求魔兽世界7.0 猎人各个专精魔兽2.43猎人天赋加点点

百步穿杨!魔兽世界7.0射击猎天赋及技能一览
Alpha重开以后期待已久的射击专精终于开启 众猎人们在6.2恐怕已经玩腻了那个简单粗暴的射击猎人,7.0中射击专精将迎来较多的改动当然没有生存那么多。首先射击猎的精通得到了不大不小的修改:比起WOD中的精通 不再要求站定后触发狙击训练效果 但是也少了直接伤害加成 只有暴击伤害加成和射程加成 总的来说 泛用性大大提高瞄准射击 依然是主要消耗集中值单体输出技能 施法时间被大大缩短 目前基础施法时间为1.5秒注意 瞄准射击不再能移动施法!说射击猎移动能力加强的简直就是上了暴雪的当!奥术射击被改成了回复集中值 只恢复5点 优点是瞬发刚玩的时候总是不太习惯 集中值快满了还去用奥射多重射击 效果不变 然而由于奇美拉射击被删除 此技能成为射击猎aoe的重点然而多重射击的伤害一直就靠不住狂轰滥炸依然存在且效果不变标记射击 此技能会在下文重点讲解而7.0中射击猎人有一个重要的机制 Seek Vulnerabilities奥术射击和多重射击有几率在目标身上触发一个标记的效果动画效果就是之前的猎人印记需要注意的是 多重射击击中的每个目标都有独立的几率触发这个印记 也就是说 同一发多重射击命中的不同敌人 有的可能会触发印记 有的则不会这个被动效果触发几率没有具体说明 但木桩实测并不低在触发印记后 就可以使用一个核心技能 标记射击对被标记影响的最多3个目标造成物理伤害 并留下一个debuff 此debuff会减速15%并使目标受到的瞄准射击伤害提高25% 持续10秒 最多叠加3层 消耗30集中值保持标记射击的debuff便成为了射击猎单体输出的重中之重而新版急速射击 则成了起手触发3层标记射击BUFF的保障增加40%急速这点没有变 重点在于它会让触发猎人印记的几率变为100% 比起wod的急速射击则多了1MIN CD起手先预读一发瞄准射击 保证集中值不会溢出 然后开启Trueshot 1奥射1标记的循环叠满3层debuff记得在Trueshot结束前打出一发奥射 留一个标记射击 最大化利用TrueshotDebuff达到3层以后自然要开始使用瞄准射击泄集中此时要注意 LEG中不仅生存猎人集中值恢复很高 射击猎的也远高于WOD中的在0急速的情况下 就有高达10.10的每秒集中值恢复这个变快的集中值恢复速度也是需要适应一下的另外 每当奥射触发标记射击时 如果此时有足够的集中值使用瞄准射击 在保证debuff不断的情况下 应当先用瞄准射击 再打出标记射击而较快的集中值恢复速度也能确保在瞄准射击读条时会让玩家得到足够的集中使用标记射击总的来说 这个新的机制完全砍掉了射击猎在6.2引以为傲的转火能力 瞄准射击的高伤害建立在3层标记射击的基础上 然而等你打上了3层debuff 恐怕那个需要转火的怪都已经死了当然还有射击猎的控制技能很遗憾 射击猎的陷阱 全!部!被!移!除!还给射击猎的是重做的爆炸射击这个爆炸射击与之前生存猎的完全不同 不需要指定目标施放 消耗50集中值 击退并迷惑面前10码内的敌人 造成少量伤害海龟守护 与生存猎的相同猎豹守护 依然与生存猎的相同剩下一堆震荡 反制 照明弹 假死 鹰眼 后跳 误导这几个技能大家放心 都还在 也没变孤狼成为默认被动 但由于LEG中团队BUFF技能 都被移除 孤狼也不再能提供团队BUFF黑箭 依然是个dot技能 持续26秒 CD18秒 与之前不同的是 它能够储存3层 对同一个目标施放则能造成3层效果稳固集中 需要连续使用2发奥射触发 中间不能穿插其他技能 由于LEG中基础集中值恢复速度变快 此技能的收益得到提升每次对同一个目标使用奥射/瞄准射击/标记射击可以叠加一层 提高2%额外伤害 最多叠加20层 只影响一个目标 叠加满以后40%的伤害加成相当可怕 然而只持续3秒 不适合转火/停火战斗此层天赋与生存猎的T2天赋相同 不再赘述奥射 瞄准 标记射击的暴击可以造成流血 8秒内造成初始伤害30%的伤害特殊弹药 与WOD中100级天赋相同使得瞄准射击可以对所有被标记敌人造成伤害 用于缓解多目标dps不足的问题束缚射击翼龙钉刺伪装对照明弹影响的敌人造成10%额外伤害20秒冷却 使得下一发标记射击对所有命中的目标产生3层debuff 看来暴雪也考虑到新射击猎转火不足的问题了爆头!消耗20-100集中值 原文是目标造成较低伤害 中间所有单位造成极高伤害 此处应该是描述错误 实际是反过来 目标高伤害 中间单位造成较低伤害消耗集中值越多 造成伤害越高大概是这样一条直线夺命黑鸦弹幕射击在目标区域每秒射下一支箭 对8码内敌人造成伤害 一共持续6秒 这个技能暴雪应该是设计来造成密集AOE的 而这个500的伤害实在太低 应该是数值问题这样的动画黑暗游侠!攻击时有机会召唤黑暗仆从帮你作战 它也会嘲讽触发是角色变黑 召唤出亡灵动物 一共有狗 猪 秃鹫 风蛇4种 运气好会同时存在多只使用后跳后8秒内增加50%伤害 配合T2天赋使用 但是战斗中一直后跳实在有些蛋疼 或许更适合PVP远程自动攻击有几率触发 使得你的接下来2发瞄准无耗且瞬发。(本文原载于NGA)
本文来源:
责任编辑:谢睿宁_NG5015
跟贴热词:
文明上网,登录发贴
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网易立场。
网易公司版权所有
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈热门搜索:
当前位置:
《魔兽世界》7.0射击猎天赋加点攻略
日 17:02&&&&&阅读(992)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
7.0猎天赋加点怎么加,在7.0中射击专精输出节奏变化非常大,转火能力得到了加强。在战斗中的移动甚至比WOD更加灵活。下面先来给大家介绍一下魔兽世界7.0射击猎天赋加点攻略吧。
天赋选择分析
第一层天赋:除了孤狼,还有稳固集中以及精确瞄准两个选择。在精确瞄准削弱后,实际已经任何场合常驻孤狼。
对稳固集中的分析
稳固集中要求我们连续使用三次奥术射击或者多重射击来保持恢复集中值的buff,与wod6.2的稳固集中相同,中间插入其他技能即失效。新机制下,平射触发奥术射击频繁,基本不会打无触发buff的奥术射击,而带buff的奥术射击打出后必然跟上标记射击。在标记射击作为我们的核心输出技能的情况下,这种连续使用奥术射击或多重射击的手法几乎必然带来猎人印记的浪费,且不考虑获得的集中值能提升多少输出,仅此一点就得不偿失,因此不考虑该天赋。
对精确瞄准的分析
对于精确瞄准天赋,削弱后每当你连续对一个目标施放奥术射击或瞄准射击都将使这些技能的伤害提高2%,最多叠加10次。可见目前其叠加到满层,也不过20%对瞄准射击和奥术射击的增伤,对伤害主要来源之一的标记射击没有增益。因此即使全程保持满层,也比不上孤狼的全伤害20%增益,更不必提转火即消失的特性。
综上,在任何情况下,孤狼是射击猎人的唯一选择。
第二层天赋:爆裂射击,黑箭和特技射击。黑箭基本为孤狼猎人练级专用天赋,其伤害对不起他消耗的集中值。而特技射击则
是射击的特技是特技的头发
使瞄准变为AOE技能打到所有被你的标记射击标记的目标身上,在多目标场合非常出彩的天赋,但在单体场合没有意义。
射击则是一个无集中值消耗的AOE技能,技能效果如图:
按一下炮弹飞出,再按一下爆炸,伤害为1000%攻击强度的火焰伤害,实测伤害略高于吃满buff未爆击的瞄准射击,虽然不吃精通加成,但没有集中值消耗等于白送,很好的填充技能,在单体场合是这层的不二选择。 &
第三层天赋,生存向天赋,不做讨论
第四层天赋,仔细瞄准,易伤加剧,手的耐心,我们曾经引以为傲的反斩杀瞄准回能机制消失,于是暴雪爸爸补偿给我们仔细瞄准天赋,然而伤害完全不能与狙击手的耐心相比。。易伤加剧一次标记射击即可叠满三层易伤,然而三层易伤加起来也比不上狙击手的耐心提供的一层死眼。。目前狙击手的耐心在任何场合都是最佳选择。
第五层天赋,控制/隐身,在此不做讨论
第六层天赋,黑鸦猎杀,弹幕和箭雨,后两者为AOE向天赋,单体情况下黑鸦最佳
有人提到弹幕伤害可观,然而在新机制依靠平射触发奥射打标记的情形下,弹幕吃掉平射几乎必定导致标记射击数量的减少和debuff的断层,且不考虑弹幕与乌鸦的伤害对比,(实际乌鸦单体伤害与弹幕近似,且耗集中值少并且不需引导),故单体不考虑弹幕。
第七层天赋,响尾蛇射击,头部射击和蓄势待发,响尾蛇同样是AOE向天赋,单体情况下主要是头部射击和蓄势待发的对比。
头部射击和蓄势待发的对比
二者各自的说明:头部射击:一次强大的射击,对你的目标造成1350%武器伤害并且对路径上所有敌人造成675%武器伤害,需要注意的是这个1350%的伤害需要消耗最高的100点集中值才能达到,并且有着30s的CD。而蓄势待发:你的远程自动攻击有10%的机会触荷枪实弹,使你的下两个瞄准射击瞬发并且不消耗集中值。这里亮点在于不消耗集中值。由LZ本人的测试号的急速水平(仅6%)测试,平均30s射击大约10-11次,即可以认为,平均每30s,蓄势待发会为我们带来两发瞬发无消耗的瞄准。(后期急速若变高,则将带来更多的瞬发瞄准)。
那么当选择了头部射击时,我们可以认为每30s,我们利用100点集中值打出了一次1350%的武器伤害,并失去了两次瞬发无消耗的瞄准,即一次头部射击与四次瞄准射击的对比。瞄准185%武器伤害,可以算得4×;185%×;2.5(死眼debuff加成)=1850%,这个系数已经大过于头部射击的伤害,并且还未考虑爆击和风行者之遗的加成(瞄准的爆击率格外高,见后神器特质分析)。
综上,理论上蓄势待发是优于头部射击的选择。
最终的天赋选择如下:
以上就是小编为大家带来的魔兽世界7.0射击猎天赋加点,欢迎关注游戏堡魔兽世界专区!
魔兽世界7.0军团再临
最新攻略推荐
扫我,关注游戏侠客
微信号:gamexiake
魔兽世界单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:暴雪
发行时间:
相关阅读:
阅读(273)07-09
阅读(122)06-30
阅读(982)06-30
阅读(221)06-30
阅读(110)06-30
阅读(92)06-30
阅读(52)06-30
阅读(55)06-30
阅读(103)06-30
阅读(72)06-30
你可能感兴趣的游戏
一周热点攻略
LOL幸运召唤师活动7月活动更新,小编为大家带来了最新 ......
作品版权归作者所有,如果侵犯了您的版权,请联系我们,本站将在3个工作日内删除。
中国综合游戏门户之一,游戏堡网提供(,网络游戏,网页游戏,手机游戏等)资讯,攻略,下载,补丁 是您找游戏内容的最好选择。
All Rights Reserved 湘ICP备号-2
游戏堡网温馨提示:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防受骗上当,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活!魔兽世界7.0军团再临潜行者专精改动 7.0盗贼技能专精
日 15:21&&&转载:&& 作者:TechWeb&& 编辑:TechWeb 分享
欢迎来到《魔兽世界:军团再临》职业预览系列。在这篇文章中,大家可以了解到潜行者职业的调整。&&在职业和专精设计部分的最后,我们来了解一下关于潜行者的内容。在这个系列的文章中,我们探索了职业定位,探讨全新设计,并向大家展示各项专精的核心战斗技能&&为打造天赋与神器铺路。明白这一点之后,我们就来深入探讨《魔兽世界》中潜行者这个职业的意义。潜行者非常善于保护自己,并在占据天时地利优势时才加入战斗。他们是黑夜中的暗影,擅于隐藏自己的行踪,等到最完美的时机到来便会以不及掩耳之势划破敌人喉咙,或是将致命的剧毒植入敌人的血脉。潜行者是伺机而动的盗贼与刺客,但是他们的技艺无人能及。与猎人一样,潜行者的三个专精的差异性不够明显。刺杀潜行者与敏锐潜行者之间真正的区别是什么?到底什么是&战斗&潜行者?三个专精不都拥有不俗的战斗技巧吗?正是出于这样的考虑,我们在新版本中做出了一些大胆的改变,让每个专精的特色更为鲜明。我们不断寻找他们的特质,创造专精独有的技能和天赋,令他们的形象区别更显著,同时也与职业主题更贴切。
魔兽世界7.0军团
魔兽世界7.0专精改动
魔兽世界7.0专精改动说明
魔兽世界7.0盗贼技能
( 责任编辑:孙蕊)
上一页1234下一页
看过本文的人还看了
2.5万人浏览 3224人浏览 2634人浏览 1336人浏览
汽车之家内容精选
每日精选29577 科技真人秀节目《数码课代表》4943玩客 最好玩的活动与试用平台 169016编辑部的故事 123泡美美 分享最美科技 4340科技生活您的位置:
魔兽世界7.0版本兽王猎人厉害吗_野兽控制专精改版内容一览
魔兽世界7.0版本兽王猎人厉害吗_野兽控制专精改版内容一览
世界7.0版本兽王猎人厉害吗?WOW里面的兽王猎人最大的特色就是能抓宝宝,而且兽王猎人的爆发特别厉害,下面带来了魔兽世界7.0版本野兽控制专精改版内容一览!
野兽控制专精
在众多天赋异禀的猎人中,有些人天生就能感受到与野兽之间的深刻连结。这些野兽控制大师沉浸在原始的世界之中,那种危机四伏与自由狂野的坏境使他们精神焕发。旷野就是他们的家园,的掠食者就是他们的手足。无论身处紧张的中,还是沸腾的中,野兽控制猎人都能唤来成群的凶恶猛兽,将猎物团团包围,将敌人的意志啃食殆尽。
&这些野兽控制大师沉浸在原始的世界之中,那种危机四伏与自由狂野的坏境使他们精神焕发。 &
总体来说野兽控制专精的状态还算不错,但我们还是对某些现有的技能和天赋进行了打磨,以加强与其他专精的差异性。之前,稳固占据了战斗中的所有空挡,让你无暇指挥自己的。然而驱使宠物本应是野兽控制专精的标志性特色。为了解决这一问题同时加强集中值的恢复,凶暴野兽现在成为了野兽控制专精的核心技能,让猎手可以重复召唤野兽,并且在每次攻击时为主人恢复额外的集中值。
如果想看看野兽控制专精猎人的实战雏形,请浏览以下核心战斗技能概览:
眼镜蛇射击
30点集中值,40码范围,瞬发
一次快速射击,造成中等伤害。
40码范围,瞬发,10秒冷却时间
召唤一只强大的野兽来攻击你的目标,持续8秒。这只野兽每次造成伤害都会使你获得4点集中值。
召唤野兽会使狂野怒火的剩余冷却时间缩短15秒。
20点集中值,25码范围(宠物与目标之间),瞬发,6秒冷却时间
下达杀戮命令,使你的宠物立即对其目标造成大量伤害。
造成爆击时有30%几率重置凶暴野兽的冷却时间。
精通:野兽控制大师
使你的宠物所造成的伤害提高45%(受益于标准装备中的精通属性)。
另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个野兽控制专精的新天赋为例:
眼镜蛇之道
你每激活一只宠物或护卫,眼镜蛇射击都将额外造成5%的伤害。
相关游戏推荐
魔兽,魔兽世界,电影,预告片
魔兽世界,电影,视频
魔兽,电影,视频
魔兽,暗黑,魔幻
动作,RPG,魔幻,npc
热门手游推荐
最新游戏专题
手机游戏排行
精华内容推荐
||商务合作|
CopyRight2014年-2016年
497电玩 All Rights Reserved
备案编号:沪ICP备号-3各有千秋!魔兽7.0猎人PVP基础与专精天赋测试
通用天赋推荐
因为猎人三系专精前四层PvP树都相同,所以每个专精可以自定义的PvP天赋树实际只有最后两层。
第一层天赋推荐使用斗士勋章,2分钟的徽章可以主动解控制。
第二层天赋中最常用的应该还是快速射击,提升急速等级。
启动主要针对80%以上血量目标的反斩杀。
集中火力提高15%伤害,但是受到伤害取消效果持续8秒只适合在大战场里面站在猥琐的地方偷偷的狙击,如果是竞技场之类的小战场,对方上一个dot基本就无效了。
第三层天赋最实用的还是假死消debuff的求生战术,龙鳞护甲可以dot伤害,而灵猫迅闪这种近战集中爆击获得30%躲闪的天赋不知道是哪个设计师用屁股想出来的。
第四层天赋应该是没有设计好,因为三个天赋技能有2个需要眼镜蛇射击,而只有兽王猎人才有眼镜蛇射击,蜘蛛钉刺是给目标上一个8秒dot,在8秒内如果对方读条会被沉默5秒,还是不错的一个天赋。
兽王的伤害主要靠宠物所有技能为瞬发,在红人配合大招基础上,可以在短时间内造成非常可观的伤害。所以兽王是高爆发移动性强输出职业。
兽王第五层推荐兽心,缩短30秒红人CD,现在红人CD为90秒,持续15秒,缩短以后变为60秒,配合10秒CD的凶暴野兽每一次可以缩短15秒的红人CD,可以把红人实际CD缩短到40秒,持续15秒,如果脸好爆击重置凶暴野兽,甚至可以保持全程的红人。
同层的分离焦虑为宠物和玩家攻击不同目标时,提升宠物100%伤害,狂野守护为防护技能,在凶暴野兽召唤的宠物范围5码以内减伤15%,可以保护一下近战职业。
兽王第六层天赋推荐锁喉,当目标血量低于50%时,可以无限杀戮命令。
同层的凶暴野兽:猎鹰为一个aoe技能,对aoe范围内每个目标造成7000点左右的伤害,非常不推荐。
凶暴野兽:石化蜥蜴也是不推荐的技能,每次召唤出来的石化蜥蜴会锁定当前目标并缓慢接近,而且每次只能造成6200点左右的伤害。
射击猎的技能基本都是需要读条或者站定,但是伤害非常高,所以定位为冷酷的狙击手,高爆发但是缺乏机动性。
射击猎可以在短时间内产生极高的爆发伤害
射击第五层的冰冻之箭为瞬发控制技能,可以使目标6码范围内的敌人都瘫痪6秒。
驱散射击也是一个不错的控制技能。
射击第六层的狙击射击为60码超远距离技能,但是需要3.5秒读条,造成20万左右的伤害并在接下来的10秒内让所有射击技能的射程提高40%
生存猎的各种控制陷阱和撒网可以起到很好的单体和群体控制作用,定位是辅助控制职业。
生存第五层的愈合绷带需要引导,可以在6秒内恢复36%的生命值,并移除中毒和疾病效果。
生存第六层天赋推荐陷阱猎网,是一个10秒冷却,6秒定身的控制技能。
生存猎的游侠猎网需要消耗30集中值,但是只有1秒冷却,所以基本上可以全程对目标进行定身控制
本文来源:
责任编辑:谢睿宁_NG5015
网易公司版权所有
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈

我要回帖

更多关于 魔兽世界法师专精天赋 的文章

 

随机推荐