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《昭和零食店的故事》评测 帮奶奶看管温馨的小店
  小学的时候,最兴奋的事情莫过于在放学的时候和小伙伴们结伴去学校附近的小卖部买零食买玩具了。下面介绍的这款《昭和零食店的故事》是一款讲述带有昭和时代风格的小卖部的故事。节奏舒缓,剧情温馨,能给你带来一丝丝温暖的回忆。  游戏画面与音效:★★★★☆  游戏画风非常清新细腻,在格局精致的零食店里,古朴的木架摆满了各种琳琅满目的零食与玩具,三三两两的孩子们随意闲逛,一切都显得那么安静祥和。而音乐方面也很赞,轻松悠扬的曲调始终贯穿,时不时还会响起孩子们进零食店的推门声、夏日午后的知了声等,让人感到非常放松、舒适。  游戏操作与玩法:★★★★  作为一款放置类的模拟经营游戏,操作方面当然只需要简单的点击即可完成。刚开始的时候老奶奶的零食店空空如也,点击“进货”就可以购买零食和玩具,有了货物就会吸引孩子们过来消费了。游戏非常贴心的是,玩家可以根据自己的习惯,选择不同的进货数量(所花时间也不同)。  当孩子们来到店铺后,点击他们就可以获得金币了,同时店里的货物也会减少。赚取一定的金币后我们可以继续进货,我们的目标就是让老奶奶的零食店再次生意兴隆起来。别忘了,零食店还有后门,那里也会有不少孩子路过呢,同样是点击他们来卖出零食与玩具吧。  游戏可玩性:★★★☆  当积累了一定金币后,我们可以选择升级零食与玩具,提升等级后会出现更多不同种类的货物,孩子们也会有更高的满意度、更容易来到零食店。另外打扫卫生也很重要,店里会随机出现蜘蛛网什么的,点击这些杂物让店里保持干净,也是可以提升孩子们的满意度的。  随着玩具、零食、孩子们等各种图鉴的增加,老奶奶会收到各种来信,例如老奶奶的孙子昴来信,祝奶奶生日快乐,还说想要和奶奶一起看东京奥运会。非常普通平凡的信件,却让人倍感亲情的温馨。  游戏总评:★★★★  推荐玩家:喜欢治愈系放置类游戏的玩家  推荐理由:画风温馨治愈、体验童年回忆  温馨治愈,是这款游戏留给小编的印象,在日渐烦躁的都市生活中,学校旁仍有这样的小店,能带来从心底暖和起来的童年回忆的感觉,喜欢这类游戏的玩家不要错过哦!
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《昭和零食店的故事2》评测:请让这份温情一直延续
作者:小抖
那款唤起我们心底童年回忆的温馨手游《昭和零食店的故事》。当时还很感慨:小时候想要遥控飞机,现在的我能买100架,可是却没有了当初的心情和意义。的确,长大是一件有惊喜又感伤的事情。
昭和时期,在东京的一个小小的角落,有一个不起眼的小小零食店。这里有一个温柔的老奶奶,她总是一个人静静的呆在小商店中。看着夕阳下的东京铁塔,老奶奶总是回忆着以前的事情。有幸福的故事,也有痛苦的故事,当然更多的则是那些淡淡的日常。那么,和老奶奶一起,回到过去,回到以前的那种心境之中吧。回到没有手机,没有网络,但一切都仿佛闪耀着的那个以前的时代中去吧。弹子球,汽水瓶,万花筒,麦芽糖,回到我一直以为会永远持续下去的那个暑假。这是,在哪里都能见到的,一个普通的老奶奶的故事……角落里沙哑地唱着歌的旧式收音机,随着清风摇曳着的风铃,两鬓已然斑白的老婆婆坐在庭院的走道旁,望着远方正在缓缓落下的不灿烂但是很漂亮的夕阳。这幅温情满满的画面,小编我一直都记在心里呢。而这感人的一幕,是一款手游带来的,不知道大家还记不记得了。没错,就是那款唤起我们心底童年回忆的温馨手游《昭和零食店的故事》。当时还很感慨:小时候想要遥控飞机,现在的我能买100架,可是却没有了当初的心情和意义。的确,长大是一件有惊喜又感伤的事情。这部感动了全球200万玩家的养成手游《昭和零食店的故事》发布了正统续篇:《昭和零食店的故事2》,听说新作将延续前作的剧本和玩法,而且新加入了旧时代的扭蛋机!这让小编我想起来儿时集水浒卡的日子。游戏画面既然是正统续作,《昭和零食店的故事2》的游戏画面自然是没有大的改动。复古的画风,Q版的人物,以及古朴的木制零食架上摆满了弹子球、汽水瓶、万花筒、麦芽糖等各式小玩意,无不体现出这个系列游戏温情的感觉。当然,新作还是为老态蹒跚的老奶奶服务,本作老奶奶也脸上也多了一丝岁月的痕迹。相比之下,新作的杂货店铺面更大,店内的装帧也比前作更为精致,居家的陈设依旧给人一种人文安逸的感觉。游戏玩法玩法是《昭和零食店的故事2》升级最大的地方。首先类似前作的玩法全部保留了下来,从进最简单的货到小店生意慢慢红火以后,开始布置店里的装饰以吸引更多的小客人光顾。《昭和零食店的故事2》在模拟经营之外,还会增添很多的收集要素,比如说我们在老奶奶的家里可以收集到铅笔,学生时期的帽子等等充满回忆的东西,然后可以获得扭蛋币,使用这些扭蛋币可以收集到很多的小玩具,比如小钥匙扣、融水纸之类的。此外游戏中还增加了“星期”的设定,从星期一到星期天都可以扭到特定的玩具,不同客人来光顾的概率也同样与星期有关,相对来说延长了游戏的时长吧。游戏特色《昭和零食店的故事2》的游戏特色也就是它最感人的地方了。除了收集客人、回忆、商品之类的,那就是老奶奶和她的小孙子太郎的信件了,通过真情流露的温暖文字,我们可以从信件中了解到老奶奶的故事,让我们好像回到了没有手机和网络的时代,每天虽然是普通的信件,却有着温馨的亲情,虽然这是一个到处可见的普通老奶奶,但是却让人无比感动,而故事的最后,小编也就不剧透了,小伙伴们自己去感受一下吧。小结如果你玩过前作《昭和零食店的故事》并很喜欢的话,那么我想不用我推荐你也会将本作第一时间下载了吧。如果你没有玩过《昭和零食店的故事2》的前作,小编这里很是推荐大家去体验下这款小温馨怀旧的作品了。
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热门手机游戏昭和零食店的故事 汉化版背景音乐
昭和零食店的故事 汉化版
更新时间:
下载:3,885次
平台:Android
联想A800背景音乐昭和零食店的故事 汉化版
大家有没有发觉现在手机游戏的背景音乐大都比较好听啊,小编最近在玩的一款游戏背景音乐就很好听,歌手声线细腻,节奏舒缓,也很适合这款游戏的欧式背景风格设定,推荐给喜欢抒情音乐风格的玩家。在很多音乐下载网站都能听到这首歌,大家只要搜索背景音乐,就可以试听并下载了。
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《昭和零食店的故事》是一款模拟经营游戏,让人回归童年的温柔心情,催人泪下的游戏。开着零食店,孩子们就会来,让店里生意越做越好的有故事的放置型轻松小游戏。
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关于联想A800
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A800的分辨率为480*854,是联想生产的一款触屏手机。联想A800手机用户可通过九游下载。查看: 17467|回复: 8
长达56年的20封信,但爱从未中断——《昭和食堂物语》通关感想(严重剧透)
帮我摆脱单身吧
本帖最后由 粒粒总攻大人 于
21:53 编辑
故事简介:母亲抛弃了年幼的孩子不辞而别,经营食堂的祖母背负起了照顾孙子的重任,但是祖母年事已高,不知道什么时候突然就会……- r1 f( |$ H" g6 @/ Y! i, x& }
图片均来自百度(抱歉我弄了半天不知道游戏中手机截图的方法。/ S1 Y9 S3 v5 s! W% W1 D
开头一如既往的废话。& R& q" v7 F& ^8 k
这部作品我一开始以为是单纯的经营养成,所以抱着休闲的心态玩耍的,没有仔细看简介也没再乎,大概到游戏几分钟后才发现有互相来信的剧情,这时候我才注意到查看来信板块上小小的简介,差点卸载的我对这种故事产生了兴趣。/ W$ W. ~5 l&&J3 u. Q) S
故事只要一看简介和来信内容很容易就猜出了结局,但是在这种过程中却让人感到奶孙二人那温馨的爱,让人心生暖意。
最后玩下来后这部游戏给我不小的感动,我在这里也向大家极力推荐这部游戏。8 D& C: z: _8 t+ ?: |
【附:如果不想被剧透可以拉到最下面看个人对系统的一些评价】4 B) r6 |; t+ l. H
首先概括和简评一下这个故事。
故事开头正如简介介绍的,幼小的有介(孙子)被母亲抛弃,由年迈的奶奶照顾,关于有介的父亲游戏并没有详细说明,但根据来往的信件和每个人的态度,我想有介的亲生父亲已经去世了,受到打击的有介的母亲抛下了孩子。在这样一个状况下,任何一个孩子都无法接受,有介的第一封来信中也讲述了“很久”,有介也许当时也大受打击,但是他并没有因此一蹶不振,在来信中我们可以读出有介的坚强、乐观向上的心态,他相信他的母亲并没有抛弃他,同时也把感情开始寄托在棒球上,和奶奶约定好要去吃有介奶奶的料理。
奶奶的回信也不乏对孙子有介的关爱,告诉有介要理解他的母亲,在信中奶奶一直在鼓励孙子有介要乐观,理解他人。不时提到让有介品尝她拿手的料理。
在有介11岁的时候,有介的母亲回来了,带着有介的继父,然而有介的母亲并未振作起来,成天酗酒发牢骚。有介来信说他有些不能接受这个事实。奶奶也很担心有介,在信里总是鼓励着有介,告诉有介新的父亲对他严格并不是坏事要理解他,鼓励有介努力考上梦寐以求的长崎。
在有介13岁的时候,新父亲酗酒经常实施家暴,有介即使和他的母亲抱在一起哭诉也要小心不被发现,有介感受到了一种名为“绝望”的东西。有介的奶奶告诉有介他的父亲失去工作还有抚养两个亲人压力一定很大,叫有介有时间要和新父亲好好交谈。
然而有介16岁的时候,有介的母亲离家出走了,留下有介一人独自承受新父亲的家暴,有介这样的生活一直持续到20岁,他的新父亲卖了房子人间蒸发才遏止。在一个未能感受到家的温暖、乱糟糟、支离破碎的家中。有介选择了逃避、堕落,成了一个流氓。
即使成了流氓但是有介的心从未改变,他也曾觉得自己这样并不是想要的,陷入了迷茫。之后有介杀人入狱了,他在来信中诉说着他的苦痛,他不想那样做的,他感到十分的懊悔。
有介的奶奶告诉有介要好好反省,相信着有介,邀请有介做个模仿犯出来后到食堂来帮忙并将自己所有的料理都教给他
只是这个时候,有介的奶奶已经入院了。
离家多年的有介的母亲最终也回来了,不时去探监。有介多年以来对母亲的思念,相信母亲会回来的想法没有被否定,有介开始感到了希望。4 X( T- |. u, e- U4 e8 k6 Y
有介在出来后为生活而奔波,想要和新父亲正面谈判,同时表达了自己对于这么多年来一直没有放弃自己的奶奶道谢,在信的最后说道“请一定要等等我啊!”1 m6 R$ z: u! ^
然而就是有介这样的衷心的请求不久后,有介的奶奶还是未能遵守,去世了。
在奶奶最后的信中(有介整理遗物翻找出来的),有介的奶奶诉说了她照顾有介时那份平凡但又普通的幸福。
“每天送你上学,一起吃饭,一起洗澡,一起睡觉。这么普通的生活,对我来说,都像宝物一样珍贵。是我一生难忘的记忆。”
这份小小的幸福,不起眼的幸福,普通到连回忆都乏味的幸福,在一个老人心中,却是最为宝贵的回忆。% P( @$ V+ t! U/ I* l
“我能有你这样的孙子,真的感觉万分的幸福。”
这是有介奶奶最后的信中,对有介说出了自己的感受, 能有这样一个孙子,这样一个善良的孙子,能够浪子回头的孙子,积极向上的孙子对于一个要到天国的老人来说,是如此的幸福。9 j+ @, ?1 s2 `4 ^) X0 P
但是对于有介来说,他能够有这样的一个奶奶,是他最大的幸福。
“时代不同,但是有些东西是不会变的。”奶奶最后的信中这样提到过" y7 b* N: h1 t! k( a&&`: T
在他困惑的时候,鼓励他、邀请他吃美味料理的奶奶
在他迷茫的时候,给他打气,叫他要理解母亲的奶奶
在他绝望的时候,安慰他、鼓励他、相信他能够和父亲好好交谈处理的奶奶
在他堕落的时候,相信他会浪子回头,叫他反省并邀请他来食堂的奶奶: q4 \% ]6 y' [% W% t
在他成为一个模仿犯、能够成熟的处理事情的时候,有介的奶奶感到了欣慰。" s+ }* n' s# [! n9 e
在他说要等着他来报答奶奶的时候,奶奶却已经去了天国。% I2 k3 r4 a&&p( v8 ]; f" r! f
在这20年间,有介的奶奶从未放弃过有介,鼓励他、安慰他、让他振作、将他从歪道拉回。
这一切都来自奶奶对有介的爱。$ v( k% O1 u0 P$ b/ z( O+ @1 }. h&&d
无论对方如何,始终不放弃的感情也许就是有介奶奶对有介这个孙子所能尽到的最大的爱和行动吧。
之后的6年有介有了自己的家庭,幸福的生活着。在有介66岁的时候,他写了最后一封信表达对奶奶的感谢和这36年间经营食堂的艰辛与快乐,信中最后说道“看来离我去见您的日子不远了,我们一定会再见面的吧。”有介在天国的奶奶,一定也在为这样的孙子感到欣慰吧。
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长达56年的信已经中断,但是爱从未中断,会一直延续……
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接下来我简单说一下出场人物的分析。1.&&有介。有介这个角色可以说普通到不能再普通,但是他的成长却让人心中响起莫名的共鸣,是个充满人性味的角色。在家暴和被母亲抛弃的阴影下堕落,在堕落中犯下不可挽回的错误,在对不可挽回的错误的反省中重燃了希望。成长历程中让人感到一丝暖意。再读有介成为模范犯后,不禁让人感到,那个叫做有介的少年,长大了。2.&&奶奶。奶奶是个让人能够感受到很多温暖的角色,其实我对这个角色有很多的赞美但不知道用怎样的语言能表达出内心感受,但是我能够表达出的就是“谢谢您没有放弃。”3.&&有介的母亲。这个角色可能给人留不下什么好印象,尽管最后她回到了有介身边开始履行一个母亲的责任这点还是能让人感到一丝喜悦的。因为信中没有对母亲的事情详细描写,所以我作出一些推断。我对母亲这个角色的看法保持中性,我觉得她一开始只是没有意识到自己作为一个母亲该做的、不该做的事情,没有履行自己的义务,在故事后期也许她已经意识到了自己站在什么样的位子,最终悔悟过后扛起了名为“责任”包袱。4.&&有介的继父。其实这个角色从各方面来说实在是很差劲,尽管信中仍然没有关于他的详细描写,但是从仅有的话语中能够读出他从未融入这个家庭,丢掉工作后一味的酗酒,施行家暴,逼走自己的妻子,让长期承受家暴的儿子走上歪路。即使到了最后我也没有读到关于这个父亲的后来,不知道他和有介是如何谈判的谈判的结果,也许他悔悟了,也许他不知羞耻。 最后我表达一下我对这个游戏系统和其它的看法。说了那么多到了重点了,这个游戏的系统很容易上手,尽管是经营养成保守下来用半天的时间就能通关,因为年代在昭和年间很容易看出这是一款有着回忆向的作品,不过这点对于我这个21世纪后,真的没怀念的感触先不说国家问题连时代我都没代入感。【当然这是我的问题不影响游戏组制作的初衷】追加菜谱能够见到更多的客人,店门外的掉落物品也是各种各样,应该昭和年代的一些典型的东西,附加的说明也很有趣,对于有收集癖的人来说值得一玩。游戏的信件系统很增色,从20封信中感受一个少年的成长。纯真、简朴的感情让人心生温暖。贯穿游戏的只有两个BGM,但是BGM选材很好,前期悠闲轻松,后期再悲伤中流露出淡淡的温馨。游戏的气氛有种怀念的感觉,处处充满着温馨,让人感到放松。 以上,是我对这个游戏的种种看法,有些地方包含着主观思想还请多多包涵。这款游戏可以说不常见的一款小佳作,不过全通后就没有什么可玩性了有些可惜,但是这个故事却让我感到不少【我绝对不会说我看到(他界)二字的时候哭成狗了qwq】游戏大致30多m,有兴趣的人可以下载玩玩。
【p.s解决了下图片不能显示的问题】
<p id="rate_" onmouseover="showTip(this)" tip="感谢有爱感想&节操 + 2
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帮我摆脱单身吧
好像玩过一个小卖部的,跟这个画面很像啊,也是以收集信件为主。/ z% A' ^- {6 g
似乎这个版本更有意思些,回来搜搜看。
<p id="rate_" onmouseover="showTip(this)" tip="请针对帖子充实感想,修改后可PM撤销扣分&毛桑 -1
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帮我摆脱单身吧
我玩的也是小卖部的那个,原来还有这个版本呀。跑去下来玩了~+ @) E8 H% `0 d
这一作的画面更为丰富了呢,其实小卖部的那个版本的信件故事不是很懂……这作倒满明朗的
昭和食堂物语操作很简单,我一般都是下课课间,玩游戏写作业累了来玩一下的,不知不觉就通关啦~
超喜欢BGM的,听着好舒服,玩着也惬意~
故事很温馨啊。有点小戳泪点……奶奶我宣你啊啊啊啊!!!
帮我摆脱单身吧
看着楼主的剧情介绍,到后面都落泪了,我对这种亲情物语是最抵挡不住的,何况还加上了生离死别。
帮我摆脱单身吧
佐贺的超级阿嬷有人看过吗 推荐看看 非常感动
<p id="rate_" onmouseover="showTip(this)" tip="请针对帖子充实感想,修改后可PM撤销扣分&毛桑 -1
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帮我摆脱单身吧
= ̄ω ̄=好像也有一个类似的,是战争中的爱情,这种乱世之爱最能打动人心了,特定的时代,普通的人物,却谱写出了最不普通的篇章。
帮我摆脱单身吧
光看标题还以为是我曾经玩过的游戏,去搜了一搜才发现是不一样的,我玩的是《昭和杂货店物语》,好像和LZ的《昭和食堂物语》是同一个制作者?( w/ P! j) S1 x- ~, @
《昭和杂货店物语》也是模拟经营类,游戏过程中也有奶奶和孙女书信往来的剧情,玩到最后孙女自己也变成了老奶奶呢,也是很温馨感人的游戏哦,而且游戏很短也很容易玩) \, Q9 U; d&&l: X0 u, k: j
不知道为什么很喜欢这个时代背景呢
这个制作组最近出了一个新的游戏《昭和茶馆故事》,目测应该也是同一类型的游戏
帮我摆脱单身吧
这个系列都超级感人的说,最早接触的是昭和零食店,讲了奶奶和孙女以及孙女和孙女的孙女的故事。玩昭和食堂物语的时候爪机突然故障不能进了,所以没玩到结局。最近在玩最新的,是年轻夫妻的故事。
帮我摆脱单身吧
这个系类的作品很多 记得还有零食店, 奶奶已经不再了,最新的那款应该是夫妻开仙贝馆
最初是为了开新食谱而赚钱&&然而后来全部开全的时候&&看着越来越多的无用的钱币 突然觉得无所适从3 `! R) `+ m. X&&}( Z
不想故事这样结束 正如不想失去不想承认&&一些过去很久的回忆
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