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《坦克世界》t92 使用技巧心得攻略
《坦克世界》t92 使用技巧心得攻略
在《坦克世界》游戏中,美系T92自行火炮怎么样呢, T92就是自行化的M1 240mm榴弹炮,使用的底盘是由M26E3重型坦克的底盘改造而来。T92的研制目的是向进攻日本的部队提供一个重型火炮的机动平台,今天就让游戏城小编来给大家介绍一下,一起来看看吧。《坦克世界》T92使用心得 火炮技巧一、个人对三系顶级火炮的理解261工程:优点:机动性很好,装弹25秒左右,准心很小,缩圈很快,炮弹飞行速度快,打反斜面的偏差率比T92好把握,T92在打反斜面时很容易打飞(正斜面瞄准点和落点都在目标车体上是最容易打中的,平地的偏差也只是各系火炮的主炮属性决定,只有反斜面的瞄准点位需要玩家凭自己的经验考虑自身火炮炮弹的抛线和目标车辆露出的车高再去估计)。缺点:伤害低(7.1.1版本,打10级重坦HE弹平伤700-900,AP弹平伤),射角小(当然,对于主打火炮的玩家来说,懂的预瞄后,射角的劣势并不大,而且基本苏系火炮都是小射角,也打习惯了),抛线低,很多障碍物后面的车打不到,且溅射范围小。GWE:(我还没有练到这台车,所以只谈谈我个人对这台车的看法)伤害适中,7.1.1版本的平伤只比92低200-300左右,防御高,(在6.7版本有诡异的裙子,那时我T92看到敌人的GWE都没有去反掉的想法),装弹35秒左右,(听说也很准,抛线很诡异,比如和T92在一个点位,打同一个障碍物后面的车,有时候T92打不到的,它能打到,T92打的到的,它不一定能打到);缺点:机动性差。(如果你能容忍的话,这台车是你的不二之选,但是,我最看重火炮的两个属性里其一就是机动性)。T92:优点:伤害高,溅射面积大,机动性好,抛线高,射角大(其实T92已经过了他的辉煌期,HE弹改制以前打击目标基本都是秒…夸张了点、嘿嘿、看RP吧,但是没秒死的目标基本也只剩20%左右的血量,个别RP好的和比较坚挺的能剩下40%左右,给队友提供了轻松补刀的机会。HE弹改制以后,HE弹平伤800-1200左右,AP弹平伤);缺点:装弹40秒左右,缩圈非常慢,圈圈很大,容易打偏。小结: T92装弹40秒,是需要合理利用的,40秒的时间也足够随时换位置,调整打击目标所需要的角度,保证下一炮的伤害最大化。抛开伤害量,我最看中火炮的两个属性是缩圈速度和机动性,机动性决定了一个火炮的站位取向(机动差的车在野队里如果对方的侦查够坚决,你可能还没到位置就亮了),和被对方火炮反杀的概率(我最喜欢反的火炮就是212、自走虎和被脱掉裙子的GWE、),以及跟随部队更换位置支援的速度。缩圈速度决定了关键时间点的一炮是否能够支援到位(比如战队两方重坦争夺卡位点。对面中坦高速冲锋点亮)。二、T92在战斗中的运用。起手40秒装弹,T92基本没法支援快速抢点的轻、中坦去抢点,那么这时T92应该认真的去思考自己的走位取向(以普罗霍洛夫卡为例,首先观察对方车辆配置,如果对面中坦较多,那么去公路更安全,如果对面没有快车,则可以考虑蹲在铁路或翻过铁路边输出边像山的方向移动;其次看本方车辆移动方向,自己作为火炮不要落单)。T92最理想的站位是有斜面、前方不远处有障碍物、低地等这些地方(有斜面:刺刀的时候提供炮管下压的角度;前面有障碍物:开完炮后躲过去,即使别人反你,你在房子后面,别人只能溅射或者换其他火炮做目标,所以说草堆再大也不如光秃秃的房子靠谱;低地:在低地的时候,你处在对方的视野盲区,对方的侦查车即使很近了,你也不一定会亮)。在走位的过程中爱护花草。然后考虑预瞄对方的火炮蹲位或重坦的卡位点。即使都打不到,可以考虑溅射敌人附近地面,消耗敌人的修理箱与急救包。开完第一炮基本能判断出对方主力进攻方向和你的支援方向,自己是否需要换线路。在战斗僵持阶段可以考虑盲炸一到两炮重坦喜欢蹲的位置(前提是确定自己不会被反,否则不值得)。又如小镇争夺战,双线战斗都很激烈的时候,优先考虑支援更有优势的战线,特别是1、3线的中坦(加速支援一条战线的取得以后,队友可以清理对方火炮,靠占基地、扰乱对方心态,也可以包抄敌人菊花;即使因此而失去下水道,这时对面只剩重坦,我们也有时间换位置,保证存活后,支援己方基地)。当然,在整场战斗中T92的主要目标还是以对方高等级的重坦为主。T92在联队里的作用:T92确实有自身的劣势,但是把 T92排斥在联队战和领土战之外是完全没有必要的。阐述一下我个人的观点,其实T92在联队战是最能发挥的地方。当一个重要的卡位点被对方卡住,而这个点位是261打击不到却又是我们重坦的进攻方向时,如果有T92支援的话或许会轻松很多,如果遇到连T92也无法直接命中的障碍物,也是可以靠溅射的范围和伤害来弥补的。在领土战的情况下,地图如果是平原为主,在重坦会战时T92的伤害和溅射也是对方重坦最大的威胁,这不是261和GWE所能比拟的。所以这时能帮T92断腿的话,战斗会更轻松。我不是神话T92,我只是觉得现在很多联队玩家更关注T92的劣势,而忽视T92的优势而已。诚然,例如湖边的角逐,261能更好的支援抢山,在反炮方面GWE则更优秀。T92的刺刀:T92的炮管是压不下来的,但是这里有一个小技巧,对面的车冲过来时不要紧张,直瞄,当他的车体走到你准心的时候,有一秒的瞬间,准心会跟随车体下压一点,在这个瞬间炮弹是有很大几率打到对方的,也并不是其他帖子说的20米近身后无解。当然最好的刺刀是261,这个是T92没法比的,让GWE的去刺刀,,额,机动太差。《坦克世界》t92怎么样?美系T92自行火炮简介:T92就是自行化的M1 240mm榴弹炮,使用的底盘是由M26E3重型坦克的底盘改造而来。T92的研制目的是向进攻日本的部队提供一个重型火炮的机动平台,但是随着战争的结束,T92的定单都被取消了,最后只有5辆T92被克莱斯勒公司生产出来。美系T92自行火炮游戏数据:生命值( HP ):630重量 / 最大载重量(吨):57.35/60.6价格(银币):3,545,000车组成员:1. 车长2. 炮手3. 驾驶员4. 通讯兵5. 装填手6. 装填手行动信息:发动机功力(马力):704最大速度(千米 / 小时):40转弯速度(度 / 秒):22装甲信息:车身装甲(毫米)前方:25两侧:12后方:12武器信息:炮:240mm M1弹药量(枚):16杀伤力( HP ):穿透力(毫米):90-150射速(发 / 分钟):1.47观察范围(米):450通讯范围(米):850
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我叫MT全3D精英副本如何三星通关?副本是游戏中玩友们获得装备以及游戏资源的一个关键的玩法,精英副本更是给大家带来意想不到的惊喜,下面小编就给大家带来了我叫MT全3D精英副本三星通关攻略。每天必刷的精英副本推荐:精彩内容,尽在百度攻略:银堡阿撸高:掉落辉煌护腿狼王杜蕾斯:掉落辉煌胸甲荒泽:精彩内容,尽在百度攻略:狂暴猪王:掉落辉煌戒指掳古戈:辉煌披风亡语者:辉煌肩甲精彩内容,尽在百度攻略:巨魔家园:三头蛇:黑耀裁决之剑(单手输出剑)遗迹:精彩内容,尽在百度攻略:埃隆霸:辉煌戒指弈莫塔:辉煌肩甲践踏者:辉煌披风精彩内容,尽在百度攻略:雷斯舍塔帝:辉煌护腿雷姆刺刺蹄:辉煌胸甲雾都:精彩内容,尽在百度攻略:恐惧领主:邪恶复生利斧(萨满单手武器)苍白者:风暴平息之刃(法师主手武器)男爵夫人:心灵穿刺之刃(单手防御剑)精彩内容,尽在百度攻略:灰塔下:萨拉拉克:黑耀裁决之剑(单手输出剑)魔力学院:精彩内容,尽在百度攻略:院长:光明信仰护盾灰塔上:大帝雷德:西风之眼精彩内容,尽在百度攻略:烈焰卫士:华纳海姆节杖杰德:纯净守卫盾牌备注:以上副本掉落的大多为90紫色装备以及装备制作材料精彩内容,尽在百度攻略:刷完上面的副本,如果还有足够的体力的话,可以选择以下的副本:魔力学院:超奶易璐茜、导师赞帝斯、蕾丝霜雨、血骨傀儡(主要产出70副手碎片以及装备制作材料)精彩内容,尽在百度攻略:灰塔上:将军、比斯巨兽(主要产出70武器碎片以及装备制作材料)备注:以上副本掉落的大多为70武器碎片以及装备制作材料精彩内容,尽在百度攻略:最后是一些有需求才需要刷的副本:巨魔家园:占水师:卡拉金斩首斧精彩内容,尽在百度攻略:巨魔酋长:佐姆黯淡巨剑巫医:阿萨姆碎骨锤督军:生灵往昔之杖精彩内容,尽在百度攻略:废墟:上古巨人:暴乱平息之弓加加恩那:灭世者之杖精彩内容,尽在百度攻略:女巨人:黯淡杀戮巨剑深渊:锁蕊深大帝:灭世者之杖精彩内容,尽在百度攻略:大奶同需:黯淡杀戮巨剑雾都:镇长:背弃信仰之刃精彩内容,尽在百度攻略:死骑瑞文:圣域净化者灰塔下:狼后:佐姆黯淡巨剑精彩内容,尽在百度攻略:奴役者:卡拉金斩首斧控制者:阿萨姆碎骨锤水晶大牙:生灵往昔之杖精彩内容,尽在百度攻略:欧拜克:暴乱平息之弓精英副本站位解析:位置解析:主 t 位(1 号位)主要承受左侧 1,4 号小怪的伤害,5 人上场时还需承担中间 boss 的伤害,主 t 位需与输出位联合考虑,并不一定要用你最肉的 t,在辅助位承担 boss 伤害时,也可以考虑 dps 角色与后排输出位一起秒小怪。精彩内容,尽在百度攻略:辅助位(2 号位)在六人上场开放后,扮演着承受 boss 伤害的角色,这个位置比较灵活,受到的伤害整体来说比主副 t 位的伤害要小一些,所以可以放一个硬点的 dps 或奶,如果是五个角色可以空着,但对主 t 位的要求就会提高。副 t 位(3 号位)和主 t 位一样,要考虑和后排的控制位的配合,因为控制位的角色通常不如输出位的伤害直接,所以对副 t 位的要求相对来说会高一些,这个位置反而要选择硬一点的角色。输出位(4 号位)保护主 t 位,快速击杀小怪,一般来说,呆贼是首选,前期没有也可以放其他的你有的代替的 dps 角色,最好是选择能快速击杀小怪的。精彩内容,尽在百度攻略:奶位(5 号位)没什么好说的,娘子,牧师,小德都行,看怪物伤害属性决定。控制位(6 号位)主要是为了保护副 t 的安全,所以和输出位一样,其实也是可以放单纯 dps 的,同时也可以考虑放一些带控制能力的 dps,比如萨满,大妈,奥法师等等,当遇到有些关卡群伤怪比较多时,可以考虑加个奶在这个位置,如果遇到怪会加血的关卡,放个地中海效果很不错。以上是我叫MT全3D精英副本三星通关攻略,关于副本更多玩法攻略,玩友们可通过安趣&百度攻略我叫MT全3D专区进行查看。精彩内容,尽在百度攻略:
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虚空6+大地3+蓝绿双气息太刀+哥特/贵族称号,最好再搭配一件减CD得魔战散件(胸,裤,腰都行,要是有16年年宠更好)吃上CD药,基本可以达到无CD无间断控制,也就是无限控,挺好用的。美中不足,咋热丢伤害,主C、副C的部分技能会被“吃掉”伤害另外杀意波动还会增加延迟,有些绿名怪会有冰冻感应,不能被冰冻,二觉被动不关会打破黑雾二图的属性球,会打到擎天boss导致反伤,反正就是各种背锅,进而有了这么句话“打团不要瞎子之十大理由”……给瞎子好顿埋汰,其实只要不瞎打,瞎子还是挺牛的,我团的震颤队就是一个无限控瞎子带两个29双刀的怒气战士,至今没出过纰漏。暗帝 防具+武器蓝绿双气息大师球+迷踪3+两件减CD的赫斯拉完事外加觉醒被动附加的白字伤害,简直酷毙了,什么称号,什么,什么时装天空啥的统统都不要!但和瞎子一个毛病,丢伤害,贼丢伤害~我团一个控制暗帝没有,不是歧视这职业,狠心不要,是根本就没有一个暗帝来应聘过……魔道 自从锅炉工一下子被削成狗之后,连带着精奶和绿鬼都少了很多,作为法系主C的代表,锅炉工的没落是很多人不愿见到的。现在能打团的锅炉工少的可怜,就剩下些先锋9的小电塔在苦苦坚持,曾经的绝对主C沦落到这步田地,可见NX和TX心有多狠。驱魔 追亡9外加一把祭祀就可以混团了,在暗帝和瞎子因丢伤害而没落的同时,各大团长把控位都留给了斩铁白和狗套的驱魔了。个人建议把狗驱放到晴天去,配个好点的C,狗狗可以一直把boss咬到死!不建议让狗驱去震颤,真心不好抓,对手法的要求很高,还得看狗狗乐不乐意,把通关的钥匙寄托在狗狗的心情上……真不太靠谱啊其余的职业就不一一列举了,不了解的职业咱不瞎哔哔。#p#团员的选择:奶爸#e#奶爸安图恩刚开放的时候,奶爸的录取标准都是2900 或3000的体/精以上,至于现在嘛,寂静9(简称JJ9)即可,无论有没有仓木、猪血,体/精到不到2000都一个个的牛哔带的,加防加血加攻加独立加复活,为了让控制系职业也能打团,忍着剧痛放弃了控制,让控制系的渣渣们得以生存。华丽的二觉,那巨大无比的天使之翼告诉你“信我者,得永生!另外说一下新手奶爸的伪装问题,团长或队友看奶爸是不是老手的判断标准就是叠buff。这里的叠buff指的是叠两次缓慢愈合。缓慢愈合是百分比提升体/精的技能,并且它的持续时间和CD时间的差异允许我们可以两次甚至三次的使用它 ,但叠三次提升太少,还耽误时间,所以只要叠两次就可以了。这里说一下奶爸的加buff顺序,因为荣誉祝福和黎明祝福都吃体/精,所以这俩技能最后使用:进图 +守护徽章吃千体药和黄金+缓慢愈合+(天籁之音+武器祝福+天使祝福+45复活)+缓慢愈合+荣誉祝福+黎明祝福,括号里的buff顺序可以随个人习惯,但是一定得两次缓慢后再加荣誉。还有一点需要提醒新手奶爸的,守护徽章不算是持续类buff,它只是可以帮队友抵御8000点左右的伤害,一旦超过这个数值,守护徽章就没了,所以建议新手奶爸守护徽章CD一好就用,省的让主C催“奶爸干啥呢,给我加守护,吹喇叭(天籁之音)啊!”能做到这些的新手奶爸就不会让人看出你是新手了。额外要和大家提一个职业 : 百花。经过TB6/TB7的一同到来,原本的小气功一下子就“缭乱”成“帝”了。完美异界附魔的气功辅助队友总提升约为原来的140%,是物攻、魔攻、独立,并且在奶爸增幅过之后再提升40%!啥概念?就是一个带魂链的狂战进图,奶爸奶完独立达到3200的话,百花一个光兵下去,独立立马4400以上!烈日光辉还能加光强,无敌罩子抵御伤害和加血,活脱脱的小奶爸。说到TB6/TB7就不得不说到蓝拳了,那时候团长喊喇叭招“来魔战套的白手,幽魂套的红眼,满级的蓝拳!”满级的……满级…… 祭奠沉寂下水道8年只辉煌4天的蓝猫们~#p#开荒经验#e#二、开荒经验万事开头难,20人开荒鲜有不炸团的,而新号太多是根本问题。这里说的新号是指在20人副本里没有输出的号(当老板的不算,因为不用你打)。因为打20人的时候,有奶有控有减防,主C的伤害数据是平时刷图的4倍以上,TP娘理所当然的认为你数据异常,甚至直接20人一起炸团。一般来说,开荒团炸2~4次属于正常,所有的团员也了解开荒有炸团的风险。但总有个别团脸太黑,例如我认识的一个团长,一大老爷们,起个女名叫娇娇,还整天开个女马甲,不炸他天理不容啊,TX爸爸和TP妈妈连续炸了他9次,差不多炸了他一个月才让他开荒成功的,至今遇“9”就犯怵。至于如何避免开荒不炸团或者少炸团就要考验团长的社交(舌交)了,尽可能的多找一些常打团的号来帮忙开荒,带带新成员的数据,减少炸团次数,直至开荒成功后再逐步替换成新人。虽然炸团是正常的,但炸团就是失败,炸团之后团员情绪低落就需要团长来开导鼓励了,很考验一个团长的个人魅力。前文说到的娇娇,连炸9次,20个人楞是一个人没撤过,每一个人都坚持到底。我在调戏娇哥的时候也很佩服他和他的团员们,不是每个团都能连炸一个月还不散伙儿的。#p#RAID攻略#e#三、一般情况下20人都是分成5个队伍的,两个擎天队,两个震颤队,一个舰炮队。擎天队配置需求很高,需要强力主C,一般都是一主一副一控一奶。个人认为擎天的守门将是最坑的图,不能一轮秒掉的话团灭很正常,所以建议主C的大技能和奶爸的一觉都交给守门将,至于boss,卡好人偶并且不瞎打的话,基本可以无消耗带走,反而比守门将好打一些。震颤队必须配控制系职业 ,左图建议沿着边框跑,留着中间空地打绿名怪,右图放技能的时候吃一个闪亮的世界仪保证输出不被打断。舰炮队俗称队,可以配备些有持续伤害技能职业,纵火9机械,暗影9修罗,厉鬼6激光兵,3+3反坦克兵,黑球元素,穿刺9元素,幻剑术剑宗等等,因为舰炮里没什么秒人怪,所以可以不配奶。另外魂链的无色感应好像消除了,我团舰炮队说带魂链打了两次都没有感应无色,应该是真的吧~~~一阶段阻截安图恩的目标就是通关四次擎天之柱,也就是砍掉4只大腿,在通关4次黑雾之后,如果队伍配置强力,四个队伍都有能力在300秒也就是5分钟以内通关擎天的话就不用安排队伍通关震颤了,俗称“强拆”!但一般的20人团队很难达到这样的要求,所以安排清理震颤和舰炮队伍就很有必要了。由于黑雾会在300s之后重生,而5个队伍除去2个队正在通擎天1个队正在通舰炮,就剩下2个队伍了。假如俩个震颤队一同通关,将面临2个队伍需要按时通关3个地图的局面,所以打好时间差就很有必要了。一般来说都是输出稍强的队伍速通震颤,等待黑雾复活。而另一队在清理完左右图绿名怪之后先不通关,压时间压到80秒~60秒左右的时候通关,这时候另一个震颤就复活了,直接换图去清理另一个震颤,也就是“双压震颤”。如此循环,等待通关4次擎天后,一阶段阻截安图恩就成功了。二阶段击杀安图恩的目标是通关5次安图恩的,但通关心脏之前需要通关黑色火山,而通关黑色火山又需要将安图恩的能量清理到0点,不见得就比一阶段简单。二阶段开始5个队伍一同进入能量阻截战,四个队伍准备清理能量boss,省下那个队伍负责清理第37分钟开放的感染孵化场。安图恩每次会随机从4个孵化场中挑选3个来阻碍玩家,顺序如图通关能量boss的队伍至少需要打掉3个标有红色标记的房间,打掉5个可以是能量boss降低200管血量上限,通关孵化场的需要通关带有金色骷髅头的房间才可以打开隐藏在四个边角的房间。团长可以通过战况表查看哪个孵化场是感染孵化场(紫红色图标),剩下的两个是普通孵化场(橘黄色图标)。及时通关感染孵化场是很有必要的,不通关感染的话本身会每3秒恢复1点能量,通关之后会降至每7秒恢复1点能量。通关一次能量boss降低30点能量,通关感染孵化场降低15点能量,通关普通孵化场降低10点能量,打掉一个能量柱降低1点能量,团长根据自己队伍的配置决定各队通关时间,配置好的可以竞速通关,配置一般的可以在通关感染孵化场之后一起通关,降低能量至0点使火山开门。火山开门后,一个队伍上山,其余队伍一个队伍持续通关能量boss,一个队伍通关感染孵化场,其余俩队伍通关剩下的两个普通孵化场,如果通能量boss队通关速度不够,建议普通孵化场的队伍也要去通关能量boss。一旦能量涨回至100点,那么黑色火山里的怪物会100%抵御伤害,也就是怎么打都不掉血,也就是“火山关门”需要将能量值重新打到0点才能让火山队接着通关。能量值决定了火山里的怪物伤害抵御值,假如能量值为10点,那么火山怪只能抵御10%的伤害,所以能量值越低越好。通关火山后再杀5次,20个人就可以进行翻拍了,金灿灿的荒古武器贼啦诱人!#p#团队后期注意事项#e#团队后期注意事项所有的20人团队在开荒之后都会进入一段平稳的时期,但时间久了,各种各样的问题就来了。1、团员请假 这个问题很普遍,所有团长都会面对的问题,说实话我也不喜欢有团员请假,但是换位思考下,月有阴晴圆缺,人有旦夕祸福,谁还没点急事啥的啊,所以当团长的需要大度些,只要不是频繁请假的或者不请假就放你鸽子的都得准假,也不要说话夹枪带棒的,就一个游戏而已,谁都不欠谁的,玩的开心是最重要的。对于频繁请假的需要及时和他沟通并将他划为替补,至于不请假就放你鸽子的,可以问明原因,警告一次,如有下次,拜拜吧您呐。2、带小号 “大号装备该有的都有了,想给小号混个成就不过分吧,我在你这团辛辛苦苦任劳任怨的打了这么久,没功劳也有苦劳吧“这是每个想给小号做成就的团员的统一心理。这种事对团长来说真心比较纠结。同意吧,主C号换成酱油号,你的任务谁来完成?整个团过不去咋办?到时候还得我背锅?!不同意吧,又担心人家会不会生气,撂挑子不干了。如果团长遇到这种事可以和这个团员协商下,俩人一同看看队伍配置,看看有没有可能调配下队伍,有没有拖酱油的可能,如果有,皆大欢喜。如果没有,那就没办法勉强了毕竟作为团长你都尽力了,要是该团员还喋喋不休,墨迹的没完没了,那就是他不顾及你的感受了,对于这种人干脆踢了省事,直接喊喇叭再招一个C。3、团员跳槽 20人团步入正轨之后大家伙的装备都会有一定程度的提升,有些人装备好了之后心就野了,其实人往高处走 ,水往低处流很正常,每个人都有自己的利益诉求,在这个团不受团长重视、帮朋友开荒、和队员相处的不愉快、自己建团等等原因应有尽有,关于这个问题就一点建议,好聚好散!还是那句话,玩游戏玩的要开心,你需要开心,别人也需要开心。大度些,对待那些要离开的人送上些祝福,谁能保证以后就没有一起合作的机会了呢?我自己的团走出去了3名团长了,经常回来唠唠嗑,谈论些打团经验,或者进行些人员交流,我觉得这就很好了。4、集合时间过长以及19等1 解决这个问题靠的是团长的铁腕,如果说缺一个人整个团就过不去,靠一个人撑起一个团,那么你还当什么团长啊,给人得了。整个队伍必须配置两个擎天队,两个火山C,这样无论谁不来,你都可以照常开团,缺了谁团照样过,有了这样的心理暗示,这样谁还敢大咧咧的故意迟到?你不按时来?有合理理由吗?有,那你下次注意。没有?!警告一次,如有下次,自己走吧。5、别伤了老团员的心 每个团队最初陪你开荒的那部分人是一个团长最大的财富,只要不是他们出问题或者自己愿意走的,那么作为团长就不要找理由赶走他们,就算是能1拖3的大神来了,就算一口一个“么么哒“的萌妹子来了,我也不愿意放弃我团哪个成员。现在的社会已经够残酷够现实了,就让虚拟的游戏里保留那么一丝的人情味吧,玩游戏要玩的开心,独乐乐不如众乐乐,有一群一同经历过风雨的兄弟陪你一起开心才是真的开心。一点资讯正在帮你跳转到原文

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