勇者斗恶龙6转职里怎么才能转职成高级别的,怎么也弄不明白

NDS勇者斗恶龙6转职大问题_百度知道
NDS勇者斗恶龙6转职大问题
我战士个武斗家修炼到8星为何无法转战斗大师,转职处没有选项,上级职业要怎么转
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我记得DQ系列转职需要专职书吧,身上带着对应职业的书才能转职
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武斗家+战士,然后再第2页面就可以找到战斗大师选项了
战士也要修到8星哦
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本文转自 A9 kelisi_y
找转职指南的朋友请跳过下文直接从彩字标题开始。
不敢称心得,说下对于转职的个人体会
首先要明确的是,这作人物一般不会练废,但思路清晰的转职流程会让培养人物事半功倍
转职自由度很高,主要按个人喜好 转职后特技保留(包括被动技能,如一些常时XX能力加10加20等,主动技能若有武器要求则转职后必须手持相关武器才能使用。比如魔法师就算学了剑系技能也用不了) 新职业能力从初始值算起(若有被动能力加成特技则保留) 咒术不予保留。虽然能力咒术清零为新职业初始值,但只要转会原来职业即可恢复
很明显,转职时从培养人物方面而言,最需要考虑的就是特技。举个例子,要是想最终培养个战斗大师,用战士等物理系职业转职就是比较合理的选择。战士所练的各种武器技能和职业技能在战斗大师这个职业里几乎没有浪费。同样的,拿个杖技能100的法师去转战斗大师就有点不知所谓。
在熟悉各职业技能后,合理搭配可以打造出千人千面的职业。比如回避极高的法师,治疗量拔群的圣骑等等。个人感觉转职系统是本作最大的亮点。
多谢版主支持。应求简单说下自己对于一些职业的体会和看法。
适用于游戏中前期(30级以前) 一些基础职业我也并没有练到30级,肯定有想当然的部分。如果哪位朋友发现“咋这个职业在我手里就这么猛,楼主明显误导”,还请拍砖予以指点,先谢过了
嗯,从上级职业说起。这次的基础职业和上级职业差距不大,和火纹中lv20转职改头换面从新做人是两个概念。
魔法战士:估计是转职最麻烦的职业了。万金油。魔法方面不能期待过多,说白了这究竟是个战士。30级前并没有攻击性魔法(30后有没有不知道)。
更正下武器属性赋予。在剧情游戏流程中确实用处不是很明显。但在打藏宝图boss(比如那只老年史莱姆,弱暗)给战斗大师和自身赋予下暗属性,带来的是伤害量提升一倍的优势。如果知道boss弱点属性技能用好了的话非常强悍。
作为战士而言魔法战士可谓出类拔萃。不低的法力值配合饰品,可以充分发挥剑系群伤大招(相当耗魔)。同时可以装备盾牌,大大提高了生存能力。虽然没有伤害性魔法,但一些群体提速减防封魔的咒术使得boss战轻松不少。建议从旅者,战士等职业转职。
圣骑士:个人比较偏爱的职业。当之无愧的MT。必杀非常强悍:吸引敌人(包括boss)注意并且自身一定回合无敌。相比之下魔法战士的必杀就是个笑话。拔群的防御力和相应的治疗能力使得圣骑士在贤者出现之前成为毋庸置疑的治疗mvp。插入段个人经历:在光之桥前面的石像龙boss时我因为队伍里3个人都是刚转职的小号,3人全灭后剩一个拿法杖的圣骑,26,27级左右。想看看能撑多久,结果单挑过了boss。
可装备锤子长枪法杖盾牌。个人推荐法杖和盾牌的组合。高攻吸蓝的法杖和高格挡的盾牌是能侥幸单挑过boss的关键。职业本身法力值不低,配合法杖吸蓝使得圣骑在一些场合成为了永动机。吸引仇恨的技能能很好的掩护队伍里刚转职的一级小号。
如果觉得队伍里法系职业太脆老被秒,俺强力推荐转职练下圣骑。比较下战士和圣骑前期的职业技能点就能明白,把任何人物转圣骑蹭到20级都不会是浪费时间。技能42点就能提升40点守备,相比战士性价比要高的太多了。同时还能附加30点回复魔力和mp分享,对于法系而言都是相当宝贵的提升。建议从战士和僧侣转职。
战斗大师:略微有点让我失望,但愿只是前期技能没出全的关系。职业本身力量加成比较高,但防御和速度有些不尽如人意。职业技能里加的hp个人感觉不如圣骑加的守备实在。职业本身并没有太大的特色,毕竟那么高的攻击力摆在那里。无法装备盾牌是个遗憾,有爱的话建议把盾牌技能练满,想必能增加不少战斗大师的生存能力。
和武道家相比战斗大师攻防有一定提升,但速度大幅下降。从清小怪练级这方面来看可能还是武道家更为优秀。
更新:大招“无心一击(68点技能,继续乱译)攻击力相当强悍。耗费mp是个不大不小的缺点,好在可以通过加mp饰品解决。
或许只是我对这个职业期望太高了。印象中原本是个火纹里自带30会心的狂战士- -,或者wow双持武器的狂战- -,扯远了。
贤者:在终章才出现的职业,转到贤者了一般也就差不多面对最终boss了。然而贤者绝对有在通关之前练到30级的价值。咒术方面结合了魔法师和僧侣的优点。能单体全体伤害输出,能治疗能复活。还有宝贵的群体治疗。如果说武道家转战斗大师还多少让人心生犹豫,那么贤者的出现绝对让之前的法系职业失去任何存在意义。
贤者的技能也非常厚道。攻击回复魔力加成。最大mp加成。最终100点是所有咒术技能耗魔减免四分之一,法系职业几乎没有任何理由不把贤者技能点满。
游侠:由于自己的疏忽很晚才发现这个职业。只练到20,具体不是很了解。职业技能大多是加速度敏捷的属性。职业本身自带的咒文倒非常便利,加血解毒等等应有尽有。感觉是个辅助性职业。
战士:能使用多种武器,职业技能能加不少守备,无论是以后要转圣骑还是战斗大师都非常适合。
中庸的典范。只要是物理系伤害输出职业,转职前先混下战士总是没错的。无论是想练武器技能还是职业特技里的增加攻防。
但战士这个职业可以被魔法战士很好的全面取代,不会有武道家转战斗大师那种患得患失的心情。
魔法师:没啥好说的,贤者出现之前大范围伤害性法术只此一家。前期法力值有些不够用(法师敲人吸蓝就是个笑话),只要舍得次次开大招常常回旅店的话,法师还是相当imba的。
提下法师的职业特技,完全是大器晚成的典型。最终3个技能加160点的攻击魔法和最大20mp上限。建议转职贤者前先把法师特技练满。
盗贼:偷窃技能是亮点。速度不俗,肯练武器技能的话攻击也不差。令人眼前一亮的是盗贼居然有加血咒术。前期肯多带些药草的话盗贼很大程度上可以替代僧侣请小怪,升级能快不少。
僧侣:专精治疗法术。不要相信职业介绍,不练武器技能的话僧侣的物理伤害根本无法令人期待。前期唯一复活法术的拥有者。
职业特色是拥有众多白魔法。虽然防御力和圣骑无法相提并论,但要是想练下回复魔法增加治疗量的话还是建议从僧侣练起。
武道家:全职业速度第一。(谢谢朋友更正,我当时那个角色先后转职盗贼和武道家,记混了),可惜战斗大师反而退步了。武道家本身攻击也很高,在初期是比较强力的攻击输出职业。不能装备盾牌是个遗憾。前期因为职业本身hp成长比较高,暂时看不出防御问题。后期就比较严重。
旅者:多面手,一定程度上可以看做魔法战士的雏形。这个职业到40级据说能转职成超级明星- -。
简要说下转职方法,方便不懂日文的朋友
首先完成转职任务,能转6个基本职业是基本条件
然后在转职神殿内下楼梯,可接到战斗大师转职任务 魔法战士转职任务npc就在转职司祭下面
战斗大师转职就简单多了,应援团给拿剑的人气合到100(让主角使用特技おうえん),拿剑的用龙破斩(乱译。剑系3点技能)杀死5个普通史莱姆即可,推荐找那种上来就是5个的史莱姆,其余队伍待机,一个个杀,史莱姆会无限增援所以不用担心数量到3个时合体
更新圣骑士转职,npc在沙漠里的城市 グビアナ城最上层左上角 (感谢楼下朋友指出)
任务要求 在与沙漠里的怪物交手时用技能 かばう(战士点出来的技能,援护) 10次
这个比战斗大师更无脑 图快的话先去寄存掉两个同伴,剩主角和会援护技能的队友(当然主角会援护技能也一样) 随便到グビアナ城外找个怪一个援护一个待机就行
魔法战士转职任务要求:在展开魔结界后杀死3只金属史莱姆
难点是必须由张开结界的人亲手完成致命一击
金属史莱姆在先前封印病魔的废墟里有,不多,要仔细找,通常在宝箱后面有较高几率刷新
下面是建议,队伍职业构成最好有2人会金属斩,会金属斩的其中一人要会魔结界(有朋友不明白是什么技能,魔法师8点的技能,日文汉字就是魔结界,很好认),其余队员随便
遇到金属史莱姆后,第一回合一人金属斩,2人普攻,一人开魔结界 金属斩一般损血1-2点,普攻1点,容易miss 金属斩命中率较高 除非运气超烂第一回合金属斩伤2点hp另外两人普攻全中,不然通常第一回合后金属史莱姆还剩1-2点血(总共4点)
第2回合开始,开魔结界的人开始金属斩,其余三人一律待机(别手闲打别的怪,揍死了失去目标会打史莱姆的)
运气不太差的话按这个流程基本不用太多时间就能搞定
谢谢25楼的朋友提醒
从カラコタはし右边出口出来以后,下行至ビタリへいげん地区,在路牌处东行至ビタリ山。
山洞门口有npc给转职任务,要求用短剑3点的技能使メイジキメラ变成猛毒状态,让怪被毒死,总共5只 怪就在山洞里
怪的血量大约在80上下,注意控制。同时怪会用魔法给自己补血。最保险的方法就是上个猛毒后队友再上两次封魔。
ガナン帝国城的书柜上接任务
任务内容.用メラ(法师的初级魔法)给トロルキング最后一击,5次 同样是算血,加气合
怪物在剧情最终迷宫里。
转自巴士魔卡少女樱強帖(多谢triosky提供资料) 本人未亲测
スーパースター(注,即为超级明星)
スーパースター这个就比较麻烦了,必须在通关后才能转职。通关以后去グビアナ城下町,在一群舞娘的房子里找粉色衣服的NPC接118号任务“さあ!キミもスターよ!”。要求用火ふき芸(游艺人固有技能里第一个)打死1只クラウンヘッド(红色小丑的脑袋)。这个怪我是在LV60的藏宝图的迷宫的B9-B10F找到的,迷宫在グビアナ城所在大陆右边的小岛上,需要坐船。LV60藏宝图是LV35藏宝图迷宫BOSS掉的。也许别的同级别藏宝图迷宫里也有这个怪,暂时还不清楚。这只怪大概有450左右HP,濒死的时候大概80%几率会自爆,60级的队伍弄不好全被炸死。那就要重新下一次迷宫很麻烦,所以任务要点就是控制伤害量。绕到怪背后开怪争取先制攻击1回合,最好用法术打,伤害比较平稳(我是用的贤者的上级魔法打的)。法系职业炸的时候就给游艺人蓄力。蓄力两次差不多能打50(通关前最好的装备用初级技能伤害就是低),保险点蓄力三次,等蓄力好了在把怪血量打到50以下一次秒掉。
均可直接转职,无职业需求,当然必要的职业技能必须有(娘的以前日文图片上说啥魔法战士转职要战士法师各lv20,被骗了)
祝大家玩的开心
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头像兔子那么萌一定是妹纸
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UID2314205帖子威望21 多玩草4363 草信仰力
不知这次全职业制霸后有没有隐藏职业啊?
总觉得这次职业太少,倒不如DQ6里来得多。
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《勇者斗恶龙:英雄2》中职业如何转职?有什么条件吗?下面小编带来《勇者斗恶龙:英雄2》职业转职表一览,一起来看吧。小编力荐>>>
使用可能武器
スティック
スティック
バトルマスター
戦士、武闘家Lv20以上
完成剧情「虎よ!翼よ!」
完成任务「上級職への道 バトルマスター」
スティック
魔法使い、僧侶Lv20以上
完成剧情「虎よ!翼よ!」
完成任务「上級職への道 賢者」
勇者斗恶龙英雄 主线任务汇总
勇者斗恶龙英雄 常见问题汇总
勇者斗恶龙英雄 修改器
游戏大小: 19.65GB
游戏类型: 动作游戏ACT
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: win7,win8
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《勇者斗恶龙6》全职业特技能力全分析
第 1 页:战士
第 2 页:武斗家
第 3 页:魔法使
第 4 页:僧侣
第 5 页:舞者
第 6 页:盗贼
第 7 页:魔物大师
第 8 页:商人
第 9 页:游艺人
第 10 页:战斗大师
第 11 页:圣骑士
第 12 页:贤者
第 13 页:魔法战士
第 14 页:超级巨星
第 15 页:游侠
第 16 页:勇者
第 17 页:龙
第 18 页:失散金属
まほうつかい(魔法使)
对应职业:まほうせんし、けんじゃ
特殊能力:無
MP:★★★★
智力:★★★★☆
速度:★★★
评价:初期队伍中的必备职业之一,会使用各种咒文,而且也会使用各种状态附加效果的咒文,咒文方面还会全体伤害的,所以是一般清怪效率基本需要靠まほうつかい,还有能够反弹对方咒文的マホカンタ,这是在BOSS战时会非常实用的咒文,最大的缺点就是非常不耐久,如果没有そうりょ来搭配会非常难发挥实力。
基本能力加成:
技能&咒文:
敌人一体80伤害
敌人一组催眠
つかいばしり
敌人一组20伤害
敌人一组命中率下降
おぼえたて
敌人一组40伤害
回到以前去过的城市
いちにんまえ
敌人一组守备力下降
敌人一组混乱
ようじゅつし
敌人全体60伤害
迷宫中脱离
まじゅつし
ヒャダルコ
敌人一组40伤害
敌人一体MP吸收
ラリホーマ
敌人一组催眠,成功率比ラリホー高
だいまどうし
ベギラゴン
敌人一组100伤害
マホカンタ
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  NDS平台在经过了4、5代重制和9代新作的洗礼后,第6作的重制《勇者斗恶龙6:幻之大地》作为NDS平台的“天空系列”的第三款作品即将登场。
勇者斗恶龙6:幻之大地
游戏原名:ドラゴンクエスト6:幻の大地
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