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炉石传说土豪龙战怎么组 炉石土豪龙战卡组攻略
炉石传说土豪龙战怎么组 炉石土豪龙战卡组攻略
11:34:45来源:斗蟹游戏编辑:熊小雄2122
土豪龙战怎么组
炉石土豪龙战卡组攻略。以下是欧服玩家xBAcex的龙战士卡组介绍。前期面对快攻卡组不断增加护甲苟活保命,并在游戏中期存活下来,在游戏后期完成反击。这个卡组仍然在完善当中,不过也是具有一定潜力以及娱乐性的。卡组详情单卡分析  盾挡X2:提供过牌,也可以使盾牌猛击更具威胁性。复仇X1:对付快攻卡组非常有效,或者在对付快攻卡组的时候配合苦痛侍僧过牌、配合斩杀或者配合格罗姆什·地狱咆哮KO对手。阿莱克丝塔萨的勇士X2:可以用于解场,减少自己受到的伤害。最重要的是,可以用来破猎人的奥秘,或者法师镜像实体。盾甲侍女X1:如果你需要其他嘲讽随从来对付快攻的话你可以用淤泥喷射者代替,同时也能更好地配合瓦里安·乌瑞恩。绝命乱斗X2:在这个环境中2张绝命乱斗是非常有用的,它可以配合希尔瓦娜斯·风行者完美清场,如果有索瑞森大帝的减费效果同时使用更佳,对面也有风行者的话就需要另谈了。裁决者图哈特X1:越早上场越好,因为你可以获得更多的护甲。而在10费的时候下图哈特,你可以获得6点护甲。使用过英雄技能后下图哈特将会刷新技能。瓦里安·乌瑞恩X1:看情况召唤下场,一般情况下你需要等阿莱克丝塔萨或者裁决者图哈特先出场再使用。瓦王更适合于在你牌库关键卡已经不多的情况下进行过牌,配合克洛玛古斯的话更是能快速补充手牌。格罗姆什·地狱咆哮:下场就打脸,别想着他能打出第二下。砰砰博士:王牌猎人的猎物,我觉得用其他更有用的卡替换他更好。卡组策略  如果卡手的话你可能会被快攻卡组打残。但是也有很多情况下你可以在1回合获得9-10点护甲。利用冰喉护脸,或者也可以利用红龙女王阿莱克丝塔萨回复生命。奥秘骑的话,太容易对付了。复仇、崇高牺牲、救赎等都可以轻松用一把武器解决,留着1耐久的死亡之咬非常重要,如果你有斩杀的话可以轻松解掉神秘挑战者。有些奥秘骑还有忏悔,你有足够的随从可以骗掉,另外,争强好胜的话你只需要在他回合结束时场上留一个小怪就可以轻松破掉。中速猎:最难战胜的对手,因为有长鬃草原狮,你需要保持场面的控制以对付狮子。阿莱克丝塔萨的勇士可以轻松对付猎人的陷阱,例如冰冻陷阱、爆炸陷阱或者捕熊陷阱。亡语效果的发动取决于卡牌使用的先后。例如,如果你的死亡之咬在对方的鬼灵爬行者召唤之后才挂上的话,你可以杀死蜘蛛之后同时利用死亡之咬的亡语把小蜘蛛清掉。希尔瓦娜斯同理。起手留牌  对抗快攻卡组:炽炎战斧、阿莱克丝塔萨的勇士、死亡之咬、复仇、暮光守护者。对抗控制卡组:炽炎战斧、阿莱克丝塔萨的勇士、死亡之咬、暮光守护者、盾牌格挡、苦痛侍僧。对抗牧师:起手留斩杀可以很好地对付死亡领主。对付圣骑士:炽炎战斧、阿莱克丝塔萨的勇士、死亡之咬、苦痛侍僧,如果起手有死亡之咬的话可以留着斩杀。炉石传说土豪龙战怎么组 炉石土豪龙战卡组攻略。更多资讯请关注斗蟹游戏网。相关阅读:
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游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:24.93 MB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP / VISTA / WIN7 / WIN8
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  大家好,我是天高Alskyhigh,这次带来的是炉石传说变速龙战卡组思路。之前看哀绿、fr0zen他们玩中速龙战天梯上上下下,我加入了自己的理解后对卡组进行了提速。这套是我准备带去打炉石传说美服春季赛的卡组,提交卡组之前跟方丈练了好几局,发现并不容易卡手,而且整体速度比瓦王战快。(瓦王战一般3费才启动,这套2费启动)
  5月20号在直播里花了不到一天的时间吧,用这套大号4级,小号9级都上了传说,然后大号最高打到了85名。(顺便一提天高版恩佐斯战2.3版本直播里也是获得了一致好评(v))。
  这套比较适合当前的环境,没有什么特别被克制的卡组。100多局下来我觉得打动物园火妖法low猎算是劣势,但也还好仅仅46开,也是可以赢的。对阵打脸海盗战,瓦王战,打脸萨,控场萨,奶骑,宇宙术等等等等都是优势对局。
  打法我大致说一下吧,其实整体操作比较简单,玩这套牌主要是解场和打脸之间把握(gayton:大菊观)。芬利找分流火冲射箭等看情况,绝大多数情况需要分流,因为过牌少,但打贼等一些职业可以射箭优先,抢死就好。起手找2,3费随从和小虎子,看情况留436龙。斩杀该交就交,节奏重要,一定要保证场面有足够的威胁。
  缺点:这套卡组后期非常怕女王。双子皇帝也是吐血才能解。清除1血token非常依赖食尸鬼。如果芬利没有换到火冲,就要注意后期只有2个化血为脓2个猛击触发吼爹。
  直播常见问题:
  1、过牌这么少怎么办:虽然没什么过牌但是整体生物质量还是偏高的,这么多局打下来这个问题不是很大,毕竟是比中速卡组要快一些的卡组。
  2、为什么要带银色指挥官:无他,一个字,快。直播里救了我无数次了已经。
  3、为什么带66龙人打击者,不带其他大龙:还是一个字,快。龙人打击者可以裸下,而且自身是龙,不会卡手。至于各种9费龙......只能说看起来很美,实际不太影响胜负。
  4、为什么不带凯恩血蹄:血蹄偏慢了,当你需要一张牌跟上你的场面链,你需要的不是一张丢下去不会立刻发挥作用的牌。一旦被闷棍,呱等等法术帮对面喘过来一口气就难打了。
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单卡选择:这套牌随从和法术分的比较清楚。随从就是以龙牌为核心的高质量站场生物为主加上一些功能性卡牌,而法术牌都是解牌,因此我们分两个部分来说一下单卡选择。【法术&武器牌】(10):斩杀*2:战士最灵活的解牌,对节奏的控制强悍无比。而龙战士的核心就是节奏,因此我找不到不带满它的理由。猛击*2:节奏型的龙战士是缺牌的,因此除了龙战传统的过牌手段之外我还满编了猛击。猛击在这套卡组里相当灵活,可以用来前期当打2的解,可以过牌配合斩杀,可以配合蓝龙打3,可以配合黑翼/怒袭/小斧子解掉知识树,还可以配合大斧子手撕砰砰博士。战士打3的手段比较多,但是缺乏对5血以上怪物的应对能力,很多时候都要很亏的打个3加斩杀之类的。因此满编猛击是一个好选择。炽炎战斧*2:没什么好解释的。配合红龙骑士口味更佳。怒袭*2:3费打3作为一张解牌来说是比较亏的。但是我主要看重的是怒袭的直伤能力,以及作为卡组唯一的加甲手段在面对抢脸卡组时的重要性。以及在剔除了盾挡盾猛之后战士实在是比较缺解。死亡之咬*2:没什么好解释的。【未选择的法术/武器】盾牌格挡/盾牌猛击:没有选择盾挡的原因很简单,因为盾挡是一张亏节奏的卡牌,而龙战士最需要的就是节奏。而没有和|没有盾挡没有图哈特的盾猛实在是弱的不像话,况且我们也并没有那么多水晶去叠甲,所以盾猛也顺理成章的被剔除。绝命乱斗:进攻卡组带乱斗,虽说不是不行,但是未免有些怂了。这套卡组不带乱斗的原因就跟奴隶战不带是一样的。你没有场面的话就算乱斗一波也很难扳回劣势。因为我们并没有防战那么多的苟活手段。血吼:太慢了。虽说提起血吼解场的同时也增加了斩杀线,但是7费的龙战士更希望的是丢一个博士或者丢两个怪 而不是干巴巴的抄起血吼来砍一刀。【随从】(20)严酷的监工*1:很灵活的功能性随从,可以配合斩杀、王牌,点掉1血怪,激怒吼爹。之所以只带1个是因为卡位真的不够。。阿莱克斯塔萨的勇士*2:能发动效果的情况下他是一个3.5费的随从。在对阵快攻的时候,前期红龙骑士+小斧子的起手可以比起防战的和|让对面更佳崩溃,一般手里有龙2费必下,下了必赚。就算手里没有龙的情况下视情况也可以裸出,比如对阵猎人萨满之类的快速对局,抑或是对阵德鲁伊这种急需站场的对局。凶暴猿猴*2:关键词:身材 嘲讽 3费曲线。34的身材和嘲讽的特效实在是超模,和黑翼技师一对比我毫不犹豫的选择了猴子,下限高太多。苦痛侍僧*2:虽说这张卡是亏节奏的过牌卡,但是和战士的契合度和高效的过牌效率还是没有让我放弃他。而且我们3费也仅有两只猴子而已。苦痛还是一个很好的3费曲线的。王牌猎人:在这个砰砰和佛祖横行无忌的环境,中速卡组人手一张王牌应该是一件不需要解释的事情暮光守护者*2:龙体系的核心卡牌之一。本身是龙的种族属性以及36嘲讽的身材,龙卡组的必带卡。碧蓝幼龙*2:过牌并且不亏节奏的龙卡,法强属性配合猛击和怒袭也是极好的。黑翼腐蚀者*2:龙体系的核心卡牌之二,不错的身材和进场打3的特效,也是必带卡。希尔瓦娜斯?风行者:6费最优质的随从之一,无论是顺风还是逆风都能给对方带来很强的压迫力。索瑞森大帝:作为一个法力曲线偏后的节奏卡组,大帝简直是太棒了。首先他本身是一个6费质量随从,其次他可以增加你的出牌效率,将节奏体现到极致(在下怪的同时用解牌),最后他还能提早你大哥的下场回合。简直不能再赞!砰砰博士:。。。格罗玛什?地狱咆哮:爹在龙战卡组中的发挥比在防战要出彩更多了。作为一个节奏卡组,手里挂着一把死亡之咬的情况下只需要一张卡就能有跟德鲁伊的自然之力+咆哮一样恐怖的斩杀实在是太棒了。而在大帝的配合下,各种迷之斩杀线也变成了可能。伊瑟拉:我选择的唯二两条大龙之一。优秀的身材,站住场无解的特性是我选择他的原因。经常单刷德鲁伊。奈法利安:选择的唯二两条大龙之二。高攻,入场及时的补牌而且一般是解牌。有时有奇效。【候补随从】洛欧塞布:可以说如果卡组有31张我第一个要放进来的肯定是塞布,但是实在没卡位了。作为节奏型卡组,塞布的重要性实在是不多提了。。不过好在我们有很多的5费曲线,可以略做弥补。瓦里安?乌瑞恩:虽说丢下来就基本赢了但是实在是太慢了,由于天梯环境的原因没有选择。可以加入卡组替换掉奈法利安,但是这样就增加了卡梅隆的概率。冰喉:还算不错的随从。但是我们是节奏卡组,优势时冰喉常常会卡手,而且7费有更强的砰砰博士。阿莱克斯塔萨:和防战的红龙-吼爹一套不同,龙战士有节奏的情况下可以利用随从把对面血线压低,所以红龙经常没有什么卵用,而劣势的情况指望红龙翻盘更是天方夜谭。虽说对阵打脸卡组时的大帝+红龙很爽,但是现在打脸卡组毕竟少。所以我还是放弃了这条大龙。铸甲师:本身身材太差,除了对阵猎人和打脸萨的时候几乎没用。说白了 就是节奏太差。& & & &首先,玩龙战士要摒弃掉防战的思路。事实上和龙战思路最相近的卡组是咆哮德(同样是高质量生物站场、高斩杀),只不过我们的生物质量以及解牌比咆哮德厉害,但是咆哮德可以跳费,两者各有优劣。龙战士的主要思路还是比较简单的,就是高质量随从站场,然后通过斧子/解场法术/功能性随从保证场面的干净,来对对面的英雄持续输出最后斩杀对面。各位如果刚刚开始玩龙战士可能还是无法把思维从防战的坑里拉出来。首先,龙战是进攻卡组,也就是并不是对面上什么怪你都要解的。如果你解的不舒服你大可以不解来对对面的脸造成输出。其次就是“习惯性叠甲”。防战的思维是先转个甲再考虑别的。但是我们是龙战士,在前几个回合你大可以忘掉自己有这个英雄技能,满费拍人才是最重要的。比如,对阵德鲁伊的对局,双方空场,你的5费回合卡手了只上了苦痛+转甲,手里有大帝大斧子及一干卡手牌,此时对面5费上了个蓝龙。如果按照防战的打法这里肯定是要上大斧子砍掉蓝龙的然后转个甲,但是龙战士这里就肯定要下大帝。因为大帝能保证你后面的曲线流畅,来持续的给德鲁伊压力。其次就算对面横扫把大帝解了他剩下2费也肯定是干不了事情的,你完全可以下回合再下大斧子然后还可以做其他事情抑或斩杀+砰砰之类的强势压场。又如,对阵打脸萨的对局,对面空场手里有风怒锤下回合4费你还有14血,打过一个连环爆裂的情况,但是你场攻是8对面21血,你手里能出的随从有一个黑翼腐蚀者(没有龙),一个苦痛。此时你要做的绝非下苦痛+转甲,而是下黑翼力求下回合打死他。因为你下苦痛+转甲,虽然这回合能够避免lava的斩杀,但是下回合是无论如何都打不死他的,再给他多一个回合的时间你几乎必死。而下黑翼败中求胜反而有一线生机。佛祖骑:劣势对局,而且是劣势比较大的那种。佛祖骑全期给的压力都比较大,而我们只要一环没有应对好,就可能满盘皆输。起手可以留猛击用来破圣盾,其他的正常留牌就行。前期一定要给足够的压力,3费如果手里同时有苦痛和34一定要先下猴子。打佛祖骑你怕的不是没有牌,怕的是有牌没命花。3 7开。动物园:正常对局,我感觉我们还有点小优,动物园前期给的压力是大,但是我们也有2小斧子和2红龙骑士 2猛击来应对。因此除了蛋+力代这种天胡开局,一般都是有办法破解的。而死亡之咬、暮光守护者、黑翼腐蚀者在对阵动物园的时候作用都很大,一旦到后期那就是我们的天下了。5.5对4.5吧感觉。咆哮德:优势对局。除了那种胡到家的德我们实在是打不过,其他的德鲁伊都还是比较好打的。我们有足够的前期压力和中期生物,而斩杀对德鲁伊的节奏影响实在是太大了。中期我们往往能领先节奏,而后期只要我们生命健康的情况下拍出大哥,游戏就基本结束了――德鲁伊的解场弱可是出了名的弱。不过要注意护脸,防住斩杀。因为我们中期往往要卖脸解怪。但是记住是利用嘲讽来护脸,而不是转甲。6 4开左右。打脸萨:劣势对局。因为我们这套卡组缺乏加甲手段,也没有带哈里森琼斯,唯一能依赖的就是4个嘲讽,但是现在的打脸萨一般都是双沉默。所以我们一定不能一味的护脸。前期图腾魔像是个很烦的东西,不过我们的红龙骑士和小斧子都可以有效的处理天师/狼魂;到了中期尽量看准对面下毁灭锤的时机,最好不要让他提毁灭锤的时候舒舒服服抡你脸。还是之前说的,不要一味想着加甲,因为对于打脸萨的输出,2点甲的作用微乎其微。你要做的是比他更快打死他。4 6开的对局。防战:优势对局。不要想着疲劳,过牌打死他。不要让他过牌。我们要打的是卡差。现在的防战都是压缩了卡组降低了强度的,要么就是挖宝战士,很多强度甚至还比不上有大龙的我们。疯狂过牌疯狂抢,乱斗了再铺,防战一般是顶不住的。需要注意的地方:1.稍微防一下乱斗 2.没事不要挂2耐久的刀被琼斯 3.限制死对面过牌。& & & & & &
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  龙战是一个略小众但是有一定强度的套路,在新版本之后时不时冒出来刷刷存在感。
  龙战是一个略小众但是有一定强度的套路,在新版本之后时不时冒出来刷刷存在感。
  这个版本龙战该怎么玩?且看看多玩论坛玩家阿狸本纪分享一下他的心得。
不可替换的卡牌
  1、裁决者图哈特
  个人认为非常优质的一张牌。只要上场之后你能用两次英雄技能基本上就能把费赚回来。顺便也是防御体系战士撑下去的资本
  2、冰喉
  在现天梯速度普遍慢下来,很少有猫头鹰等沉默技能的时候,冰喉是龙战为数不多的清场技能。即使被沉默了,66的身材也勉强对得起7费了……
  1、瓦王
  我之前一直在打龙王战、然而瓦王让我根本感觉不出他的存在。10费下瓦王,运气好拉个冰喉+吼爹+伊瑟拉,手上有死亡之咬配合吼爹打15血还有嘲讽和伊瑟拉的一张牌,听起来很不错的样子。其实实战效果真的是呵呵。这套牌组的情况下,大多是一张法术+两张随从,然而龙战的众多战吼效果,以及7费以上怪不可能太多的情况下(而且大怪很有可能在手上),瓦王并没有想象中的那么好。虽然如此,瓦王这个随从质量之高,只要上场仍然是赚的。只是并不适合龙战的卡组。
  本套牌组主要的思路还是利用优质随从换取卡差拖死对面,而瓦王并不符合。瓦王更像是德鲁伊的星界,我个人认为是拿出来爽一下自己用的。(或者是爽对面?)
  2、死亡之翼
  带了死亡之翼有两点原因。一点是更多的触发龙的效果。并且有死亡之翼在手里感觉也更加安定一点(误?)第二点则是一锤定音的效果 。相比较瓦王,在10费回合场面崩溃的情况下仍有一战之力。
  3、黑翼腐蚀者
  小火元素,不管是打脸还是解场都很好用
  4、龙族
  楼主之前也玩龙牧。对于龙族体系也有一定了解。玩龙族体系,最怕的就是配合不起来。我个人的看法是,龙族卡牌至少要带7~9张。依照我们这套牌组来看,也就是总随从数的一半。(不然真心会卡手)
  起手选牌:
  找勇士,技师,小斧子。如果可能请留一条龙(即使你开场前4回合都用不到)
  打法介绍:
  前期如果天胡,比如一费硬币勇士,二费勇士,三费技师之类的…可以考虑强行打脸。
  其他情况下,前期打法和龙牧类似,并没有太多的选择。有什么上什么既可。
  中期分歧会比较大。一般中期多考虑解场,和度过。以随从屁股大的优势多多赚取卡差为后期做准备。
  一半来说都会打到十费。个人偏向为稳。因为勇士过于出色一度想尝试速攻龙战,失败。
  因为是24号才开始打的龙战,场数比较少。请见谅。本人也不是什么非常牛逼的玩家,主要还是跟大家探讨分享卡组,互相进步。
  龙战主要还是稳。有种任敌方千变万化,我自岿然不动的感觉。
  碰到大多数职业,基本都能保持五五开。对于战士内战尤其是对抗土豪战有天然的优势--------因为拖得起。
  比较惧怕大王术。请在没有双斩杀的时候控制好血量。
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本文作者是hearthpwn的Trimmortal,他从天梯5级开始使用这套卡组,大概使用了一百局左右的时间,打上了传说。
本文作者是hearthpwn的Trimmortal,他从天梯5级开始使用这套卡组,大概使用了一百局左右的时间,打上了传说。
这套卡组和快攻萨、T7猎机制差不多,但是并不是无脑打脸,第一把武器通常都应该拿来控场。
这套卡组里有4张龙来配合冲锋,精灵龙可以逼迫对手交换随从,而碧蓝龙则提供过牌。但是不要刻意配合红龙骑士,+1/+1属于白赚,没有也无所谓。
一开始一套卡携带了诅咒之刃、血帆海盗等卡,不过并不好用,特别是拖节奏的血帆袭击者,请不要携带。
小斧子、死亡之咬、奥金斧、红龙骑士、精灵龙、碧蓝龙、库卡隆
永远都是这些:麻风侏儒、芬利爵士、红龙骑士、精灵龙、小斧头
起手与对战详情  圣骑士(35%胜率)
有崇高牺牲的奥秘骑太难打,七鱼骑还有中速骑都还好。除非你在作战动员时神抽死亡之咬或者凶暴猿猴,否则很难打赢佛祖。
术士(80%+胜率)
对战非速攻术士优势很大,除非术士们起手双肉酱。
牧师(60%胜率)
要打的快,等到神圣新星和圣光炸弹的时候,就打不赢了。龙牧的龙眠教官非常烦人,如果有小斧子,记得留升级。
法师(50%胜率)
打冰法就别换英雄技能了。打带镜像的火妖法比较难,起手找小斧子。
德鲁伊(60%胜率)
咆哮德好说,起手小斧子、精灵龙教做人。毒瘤德比较难打,记得留斩杀给魔能机甲。
萨满(60%+胜率)
中速萨满随便打。打快攻萨找小鱼人,如果没有武器,用猴子或者英勇打击对付魔像。
猎人(60%胜率)
速攻猎如果有武器+冰冻就很难打了。中速猎的话,记得解野兽防一手驯兽师。
战士(70%胜率)
防战很好打,奴隶战虽然有点烦但不难。起手找小斧子,第一时间换掉铸甲师。
盗贼(60%?胜率)
遇到的比较少,不好说,奇迹贼倒是很好打。
小贴士  1、只在不亏的情况下解场,比如说红龙骑士解北郡、精灵龙解肉酱之类。
2、随从优先于武器,即使你手上有一把以上的武器。
3、死亡之咬记得配合暴乱。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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