lol英雄联盟6.9马尔扎哈哈适合打什么英雄和不适合打什么英雄

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以前都不觉得这英雄有什么的,最近排位一遇到玛尔扎哈就被打爆,真心没玩过这东西,求教 怎么打他 用什么,本人爱 发条 婕拉 火女
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拿锤子砸了对面电脑就OK了
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代.3292975
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布吉岛啊。 。
比巴啵 ̄ω ̄
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有点小情绪
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沙发好腻害啊。。。
比巴啵&&对不起
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果断妖姬啊& &操作好各种秒
从来不是一个喜欢孤独的男生,只是在孤独中习惯了独自伤悲。
跟时间在比赛,
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我站在悬崖边只是想赏风景却总有人想要推我下去
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小鱼人...................
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LOL英雄联盟S6新版玛尔扎哈技能解析及打法心得
本期大概介绍一下马尔扎哈,毕竟马尔扎哈受到整体玩法改动是最多的一个英雄,因为很多的改动导致不怎么适应,但也因为这些改动让他变成了一个特别不错的英雄。
通过这一次的重做,拳头希望改变他的玩法,之前的马尔扎哈毕竟存在很多的局限性,遭遇了很多不平衡的玩法机制,而现在有很多的不同,不过大部分保留了英雄原本的玩法,不过玩过之后却发现很不一样。
玛尔扎哈技能解析
被动:被动技能是全新的技能,类似于莫甘娜的护盾但又不相同,如果马尔扎哈在20秒没有受到伤害或者DEBUFF(比如:稻草的Q)就会获得90%的减伤护盾并且免疫控制,可以抵消任何英雄一切控制,并且抵消之后还会生效1秒。
解析:这绝对是全新的机制之一,这个被动是个很好的技能,让你非常轻松的压制对面, 毕竟抵挡技能技能之后还能生效1秒,不过很多人都会想1秒有什么用,在很多时候你可以利用它吸收核心技能,轻松完成换血或者在单挑的时候让你获得更大的优势。
Q技能:跟以前版本没有太大的区别,要说却别的说,基础伤害降低了,AP加成降低了,还有就是沉默也降低了,不过蓝量和CD也降低了,总而言之就是什么都降低了,除此之外没有区别。
解析:上面说了,所有东西都降低了,不过这也造成了马尔扎哈更容易消耗换血了。这点是非常不错的。
W技能:跟被动一样是全新的技能,是从被动里演化出来的,现在可以指定位置召唤虚空兽了,虚空兽的伤害跟英雄的AD,AP加成有关,当虚空兽攻击英雄,大型或者史实野怪造成击杀时,会刷新一个新的虚空兽,但虚空兽剩余时间低于4秒就不会刷新,除此之外,当你有3个虚空兽的时候,虚空兽会得到100%的攻速加成,并且对血量少于25%的小兵造成3倍伤害,并且会优先攻击E技能或者被大招控制的目标,当E跟R同时在目标时,还会提高100%的移速加成。
解析:这是非常复杂的技能,拥有很多机制,但不可否认的是W是马尔扎哈核心技能,也是马尔扎哈招牌技能。它们还可以触发冰杖的减速,但不能触发AD的攻击特效。
E技能:E技能基本没有变化,只不过基础伤害跟AP加成降低了,当然蓝量也降低了,不过会蓝效果变成了2%的最大魔法值,而不是固定的数值了。
解析:如果用了E技能后命中了Q或R,则会刷新E的持续时间,因此可以延长E的持续时间,说变态吧,又不变态,说不变态又变态,具体情况还是要经过你们的测试,毕竟这一英雄需要的判断实在太多了。
R技能:大招得到看起来不是很大的改动,但对于全新玩法的影响,堪比他的W,大招的基础伤害完全移除,现在回在地上召唤出一个区域,对目标造成百分比伤害,根据大招等级,分别是:6%,8%,10%,每100增加1%,大招少了之前一部分伤害,由于Q和E伤害也被削弱,现在伤害无疑是少了许多,也不能再像之前那样直接秒杀敌人。
解析:看起来削弱了很多,但是配合W虚空兽依旧会让你觉得伤害爆表,大招的用法最直接影响了W和E技能,只要这两个技能放的好,依旧可以秒杀敌人或者致残,最后一个普攻或者点燃收掉敌人。
深度理解:
重做之后的马尔扎哈,如果出现在上路或者打野都必要惊慌,因为现在马尔扎哈主要依赖W技能来清兵线或者清野,这就造成了他可以打这两路,玩家也可以拥有更多的选择,而不是一味的重复出装,不单单可以走AP路线,你也可以走AD半肉路线,虚空兽的AD加成几乎是AP的两倍,他的其他AP技能加成也被相对应的削弱,所以AD半肉的套路可以实现,也有可能成为主流套路。
玛尔扎哈套路打法
当然出AP的马尔扎哈也是非常不错的,因为冰杖可以更好的配合虚空兽,也可以更好的利用技能的特性。但AP马尔扎哈属于持续中等伤害,是那种可以把人粘到死的那种。
AD的话,伤害会比正常的AP高出很多,也非常的无解,对于坦克来说,完完全全的是克星,还可以瞬间秒掉任何一个脆皮,属于一种瞬间爆发的英雄。
不管出那种套路,大招必须有队友配合,有队友配合会是一个很稳定的大招,但要是没有队友则非常不稳定。
但是有一点要注意,要看好对面的英雄来选择玩AD还是AP,而不是无脑的选择,AD的马尔扎哈特别压制机动性少,手短的英雄,马尔扎哈简直是这类英雄的克星,不过对面手长或者是Poke英雄多的话,我会选择AP,因为打poke或者手长的英雄远远不及于AP,毕竟打不过可以清兵刷野。
当然有些人会选择混合双修,比如主AD副AP,副AP只需要出个冰杖就可以了。这就达到了用虚空兽粘人有可以获得高额的AD伤害。马尔扎哈虽然手长,但没有控制技能和减速,往往很容易让敌人逃脱(大招不计算.)所以有个冰杖可以让马尔扎哈更容易追人。
因为还没发布,所以不发出任何伤害参数,毕竟国服才出6.8,而且测试服很不稳定,等稳定后的马尔扎哈那些参数才是重点。& 快来向虚空鞠躬――新版本老年英雄玛尔扎哈不完全手册
快来向虚空鞠躬――新版本老年英雄玛尔扎哈不完全手册
时间:  来源:互联网  阅读次数:3257  小编:小东  我要分享:
新版本来临,因为天赋中的冥火之触,很多中单英雄的地位有了明显提高,火男,蛇女,还有老牌中单玛尔扎哈,
在新版本更新之前,玛尔扎哈一直是胜率统计中大部分段位统计榜首,新版本更新之后在火男之下,但是两个英雄的OP之处相同,最近在5区陪朋友冲隐藏分,只
要是中单就无脑拿出玛尔扎哈,段位在钻5-钻3之间,胜率为65左右。期间排到了一个队友好几次
ID不倒小帅哥丶,选人的时候说只有17个英雄,也是基本只玩蚂蚱的选手,有兴趣的水友可以去搜战绩学习一下。
大部分人在恕瑞玛烈日的眩光下变得疯癫,而玛尔扎哈却在暗夜的拥抱中失去了心智。
玛尔扎哈天
生便是一位预言家。尽管他的才能尚未达到炉火纯青的境界,但他的能力却是符文之地的最大恩惠。由于他对命运的复杂多变有着强烈的感知,致使一些不受欢迎的
事物趁虚而入,逐渐地侵蚀着他的潜意识。在他的梦里,隔离之纱最薄弱的地方,一个邪灵正在召唤他。起初,玛尔扎哈尚能抵御这强烈的蛊惑,然而随着时间的流
逝,召唤之声越来越强烈,直到玛尔扎哈再也无法抗拒。
在某种妖艳魔符的引诱下,玛尔扎哈不带任何补给便只身探入沙漠。他的目的地是东方的一处没落的文明――古籍记载为埃卡西亚的地方。很少有人相信这个地方曾经存在过,而那些坚信其存在的人也认为埃卡西亚一定是被漫天黄沙所吞噬了。就在玛尔扎哈双腿再也支撑不住时,他发现自己竟跪立在一座坍塌的奇异方尖碑面前。方尖碑周围是已经被毁坏的外星城池,以及腐蚀的暗黑凶灵的巨像。
的眼睛看到了普通人不该看到的东西,因而充满了虚空。曾经,他对未来的预知幻像是起伏不定的,然而此刻他却清晰地看到了瓦洛兰将会被虚空生物围困的场景。
屹立于风沙荡漾的沙丘中,他不由自主的从嘴里迸出四个字:英雄联盟。现在,玛尔扎哈浑身上下充满着虚空的能量,前往北方寻找自己的命运。
“大地终将隐去,汪洋终将干涸,苍穹终将陨落……他们都会来临。”――玛尔扎哈。
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大小:90.9 MB英雄食物链相生相克的联盟 亚索VS玛尔扎哈
17173英雄联盟新闻导语
英雄食物链,相生相克的联盟。
本文由17173英雄联盟特约作者【封心锁】原创,欢迎转载,转载请注明作者及来源,谢谢。
英雄联盟现如今有120英雄,每一个英雄都有其独特的战术性,但是在对线期时,没有团队补足的英雄在面对一个或两个敌人时,只能依靠自身的属性去面对对手,那么这个英雄的优缺点就会暴露得非常明显,没有哪一个英雄会非常完美,也没有哪个英雄弱得一无是处,只要克制敌人,那么就可以统治整个对线期,从而在团战中起到更大的作用.
英雄相生相克之,中路食物链之一,虚空先知VS疾风剑豪
亚索即使是在经过无数次削弱后依然是中路的强点,无与伦比的机动性,与队友配合的大招,以及BUG级的风墙阻挡飞行道具, 在互耗中强大的护盾保证了亚索的防御.清兵能力极其优秀,意味着亚索的装备累积非常的迅速,成型后的亚索输出是爆炸性的,因为大招施放后附带15秒的50%护甲穿透,让亚索并不会被护甲所限制.亚索在前期面对脆弱的AP英雄是非常强的,因为护盾的存在让一般的AP英雄无法通过几个技能爆发出大量的伤害,虽然亚索是近战英雄,但是亚索通过小兵接触到对手非常简单,并且也可以留有撤退的路线.
亚索的优点非常多,但是缺点同样存在,在前期没有爆发性的伤害,制造伤害必须要接近敌人,这个接近的距离至少是大部分AP的技能范围内.这样很容易被反击.而在中后期亚索处在AP英雄的射程内时是比较容易被秒杀的.而针对亚索的优点和缺点,有一个英雄在面对亚索的时候可以轻易的掌控对线期以及团战时的反制,这个英雄现在出场率不是很多,因为这个英雄较为冷门,并且不是太适应版本的节奏,但是在针对方面仍然可以拿出来反制亚索,这个英雄就是虚空先知-玛尔扎哈.
虚空先知玛尔扎哈被称为AP型坦克杀手,和他拥有同样坦克杀手称号的大部分都是ADC,例如VN,大嘴等拥有巨额百分比伤害的英雄。玛尔扎哈本身也是一个法师坦克型英雄,在面对亚索时防御力方面一点不吃亏,在面对亚索的时候玛尔扎哈的各项技能都非常有效,从对线期的兵线处理上就可以看出。蚂蚱的补刀大部分都依靠E技能的传播来进行快速清兵,可能在前期的时候会通过普通攻击来补足E伤害不足的缺点,但是却非常的安全。因为亚索突进来攻击蚂蚱的话,蚂蚱的技能都是齐全的,补刀时E技能不需要再次施放就可以留有E技能来殴打亚索了。
亚索现在是十分脆弱的英雄,伤害为持续性输出,没有爆发性的伤害。而蚂蚱正好不怕持续性输出,这一点在6级时体现非常明显。蚂蚱的大招范围并不是太广,一般面对高射程英雄时蚂蚱的大招和W很难衔接,就是因为距离的问题,但是面对亚索这种只有近身才能发挥的英雄时,蚂蚱的大招简直堪称克制神器。将W放至面前亚索就不敢再上前攻击,否则大招加引燃就可以杀掉亚索。
亚索的属性和技能
解析:拥有双被动效果的强大被动,暴击翻倍十分的强大,意味着拥有电刀和无尽的亚索就有了90%的暴击几率,相比联盟里出色的暴击英雄蛮王来说,亚索的暴击效果丝毫不差.在前期时稳定性更加的高.
护盾是亚索对线优势和中后期生存能力的保证,即使被削弱过依然强大,在对线时亚索拥有的护盾就可以占据先机,敌人必须先打掉护盾后才能对亚索造成伤害,而亚索撤退十分快,很轻松的可以在一次换血中占据优势.也可以选择在对线期刷野,有护盾的情况下也可以消耗野怪的血量自己不会损失很大的血量.跑到线上后护盾很快又会充满.优势很强大.
解析:亚索的主要输出技能,三层Q可以形成一道能够击飞敌人的旋风,亚索要想独自使用大招必须由Q形成的旋风来击飞敌人,AOE技能,只要施放合适可以单独击飞5个人形成全体大招.Q的极限CD是1.33秒.亚索本来带的高攻速配合Q基本可以造成输出不断,一直对敌人造成伤害.而Q也是一个消耗敌人的技能,配合E之后Q是一个环形弹道,清兵十分迅速.
解析:W的被动可以让亚索快速积攒护盾,主动效果就更为强大,阻挡飞行道具并不会受到伤害.
亚索在中路时会遇到不少的弹道型英雄,风墙足够让对手头疼,而ADC面对亚索的风墙时更加难,除非绕过阻挡的范围否则无法对亚索造成伤害,而团战时又有多少空间给ADC来绕开风墙的阻挡呢.当亚索针对前排时,开启风墙后可以阻止敌人后排的远程攻击,例如卡牌大师,EZ等,一点伤害都过不来.十足的神技
解析:亚索的追杀技能,也是撤退性技能,和Q可以配套使用,亚索在面对敌方兵线时可以快速前冲,若敌方兵线在亚索身后又可以快速撤退,亚索可以辗转腾挪就是依靠E技能.超低的CD,需要注意的是对同一目标施放E是有限制的.亚索E技能可以叠加层数让伤害翻倍,所以可以E兵之后达到最大伤害值的时候选择E英雄,伤害很可观.也可以快速积攒护盾值.
解析:亚索的大招也拥有不错的伤害,也是一个优秀的控制技能,需要注意的是控制敌人的同时,亚索也无法使用技能,相当于亚索同时也是被敌人所控制,这一点需要关注,否则在开启大招时就会吃下过多的伤害,很可能被敌人的保护力量秒杀.亚索大招最强大的一点是在大招后有50%的恐怖护甲穿透效果.
唯一缺陷是大招需要击飞才能开启,这一必要条件导致亚索十分需要队友的配合,独自开启一个优秀的大招也有可能但是却十分困难.大招的施放范围在削弱之后没有那么远但是依然还是拥有着不错的距离.
玛尔扎哈的属性和技能
解析:释放4个技能后,召唤一个虚空灵体为自己作战,持续21秒,虚灵拥有200+50*英雄等级的生命值,拥有20+5*英雄等级的攻击力。
释放四个技能就可以召唤虚灵,虚灵的强度和蚂蚱的等级有关,然后根据时间自动增强,这在前期是非常给力的被动,在对拼时虚灵会攻击e技能的目标,这会对敌方造成很大的困扰。当减cd高时,甚至能同时存在两只虚灵,无论是刷野还是对拼都很使用,一般出门学q技能用来叠加层数,以便在一级团时有一个帮手。
解析:玛尔扎哈开启两扇通往虚空的传送门,在短暂的延迟后,能量就会从虚空之中喷发,并且在两道传送门之间对流,对击中的敌人造成伤害和沉默。
高达0.8加成的群体伤害,满级后附加的3秒沉默更是恐怖,成为了蚂蚱主要的团战技能,如果跟上了队友的控制会让对手没有反抗能力的被消灭,缺点是释放时是一个墙状的指示器,需要熟练的预判。
解析:玛尔扎哈创建一片虚无盲区,对站立其中的敌人造成伤害。这个技能前期的效果还不明显,到了后期就是可怕的团队伤害制造器有木有!即使是肉也经不起高额的百分比伤害,配合大面具的效果没有人能安稳的站在w技能上,也是蚂蚱之所以可以秒杀对方坦克的原因!
解析:玛尔扎哈侵染目标的思想,创造死亡的幻象,每秒造成伤害。如果目标死于幻象持续期间,幻象跳转到附近的敌人单位,并回复玛尔扎哈法力值。受影响的单位会吸引玛尔扎哈的虚灵。
推线时的神技能,弹跳能回复法力值,所以尽量优先打e技能的目标,能多弹几次收益就更大,如果兵线保持的好,甚至能保持两个e技能在线上弹来弹去。
这个技能单体的伤害也很高,同样有0.8的加成,即使不给小兵用而去打对方英雄磨血也能打出不错的伤害。
解析:玛尔扎哈引导虚空原质来压制一名敌方英雄,每秒都将造成伤害。强大的压制效果,和1.3之高的法伤加成,使得这个技能无论是前期还是后期都是稳定的秒杀一人技能,当对手只有一个切入英雄时蚂蚱完全可以凭借这个技能将其控制秒杀!弱点是压制时自己不能移动,否则就会打断技能,也不能去释放其他技能,包括引燃这种召唤师技能。
英雄相生相克之,中路食物链之一,虚空先知VS疾风剑豪
玛尔扎哈不仅是E技能对亚索造成压制,Q技能拥有超高的射程,可以在远距离攻击亚索,亚索的技能施放十分频繁,一旦被命中不仅要承受大量的伤害,还会被施加沉默,意味着亚索没有了后续技能之后根本无法对蚂蚱制造威胁。亚索在前期仅一个大招可以有一点爆发性伤害,而蚂蚱的大招没有给亚索持续输出的时间,压制后伤害非常的高,这不是脆弱的亚索可以承受的。在清理兵线时蚂蚱的速度和安全性也要更胜一筹,不过需要注意不要太远离防御塔,否则一个E技能阻挡不了亚索进攻的脚步,一定要保持好良好的距离才行。
玛尔扎哈不仅1对1中占据着优势,在团战中也有大量的AOE技能可以帮助整个团队,W对于坦克的威胁实在是太大了,大招配合W就可以屠宰掉敌人的突进英雄,不论是坦克还是刺客都难逃一死。如果蚂蚱有闪现的话更是可以跳前压制ADC来为团队消灭最大的威胁。而亚索在团战中的处境并不好,一旦过早突进就容易被蚂蚱针对,而依赖大招进入人群也很难逃脱蚂蚱Q的攻击,沉默之后2秒多无法施放技能很容易退无可退而被击杀。团战中的操作难度上蚂蚱远远简单于亚索。
但是使用亚索的召唤师也不必心虚,亚索的E才是最大的克敌神器,蚂蚱只有大招和E才是指向性技能,躲避好Q技能和W,配合队友就可以战胜蚂蚱,当然操作难度有些高,但是并不是不能克服的困难。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
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