热血传奇手游装备防爆一级符文哪里爆

& 符文世界,升华符文的奥术师才为传奇的魔法世界 ...
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我一直不喜欢各种魔法世界、仙侠世界设定里对符文/符箓/魔文的理所当然的设定。
莫名其妙啊!为啥区区花纹就能呼风唤雨、呜呼哀哉??
这比“真·一口唾沫一颗钉”神奇太多了!
这简直没道理!
说到这,有个误区可能很多人都没有发现。什么呢?那就是,很多被我们认为是魔法的东西,其实根本上是神术!比如说,很多耻度爆表的中二系魔法,那些个咒文和黑丝袜一样长,念出来能让人脸红的发紫的一系列“魔法”,啥比黑暗更黑暗啊,啥恐怖大王从天而降啊……哪家魔法会专门弄出这么一长嘟噜的咒语,还写的和诗歌一样、主谓宾清晰、念起来和诗朗诵一样的?答案只有一个!这咒语就是念给能听懂的人听的!
谁?虽然说包括读者,但小说里肯定是念给某个大神通者的。虽然不像牧师那样引经据典的“神说……”,也不像腐儒那样“子曰……”,但就从它咒语竟然是一咕噜表达清晰的“辞赋”咱们就知道,这绝对不是魔法,这和牧师和腐儒的一样根本就是神术!要说区别也仅限于这个魔法祈求的对象不需要你平时顶礼膜拜罢了!
那,如果咱们把这些混进魔法阵营里的二皮脸踢出去的话,魔法符文/魔文/符箓的重要性就凸现出来了。
然而多数设定里,魔文/符文几乎是理所当然的存在的。甚至随便哪个人(比如主角)在实力很弱小的时候,竟然就能创造/改良符文!?
我都无语了……
这里就抛出我的一个关于符文的设定吧。
世界上本没有啥米符文。所有的符文都是“人”造的。
本来就是如此啊,区区一个花纹,怎么可能引动力量呢?说到底,花纹就只是花纹而已。你说花纹美观没问题,提高空间利用率也没问题,引动力量?呵呵……符文是什么呢?简单说,就是一类特殊的花纹。特殊在将精神力灌注在花纹中时,会自动消耗精神力而产生种种效果,比如生成魔力、转变魔力性质、控制魔力流动、魔力具现化…………
最早的符文是怎么来的呢?很抱歉,已经不可考了。可能是上古神明们创造的?也可能是超古代文明的成果?唯一可以肯定的是,肯定不是天然出现的。事实上,人们对于历史的记录是不完整的,通常,人们将已有最早记载之前的时代,统称为太古时代。而可以确定的是,太古时代已经有了一组符文的存在了。继太古时代之后上古时代的神祗(据传为太古遗民)所言,这些符文并非天然,但具体来历则讳莫如深。这些符文,被称为太古符文。总数仅9枚,分别代表9种基本魔法元素,可以将精神力转换为对应属性的魔力。
上古诸神并非信仰神,虽然他们也接受信仰但并不在意。后来,上古诸神以自身居住的半位面(或者说,神国)为根基,分别将各自的神徽升华为了符文。从此主位面的生命即可以将上古诸神的神徽当作符文使用。和现代的诸神极尽繁复华丽之能事的神徽不同,上古诸神的神徽都非常的简陋,我们可以很有信心的推断,他们设计自己的神徽时就已经打算将之升华为符文了。
上古时代又被称为蛮荒时代。事实上,上古时代主位面的各个种族的数量都很少,不仅如此,整个主位面也十分的“野化”。近乎原生态的主位面里,诸族散居其中。因为实在是地广人稀,人们完全没有饥饿的概念,因为食物真的是遍地都是。这一时期最大的威胁是荒野中的各种野兽。也就是说,整个上古时代的主题是“人”与自然的争斗,各聚居地、各族之间,反而相当的团结,民风也是淳朴。(很奇怪的是,上古时代的人口繁衍却是相当的艰难。具体情况也是语焉不详后人无从知晓)
上古诸神的神徽升华的符文,主要起到的是调控魔力流动的功能。比如说使魔力流动的方向固定为单向,控制魔力的大小,短时间积蓄魔力,按不同比例分流魔力等等。
说到这里,大家估计看出来了。是的,整个上古时代根本就没有实际意义上的魔法或者说魔法师。因为符文实在是太少了。整个上古时代,法系职业都是用的神术。他们所谓的魔法,不管是咒文上还是别的什么方面,都和神术区别很小。实际上,上古时代的符文更多的是被魔能战士使用。魔能战士会使用魔力灌注身体,潜移默化的提升身体素质,同时战斗时则本能性的发挥魔力的效果(全部都是塑能系效果)来进行战斗。魔能战士是战系职业的鼻祖,后续几乎所有的站系职业的日常修炼方式都是由魔能战士初创的。
上古时代末期,上古诸神们渐渐销声匿迹。历史进入了前古时代。
前古时代又被称为魔兽时代。后世的种种魔兽正是在前古时代出现的。上古时代并无魔兽,少数可以产生超自然效果的巨兽,其实都是在开启灵智之后,使用类似魔能战士的方法来使用魔力的。上古时代的巨兽能够开启灵智的很少,一旦出现,往往会被各族笼络为聚居地的守护者。其中的佼佼者甚至会被上古诸神认可,成为他们的信徒/护教者。
上古诸神隐没之后(注:他们肯定没死,不然他们的符文会失效),前古时代早期的时候,这种巨兽守护聚落的格局仍然延续了下来。但是随着时间发展,各族的出生率也渐渐提高,人口数量增加的很快。各个聚落之间的冲突渐渐成为了时代的主题。同时,随着诸神隐没,巨兽和守护聚落的关系也渐渐改变,很多巨兽转而开始统治乃至压迫自己的聚落。
前古时代早期。最早的一条龙,它原本是上古诸神的眷者,他也是前古时代第一个成长为神级的存在。这条龙创造了前古时代的第一个符文。龙纹。值得一提的是,上古时代和前古时代早期,大地之上的智慧种族就只有3种,地下的地精、地上的人类、水中的鱼人。最古之龙创造了前古第一符文,龙纹。但它并未成为信仰神。相反,最古之龙将龙纹传播到整个主位面,并将诸智慧种族使用龙纹时支付的精神力转而分配给他的族群。通过这种方式,龙族这个先天开灵的魔兽第一族诞生了。最古之龙不止创造了符文·龙纹,还创造了一个符文·隐龙纹,他很聪明的将龙族自身天然生长出的特殊纹路升华为了符文,因此每一个龙族都天生自带两类符文。智慧种族使用龙纹时支付的精神力通过隐龙纹转移入各个龙族个体中,丰沛的精神力弥补了龙族大脑的不足,使得龙族可以像智慧种族一样天生开灵。而与此同时,自带龙纹的龙族更可以近乎本能的获得操纵魔力的能力。
龙族之后,又相继有凤族等少数种族创造出了种族符文,成为先天开灵的种族。这些前古早期新诞生的先天开灵族群都是非人型而先天开灵的,它们又被称为神兽一族。以区别于之后出现的其他魔兽种族。神兽符文的效果,大多数生成复合魔力的。而其中龙族的龙纹最特殊,其效果是精炼魔力提升魔力品质的。几个神兽符文,都是神兽族群的开创者以各自开辟的半位面支撑起来的。
有神兽符文,自然也有魔兽符文。魔兽符文的出现,完全可以说是一次飞跃。因为第一次,出现了不需要半位面作为寄托和支撑的符文。魔兽符文就本质上,其实是一个个持续生效的“法术”。创造魔兽符文的半神魔兽,以自身超凡的知识和力量施展出这种法术(不同的符文都需要定制对应的维持法术),这些符文正是这些半神魔兽对世界理解的、主动的物质体现(不是世界赐予的!)。
魔兽符文如何出现的呢?事实上,自神兽一族出现之后,魔兽一族才出现。一方面,神兽们设计符文时别出心裁的采用本族中特有的纹路来作为符文以便提升整个族群——这就导致很多近缘种沾了光,多多少少获得了些力量;另一方面,神兽又木有道德观念,人还有很多喜好小羊羔呢,神兽们和亲戚经常搞好关系有啥奇怪?
早期的魔兽,基本上就是神兽们的弱化版,智慧上懵懵懂懂,力量上马马虎虎。(注:前古早期,神兽也是没有天赋法术的!)当然了魔兽们总也会有拔尖的。慢慢的总有些魔兽成长起来乃至达到半神级。某一天就有这么一只掉渣天的魔兽突然就悟了!别管它之前苦思冥想了多久,总之在这个春暖花开的日子这只魔兽就悟了!它就创造出了这么一种可以“烙印符文到世界”的法术。于是时代就翻开了新的一页啊,之后的历史里,n多半神魔兽都来玩这个。有时候一天能看到俩“卫星”升天。
但是!但了个是!魔兽版符文看似十分优越,却也有自己的缺点!第一个,这个法术,这里我就叫它“符文擢升”吧。这个“符文擢升”法术的施展,是要消耗灵魂的,如果施展成功还好,消耗的灵魂可以被取回来;如果失败了?那对不起,施法者是肯定要挂的。第二个,“符文擢升”法术非常给力不假,但是它能够以法术的形式存在(虽然复杂度比火球术高出N个数量级),是使用了太古、上古和神兽符文的。正是这些符文的使用让法术得以极大的简化,同时也使得“符文擢升”可以长久存在。所以魔兽符文天然就比前面三种符文低级。第三个,好吧严格说这个缺点怪不得魔兽。毕竟也算是早期出现的符文,魔兽符文往往对应着具体的法术效果——然而又不完整,需要配合魔兽本身特殊的肉体结构形成的魔力回路。这就极大限制了魔兽符文的应用。当然了这反而更符合半神魔兽们(仅)增强本族实力的目标就是了。第四个,魔兽符文毕竟是建立在一个法术上的。法术被打散的话,不仅仅施法者被重创的问题,符文自然也会失效。而之前的符文,太古符文连怎么来的都不知道,自然没办法毁坏其机制;上古符文是上古诸神所创,上古诸神隐没之后,其他人也找不到他们的半位面啊;神兽符文的话,确实是能找到半位面了,但是要在一个种族的神兽(其中不乏神级强者)的守护下去毁坏这个半位面……老实说有点白日梦;魔兽符文就不同了,还是很有希望被毁坏掉的。
前古时代是一个纷乱的时代,最初是成长起来的3大天生智慧种族的内斗和彼此之间的争斗,后来是3族和新崛起的魔兽之间的战争。前古时代出现了最初的魔法师,当然当时它们被称为巫师。巫师最大的特点,就是施法必须使用材料——这正是利用魔兽符文的典型情况。和后世想象中的擅长诅咒、毒素之类的巫师不同,当时的巫师仍然保留着部分魔能战士的特征,近战能力并不弱,更应该被称为可以释放一些魔法的战士。
需要指出:神兽诸族后来也相继创造了多个魔兽版符文,从而获得了类似魔兽的天赋能力。而且比野路子的魔兽做的更好,更高的效率+神兽强悍的素质,使得神兽们的天赋能力远远强于魔兽。
另外还应提到的是,前古时代3大智慧种族出现了亚种。比如说,地精衍生出了精灵(是的,精灵!),人类衍生出了矮人,鱼人衍生出了人鱼。这三个亚种的出现和魔兽没啥区别。只不过通过擢升符文开创出亚种的半神显然没有很博爱的胸怀,他们只是让自身守护/统御的部族得以受惠而已。并且三个亚种的半神创造的符文还改变了亚种的外部形象,延长了寿命,以区别于原种,自认为特别高贵。之后的历史中,新出现的智慧种族有相当一部分是通过类似的情况出现的。
近古时代又被称为神祗时代。最早的信仰神出现了。最早一批的信仰神大多是魔兽或者神兽出身。说起来,符文能给它的创造者带来源源不断的收入,这是一个你情我愿的交易过程,使用符文的人支付代价(一般是精神力),获得符文效果。神兽一族通过根本符文将收获的精神力分配给新生代从而实现全族先天开灵。魔兽符文在增强本族实力的同时也对创造者提供了一定量精神力。甚至因此半神魔兽才对本族魔兽符文被其他种族使用保持了默许态度。
但欲望是无穷无尽的。既然有一,就有二。总有人/兽/神想要更多。于是信仰神出现了。和我们通常认知的不同,最初的信仰神,其实根本就木有啥米“神格”。它们本是强大的神级生物,并且擢升了符文。但是它们并不以交易的方式推广符文,而是强迫其他生命使用它们的符文。可见最初的信仰神都是一帮子自私鬼。此法甚好!势力增强很快!然后这帮子煞笔就被因为强迫使用符文而收获的携带大量怨恨情绪的精神力给污染了,要么疯了,要么死了。后世很多学者都认为最初的恶魔和魔鬼就是这些作死的信仰神变成的。
后继者学聪明了。它们以自身的符文作为神徽,建立宗教,要求信徒每日祈祷(即使用符文),它们聪明在改造信徒的思想,以便收获相对纯净的精神力。甚至为了深化信仰它们还吝啬的让自己的符文能够产生那么一点小小的效果,比如光芒啊、平静心绪啊之类。最初效果还是挺好的(或者说缺点没有暴露),信仰神们的小日子过得挺滋润。当然滋润啊,你想,平时能源源不断收获精神力,等信徒挂了还会主动送上灵魂给你吃,能不好么?
不过么,好景不长啊。这些信仰神很快就被信徒给“洗脑”了,原本为了发展信徒才在神典里把自己写的多么多么伟大光荣正确,结果信徒当真了,还每天每天每天的念叨,结果这些信仰神就被洗脑了。真的变成了伟大光荣正确的“神”了。啊不对,前面提到过早期信仰神基本都是魔兽或者神兽,人家骨子里就有一股狠劲,又有前车之鉴一直提防着,这些信仰神发现自个就要被洗脑,还基本没救了,竟然是一个个自灭了。宁死也不当傀儡啊,得竖根大拇指。有些学者认为这些自灭的信仰神的遗骸中就诞生了最初的天界生命。就是说各种天使啊啥米都是尸虫。
不过有句话叫啥来着,资本家会很高兴的卖出绞死自己的绳索,哪怕丫知道这玩意是用来绞死自个的。所以一代代信仰神那叫一个前仆后继啊。终于,信仰神体系完善了。信仰神再也不是注定变成精神病了!普大喜奔啊普大喜奔。
关于成熟信仰神体系具体什么样我就不细说了,基本上和大家理解的差不多,首先是神本身就认同自己的神典,然后有个神格过滤和处理精神力/信仰之力,有神国来容纳祈并者(就是说不再狼吞虎咽灵魂而是改成细嚼慢咽),组织上增加对信徒的回馈,通过教会给信徒好处,引导信徒不怨恨神祈(所以有些神不宣称万能,有些神说啥神助自助者,总之不能让信徒把自己遭遇的挫折栽赃在神身上,明确宣告神不是保姆,不是信了神就万事顺利)……
这里值得一提的是神术体系。到信仰神体系成熟后,神术体系也随之成熟了。要说起来,其实神术还是魔兽那种的法术版符文产生的。只不过和魔兽符文不同,提供的是完整的法术。而且还搞认证、带权限的。那啥,某某天天签到(祈祷),累计提供XXXX精神力,权限到了三星级,一级神术符文都就对他开放啦……又某某在教会尽职尽责看大门,怪可怜的,开放个零级神术符文安慰下吧……
神祗时代的魔法基本没有得到太大的发展。因为被神术严重的挤压着生存空间。当然了,神祗时代也有些神级存在并没有选择经营信仰,而是提供完整的法术符文供任何人使用,这些法术因为不需要信仰,而是明码标价,从而区别于神术,被称为魔法。此类魔法的数量并不多,大多数是紧跟时代潮流的神兽/半神魔兽创造的(因为它们懒的经营信仰,也担心像信仰神那样被信仰同化)。这一时期虽然也出现了魔法师这个职业,但一般是牧师兼职,纯粹的魔法师当然也有就是了。不过这些所谓的魔法师,就根本而言和牧师也区别不大。
相信大家多少都看出来了,一直到近古时代为止。几乎所有的神级和半神级存在,都是天生/半天生的。它们要么出场就掉渣天(上古诸神),要么继承诸神眷顾(早期神兽),要么先天素质非常优秀(后期神兽和半神魔兽),都是可以在自身的努力下进阶到神级接触世界的深层。早期信仰神也一股脑是神兽/魔兽出身。而且也可以发现,直到近古时代之前,智慧种族中根本就没有超凡修炼方法出现!只有继承自魔能战士的魔力浸润身体的被动改造,除此之外,就只有多用了。所以早期智慧种族的战斗力很看个体天赋。
而在近古时代,信仰神为了经营信仰而对武力产生了需求。为了解决这个问题,信仰神们自上而下的开创出了最早的超凡修炼方法。这些修炼方法可说是后世所有修炼方法的鼻祖了。只是信仰神创造修炼方法是为了培养打手,可不是培养未来的对手。所以他们散播的修炼方法,都重武力而轻智慧。这也直接导致后世修炼者升神的艰难。主要原因就是他们原本学的就不是以登神为目的法门。
神祗时代后期,龙族中的一位神级为了让族人获得更多的法术(注:即使对龙族来说,除却符文赋予的天赋能力和法术型符文赋予的法术,也是无法施展其他法术的。只有神级的龙族,因为接触到了世界的深层,可以施展其他法术。但是也是极为艰难。因为当时魔法并不完善。施法者要亲自调节法术的每一个最细微的细节。即使对于神级来说,施展一次这种法术也需要大量的准备,并造成巨大的体力、脑力、魔力、精神力等等的消耗),第一次提出将法术拆分为多个符文的概念。它认为,一个法术和另一个法术往往在某些部分是类似的(比如能源啊、瞄准啊、塑形啊之类),另一些部分则不同(比如法术效果),如果将法术拆分为多个符文,并且保证每个符文都能应用于多个法术的话,就可以通过符文的组合产生出多种法术。举个例子,现有风火水土四种元素,可以塑形为球、箭、雾三种,那么就可以有4*3=12种法术;如果一个法术一个符文,那就得12个符文,但如果把元素供应做成一个符文,外形做成另一个符文,就只需要4+3=7个符文就行了。当然了,施法时也从无脑的1个符文变成了要用点脑子的2个符文。它同时也预见到,如果将法术拆分的越精细,有限数量的符文就可以支持越多的法术(符文的效费比也就越高)。虽然施法也随之越加复杂,但是比起不使用符文的施法仍然简单太多太多。
这位第一次提出法术拆分标准化概念的龙神,就被后世尊称为“奥术之祖”。由它以及之后的诸多龙神创造的一系列符文,构成了最初的完整符文体系,也即是龙文。这一套龙文每一个都对应一个龙语的名称,以方便交流。龙文施展的法术威力十分巨大,但也不是没有缺点,龙魔法没有自动追击目标的效果,没有召唤系法术,基本都是范围魔法。如果其他种族想要使用龙魔法,更需要借助龙纹(还记得吗?龙族根本符文,最早的符文)将魔力一遍遍精炼之后才能用于驱动龙文,消耗就更大了。
龙文的应用范围并不广泛。但是他开启了奥术的先河,指出的符文的正确发展方向。在这之后种族神率先山寨出了自己族群专用的符文(比如精灵、矮人之类)。而在神祗时代末期诸神混战的年代里,人族慢慢的崛起。最后在诸神战争尘埃接近落定的时候揭竿而起,接连有十数位半神级人类(其中有原本某些信仰神的眷者,也有神兽扶植的代理人等等)擢升符文并抱团取暖,为奥术师势力奠定了根基。在随后的日子里,奥术师们才渐渐的发展了起来。直至今日,奥术进入了繁荣如斯的时代~~
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龙珠看来很适合写创新文,我这种只会啃老本的无限流写手坐等龙珠开派成神or惨淡扑街……
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反正我上本书符文的设定是超科技文明构造的微型自循环能量构造体,效果靠观测者决定,至于花纹摆出来主要是好看
性别男&UID898309&帖子230&主题1&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分0&阅读权限20&好友0&注册时间&最后登录&
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龙珠竟然能写出来这么一大堆设定 佩服佩服
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我印像之中美观的花纹是用来保密用的,就像是设计者不想被人抄袭自己的系统而弄出来的。
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符文就是魔法版的电路吧
Khassar De'Templari
力量源于秩序
力量忠于秩序
以圣堂武士之名
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http://worldofeoh./blog/static//--正在使用龙空iOS App你的这个好唯心啊
(艾姐说我是少女,我就成少女了…………)
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符文的本质就是结构,微缩的物质结构。
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好多书都有说,符文结构来自自然界。魔兽啊,魔法植物啊,天生的超自然力量啊,研究这些东西,渐渐发展成了魔法。本质上和人类发展科技一个路子。
性别男&UID738961&帖子129&主题10&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分0&阅读权限20&好友0&注册时间&最后登录&
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喜欢拽这种设定的可以去看看,那里面的历史设定,魔法设定都有自己的一套!
性别女&UID371273&帖子6561&主题804&精华16&龙晶34 &龙威0 &积分156&阅读权限120&好友69&注册时间&最后登录&
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好多书都有说,符文结构来自自然界。魔兽啊,魔法植物啊,天生的超自然力量啊,研究这些东西,渐渐发展成了魔法。本质上和人类发展科技 ...我就是对这个不满,毫无道理。你说不同的材料不同的效果就算了, 但是形状直接带来效果我认为二者的复杂度等级完全不对等。
(艾姐说我是少女,我就成少女了…………)
祥瑞御免,家宅平安;祥瑞御免,家宅平安;祥瑞御免,家宅平安;祥瑞御免,家宅平安;祥瑞御免,家宅平安!
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我就是对这个不满,毫无道理。你说不同的材料不同的效果就算了, 但是形状直接带来效果我认为二者的复杂度等级完全不对等。
没有对微观世界的观察,这种事从没有道理,只有事实。科技源于自然,魔法源于设定。
性别男&UID559789&帖子1935&主题236&精华6&龙晶11 &龙威0 &积分54&阅读权限150&好友0&注册时间&最后登录&
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你的这个好唯心啊将奇幻元素全部纳入到了一个体系内。同时:http://worldofeoh./blog/static//--
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没有对微观世界的观察,这种事从没有道理,只有事实。科技源于自然,魔法源于设定。对嘛,我不就是对设定不满,认为二维的符文对应魔法效果很奇怪。因为我认为如果这样的话生物进化中肯定全部都会进化出对符文的使用的,因为形状实在是很——怎么说——代价很低的适应。而回报却极高。按照这一理论,魔法世界应该各种生物(动物植物微生物)全部都是操作魔法能量的高手高手高高手,而且因为性价比很高的关系,基本应该没有无魔生物存在的可能。结果魔法世界竟然还是无魔生命占主体——这显然不合理。
所以基于此我给出我的设定。
(艾姐说我是少女,我就成少女了…………)
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干,九头你这设定无论是排版还是解释都太乱了,我边看边做得笔记才理清楚
总而言之,大体上是这样吧?
【未知符文】太古符文(力量来源未明)
【半位面符文】
上古神造符文(力量来源为上古神)
龙纹(力量来源为使用者)
隐龙纹(力量来源为使用龙纹消耗的精神力)
先天开灵种族符文(力量来源为使用者?)
【非半位面符文】魔兽符文(力量来源为法术维持)
后面各种(包括奥术)都是基于魔兽符文出来的
反正看完感觉其实和你上面说的那些被排除的那些“二皮脸”(祈求魔法创造者使用魔法)和符文(献出精神力给符文创造者然后使符文发出魔法)一个意思,都是向创造者沟通来使用超自然力量,或者说“二皮脸”魔法完全可以被你这个体系容纳啊(实际上我觉得你把“二皮脸”魔法整理出来的话我觉得很有趣啊)
唯一的问题在于这一切中间消耗的东西只有精神力,而精神力实际上最后被创造者吸收了,那么到结果来说就是相当于中间没有消耗,这个就很微妙了
性别女&UID371273&帖子6561&主题804&精华16&龙晶34 &龙威0 &积分156&阅读权限120&好友69&注册时间&最后登录&
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干,九头你这设定无论是排版还是解释都太乱了,我边看边做得笔记才理清楚& && && & & & 总而言之,大体上是这样吧?& && && & & & 【未知符文】太古符 ...不是这样的。
所有符文都是操作“魔力”的。其中部分,其能源是精神力(比如太古符文和龙纹);另一部分,能源是魔力,也就是会消耗一部分魔力。消耗的魔力和精神力会传递给符文创造者。而魔力的本质是“被精神力统合的魔法元素”,如果是单纯的魔法元素流,则不应称为魔力,应称为元素力。传递给符文创造者的魔力和精神力是创造者的收益。具体要说为啥,是因为符文创造者的级别高,对精神力/魔力的利用率高。比如说,1份精神力在符文创造者哪里可以生成1份魔力,但是它只通过符文支付给你0.5~0.8份,另外的就是它的收益了。你虽然只能得到部分魔力,但这也是有和无的区别啊。
太古符文的原理未明,只知道是太古时代遗留的。太古符文被称为基础符文,就是因为它们可以接受精神力而提供魔力,而魔力这个东西呢事实上就只有这一个途径出现。(一些其他符文也可以提供精神力转换魔力的服务,但它们都是建立在以太古符文为基础的前提上的)
龙纹和隐龙纹是一对,特殊之处在于,龙纹赚取的精神力呢,没有被符文创造者收取而是直接通过隐龙纹分配给龙族的(幼年)个体,通过精神力刺激大脑发育等种种手段,是新生的龙族先天开灵。隐龙纹就因此比较特殊,它是真正的只输出不输入的。所以这个符文是龙族不传之秘,任何生物获得这个符文而被龙族发觉的话,就会成为龙之敌,龙龙得而诛之。
事实上所有神兽一族,都有这么一对,凤纹和隐凤纹,虎纹和隐虎纹…………
按能源来分,有两类:
精神力为能源,包括太古符文、神兽兽纹、大多数信仰神神徽;
魔力为能源,其余的所有符文。
按机制来分,四类:
原理未明,太古符文;
基于半位面和太古符文,上古诸神的符文;
基于半位面、太古符文和上古符文,神兽兽纹和隐兽纹;
基于使用太古符文、上古符文、神兽兽纹并有半神级/神级存在主持的法术,魔兽符文、信仰神符文以及之后所有符文。
按用途来分的就更多:
对魔力的产生、储存、分流、放大、精炼、转换;以魔力为载体进行信息的储存、计算、表示(比如将魔力记载的信息转换为魔力大小等等);感知外界信息转换为魔力信息;魔法效果的具体实现,魔法形态的建成…………
因为符文体系事实上一直在不断完善之中,符文实际上涵盖了从硬件到软件的一系列功能,假如以一个制导炸弹为模型表示一个法术,那么符文不仅构成了整个导弹的硬件(弹体、导引头、助推器、战斗部……),还兼职负责了制导程序的编写,而且还负责了程序的执行…………
另(这一部分设定为未来篇,是当前时的一个可能的未来):
操作魔力的是符文,而魔力本质是精神力调和了的元素。所以说,所有符文都是有精神力参与执行的。相对应的,还有“元素文”,它是操作单纯的魔法元素流的。之所以叫“元素文”仅仅是为了和符文对应。事实上,这个“元素文”的每一个“字”都是实际的东西,类似二极管、三极管、电容、电感那种的零部件。也就是说每一个字都是有着对应的制造工艺和原材料,有着明确功能的(就是操作魔法元素流)。这个才是真正类似电路的那种。是魔导科学的基础。但是也没有达到人工智能的地步。利用魔文大致可以做到类似咱们的二战时期。当然了,魔文有个好处是可以和符文高低搭配。比如说用符文制作出智能核心,它释放的魔力可以经由符文转换为单纯的魔法元素流,进而操作魔导机械。
只不过我的设定里,精神力的来源确确实实的仅限于活着的生命(亡灵也算活着的)。所以魔法奇物必须被人佩戴才能生效(通过吸收散佚精神力)。如果一个魔法奇物长期封存,至少也是暂时失效,比较脆弱的甚至会彻底毁坏掉。除非有特殊方法,比如说通过偷窃隐兽纹啊,或者是信仰神的某些符文啊(这些就是所谓圣器了,肯定需要信仰神认可的),或者通过其他的魔法奇物/魔法阵收集的散佚精神力(比如在城市地下布置的魔法阵之类啊)供应给其他的魔法奇物啊等等等等。
除了符文和魔文之外。还有一种地域性的伪符文。也就是类似密瑟能核的准魔法物品那种。也就是未达到半神的奥术师通过法师塔支持的“山寨版符文擢升法术”实现的生效范围有限的一种符文。这种伪符文当然有很多意义,经济政治等方面就不多说了,对于奥术师来说也是在自身晋升神级之前的一种“预演”。奥术师晋升神级的主流方式,正是通过“符文擢升”这个大仪式法术,来进行冲击的。这是建立在符文体系已经完善到了一定程度,让符文擢升这个仪式里符文无法代劳的部分削减到了近神级的灵魂就可以支撑的地步。如果成功的话,自然可以借助法术成功时的反馈触及世界深层,开始灵魂的神化。失败的话,也不会像过去那样必死了(因为更加完善了),但是免不了元气大伤修养几百年的。
(艾姐说我是少女,我就成少女了…………)
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不是这样的。
所有符文都是操作“魔力”的。其中部分,其能源是精神力(比如太古符文和龙纹);另一部分,能源是魔力,也就是会消耗一部 ...一般来说,做设定最容易犯的几个问题有:1,把一些超自然概念当作基础,用一些超自然概念去解释另一些超自然概念。2,把魔法解释成力,忽视魔法的人性化本质。前者比如,精神力存在的话,那么它有什么性质,需要从根本上进行评测。后者比如,如果魔法是一种力,那么比如变形术就必须通过“力”来进行分子乃至原子的重组。同时要为变形的目标建模的话,本身需要超越超级计算机的计算能力和数据储存能力。换句话说,如果用“力“的思想去描述魔法,那么其背后的科技点数简直要爆星系,而实际上却仅仅用来变个形。--
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一般来说,做设定最容易犯的几个问题有:1,把一些超自然概念当作基础,用一些超自然概念去解释另一些超自然概念。2,把魔法解释成力,忽视 ...精神力和太古符文一样都是原理未明的,而精神力、魔力、元素力的“力”也只是习惯叫法,你硬要按字面意思理解就太大错特错了
(艾姐说我是少女,我就成少女了…………)
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