有没有像看电影一样的一边玩游戏一边看电影

《11eyes交错的视线》是LASS社的又一新作,其中收录了&罪与罚与赎的少女&和&虚空境界&两大部分篇章。是2008年4月推出的PC版&11eyes
-罪与罚与赎的少女-&的剧本基础上进行的再构成版,并收录有新主角天见修的完全新作故事&虚空境界&。此次将《11eyes
CrossOver》移植到IOS,相比这款将近1G的手游会给追求高质量的游戏玩家带来福音。
11eyes是讲述主人公们平静的日常生活在被突然而来的&赤夜&的世界侵蚀后,为了生存下去与同伴们并肩作战,并最终揭开事件真相的故事。作品以稳重的故事架构与富有魅力的登场人物而受到众多玩家的一致好评。游戏中在同一时间内用不同角色来描述故事,即多重视角模式(cross
vision),让玩家对故事有更为深入全面的了解。藉游戏的高人气,漫画版和动画版也相继放出,让更多没有接触过游戏的动漫迷通过动漫来了解这部作品。
游戏自身重在故事的发展情节,对于游戏的操作性不高,所以玩家只需想看电影那样去观赏这部游戏就可以了,游戏既可以快进也可以一边点击屏幕一遍观看故事剧情的发展,而游戏中还特意设置了MV观赏这一功能,玩家们可以再无聊之余观赏一下这部由动漫制成而来的手游。
游戏画质与音效
游戏中最为出色的就是其动漫自身的画工十分深厚,加之精心录制的MV,而已说这款游戏对开发商来说已经出尽全力了,而游戏其中会出现一些不错的音乐,在这里如果玩家有&人肉&出来意思,小编就帮个告诉玩家吧,分别是《Lunatic
Tears...》(狂乱之泪)还有彩音《秽れ亡き梦》(污秽逝去之梦)和插入曲 Asriel《忘却の剣》(忘却之剑)。
其实小编为了这款游戏,居然去亲测了相关的游戏,有的玩家会问11eyes罪与罚与赎的少女和11eyes交错的视线
是同一种游戏吗?小编可以很负责的告诉玩家们,两者基本相同,最大的区别就是在「11eyes
CrossOver~交错的视线」中,除了保留原PC版的「罪与罚与赎罪的少女」篇之外,另外新增了以「天见修」为主角的「虚空镜界」篇。
而且小编还特意追了一下原作动画,发现动画倒数第二集男主角出轨,然后和出轨对象一起被女主砍了,小编可以说是被笑尿了,不过游戏没有动画好,主要的原因还是在于游戏与动画始终有性质上的区别。在游戏中,魔女(莉泽罗忒)在11eyes罪与罚与赎的少女;11eyes
;11eyes_resonaforma中均有登场,但前两作都是没有莉泽罗忒线的,只有11eyes_resonaforma中有,如果玩家们喜欢上图那个魔女,还是选择第第三个吧;11eyes罪与罚与赎的少女和11eyes交错的视线的区别在于后者多了虚空镜界篇,主角是天见修,并且成了全年龄版,听说没有原来的系统好。
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我感觉128G固态有点小,不如换成256的,也就贵几百。
SSD换成taobao货 pm951,还有你漏了电源
配置还可以啊,其他的比如固态容量,内存容量啊,机械硬盘容量啊,因人而异,自己觉得够用就行,最多也就是性价比更高一些。
内个机箱不太好,风扇声音挺大,要换风扇,夏天是闷罐,其他不评价了
27号新架构的就出来了,1080公版应该在5500内,可以入手980ti啦
27寸1080p 还这个价钱没有买的必要了 至少要上2k屏6700k直接淘宝散片 差价将近800其他东西性价比还可以
1.内存条不妨再加大一点,弄成4*8,反正内存条现在很便宜,使劲加就行2.显卡换成1070,不管有没有负优化,总之性能提高不是一点点,据说是超过了980ti的,才25993.确实曲面屏带来的视觉冲击力很大,可是你确定用的到曲面屏吗?当然不差钱就忽略这一条4.机箱。这个机箱太贵了,支持水冷。要不你就上个200--300的机箱,要么直接上水冷5.cpu买散片吧,盒装带风扇,你买了风扇就别买盒装了,不差钱请忽略最后,真的建议把不必要的地方去掉,直接上1070sli*2实惠看完了如果认同我的观点,请随手点赞,谢谢!
感觉性价比不是特别高 1w完全可以980了 况且现在可以考虑换1070
屏幕太大, 第一人称游戏真得不晕吗..........
你有没有看过价格是不是和别人的JD账号不一致
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录当前位置:&&
让游戏玩起来如同看电影 制作人谈《霸秦》
  前几天,打听到原《》制作团队打算推出一款新作,小编也曾猜测这款游戏会不会是《神仙道2》,而后我们得知了这款新作名为《》,小编有幸获得一些这款游戏的视频与截图,不得不说,这款游戏的技能效果极为的华丽,看起来要比《神仙道》强大很多,但它是否是《神仙道》续作,小编不得而知。今天我们约访了制作人蒋国忠,希望能从他的口中,提前了解到这款游戏的神奇之处。  相关报道:  采访者:265G  受访者:《霸秦》制作人蒋国忠蒋国忠(中)和他的小伙伴们(研发团队)  你好,蒋哥,感谢你接受了我们的专访,快给我们说说这款《霸秦》是怎样的一款游戏呀。  蒋:秉着光环理念,用心之作,慢工出细活!我们在2D的画面中呈给用户视觉真3D的体验,同屏幕显示300个角色和1000个法术组件让玩家体验视觉盛宴,故事剧情与功能融合,从动作到音效再到特效的运用。看我们的游戏剧情就仿佛看电影版的享受。  从截图上看,这款《霸秦》的风格很有独特,它好像有个完整的游戏世界观,是吗?  蒋:是的。光环一直坚持做自己的横版风格,这次的制作中我们将横版做得更精致细腻,将中国风与历史题材更紧紧的结合,也将2D横版风格发挥到极致。  霸秦取材于战国末年,秦灭楚后,楚国百姓流离,暴动四起。拥有血性的楚国军民,则自发组成义军,反抗秦国,被生活所迫的,则落草为寇,烧杀抢掠、整个故事在这个时代背景中展开。在霸秦中,战争不只是简单的铁骑交战,刀剑交鸣。战争的主力,则是出类拔萃的诸子百家,以天 道御敌的阴阳家,擅机关奇术的墨家,妙法回春的儒家,这些百家门徒,则会在战争中发挥巨大的作用。  随着故事的推进,玩家会到六国之外的边境之地接触到以水火风土雷为核心的五座异 域城池,当然,故事的核心,是围绕着关于秦国的一个旷世之秘而产生。这个秘密,将会贯穿整个主线  和其他的游戏相比,我感觉《霸秦》很看重剧情(有点秦时明月的感觉),游戏是围绕一个故事慢慢展开的吗?玩家以什么身份加入到游戏中呢?  蒋:玩家是原楚国上将军,战功卓着,拥有楚国杀神之名号,并且,其为指掌六国相印的大纵横家苏秦之徒,精于纵横捭阖之术。但在亡国之后,一切虚名都已灰飞烟灭,玩家隐居在一座楚国边境小城内,隐姓埋名,渴望过着安静的生活。但是,同为纵横弟子的战友阿燕的到访,却打破了这一平静.......  这款《霸秦》的主要玩法特色是什么?它还有什么其他比较有趣的特色吗?  蒋:从自由切换的职业,到九鼎王境的不断挑战,但游戏不止是战斗!时光倒流,冤家聚头,爱人重逢起伏的剧情让人无法自拔。玉笛仙子的编钟玩法,神秘女子的五行奇阵各式隐藏任务玩法等待玩家去探索和发现。具有中国地方特色的跑第活动让游戏呈现给玩家不同的体验。正所谓血与泪现柔情,红与黑成霸秦!  它的战斗模式是怎样的?看截图,感觉技能很炫?除此之外,你们在战斗中还添加了那些特色元素呢?  蒋:我们采用无缝的战斗模式、即时的操作方式、将五行与技能结合。加上特色伙伴让战斗变化莫测。主角职业自由切换让战斗更加随你掌控。与此同时战斗之中的还能体验到非战斗的特殊体验。  画面这块,感觉《霸秦》做的很好,技能特效华丽非常,这里面用了什么美术手段吗?  蒋:为了实现华丽全屏的特效,我们给力的程序员开发了一套编辑器、华丽的美术特效与犀利的策划填表的完美配合的结果。  页游不是单机,玩家在《霸秦》中有哪些交互玩法呢?  蒋:从协助陌生人采集材料、到与好友分享隐藏任务破解之法、再到许愿天灯帮他人完成心愿,一起参加特色活动、家族活动,在霸秦的游戏体验中。互助无处不在。  《霸秦》这款游戏,从策划到研发完成,你们一共用了多长时间呢?有没有遇到很头疼的问题呢?  蒋:一年半的时间,总觉得游戏不够好,还有很多细节可以调整。  你认为《霸秦》和同类页游相比,最强的优势是什么?  蒋:用心制作,打磨细节。  《霸秦》什么时候开测?你对《霸秦》有什么想和玩家分享的吗?  蒋:预计5月6日会第一时间与玩家见面。带上您的耳机进入霸秦影院。
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标签:霸秦角色扮演回合制新游专访
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