请问,用'vivo手机应用商店下载小米商店游戏怎么安装

我的手机是vivox5pro,在应用商店里下的穿越火线,手柄是小米蓝牙手柄,就是连不上,这什么道理_百度知道
我的手机是vivox5pro,在应用商店里下的穿越火线,手柄是小米蓝牙手柄,就是连不上,这什么道理
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????? ?????风?????景?????依?????旧????? ?????游戏名称;天祸三国机型;小米4游戏类型:网游RPGMIUI:V6游戏题材:三国题材小米ID:画面风格:2D卡通QQ号:战斗模式:飞行射击网络环境:WIFI评测前言:游戏题材选择比较不错,对于玩家的吸引度很好,在游戏中感觉较为不错,能够很好的吸引玩家的注意,这点十分有趣.不过机甲三国之前玩过一款类似的游戏,忘记名字了,感觉比这个好了不少。游戏截图: ????? ?????风?????景?????依?????旧????? ?????Artistic&&designing美术设计一级指标细节指标描述&&分数人设(25%)原画画面看起来还是不错的,在一些地方的表现也很细腻,人物的形象气质都能够感觉出来,衣物,发型等地方在边角的地方制作不是太好,其他地方总体来说还是很不错的。9
色彩在色彩方面,相近色的运用较多,人物大多数使用相近色,以及偏暗的色彩进行分配,虽然没有对比色,那么显眼,但是看起来比较清爽,还有就是在明暗之处,人物表现的也很好,较为不错的光源渲染,似的人物看起来比较生动。主色和补色之间的反差感也不是很强烈。<font color="#
动作动作方面还是很好的,相比起同类游戏而言,已经是比较出色的,游戏体验过程中,也没有明显的缺陷,总体而言较为不错。<font color="# UI(25%)比例色彩UI比例大多数都不一样,但是基本都是符合游戏的使用情况进行大小的布置,太专业的也不懂,但是在游戏过程中,的感觉是比较好的,虽然有些比例和其他游戏不一样,但是习惯之后都是可以很好的使用的,9 边框边框比较多变,没有固定的心态,但是符合游戏主题,虽然没有那么多的花纹,但是看起来还是比较简约的。8 交互交互很好,各种功能按钮,还有其他什么的,都与背景图片的融入感很好。9 场景(25%)主界面主界面比较美观,也十分贴合游戏题材,看起来视野也能够有一定的开阔度,按键的摆放也能够较好的使用。8 战斗场景战斗场景的画面很精致,看起来不错,战斗时的技能效果贴合度也很好,非常不错。9 其他场景在世界地图方面的画风水平感觉相比较其他场景而言,没有那么强,如果可以都是那么美观就最好了。<font color="# 特效(25%)UI按钮点击之后会有简单的效果出现,大多数游戏都是这些效果,缺乏新意,但是玩家一般不会太过在乎。8 战斗场景战斗场景的效果比较合理,原画对于技能释放的后贴合干不错。9 匹配度匹配度很好,总体而言还是十分满意的。8
美术分类总分40总评(按各项权重计算)<font color="#.00  ????? ?????风?????景?????依?????旧????? ?????World&&view&&世界观一级指标细节指标描述分数IP(10%)————IP比较不错,潜力较高9新手指引(30%)目标建立功能指引比较全面,虽然没有那么面面俱到,但是也很好的帮助玩家了解游戏了。8目标建立方面比较全面,列如人物的成长,以及副本的闯关,还有公会等等方式。9剧情(30%)题材匹配度题材匹配度还算较好,总体比较完善,前期的指引效果很好,后期不是太多,还有就是游戏的CG也很不错,看起来比较美观的9文案(30%)任务、道具任务较多,基本的是随着游戏进度而出现,物品看起来与名称非常贴合,比较美观。9世界观分类总分30总评(按各项权重计算)26.5 ????? ?????风?????景?????依?????旧????? ?????Game system游戏系统一级指标细节指标描述分数战斗(40%)节奏总体而言比较均衡,没有什么太大的问题,每次战斗的时间的很快,还有就是每天的游戏时间大概在1-5个小时,感觉这个时间段比较适合。9操控感点击后的反应较好,每次点击后的反应都比较快捷,加载时间什么的也比较好。9打击感这点还算过的去,以同类游戏来看,虽然不算顶尖,但是也绝对不差了。最起码怪物的受伤机制都很全面。9交互(30%)好友好的游戏好友功能都是不可或缺,虽然不是一定要求那么高,但是最好还是全面点比较好。8工会好的游戏公会功能一样十分全面,最好还是有那种全面性的公会,捐献,活动,集体任务,公会战争什么的都添加最好。9PVPPvP功能比较全面,里面的竞技性也是比较强的。8数值(20%)成长系统大多数都是围绕这玩家的成长为主题,比较中规中矩了。9资源产出一般都是副本,活动,任务,还有一些其他活动获得,还是很全面的。8资源回收基本上都用在各种成长方式了,金币和砖石的用处还是很合理的。9活动(10%)丰富性与合理性丰富度还算很好,基本上任务也比较全面,送的奖励也有,对于游戏体验而言已经够了。9 游戏系统分类总分40总评(按各项权重计算)35.00  ????? ?????风?????景?????依?????旧????? ?????Music&sound音乐音效一级指标细节指标描述分数音乐(40%) 背景音乐听起来比较舒心,感觉在战斗之后听到这样的音乐十分舒心,可以无限单曲循环的音乐,很不错。9
战斗音乐能够突出战斗的氛围,很激动的感觉,还是非常贴合战斗的乐趣的。<font color="# 音效(40%)UI音效点击后的音效,比较清脆的感觉,类似于大多数游戏,就不多说了。8 战斗音效战斗音效非常清晰,不管是武器的攻击生,还是魔法以及技能等,表现都很好9 配音(20%)角色或旁白还算较好,不过可以继续丰富,做到X战娘那种水平最好。<font color="# 音乐音效分类总分20总评(按各项权重计算)17.17 1.人物在原画方面不是很好,细节方面可以在加强一点。2.机甲种类不多,没有太大差别。总计满分130最终游戏评分113.67 百分制得分(参考)87.44 ????? ?????风?????景?????依?????旧????? ?????
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已投票,求积分游戏名:天祸三国测试环境:wifi机型 :小米3小米ID:QQ:游戏ID:茉莉花语编写日期:游戏截图:1.1&&人设1.1.1& &&&原画& &&&A 画风:2D& &&&B 构图: 原画构图合理美观& &&&C 层次: 人物有很强的立体感,画面层次感比较好& &&&D 细节:人物搭配合理 1.1.2& &&&动作A 实现方式——2DB 连贯性——连贯性很好,无明显失帧现象C 加速度——动作的起止和过程中的速度变化合理,符合人体视觉效果D 丰富度—— 动作丰富度多样,角色的攻击动作多样 1.1.3& &&&色彩A 搭配——色彩间的搭配协调,看起来很舒服B 明暗——&&明暗效果做的非常好,描绘的比较细腻C 主次——主次分明, 能够突出主次 1.2&&UIA 比例—— UI大小合理B 边框——四边形边框 与游戏界面整体搭配不错 C 色彩——色彩较为丰富,搭配合理& &D 按钮—— 整体布置合理,很方便操作E 图标——功能图标、装备图标精美细腻,识别度高1.3&&场景A 登录界面——登录界面很漂亮B 主城—— 背景和题材剧情的匹配度比较高 C 世界地图—— 不同的章节有不同的地图背景D 战斗场景——色彩、细节,与世界观画风配合程度相当高E 互动元素——有很丰富的互动元素 1.4&&特效A&&UI特效——按钮按下会有一定的动态效果B&&技能特效—— 技能特效比较丰富二、世界观2.1 IPA 题材——符合游戏题材B 受众——受众很广C 贴合度—— 比较符合游戏题材2.2 新手指引A 玩家定位——升级为主B 功能介绍—— 新手指引十分到位全面C 目标建立—— 游戏玩家通过不断通关副本来推进剧情D 巅峰体验与CG—— 享受这个丰富的游戏世界2.3 文案A 人物名称---以佣兵为主,符合题材和IPB 对话——&&比较符合题材、剧情设定C 装备名称——符合装备图标,一眼可以认出其功用D 地名——符合题材、剧情设定三、游戏系统3.1 战斗3.1.1 战斗节奏&&A 操作成本和频率-----操作便捷&&B 单场时间——&&时间不长&&&&C 一天内的总战斗时间——&&三到四小时3.1.2 操作感A 便捷——游戏操作比较便捷B 流畅感—— 游戏运行流畅,毫无卡顿 3.1.3 打击感 A 操作指令——战斗时操控顺畅,有少许卡顿B 角色动作——比较丰富,普通攻击与技能攻击动作多变C 特效配合—— 普通攻击与技能攻击都有挺好的特效D 敌方互动——有受击反馈以及动画,足够真实E 触发—— 有触发机制3.2 交互系统A 好友系统---- 有,可添加推荐好友B PVP系统 ----未发现C 工会系统——&&未发现3.3 数值系统A 成长系统——等级提升,技能升级,装备强化等比较丰富B 资源产出—--游戏产出途径多:任务,活动,奖励C&&资源回收——主要是角色能力的提升, 装备升级,装备进阶,技能升级3.4 活动A 丰富性———比较丰富等级奖励、活动奖励B 合理性——比较合理的 四 音乐音效4.1 音乐 A 丰富程度—-不同界面有不同音乐,音乐非常丰富B 契合度—— 音乐较为不错,符合游戏的主题& &4.2 音效A&&UI音效——音乐较为不错,符合游戏的主题&&B 动作音效—— 动作音效比较丰富,非常好听C 人物语音—— 人物语言符合题材五 BUG与建议这个游戏应该是很多大都爱玩的一类,画面很唯美,人物刻画也很细腻,看着就很舒服,战斗场景很丰富,技能特效视觉冲击很大,绚丽多彩,非常有前景的一款游戏*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*华丽的分割线*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~测打分表(每项10分满分)美术:人设& && && && && & 8美术:UI& && && && && && &&&7美术:特效& && && && && &&&7世界观:引导& && && && & 7世界观:玩法介绍& && &6世界观:目标建立& && &8系统:战斗& && && && && & 7系统:交互& && && && && & 6系统:活动& && && && & 7& &音乐音效配音:& && && &8总分:& & 72 *~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*华丽的分割线*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~
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06:07 编辑 已投票,求积分游戏名称天祸三国机型VIVO游戏类型:网游RPG游戏ID:小古月测试环境:WIFI小米ID:画面风格:2DQQ号:游戏截图:&&Artistic&&designing美术设计一级指标细节指标描述&&分数人设(25%)原画画面构图精美 透视效果清晰 层次感较好 人物身体比例分割清楚,主次分明能够显示出生动,人物特写有一定的层次感,从不同角度观察的效果不同四肢比合理,发型与人物搭配合理7 色彩色彩间的搭配协调,看起来很舒服,也没有很突兀的转折,各个人物之间看起来都很协调统一 阴影和光照的表现一般,没有很多的明暗渲染,主次分明,主色与反差色运用的很合理6 动作2d骨骼连贯性很好,无明显失帧现象 动作的起止和过程中的速度变化合理,符合人体视觉效果 每个角色会有自己的攻击动作8UI(25%)比例色彩框体在屏幕中的大小合适、没有产生遮挡,整个界面非常简洁 看起来感觉色彩较为丰富,视觉感不错7边框大尺寸窗口,边框和纹理比较简单,但是很有质感& &&&很有质感&&边框灵活多变,比较活泼,符合游戏题材,与游戏界面整体搭配不错7图标按钮,位置分布合理,符合一般用户使用习惯功能图标、装备图标精美细腻,识别度高 7场景(25%)主界面主城界面色彩比例适中 光源渲染位&&远近景分明&&画面层次感非常强、和题材剧情的匹配度非常高 画面也比较漂亮8战斗场景立体感非常强的俯视写实地图,战役模式进度的展现一览无余 色彩、细节,与世界观画风配合程度相当高& &战斗场景丰富6其他场景登录界面很花心思,画得很漂亮7特效(25%)UI有一定的动态效果6战斗场景技能特效丰富,释放技能时,立体感强8匹配度技能匹表现较好6 美术分类总分40总评(按各项权重计算)30 World&&view&&世界观一级指标细节指标描述分数IP(10%)————受众很广,喜欢动作手游的玩家,与题材比较贴合7新手指引(30%)目标建立功能介绍非常到位 游戏初期新手指引就会带领玩家一步步体验游戏功能7游戏玩家通过不断通关副本来推进剧情,并提升自己的实力 7剧情(30%)题材匹配度比较贴近符合题材、剧情设定8文案(30%)任务、道具任务有日常任务 道具与图标贴合&&比较符合题材、剧情设定&&符合装备图标,一眼可以认出其功用7世界观分类总分30总评(按各项权重计算)25Game system游戏系统一级指标细节指标描述分数战斗(40%)节奏节奏很合理,动作连贯流畅7操控感操作便捷 游戏运行流畅无卡顿闪退现象战斗过程流畅爽快,画面无卡顿,动作无延迟&&战斗操作便捷轻松6打击感会有少许卡顿角色动作快慢有序,动作与停顿自然和谐,技能光效、击中特效非常酷炫,给人的视觉冲击力非常强 有受击反馈以及动画,足够真实有触发机制,主要是技能上的8交互(30%)好友有加好友功能7工会未发现,也可能是等级不到未开启6PVP未发现,也可能是等级不到未开启6数值(20%)成长系统游戏玩家通过对战得经验升级角色等级提升与经验获取还是比较合理的8资源产出玩家通过时间获得资源,还是比较合理的& &&&游戏产出途径多:任务,活动,奖励8资源回收主要是角色能力的提升,需求量还是比较大的7活动(10%)丰富性与合理性活动非常丰富 合理 福利和在线奖励等活动较丰富,有阶段目标,签到,福利,日常,活动 个人觉得挺丰富的,可以领不少的东西&&很合理,玩家的投入与产出成正7 游戏系统分类总分40总评(按各项权重计算)30
Music&sound音乐音效一级指标细节指标描述分数音乐(40%) 背景音乐背景音乐较为丰富&&不同界面有不同音乐,旋律非常美,给人的体验感觉非常能够触动心灵&&战斗场景比较富有激情& & 休闲音乐与战斗音乐,比较丰富7 战斗音乐可以较好的烘托战斗的即时紧张感8音效(40%)UI音效有轻微的声音&&背景音乐较为不错,轻快连贯,听起来不会显得厌烦,也很符合游戏的主题7战斗音效比较丰富 平砍或者技能声音比较丰富,听久了也不会腻烦的感觉&&8配音(20%)角色或旁白人物语言符合题材7音乐音效分类总分20总评(按各项权重计算)15 总评: 游戏构图精美 主次分 明层次感较强&&人物四肢比例协调 发型 服饰 刻画的都很不错&&活动种丰富 有福利和在线奖励等总计满分130最终游戏评分100百分制得分(参考)75*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*华丽的分割线*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~测打分表(每项10分满分)美术:人设& && && && && & 7美术:UI& && && && && && &&&7美术:特效& && && && && &&&6世界观:引导& && && && & 7世界观:玩法介绍& && &7世界观:目标建立& && &8系统:战斗& && && && && & 6系统:交互& && && && && & 6系统:活动& && && && & 7& &音乐音效配音:& && && &8总分:& &75*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*华丽的分割线*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~
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已投票,求积分游戏名:天祸三国机型 :OPPOR80074G移动版测试环境:wifi编写日期:小米ID:&&QQ:游戏ID:伤心唯美游戏截图: 美术原画原画2D构图构图精美,在人物制作以及功能建筑构图上可以看出美术大大超级用心的,人物的发型服饰等都刻画的很漂亮。层次人物有很强的立体感,能够体现出人物前、中、后等不同角度的效果 远景依然清晰可见& &画面层次感比较好细节人物细节制作较为精细,包括四肢以及装备头发等,都制作的非常精美动&&&&&&作实现方式2D连贯性非常连贯,明显缺帧失帧现象,各个动作衔接也非常漂亮加速度角色的移动、攻击动作速度都非常合理,看起来真实自然,同时协调性的速度变化,让动作更加动感丰富性动作丰富度多样,角色的攻击动作多样色&&&&彩搭配色彩搭配合理,整体以休闲色为主,适合放松心情& &对比色和相近色运用得当,没有非常大的缺点和优点明暗光影效果渲染到位,角色与迎光亮度与背光阴影处理的比较自然真实主次主次分明,主色与反差色运用的很合理 , 能够突出主次U&&&&&&&&I比例框体在屏幕中的大小合适,没有不舒适的遮挡& &整个界面的框体控制的非常好,看起来非常舒服边框四边形边框,材质、和风格符合美术题材&&与游戏界面整体搭配不错 色彩看起来感觉色彩较为丰富,视觉感不错& &光源渲染突出,与暗处的融合,自然和谐&&与边框搭配合理& &按钮设计独特了,而且按钮位置十分符合我们玩手游的习惯 图标符合背景设定 功能图标、装备图标非常细腻,一眼可以认出其功用。场&&&&&&&&&&景登陆界面登录界面很漂亮,让玩家能第一眼感觉到游戏画风风格 主城背景画面层次感很强和题材剧情的匹配度比较高世界地图立体感非常强的俯视写实地图,战役模式进度的展现一览无余 。战斗场景色彩、细节,与世界观画风配合程度相当高 互动&&元素有很丰富的互动元素特效UI特效按钮按下会有一定的动态效果 技能特效技能比较多样化,而且技能效果炫丽,非常漂亮。 世界观IP题材比较符合题材受众受众面还是是非常广的贴合度 比较贴近符合题材、剧情设定新&&手&&指&&引玩家定位提升自己战斗技巧,提升自己战斗能力。功能介绍新手引导对游戏主体玩法的操作介绍和系统介绍还是比较全面的&&新手引导简单易懂,引导提示到位目标建立游戏玩家通过不断通关副本来推进剧情,并提升自己的实力 巅峰体验与CG游戏音画效果达到了极致,玩家可以享受一场极致的视听盛宴& & 精彩的剧情,庞大的世界观,视觉的盛宴,享受这个丰富的游戏世界文&&&&&&&&案人物名称符合题材和IP对话比较幽默风趣,玩起来比较开心&&剧情对话符合副本走向,有着不凡的文笔 装备&&名称符合装备图标,一眼可以认出其功用。地&&名符合题材、剧情设定 &&游戏系统战斗战斗节奏操作成本和频率游戏操作比较便捷 ,玩家比较轻松单场时间3-4分钟一天内的总战斗时间3个小时左右操作感便&&捷游戏操作比较便捷流畅感战斗过程流畅爽快,画面无卡顿,动作无延迟&&战斗操作便捷轻松,按键大小位置符合操作习惯,触控精度高,反馈及时&&很流畅&&打击感操作指令战斗时操控感还算不错,按键点击后没有任何的延迟或者卡顿现象,并且在游戏期间的流畅感也十分不错&&指令传达顺畅角色动作角色动作快慢有序,动作与停顿自然和谐特效配合技能光效、击中特效非常酷炫,给人的视觉冲击力非常强。敌方互动角色被攻击后会有一定的动态效果&&非常多,技能效果非常全面,被攻击时的效果也不同。触发有触发机制,主要是技能上的交互系统好友系统有,可添加推荐好友PVP系统未发现,也可能是等级不到未开启&&公会&&&&系统未发现,也可能是等级不到未开启&&数值系统成长系统游戏玩家通过关卡得经验升级角色等级提升与经验获取还是比较合理的 ,等级提升,技能升级,装备强化等比较丰富资源产出副本战斗产出和活动任务奖励,玩家通过时间获得资源,还是比较合理的资源&&&&回收主要是角色能力的提升,装备的强化等,整体收支还是比较平衡的活&&&&&&动丰富性比较丰富等级奖励、活动奖励。合理性频率、奖励、玩家成本和收益的数值还是比较合理的 音乐效果&&音乐丰富程度背景音乐多变,不同界面配乐不同,音效制作相当的高水准,音效元素非常的丰富 契合度音乐较为不错,轻快连贯,听起来不会显得厌烦,也很符合游戏的主题音&&&&&&&&&&效U&&I音效背景音乐比较好,很有节奏感听着比较舒服。比较的柔和,又有起伏感动作音效平砍或者技能声音比较丰富,听久了也不会腻烦的感觉。人物语音不同的角色有不同的人物语音五 BUG与建议进入游戏的第一感觉非常好,游戏本身制作十分精良。人物形象 发型&&服饰刻画的都很精细 立体感较强&&技能特效较好。画面精细度很好,游戏体验感十分给力,玩起来感觉很好。没有发生致命缺陷,研发的实力还是值得肯定。测试过程多次发放福利支持玩家体验,可见满满的诚意。总结:总体而言还算合理,是一款休闲娱乐的小游戏,个人比较喜欢,但有的细节还是要处理一下*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*华丽的分割线*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~测打分表(每项10分满分)美术:人设& && && && && & 7美术:UI& && && && && && &&&7美术:特效& && && && && &&&6世界观:引导& && && && & 7世界观:玩法介绍& && &7世界观:目标建立& && &8系统:战斗& && && && && & 6系统:交互& && && && && & 6系统:活动& && && && & 7& &音乐音效配音:& && && &8总分:& &72*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*华丽的分割线*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~
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已投票 求积分&&游戏名称&&&&天祸三国&&&&机型:&&&&小米 NOTE 16G &&双网通&&&&游戏类型&&&&飞行射击&&&&MIUI:&&&&6.5.4.0(KXECNCD) 稳定版&&&&游戏题材&&&&三国&&&&小米ID:&&&& &&&&画面风格&&&&2D&&&&QQ号:&&&&&&&&测试环境&&&&WIFI网络&&&&游戏ID:&&&&龙小超&&&&& &&&这是一款三国游戏 战斗场景丰富 活动不错&&&&Artistic designing&&&&美术&&&&一级指标&&&&细节指标&&&&描述&&&&分数&&&&人设(25%)&&&&原画&&&&构图 合理 美观 透视风格清晰 主次分明 层次感较好 远近景层次分明 人物身体 比例适中 发型 服饰&&武器刻画的都很好 &&分析与建议:面部表情 不够够丰富&&人物在休闲时没有休闲动作 建议加入人物在休闲时 点击人物会有动作效果&&&&7&&&&色彩&&&&色彩搭配合理 比例适中&&色彩的搭配贴近自然色彩&&&&10&&&&动作&&&&2D骨骼作为游戏动作的实现形式 在攻击的时候 动作连贯顺畅&&速度快慢有序 人物攻击动作表现不错 技能效果展现效果较好&&&&10&&&&UI(25%)&&&&比例色彩&&&&UI比例 大小适中 分布合理
使用方便 界面整洁 背板以灰色半透明来搭配 整体效果不错&&&&10&&&&边框&&&&灰色边框 UI边框以灰色线条与游戏界面较搭&&&&10&&&&交互&&&&UI交互设计比较好 反应速度快 建筑功能UI与宽体之间的交互做的很到位&&&&9&&&&场景(25%)&&&&主城&&&&主城界面整体效果不错&&分析:主城是在一个山峰上 周边是不同的山峰 天空不时有闪电闪烁 主界面以暖色搭配远光源效果渲染到位 远近景分明&&&&10&&&&战斗场景&&&&战斗场景丰富 不同的章节不同的战斗场景&&分析:战斗场景多样丰富 层次感较强&&远近景分明&&&&&&10&&&&其他场景&&&&登陆界面做的不错让人看上去就很想战斗&&分析: 登陆界面图是以不同的三国人物 拿着各自的武器在硝烟弥漫的战场上 随时都有开战的可能&&光源效果运用到位&&阴影效果做的较好&&&&10&&&&特效(25%)&&&&UI&&&&按钮按下会有向上凸起和光亮的效果&&10&&&&战斗场景&&&&技能效果展现的不错 技能招数绚丽 不同的英雄人物不同的特效技能&&&&10&&&&匹配度&&&&技能匹表现较好&&&&10&&&&美术分类总分40&&&&总评(按各项权重计算)&&&&34.00&&&&World view&&&&&&世界观&&&&一级指标&&&&细节指标&&&&描述&&&&分数&&&&IP(10%)&&&&————&&&&符合游戏题材 受众比较广泛&&&&10&&&&新手指引(30%)&&&&功能介绍&&&&功能介绍非常到位 游戏初期新手指引就会带领玩家一步步体验游戏功能&&&&10&&&&目标建立&&&&武将培养&&副本闯关等&&&&10&&&&剧情(30%)&&&&题材匹配度&&&&符合游戏题材&&匹配度表现较好&&&&10&&&&文案(30%)&&&&任务、道具&&&&任务有日常任务和剧情任务 道具与图标贴合&&&&10&&&&世界观分类总分30&&&&总评(按各项权重计算)&&&&30&&&&Game system&&&&游戏系统&&&&一级指标&&&&细节指标&&&&描述&&&&分数&&&&战斗(40%)&&&&节奏&&&&手动战斗&&有扫荡功能&&&&分析与建议 : 扫荡功能没有批量功能 只能一次次扫 操作不方便 建议加入批量扫荡功能&&&&8&&&&操控感&&&&操作便捷 游戏运行流畅 无卡顿 闪退现象&&&&10&&&&打击感&&&& 攻击动作不错 技能丰富 打击感不错&&分析 :人物攻击动作和技能丰富 不同的人物有同攻击动作和技能效果&&&&&&10&&交互(30%)&&&&好友&&&&好友功能一般不够丰富&&分析:有加好友功能 只能好友之间可互赠体力 有点单一 &&建议:添加好友之间在战斗时可援助和好友挑战功能& & &&&&7&&&&工会&&&&有公会功能&&&&10&&&&PVP&&&&暂未发现&&&&6&&&&数值(20%)&&&&成长系统&&&&成长系统有 人物进阶&&技能升级 人物升级等&&分析:成长方面还比较丰富的&&&&10&&&&资源产出&&&&资源产出较为丰富&&副本 黄金矿洞 守护者&&天下无双 都有资源产出&&分析:资源产出比较多 能够得到很多资源&&&&&&10&&&&资源回收&&&&可提升人物实力&&分析:可把玩家无用的东西 变成资源&&玩家可以用来提升自身的实力&&&&&&10&&&&活动(10%)&&&&丰富性与合理性&&&&活动非常丰富 合理 累计登陆 连续登陆 活动等&&分析:玩家可以通过活动得到资源可以省去玩家很多时间&&&&&&10&&&&游戏系统分类总分40&&&&总评(按各项权重计算)&&&&33&&&&Music&sound&&&&音乐音效&&&&一级指标&&&&细节指标&&&&描述&&&&分数&&&&音乐(40%)&&&&背景音乐&&&&背景音乐较为丰富&&&&10&&&&战斗音乐&&&&可以较好的烘托战斗的即时紧张感&&&&10&&&&音效(40%)&&&&UI音效&&&&UI音效表现较好&&&&10&&&&战斗音效&&&&比较丰富 &&&&10&&&&配音(20%)&&&&角色或旁白&&&&较好&&&&10&&&&音乐音效分类总分20&&&&总评(按各项权重计算)&&&&20&&&&总评:游戏画面偏暖色 让人看上去比较自然 游戏构图 合理美观 主次分明层次感较强&&人物形象不错 四肢比例协调 发型 服饰 刻画的都很不错&&人物面部无表情 略显呆板 战斗场景丰富 多样&&人物攻击动作表现不错 技能特效好 &&在游戏中手动战斗 带有扫荡功能 装备可以通过强化来提高战力 游戏有加好友功能 不过好之间只能互赠体力 较为单一&&公会系统较好 比较丰富 活动丰富
有累计登陆 连续登陆 活动等&&&&总计满分130&&&&最终游戏评分&&&&117&&
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本帖最后由 lds不要说话 于
20:55 编辑 [tr][/tr][tr][/tr][tr][/tr][tr][/tr][tr][/tr][tr][/tr][tr][/tr][tr][/tr]游戏名称天祸三国机型:HM 1STD游戏类型网游RPGMIUI:MIUI-JHFCNBL28.0游戏题材三国小米ID:画面风格2DQQ号:战斗模式飞机大战游戏ID:不要说话游戏评级:AArtistic designing美术一级指标细节指标描述分数人设(25%)造型造型不错,比较精致,而且非常Q萌,把一些角色造型定成女性,比较有创意,非常符合题材7色彩色彩搭配合理,且深浅度恰好非常不错7动作动作一般,不够丰富6UI(25%)比例色彩色彩比例比较合理8边框边框和游戏界面贴合,不过有点单调6交互反映比较好,也很符合游戏题材7场景(25%)主城主城很精致,比较有三国的味道,每个建筑都有其对应的功能,各个建筑都符合游戏题材和风格8战斗场景战斗场景丰富,画风细腻且符合题材7其他场景其他场景一般,没有什么特色6特效(25%)UIUI布局合理,操作便捷,不过反应有点慢6战斗场景特效一般,不够华丽,武将的技能和普攻的特效一样,比较单一5匹配度匹配度较高7美术分类总分40总评(按各项权重计算)26.综合分析:美术方面还不错,对题材的体现程度很好,就是武将的技能特效表现力不好,没有华丽的光效World view&&世界观一级指标细节指标描述分数新手指引(30%)功能介绍基本的游戏功能都介绍了,非常好8目标建立副本通关,竞技,任务成就等,比较丰富7剧情(30%)题材匹配度剧情匹配度极高9文案(30%)任务、道具任务和道具的解释合理,也都比较丰富8IP(10%)————IP知名度极高,会很受欢迎,IP比较好9世界观分类总分30总评(按各项权重计算)25综合分析:原创的世界观,既具备三国元素,也具备机甲世界的元素,世界观还是比较完整,游戏过程对世界观的体现很好,玩家可以领略到游戏的风采和精彩内容Game system系统一级指标细节指标描述分数战斗(40%)节奏战斗节奏符合本类游戏的要求,比较好7操控感操控感不错,有比较好的操控反馈,就是操作不太方便7打击感打击感不错,特别是打击的爆破效果很好,光效和音效都能使打击感倍增8交互(30%)好友有比较完善的好友系统,好友互动一般6工会无(可能是未体验到)0PVP无(可能是未体验到)0数值(20%)成长系统人物培养,装备强化等比较丰富,符合游戏类型8资源产出副本,任务,商店等都有产出,比较丰富7资源回收有回收系统,需求量比较大6活动(10%)丰富性与合理性以内测游戏来说,非常不错,很丰富,也比较合理9游戏系统分类总分40总评(按各项权重计算)25.综合分析:游戏系统符合本类游戏的基本要求,各个功能都很有游戏题材的特色,还是很不错的Music&sound音乐音效一级指标细节指标描述分数音乐(40%)背景音乐背景音乐比较和缓,比较悠闲,符合游戏题材,而且有机甲类游戏的乐风7战斗音乐战斗音效节奏较快,很好的渲染气氛,很不错8音效(40%)UI音效UI音效合理,符合题材7战斗音效比较真实,可以把战斗体验提升很多8配音(20%)角色或旁白比较丰富7音乐音效分类总分20总评(按各项权重计算)14.综合分析:音乐的选择都比较不错,符合游戏题材,音效能够表现游戏的特点,比较真实。总计满分130最终游戏评分91.游戏总评:本游戏无论是从题材上还是玩法上都是极具创造性的,打破了传统的三国游戏的剧情和游戏模式,创造性地加入了机甲元素,而且把三国和游戏的原创性结合的很好,让玩家感觉很惊喜也很新鲜,游戏的画风也把本游戏的特色表现的很好。总之,如果本游戏能够丰富一下游戏系统的话,发展前景还是很好的。[size=10.5000pt] 游戏截图:游戏建议:1.在这个页面无法退出,只能重新进入游戏。2.游戏的好多系统都没有完善,建议加紧完善;3.建议战斗时可以自动战斗;4.战斗的操作便利性不好,而且游戏刚开始时的几关难度偏大,会漏过很多敌机。5.游戏时,屏幕的中间偏下的地方会有角色对话,这个虽然会增加游戏趣味,但是在敌机数量很多时,根本顾不上去看,所以还是比较多余的。
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已投票&&求积分游戏名称:天祸三国机型:努比亚z7mini游戏类型:飞行射击MIUI:ui2.8游戏题材:三国小米ID:画面风格:2DQQ号:战斗模式:手动,自动等级:游戏ID:静香2015网络环境:WIFI、评测前言:总体的第一印象很好,开始的指引功能很好。一开始就吸引玩家,为下面做出铺垫游戏:游戏的画面不错,颜色很鲜艳。[tr][/tr][tr][/tr]Artistic&&designing美术设计一级指标细节指标描述&&分数人设(25%)原画2D造型角色,原画构图合理美观人物身体比例适中,主次分明能够显示出生动。在服饰的搭配的细节方面还不错。人物 的细节描绘的不错。人物是q版的风格。做的很圆润,很好看。8 色彩色彩搭配方面整体搭配较好,明暗效果突出,主要运用暖色调。相近色与对比色运用较好。每个人物都有自己的色彩搭配。色彩的搭配使得人物身体的线条更加的清晰。人物的色彩运用的很好。觉得很适合人物的风格10 动作在移动的起止过程中算流畅;攻击时的普通攻击、技能攻击的方式也不同且攻击过程中没任何卡顿现象连贯性很好;9UI(25%)比例色彩透明度适当,可以很好的衬托出文案和按钮,并且与边框搭配合理。文案的选择也是和古代的三国主题相适应的;这个不错。6边框基本为暗淡的颜色边框,风格与游戏题材设计相符合。边框的颜色比较暗淡,游戏的边框与主界面的配合不错。8交互功能与其它图标的设计很精致能完美得表达该按钮的效果换界面很流畅。6场景(25%)主界面三国的背景为建筑的主题而且天上有窟窿很是符合天祸的主题,还配有闪电的效果,显得更加的好看10战斗场景每个关卡的战斗场景各不相同,都很符合关卡与游戏题材相关。色彩上的搭配很协调。6其他场景其他地图都有着自己的特色,觉得最好的就是登陆界面那里做的很好看。但是那个界面风格与游戏里面的有点不同。7特效(25%)UI武将的激活时候回发光,建筑有自己的光效,布阵那里点击人物也会有特效出现,10战斗场景战斗的特效还是挺好的,人物可以有自己的技能,使用技能的时候有攻击的光彩。人物使用技能的动作也是很好的、7匹配度特效效匹配度高。7 美术分类总分40总评(按各项权重计算)31.33综合分析:游戏额画面做的额很好看World&&view&&世界观一级指标细节指标描述分数IP(10%)————ip做的很好。适合游戏7新手指引(30%)目标建立功能介绍方面表现一般,升级时会有新功能的开放提示,并且有指引教程,在等级足够时开启新的功能会进行相应的指引10提升实力,通过关卡,获得奖品,等7剧情(30%)题材匹配度剧情对话很比较合适。玩家不会觉得浪费时间,游戏的匹配度较高。8文案(30%)任务、道具任务:基本围绕着游戏的功能与剧情方面展开,道具:游戏物品名称9世界观分类总分30总评(按各项权重计算)24综合分析:游戏的指引很明确,战斗操作与人物培养方面都介绍得很仔细;Game system游戏系统一级指标细节指标描述分数战斗(40%)节奏战斗节奏一般,游戏一般1分钟可以打完,还是挺合理的,分不同的人物场景和难度,通过的时间又会有所不同。8操控感玩家操作机器。点击屏幕进行射击,这样的快感还是很好的、8打击感打击感挺好的;人物的技能的攻击效果很绚丽。敌人死亡的瞬间做的灰飞烟灭.8交互(30%)好友有,适合网游的主题。好友间还可以赠送体力。10工会军团5PVP有天下无双,守护者等,还是很丰富的。不过开启的时间长5数值(20%)成长系统完成任务赚取经验,而且升级的速度适合游戏的进度8资源产出充值,闯关的掉落。活动、签到,开宝箱等9资源回收英雄抽奖、英雄的升级,进阶,技能的强化等,装备的抽取。10活动(10%)丰富性与合理性内测活动丰富性较好,里面有很多的活动,8 游戏系统分类总分40总评(按各项权重计算)31.67综合分析:游戏的功能开启时间要很久,玩家很容易失去兴趣。Music&sound音乐音效一级指标细节指标描述分数音乐(40%) 背景音乐背景音乐比较好,不同场景有不同音乐。主城的音乐比较的严肃。显得天祸的主题。10 战斗音乐战斗时候的音乐很快速,旋律相对紧张,能够符合紧张的战斗氛围8音效(40%)UI音效有。但是觉得有点嘈杂不好。5战斗音效战斗的时候有技能过打出的音效,还有爆炸的音效。9配音(20%)角色或旁白角色之间的对话比较少。很合适。角色有自己的语言。6音乐音效分类总分20总评(按各项权重计算)15.67音乐方面表现总体一般,背景的音乐做的很符合主题总计满分130最终游戏评分102.67百分制得分(参考)93.00游戏的功能开启时间 要很久,玩家很容易失去兴趣。游戏中的任务有很多,哪里很好。游戏的第一章最后的boss很难通过,难度降低点好、
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