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暗黑3巫医散件宠物流新玩法 死神重出江湖
文章来源:凯恩
发布时间: 16:39:08
作者:先祖在微笑
今天小编给大家带来的巫医散件宠物流新玩法是一种将将辅助巫医与散件蝙蝠巫医相结合,靠宠物输出,人物只做辅助作用的玩法。
主动技能和宝石选择方面
  楼主又小小测试了下,发现几个问题:
  1)太极和杨裤其实不兼容的。停下来施法的时候杨裤是副作用,而太极需要不断地去施法,从而杨裤的收益不能最大化发挥。所以太极杨裤二选一
  2)如果不带杨裤带太极的话,噬魂最好用回蓝噬魂或者带元神奔行被动。因为自身回蓝维持噬魂还算充裕,但一旦用食人鱼,蓝半天回复不上来(因为要维持太极),导致坚韧不足有危险。
  3)本build A类增伤即使不算太极也能达到100%以上,从而太极石收益不足25%。因此宠物宝石18%的收益差不了多少。
  首先先说,本套build大部分技能是不太能替换的:
  主动:灵行,收割,僵尸,混乱,食人鱼
  被动:剥削,春哥,午夜盛宴,沼泽
  经过我自己的设想和测试,在最后一个主动技能,最后一个被动技能和第三颗宝石的选择上,可以有如下几套可行的搭配。
  A. 毒噬魂+元神奔行+太极
  放上三四个噬魂后,回蓝速度飞一样,天鹰甲全程保持毫无问题。缺点是增伤略不足以及防御属性相比其它build稍逊(毕竟牺牲了一个宝贵的被动格子用于回蓝)
  B. 回蓝噬魂+阴森盛宴/欺瞒仪式/丛林坚韧+太极
  这是楼主最早使用的搭配。对于不危险的小怪群可以维持欺瞒仪式增伤,收益非常可观。对于血球被动,尚未测试把焚炉换成阳炎效果如何。但考虑到收割30%智力加成,一个血球职能提供7.7% dps,3个血球还不抵一个欺瞒仪式(当然智力带来额外抗性不能忽视)。所以我倾向选择欺瞒仪式+焚炉搭配。如果站不住,可以把被动换成丛林坚韧。
  以上是不带杨裤的build,裤子可以选择随意一条远古裤子。下面讨论带杨裤的build,由于杨裤在站桩时是副作用,所以build尽量减少施法多走路。
  C. 毒噬魂/灵魂弹幕回血/灵魂弹幕最后一个符文+阴森盛宴/欺瞒仪式/丛林坚韧/恶性毒药+宠物宝石
  毒噬魂只负责给怪上buff和触发鬼娃腰带,平时就一直走啊走别停就好。可以考虑换成灵魂弹幕回血符文来增加坚韧。另一个选择是灵魂弹幕最后一个附文浮空幽魂,这个符文能保证在走啊走的同时还叠受罚者,boss战收益较高。不过注意,在触发鬼娃腰带方面,这个符文是不能一直触发的,必须要重新施法才会出一个新的鬼娃。
  被动方面增伤还是减伤看个人需求。
  D. 亡者之握招狗出血球+阴森盛宴+宠物宝石
  这套甚至可以不带鬼娃腰带而用巫异时刻,因为亡者招的4条狗吸收伤害+宠物宝石的减伤也能有效解决巨尸死亡的问题。亡者之握出球和小怪数量直接相关,所以适合赌那些大量小体积怪的图。如果赌到了这套build的输出是完胜于以上任意的组合的。(巫异时刻+5层阴森盛宴不谈了,关键还可以带焚炉。。。)
  E. 击回狗+阴森盛宴/欺瞒仪式+宠物宝石
  最安逸也是输出最低的build。。。即使不带鬼娃腰带带巫异时刻也是如此。。。
  而且有个问题是boss战受罚者只能靠食人鱼去叠。什么你说组合D里面也没有有效的叠宝石技能?亡者之握8秒内20跳每跳都能叠宝石还不够吗?(注意宝石有内置cd,实际不可能叠20次,除非你有2.5攻速。。。)虽说食人鱼是4秒20跳,但食人鱼持续4秒cd16秒,亡者持续8秒cd8秒,so....
  总结:叠太极的build断手但输出和防御都要高。带杨裤的build相对操作简单。其中组合E最安逸但输出也最低。我个人其实看好组合D的发挥,大家可以测试看看。
  首先感谢 加州之梦 对2.4宠物流作出的巨大贡献。他提出了新的散件宠物思路。
  楼主在美服玩非赛季,上赛季加上2.4开服前几天基本把散件装备凑齐了,所以进行了一下测试。先放结论:很给力!目测会比散件宠物流上限高一点点。
  楼主狱牙将将过75层(手残没办法。。。)
  散件蝙蝠僵尸74三次没过(手残没办法。。。再加上当时只有11件远古。。)
  然而用了混乱+分身头一次过了75。在76打了三次,最好一次剩余3分半遇到boss结果是个屠夫。。。超时30秒。。。
  楼主目前装备除了一个戒指外12件远古,因此第13件换上远古后还会有一定提升空间。巅峰818,没有任何传奇宝石附魔智力。和2000巅峰全身加满智力的人差了一万点主属性吧。。。(这也是他们能过84的原因。。。)
  说完自身测试结果,接下来放上优化后的build和一些心得经验。
1. 传统散件宠物,真的不能改变了吗?
  PTR上大放异彩的散件宠物流经过多个版本优化,看上去基本上无懈可击了。然而真的是这样的吗?
  大家普遍发现散件宠物的90%以上输出是僵尸,蝙蝠的输出忽略不计,落单怪和最终boss战鬼娃也提供一部分输出。然而全build中需要带蝙蝠技能,需要回蓝大巫毒维持蝙蝠蓝耗,两个主动格子仅仅为了引导肩膀25%独立增伤,是否有点不值得。有人说还有肩膀和护腕带来的大量坚韧不能忽略,在这里我想说:这么高的坚韧完全是为了保证能够蝙蝠站桩引导。如果不需要站桩的话,这坚韧是溢出的!对比狱牙宠物和散件宠物,散件多了天鹰,蝙蝠肩膀,蝙蝠护腕,太极护甲的减伤,可以说比狱牙宠物不知道“肉”到哪里去了(膜一记)。实际呢?欧服狱牙宠物已经达到了84层,人家少了那么多坚韧不还是和你层数一样。另一个论据是PTR散件宠物的最后一个改版,把蝙蝠杖击退护腕换成收割刀收割护腕,为什么?这正是因为蝙蝠持续施法太需要坚韧,所以只能上收割刀收割护腕变的更“肉”,不“肉”站不住啊。因此我认为,如果能跳出蝙蝠这个限制条件,我们对坚韧的需求就会大大降低,从而可以更好的堆输出来放大僵尸的伤害。
  楼主手比较残,所以狱牙套只有50%+护腕60%+一个防御副手的减伤感觉还是有点脆。散件52%+天鹰50%+护腕60%+一个防御副手应当能满足手残党80层左右的坚韧要求。那么剩下就全力堆输出吧。
2. 分身头+混乱+食人鱼:巫医不愧为A类增伤之王
  这里先放上分身头的技术贴:
  按照帖子中结论,分身头持续10秒,会放食人鱼,混乱各一次。在另一个测试贴(我找不到了)中发现分身头的混乱食人鱼增伤和人物本体的是分开计算的,这样理想情况可以提供(30%+15%)*3=135% A类增伤。当然实际中分身释放技能不可控,食人鱼增伤又只有4秒,所以食人鱼的实际增伤不会是15%*3。然而,对于混乱,分身增伤是可以全程覆盖的。混乱增伤持续12秒,注意分身持续时间只有10秒。2.3改动后分身触发极其容易,所以每10秒基本能重新刷一次分身,这样每10秒两个分身都能释放一次混乱,基本保证60%的额外增伤。
  在加州之梦的帖子中,他提出头镶钻石,堆cdr,带部族仪式和混乱-cd祭祀刀。楼主测试发现,并不好使,由于牺牲太多坚韧反而无法打高层。然而按照上面分析,分身是可以无缝混乱的,如果我们放弃主身混乱覆盖程度,那么浑身上下完全不堆cdr,武器还可以萃取焚炉来增加输出。
3. 优化后的build
(按照楼主自身装备测试,这个build略优于狱牙宠物和散件蝙蝠宠物)
  装备:
  散件对戒 萃取僵尸戒
  地狱火项链
  收割刀/萃取焚炉
  猫副手
  天鹰甲
  宠物头/分身头 一个戴一个萃取
  宠物手
  鬼娃腰带
  穿怪鞋子
  收割护腕
  随便一个远古肩膀(骷髅王or拾取肩膀?)
  主动技能:
  灵行3秒
  护甲收割
  增伤混乱
  食人鱼旋风
  冰巨尸
  毒噬魂
  被动技能:
  午夜盛宴
  欺瞒仪式
  宝石:
  受罚者
4. Build的一些讨论
  4.1腰带选择
  这里选择鬼娃腰带。实战发现,如果没有击回狗or被动鬼娃,只靠3个僵尸的话,僵尸比较容易阵亡(75层左右,高层更不必谈),然而带了鬼娃腰带后僵尸阵亡率大大降低,所以选择鬼娃腰带,这样即使不带宠物宝石也很少出现巨尸死亡的情形。主动技能感觉都无法替换,否则既然带了鬼娃腰带,再带上增伤大巫毒能大大增加dps
  另外不要说鬼娃挡僵尸了,真实测试就会发现僵尸是可以隔着鬼娃打怪的。
  4.2 为什么带噬魂
  主要是为了触发太极,受罚者宝石和鬼娃腰带。鬼娃腰带的重要性上面已经分析了。受罚者宝石不必说,冲高层必备。80级太极石的50% A类增伤和50%护甲至关重要。有人说你都有分身混乱常驻60%增伤了还要啥太极。我想说即使这样太极石dps收益仍然在25%-30%之间,除了囚者外,你再找一个增伤这么高的宝石去?(宠物宝石只有18%左右)
  另外我不知道冰僵尸本身能否触发囚者,但我可以确定噬魂是100%触发囚者的。
  最后,由于杨裤的存在,噬魂基本上不掉蓝,可以维持天鹰甲的效果。
  4.3 回复咋办?
  本build没有击回狗,没有回血宝石,有人问回复咋办?我的测试结果是:只靠血瓶,血球,圣光哥加血,就够了。为啥呢?主要是因为这套build强大的控场效果使得怪大部分时间没有在输出(这也是僵尸不死的原因吧)。分身基本无缝的混乱,经常触发的食人鱼,让本体受到的威胁大大降低。再加上鬼娃腰带吸收伤害,楼主发现掉血速度真的是大大慢于狱牙宠物。
  4.4 控制递减?
  前面说了本build控场能力十足,然而控制递减的机制会不会影响其发挥?我想说,对于控场效果会,对于增伤不会。
  注意群体混乱这个技能使部分敌人魅惑,但增伤符文是范围内全部敌人有效,可以认为两个效果互相独立。魅惑属于控场效果,然而增伤不属于。所以无论怪被控制了多少次,本体和分身的混乱一定会实打实增伤12秒的。这和食人鱼不同,食人鱼增伤仅对被控制的敌人有效,一旦控场效果递减较多后,食人鱼增伤时间也打折扣。
5. 输出端计算:
  狱牙宠物(元素戒华戒宠物手流派,旅人套真的实用性比较低。。)vs散件蝙蝠宠物vs散件混乱宠物
  不计算在内的(三个build都有的):宠物手,囚者,装备巨尸词缀,人物主属性(都有收割加成)暴击爆伤
  计算在内的:套装加成,特有独立增伤,A类增伤,B类增伤,攻速(认为毕业装备双爆,范围伤均优于攻速,所以只有巫异时刻,大巫毒和巅峰计算在内)
  A类增伤说明:主身&分身食人鱼覆盖时间为1/3左右,分身混乱全覆盖,主身混乱覆盖时间1/4,杨裤考虑到放技能时要站住,25%不太可能全程覆盖,按照20%计算。
  5.1 狱牙宠物
  10(套装)*1.5(元素戒)*(1+0.2+0.15/3)(A类,套装+食人鱼)*(1+1+0.2+0.39)(B类,宠物头+护腕+80级宠物宝石)*(1+0.1+0.07)(攻速,巅峰+巫异时刻)=56.8
  5.2 散件蝙蝠宠物
  14(套装)*1.25(肩膀)*(1+0.15/3+0.5)(A类,食人鱼+80级太极)*(1+1+0.2)(B类,宠物头+护腕)*(1+0.1+0.2)(攻速,巅峰+大巫毒)=77.6
  5.3 散件混乱宠物
  14(套装)*(1+0.5+0.6+0.15*3/3+0.3/4+0.2+0.2)(A类,80级太极+分身混乱+3个食人鱼+主身混乱+杨裤+毒噬魂)*(1+1+0.2)(B类,宠物头+护腕)*(1+0.1)(攻速,巅峰)=92.3
  以上少算了巫异时刻爆伤对狱牙宠物的贡献。50爆伤大约提升8%左右dps,这样狱牙宠物放大系数约为:61.3
  最后注意到,散件混乱可以带焚炉,散件蝙蝠不行,so...不用我多说了吧。
  结论:输出端:狱牙宠物&散件蝙蝠宠物&散件混乱宠物。
  注意到散件蝙蝠有一个大头是大巫毒攻速提升,散件混乱在组队时可以放弃食人鱼带大巫毒,这样组队时和散件蝙蝠的差距就更加明显。而且散件混乱宠物如果能1拖3的话,是不需要增伤巫医当辅助的。因此组队build还有进一步开发余地。
  这仅是我个人一点点优化心得,希望能有更多的人进行测试和改进。强大的控场能力(变相提升坚韧)和不俗的增伤能力,使我相信这个build在高层有一战之力。
  最后再次感谢 加洲之梦 提出的想法。不愧为宠物流大师啊!这个小宠物值得一战,各系宠物推荐(最后一弹:进阶篇)
[color=blue][size=150%]前言:[/size][/color]计划中的三步曲大坑,总算到最后一发了,先来个总述吧:第一篇:入门篇(介绍各系1级宠物,专为新手入门准备)[url]/read.php?tid=5656927[/url]第二篇:绿宠专题(介绍各系有价值的绿宠,专为高级玩家准备)[url]/read.php?tid=5662976[/url]第三篇:进阶篇(介绍各系野外捕捉宠物,专为进阶玩家准备)请看本篇正文内容本篇只包括野外对战捕捉宠物,想看其他宠物请移步上面的专题。野外宠物,我还是算收集的比较齐备,不过难免有遗漏,欢迎大家补充。由于该篇宠物数量较多,并且是进阶内容,各宠物描述上可能会略偏简略,如果介绍宠物有相关专题的,我会附上传送门。[color=blue][size=150%]正文:[/size][/color]个别战斗强且抢手的宠物我会附上属相选择说明。[img]/95/950513/month_a4fb5d1e81c4087f1.jpg[/img]特点介绍:为数不多的人形宠物,有回血及减伤技能,攻击以DOT方式为主。产地:外域-赞加沼泽-孢子村,属于持续刷新,不过也算是热门宠,人多怪少为常见情况。[img]/95/950513/month_95bf4c41127cbef4e03f910a556.jpg[/img]特点介绍:上克龙类,下打小动物,加上人类对小动物技能减伤,可以说是小动物杀手,再加上[反射]此等神技,可谓是PVP 和 PVE的双面好手。产地:外域-地狱火半岛,属于持续刷新,据说杀剥石者野怪,也可以增加刷新。人形宠中强力推荐热门宠,有条件的请入手。属性推荐:高攻或者高敏向,高敏配合4级技能[脚踢]PVP适用良好,高攻配合20级技能[狂暴]PVE适用良好。[img]/95/950513/month_1210/8bce858aaaf90e9a644ec04d287d8a11.jpg[/img]特点介绍:类似红龙BB的技能,前期唯一可抓龙类宠物(翔龙崇拜还有3只)。具备天气技能以及[深呼吸]这类大杀器技能,龙类里的一把DPS好手。产地:卡利姆多大陆-塞拉摩,属于持续刷新,服务器重启后会刷一大片,热门宠物,蹲守的人非常多,属于较难入手的宠物属性推荐:高攻向,配合[扫尾]技能,速度越慢越好。[img]/95/950513/month_1210/efbb977c41ecb8cccfb4fda465d86734.jpg[/img]特点介绍:自从三羊被NEFF后,现在龙虾、螃蟹横行,不想成为肾斗士的话,那么一只飞行系宠物是你的好选择。1号技能请用[阿尔法打击],[切削之风]忘掉这个坑爹技能吧。格挡技能有一定的生存保证。4级技能[蛾害之球]需要幸运队支持,才能发挥最大威力。产地:可捕捉地方太多了,随便抓吧,入手完全没有难度。属性推荐:飞行系有速度加成,所有选择攻击成长向的吧。[img]/95/950513/month_e4a09a1ceba8bb954b29ae61df.jpg[/img]特点介绍:具备[夜斩],可配备黑夜队,缺点是生存力偏弱。那个20级斩杀技能需要看情况使用,适用面较窄。产地:精灵新手村-泰达希尔,很多页没什么人抓,轻松入手属性推荐:飞行系选攻击向的吧[img]/95/950513/month_b0b3a9a049aed7ea.jpg[/img]特点介绍:和[精灵龙]一样的的属性,2级技能和4级技能属于魔法系技能,可以有效克制飞行系,具备[躲闪]有一定的生存能力,推荐入手。产地:卡利姆多大陆-厄运之槌门口大量刷新,数量很多刷新快,入手无难度。属性推荐:攻击向专题入口:[url]/read.php?tid=5644970[/url][img]/95/950513/month_e086d481a99c3ee1db.jpg[/img]特点介绍:可以配备黑夜队,也可单独使用,取决于4级技能和20级技能的选择。4级吸血技能没有蜘蛛支持,回血能力较弱,生存能力偏低。产地:也有好几个,入手难度不大属性推荐:攻击向[img]/95/950513/month_1210/fc9cd6c2981eef7ec09eccfb59019ca9.jpg[/img]特点介绍:具备两个回血技能和一个魔法系技能,月光队向性良好。持续能力较强,但攻击力偏弱。产地:卡拉赞地窖,晚12点大量刷新,守的人很多,较难入手[img]/95/950513/month_6a72c4f1e4a789a028f398cff9.jpg[/img]特点介绍:15级技能唯二的宠物,另一只是[魅影精灵],50点基础伤害技能,缺点是自己会晕一回合,如配备奥术天气队,可不受此副作用影响。亡灵系里的杀手,推荐入手。产地:西瘟疫之地-安多哈尔废墟,持续刷新,据说还有伴生可入,入手难度一般属性选择:推荐攻击向[img]/95/950513/month_978f62a9a84d59aa7c54e7a6d.jpg[/img]特点介绍:具备[邪爆]配合亡灵诈尸的特效可以充分发挥作用,还有15的的回血技能,可以大大的恶心攻击不高的对手。另外4级技能也可以考虑配置流血队。产地:东部王国-南海,刷新点较少,不过可以通过击杀野怪增加刷新,入手难度中等偏上吧。[img]/95/950513/month_aa19af62eb62bed0aec27cc3650.jpg[/img]特点介绍:双回血技能,具备不错的续航能力,缺点是攻击疲软,20级技能[厄运诅咒]一旦MISS就将陷入持久战的局面。产地:东部王国-提瑞斯法林地,满地图都有,入手无难度[img]/95/950513/month_ac4c15.jpg[/img]特点介绍:黑暗天气具备,可作为黑夜队的主力,并且攻击有[甩尾],续航有回血,综合能力不俗,推荐入手。产地:WLK-冰冠冰川,持续刷新,重启后大量刷新,现在蹲守的人较多,入手可能较难。属性选择:速度就无视吧,攻击向专题入口:[url]/read.php?tid=5631556[/url][img]/95/950513/month_1210/dbdbefbf8fbd61c39372.jpg[/img]特点介绍:有[奔踏],有[邪爆],但不适合单打独斗,需要队友配合。产地:东瘟疫大量出产,入手基本没难度专题入口:[url]/read.php?tid=5454737[/url][img]/95/950513/month_1210/ccef26c31bdc79ac8bd19.jpg[/img]特点介绍:照片技能[天启],不想成为肾斗士的就用它吧,回合一到,这个世界就安静,不过需要注意,如果死了话,[天启]就无效了产地:很多地方都有,没有难度入手属性选择:速度向[img]/95/950513/month_a7fe530a00698eaece132dfaeeeb4.jpg[/img]特点介绍:[躲闪]和[钻地],使得兔子具备了非常优秀的生存能力,只是需要先手的高速度才能充分发挥。产地:很多地方都有,没有难度属性选择:速度向[img]/95/950513/month_189e85ecee7c9f9ad5c3a03a379.jpg[/img]特点介绍:最强奶妈,可单加可群加,缺点,基本没有多少攻击力,并且自己太脆了。产地:很多地方都有,没有难度[img]/95/950513/month_1210/bdace2c2341efb181dcde.jpg[/img]特点介绍:最大的作用在于恶心对手,不过减少25%的精准作用还有很有限,实际效果一般。产地:很多地方都有,没有难度[img]/95/950513/month_f5a0f0fc7d4af0c8e0cb22047ed.jpg[/img][img]/95/950513/month_4a827a52db0fbb74.jpg[/img]特点介绍:以DOT为主要攻击手段,让对手在不知不觉就挂了。不过需要注意魔法系都受制于龙系宠物。产地:一只在辛特兰,另一只在北极-北风苔原[img]/95/950513/month_1210/dfc94fbb7d7bf7b9e046c.jpg[/img]特点介绍:有格挡有致盲(技能描述错误,实际是减少50%命中率),生存力不错,不过缺点就是攻击太疲软,除了打下飞行系,其他系很难打死对手。产地:CTM-海加尔山,持续刷新,不过抓的人多,所以还是不太好入手。属性选择:这货貌似就没有攻击向的成长,选择速度吧。[img]/95/950513/month_dbbee69e0e104e0fa4a4640683.jpg[/img]特点介绍:魔法系真的很少,再加上有神技[自爆],所以这货热门得无以复加。产地:费伍德森林,你们就笑吧,就这宠我真没有精良的。现在最热的宠物,没有之一啊,无论是半夜,还是清晨,随时都能看到好几个家伙在转悠。除了服务器重启,其他时间还是放弃吧。[img]/95/950513/month_1210/81bde38ed69bc3c3a31aa.jpg[/img]特点介绍:这货可以COS法师的水元素,就是尺寸差了点。如其长相,典型的冰法,除了[冰枪],加上20级技能,可以完虐所有的机械宠。推荐入手哦,亲。产地:WLK-祖达克,刷新数量非常多,而且刷新很快,入手没什么难度。[img]/95/950513/month_c7809d7da887d8.jpg[/img]特点介绍:招牌技能:推油波,外加还有盾和回血选择,又是机械系的完美杀手。产地:灼热峡谷,刷新挺多,入手不难专题入口:[url]/read.php?tid=5642292[/url][img]/95/950513/month_9ed64ef631d4cffdb23e5e476a.jpg[/img]特点介绍:目前高伤害、高爆发的代表宠物,缺点,这货用的是七伤拳啊,伤敌1000自身300百,小心不要打高兴把自己给秒了。产地:CTM-地深之源,有人守就难入手,刷新较慢。属性选择:攻击向[img]/95/950513/month_af60a1e.jpg[/img]特点介绍:自带灼烧天气,元素系里的攻击手和核心队员,有DOT有爆发,推荐使用。产地:外域-影月谷,目前的热门宠,人多怪少,入手难度较大属性选择:天气需要5回合CD冷却,4级爆发技能,也需要3回合CD,因此更多的血量意味更长的生存时间。HP成长向[img]/95/950513/month_c49f263ee137545.jpg[/img]特点介绍:上打小动物,下克野兽,有不俗的伤害表现,就算是克制的机械系,也可以一搏。缺点也很明显,脆皮,不是秒人,就是被秒。产地:特殊天气:下雨 ,荆棘谷。特殊天气再加上刷新量不多,入手难度较大。可以考虑相同技能的[暗月小猴]属性选择:攻击成长向专题入口:[url]/read.php?tid=5640323[/url][img]/95/950513/month_e4ef7bf63d2bc0a041cbed3fb.jpg[/img]特点介绍:可以理解为之前介绍的[小鹿]的野兽榜,完全相同的技能,职业奶妈。产地:南贫瘠之地,刷新点实在是太少了,整张地图就只有几个,入手难度非常大。[img]/95/950513/month_1210/aeebc4fe64481e1decc627a.jpg[/img]特点介绍:可以使对手受到的伤害提高100%,短时间内能打出大量伤害,但是选择易伤技能就没有减伤技能,自身较脆皮。产地:很多地方都有,而且狼BB的技能也和狐狸一样,没有什么入手难度。图里这只例外。[img]/95/950513/month_a47dfb9375.jpg[/img]特点介绍:野兽系的肾斗士啊,持续作战能力极强,蜘蛛系唯一一只具备双回血技能的,可以和螃蟹打个难舍难分,缺点就是攻击实在是太疲软,打一场要打好久啊。产地:灼烧峡谷,服务器重启后大量刷新,之后就非常少见了。入手难度较大。[img]/95/950513/month_2cc196cbd1f6caa.jpg[/img]特点介绍:配合潜行可以打出不俗的伤害,吞食可以提高续航能力,缺点就是这两技能只能选一个,个人认为战力只算一般。产地:各种猫科都是一样的技能,所有豹子类都是一样的。入手难度不大。[img]/95/950513/month_e414d.jpg[/img]特点介绍:相信大家打训练师这东西见得多了,有回血,有易伤DEBUFF,还有钻地,综合战力不错。产地:很多地方都有,随便抓吧,入手难度不大。[img]/95/950513/month_ebd8e147fe3be3.jpg[/img]特点介绍:可以丢网,可以回血(4级技能),有高伤害技能(20级技能)。不过高伤害和回血只能选一个。产地:蜘蛛技能都是一样的(除了之前的幼蛛),所以很多可抓,入手难度不大。[img]/95/950513/month_5d1fc068b9c63ed0f.jpg[/img]特点介绍:可以加血,可以放净化之雨天气效果,还可以把对手变青蛙(概率技能不靠谱)。打打元素系还是不错的。不过青蛙都是速度向成长的宠物,攻击力偏低。产地:很多地方都有,入手难度不大。[img]/95/950513/month_ccd09a674a946e7.jpg[/img]特点介绍:为什么螃蟹一定要推荐君王蟹呢,因为君王蟹有最高的攻击成长,而攻击可以增加加血量,提高格挡减少伤害量,要想与龙虾君打打持久战,还得君王蟹出马。不过缺点,两个螃蟹遇到一起的话,大家开始比赛谁的耐久力更强吧。产地:MOP-恐惧废土,属于傍生宠,入手难度比较大的,傍生宠都得看RP了[img]/95/950513/month_ecc6bd0c7a6ba17c.jpg[/img]特点介绍:和青蛙一样具备加血和改变天气能力,但是,20级技能[抽水],使其攻击力和青蛙有了质的差别。比如打打大妈,这货给力多了。产地:景秀谷有一只,翡翠林有一只,稀有精英还掉一只。总体入手难度不大。[img]/95/950513/month_ca3bc67.jpg[/img]特点介绍:又一位冰法出现了,作为一只水系宠物,却大部分技能都是元素技能。20级技能[腹部滑行]还是不用的好,连续的MISS伤不起啊。产地:凌风峡湾傍生,其实挺多的,但跟伴生搭上关系就不好说了。据说也有单独刷新,不过很少就是了。[img]/95/950513/month_d7aa6f4f6cbfc772.jpg[/img]特点介绍:有减伤有加血,续航能力不错机械宠。缺点就是攻击实在不出众。产地:西部荒野,刷新很多,入手难度不大。其实技能一般,专门放出来,因为野外可抓的机械宠实在太少,真的没有两只。[img]/95/950513/month_1210/c6cbfbe1ab52b1cb0332.jpg[/img]特点介绍:相信很多人被北极的关底BOSS,佩恩上校坑了很久,这只机械鸟也有差不多技能,不过没那么猛就是了。产地:冬泉谷,低级城镇里有少量单独刷新,不过都有BUG,不能进行对战,靠野外傍生吧。机械宠,野外真的少啊。[img]/95/950513/month_6af802b0f9d2553.jpg[/img]特点介绍:这表面上是一只螃蟹,其实是一只亡灵系的螃蟹。依着水系螃蟹的技能还有亡灵系的马甲,这位也算一只奇兵,20级技能[暗黑模拟]需要看情况说明,能复制到好技能,就很强,复制到垃圾技能就放弃吧。产地:血精灵新手村海边,唯一的缺点是地图不能飞,刷新很多,也没多少人抢,入手不难。专题入口:[url]/read.php?tid=5645143[/url][img]/95/950513/month_f8d8b7f00b334cd8f7d609ebe0d.jpg[/img]特点介绍:具备闪电天气的宠物,除了一只绿的[安静的机械雪人]其他入手都太难了,配置在机械队里,还是很给力的。产地:MOP翔龙声望崇拜后可捕捉。本来翔龙的龙还有两只的,不过我也才刚崇拜两天(练小宠物的人升级都很慢,有木有啊),现在抓得人很多,真的好难守到精良,等过两天抓到了再来补吧感叹下,总算把这个大坑填完了,不容易啊。
不错..值得一看.对抓宝宝挺有帮助的
mark一下,有点用处。
LZ的签名...看一次笑一次....
忍住不准笑
楼主,地狱火不太建议…先不谈它得获取难度(当然如果看在外型什么的就随意了)…就它技能搭配和魔法系…很难组队(我就有一只蓝色的,想了好久都没找到合适队伍),然后关于凋零我补充一下,它可以在西瘟伴生,不需要等刷新…
地狱火除了站街自爆带小号真想不出实战中配队和战术
地狱火因为是魔法系,魔法系真的很少,勉强可以一用,本来就不是特别推荐类的宠物。凋零我很早就抓了,这还真不知道,改改去
我也一直想不通,为什么有那么多人去守地狱火。我这唯一的的灰色啊。
谢谢楼主好贴!
守地狱火是因为当年有人问blz的设计师觉得什么宠物好那2B设计师回答了地狱火所以就很多人觉得地狱火很牛B了555,我想要一个是因为外形啊,外形啊,外形啊 [s:2]
地狱火可以自爆带小号,我现在有3自爆了,就在那爆,不用回去加了。
抓了3小时才1个蓝的 幸好属性不错简直就是战斗鸡啊! 20级技能就是机械版抽水/扔桶/火箭炮还能给机械加血! [img]./mon_/411_508bfe426b6f0.jpg[/img]
因为它的前辈:发条、飞艇都太好用,所见就不那么显眼了。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by CollinMok ( 23:26):[/b]抓了3小时才1个蓝的 幸好属性不错简直就是战斗鸡啊! 20级技能就是机械版抽水/扔桶/火箭炮还能给机械加血! [img]./mon_/411_508bfe426b6f0.jpg[/img][/quote]技能和发条比无亮点啊
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by hemababy ( 23:38):[/b]技能和发条比无亮点啊[/quote]你可以认为这是野外发条- -不用考古就有多1个群加 发条是单加发条有个克机械 这个有个技能克水系
好帖收藏![url=/store/apps/details?id=gov.pianzong.androidnga]----sent from my HTC HTC Incredible S,Android 2.3.3[/url]
青蛙也分种类的,我用的ZAM魔汁,攻击力速度血量都不错
[img]./mon_/411_508c62eaac01a.jpg[/img][img]./mon_/411_508c62f29f8c7.jpg[/img][img]./mon_/411_508c.jpg[/img]给楼主补几张图
[img]/825/8256664/month_ffe62f4beaa13d41a239d1c8a51f.gif[/img]
祥云 3条龙
红色 速度高
绿色 血量高
感谢楼主的分享有点善意的建议看完全部就理解了,楼主是帖子看的多,技能研究的多,实战打的少。其实很多宠物不能速度向这么简单就完的,甚至是锁定到某种生物某种类型才行。举个例子攻击向,狐狸类必须是嚎风峡湾座狼,螃蟹类必须是君王蟹,飞行非斩杀爆发类只能是蝙蝠不是猫头鹰速度向,兔子必须是小野兔,青蛙必须是金钱豹娃对新手来说,很有可能抓了一个高速型黄腹牛蛙被虐就认为青蛙不行,黄腹牛蛙最快的也太慢了……对新手的东西还是写的细致一点好。一点小提议

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