我的世界0.16兔子僵尸PC有僵尸兔子吗

我的世界僵尸_百科图鉴_我的世界中文网
我的世界僵尸
&& 17:11 作者:安道明 >
僵尸(Zombie)是常见的亡灵攻击型生物。
在主世界,僵尸在亮度等级小于等于7的地方以4个为一群生成。僵尸生成为僵尸村民或小僵尸的几率各占5%。小僵尸有5%的几率生成鸡骑士。这在刷怪蛋的生成也有效。
如果玩家夜晚在1个拥有至少10扇门和20个村民的村庄里,村庄周围可能会生成多于20只的僵尸,这些僵尸的生成无视亮度等级和透明方块的限制。
僵尸可以从地牢里面的刷怪箱处生成。
僵尸村民占所有生成僵尸中的5%,他们大部分行为都和普通僵尸一样,但是其人物模型的头和脸总是让人联想到村民。在携带版和1.9,僵尸村民会保留它们的职业和衣服,衣服是破烂的。
僵尸村民可以借由僵尸杀害一位普通村民产生。不管僵尸是用哪种方式杀害村民,村民总是有机会转变为僵尸村民(困难模式为100%、普通模式为50%、简单模式为0%)。这也经常发生在僵尸围城时。
您可以对僵尸村民扔出虚弱喷溅药水,并喂食他们金苹果,借由拿着金苹果对他们单击右键来治愈他。若出现一阵嘶吼,即代表成功了,僵尸村民将会开始颤抖。这个转变过程会花去2-5分钟,在这段时间内,僵尸村民仍然具有攻击性,务必确保他们远离其他攻击或太阳的伤害。当僵尸正被治愈时,在普通模式中会拥有力量 I 药水效果、在困难模式中会拥有力量 II 药水效果,这些效果使得隔离僵尸更为重要。
被治疗的村民不会保留被感染前的交易。而且,被治疗的僵尸村民会有随机的职业。这在携带版和1.9是错误的,村民会保留它们之前的职业。僵尸村民穿戴着任何盔甲或拿着任何工具/武器在治愈后都会消失。在治疗过程中确保僵尸村民避开其他僵尸,因为其他僵尸会中断治疗过程。在僵尸村民周围放置9x9x9的床或铁栏杆(甚至两者结合)可以加快治疗过程大约4%。
僵尸村民无法借由从简单、普通或困难切换至和平模式治愈,他们只会消失,就像其他怪物切换到和平模式一样。
小僵尸一个小僵尸一个带有盔甲的小僵尸正在骑着一只鸡
小僵尸有5%的几率生成,它们与僵尸有以下的不同:
它们不会在白天燃烧。除非被治疗,否则它们不会长大。小僵尸穿着盔甲时,盔甲会缩小以适应小僵尸的尺寸。如果小僵尸戴着生物头颅,南瓜灯或南瓜,它们会漂浮在小僵尸头上,这是一个漏洞。它们可以爬上梯子。与成年的僵尸不同,小僵尸在攻击其他生物时仍会对攻击做出反应。在1.7之前,小僵尸不会掉落任何的经验球或物品。它们的速度比普通僵尸的速度更快。它们可以通过1x1的空间。
小僵尸村民会在普通僵尸杀死小村民时生成。它们被感染的几率和普通僵尸村民一样。小僵尸村民也可以自然生成,但结合的生成几率(5% 僵尸村民生成的几率 * 5% 小僵尸生成几率)低至0.25%
除了骷髅之外,一些生成的僵尸也具备捡起地上物品的能力。这些僵尸会捡起它们路上的任何物品,但是这些物品是盔甲、武器和工具,僵尸会使用它。一些僵尸在生成时拥有这些东西,这些物品可能被附魔了。下表是僵尸做出活动的几率,数据来源于游戏源代码。自然生成的僵尸村民可穿戴盔甲。
& 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 该值基于难度。& 1?3 几率是铁剑,2?3 几率是铁锹。& 3.0 3.1 附魔与附魔台一样,等级均在5-22。
如果僵尸在生成时穿戴着盔甲,那么几率是这样子的:
简单与普通
头盔与胸甲
头盔、胸甲与护腿
盔甲的材料几率是这样的:
僵尸的盔甲不受到多数伤害来源造成的伤害,也就是说,玩家正常损害盔甲的途径在僵尸的盔甲上无效。如果僵尸暴露在阳光下,或有铁砧或其他方块砸在僵尸头上都会对僵尸的头盔造成损坏甚至是毁掉。僵尸拥有天然盔甲,可提供2&()的盔甲点数,可抵挡大多数伤害来源8%的伤害。
如果僵尸正手持着剑,并且发现有更好类型的剑或者更好附魔的剑,它们会丢弃它们手中的剑,拿起更好的那把剑(掉落几率同抢夺 I)。僵尸能够捡起物品,还能戴生物头颅,但是它们会穿在头的上边。杀死任何生成时就穿戴有装备(拿着物品的不算)的僵尸,每件物品会掉落1-3额外经验。
当被杀死时,僵尸会掉落0-2个腐肉。
僵尸会罕见掉落铁锭、胡萝卜、马铃薯以及其它自然生成的物品。掉落的物品的耐久度100%与其捡起的时候相同。自然生成的物品有8.5%(抢夺 I 为9.5%,抢夺 II 为10.5%,抢夺 III 为11.5%)掉落的时候耐久度是随机分配的。
如僵尸被高压爬行者炸死,则掉落僵尸头颅。
如果僵尸被玩家或驯服的狼杀死,会掉落5经验。如果僵尸穿戴着装备,则掉落额外的1-3经验。如果是小僵尸,则额外掉落7经验。除了主机版,携带版的小僵尸不会掉落经验。
如果使用带有抢夺附魔效果的武器杀死戴着南瓜和南瓜灯的僵尸,那么就有机会掉落它们戴着的物品,掉落几率等价于抢夺附魔效果的等级,最高为3%。
僵尸能够透过邻近的门造成伤害。僵尸在试图摧毁门而不是绕道而行。穿着全套金盔甲以及手持腐肉物品的僵尸,腐肉在僵尸认为是一把近战武器。僵尸摆手的动画。
僵尸以4组为一群地生成,并且会追踪视线范围内40方块的玩家,与其它敌对生物的16方块截然相反。僵尸会试图避开障碍,包括绝对悬崖以及岩浆,并且会尝试找到到达玩家位置的最短路径。不像骷髅,僵尸不会试图避免伤害,即使在遭到攻击时也会继续追踪玩家。僵尸有时候可以隔着门进行攻击,如右图。像多数生物一样,僵尸会浮在水面上,即使它们的目标在水下。
在拂晓时,当太阳与地平线呈15&夹角(看不见月亮)时,暴露在阳光下的僵尸会自燃。穿戴着头盔的僵尸不会自燃,但盔甲会吸收自燃造成的伤害。它们此时会找一片阴凉处或者水域来防止自己被燃烧,但在追踪玩家或村民时会走出这些区域。如果僵尸在自燃时对实体进行了攻击,那么这个实体可能会被点燃,造成额外的4 ()点伤害。如果自燃时它们穿戴着有荆棘附魔的盔甲,并且攻击了玩家,玩家只会承受荆棘效果带来的伤害。
因为僵尸是亡灵生物,所以增益效果会对僵尸造成伤害,减益效果会治疗僵尸。
僵尸在水下25秒后才会窒息死亡,在水下16秒后它们才会承受来自窒息造成的伤害。
僵尸会攻击42方块内的村民,它们可以透过墙壁看见村民。一旦标记了一个村民为它的目标,它们就会忽略其它的村民和玩家,直到这个村民死亡或者受到生物或者玩家的攻击。
僵尸会专注于关闭的木门,在困难(和极限模式),最多14.5%的僵尸可以成功破门(取决于难度)。否则,门会破裂,但不会被破坏。铁门总是安全的。
攻击铁傀儡
僵尸会攻击42方块内的铁傀儡。
在困难难度,受到伤害的僵尸会生成一些额外的僵尸前来&增援&。每一只僵尸都有&呼叫增援的能力&的统计,范围是0-10%。&领头&僵尸(0-5%,取决于难度)会向这个统计数据加成50-75%。当僵尸被一个实体或被一个已标记的实体伤害时,会进行50次尝试随机选择生成位置(三个方向轴上0或&7-40个方块),这个位置要满足是固体方块的上表面,亮度等级小于等于9,7方块内没有玩家,没有任何可碰撞的实体和方块的要求。包括被伤害的僵尸和增援的僵尸都会在&呼叫增援的能力&统计中给予5%的惩罚,让生成无限数量的僵尸成为不可能。
在所有的难度中,受到伤害的僵尸会召唤其它以它为中心67&67&21到111&111&21区域内的僵尸 ,像僵尸猪人一样。
这些效果可以通过少量攻击杀死僵尸、环境伤害(例如仙人掌或岩浆)或忽略它们抵消。
在主机版,引入了僵尸和村民的多数反应;然而,特殊的破门标签未被引入,因此所有的僵尸都可以推门。
实际需求(如果与简介不同)
奖牌类型 (PS)
Zombie Doctor
治愈一个僵尸村民。
向僵尸村民扔治愈药水并给予它一个金苹果(对着僵尸村民并手持金苹果,按下 )
Xbox & PS4
僵尸是继人类之后第二个被添加进Minecraft的生物。在版本0.26和0.27蜘蛛被添加之前,僵尸一直是游戏中跑得最快的生物,可以跑得和玩家一样快。僵尸偶尔会身着盔甲,但是不能对其提供保护。当杀死僵尸时,可以为玩家提供80分,但是却不掉落任何盔甲。僵尸在攻击时也会有挥臂动作。
僵尸身上的盔甲与挥臂动作被去除。
在鸡出现之前,僵尸在死亡后会掉落0-2根羽毛。Notch承认僵尸会掉落羽毛其实是由于他不知道应该掉落什么物品。
僵尸在死后不再掉落羽毛而改为腐肉。
Beta 1.9-pre4
僵尸可以被治疗喷溅药水伤害,也会被伤害喷溅药水治愈。同时僵尸对中毒免疫,再生喷溅药水对僵尸无效果。
改进了僵尸的AI,使其在追逐玩家时的方向感更加明确,同时它们可以绕过障碍物,甚至小型迷宫。僵尸同时获得从窗户向内&看&的能力,这是第一种具有此能力的生物,当然蜘蛛不能计算在内,因为蜘蛛可以透过方块看到玩家。
再次改进僵尸的AI,针对僵尸在因阳光直射而自燃时的应对行为。如果僵尸发生自燃或着火,它会自动寻找附近的水源试图熄灭火焰。骷髅与僵尸类似,其AI也得到了加强,会在阳光直射时寻找阴凉处。
僵尸会追逐并攻击村民,攻击门(在困难和极限模式中可以摧毁木门)。僵尸在被杀死时会以极低概率掉落铁锭、头盔、铁铲和铁剑。有些时候相比于攻击玩家而言,僵尸更喜欢攻击村民,并会选择与目标之间的最短路径移动,无视路线上的门等障碍物。
稀有掉落物的掉率再次下降。
僵尸身上的盔甲将再次在游戏中出现,僵尸可能穿着任意一种盔甲。僵尸也能手持铁剑或铁铲。僵尸在被杀死时有一定概率掉落其穿着的装备。铁头盔、铁剑和铁铲将从稀有掉落物中被移除。
当僵尸在持有武器时,其造成的伤害值等于玩家所持改武器造成的伤害值(铁铲为3 ()、铁剑为6 ())加上僵尸的基本攻击力(普通难度下为4 ())。也就是说在普通难度下一个手持铁铲的僵尸将会造成7 ()点伤害,而手持铁剑的僵尸则会造成10 ()点伤害。
僵尸所穿盔甲与玩家的盔甲效果相同,每件盔甲将给予其一定量的防御值:每1&()点盔甲将降低伤害4%,结合僵尸的基础盔甲2&()点,也就是说一个全副钻石盔甲的僵尸将会有22&(&& 11)点盔甲值,降低受到伤害的88%,而玩家的最大盔甲(在身穿全副钻石盔甲时)仅为20&(&& 10)点,降低受到伤害的80%。
会有部分僵尸生成为僵尸村民,而村民在被僵尸杀死后会有一定概率变为僵尸村民。在生成的僵尸中有10%的僵尸为僵尸村民。被感染的儿童村民也会生成僵尸儿童村民,僵尸儿童村民移动速度更快而且不会长大。在虚弱药水状态下的僵尸村民可以在其身上使用金苹果治愈。僵尸村民在阳光下不会自燃。
在僵尸地掉落物中添加了两种食材,僵尸将以极低概率掉落马铃薯和胡萝卜。
僵尸可以拾取并装备掉落的物品
僵尸和僵尸猪人的模型和材质改变了。(视觉上的效果没有改变,但破坏了材质包。)
为僵尸添加了3个新音效。
万圣节当天,僵尸和僵尸猪人都有可能戴上南瓜头。
僵尸能呼叫附近的僵尸来攻击玩家(呼叫半径随难度更改),这会时攻击僵尸后招引一群僵尸过来。
僵尸的攻击力会随着生命值的减少而提高。
在被伤害时,僵尸有几率会生成更多的僵尸。
僵尸的攻击力会随着生命值的减少而提高被移除了。
僵尸的AI与机制更改,使其更加群体化。
僵尸现在最多可以检测到40个方块半径以内的玩家。
小僵尸会随着普通僵尸生成。它们的生成几率和僵尸村民相同。
修复小僵尸什么都不掉落的漏洞(即使他们捡起了东西)。
加入鸡骑士&&一个极其稀有的僵尸变种。
僵尸现在会远离即将爆炸的爬行者。
僵尸在被高压爬行者杀死的情况下会掉落他们的头颅。
1.8.1-pre1
僵尸不再远离即将爆炸的爬行者。
当玩家在穿戴僵尸生物头颅时,僵尸的探测半径会减半。
僵尸对于穿戴着僵尸生物头颅玩家的探测距离被调整,现在是原来探测半径的37.5%。
僵尸的攻击动画与 Classic 0.24-0.30 里的僵尸相似,即使它们没有手持物品。
僵尸村民现在会保留它们的职业和衣服了,但是它们的衣服是破烂的。
新的 VillagerProfession 标签定义了僵尸村民的职业,在被治愈后它们的职业不会变化。
携带版(Alpha)
添加羊和僵尸,这也是携带版中的第一种生物。
僵尸可以掉落羽毛。
僵尸,骷髅和僵尸猪人有了新的动画
僵尸生成的更加频繁,且有了稀有掉落物胡萝卜和马铃薯
僵尸的AI得以改变,变得更加聪明。
僵尸现在会远离即将爆炸的爬行者
僵尸现在拥有2&()盔甲点数,可防止8%的伤害。
添加小僵尸和鸡骑士。
僵尸现在掉落腐肉了。
添加僵尸村民。
添加了僵尸。
僵尸现在会掉落腐肉而不是羽毛了。
改进了僵尸的AI,使其在追逐玩家时更有方向感,同时它们还可以避开障碍物以及小型迷宫。僵尸同时获得从窗户向内&看&的能力。如果僵尸暴露在阳光下并燃烧,它们会寻找水体来熄灭火焰。
僵尸会被村民吸引,并追踪它们,攻击门(在困难难度和极限模式里它们会破门)。一些僵尸优先攻击村民而不是玩家,并且总是会选择可接近目标的最短路径,即使那条路径上有门。
僵尸会罕见掉落铁锭、头盔、铁锹和剑。
添加了小僵尸。
僵尸的罕见掉落物变成胡萝卜、马铃薯和铁锭了。
僵尸现在可以捡起物品,并且会偶尔生成穿戴着盔甲或拿着武器的僵尸了。
僵尸材质僵尸可以爬上梯子,但只有在搜索到的路径中有梯子时它们才会这么做。僵尸可以在玻璃墙的后面恐吓村民。村民甚至会跑进火里来&躲避&墙后面的僵尸。主机版中僵尸的攻击范围比 PC 版的大。如果僵尸生成时穿着多个盔甲,那么永远不会出现搭配错误的问题。(例如盔甲的材质都是统一的)这在骷髅身上也有效。僵尸材质上的帽子部分可以应用到僵尸村民上,但它只会是立方体而不是平行六面体。僵尸在蜘蛛网上不会燃烧。僵尸拿着玩家给的物品不会在离开时消失。当前,僵尸是拥有最多变种的生物:这是因为僵尸还可以分为僵尸村民、小僵尸、武装僵尸、盔甲僵尸或上述僵尸中的组合。小僵尸也可以罕见生成鸡骑士。僵尸村民死于高压爬行者的爆炸会掉落普通的僵尸头颅。备注
& 范围半径取决于 followRange 统计:基本值为35,随机奖励&5%,然后随机加上0-50%的僵尸生成奖励。
在黑暗洞穴里的一只僵尸。
PC 版的濒死僵尸。
[[携带版]濒死僵尸。
更近的视角。
正在破门的僵尸。
使用了刷怪箱的僵尸陷阱。97只僵尸中了陷阱。
村庄外面生成的一大群僵尸。
一只小僵尸村民正在骑着一只鸡。
僵尸僵尸村民。
玩家与僵尸的高度对比,注意僵尸比玩家稍高一些。
盔甲[编辑 | 编辑源代码]
第一张由 Dinnerbone 发布的武装和盔甲僵尸图片。
一只穿着链子盔甲的僵尸。
一只穿着金盔甲的僵尸村民。
一只穿着皮革护甲的僵尸。
一只穿着链子盔甲的僵尸。
一只穿着铁盔甲的僵尸。
一只穿着金盔甲的僵尸。
一只穿着钻石盔甲的僵尸。
工具[编辑 | 编辑源代码]
一只盔甲僵尸捡起了一个书架。
一只手持羊毛的僵尸。[7]
一只僵尸使用铁锹进行攻击的动画。
一只拿着附魔的铁剑的僵尸村民。
一只拿着铁锹的僵尸。
帽子[编辑 | 编辑源代码]
万圣节上戴着南瓜的僵尸。
一只小僵尸在万圣节时戴着南瓜灯。
转自中文Minecraft Wiki
您可能感兴趣的:
末影水晶(Ender Crystal) 是一种物品(在1.9版本中)也是一种自然生成于末路之地的一种实体。 生成 自然生成 末影水晶可以在末路之地黑曜石柱的最顶端找到。 获取 当玩家杀死骷..
末影龙(Ender Dragon) 是出现在末路之地的一个 Boss 生物。 生成 末影龙只生成在末路之地。它没有刷怪蛋,只能通过命令生成或者自然生成。 掉落物 一旦末影龙被杀死后,光束就..
兔子(Rabbit)或小兔子(Bunnies) 大多数都是无害的被动型生物。 生成 兔子自然生成与以下生物群系:平原、峭壁、森林、针叶林、沼泽地、丛林、桦木森林、黑森林、冷针叶林、大..
人类(Human) 是使用默认玩家皮肤的生物。它们有时被称为 怪物(Monster) 或是 邪恶的史蒂夫(Evil Steve) 。 生成 在游玩 Classic 模式时,按下G,就会生成一个人类,但这个..
“ ? ― 骇人更新海报 凋灵(Wither) 是一种具有飞行能力、有三个头的Boss 生物。 生成 凋灵制作方法。 使用灵魂沙在地上摆成T形(见左图),然后在顶层的3块灵魂沙上各放一块凋..(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '2397579',
container: s,
size: '680,60',
display: 'inlay-fix'
我的世界杀人兔饲养方法攻略
发表时间: 10:20:23|
编辑:夜雨
杀人兔饲养方法攻略 杀人兔如何召唤在游戏我的世界中兔子是minecraft我的世界1.8版本的新生物,它是一种非常萌的小生物,许多玩家都不知道兔子怎么捕捉以及如何饲养,下面看看小编为大家带来的是我的世界杀人兔的攻略,希望大家能够喜欢。今天来教大家如何召唤杀手兔篇!跟之前的远古守卫者、僵尸马、骷髅马的过程一样,我们需要一个命令方块。因此,要输入 /give &;玩家名&; minecraft:command_block不多说了,进入正题!杀手兔可以通过指令/summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99}召唤出来。小杀手兔可以通过指令/summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99,Age:(negative number)}召唤出来。兔子(Rabbit)介绍:为一种被动(除一罕见例外)的生物。它们会生成在许多生物群系,和其他生物不同,它们跳动而不是走动。生成兔子时有0.1%的概率生成的兔子是杀手兔,兔子通常情况只会漫无目的地向四周跳动。它们会跟随手持胡萝卜的玩家,并且相比其他生物会从更远的距离开始望向玩家。兔子会自己寻找并破坏成熟的胡萝卜田。所以在兔子可生成的生物群系最好给胡萝卜田围上栅栏。未被驯服的狼会追捕攻击任何种类的兔子,兔子遇到狼(不管驯服了还是未被驯服的)会拼命逃跑。但是驯服的狼只会在玩家攻击兔子时才会对兔子发起攻击。兔子自然生成与以下生物群系:平原、峭壁、森林、针叶林、沼泽地、丛林、桦木森林、黑森林、冷针叶林、大型针叶林和热带草原里,也可以在模式通过刷怪蛋生成兔子。兔子(Rabbit)繁殖:兔子可以使用胡萝卜、金萝卜或蒲公英来进行繁殖。它们的后代会和父母有着同样的种类。杀手兔:杀手兔是兔子的罕见变种,且对所有玩家都保持攻击性。它的毛色是白色的,而且有着血红色的眼睛,且跟普通的兔子竖直的眼睛不同,杀手兔的眼睛是水平的。如果杀手兔在15个方块半径内发现玩家,它会迅速跳相玩家,速度远超普通的兔子。它和蜘蛛的移动形式有些相似。一旦它到达近处就会冲向玩家造成相当可观的伤害。如果玩家攻击杀手兔,它会跑开一段时间,不久又会重新冲向玩家。如果它寻找不到玩家,杀手兔会积极地搜寻和攻击狼(不管驯服了还是未被驯服的)。那些狼会反过来攻击杀手兔,酿成一场恶斗。因此,和杀手兔战斗时,聪明的做法是带上几只狼,不管是否驯服它们都会帮你对付杀手兔。在和平模式,杀手兔仍能形成——尽管它是攻击性的,但是在和平模式下不会对玩家造成伤害。它同样也会攻击狼(不管驯服了还是未被驯服的)。吐司(Toast):吐司是当一只兔子或者兔子怪物蛋被用命名牌命名&Toast&的时候会出现的兔子。吐司的材质是类似于黑色斑点兔,有着大片的黑白底色,脸部周围同样有着自然的黑色斑纹。吐司的行为与普通兔子一样。这个兔子的皮肤是来源于reddit中的一位用户xyzen420的女朋友丢失的兔子而来的,也是为了让Ryan &Holtz留个纪念。
1、如果您未安装91盒子,请选择“游戏高速下载”。2、安装好91盒子客户端后,请重启浏览器,点击“高速下载”按钮盒子将自动下载游戏。
热门游戏专题
猜你喜欢的游戏
<a href="/game/1232.html" target="_blank" title="红色警戒2尤里的复仇红色警戒2尤里的复仇只有认证用户才能操作
为了享受完美体验,赶快去认证吧
视频 & 视频详情
JieQi&#33804;-Britain-Boy
还没有人打赏TA~ 土豪,打赏一个吧!
麦块有你更精彩交个朋友吧愿him与你同在土豪,不解释
&&&&&&阔绰的打赏1颗钻石确定
初入矿洞史蒂夫
你需要先登录才能回帖&
剩余2000个字
热门推荐直播视频
1&#8251;&#27874;&#26031;&#20848;&#26684;&#22823;&#38470;&#8251;&#27704;&#22812;&#22320;&#22270;&&#40857;&#23453;&#33457;&#26679;&#20316;&#27515;&&&#22312;&#40657;&#26263;&#20013;&#23547;&#23453;&#30340;&#32511;&#22478;&#65281;
热度:597607-11
2&#12304;&#23567;&#24618;&#20861;&#12305;&#24323;&#22353;&#29575;&#39640;&#36798;&#30334;&#20998;&#340;&#21490;&#35799;&#32423;&#24040;&#22353;&#65288;&#36825;&#24403;&#28982;&#26159;&#38024;&#23545;&#27004;&#20027;&#30340;&#21862;&#65289;&&&#34394;&#26080;&#19990;&#316;&#27515;&#29983;&#23384;
热度:2027407-01
3&#12304;&#24187;&#24819;
&#29747;&#23376;&#990;&#30028;&#26381;&#21153;&#22120; &#29983;&#23384;&#30452;&#25773;---&#22270;&#25991;&#29256;
热度:236907-05
4&#12304;Minecraft &#25105;&#30340;&#19990;&#30028;&#12305;Kensland-&#8546; &#31185;&#25216;&#21521;&#21407;&#29256;&#29983;&#23384;
热度:199307-06
5&#12304;&#38271;&#26399;&#30452;&#25773;&#12305;&#36745;&#22812;&#23020;&#30340;&#20116;&#38590;&#39064;&#27169;&#32452;&#26222;&#36890;&#29983;&#23384;
热度:885907-02
6CMCSMinecraft&#24314;&#31569;&#23792;&#20250;&#22799;&#23395;&#36187;MCOTF&#23567;&#32452;&#24314;&#31569;&#40614;&#22359;&#19968;&#21495;&#30452;&#25773;&#38388;
热度:116407-05
1&#12304;&#25105;&#30340;&#19990;&#30028;&#12305;&#12304;&#40614;&#22359;&#32822;&#30127;&#29378;&#12305;&#21490;&#19978;&#21313;&#22823;&#26368;&#36887;&#36924;&#27515;&#27861;TOP10
热度:215907-11
2&#12304;&#40614;&#22359;&#32822;&#30127;&#29378;&#12305;&#9733;&#40614;&#22823;&#21460;&#9733;&#25105;&#30340;&#19990;&#.10&#34394;&#26080;&#19990;&#30028;&#27169;&#32452;&#29983;&#23384;#11
热度:156307-10
3&#12304;&#40614;&#22359;&#32822;&#30127;&#29378;&#12305;&#9733;&#40614;&#22823;&#21460;&#9733;&#25105;&#30340;&#19990;&#.10&#34394;&#26080;&#19990;&#30028;&#27169;&#32452;&#29983;&#23384;#07
热度:43007-05
4&#12304;&#40614;&#22359;&#32822;&#30127;&#29378;&#12305;&#25105;&#30340;&#19990;&#30028;&#21160;&#30011;&&#27515;&#31070;&#26469;&#20102;&&#33457;&#26679;&#20316;&#27515;
热度:506807-01
5&#12304;&#40614;&#22359;&#32822;&#30127;&#29378;&#12305;&#9733;&#40614;&#22823;&#21460;&#9733;&#25105;&#30340;&#19990;&#.10&#34394;&#26080;&#19990;&#30028;&#27169;&#32452;&#29983;&#23384;#05
热度:32506-28
6&#12304;&#40614;&#22359;&#32822;&#30127;&#29378;&#12305;&#9733;&#40614;&#23567;&#20108;&#9733;&#25105;&#30340;&#19990;&#&#21629;&#20196;&#26041;&#22359;&#12304;&#26356;&#22810;&#38450;&#20855;More Armor&#12305;&#28436;&#31034;
热度:616306-23
热门下载服务器游戏地图
1YourCraft
热度:43075909-26
热度:23171204-13
3永恒之域[破灭之光]
热度:2445905-13
4云隙-CloudGap
热度:7493107-27
5CloudWorld
热度:548805-31
热度:318406-17
1我的世界1.7.2纯净版
热度:996181
2我的世界1.7.2超级无敌整合包
热度:763248
3我的世界1.7.10纯净版
热度:649311
4我的世界1.7.10水星迫降Mercury landing整合包
热度:453602
5我的世界1.8YourCraft服务器客户端
热度:430741
6我的世界1.7.10千钰之巅服务器客户端
热度:426494
热度:197707
热度:168157
3NPC大型RPG空岛2
热度:164887
4我的世界侏罗纪世界
热度:109443
5恶魔岛rpgv1.1
热度:108038
6丧尸之战完美版2403制作
热度:104890
客户端下载
&#21331;&#29275;
YF&#28814;&#26539;&#24402;&#26469;
&#38472;&#31161;&#35946;[][][][][][][][][][][][]
最新文章热门文章
[][][][][][][][][][][][]
[][][][][][][][][][][][]
07-1407-0406-2806-15
今日推荐有奖活动
《全民大爆斗》7月13号开启安卓测试,快约上你的基友和妹子一起来开炮吧。
年度最有爱御剑飞仙手游《御剑情缘》7月13日11:00正式开启全平台公测
7月14日诛仙手游将开启二次安卓测试,快来参与活动领取珍贵激活码!
我叫MT大电影正版授权手游《山口山战记》军团降临公测 截图送壕礼
日期名称状态下载号
07-31运营07-31运营07-31运营08-01公测08-10公测08-10公测08-25公测08-30停运09-30停运10-01公测11-01公测
12345678910
日期名称号
07-1907-1907-1907-1907-1807-1807-1807-1807-15
京公网安备 86 京ICP证140355号 京网文【-109号>>我的世界新版本 PE版兔子特性将加入到PC版
我的世界新版本 PE版兔子特性将加入到PC版
09:49:56 条 来源:mcbbs 作者:WuGuangYao2012 ]
  Jeb称Argo_major对MCPE的兔子的改进已经被重新添加回PC版,而且会出现在下一个快照中。
  &更小的体型
  &会逃避玩家
  &能够被一射杀
  &只在森林中生成
  &会吃农作物
  (P.S. 这些都是兔子在PE版中的特性,现在也加入PC版了。)
文章标签: ,,,
关注专区微博

我要回帖

更多关于 我的世界僵尸 的文章

 

随机推荐