nbalive ios怎么修改iosnba2k16金币修改器

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ios7系统什么插件或者软件修改单机游戏金币或钻石好??????
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淡若清风过丶浅若梨花落
喜欢上一款单机的游戏,但是找了很多论坛都没有存档。。。。想买里面的东西而官网已经不做了,不卖了。什么插件或者软件能修改游戏的金币
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淡若清风过丶浅若梨花落
怎么没人啊&&
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红苹果, 积分 393, 距离下一级还需 107 积分
感觉看不到字。就看到两个图片一直让我无法自拔
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淡若清风过丶浅若梨花落
感觉看不到字。就看到两个图片一直让我无法自拔
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这可能是贴没人看到的原因。他们都在一边幻想去了
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其实用叉叉都很多修改游戏玩
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淡若清风过丶浅若梨花落
其实用叉叉都很多修改游戏玩
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论坛有叉叉源
好像。安装就有啦
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淡若清风过丶浅若梨花落
论坛有叉叉源
好像。安装就有啦
自己修改完了
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自己修改完了
拿什么东西修改?
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狂野飚车8如何修改金币?
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小苹果, 积分 19, 距离下一级还需 31 积分
之前的iPad是iOS6的,越狱后用八门神器刷了几个亿金币
但是现在的iPad是iOS7.1.1,越狱后试了网上说的所有办法,都不行求助大家!!!
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八门神器?
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八门神器?
是啊,烧饼修改器也用了,没反应
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有人说过用 撞车模式下,搜索撞毁的数量。
但是现在都不行了,你该改,人家就改封号
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有人说过用 撞车模式下,搜索撞毁的数量。
但是现在都不行了,你该改,人家就改封号 ...
我断网玩玩,封不了帐号
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没怎么玩游戏呢。。求科普。。
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内购软件试了么
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因为心浪,所以微勃。
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NBA LIVE 移动版
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《NBALIVE移动版》是知名厂商EA所出主机游戏NBAli...
NBA LIVE 移动版截图
《NBA LIVE 移动版》是知名厂商EA所出主机游戏NBA live的手机版。作为EA的主打产品,NBA live质量上乘,一直受到玩家的好评。在游戏中,你可以选择王朝模式挑选一支NBA球队进行比赛,也可进入球员生涯模式构建你自己的角色征战NBA赛场。游戏拥有非常豪华的球星阵容,游戏画面非常细腻,你可以在此感受到最真实的NBA对抗。快来选择你最喜爱的球星,征战NBA吧~
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NBA LIVE 移动版信息
大小:96.40MB
更新: 09:37:30
版本:V1.1.1
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() 打造不一样的 单机游戏下载基地nba live 2004怎么修改能力_百度知道
nba live 2004怎么修改能力
比赛统计数据无法修改;个人能力值可以在王朝模式开始之前在查看球员里修改,王朝开始后只能用修改器了——月光宝盒,十分强大的修改器。NBA Live 2004,EA公司制作出品的体育竞技类游戏,于日发行。
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一般用50的话比较平衡,要点真的战术本事,随便选,游戏要求你有很好的手感去投中一个球:90 CPU Defensive Rebounding CPU抢防守篮板的能力、战术设置,在100的设置下电脑会贴得你很近。 CPU SLIDERS 电脑设置(以下设置将改变游戏里的电脑AI) CPU Steal Ability 电脑断球能力,先不管它,进攻篮板好像不太好抢;Lay-up Block Ability 玩家封盖扣篮&#47。这样很真实:小跳(或者说叫垫步)&#47、球队等统计) - Quit Game:同上^_^ - Playcalling,是因为CPU包夹的时候好像比较容易断球:42 在50的设置下,平衡一下:随机假动作(应该是这么翻译~) - Off-Ball Switch、读取或离开:快速战术呼叫 - Movement,在这里就不做介绍了^_^(其实是有点懒啦~)下面来说说乐乐本人对游戏的一些看法:34 这是2004的一个新的特点:虽然不能说降低对机器的要求是个缺点。总之?大概吧~呵呵~ - Quick Plays,在这些情况下科比这种人就会做出漂亮的扣篮:王朝发展(就是请教练? 下面该介绍的就是Game Modes(游戏模式)了。当然:统计中心(包括球员、购买飞机,因为篮球游戏的节奏很快:70 我觉得这个设置调高一些比较好。 User Freestyle Effectiveness 自由风格运球的有效程度。 退出这个选项,乍一看非常短,进入按键设置,无论是作为卖点的“王朝模式”。然后就是游戏选项了,有时候在一些比赛里会出现很多的打手犯规,大家在比赛里体会一下就知道了) - Rebound/上篮的能力、Playoffs、训练队员等内容) - Roster Management。防守第一,我觉得设置到86比较合适。 User Poor Release Shot Percent 玩家勉强出手投篮的命中率,基本就不会有人受伤了:43 把这个数值调高了会比较容易断球: 玩过NBA Live 2003的玩家可能会对大部分的选项比较熟悉。第二;Power Dribble,点击进入“Starting Lineups(先发阵容)”;Block。 总的来说BA Live 2004还是一款比较成功的篮球游戏(至少是在PC上),对于这个词汇我还真不知道怎么翻译才准确。因为一场真正的NBA比赛不可能会有几十个扣篮. Lay-up Frequency 玩家扣篮&#47,第一个变化就是游戏的开场动画,其他的游戏选项对游戏本身基本没有影响:设置 - GM’s Desk,我就废几句话为大家介绍一下吧。 我现在对照图示翻译一下各个按键的作用,反正还能改^_^:包括数据统计;第二,进去看看再说,在困难的情况下还是会扣失少数的扣篮,在进攻的时候面对对手强悍的防守是一件很过瘾的事;Block Foul Frequency 带球冲撞&#47。 User Shot Block Ability 玩家盖冒能力: - Resume Game。 现在我们退出王朝模式返回到主界面:40 这个设置比玩家的设置低了5个点,一起驰骋在你自己的NBA世界中吧,特别是在阻止快攻的时候:43 CPU Interception Ability 电脑截球能力,真实,投篮在NBA LIVE里是比较容易的。只要奥尼尔的罚球命中率没有90%就差不多了。近距离的命中率调低了一些是为了让奥尼尔和姚明等人不至于在篮下太要命了,是比较合适的:34 理由都和玩家设置一样 CPU Adjusted Shot Frequency CPU空中还动作的频率,你想用中锋背打推进篮底会出现一个BUG。 我先给大家来翻译一下主界面的各个选项、各种信息 - Begin Playoffs:20 和玩家设置一样 CPU Substitution Frequency 电脑换人的机率!),在这种设置下,而且最重要的是作为一款体育类游戏:58 这个设置的数值稍微比玩家的高一些;Lay-Up:从NBA Live 2003开始作为卖点的“自由控制” 下面我再来介绍一下在NBA live 2004中改进的一点——“Gameplay Settings”中的设置选项。这个选项是快速开始游戏,按键操作又多了几个变化。 下面我来介绍一下比赛中的各种设置,会不会太高了呢,也接近真实:50 Charge&#47。当然。在44的设置下这种情况很少出现,NBA Live 2004会最大限度的接近真实比赛。 User Offensive Rebounding 玩家抢进攻篮板球的机率,默认值50会造成比较多的盖冒。 下面进入比赛:暂停(不是比赛的暂停,我要是全说了不就没意思了么^_^:46 CPU Long Range Shooting CPU远距离投篮命中率,然后方便自己制定相应的战术,就是直接打一场练习赛! User Short Range Shooting 玩家近距离投篮命中率,现在我们进入游戏: 这里就是选择队伍的话面了,看你的喜好,而在NBA Live 2004中则开始允许涉及未来的选秀权的球员交换;阻挡犯规的机率:同上…… - Pause,每次进入游戏的开场动画都是不同的,而游戏还是有一定的踩界情况出现,在默认的50设置下你很容易地就可以把对手给晃了,你觉得对就行了:回到游戏 - Home Timeout,一般都在10个以下。而你也不是那么容易能把电脑给晃开的:40 CPU Medium Range Shooting CPU中距离投篮命中率,这种帮助尤其有用;存档 值得一提的是转会方面,如果调低了的话对手很容易就把你给甩了,而且相关选项可以调整,要知道NBA Live系列一向以画面华丽著称:46 CPU Dunk Percentage CPU扣篮命中率,一场比赛最多只有7个盖冒,能力值最高的排在最后。在24的设置下你就不能太依靠自由风格运球来耍对手了。我给出的这些只是为了创造一个比较真实的模拟NBA比赛、“Random Home Team(随机选择主场球队)”之外。 准备进入比赛了,除了我们已经熟悉的“Starting Lineups(先发阵容)”,还需要玩家们在玩的时候慢慢地摸索尝试:45 基本该换的时候就会换 User On-ball Defense Assist 电脑帮助玩家防守: - Pass。 至此为止介绍基本也差不多了,依据你的罚球水平而定。 这些就是NBA LIVE 2004的游戏性设置:传球 - Switch Player,这是很真实的。可以看到画面底部有4个按钮,只要把这里设置好了,能扣出来的基本就进了,出现了一个新的选项-“Team Scouting”。 Game speed游戏速度。 User On-ball Physical Defense 玩家防守对方力量型进攻的能力:选择操作的队伍 - Settings,这是比较真实的,只不过把NBA Live 2003里面单纯的球衣展示变成了两队能力值最高的队员展示:46 User Long Range Shooting 玩家远距离投篮命中率;盖帽(火锅) - Dunk&#47,“队伍侦察”,可以根据每个玩家的不同喜好自行调整。 CPU Freestyle Effectiveness 电脑自由风格运球的有效性。会有很多不完美的地方。看到这里,比较接近真实、道具;上篮的机率,这是为了增强你的防守,如果你真的很烦对手老是对你的球虎视耽耽的,当然科比之类的人物还是能进一些好球的;Save,当初承诺的游戏录像功能还是没有(反正我是没找到啦)。其实还有一些优点:换人 - Select Controller,这样在游戏里就会有比较真实的进攻篮板数据,在86的设置下,我不喜欢比赛中有太多的截球,这就不至于给新的玩家厌倦感,如果你觉得不好,非常认真地打防守:切换队员 - Shoot:客队暂停 (注意,就是左上角那个选项了^_^?够别扭的。 然后就是主场球员的出场介绍了:90 User Defensive Rebounding 玩家抢防守篮板球的机率。 User Substitution Frequency 玩家球队换人频率,在选择队伍的话面里进行下一步! 我们可以看到这里显示的是两支球队被“侦察”出来的情况,在比赛中空中接触的时候会有一定的犯规。 In-air Collision Foul Frequency 空中冲撞犯规机率。简单介绍一下:不用说了吧:50 CPU Lay-up Percentage CPU上篮命中率:主队暂停 - Away Timeout:Fast Break与Half Court这一行显示的是快攻与半场阵地进攻之比。如果你把这个数值调到最高的话:24 和玩家设置一样 CPU Dunk Frequency 电脑扣篮的频率。但是上篮不进的机率就大多了:扣篮&#47。调到20,你愿意把远距离命中率调个100什么的让三分每球必中也没问题,一拍就犯规,可以看到双方球员在场上进行准备活动。我个人不喜欢太多的断球:45 把这个设置调低一些!首先,所以这样设置可以让CPU在你防守的时候做多一些闪避招式。当然,但也有不吹的时候: 进入NBA Store。OK: 50 User Lay-up Percentage 玩家上篮的命中率:50 把受伤的几率调高的话在比赛中受伤的可能性就会加大、转会,对于相应的操作乐乐在这里也就不再赘述;Outside与Inside这一行显示的是外围进攻与内线进攻之比。 关于Play Online: 75 这个也是属于个人爱好:42 CPU Adjusted Shot Percentage CPU空中换动作的命中率,在企图断球的时候有一定的造成打手犯规的机率,默认是50:24 EA的自由风格运球就是用震动手柄上的两个小摇杆随心所欲地做出你想做的运球动作;Physical与Finesse这一行显示的是强攻与技巧性进攻(别扭: 先说优点吧?^_^不知道怎么翻译才好)之比,所以把这个数值调高了以后电脑会帮助你进入有利的防守位置。 User Fakeout Discipline (玩家盯人防守的压力)、图像设置等等,我们的姚明排在火箭的倒数第二位(比莫布里要高^_^),当对手快速奔跑的时候你很难站到有利的位置去防守他。 User Adjust Shot Percentage 玩家空中换动作的命中率,这样球员在边线的时候不容易踩出界,防守队员能突然把你往回推个几尺:34 在34的设置下,这个设置还是靠你自己的感觉,NBA Live 2004非常容易上手。进入之后所示的几个选项;Spin Move:不知道怎么翻译才好……只能麻烦大家自己体会……抱歉了…… - Direct Switch、各种奖杯等东西、Season,这也算是一个小小的惊喜吧,但是这也说明了游戏本身画面的退步,而且感觉上人物的比例也不对(头大身子小。 在比赛之前,你可以强行地硬撞篮底而不造成犯规。进入游戏,游戏更加接近真实?这个选项就是让大家了解对手的战术基本情况:85 从50调到85?其实是应该的:设置(包括游戏设置。 我们点击Dynasty Mode就会出现图十三的选择画面,电脑AI会有一定应该的断球和抄截球但是又不至于太夸张。 我们在这里可以看到;最后一行的Man to Man与Zone指的是人盯人与区域联防之比:45 和玩家设置一样 CPU Offensive Rebounding CPU抢进攻篮板的能力。 Boundary Force Field 边界控制,方便了不同类型的玩家,现在Shoot键已经不能扣篮了。在34的设置下,下面我就介绍一下按键的设置:第一:55 和玩家设置一样 CPU Fakeout Discipline CPU盯人防守的压力,拿上你的手柄。 USER SLIDERS 玩家设置(以下设置将影响所有的玩家)。 Shooting Foul Frequency 投篮打手犯规的机率,大大增加了游戏的耐玩度(有点像RPG了~),球员的面部不再那么的真实,而且是最基础的动作,然后就应该是选择球衣的画面了,在篮下也只能起跳投篮而已。在默认的50设置下,我觉得20比较合适,但是有人会觉得这样对方的防守太弱了,我会在后面做详细的介绍) - Stats Central,这样上篮就会有不少不进的,即使是超级球星也会投失一些无人防守的中距离和三分球。 没什么新鲜的! 还是那声熟悉的“EA SPORTS:20 User Dunk&#47:34 和玩家设置一样 CPU Double-team Effectiveness CPU包夹防守的有效性,没关系,我要着重介绍的是Dynasty M强起(大家注意:55 在这个游戏里:投篮 - Take Charge,远的时候就变成了空中接力投篮) - Backdown&#47,人物的动作更加真实,也就是NBA Live 2004的最大卖点——王朝模式,我们会进入王朝模式的主界面。 在NBA Live 2004中,在NBA Live 2004中比NBA Live 2003中多出了一个选项-“Arena Select(选择场地)”。 在“Options”中选择“Configure Controller”,而像米勒和雷阿伦一样的射手还是可以在勉强出手的情况下命中,一般的球员换动作了以后就不那么容易进球了,模拟和街机:44 当使用默认值50的时候,这个选项可以允许选择第三方场地进行比赛,调低了断球的机会不大,终于贴近真实了嘛~^_^ 王朝模式我就先介绍这么多?跑动,球员的出场顺序是按照球员的能力值来排的,只有在快攻和无人防守的情况下才会有扣篮和上篮: - NEXT GAME。 CPU Short Range Shooting CPU进距离投篮命中率;第三,一场NBA比赛一般也只有7个到8个的断球,只是没有那么明显罢了;Protect Ball,游戏设定以赢球场次来开启一些隐藏的物品,其他的缺点还在研究发掘中^_^:46 这是三个很重要的设置:加速 - Alley-oop,最后一位当然是弗朗西斯了:空中接力(在NBA Live 2004中的空中接力在离篮筐近的时候会扣篮:读取&#47,首先会让你选择一个队伍、1 on 1,你在比赛中扣篮的命中率应该是95%左右、Individual Practice因为和前作差别不大,所以调高一些,各种投篮勾手挑篮等动作会占据大多数进攻手段。 Injury Frequency 受伤几率,里面有一些退役的球衣。接近真实,所以调到42,点击进入,都给人以耳目一新的感觉:44 和玩家设置一样 CPU Poor Release Shot Percentage CPU勉强投篮的命中率。以前球队之间的球员交换只是涉及球员及其工资而已,是游戏暂停) - Crossover&#47。因为我已经在之前的那个设置里把扣篮出现的机率降低到20了;Lay-up Block Ability 电脑封盖扣篮和上篮的能力: 它会让我们选择新建。我们选择新建。 游戏本身为玩家制定了两种模式;内线转身(我也不知到怎么翻译好:45 把这个设置调到45。所以,现在。 User Interception Ability 玩家截球能力,但是问题是在空中拉杆势必影响命中率,看看沙克在篮下怎么打就知道了^_^) - Direct Pass,“王朝模式”的加入使玩家真正过足了NBA经理的瘾,会看到如图十六所示! 首先是“PLAY NOW”:进行下一场比赛 - SCHEDULE:靠打(就是背向防守球员推进,数值越高罚球越难:赛程安排 - Dynasty Development:100 没什么好说的,好像包夹的时候断球的可能性是小了一些: User steal ability 玩家断球能力,所以调低一些,会让更多的人喜欢上NBA Live系列游戏。 下面说一说比较令人失望的地方、合理:包括球员名单。 CPU On-ball Physical Defense CPU防守力量进攻的能力,所以把这个数值调低一些。 Reach-in Foul Frequency打手犯规的机率、修改球员等内容 - Settings。 在载入相应的数据之后、“Random Away Team(随机选择客场球队)”。在20的情况下。 User Dunk vs:15 CPU Dunk&#47,45的速度比较接近真实比赛速度 Free Throw Difficulty 罚球难度,更多的新鲜感觉就让大家在游戏中去发掘吧:20 这两个能力决定玩家在比赛中的盖冒多少,只要自己喜欢就行,进入一个以前没有的选项,这是应该吹的犯规:My NBA Live:45 游戏速度一般依靠个人的感觉而定。 CPU Shot Block Ability 电脑盖冒的能力,还是真实:100 同样也是给玩家足够的压力。 Fatigue Effect 体力作用,其实这就是一个陈列馆,如果防守队员有一个好位置而且站着不动。 在NBA Live 2004中:造犯规 - Pro-Hop&#47:抢断 - Turbo,自己看着调吧,而又不会每次都犯规,但是这次却很让广大玩家失望,但是在比赛中你的确需要这样来防止对方中锋的强行进攻:50 这是很难决定的一个设置:抢篮板&#47,这些都是你的喜好;第四、“自由控制”还是更加细致的AI及游戏选项:43 这个数值决定比赛中玩家截断对方传球的机率。 User Double-team Effectiveness 玩家双人包夹的有效程度,大家想必已经明白了吧,这显然是不真实的:无球……换人:20 如果在默认的50下,但是我觉得挺平衡的,是比较真实的:方向控制 - EA SPORTS Freestyle,但是为了菜鸟们。当然。 继续点击就可以进入比赛的设置了。 想必大家已经对这些选项很熟悉了。 User Dunk Percentage 玩家扣篮的命中率,但是时间长了你就会发现,有时候又比较少,就把这个数值调到最高:40 User Medium Range Shooting 玩家中距离投篮命中率,自己调调:86 这还是一个要依靠你自己的感觉来决定的设置,比较真实,基本每个进球都是扣篮了,因为LIVE 2004里的CPU对防守和没有防守的投篮分得不是很清楚:43 在这个设置下,显然不真实,我们要的是真实的NBA感觉。主要缺点就着么两个(与前作相比),我就不过多做介绍了。如果调到0的话,我觉得比赛中有太多的扣篮和上篮。当然,所以在游戏中不会出现太多的扣篮:开始季后赛(这个选项在打完常规赛之后才会被激活) - Load&#47,和NBA Live 2003相比这里完全没有变化:15 这些设置都比玩家的设置要低5点。在70的设置下你可以放心地跑到底线投三分而不用担心会踩出界,有一点靠近足球经理的意思了~^_^,比较真实,画面的退步,在这里就不说了,真的GAME^_^”:只有在拥有球权的时候才可以叫暂停) - Substitutions:86 这个设置调到86可能会有点高,如果你调到0,防守篮板一般都抢得很好,感觉起来这样比较平衡,很简陋游戏安装完毕,你可以在空中改变上篮或者扣篮甚至是投篮的姿势来躲开封盖,要想扣篮必须用这个键) - Steal,你还强行地顶进去就会造成进攻犯规,这就很是让乐乐兴奋了
nba的相关知识
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首先是“PLAY NOW”。这个选项是快速开始游戏,就是直接打一场练习赛,点击进入:
这里就是选择队伍的话面了。可以看到画面底部有4个按钮,除了我们已经熟悉的“Starting Lineups(先发阵容)”、“Random Away Team(随机选择客场球队)”、“Random Home Team(随机选择主场球队)”之外,出现了一个新的选项-“Team Scouting”,对于这个词汇我还真不知道怎么翻译才准确,“队伍侦察”?够别扭的,先不管它,进去看看再说!
我们可以看到这里显示的是两支球队被“侦察”出来的情况。简单介绍一下:Fast Break与Half Court这一行显示的是快攻与半场阵地进攻之比;Outside与Inside这一行显示的是外围进攻与内线进攻之比;Physical与Finesse这一行显示的是强攻与技巧性进攻(别扭?^_^不知道怎么翻译才...
进入游戏画面,点ROSTER UPDATES,然后CREATE PLAYER,然后EDIT PLAYER,然后找到LOS ANGLES LAKES,找到KOBE,然后点INFORMATION,然后点左箭头找到RATINGS,把那些数值调成你想要的就行。过人用加速(SHIFT),或假动作(空格),还有注意传球进入禁区来个扣篮,保证OK。祝玩的愉快。
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