区间递增3元&
装备,点券,道具等
游戏币,账号,道具(日00:00起)
20元以内(含20元),收费1元&
20&交易金额&50 按5%收费
50&交易金额&&100 固定5元
100&交易金额& 150 固定7.5元&
150&交易金额&&200 固定10元&
&每50元区间递增2.5元&
游戏币,装备,账号,道具
圣斗士星矢ol
游戏币,装备,账号,道具
新天龙八部
天涯明月刀
交易金额的2%
希望OL(日0时起)
游戏币、装备
500元以内,按照 6% 收费
大于等于500元,按照 5% 收费
按照 10% 收费
游戏币、装备
500元以下,按 6% 收费大于等于500元,按 5% 收费
按交易金额的8%+5元 收费&
点券钻石&(日 12:00起)
&按交易金额的1%收费
每 50 元 收费 1.0 元
按照 6% 收费
装备、道具、游戏币
按照 3% 收费
点卷( 18点起)
按照4% 收费
点卷( 0点起)
按照2% 收费
点卷( 18点起)
按照4% 收费
最终幻想14
醉逍遥之惊天变
游戏币、装备
500元以下,按 6% 收费大于等于500元,按 5% 收费
按交易金额的8%+5元 收费&
&按交易金额的1%收费
0元 &交易额 &=100元,交易额* 3.0% &
100元 &交易额 &=300元,交易额*2%+1
交易额>300,交易额*2%
2)游戏币,装备类商品收费规则
费率使用场景
游戏币、装备
10﹤交易金额&50 &&&&& 固定 4元
50﹤交易金额&100&&&& 固定 8元
100﹤交易金额&150 &&&固定12元
150﹤交易金额&200 &&&固定16元
200﹤交易金额&250 &&&固定20元
250﹤交易金额&300 &&&固定24元
300﹤交易金额&350 &&&固定28元
350﹤交易金额&400 &&&固定32元
&每50元区间递增4元
3)帐号类商品收费规则
费率使用场景
10﹤交易金额&50 &&&&& 固定 5元50﹤交易金额&100 &&&& 固定10元100﹤交易金额&150 &&&固定15元150﹤交易金额&200 &&&固定20元200﹤交易金额&250 &&&固定25元250﹤交易金额&300 &&&固定30元300﹤交易金额&350 &&&固定35元350﹤交易金额&400 &&&固定40元&每50元区间递增4元
4)道具类商品收费规则
费率使用场景
道具类物品(如元宝、道具、材料)
10﹤交易金额&50 &&&&&& 固定1元50﹤交易金额&100 &&&& 固定2元100﹤交易金额&150 &&&固定3元150﹤交易金额&200 &&&固定4元200﹤交易金额&250 &&&固定5元250﹤交易金额&300 &&&固定6元300﹤交易金额&350 &&&固定7元350﹤交易金额&400 &&&固定8元&每50元区间递增1元
5)点券充值类商品收费规则
费率使用场景
充值类商品(如点券、直冲元宝)
10﹤交易金额&50 &&&&&& 固定1元
50﹤交易金额&100 &&&& 固定2元
100﹤交易金额&150 &&&固定3元
150﹤交易金额&200 &&&固定4元
200﹤交易金额&250 &&&固定5元
250﹤交易金额&300 &&&固定6元
300﹤交易金额&350 &&&固定7元
350﹤交易金额&400 &&&固定8元
&每50元区间递增1元
6)点卡商品收费规则
费率使用场景
7)手机游戏收费规则
费率使用场景
手机游戏安卓版&
首充号代充
首充号、装备、游戏币
8)特殊手游收费规则
魔灵召唤(苹果版)(日12时起)
账号、开局号
&0<交易金额&30元 固定5元
30<交易金额&10000元 交易金额*8%+5元
交易金额&10000元 固定810元
魔灵召唤(安卓版)(日12时起)
&0<交易金额&30元 固定5元
&30<交易金额&10000元 交易金额*8%+5元
交易金额&10000元 固定810元&
帮助信息分类
账号与安全问题当前位置: &
想要玩家付费 手游内购应如何设置收费点
怎样在游戏运营过程中改进游戏,从而能够赚更多的钱呢?这个问题没有特定的答案。可能一款游戏具有出色的概念和创意,制作精良,但如果游戏内的收费点设置不对的话,那么很容易就造成玩家反感。内购的精华在于让玩家有机会为他们的游戏体验增添价值。伤害性的内购机制在免费游戏设计中司空见惯,但其实完全不必这样。
近日,游戏研究机构deltaDNA研究了100个以上的免费游戏的设计和付费机制,并且列出十条让玩家反感游戏付费的因素。这对于手游研发和运营过程中改进游戏是极具参考意义的,可以检查是否犯下这些错误并且进行优化。
1. 付费点过于靠前
由于免费游戏中的留存率比较低,发行商和开发商常犯的一个错误是在玩家投入游戏之前就强迫他们付费。在分析中,62%的游戏有这个问题。
让玩家处于一种不付费就玩不下去的状态,这只会带来一种结果。你最好能够把游戏设计成不用花钱也可以玩到最后。这样一来,玩家会更加的投入,并带来可观的长期收益。
2. 缺少赌博或是抽奖的机制
让玩家通过赌博或是抽奖来免费获得昂贵的物品,这是个简单又好用的机制。玩家会很乐意有免费的机会来获取他们不愿意花钱买的东西。对于花钱的玩家,这也会鼓励他们来多花钱购买额外的抽奖机会,来获得稀有的物品。
这个机制并没有得到充分的使用,大概93%的游戏不带有这个机制。
3. 缺少引导
我们研究的游戏中,63%都没有提供足够的引导。很显然,如果玩家没法很快地找到游戏内的商店,他们就不会买东西。
4. 糟糕的商店布局
就好像在大商场里面一样,如果你的货架拜访的一塌糊涂,眼花缭乱的玩家就很难找到他们想要的东西。商店需要划分出明确的分类,最好能把用现金支付的商品单独划分出来。
5. 物品种类太少
如果只有少量物品可以购买,可能只会有很少的玩家会花钱。玩家的新鲜感会逐渐消失,收入也会下降。超过三分之二的游戏中物品种类不够——更多的品类才会带来而更多的收益。
6. 缺少昂贵的物品
如果玩家很享受游戏,他们会花钱来让增强游戏体验,尤其是当购买能够让他们有别于其他玩家时。额外收费的物品对于高度投入的玩家来说,需要足够特别并且对得起他们付的钱,比如说一些能让他们在人群中一眼就被辨认出来的东西。
7. 缺少对“鲸鱼”玩家的管理
游戏中最投入的玩家们会是最忠实的拥趸和消费者。所以给他们奖励,否则他们会带着钱离开。
8. 过长的付费流程
没人喜欢在付钱的时候一直等着,如果整个流程太长,玩家可能会放弃购物。这个问题很好解决,但48%的游戏存在这个问题。
9. 没有捆绑销售
向玩家提供捆绑销售能刺激他们的消费欲望。举个例子,在一次促销中,玩家如果购买一包资源或是武器和载具的组合,就可以获得价格上的折扣和一个免费的人物,这会让玩家非常开心——开心的玩家就是忠诚的玩家,他们可能会成为下一条“鲸鱼”。
10. 缺少个性化的选项
身份就是一切。装饰品消费既能够增加投入程度,也可以增加收费点,但只有52%的游戏有这个功能。让玩家有尽可能多的方式去个性化自己的游戏过程,这既可以增加价值,也可以增加忠诚度。
游戏业不存在成功的模式,若想要通过免费游戏赚更多的钱,内购设置极为重要,相信以上十点建议应该能够为游戏开发者们提供参考建议。
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大话西游手游要钱吗?点卡怎么收费?
来源: & & &
作者:暗夜& & &时间: 访问量:33209
语言:中文
  是网易2015年下半年发布的新产品,作为一款手机网游,大话西游手游无疑会成为回合制中的经典,各种副本以及特色玩法,让喜欢挑战心理极限的玩家欲罢不能。如此有魅力的一款游戏是否需要钱才能玩呢?
  大话西游手游要充值吗?是免费的还是的?如果收费,点卡又是多少点呢?
  据悉,大话西游手游的运营模式和梦幻西游相似,不会收取玩家任何形式的点卡费用。当然道具上还是同样需要使用金钱购买的。
  可能同样的会以仙玉的形式作为玩家的购买力标准。某种道具价值多少仙玉,在哪里出售,游戏中应该都能找到答案。所以在线无负担也将会成为大话西游手游的宣传亮点。
  大话西游此次开发出大话西游手游版,相信会吸引不少玩家的目光和兴趣。同样的,在距离公测的这段时间内,还有很多疑问需要官网给出答案!琵琶网专区第一时间关注游戏动向,只要你喜欢,就赶紧收藏本站随时关注游戏动态吧。
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