守望先锋dva h本子本子,有的老司机发一下。。。。。。

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守望先锋堡垒小美太IMBA大数据全面分析
来源:reddit
作者:特玩整理
近日外服媒体分享了本周的守望先锋Meta常见阵容分享,由网站Planetoverwatch,根据该周赛事举办的守望先锋赛事,统计各个英雄的出场数据。
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守望先锋数据统计大原则有三个:
1. 所有一开场就出现的英雄,会被计算在内
2. 所有中途更换的英雄,会被计算在内
3. 所有很明显的开场限定特殊队形(譬如以前国王大道的6半藏开场),不会被计算在内
所有英雄过去排名变更:
公测大回顾
A级英雄都去哪了?
整理数据后,两件事情变得明显:有两位英雄的出场率超过100%(S级)、而其余英雄出场率全部低于80%(A级)。
一般来说我都会把B级英雄归纳为针对性的核心英雄、A级为绝对性的核心英雄,而S级则是充分显示了该英雄部分特性过强。
公测缺乏A级英雄这一点,若配上把山丘之王的数据一起看就能理解。
由于山丘之王地图两队均变成了进攻方,一下子就把、莱恩哈特这种在山丘之王地图缺乏泛用能力的英雄出场率拉了下来。
难以平衡的S级英雄
卢西奥称霸了整个公测的山丘之王地图。他的出场率高达167%。
这代表平均每队都会有1.67个卢西奥,也就是一场战斗会有3.3隻卢西奥出场,非常可怕。
卢西奥的技能简直就是为山丘之王地图而设一样。
加速歌和音波屏障是辅助抢点的利器;而定点防守的需要也发挥出治疗歌最大的潜能。
而且地图上各种死亡大坑更是让有击退能力的卢西奥如虎添翼。
如果队伍需要两个支援,作为目前四个支援角色中唯一最强的卢西奥,根本就是不二选。
而麦克雷就更疯狂了。
尽管还有其他12名输出英雄、他却可以保持大于1的出场率。
而且别忘了我们现在说的是整体数据,不光是说山丘之王地图。
他本身技能之间的组合能力似乎太过高,一切证据都指向上市后麦克雷有很大机会被削。
单一个英雄就能达到下列四点实在是有点过分:
A. 仅靠基础射击就能达到整个游戏最高的输出能力之一。
B. 有瞬时装弹能力。
C. 有配搭技来瞬速击杀坦克
D. 大招可以封锁一整个地区6秒(而且还可以中途取消,只需花50%的充能)
让我猜的话,麦克雷的大招消耗可能会改一下,也就是提高按下Q第一下要花费的充能值。
特别是会玩的麦克雷要重新充能简直易如反掌。
运载地图分析
在这部分的公测回顾,我会带大家逐一观察每个运载地图的出场统计。
这些地图能有助显示英雄与地图之间的适配程度。
国王大道是比赛里面目前最受欢迎的地图,说不定这也是国王大道的头四位刚好就是守望先锋四大天王的原因。
天使、莱恩哈特、麦克雷和卢西奥,不论攻防平均地占据了出场率的头四名。
但从第五位的查莉娅开始,事情就变得有趣起来了。
查莉娅在攻方的出场次数,几乎是防方的两倍;和法老之鹰一起在攻击方鹤立鸡群。
相信主要是由于他们的大招能有效瓦解防方常见的防御阵型&&狂鼠和秩序之光;
秩序之光的传送器能帮助阵亡的队友快速回到战线,补充人员阻止攻方的推进;
而狂鼠的榴弹轰炸则可以有效封锁国王大道攻方相对开扬的主要阻塞点。
黑百合当上了这地图攻防双方的女魔头,刚好也体验了《对付最好的方法就是用》这句话。
值得一提的是努巴尼各种细长的走廊地形和埋伏点、非常适合狙击战。
说道细又长,不得不提卢西奥的加速如何有利攻防的推进。
加上努巴尼有很多和主要路线平行的绕道,加速带来的包抄能力更不容小觑。
温斯顿和源氏因为其跳跃及骚扰能力而偏用于攻击方。
至于防守方面,猎空的数据稍微幻象,因为很多人切换她只是为了硬拖加时、和拖延秒表时间的紧急手段。
而秩序之光还是因为传送器和出生距离远。士兵76是因为比较适合高地防御,以及较强的抗骚扰能力。
好莱坞的出场分布和努巴尼近似,但又一点特别。和国王大道一样最常见有四大天王。
法拉之鹰和查莉娅攻击比防守用得多一点(查莉娅几乎只有在攻击时才登场)。
不过,我们稍微看一图标靠下面一点的位置,会发现比较次级一点的英雄几乎都偏于出现在防守方。
秩序之光和狂鼠的出场依然是基于他们&A点守卫&的头衔,而且他英雄则是因为好莱坞地图出现的独有情况。
好莱坞的A点比B点容易防守,所以当A点陷落时,很多队伍会改为快攻阵容来制止敌人在夺下A点后累积的攻势。
可惜成功几率并不算高,因此这部分防线阵容依然有悬念。
这里的猎空的高防守出场类和努巴尼一样同样是假象。
相信眼尖的观众已经发现了,四大天王又来了。
在多拉多,麦克雷很多时甚至会占据两个进攻英雄席位,这也是麦克的总出场率能高于100%的主要原因。
和努巴尼一样,多拉多也某程度上成了咱们的法国美艳刺客的狙击场&&让她荣登上本地图攻防出场率第五名的位置
最后,法老之鹰和查莉娅如常偏于攻击。
尤其前者的飞行能力让他可以轻松登上多拉多众多的屋顶上,取得高空优势。
而秩序之光和狂鼠也是老样子,守A点的专家。
66号公路是六个运载地图最为有趣的,或许是因为最晚出的地图吧。
第一、二路段看起来是狙击手的乐园&&虽然黑百合的在攻击的出场率远高于防守,毕竟太多攻击方的猩猩跳来跳去;
此外,防守的黑百合视野也没攻击好,会被各种建筑物和大锤的盾挡住。
攻击方的黑百合相反只要等敌人过来就好了。
76和猎空在这地图也偏向防守。前者防守高地以免敌人骚扰,后者主要出现在最后路段。
由于最后路段是室内环境,防守复生路线也短,让猎空可以永不间断阻止运载目标前进。
直布罗陀基地
直布罗陀基地每一个英雄的攻防分布都非常平均。几乎毫无偏好可言。
温斯顿出乎意料有着显著的出场率,相信是因为第一、二路段被明显分成上下两层,
而温斯顿的跳跃能力让他能有效地上下两边移动。
论坛意见vs职业玩家
这图也比较有趣:公测完结后,有reddit用户在OW板块上建立了一个整体游戏感想的调查。
我觉得比较一下调查结果,和我一直收集的比赛数据应该会很有意思,某些英雄的意见分歧还挺大的。
这图显示的项目包括了:
1.我自己归纳的英雄排名 (橙色)
2. 你觉得哪个英雄过强? (绿色)
3. 你觉得哪个英雄最多人用? (蓝色)
4. 你自己最常用哪个英雄? (红色)
既漫长又疯狂的守望先锋测试也终于画上句号了。我十分享受制作这个阵容分析报告,也期待游戏正式上市后继续这个专栏。
感谢各位一直以来的支持,希望这些数据分析能够不分菜鸟老司机,为全部人带来一点有用的资讯。
当然还要感谢竞赛社群,没他们就没有这些数据。
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