新天龙八部逍遥派加点3逍遥派的门派定位在哪?

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天龙八部3逍遥82女号用扇子难看我做了一把秋水搞成86的是什麽门派的
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发布时间:12-11-06
来源:官方论坛
作者:雾夕
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做为一个在2个区拥有3个全五以上号的老玩家,在这个出差寂寞蛋疼的夜晚,想分享自己的一些经验,为想要了解天龙八部ol的新人对门派定位做一些介绍,因为天龙更新的速度较快,尤其最近听说要出可以一键换宝石的功能,所以希望每个玩家根据自己的财力选择最适合自己的职业。因为目前天龙团战和单P差异比较大,所以从对操作的要求程度和副本受欢迎度,团战和单P能力来综合介绍各个门派的特色。一、逍遥 职业定位:远攻辅助型法师操作指数:★★★★★副本指数:★★★★★团战指数:★★★★☆单挑指数:★★★☆全民抗溪山行旅(几率放大伤害100%的神技,冷却10秒)你就知道为什么逍遥依然是大热了,笔者目前是身处弱势盟的玩家,尽管抗放大这本书已经学满,但是因为总体修炼评分上的差距,被放大的几率依然很大。逍遥是一个依赖心法的职业,在同级宝石或者宝石相差不大的情况下,心法高低的逍遥有着天壤之别。所以,逍遥无论PK还是副本依靠着放大神技依然是广大玩家最佳的选择,要想出人头地,请做好辛苦练级的准备。团战逍遥的各种阵法和控制相当给力,加上瞬移和放大,是很多团战的指挥上佳人选。但是单挑逍遥相对弱一些,双属性门派的攻击差距,内功的成长一般,太多技能需要吟唱时间而非瞬发,使得在单P中并不出众。二、天山 职业定位:近攻刺客操作指数:★★★★★副本指数:★★★★★团战指数:★★★★单挑指数:★★★★笔者拥有一个天山的账号,所以了解也比较深刻。天山和明教是天龙八部里两个最具有爆发力的门派,也是对操作要求比较高的职业,因为近攻目前刷经验比较难,玩家比较少,所以相对远功来说,天山在副本是很受欢迎的。团战中天山近战防低的缺点被暴露,但是因为鹰击长空和移花接木的威力,天山在团战中是一个很有杀伤力但也死的很快的角色。天山最大的特色是野外偷袭,因为神技金蝉脱壳和移花接木一度让对手感到恐惧。单挑指数为四星是考虑到在校场里或者野外敌人有备而来带宝宝的情况下,天山的杀伤力会有所下降,但是野外的小规模作战,天山是无可厚非的王者。优点:攻击高,爆发力强。缺点:技能冷却较慢,防低。适合高级宝石玩家,天山刺杀同级宝石和低级宝石有非常大的优势,但是打高一级宝石会很难(除非他心法不如你,可被你强控很久),因为控制时间内秒不死对方就会被反控...天山的移花接木非常依赖控制,天山的两个控制都属于封穴类,所以天龙和武当两个职业比较克天山(半怒可解封穴),建议天山玩家暗器控制洗出来麻痹,失明,散功,修炼越高越好,平砍伤害越高越好。三、峨眉 职业定位:远攻治疗操作指数:★★★☆副本指数:★★★★★团战指数:★★★★☆单挑指数:★★★★★峨眉是笔者的主职业,以前觉得一个合格的峨眉对操作要求也很高,但是自从玩过天山以后,觉得峨眉的操作性就小了很多,网站上有峨眉的操作视频,主要是剑客的。玩峨眉的思想主要是一:利用隐身和轻功躲控制,即传说中的走位;二:最大限度的加血;三:合理利用宝宝技能神佑或高级肉墙;四:不断用昭君出塞打血上限和释放月落西山。因为峨眉是一个比较耐磨的职业,所以不像天山对连控要求那么高,相对操作压力就会小些。副本不用说,奶妈是任何副本必不可少的。团战的作用很大,这里没给满星是因为现在是高攻属性时代,杀伤力较大,团战加血也敌不过敌对火力的集中,而且很多场景双方都拼定位,奶妈不像以前那么依赖了。单挑还是王者,在同级修炼,同装备下,峨眉只有面对高爆发力的门派才会有输的可能,其他职业都会被峨眉慢慢耗死,而且鉴于新出的一键换宝石系统,笔者认为峨眉的单挑王者地位将进一步巩固(减抗的代价总是比抗性要大)。但是那其峨眉的单挑是通过消耗战取胜的,并不是说其单挑厉害就意味着攻击高,现今的团战才是主流,峨眉在野外想杀人是比较难的,本身攻击低,而且主要精力也会放在治疗上,何况,因为宝石和修炼的差异,如果敌人的修炼高于你,那么峨眉也是有可能在其他职业连控的情况下被击败,峨眉的鸡肋技能很多,只有神技清心普善咒还可以笑傲江湖。峨眉适合平和性格玩家,在抗死对手属性情况下,峨眉可以尽情发挥加血优势。峨眉的宝石要求随意,高级峨眉更能抗,比较难杀,在单P中比较牛,但是低级石头峨眉在团战中如果对自己保护的好(呆若木鸡和神佑)其作用也是很大的。四、天龙 职业定位:远攻平衡型战士操作指数:★★★☆副本指数:★★★☆团战指数:★★★★☆单挑指数:★★★★天龙是一个平衡型职业,是十大门派里唯一一个四属性门派,因为中冲剑,使得天龙的爆发力也比较强,考虑到该职业不用考虑瞬移和自己控制技能较少,所以操作相对简单些,需要注意的是天龙的门派药可以抗失明和就擒,其半怒技能可以解除封穴和散功,所以团战中可以免疫大多数控制,保持稳定的输出。而且由于天罡正气增加抗性和体力属性的较高成长,天龙的生存能力也得到加强。单挑方面比较中庸,没有太大的优势,也没有太大的劣势,最厉害的技能应该属于中冲剑,这个技能可以为天龙寺玩家省下一笔忽略抗性的钱...五、明教 职业定位:近攻狂战士操作指数:★★★★副本指数:★★★★★团战指数:★★★☆单挑指数:★★★★☆明教还是一如既往的潇洒,新区里明教较少,但是随着进阶系统的开放,明教和成为了最大受益者。副本和天山一样受到欢迎。明教的怒火连斩威力不容小觑,如果放任明教攻击,那后果不堪设想,大众偶像王大妈最后8进4被淘汰的视频中,战魂不灭战队多次集中大妈进行击杀,就是利用了明教攻高防低的特点。群架指数较低,因为明教在团战中必须依赖队友保护自己才可以最大限度的发挥输出,其自身不过耐抗(不像天山占先手,丐帮高闪避,少林耐打)使得团战中容易挂的较快。但是,如果让明教抢到先手,在进阶葵花点穴手12秒控制加上其他控制下,完全可以在十几刀内将对手秒杀,越级杀人也不是不可能。所以,明教适合小规模战斗和单挑,在团长中主要利用烽火连城可以击杀敌对主力。总的来说,明教是一个霸气的职业。
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天龙八部十大门派强弱各项对比之逍遥派
文 章摘 要
逍遥,一个曾经很强 而到现在被逐渐削弱的门派!接下来分析下逍遥的技能明细 和现在在各门派中的战斗力到底还有多少?
逍遥,一个曾经很强 而到现在被逐渐削弱的门派!接下来分析下逍遥的技能明细 和现在在各门派中的战斗力到底还有多少?门派控制技能对比:几乎所有门派的控制技能基本都是2个(不包括强控,秘籍,暗器控制技能,此为每个门派都有的),而XY只有一个,不,精确说应该是两个“不完整”的控制拼凑成一个。“不完整”两个技能包括,潇湘夜雨和八阵图(诛仙或许团战中有点效果,单P,队P,基本是废的,常PK的人懂的)。先说潇湘夜雨:设为50%几率中,无论你命中高低,经过我无数次的实验,中率练30%都没有,此且为半个控制;再言八阵图:此技能着实戏剧,目测用此技能者需先满足三个条件,1先用画地,且保证必须要中(貌似没人谁敢说画地是100%中的),2爆阵时要精确读秒和提前小隐(以防没及时爆到对手还被反控),3散功效果不同于麻痹,点穴,封印,即便对手中了仍然可以跑路,况且不少门派还都可以解散功,因此我说这算半个控制,加之前面的潇湘夜雨勉强折合一个控制。相较其他门派,XY是弱势!门派攻击技能对比:几乎所有门派都有2-3个,甚至N个攻击技能,而XY只有一个弹指神通(不包括80,秘籍,暗器,武魂攻击技能,此为每个门派都有的),且用过此技能者 都知道这个技能动作摇摆需要约1.5秒,1.5秒等于平推两下,平推两下的伤害远远高于一个弹指的伤害(TL门派可以在4秒内丢出10个技能,有意者可以去试试XY,估计同时间内只有其一般耳)。很多人,尤其在放大对手时习惯各种技能猛砸,其实是错误的,弹指用与不用没多大作用。相较其他门派,XY亦是弱势!门派爆发力比对:XY有无爆发力,实际上还是有争议的。像公认的几个爆发力门派依次是TS,MJ,MR,GB与WD属中等,其他除XY外,暂定为无爆发力门派。而XY则是溪山放的大 比任何门派都具爆发力,若是放不大,莫谈其爆发力,甚至连眉都不如,起码峨眉还有削弱30%的昭君出塞吧。当下,自经脉进阶出来后,貌似所有人都抗溪山,如此让XY放大几率大大降低。友人(友人:本人的朋友)针对彼此三满(三满:即心法满,修炼满,等级满)的很多号进行过千百次测试,其放大几率是悲剧的,仅为20%,也就是说平均5次中放大一次。由此可见,XY并非是爆发力门派,或者说是个别时候 需要靠人品才能爆发一二,相当戏剧,亦相当喜剧,喜剧到人品决定有无爆发力!门派灵活性对比:这一点多数人的看法估计是一致的,XY的灵活性的确很高,这主要取决于11秒一次的凌波微步,虽然也有个别门派有瞬移技能,但冷却时间却很长,这是XY的优势。但这优势到底有多大,那就要看对手是什么门派了,如果对手是近战无爆发力门派,那优势很大;如果是远攻门派则优势不大,如果是爆发力门派(无论近攻远攻),几乎毫无优势,因为现在已经不是N年前一场擂台PK需要长达几分钟的时代了,如果心法.修炼.装备.宝石相当的话,那麽爆发力门派杀其他门派根本就是秒秒钟的事情,即便给你5秒一次瞬移你照样没多大优势。(前几天看到一篇帖子,内容为:建议新TL的其他数据都不变,只把所有人的攻击降低一半就可以了。)如果策划真能采用此帖建议的话,那麽基本不存在瞬间秒杀,如此还真能让XY的凌波微步占尽优势,可惜这只是童话世界里的想法!而现实XY的灵活性呢?仍然只能对个别门派稍有作用,总体优势了了!门派各属性成长对比:仅说说几个重要属性。血成长依次是:SL.GB.MR.TL.TS.MJ.XX.EM.XY.WD,后者的几个内功门派除WD外,其他都是一体50点血。命中: 除TL稍高,EM.XX.SL稍低点外,其他门派均在伯仲之间。闪避: 除GM.XY.MR稍高,EM.SL.XX稍微低点外,其他门派相差亦不大。会心: 除TS稍高,EM.XX.TL稍低点外,其他的均属中等。通过上面的各属性成长对比,不难发现XY成长基本属于中等行列,其门派战斗力亦属中等,无甚突出。新的天龙快快公测了,总结以上所有论点,建议对XY的溪山和八阵进行修改,修改参考:一.溪山改为必中技能,效果为放大30%-50%(静脉抗溪山的为30%,未抗的为50%)二:八阵效果可改为瞬放,不需要依赖蛋疼的画地。同时选两者若觉为过,可择其一。此改法并未加强或者削弱XY,只是让输赢更多的取决于操作,而不是运气!声明:本人无任何门派承建,曾经玩过几个门派的号均已在一月前卖掉了,此论点只是秉承众多XY派玩家的心声,低调发表而已。当然不止是XY门派,其他门派的好坏优劣 某都会酌情在以后的帖子中发表!(观者可自由言论,无论赞喷与否,都请勿以污秽之言来体现汝之“素质”)
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