dnf我有遗迹手镯我要换dnf安图恩手镯属性首饰该换那个好

我是要成为火影的妹纸----忍者刷图大百科
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本帖最后由 Englessの舞 于
17:24 编辑
<font color="#ff&&职业背景
& && && &&&很久之前,暗精灵还没有形成统一的国家,各个部族之间的分分合合,混战不休。这时候,暴君巴拉克出现了,用他铁腕的统治征服了所有部族,并下令召集全部的暗精灵。摄于暴君的威严,绝大部分的暗精灵离开了生活已久的故地,来到了暗黑城。只是,仍然有一小部分暗精灵拒绝服从暴君巴拉克的召集令,继续留在自己生活的地方。 这些暗精灵将强大的暗精灵魔法与当地独特技艺结合起来,创造出了非常强大的术法,令暴君巴拉克也有所忌惮。在这些没有回到暗黑城的暗精灵中,生活在素喃地区的暗精灵可谓是大名鼎鼎。据说这些人是200年前遭到暗精灵长老肃清的“贝里斯克”组织的后裔,也有说她们是联合各个小型暗精灵部族意图谋反的”杜拉敏”的后裔。当然,历史已不可考,现在唯一能确定的就是,这批暗精灵在素喃地区生活了很长时间。她们自称为忍者,不仅可以熟练的使用暗精灵魔法,还能够使用素喃地区特有的念气。在长时间的生活与修炼中,她们逐渐地将念气与暗精灵魔法融合到一起,发明了一种称之为“忍术”的强大术法,名噪一时。但这个“名”可不是什么好的名声。早先的忍者们为了完善忍术体系,专门从事暗杀工作,以期获得更多的实战经验。因此在素喃地区,一提起他们的名字,竟可止小儿夜哭。但是在忍术已经成为阿拉德大陆上独树一帜的强大术法之后,她们的后代却因为暗杀者的身份而苦恼不已,毕竟,没有人原意永远生活在阴影之下。于是,在万般无奈之中,她们决定投靠素喃皇室和贵族的门下。而忍者的强大实力一直也为素喃皇室和贵族的所觊觎。为了能够得到忍者的忠诚,皇室和贵族给了她们正常人的身份。而作为代价,忍者们则要为皇室和贵族效尽全力,不仅要经常担任重要人士的护卫,还要时常深入敌后刺探情报。由于忍者们的强大实力,她们的行动竟鲜有失败,这也让皇室和贵族们收获了极大的利益,任何一个忍者的出现,都能让这些皇室和贵族们趋之若鹜。以至于后来,贵族们的实力标准也逐渐演变为由麾下忍者数量的多少来决定了。虽然忍者们摆脱了暗杀者这个恶名,但由于她们的主公不想让忍者的实力暴露在大陆之上,所以她们的存在已经被人为地抹除掉了。尤其是对普通百姓而言,提起忍者竟是一无所知。这对于想要摆脱暗杀阴影的忍者而言,也未尝不是一件好事。(感谢官方汉化组提供)
<font color="#ff&&职业状况
& && && && && & 职业介绍 使用各种火属性忍术,持续爆发输出 & && && && && & 攻击类型 火属性魔法纯百分比职业& && && && && & 职业定位 输出& && && && && & 推荐装备
武器:苦无
防具:布甲 & && && && && & 职业优势 持续输出、强力爆发 & && && && && & 职业劣势 成型依赖史诗与异界& && && && && &上手难度 ★★★☆☆
技能爆发高续航能力强滚键盘过图 & && && && && &精通难度 ★★★★★
要求对核心技能的掌握,合理利用技能 & && && && && &版本现状 法系一线、输出强势 & && && && && &版本前瞻 安图恩表现优秀、强力输出 & && && && && &队伍贡献 聚怪减火抗等辅助能力一般 & && && && && &装备要求 ★★★☆☆
<font color="#ff&&职业技能分析
<font color="#ff&&常规装备选择
<font color="#ff&&异界装备选
<font color="#ff&&常规加点方案
<font color="#ff 六道记录顺序
6.0终极进阶篇--忍者核心内容掌握
<font color="#L
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本帖最后由 Hirako4 于
11:13 编辑
<font color="#ff&&职业技能分析(上)
1.忍术精通
使用时,大部分技能按住快捷键不放会出现“结印”,目前总共六个印、结满CD-15%、
这是忍者没空隙的要点之一。同时、能结印的技能有相印的效果、
空中施放技能无法结印、请慎重空放。
2.苦无掌握
普通攻击。跳跃攻击、前方攻击扔出苦无、攻速快的情况下、输出还是不错的、后空翻姿势美得不敢看。普通攻击能触发暗炎残星特效、尤其是减防、因此爆发前别忘了、xxx哟{:3_48:}
3.火遁、豪火球之术
相信很忍者的都是奔着这个技能来的、但是不得不说、作为一个、15级的小技能、从刷图伤害的角度来说、因为完美享受攻击力加成。实际攻击力、在2w百分比左右、但是觉醒后sp缺乏所以舍弃。
推荐点1卖萌或不点
以下为不结印和结印释放区别、还是蛮大的。
4.忍法·幻影手里剑
和豪火球一样完美享受、技能加成效果。推荐点满、输出很不错。还有一个技巧、点1级跃翔配合暗夜使者技能空跃、可以跳到屏幕外再施放、手里剑、可在屏幕外停留3s左右、应该能躲大鹰犬大爆炸等等。
不结印与结印区别
5.火遁、红莲
转职后的攻击性技能在释放时会消耗一朵花,触发残影爆炸不消耗。开启六道同样会消耗,实际为六道最终爆炸伤害受到一次加成虽然是持续20s、冷却21s、实际享受忍术精通加成,冷却时间仅为17.8s。红莲buff实则为在技能释放之前消耗一朵花提升该技能的面板百分比,与异界装备加成类似,  残影与六道的纸娃娃同样会收到加成效果,因为召唤兽获取的技能已经消耗了一朵花,技能百分比数据已经改变  实际效果为,残影受到红莲加成,六道记录技能时取该技能被记录时候的完全状态,也就是红莲加成后的面板  所以要被六道记录的技能尽量在红莲状态下释放不结印与结印效果、这个技能肯定必须要结印施放的、
7.苦无精通
非满级效果、后面减少CD属性就不说了。毕竟并非常用技能、但增加面板这一条。是忍者作为一个百分比职业必须选择苦无武器、最重要的原因。此技能必满无疑。、
8.火遁:飓风煞
伤害并不太突出、但是聚怪能力可以,但是tp45技能后,聚怪地位下降、推荐舍弃满幻影手里剑。不结印与结印效果
9.火遁、螺旋手里剑
向前扔超大苦无。若苦无命中敌人时进行回旋造成多段伤害,苦无旋转时吸附周围敌人。若前方无怪物时,会直线的投掷出特大苦无,大概有一个屏幕的距离不点tp多段攻击具有控怪效果、满级tp后取消了多段攻击直接爆炸。tp成长相当大,直接使其成为一个2w百分比的爆发技能。推荐点满并点满tp
10.忍法、替身术
爆炸双倍效果、
享受暗炎残星加成、实际提升5倍攻击力、目前爆发最高技能之一推荐点满以及点满tp
11.忍法、残影术
残影本身为召唤兽机制,非本体伤害,不会反伤,但残影爆炸伤害为玩家本体,不吃红莲加成召唤兽的存在时间根据该召唤兽释放的技能动画僵直时间来算残影帮助玩家完成的结印同样会使技能获得减CD加成天道和蛤蟆2个技能由于未知原因即使召唤兽释放的技能也始终为本体取值,会反伤,一切加成类似人物本身属于bug.同时因为召唤兽缘故、残影不吃黄白字以及暴伤伤害
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本帖最后由 Hirako4 于
11:17 编辑
2.1&&职业技能分析(下)
12.火遁、炎天道
& & 核心输出之一、必满技能、目前看百分比并不优秀、但是有异界支持一个天道便是10w百分比的恐怖输出。传说中无敌抓取技能、目前可强抓无敌怪、但是无法抓取的比如建筑物之类依然无法抓取、可空中施放、无法享受暗炎残星加成、取值本体,不受残影术六道影响非异界无80ss情况下、不推荐点满tp,点1抓取效果即可。
攻击方式如下、
13.火遁、蟾蜍油炎弹
核心输出之一、是唯一一个结印与不结印有天壤之别的技能对比一下不结印与结印区别
结印之后攻击范围变为全屏攻击、可以说修练场的3/4范围。拥有异界9与70ss之后,大幅改善了命中问题。安图恩推荐流派之一。如果无异界可不点tp,毕竟同天道一样、不享受暗炎残星加成。
14.忍法、六道轮回
忍者特色技能、必满技能、核心技能、开启后、如图显示、背景变化、出现记录次数图标。
记录的六个忍术、为施放六道轮回后的六个忍术、随时可再次六道轮回进行将记录的忍术施放出来。记录好六个忍术之后。后续使用忍术不被记录。因此,合理记录六个忍术是很重要的事情再次施放、六道轮回。残影会代替你原地使用记录的六个忍术。且享受忍术精通最大效果。
六道本身为召唤兽机制,非本体伤害,不会反伤,但残影爆炸伤害为玩家本体,享受红莲加成六道残影爆炸享受红莲加成、这也是为什么,使用六道的时候会消耗红莲。
六道记录时记录技能的百分比面板、施放时读取人物攻击力属强等属性 。
(红莲是提升技能的百分比、六道记录时切记有红莲在场、使其记录的技能达最高百分比)
六道记录的技能中出现了强制残影效果的技能,那六道残影同样会施放残影术残影
此时伤害判定为残影术残影、而不是六道残影、六道残影仅能存在一个 。
同本体一样、施放残影术后会直接施放下一个技能。
因此合理的分配残影和六道残影施放技能是提升伤害的关键之一。
实战中、多数记录的技能都会强制残影代替。因此享受六道攻击力加成的技能很少。
综合分析、TP六道轮回是没有必要满的。
同时、炎天道与蛤蟆均直接取值本体、属于bug。
不受残影术与六道轮回影响、且享受白字等伤害加成。
15.火遁、炎舞天璇
45大技能.目前伤害不俗。必满技能。分为三个个步骤攻击
目前配合残影+暗杀目标为忍者百分比最高的技能。爆发最强
技能站桩过程中为无敌状态、这点可活用。但是第二步骤的时候会自己掉血、点tp具有大范围聚怪效果,推荐点满
16.暗炎残星
暗杀目标最多只能标记一个、标记后直至死亡、无法取消!可以通过平砍、螺旋手里剑、幻影手里剑、投掷苦无触发。其中投掷苦无是100%标记、因此进图一下、伤害翻翻!伤害增加为最终加成、残影和六道残影消失后便不加成。
例如飓风煞、仅残影在场时享受加成、残影消失后、不再享受。推荐、飓风煞点1聚怪、毕竟无法享受暗炎残星加成、且攻击力低下。
炎天道与蛤蟆除外、两者因为取值本体关系。无法享受暗炎残星加成。
17.毕方之印
全程G3的存在、取值本体、享受白字等伤害加成。根据距离不同具有不同效果。
远距离火印,攻击低间隔长。
近距离炎印,攻击高。攻击间隔短。
值得一提的是刷新机制为更替刷新,进图怪物有了火印,再火印消失前,
即便你贴的再近也不会出炎印。
提醒取值本体,因此会被反伤!注意特殊图开关
18.火遁·冥炎业火阵
超强爆发、超高百分比。对于大型怪具有拔群效果。
不能被六道轮回记录。
19.飞燕手里剑
聚怪神技、技能面板是何其惨淡!不能被六道轮回记录。
20.火遁·风魔手里剑
EX技能一个比一个废材,看面板这个技能比60要强。
但是输出模式实在是太蛋疼了。
如图,可以被六道记录,但是六道残影施放后,直接就跑了,需要自己去接。
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本帖最后由 Hirako4 于
11:20 编辑
2.2&&职业特性技能分析(上)
忍者特性技能分析
EX-火遁·豪火球之术
点评:增加总体攻击力的同时增加了多段攻击持续。单从tp角度来说,
是相当不错的、但是无奈豪火球之术仅仅是个小技能。
即便满了tp伤害依旧感人、推荐不点、
EX-火遁·红莲
点评:满级也就增加50%火强、实际增加不过11点火强、
持续时间增加10s更是相当鸡肋。因此相当鸡肋的一个ex技能、
推荐不加(除非只要靠一个技能技能、极限爆发)
EX-忍法·幻影手里剑
点评:提升很不错、只是技能的弊端太大、伤害太散、后期效果不佳。
EX-火遁·飓风煞
点评:小幅提升了飓风的聚怪能力、本身飓风攻击力低下。
因此即便满了tp、也是扶不起的阿斗。因此宝贵的tp是 不可能给他的。
EX-苦无精通
点评:天坑无比的tp、本身几率是50%并非相加、而是50%x1.2=60%
这意味着只增加了10%几率.况且xxx投掷出的苦无50%和60%根本看不出差别。
而且还需要4点tp、除了一剑9的平砍流外。其他根本没用。
EX-火遁·螺旋手里剑
点评:满级TP增加爆炸攻击力750%、也就是原本的8.5倍。
原本2400百分比的爆炸直接升格为2w百分比爆发型技能。
虽然大幅削弱了多段攻击。但是这是相当的值得。后期霸体根本没法通过螺旋旋转来控怪
。2w百分比更是直接超越了、满tp的天道。同时技能本身享受暗炎残星加成。非常值得点满。
推荐点满!!
EX-忍法·残影术
点评:tp减少回复时间与爆炸攻击力、对于非残影异界套来说、实用性并不大。
毕竟不是每个技能都需要残影施放。一套打下来的残影是足够用的。因此残影tp鸡肋。
值得一说的是残影5级精通就可以点tp的、
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本帖最后由 Hirako4 于
11:21 编辑
2.2&&职业特性技能分析(下)
EX-火遁·炎天道
点评:重头戏开始了,优化了抓取效果、使其原地下落爆炸。不过无法抓取的怪还是和以前一样的。本身百分比太低了。满了tp才1.6w。若不是天道异界套9与80ss、可以推荐只点1、出抓取效果。没有异界的天道就是连小技能都不如的无色技能。推荐点满或者点1
EX-忍法·替身术
点评:替身术因为bug关系、无疑是目前爆发最强技能、如果国服觉醒不修复、那么肯定推荐点满、韩服目前已经修复了、因此不仅是tp不推荐、技能本身也没必要点满。不享受忍术精通加成。使其实际输出不突出。推荐视国服实际效果而定。
EX-火遁·蛤蟆油炎弹
点评:蛤蟆作为一个全屏AOE技能、可惜的就是对单体不能全中、tp方面也是中规中矩。有蛤蟆套tp肯定满上。若没有慎重了、非异界点且各种不享受情况下满蛤蟆性价比不高。推荐点满或者剩余的tp点上他。
EX-火遁·炎舞天璇
点评:新增的聚怪功能效果相当卓绝!!、本身攻击力是所有技能中最高的、因为抓取聚怪关系、100%全中伤害不是难题。唯一的缺点嘛、对于竞速达人。这个技能太墨迹了。普通刷图还是得满上。伤害高的不敢想象、聚怪效果展示
满TP聚怪效果
推荐点满或者推荐点1聚怪
EX-暗炎残星
点评:对暗杀目标攻击力加成提升太低太低了。本身暗杀目标限制就大、还提升如此之小、真的没有点的必要了。2.6倍到2.84倍、花10点tp不值得。如果一剑9异界套的肯定满上。推荐不点或满(一剑9)
EX-忍法·六道轮回
点评:提升了残影攻击与爆炸攻击力、尤其是爆炸攻击力达到2w、所以尽量让残影爆炸命中、一般思路来说推荐满上的。除天道流和蛤蟆流、天道和蛤蟆无法享受残影攻击力加成。推荐满(天道和蛤蟆流不点)
TP介绍到这里就结束了、后续会出一些视频的、
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本帖最后由 Hirako4 于
11:26 编辑
<font color="#ff&&常规装备选择(上)
前言:忍者残影与六道残影为召唤兽机制,
不吃黄白字及爆伤伤害、非异界装备选择优先舍弃这三类装备。
入门级别--粉装武器
今时不同往日,早以是全民粉装时代,紫装就不介绍了、。粉装推荐80级别粉装、领主粉假粉常规粉均可!不推荐75领主粉,爆伤对召唤兽无加成。
进阶级别---传说装备
风影螺旋之刃、点tp之后、武器效果全废不推荐残影中仅天道与蛤蟆享受白字黄字等加成、因此释魂镇魂武器、除异界天道与蛤蟆流外、均不做推荐、烈焰天道武器实际属性与翻译有误差,不推荐购买。传说武器首推释魂苦无
终极抉择---史诗武器
忍者史诗武器、都具有优秀的属性。且对应着相应的异界套。但是史诗看脸
对应蛤蟆套,70级武器、日常刷图不推荐。
No.2-目前版本最强武器之一、大幅提升减防与替身术配合红气息替身术可秒天秒地。不输于85ss
No.1-终极武器、配合天道异界、安图恩门票即可到手。刷到你忍者就毕业了,首推武器
特定史诗、爆率及其低下。但是残影不吃暴击伤害加成。因此,此武器仅仅是看着好看而已。实用性很差。
伤害增加仅本体享受。配合残影异界套、无限残影。合理应用残影可全程达到20%以上提升、操作要求大,且天道蛤蟆不享受其残影加成。
No.3-比同等级别史诗高出很多的的基础、秒印的便捷。成为广大忍者们的追求之一、很适合不习惯结印的新手。用到后期、可换装延长六道记录时间、使其记录六次异界套增幅的某一个技能。也可以说是必备武器之一。
入门级别--粉/紫防具
灵心智力属性假粉或假紫即可
入门级别up--传承防具
根据财力而定、70.80均可。加成的技能都很不错。
虽然忍者异界套加成很大。但是没有异界套依然强势。
进阶级别---传说防具
推荐机械牛三件、三件均为光环类装备。对残影有双加成。相当不错的一套装备。不喜欢异界的可以选择做这个。
进阶级别up---史诗防具
终极伤害追求之一、大幅提升了。百分比职业的伤害。且均增加面板。残影也可享受其加成。唯一缺点、获取难度太大太大。量力而行
首先丰收手镯、其次将军、领主火强手镯。
异界天道蛤蟆流首选遗迹手镯
入门级别--粉项链
价格实惠、属性凑合、
进阶级别--传说项链
总得来说价格不算贵、非异界、最快获得的最好项链、
终极级别--史诗项链
No.1-提升基础、作为召唤兽的残影也完全加成!综合水平最高的项链、(存在组队bug)
天道蛤蟆流选择、
增加伤害装备、天道蛤蟆流均适合使用,因加成无视伤害、单项链来说可优于魂链
入门级别--粉戒子
避火戒子因为性价比就不推荐了、厄运性价比最高。艾尔文提升不错(No.1双艾尔文提升最大)、
进阶级别--传说戒子
同样的属强与基础攻击、属强提升更大、遗迹可做、其他两个自己看腰包就是了。
都不如艾尔文实际
终极级别--史诗戒子
单戒子中综合实力最强、但是双艾尔文可超越他。ss难求。看脸看运气吧
天道蛤蟆流
对天道蛤蟆提升不错、同样史诗难求。
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本帖最后由 Hirako4 于
11:29 编辑
<font color="#ff&&常规装备选择(下)
首先双攻佐槽,史诗>传说>粉装>假紫
螺旋手里剑TP满级为5级再增加等级无效、使用这一类佐槽。可省下2点螺旋tp
同样的名将书、是忍者的福利、忍者最缺的tp、
而他可以让所有tp+1、提升不亚于右槽
不亚于80攻击史诗佐槽、不过价格实在昂贵、土豪值得拥有。
极限炎舞流必备、因为可以卡记录炎舞攻击力关系。
首推火强魔法石、根据火强高低决定好坏这个没什么争议的。
属强越高越好、一般推荐购买32火强魔法石
由于安图恩此类装备无效。不建议高价购入。
残影无法享受附加伤害加成。因此出天道流与蛤蟆流外,这并非忍者的终极魔法石。
推荐SAO与阿里巴巴、魔女幻想暴击伤害无法完全享受、使其性价比大大折扣。
目前最好的称号还是春华、不过价格昂贵。非竞速流慎入
总的来说、推荐暂时不购买昂贵的称号、随便弄一个等春节吧
推荐购买128礼包忍者宠物。提升还是很不错的。
目前可获得的最好宠物。强过大黄狗、理性入手。
好的宠物装备比史诗难得、所以这个看看就行了
《宠物装备集锦》&#10023;最新最全&#10023;
青龙之碧玉宝珠魔攻+10 泽忒斯 物理、魔法攻击力+7
黄龙之白玉宝珠 全属强+3
阿加雷斯 力量、智力+15
[武器、上衣、下装]
使徒卡恩 双攻+35 智力力量+50(武器) 使徒普雷奇 魔攻+40施+5%移动+2%(武器)魂·狄瑞吉的幻影 魔攻+20 智力+20 魂·巨灵布鲁物攻+15 魔攻+30巨灵布鲁 魔攻+25~30杰森·格里克 魔攻+20 魔女阿嘉璐魔攻+18 卡特罗魔攻+16~17
巨型烈焰傀儡魔攻+23 吟游诗人艾丽丝魔暴+5~9%公爵尤里斯 魔暴+5%邪龙斯皮兹头部 魔暴+3%黄龙之碧玉珠宝 魔暴+3%
[腰带、鞋子]
2014国庆宝珠1-30级技能+1
刀剑活动宝珠魔暴+6% 黄龙宝珠 魔暴+3%
使徒安图恩宝珠 火强+20 僵直+140 魂:牛头械王 火强+20牛头械王 火强+12~15 烈焰盾波迪尔 火强+11 纵火犯本丁克 火强+9
[辅助装备]
阿伽门农之智天使
魔法暴击+1&&魔法背击+1 魔攻+12 魂·突击队长兰蒂卢斯 攻击时1%四维+300 突击队长兰蒂卢斯
攻击时1%四维+200
& &&& 镶嵌装备徽章属性 分解时装 上衣、下装 绿色 魔法暴击 上衣、裤子 头肩、项链 黄色 施放速度
面部、胸部 腰带、戒指智力 & 智力\魔法暴头发、帽子
鞋子、手镯命中率\移动速度 鞋子、腰带 左槽、右槽
暂时未知 稀有装扮
头部、帽子: 智力(新手推荐施放) 脸部、胸部: 攻速 腰带: 回避/火抗 裤子: HP\MP 上衣: 红莲/苦无精通/异界套对应的核心技能 鞋子: 移动
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本帖最后由 Hirako4 于
11:32 编辑
<font color="#ff&&异界装备选择
如图所示、忍者远古3散件可打气息、红蓝气息肯定是攻击增加与冷却减少。关键的就是绿色气息属性了
整合了一下、供大家参考
接下来就来谈一谈这些绿色气息、
飞鼠邪.教注意了。满身气息+满飞鼠=20段攻击、你怕不怕怕不怕!!娱乐必备、实用性太少了
这个投掷数指的是手里剑可不是分身啊、和飞鼠一样的、满屏手里剑爽歪歪
本身持续时间太短。即便增加了。也聊胜于无、不太推荐
同样的、分身恢复时间才9s左右、完全没必要
一看到这个、很多人就会想到类似的双气息大崩、但是要遗憾的告诉你、别弄他、因为大部分核心技能无法享受六道轮回攻击力加成一般来说、有这属性跟没这属性几乎没差别、不推荐
最后重点提绿气息红莲
19级红莲、攻击增加接近翻倍。红莲是一个相当值得堆的buff技能、虽然持续短、但是打爆发不可少、
推荐弄身红蓝替身术或者红红替身螺旋手里剑、目前爆发超强配合75s同样的/.12w百分比的爆发。
散件就结束了、咱们再来看套装、
点评:传说中的残影套、无限残影成为了可能,残影双倍伤害很诱人。虽然无限残影吗,但是一套六道轮回残影数量够用了。多了也没技能去残影了因此这套实用性差、当然大幅增加60ex这点很不错推荐指数:☆☆☆
点评:提升了替身术与45这两个核心输出,暗炎残星残影术和六道轮回能够对替身术和45技能加成。因此、虽然六件套已经很完美,但是残影召唤兽机制。因此很难有3件装备有9件套的提升。推荐使用9件套。爆发不亚于蛤蟆与天道
推荐指数:☆☆☆☆
点评:很多人看中这一套的、快速结印与六道轮回的加成。但是、六道轮回攻击力这一项对天道和蛤蟆输出都是无效的、因此这套除了快速结印外。实际效果差。推荐指数:☆☆
点评:传说中的蛤蟆功、蛤蟆套、改变了蛤蟆输出模式。大幅提高了全中几率。相当不错的一套装备。但是有几个缺点、大范围攻击在未来安图恩虐有缺陷推荐指数:☆☆☆☆☆
点评:目前暗炎残星起爆符延迟bug、使其地位有所下降。但是有bug、5w/s百分比平砍推荐指数:☆☆☆
点评:忍者安图恩终极套装。配合80ssbug级别苦无、200w百分比/20s超可怕的输出、完全就是轰炸机、。本身炎天道仅仅只是一个1.5w百分比技能。这一套、直接升格为10w百分比最优先推荐的一套.没有之一、如果你有了80ss苦无。恭喜你毕业了!!推荐指数:☆☆☆☆☆☆
异界套属性表
异界套目前非最终版、仅为初版、后续修正
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本帖最后由 Hirako4 于
12:01 编辑
<font color="#ff&&常规加点方案
非契约加点
契约加点 <font color="#ff&&异界套加点方案(后续更新)
主要修改tp
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契约加点和非契约加点颠倒&
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本帖最后由 Hirako4 于
11:34 编辑
<font color="#ff 六道记录顺序(未点螺旋TP版)
不点螺旋tP记录顺序
大家先看连招展示
记录顺序如下!
炎舞、有控怪效果
上挑、不仅使残影代替放炎舞、可使螺旋空中施放空中施放螺旋、使其钻地有吸附力效果。一定控怪。炎天道输出就不说了、替身术接蛤蟆这儿要注意了、如果boss被标记了暗杀目标。可以选择舍弃蛤蟆结印、残影直接使用蛤蟆。让替身术享受暗炎残星达到最大效果。毕竟蛤蟆伤害跟替身术比起来差距太大了。这样六个技能就完成了、如果说结印施放蛤蟆、可以选择同时施放飓风。将怪物推的更远、中蛤蟆的最高伤害。然后跑过去六道。直接再来一套。输出高效、霸道压制、伤害充足
这一套伤害核心在于炎舞和替身术
炎舞就不说了。往期提到过伤害超高原因、
今天主要讲替身术
这是75级时学习的技能面板。光看面板是看不出他的强大。
他到底强大在?
关键在于起爆符爆炸攻击、实际为两个伤害。
因此直接从1w的百分比提升为2w。
到这里就完了?没完!
攻击暗杀目标下攻击力提升150%、可不是1.5倍
是1+1.5=2.5倍、
也就是2wx2.5=5w百分比!!
这仅仅是爆炸的百分比就有5w百分比、你说强不强。
光说不练假把式、直接奉上视频、
<font color="#ff 六道记录顺序(螺旋TP版)
连招顺序如图、何时使用残影就看具体问题分析了、
优势就是强控加爆发、合理应用个tp螺旋爆发与tp炎舞聚怪的优势
比5.1未点螺旋版本更加暴力
巨龙实战展示
<font color="#ff终极进阶篇--忍者核心内容掌握
忍者其实是召唤Family的一员!!为什么新职业就能再安图恩如此潇洒?因为咱们是召唤Family、召唤妹妹、混沌大爹、Boom!都强力吧!就是因为他们都是召唤Family!
出来吧!我的召唤兽
看到木有、这就是俺们的强力召唤兽。忍法:残影现在就来给大家讲解一下两大召唤技能吧。
忍法·残影术
残影是召唤兽机制,残影爆炸伤害为玩家本体!残影为召唤兽,非本体伤害,不会反伤,残影爆炸伤害为玩家本体,不享受红莲加成!
残影的存在时间根据该技能僵直时间来算也就是出现残影到放完技能、残影爆炸就消失了。例如豪火球之术、施放一直到技能结束残影都纯正、而飓风放出飓风没等飓风消失残影就会消失。
残影因为是召唤兽。因此不享受附加伤害、增加伤害、暴击伤害加成。也就是咱们常说的白字、黄字、暴伤伤害!
因此、装备选择时、尽量不要选择这三类装备。
残影不仅可以代替本体施放技能、而且还能代替人物结印并享受忍术精通加成。
在这里提一下残影代替人物满印的手法、推荐:
按下技能一不放同时快速按第二个技能结印。那么两个技能都会享受满印效果。这样再技能一不用结印的情况下、也能享受其满印效果了。大家可以多多练一练。
忍法·六道轮回
六道残影机制和残影术一样、都是召唤兽。
区别:六道残影爆炸享受红莲加成、这也是为什么,使用六道的时候会消耗红莲。六道记录时记录技能的百分比面板、施放时读取人物攻击力属强等属性 。(红莲是提升技能的百分比、六道记录时切记有红莲在场、使其记录的技能达最高百分比)六道记录的技能中出现了强制残影效果的技能,那六道残影同样会施放残影术残影此时伤害判定为残影术残影、而不是六道残影、六道残影仅能存在一个 。同本体一样、施放残影术后会直接施放下一个技能。因此合理的分配残影和六道残影施放技能是提升伤害的关键之一。实战中、多数记录的技能都会强制残影代替。因此享受六道攻击力加成的技能很少。综合分析、TP六道轮回是没有必要满的。
同时、炎天道与蛤蟆均直接取值本体、属于bug。不受残影术与六道轮回影响、且享受白字等伤害加成。
这一个大幅提升忍者伤害的技能。暗杀目标最多只能标记一个、标记后直至死亡、无法取消!可以通过平砍、螺旋手里剑、幻影手里剑、投掷苦无触发。其中投掷苦无是100%标记、因此进图一下、伤害翻翻!伤害增加为最终加成、残影和六道残影消失后便不加成。例如飓风煞、仅残影在场时享受加成、残影消失后、不再享受。推荐、飓风煞点1聚怪、毕竟无法享受暗炎残星加成、且攻击力低下。炎天道与蛤蟆除外、两者因为取值本体关系。无法享受暗炎残星加成。非异界套情况下、不推荐点满两者的TP
忍者下水道还是超一线关键就在于掌握好残影术与六道以及暗炎残星原理、
合理的连招和滚键盘肯定是两个不同的职业
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这人还没添加签名啦。别再看她啦
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作者:八毛鱼
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