火影忍者ol雷主使用飞神雷使肉体撕裂吗

& 火影究极风暴革命飞雷神之术怎么用
火影究极风暴革命飞雷神之术怎么用
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& &《火影:究极风暴革命》游戏中有玩家不知道四代的飞雷神之术怎么用?接下来为大家介绍一下用法,一起来看看吧。
& &参考问题:
& &四代的飞雷神之术怎么用啊?在对手身上留下印记之后能干什么?求问?
&&&参考回答:
& &上了标记之后15到20秒,你用相同的指令会出现在敌方身后。
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火影忍者ol飞雷神3t原则与精确定位用法
  继上一个专题贴为止,已经过了近一年的时间了....
  而这次想对 之前的专题贴做一个补充,更加完善地去解释飞雷神这个术。 (阅读此类贴子
建议细读,精读,而不要浏览一遍,一扫而过。否则的话,将会理解不透很多问题)
  何为飞雷神的精确定位,模糊定位? 关于这个问题,大概在一年前,我在水乡的贴子里,编辑了一段长回复, 简要地阐明了这个观点。
  四代目的飞雷神,有过这么样的几类画面。
火影飞雷神3t原则与精确定位用法
  他刚刚从带土手中救下了鸣人,然后回来了家里,岸本就来了一个近距离的飞雷神苦无特写,自然的四代目就是用了这个苦无定位。
  在四代抱鸣人回家的这一次飞雷神,其实要归属于【模糊定位】用法当中。这种【模糊定位】用法,要求的查克拉精度跟控制度,都比较低,也就是说,当时四代,没有刻意地去定位要自己将要回到家里的某一个坐标,只要&回到家里&,就完成了。
  从图中不难看出,这个苦无离四代目的位置,保守估计也有三米。这个&三米&,其实是要被算入飞雷神的【有效覆盖范围】里面。
  也就是说,从这个漫画现象里能导出一个初步结论:&四代目的飞雷神苦无有效覆盖范围至少在半径三米的球状空间内&。
而这个具体的值,还不能草率地就设定一个上限。
  四代目使用以苦无为符咒载体的飞雷神次数并不少,如果大家有兴趣的话,可以逐一去翻漫画,然后可以自行判断,哪一次是四代目有意要&精确定位&,哪一次是&非精确定位&的。
  这里还有一个图
火影飞雷神3t原则与精确定位用法
  图中标记的是大概的距离,而路线,是指向尾兽玉球心的,虽然岸本没有画完整整一个黑球,但是那个距离的确不会下于100米。
  如果要算一个物体被移动的实际距离,必须要以物体的几何中心点为准,得到的结果才是对的。 何为几何中心点? 就是我们常说的重心,即质量中心。
火影飞雷神3t原则与精确定位用法3
  比如在这个图中, 圆移动的距离,要以黑线段为准,万不能以绿线段为准。
  这么说起来,那个十尾尾兽玉,距离四代的苦无,可是在100米以外。 而四代在这一次转移尾兽玉的用法中,
是完全没必要以【精确定位】为目的的,因为,只要在大海上,无论释放到哪一点都行。 也就是对于&精度误差&要求不高。
  可能在上面那个尾兽玉的例子里,会掺入&服务于漫画表达&这方面的因素,也就是说,岸本既想要把十尾尾兽玉的&大&体现出来,又想要顾及到苦无的刻画,所以把两者摆在了同一个画面下。
但是,总体上来说,飞雷神存在 【非精确定位】这是不必怀疑的。
  在接下来的论证里,我暂且认为,在岸本未给出具体的介绍前,二代目的飞雷神跟四代目的飞雷神除了术式不同以外,原理完全一样。
有了这么个前提的话,不难判断出来
火影飞雷神3t原则与精确定位用法4
  【10】
  这种飞雷神用法,其实也不必用到【精确定位】 。
  接下来说一下,什么是精确定位呢?
  那还是从最经典的这场战斗说起,水门vs带土
火影飞雷神3t原则与精确定位用法5
  就这一次四代目的 二阶飞雷神,为什么四代目偏偏要把苦无往前扔出不过0.5米(以小手臂长为参照)的距离呢?
  按照之前所有的飞雷神例子,飞雷神的覆盖范围可远不止半米呢。
  其实这个距离内,就是飞雷神的【精确定位】范围。 也只有在实战中,在暗杀中,在突袭中,才会用到【精确定位】。
而其余的一般的转移,比如&转移攻击,逃跑&等等的飞雷神用法中,就基本用不上这样的【精确定位】。
  其实严谨地应该这么说,即使当初四代目没有把苦无再扔前半米,那么四代目还是有&一定的机率&,利用握在手中的苦无,成功跳跃到带土身后。。。。
  但是掌控度,是随着与术式的距离增加而递减的,也就是说,如果四代目要精确定位到某个坐标,那么离术式越近,成功率才越大,所以四代为了确保有足够的成功率,才必须要把苦无再扔前半米。
  再来一个图例
火影飞雷神3t原则与精确定位用法6
  四代vs雷影这里,实际上,图中我标记的红人才是雷影与四代目同时出现的位置,只是八尾后来把雷影撞开了,才让雷影飞的老远。
那么,红人的旁边就是有不少的苦无存在,按照以往的飞雷神图例,蓝线的距离,完全在飞雷神的&覆盖范围&内,那么,为什么四代不利用插满地上的苦无呢,而偏偏要另行在半空中留下一个苦无呢?四代目闲着没事做吗?
  绝对不是! 对于需要【用飞雷神术式近身偷袭】的这种状况,必须要【飞雷神精确定位】。
要分清,偷袭雷影的这次的飞雷神,跟【抱着鸣人回家里】的那次飞雷神是有区别的。 抱着鸣人回家,不需要【精确定位】回到家里的某一个坐标。
但是要偷袭雷影,却必须要【精确定位到雷影背后】 。 地上的离雷影有5米远的苦无,可以用!但是,如果用那些苦无,将会无法准确定位到雷影身后,那是不可行的
火影飞雷神3t原则与精确定位用法7
  这就是四代目瞬移之前,在雷影背后留一手的苦无,几乎可以说是贴着雷影的背了。而四代的第二次偷袭,正是利用的是这个苦无。 其实这里也是很明显的
【精确定位】用法,因为四代目基本能对&以术式为中心的半径约为0.5的球状空间&进行精确定位移动。。
也就是说,只要足够近,在那个小范围内,四代目能任意指定坐标出现。
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12345678910“阅读《童趣》,完成后面题目。余忆童稚时,...”的最新评论
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有没有 火影忍者 波风水门的壁纸, 就是四代用飞雷神二段用螺旋丸吧面具男打下去的那一刻,。感觉帅死了。
里的悬赏分也给他
我也就这么一张,而且腾讯论坛几个字整不掉再来一张,只有上色图片
是壁纸。壁纸是电脑壁纸
表示无能为力了⊙﹏⊙
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火影忍者651情报图 二代用飞雷神保护所有忍者
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二代的工作尽能力所及,用飞雷神之术,保护所有的忍者...威武啊!话说,四代也会飞雷神啊,两人合作也行...蛇叔和三代重温师徒...!
话说 二代 用飞雷神掩护众忍是 说借用四代和鸣人的查克拉联系 这么说二代是利用 众忍
身上的九尾查克拉外衣使用飞雷神么!那个飞雷神苦无是二代的?四代的查克拉估计全给鸣人了!四代打算旁观,还是与二代合作.....?
四代已经一次性转移过忍者联军了,轮到二代展示飞雷神了!
千呼万唤、沉默多时的蛇叔要出手了,难道蛇叔能召唤蛇仙人出来,亮瞎大家的眼睛么?不过蛇叔始终是最牛逼的,常言说的好,笑道最后的人,才笑的最好
--------专门形容蛇叔的笑的多好啊!蛇叔的实力应该还不及兜吧~~
蛇仙术其实还是可以的,关键对手是U这个BUG的存在才忽略了他~!蛇叔应该能打的过鼬的,只是因为蛇叔每次都想占据鼬的身体,所以才出现打不过鼬的情况。我也觉得,这么严峻的形式,别人都衰的不行,。看咱蛇叔,笑容满面。。春光灿烂。。。吓倒?不至于吧。蛇仙人纯属开玩笑的。蛇叔的研究一向出人意料,搞不好会弄出什么填坑的东西出来。大蛇丸的术何止是完美,简直是完美&&&&
他可以再生、转生,只要CKL不灭,他就不灭&& 不比百豪牛X吗?简直是柱间级的啊~~
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