问道手游什么时候出问道娃娃系统统

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问道手游里宝宝怎么样升级最快了?
问道手游里宝宝怎么样升级最快了?
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好几个宝宝然后放生变成宝宝丹,用竞技场的声望换高级的宝宝经验丹,宝宝就能很快的升级,然后继续吃,吃到40级!这是最快的宝宝升级方法
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怎么说呢!第一天基本能升30左右第二天就40级了就是级数越高升级越难.难就难在要的经验有点多不过级数越高给的经验还高玩法也会增多.
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游说之舌:使用后,有效回合内临时降低敌方的战斗能力,包括:攻击、防御、速度。也可以使被使用的宠物的忠诚度降低,当宠物忠诚≤30时,宠物会离开战场,不愿参战。
这是PVP战斗的宠物神技之一,无论你是多么高阶的宠物,也会被游说的无法战斗,降低速度使得乱敏,对法系打手很伤的,游了几回合伤害简直没有,还不如体敏职业的伤害。
舍命一击:使用后,被法术击中目标的MP值相应下降,而施法者的HP值降为1。
PVP战斗中的神技,由于现在各种职业都需要MP值释放技能,无论法系的五法战斗技能,还是力系的力魄千钧以及控手的障碍和辅助技能都需要MP值。蓝量的空缺导致操作失效还不如防御,防御还能少掉的HP。
舍生取义:对己方使用成功后,可以用自己的生命增加队友的气血。
在能障碍满武学后新出的神技之一,当时几乎没有体控手(江寒月就别说了他是为了不被障碍),敏系控手是很多的,另外大多有敏火提速所以比很多宠物速度快,等于人倒地是起不来的,无奈GM才推出此技能和宠物亲密度。
这个技能在14年避暑山庄主队中展示出其价值,当时队伍一个力火叫疯子,道行低为了开局不被障碍,第一回合自己舍生,利用此技能使得娃娃怒气回满,第二回合宠物拉自己或者宠物舍生取义使得人物起来隐身提速,这句感觉不通,懂的都懂不懂的我也没办法了,文化有限。
神圣之光:可以使敌方人员的特殊状态消失(乾坤罩、神龙罩、如意圈、加防、加攻、加速等,对障碍性法术所带来的效果无效)。
这个就不用多做介绍了把,很简单,就是消掉你所有辅助状态,土系辅助闪避、水系辅助防御、火系辅助速度还有宠物的如意圈、五色光环、神龙罩、乾坤罩等等。
闻风丧胆:只能对敌方玩家使用,使用后宠物变为虚无状态无法控制,有几率令对手无法使用师门障碍技能,技能提升到160级时持续2回合。
此技能刚出时在顶级效果不显著之后众多玩家认为鸡肋,然而在低等级却很受欢迎,两回合不能障碍这对控手来说很难受,因为两回合的控手毫无操作足以被翻盘,利用宠物高武学来障碍敌方人物在低端局就有点恐怖了。
养精蓄锐:只能对自己宠物使用,使用后本回合不得操作宠物,技能提升到160级时下回合将以3.5倍伤害攻击。
顿悟新出技能到目前为止最火、使用最多的技能。
具体就不多说了,伤害宠物最实用的神技。
神龙罩:使用后,被施法者在几次物理攻击内被法术罩住,可使被施法者吸收一定量对方的物理攻击。
五色光环:对己方使用成功后,可以使被施法成员反弹对方的法术攻击一次。
如意圈:被施法者在几次魔法攻击内被法术罩住,可使被施法者吸收一定量对方的法术攻击伤害。
乾坤罩:使用后,被施法者被法术罩住,反弹对方物理攻击一次。
如意圈神龙罩就不多做介绍了,不足的就是伤害足够的话神龙罩或者如意圈都会当场就被破且造成伤害。
五色光环的话,后出的帮派技能之一,所有宠物都可以学习,最火的时候是很早之前利用此技能通天塔69级都可以通关通天塔最高层,被阉割后大多数玩家选择50层或者55层,60之后就靠木系毒了。
乾坤罩,此技能不能说完全没有用至少在高层通天塔里,都会选择乾坤罩,土系刷塔必备。
漫天血舞:使用后,被法术击中目标的HP值会有一定量被施法者吸收,以补充施法者的HP,被施法者减少相应的HP值。
PVE的神技,刷塔或者马上就出的世界大BOSS很给力的。最高吸收26万HP。不足的地方就是随着被施法单位血量的减少,效果越低,也就是说无法吸死一个单位。
十万火急:火系辅助技能,对己方使用,能够提升己方单个目标的速度。
十万火急,火系宠物必备,推荐电精、变异推荐老鼠。PVP中,十万火急效果很明显,就算被卡速度,打上速度就能卡住对方速度,尤其现在顶级几乎敏宠的情况下,带个火系宠物打上十万火急就算自己被卡也会变成自己卡对方。
哀痛欲绝:只能对敌方玩家使用,使用后宠物变为虚无状态无法控制,有几率令对手无法使用师门辅助技能,技能提升到160级时持续2回合。
束手就擒:只能对敌方玩家使用,使用后宠物变为虚无状态无法控制,有几率令对手无法使用师门攻击技能以及力魄千钧,技能提升到160级时持续2回合。
目前,就谈这么多,你还有什么好的看法,欢迎各抒己见!
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发表我的评论吉比特创始人卢竑岩在中国,任何一款有十年生命力的网游都有理由感到骄傲。尤其是,那些并没有随时间而褪色太多的游戏。所谓的常青,理想状态下应该是曾经的玩家与现在的玩家都会将经典这个词加诸于其身,并且认定“你”是不老的。毫无疑问,《问道》也是这么一款游戏。当我们听多了传奇不老的故事,见惯了征途品牌不断的推出衍生品时,《问道》这款游戏相比于其他老家伙要低调的多。当然,这也很符合《问道》这个题材的道家思想,清静无为。而如今,《问道》想追求的则是道家的另一个境界,长生不灭。于是,《问道》手游来了。传统端游IP改编为手游早已不是新鲜事,在前年与去年,许多端游领域中的佼佼者纷纷推出了手游版,且几乎都获得了很好的成绩。这是一条已经明显被证实过可行的道路。尤其是,如今Apple Store畅销榜前十当中,有四款手游都是由端游IP改编而来。有趣的是,这前十款其中有两款是《问道》端游曾经的竞品,也就是网易旗下的两款西游。回合制游戏向来以长生命周期而著称,曾经的端游领域也产生了多款回合制大作并称英雄的景象。相比于其他的竞品,《问道》手游是最迟推出的一个,从市场的角度来说,迟虽然不一定意味着落后,但相比先行者,光芒无疑会被盖掉许多。《问道》手游完整CG曝光而另一边,《问道》官方打出的是“三亿玩家,十年等待“的标语。这句话反映出,《问道》手游瞄准的用户群体还是曾经端游的用户群体。也说明,以端游IP而改编而成的手游,实际上并不太担心市场的变化与时效性,因为固有的用户就在那里。十年的沉淀足够让这些用户成为游戏最忠实的拥趸,尤其是在一张张情怀牌打出之后。是的,在《问道》手游发布会上,出现了几幕颇让人感慨的画面。比如有针对老玩家的召集令,《问道》团队找到了曾经的玩家,听取他们在游戏中的故事,那些或感动,或青春,或遗憾,或未竟的曾经,喷涌而出,形成一种强大的号召力。通常而言,许多有IP的产品都喜欢打情怀或者怀旧牌,但多数会让人有种矫揉造作之感,只是,情怀牌出现在《问道》手游上时,却自然的反复理所当然一般。在《问道》手游发布会的前一天,《问道》团队的工作人员于北京首都机场接异地而来北京参加发布会的媒体。在当时,有一个玩家看到《问道》的接机横幅便跑过来与工作人员交谈,并表达了自己对《问道》手游的喜欢。这也可以侧面的反映出《问道》这个IP在老玩家心中的地位。《问道》老玩家的独白游戏研发时的纠结《问道》手游制作人胡兆彬在发布会上介绍了手游在研发过程中产生的一些难以抉择的纠结,比如游戏的画风应该是怎样的。《问道》端游曾以古朴的中国风收到广泛的好评,而在移动端,Q版似乎是更容易被大众所接受的画风。在两难抉择时,胡兆彬曾带着团队到多地见玩家进行实地的调查,有玩家对他们说,“古朴风才是《问道》”。也就这样,让《问道》手游的最终画风定位于古朴风,而非更为大众化的Q版。同时,在游戏玩法上,除了对端游玩法进行移植与改造外,还增添诸如五行相生相克的玩法。换言之,《问道》手游在朝着游戏的文化背景做更进一步的靠拢。发行方的抉择在端游《问道》保持常青的这十年间,代理方光宇游戏是功臣之一。当然,《问道》这款游戏也一度让光宇游戏受益并成为中国知名的游戏厂商。然而在手游发行商,吉比特选择了让子公司雷霆游戏发行,而非是老伙计光宇。实际上,光宇曾经让《问道》这款游戏起死回生(最早前的问道并非光宇代理),在《问道》手游发布会上,吉比特创始人卢竑岩也发表了对光宇游戏这个老伙伴的感激。从多方角度来看,将《问道》手游交给光宇发行似乎是一个不错的选择。尤其是,雷霆游戏地处于厦门,从环境上而言似乎并不是非常发行这样一款重磅大作。《问道》手游千万寻人计划我们尝试着解读一下吉比特选择自己发行的原因。首先是IP的把握,众所周知的是,IP在当下价值的上扬幅度与速度甚至超过了房价,而像端游IP这样的游戏IP更是有价难寻。像畅游就将《天龙八部》当成绝对的非卖品。不过也有例外,比如巨人、盛大都将旗下的王牌IP交给了腾讯来运营。当然,巨人与盛大是从一个较为保险的角度来运作产品,尤其是网易以强大IP长期霸占苹果榜单的时候,腾讯方需要有强大的产品,其他游戏公司也需要有强大的渠道来让产品去逐鹿天下。换言之,与腾讯合作能够产生1+1&2的效应。而如果没有这样顶级强势的合作方的话,吉比特将《问道》这个IP选择自己发行就是一种更为合理的选择。譬如,越来越多的发行公司在朝着研发方向努力,也有越来越多研发公司试着开拓自己的发行之路。在手游行业,已经有太多研发与发行之间因理念等原因而造成产品运营上的不尽如人意,甚至还发生过撕逼事件(比如派趣与幻萌)。将研发与发行集为一体,这种模式已经成为许多有一定体量的手游公司在做的事。其次,雷霆游戏自2011年成立以来,虽然给人一种偏安一隅,不显山水的感觉。但这几年也发过一些产品,我们甚至可以看做,这几年雷霆游戏在发行上的工作都是在为将来发行《问道》手游而进行自身的磨砺。另外,IP在如今除了开源能力之外(产生衍生产品),还有很强大的节流能力。比如IP的吸量,在当下手游行业获取用户愈发困难之时显的尤为出众。吉比特自己发行《问道》这款手游,未尝不是有一种收拢用户,囤积用户,养用户的打算。所以当下《问道》手游面临的最大考验就是,能将曾经多少的《问道》用户转化为《问道》手游用户。这也不难理解吉比特为何打出“千万寻人计划”这张牌。在情怀的背面,这张牌上实际上写着的是,“你快回来”这几个字。《问道》手游4.28公测当然,鉴于之前成功的端游IP改编手游的案例,《问道》手游在吸纳老用户上应该不会存在太大的困难,毕竟已经有现成的成功例子可以借鉴,同时十年的沉淀之力与3亿用户的基数也的确非同小可。我们甚至可以断言,《问道》手游几乎不存在失败的可能性。它给我们的悬念在于,有没有挑战两款西游游戏的能力。值得一提的是,今日《问道》手游已经爬到了付费榜的榜首。我们有理由相信,《问道》将来会成为畅销榜单上的一大常客。以及,吉比特将这次发布会地址定在了人民大会堂。根据吉比特创始人卢竑岩的说法是,“想显示出特别之处”。这一举动实际上不太符合吉比特以往的一贯作风,至少曾经的吉比特崇尚闷声发财,对虚名并不是很看重。此次风格大变,有点在手游市场上惊起一滩鸥鹭的意思,显然,吉比特不仅是想让《问道》这款产品在市场上能有好的反响,也想让公司能受到更多人的瞩目。而结果呢,虽然特殊的地点有着不少特殊的约束。但总体而言,人民大会堂这个地点已经让许多媒体朋友在朋友圈晒出“到此一游“的照片。从这个角度来看,《问道》手游的发布会无疑十分具有传播性。↓↓↓ 点击&阅读原文& 【下载游戏多APP】&
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游戏多-游戏玩家必备,你的手机游戏助手!娃娃暴力进阶&《问道》推变身绝技
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  《问道》重磅推出全新娃娃系统――“以己渡人、急速舍身、合力破敌、天道合一”四大“变身绝技”震撼来袭,软妹正太强力进化!
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《问道》精美原画
  “变身”助攻,扭转战局
  娃娃变身进阶绝技在怒气值达到100就可以用,使用消耗200怒气,如当前怒气为100,使用后会变成-100,改天换地、成王败寇就在一瞬间!
  当娃娃使用变身绝技――“急速舍身”时,玩家当前气血降低至1点,下回合角色速度增加。速度增加在第一回合末生效,增加的百分比与娃娃评分数值相关。当娃娃使用变身绝技――“以己渡人”时,使用者气血降低至0点,其中减少的气血的30%平均分配给所有队友,死亡的队友可复活。
《问道》娃娃原画
《问道》游戏精彩截图
  玩家使用变身绝技“合力破敌”后,本回合物理攻击提升并无视对方神龙罩、乾坤罩、如幻似梦和金身不灭技能效果;而技能“天道合一”使用后,玩家本回合法术攻击提升,并无视对方如意圈、五色光环、如幻似梦和金身不灭技能效果。
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《问道》游戏精彩截图
《问道》游戏精彩截图
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(责编:董思睿、沈光倩)
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