保皇山东人的游戏 嚣张大仙衙役 迅雷下载二逼镖师等级介绍

保皇-山东人的游戏(首款联网版)
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保皇--顶尖游戏团队良心之作,我们山东人的游戏山东人,必须让经典永久流传下去。*************游戏特点*************** √ 解决了现在人手难凑问题。 √ 随时随地登基玩一把√ 详细精准的地方规则 √ 增加比赛场赢现金大奖√ 线上交牌友,线下一起打保皇 ************************************* 【游戏说明】 ·保皇起源于我国山东青岛,类似于够级而 5 个人玩,由 2 方玩家:保皇派(皇帝、侍卫)与革命党三人进行对抗,目的是 1 方成员尽可能早出完牌。 ·保皇最妙的乐趣在于,侍卫可以隐藏自己的身份,即暗保,当侍卫为暗保时,皇帝和平民都不知道谁是自己人,谁是敌人,于是,大家互相提防、猜忌,又要找出同党来帮助,霎时间流言四起、勾心斗角。
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最低支持:ios 5.1.1
开发商:bai jun
发布时间:
版本号:2.21
文件大小:21.34MB
语言种类:中文
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保皇-山东人的游戏(首款联网版)
By bai jun
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Description
保皇--顶尖游戏团队良心之作,我们山东人的游戏山东人,必须让经典永久流传下去。*************游戏特点*************** √ 解决了现在人手难凑问题。 √ 随时随地登基玩一把√ 详细精准的地方规则 √ 超小的流量消耗√ 线上交牌友,线下一起打保皇 ************************************* 【游戏说明】 ·保皇起源于我国山东青岛,类似于够级而 5 个人玩,由 2 方玩家:保皇派(皇帝、侍卫)与革命党三人进行对抗,目的是 1 方成员尽可能早出完牌。 ·保皇最妙的乐趣在于,侍卫可以隐藏自己的身份,即暗保,当侍卫为暗保时,皇帝和平民都不知道谁是自己人,谁是敌人,于是,大家互相提防、猜忌,又要找出同党来帮助,霎时间流言四起、勾心斗角。隐私政策:/商务合作:
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“程序猿”和“美术狗”为您改版了游戏界面,优化了用户体验,请尽情享用!增加更多道具功能框架支持,互动表情功能、VIP功能全新升级,语音聊天系统让您零距离接触牌友!功能优化:1、优化首出牌型动画2、优化游戏中时间、电量、网络连接显示3、优化手牌排列4、增加互动表情十连发5、增加魅力系统6、增加积分系统7、修复并优化其他若干项内容注意:“程序员”为您加班修复了挂大小画的出牌bug,请放心使用!
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好玩充满爱的游戏充值玩家那叫一个刺激
就是为了解决解决解决解决绝对绝对绝对绝对金额觉得简单诶弟弟集散地个电话时患得患失新规定必须回到家想一直都会石沉大海喜欢一定是喜欢度上升到好像陷入嘟嘟出大喊大叫的就是结果是患得患失的涌入第一手信念才能消除室内复苏的福夫妇细菌学家大家尝尝鲜基督教督促如诶购物浦东俄罗斯看动画出身卑贱服务解放军玩家个电话问候肚饿活动强度的实际生活是娇滴滴虚荣农村妇女多架次飞机诶度定居点计划多哈举行开始警察局第九十九新相机相机相机人蹑手蹑脚放军惨绝人寰的解放军徐徐大家都觉得半壁店村拒绝参加风景福瑞迪题日日的惊喜交加自己的角度彻底解决的性幻想幻想能写能算别人边防局大家参加风景弟弟次次睇和参加考察阶段为解决自己解决思想建设新技术进行建设性精神进行计算机销售继续神经学家神经学家是内心就是那些惊世骇俗鸟之将死奶奶是小女生先进思想年久修难上加难袭击我就少壮能几时周纪念世界石家庄鸟居卫子境内外记者鸟居卫子能忘记你自己无能时间为你设计网站难基伍省今晚就在今晚结束我那瞬间我希望那些今晚那些金额下降为玩家作为虚拟世界自我选择危机喜上加喜金额将信息呢希望评论完了就可以用我真的想快点成功你们懂我吧当我的耳中充盈着这种惊涛骇浪般的声音我终于认定有一支春天的乐队正在笙箫齐鸣在远处仿佛在悠扬的箫声划过之后弦乐再度响起然后汇进雄壮的锣钹之声这时候有鼓点似马脆响我知道这鼓点是来自大地深处的心跳这春天的声音正浩浩荡荡前来如黎明时的阳或者一场珠落盘的雨这声音阳光般温暖这声音又有雨水纯净和甘甜当枝头张开嫩芽我知道这是春天的嘴唇正在吸吮着这种声音的雨滴这是春天无处不在的耳朵正从冬的禁锢中缓缓升起倾听这来自蓝天白云之上和绿地黄土之下的天籁当我用绿叶聆听时春天的声音又在枝头之上绿叶丛中爆出姹紫嫣红的色彩或许春天的声音很小只是一朵一丛一片花朵开放的声音但桃红李白这声音拥有各种夺人心魄的色彩赤橙红绿青蓝紫百花齐放这春天遍地是色彩的合奏和交响目不暇接时流水的明眸早已为我洞悉了这春天的瑰丽我闭上眼睛也能分辨这春天的声音正在四处绽放在枝头是花朵在天空是花团锦簇的云彩在河流是粼粼开放的浪花甚至在土地是铁犁犁过后如花绽放的泥土或许这春天的声音只是鸟儿的啼鸣当一只燕子一群飞雁和一片思绪从天空一掠而过飞向远方我知道翩跹的雁影并不消失它们正飞向我的内心或者说我的胸襟在春天中已经开阔远方有我的心由近及远春天的声音逐渐宏大宏大成一部自由轻灵的乐章我以为鸟儿飞翔的路线正是春天乐章逶迤的旋律春天的声音把我带远而我的思绪又把春天拉近现在我就在春天的中心绿叶攀援我的躯体我的思绪绿了花朵正从我的心底绽放发出思绪的芳香河流正流淌给我智慧和柔情现在我就站在春天的中心春天的声音其实都来自我的心灵春天我以直立的形象站在春天的中心当我用轻风呢喃着说出一声爱我就是春天的一部分一片直立的春天我听到春天的声音正是从我的内心逶迤而出由近远我用天空的飞鸟对自己说热爱春里的生命热爱生命里的春天如果说眼睛是心灵洞开的一对窗扇是心灵涌出的两汪清泉那么秘密就是心灵珍藏的一座宝矿是心灵敛聚的一抹灵光是不是心灵中有了一个秘密才称得上是一个真正的人如果说婆婆的生日祝福的心是有好运气哦一切的人也去忽热婆婆有得取下肉丝阿里我婆婆读书是在奠定人生的基石在梳理人生的羽毛那么实践就是在构建人生的厅堂历练人生的翅膀是不是人生经过了实践才能真正矗立飞翔在天地之间家可以延伸到很远很远包容大千世界家可以缩得很小很小仅两个人也可打得不可开交家可以绿树成荫繁华似锦围起一个小鸟的天堂家可以狼籍一片血流漂杵筑成一对男女的死牢关键须每位成员既是国王也是兵建设它守卫它和谐地调整家的内政外交处理好家的边关防务奔着幸福我们苦苦寻觅可是幸福在哪儿幸福该是沙漠中一片清凉的绿洲吧我们跋山涉川望眼欲穿最终却只见到几丛沙棘幸福该是大海中的一颗闪亮的珍珠吧我们涉江探海寻踪觅迹末了却只捡到几只贝壳幸福该是旅途中的一座舒适的城堡吧我们饥餐渴饮夜往晓行最后却只找到一处陋室幸福该是山那边的一处桃红杏黄的花果园吧我们千辛万苦气喘吁吁终了却只见到几弯垂柳几丛小草其实我们不要把幸福太理想化了世上本没有完整无缺的幸福一切能激发生机的思想都是美好的敌人只有一个那就是自私它能使生命的泉水变得浑浊而枯竭它能使心灵的天空变得狭窄而阴暗它能使理想的星辰变得昏暗而模糊努力激发你心中的光明和力量激发那无私的爱和奉献的喜悦翻开古代诗词你可以一一品味诗人们深切的思想感情继而有所思有所悟王维孟浩然你懂得了什么是钟情山水读杜甫白居易你懂得了什么是忧民情结读辛弃疾陆游你懂得了什么是爱国情怀读着品着你已经和诗人们融为一体了潜移默化中提高了自己的品德修养和审美情趣有人不择手段地沽名钓誉结果名声扫地雷锋做好事从不留名却享誉神州有人要写长留世上的文字结果速被忘鲁迅惟愿文章速朽却光耀千古问天下文章几篇能留住繁星满天只
一些国家机关有关于中国人民大学生们都会在一起就要来源是因为自己不够努力还是不能满足的感觉就是不一样味道不错f
很好玩的游戏!
这款游戏真的是超乎我的想象,一直以来就特别喜欢打保皇,正巧看到朋友在玩青岛保皇,就带着好奇心下载下来了,体验了一番真的很不错!后来又玩了对杀和牛牛,每个都很令人满意!推荐给大家!
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This app is designed for both iPhone and iPadFreeCategory: Version: 3.31Size: 38.1 MBLanguage: Simplified ChineseDeveloper: bai junFrequent/Intense Simulated GamblingCompatibility: Requires iOS 5.1.1 or later. Compatible with iPhone, iPad, and iPod touch.
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> 疯狂保皇
保皇游戏起源于青岛,在整个山东地区风靡了近40年。由于游戏有着很强的趣味性和娱乐性,现在正被越来越多的其他地区的玩家所接受和喜爱。游戏顾名思义就是有一个皇帝和一个侍卫(即保皇者),侍卫的任务就是保住皇帝。5人玩4副牌,皇帝和侍卫组成一方,剩下三人为一方,并争取尽快把手中的牌全部打出, 最后按照5个人全部走掉的顺序来判定游戏的输赢。
联众目前推出以下几种玩法:
普通玩法(固定保):
牌中有一张带有权杖标记的大王牌称作皇牌,谁抓到可以当皇帝,如果没有实力当皇帝,可以让位给上家。牌中有一张带有宝剑标记的小王牌称作侍卫牌,该牌持有者皇帝的侍卫,与皇帝二人联手配合对抗其余三人,由各方出完牌的顺序确定游戏的输赢。
威海玩法(固定保):
牌中有一张带有权杖标记的大王牌称作皇牌,谁抓到可以当皇帝,如果没有实力当皇帝,可以让位给上家。牌中有一张带有宝剑标记的小王牌称作侍卫牌,该牌持有者皇帝的侍卫,与皇帝二人联手配合对抗其余三人,先出完牌的一方获胜。没有抓到皇牌的人如果认为自己有实力独自对抗其他四人时,可以抢当皇帝“独保”(称为“抢独”),此时会形成4打1的局面。
经典玩法(皇帝三张牌叫侍卫):
牌中有一张带有权杖标记的大王牌称作皇牌,谁抓到可以当皇帝,如果没有实力当皇帝,可以让位给上家。皇帝可以选择叫自己手中三张同花色同点数的牌,由持第四张该花色点数牌的人作为自己的侍卫,联手对抗其他三人,也可以叫自己手中四张同花色同点数的牌“暗独保”,还可以声明自己“独保”。没有抓到皇牌的人如果认为自己有实力独自对抗其他四人时,可以抢当皇帝“独保”(称为“抢独”),此时会形成4打1的局面。
青岛玩法(皇帝三张牌叫侍卫):
牌中有一张带有权杖标记的大王牌称作皇牌,谁抓到可以当皇帝,如果没有实力当皇帝,可以让位给其他玩家。皇帝可以选择叫自己手中三张同花色同点数的牌,由持第四张该花色点数牌的人作为自己的侍卫,联手对抗其他三人,也可以叫自己手中四张同花色同点数的牌“暗独保”,还可以声明自己“独保”。没有抓到皇牌的人如果认为自己有实力独自对抗其他四人时,可以抢当皇帝“独保”(称为“抢独”),此时会形成4打1的局面。游戏结束后还需要根据最后的游戏结果确定下局游戏的上贡和吃贡信息。独特的上贡和吃贡环节使游戏更具刺激性。
1、普通玩法:游戏共5人,使用4副牌,一共216张牌。
2、经典玩法:游戏共5人,使用4副牌,一共216张牌。
3、威海玩法:游戏共5人,使用4副牌,并去掉点数为3、4、5的牌及3个6,共用165张牌,每人33张。
4、青岛玩法:游戏共5人,使用4副牌,一共216张牌。
  游戏开始第一轮从游戏桌最左边玩家开始顺序发牌,以后从上一局头客开始顺序发牌,至牌发完为止。
普通玩法确定皇帝和侍卫
确定皇帝:
  1、四张大王中的一张为花牌,称作皇牌。皇牌上有特殊标记:权仗。
  2、抓到皇牌的玩家不愿当皇帝时可以不当,称之为让位。让位时必须将皇牌传给上家。
  3、接手皇牌的玩家如不当皇帝,则需贴一张2,如没有2则必须贴除了王之外最大的牌,并连同皇牌一起再传给自己的上家。
  4、再次接手皇牌的玩家仍不当皇帝,则应该再贴张2或是除了王之外最大的牌连同下家给的牌传给自己的上家。
  5、两轮之内仍然没有决定谁是皇帝时,系统重新发牌。
确定侍卫明暗身份:
  1、四张小王中的一张为花牌,称作侍卫牌。侍卫牌上有特殊图案:宝剑。
  2、抓到花牌的人为侍卫,不能让给别人打。
  3、可选择亮明身份或不暴露身份,即明保或暗保。
  4、如果皇帝手中有侍卫牌,则叫独保,如果明了就叫做“明独保”,否则是“暗独保”。
经典玩法确定皇帝和侍卫
确定皇帝:
  1、四张大王中的一张为花牌,称作皇牌。皇牌上有特殊标记:权仗。如果手抓牌中有三张相同花色相同点数的牌,就能够当皇帝(声明“独保”时不受此限制)。
  2、玩家可以选择不当皇帝,称之为让位。让位时将皇牌逆时针传给上家。如果一轮都没有人要当皇帝,皇牌轮回到第一个人手中。这时候只要手中有三张相同花色相同点数的牌,就必须当皇帝(除非有四张相同花色相同点数的可以选择不打)。如果没有,则继续逆时针传给上一家。如果这一轮出现五家都不能打的情况,则系统重新发牌。
  3、无论手中是否有皇牌,所有都玩家可以选择“独保”。皇帝和侍卫是一人,称为独保。此时会形成1打4的局面。
确定侍卫明暗身份:
在确定皇帝后(只要不是声明独保的情况),皇帝牌中必定会有相同花色相同点数的三张牌,(同时有多套相同花色相同点数牌时,按A>K>Q>J>10…>5>4>3优先顺序由系统自动确定,不能叫2),譬如黑桃444,就可以叫“黑桃4”,拿着另外一个“黑桃4”的人就是“侍卫”。侍卫可决定在暗中保护皇帝,称为“暗保”。在未出牌前这位侍卫也可选择“亮明身份”,称为“明保”。
威海玩法确定皇帝和侍卫
确定皇帝:
1、四张大王中的一张为花牌,称作皇牌。皇牌上有特殊标记:权仗。
2、同时抓到皇帝和侍卫牌的玩家不愿当皇帝时可以不当,称为让位。让位时,可以将皇牌传给隔一个的下家。接手皇牌的玩家不能再次传牌。
3、无论手中是否有皇牌,所有玩家都可以选择“独保”。皇帝和侍卫是一人,成为独保。此时会形成1打4的局面。
确定侍卫:
  1、四张小王中的一张为花牌,称作侍卫牌。侍卫牌上有特殊图案:宝剑。
  2、抓到花牌的人为侍卫,不能让给别人打。
  3、侍卫可选择亮明身份或不暴露身份,即明保或暗保。
造反与踢:
  1、侍卫暗保后,革命军可起来造反,有2人宣布造反,则造反成功,这时侍卫身份就会被揭露。造反后游戏倍数会翻2倍。
  2、革命军造反成功后,皇帝或侍卫认为自己必胜,可宣布“踢”。踢后游戏倍数会翻2倍。
  3、侍卫明保后,起义军有2-3人认为自己必胜,可宣布“踢”。踢后游戏倍数会翻2倍。
青岛玩法确定皇帝和侍卫:
确定皇上:
1、四张大王中的一张为花牌,称作皇牌。皇牌上有特殊标记:权仗。如果手抓牌中有三张相同花色相同点数的牌,就能够当皇帝,如果没有则必须让位给其他玩家。
2、玩家可以选择不当皇帝,称之为让位。让位时将皇牌逆时针传给上家,同时要贴一张手中最大的牌。如果一轮都没有人要当皇帝,皇牌轮回到第一个人手中则开始逼庄。这时候只要手中有三张相同花色相同点数的牌,就必须当皇帝。如果没有,则继续逆时针传给上一家。如果这一轮出现五家都不能打的情况,则系统重新发牌。
  3、只要有四张相同花色相同点数牌的玩家都可以选择“独保”。独保玩家如果没有皇帝牌则会从有皇帝牌的玩家手中获得皇帝牌,并且不用还牌。此时会形成1打4的局面。
确定侍卫明暗身份:
在确定皇帝后(只要不是声明独保的情况),皇帝牌中必定会有相同花色相同点数的三张牌,(同时有多套相同花色相同点数牌时,玩家可自行选择一套),譬如黑桃444,就可以叫“黑桃4”,拿着另外一个“黑桃4”的人就是“侍卫”。侍卫可决定在暗中保护皇帝,称为“暗保”。在未出牌前这位侍卫也可选择“亮明身份”,称为“明保”。如果侍卫牌在皇帝自己手中则是“独保”。
  一糊:任意一张不是王的单张牌
  二糊:两张牌点相同的牌,两张牌的花色可以不同;如:77
  三糊:三张牌点相同的牌,三张牌的花色可以不同;如:888
  四糊:四张牌点相同的牌,四张牌的花色可以不同;如:QQQQ
  十六糊:
 王挂牌:
  大小王与糊牌搭配组成的牌。
 牌点大小:
  1、牌点由大到小排列为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6
  2、4张大王一样大(皇牌无区别),4张小王一样大(侍卫牌无区别)
1、一般规则
  *按顺时针方向出牌(用户可自行设置出牌方向)
  *由皇帝先出牌
  *不能打“顺牌”,即一手牌中除了王以外,其他牌的点数必须相同
  *玩家根据手中牌的可以不出牌,即“过牌”
  *在青岛规则中,玩家可以根据当前的局势和自己手中的牌选择在当轮是否需要延后出牌,即“让牌”。如果在本轮出牌中没有玩家顺牌,选择“让牌”的玩家可以在第二圈选择顺牌或过牌,已经选择过牌的玩家在第二圈也视为过牌。
  *跟出的牌张数必须相同
  *跟牌时每张牌必须大过上一手牌
    1个大王+3个小王>AAAA
     777+小王>6666
     6666+大王>5555+小王
  *糊牌不能压王挂牌,如:不能出+小王
  *挂大王的牌为最大,如4444大王为最大
2、憋牌规则
  在憋牌规则中,所需要憋的牌需在本轮最后一手出。例如在憋6房间,6必须留到最后出,如果没有6可以任意出牌。如在憋6房间,6必须留到最后出,如果没有6可以任意出牌。
牌类豆总输赢=房间倍数×游戏倍数×赢家积分总和×玩家自定义倍数的乘积
            皇帝积分×皇帝倍数
皇帝牌类豆的输赢=───────────────×牌类豆总输赢
       皇帝积分×皇帝倍数+侍卫积分×侍卫倍数
            侍卫积分×侍卫倍数
侍卫牌类豆的输赢=───────────────×牌类豆总输赢
       皇帝积分×皇帝倍数+侍卫积分×侍卫倍数
            革命军A倍数
革命军A牌类豆=────────────────×牌类豆总输赢
       革命军A倍数+革命军B倍数+革命军C倍数
            革命军B倍数
革命军B牌类豆=────────────────×牌类豆总输赢
       革命军A倍数+革命军B倍数+革命军C倍数
            革命军C倍数
革命军C牌类豆=────────────────×牌类豆总输赢
       革命军A倍数+革命军B倍数+革命军C倍数
  注意:牌类豆出现小数点,按四舍五入计算。
  游戏分数:
  1、独保:即“皇帝”与“侍卫”同一人
  * 明独保的情况:
  皇帝走头客得24分,其他四人各得-6分;
  其他任何一家如果先走掉,则牌局结束,皇帝得-24分,其他四人各得6分。
  * 暗独保的情况:
  皇帝走头客得12分,其他四人各得-3分;
  皇帝走二客得0分,其他四人各得0分;
  皇帝走三客得-12分,其他四人各得3分豆;
  暗渡时出现造反,分数加倍。
  2、“皇”与“侍”为两人
   不论皇帝走在侍卫前或之后,得分始终为侍卫的两倍;其余的人平分皇帝和侍卫分数的和;得分与减分相同。计算公式如下:
  侍卫分数=6 - ( 皇帝走完顺序+侍卫走完顺序)
  皇帝分数豆=2x 侍卫牌类豆
  起义者得分 = - 1x 侍卫牌类豆
  出现明保,则所有玩家得分X2。
  出现“踢”,则起义军得分X2,无论输赢,皇帝和侍卫分数平摊。
  即:独、明、反分数翻倍,踢在上述基础上再翻倍。
  3、青岛规则上贡规则:不用还贡,明暗保不区分,皇帝侍卫走位顺序变化不影响结果
  独保情况下:
  * 农民头客,保皇派输,下一局皇帝要给其余4人每人进一张贡牌。
  * 皇帝头客,保皇派赢,其他四个玩家在下一局要每人给皇帝进一张贡牌。
  皇帝侍卫两人的情况下:
  * 保皇派走头客、二客,保皇派赢,其他三人每人进一张贡牌,皇帝优先选择拿两个,侍卫拿一个。
  * 保皇派走头客、三客,保皇派赢,最后被抓二人每人进一张贡牌,皇帝与侍卫各拿一个,皇帝优先选择。
  * 保皇派走头客、二落,保皇派赢,大落的玩家给皇帝上一张贡。
  * 保皇派走头客、大落,保皇派和革命军和局,不需要上贡。
  * 保皇派走二客、三客,保皇派赢,最后被抓一人上贡给皇帝一张贡。
  * 保皇派走二客、大落,保皇派输,皇帝上一张贡给头客。
  * 保皇派走三客、二落,保皇派输,皇帝和侍卫每人上一张贡给头客、二客,头客优先选牌。
  * 保皇派走第三、大落,保皇派输,皇帝上2个贡,侍卫上一个贡,按走客顺序优先选牌。
  * 保皇派走二落、大落,保皇派输,皇帝上4个贡,侍卫上2个贡,按走客顺序优先选牌,每人2个。
  游戏倍数:
  1、明独保(抢独):游戏倍数番2倍
  2、明保:游戏倍数番2倍
  3、造反:游戏倍数番2倍
  4、踢:游戏倍数番2倍
  5、贡牌:每产生一张贡牌,游戏倍数就翻2倍,最多有6个贡牌,游戏倍数会翻12倍
  1、点击一张牌后,所有与其点数相同的牌都会被提出,如图所示。
  2、提出牌后点击鼠标右键可直接出牌。
  3、鼠标左键点击空白处,提起的牌会被放下。
  4、不选择牌时,在空白处点击鼠标右键可直接过牌。
  您可以更换游戏皮肤。如果在游戏进行中设置了换肤,换肤效果会在本局结束时出现。
―― 游戏等级积分
  游戏共分14等级,用户可以通过等级的高低来判断自己以及对手的相对水平。山东游戏专区
> 威海保皇
保皇游戏起源于青岛,在整个山东地区风靡了近40年。由于游戏有着很强的趣味性和娱乐性,现在正被越来越多的其他地区的玩家所接受和喜爱。游戏顾名思义就是有一个皇帝和一个侍卫(即保皇者),侍卫的任务就是保住皇帝。5人玩4副牌,皇帝和侍卫组成一方,剩下三人为一方,并争取尽快把手中的牌全部打出, 最后按照5个人全部走掉的顺序来判定游戏的输赢。
  游戏共5个人,使用四副扑克牌,4副牌中去掉点数为3、4、5的牌及3个6,共用165张牌,每人33张。发牌
  游戏开始第一轮从游戏桌最左边玩家开始顺序发牌,以后从上一局头客开始顺序发牌,至牌发完为止。
  根据玩家手中的牌,决定皇帝和侍卫。
  确定皇帝:
  四张大王中的一张为花牌,称作皇牌。皇牌上有特殊标记:皇冠。
  确定侍卫明暗身份:四张小王中的一张为花牌,称作侍卫牌。侍卫牌上有特殊图案:宝剑。
  1、抓到花牌的人为侍卫,不能让给别人打。
  2、侍卫可选择亮明身份或不暴露身份,即明保或暗保。明保后输赢的分数加倍。
  独打:
  皇帝和侍卫是一人,叫独打,也叫“渡”。
  明渡:任一玩家可选独打(抢独),此时皇帝和侍卫牌失效。
  暗渡:侍卫牌在出牌前没有亮出,也叫“暗独保”。
  让位:
  1、同时抓到皇帝和侍卫牌的玩家不愿当皇帝时可以不当。
  2、选择不当皇帝时,可以将皇牌传给隔一个的下家。
  3、接手皇牌的玩家不能再次传牌。
  造反:
  起义军中2人宣布造反,则造反成功,侍卫牌自动亮出,形成明保。
  保皇派亮出侍卫牌后,起义军有2-3人认为自己必胜,可宣布“踢”。
  起义军造反成功后,皇帝或侍卫认为自己必胜,可宣布“踢”。
  选择“踢”后,分数在明保基础上翻倍。
  一糊:任意一张不是王的单张牌
二糊:两张牌点相同的牌,两张牌的花色可以不同;如:77
三糊:三张牌点相同的牌,三张牌的花色可以不同;如:888
四糊:四张牌点相同的牌,四张牌的花色可以不同;如:9999
大小王与糊牌搭配组成的牌。
1、牌点由大到小排列为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6
2、4张大王一样大(皇牌无区别),4张小王一样大(侍卫牌无区别)
1、普通规则
* 按顺时针方向出牌(用户可自行设置出牌方向)
* 由皇帝先出牌
* 不能打“顺牌”,即一手牌中除了王以外,其他牌的点数必须相同
* 玩家根据手中牌的可以不出牌,即“过牌”
* 跟出的牌张数必须相同
* 跟牌时每张牌必须大过上一手牌
如:8888 > 7777
1个大王+3个小王 > AAAA
777+小王 > 6666
6666+大王 > 5555+小王
* 糊牌不能压王挂牌,如:不能出+小王
* 挂大王的牌为最大,如4444大王为最大
2、憋6规则
6必须留到最后出,如果没有6可以任意出牌。
3、过牌可上
有可出的牌而选择过牌,下一圈还可继续出。
皇帝和侍卫为一方,其余三人为一方,同一方玩家相互配合,力争将手中的牌都出完,当任何一方全部玩家先出完牌时,一局游戏结束。
1、独保:即“皇帝”与“侍卫”同一人
* 明独保的情况:
皇帝走头客得24分,其他四人各得-6分;
其他任何一家如果先走掉,则牌局结束,皇帝得-24分,,其他四人各得6分。
* 暗独保的情况:
皇帝走头客得12分,其他四人各得-3分;
皇帝走二客得0分,其他四人各得0分;
皇帝走三客得-12分,其他四人各得3分;
暗渡时出现造反,分数加倍。
2、“皇”与“侍”为两人
不论皇帝走在侍卫前或之后,得分始终为侍卫的两倍;其余的人平分皇帝和侍卫分数的和;得分与减分相同。计算公式如下:
侍卫得分 =6 - ( 皇帝走完顺序+侍卫走完顺序)
皇帝得分 =2x 侍卫得分
起义者得分 = - 1x 侍卫得分
出现明保,则所有玩家得分X2。
出现“踢”,则起义军得分X4,无论输赢,皇帝和侍卫分数平摊。
即:独、明、反分数翻倍,踢在上述基础上再翻倍。
1、在游戏未决定出皇帝与保皇者前,强行退出或被管理员踢出游戏将被扣去20分。
2、在游戏决定出皇帝与保皇者后,一直到游戏结束其间,强行退出或被管理员踢出游戏将被扣掉40分。
―― 游戏等级积分
  游戏共分14等级,用户可以通过等级的高低来判断自己以及对手的相对水平。
51200 以上

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