lolez出装技能为什么不清晰

据悉,该女子身体携带艾滋病毒及梅毒等传染性疾病。
当地3200人不分国籍,全数裸体并将涂成不同色调的蓝。
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  小编在5.12版本来临之前,就给大家分析过惩戒新附魔符文宽刃剑(取代圣贤)对于中单提升的极大优势,以及亲儿子EZ的崛起。果不其然,近日在国服的排位赛中,AP带惩戒的EZ可谓是异常火爆。由于带着惩戒,EZ即使前期被压,也能够在后期将经济追回。而常年盘踞中韩两国天梯前10的路人王Dopa也在排位中拿出了惩戒EZ,效果不错。
  那么你在游戏中遇到过这样的EZ么?如果你之前没有注意到附魔的改动,你会喷这个带惩戒的EZ嘛?先来看看为什么惩戒EZ是主流吧!
  惩戒流打法优势
  1.Ez的Q、W都能处罚附魔被动效果和卢登回声的被动效果,能同时打出两个AOE效果。
  2.相对与其他POKE英雄,Ez的Q技能CD短,比杰斯的EQ电子炮更加频繁,耗蓝更低。
  3.拥有灵活的逃生技能,提高了EZ的生存能力,有生存才有输出。
  4.AP伤害,现在版本毕竟是坦克联盟。中单如果是传统的ADpoke杰斯、维鲁斯,对于全队来说,上单很难选择AP伤害的英雄,兰博太脆,瑞兹成型太慢。全队很容易被敌方针对,一个反甲全队崩溃的局面。
  5.惩戒有利于控龙和自己打蓝,在野区遭遇战中惩戒野怪还能回复血蓝能达到出奇制胜的效果。
  惩戒-附魔符文阔剑介绍:
  基本属性: +40法术强度 +200法力+10%冷却缩减 击杀大型野怪+30金币。
  解析:刷4F偷发育的同时免费获得了一个排眼技能,多一瓶药钱而且还能回复蓝量,女神之泪叠满EZ的8%蓝量就是回复左右的蓝量
  唯一被动―咒刃: 使用一次技能后,下次普攻会转化为魔法伤害并在命中时对目标附近的左右敌人造成75%基础攻击力(+0.3*法强)的额外魔法伤害。当这次普攻用来野怪时,还会为你回8%的已损失法力值。
  解析:咒刃被动对于APEz的作用不言而喻,而使这件装备淘汰了巫妖的根本原因就是对目标附近敌人造成75%的AOE伤害,这一特效使得EZ的Q,W能够打出大量伤害。即使技能没有命中下一次普攻将会打出被动效果。
  符文阔剑特殊的被动效果+法术电刀的电击造成的伤害不仅仅是1+1&2的效果。
  被动―打野:攻击野怪时,在2秒的时间里对野怪持续造成共45魔法伤害,并在与野怪作战时,每秒回复10生命值和5法力值。
  推荐加点: 一级点Q,主Q副W。W的高AP加成对于APEZ来说这是他的主要伤害技能,而Q技能的超远距离对于EZ的POKE会带来很大的收益,这里主Q是用来打出符文阔剑的被动已经卢登的被动,并且Q技能也是用来刷兵的技能。
  惩戒联盟到来
  就目前来看,中单,上单和打野带惩戒已成一种趋势。打野肯定是要带的,原本拳头是希望通过附魔来加强不同打野的不同套路选择,没想到有了意外收获。如今上中野都开始选择带惩戒,那么下一个吞噬附魔会不会曾加改动变成ADC的专属呢?之后在开发一个辅助专用....
  10个惩戒抢龙,想想那画面真是美的不像话。
  而惩戒EZ并非人人都能够熟练的运用,而且中单EZ本身就需要非常高的技巧。那么你在排位中遇到的惩戒中单EZ是让你躺赢了呢?还是把你坑惨了呢?
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如题& &试了十几次 还是没伤害 ez的w没伤害?
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Lv.5, 积分 1238, 距离下一级还需 1262 积分
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为了我的LV
當褲子離開了皮帶 你才知道什麽是依賴
沒有肚披的蘑擦 哪來愛清的火花
沒有激清的擁吻 哪來床上的翻滾
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为了我的LV
當褲子離開了皮帶 你才知道什麽是依賴
沒有肚披的蘑擦 哪來愛清的火花
沒有激清的擁吻 哪來床上的翻滾
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W是打在对面英雄身上才有伤害的--
有啥好签的?
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Lv.5, 积分 2358, 距离下一级还需 142 积分
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APEZ就有伤害& &&&
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....只对英雄有效............
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打队友有毛的伤害& && &
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龙、先生 发表于
W是打在对面英雄身上才有伤害的--
W是打英雄才有的额?
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楼主真心小学生哎。别告诉我你ez用w补刀
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EZ&&W&&是法强
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霜丶哀丶伤 发表于
楼主真心小学生哎。别告诉我你ez用w补刀
那倒 不是 只是没看到W说明
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-哎哟你妹- 发表于
那倒 不是 只是没看到W说明
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ez随便射就好了,何必认真了
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人生若只如初见,相见不如永怀念
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有的& && && && && && && && &&&
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手机盒子客户端点击或扫描下载《英雄联盟LOL》S6赛季EZ改动介绍
时间:15-10-31 10:12  来源:52PK整理 作者:FT 编辑:52PK
LOLS6赛季EZ技能改动介绍
S6赛季将成为ADC的时代,所以ADC都有了一定的加强,上单版本将成为历史!
LOLS6EZ技能有哪些改动
让EZ与冷却缩减装备有更好的互动效果
秘术射击[ Q ]
冷却缩减效果从 1秒 提高至 1.5秒
冷却时间从 6.0/5.5/5.0/4.5/4.0 提高至 6.5/6.0/5.5/5.0/4.5
奥术跃迁[ E ]
后期冷却时间从 19/17/15/13/11秒 提高至 19.0/17.5/16.0/14.5/13.0秒
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。
一周新闻排行
Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号蓝EZ成版本主流 但三项EZ依然强势
LOL-英雄联盟新闻导语
在冰拳修改之前ez一直是走三相流或者魔切流的打法,冰拳EZ在当时的代名词就是输出无力,疲软,后期弱势。
虽然改版后冰拳EZ有了很大的改良不管是恶心人的风筝能力还是魔切冰拳的伤害都很强但这并不代表三相EZ就此销声匿迹。
作者资料:
技能介绍:
被动技能:咒能高涨
技能效果:伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会在6秒内提升他10%的攻击速度。该效果最多能叠加5层。
心得体会:即使是在w技能命中自己时也可以触发这个效果,we二连不仅可以享受w的攻速提升效果也能享受被动的攻速提升效果。
即将开战前可以先释放大招命中敌方单位后可以快速累积5层被动,获取50%的攻速加成。
Q技能:秘术射击
技能效果:伊泽瑞尔发射一枚能量弹,造成35/55/75/95/115(+1.1*总ad)(+0.4*ap)的物理伤害,并且附带攻击特效。如果他击中一名敌方单位,那么他将减少所有技能1.5秒的冷却时间。
技能消耗:28/31/34/37/40法力值
冷却时间:6.5/6/5.5/5/4.5秒
心得体会:蓝EZ的主要输出与poke手段,但在三相EZ的打法中Q技能主要用来辅助爆发性输出以及打poke,平a才是三相EZ的主要输出手段。对线期Q技能可以用来补一些不太好上前去补的刀,并不推荐用来消耗对面,因为EZ前期线上能力并不算太出众,主要以发育为主。
W技能:精华跃动
技能效果:伊泽瑞尔发射一道起伏的能量波,对敌方英雄造成70/115/160/205/250(+0.8ap)的魔法伤害,如果伊泽瑞尔或友方英雄被命中则会提升20/25/30/35/40的攻击速度,持续5秒。
技能消耗:50/60/70/80/90法力
冷却时间:9秒
心得体会:这个技能的伤害对于AD流的ez来说聊胜于无,并且非常消耗法力值,一次W技能所花费的法力值几乎是Q技能的2倍。对线期不太推荐经常用W技能消耗敌方。但是技能本身提供的攻速在配合队友推塔或者提升自身爆发时会有很不错的效果。满级W配合被动提供的攻速足有90%,相当于两件绿叉的攻速提升。
E技能:奥术跃迁
技能效果:伊泽瑞尔传送到邻近的目标区域,并且向最近的地方单位发射一支自动追踪的魔法箭,造成75/125/175/225/275(+0.5*额外ad)(+0.75*ap)魔法伤害。
技能消耗:90法力
冷却时间:19/17.5/16/14.5/13秒
心得体会:EZ的强力位移技能,它比大多数位移技能更加优越,因为只要e技能的距离超过墙的一半以上就能够穿墙,不管e的极限距离比墙的厚度长还是短。而大部分位移技能距离不够时会撞墙。EZ的e技能不会被控制技能打断,只要在被控制技能命中前释放e技能,即便是被控制住了也会先位移走再受到控制效果。可以利用这个效果来抵挡机器人的Q,牛头的W等强力控制技能。
R技能:精准弹幕
技能效果:伊泽瑞尔引导1秒后对目标方向释放能量波,对穿过的敌人造成350/500/650(+1.0额外ad)(+0.9ap),每穿过一个单位会减少10%伤害,最低造成30%伤害。
技能消耗:100法力
冷却时间:120秒
心得体会:在CD时间削弱以后你将需要抉择是将大招用来清兵线还是用来打团了,即便有着Q技能快速刷新cd,对于EZ来说cd时间还是有些长的。打团时尽量用来打aoe伤害而不是留着大招收人头,需要进攻推塔的时候可以提前对着地方兵线释放,让我们兵线更快的进塔给地方制造压力。需要用它杀人的时候记得尽量在敌人看不见的地方放。EZ的大招在读条期间不会被打断,除非是死亡。但是可以被强制位移技能改变释放起点和方向。起手时间有1秒,可以在即将受到控制又躲不掉的时候释放大招,这样可以变相减少受到控制的时间。
符文推荐:标准三相ez符文
红色九个固定攻击力,黄色九个固定护甲,蓝色六个成长减CD三个成长魔抗,精华三个固定攻速。除了蓝色以外都是标准adc符文,蓝色带成长减CD是因为三相流EZ减CD装不会出太多,成长减CD对于比较吃技能CD的EZ来说会比较舒服。前期带足够的攻速会让走a和补刀比较流畅,带一些攻击力可以很好的补刀,护甲能让你在被消耗时少掉一些血量。
收益更高的符文选择
与上一套符文相比只是把黄色的固定护甲换成了成长生命值,在地方下路不强前期对线压力很小的时候选择这套符文能够获取更高的收益。
通常选择18,0,12的天赋。
第一行选择攻速是因为三相流EZ主要输出方式是平A,并且前期多一些攻速能够更好的补刀。
第二行选择揭示弱点,这条天赋可以提升你队友对你所攻击的目标造成的伤害,打团和下路对拼的时候收益很高,如果觉得对面消耗能力较强可以选择盛宴提高回复能力。
第三行选择双吸血而不是先天资质的原因是双吸血配合出门装不管是多兰剑还是萃取,线上的续航能力都会获得极大增强。
第四行选择赏金猎人,三相流EZ并没有什么可以限制敌人的能力,持强凌弱的效果很差,不如选择赏金猎人增加后期的输出能力。
第五行选择护甲穿透,因为ad打法的EZ主要输出都是物理伤害而不是魔法伤害所以选择护甲穿透毫无疑问。
第六行也就是基石天赋,ad流EZ只有战争领主的嗜血以及战争狂热比较适合,这里选择战争领主的嗜血是因为这个版本的嗜血天赋提供的生命偷取效果实在太强了,点了它基本上就不用特意出吸血装就能拥有足够的续航能力。
第一行点生命恢复可以提升你的续航能力,而双抗的额外加成对于EZ来说并没有什么用。
第二行点伤害减免可以有效减少对拼时受到的伤害,相当于一个小的多兰盾的被动属性。
第三行选择老兵伤痕增加前期的生命值。实际上选择符能盔甲增加回复效果的收益更高,但是如果选择萃取出门,前期本身就少了80点生命值,如果不选择老兵伤痕,你对线的时候会感到非常的虚。当然对面下路组合比较弱的时候选择符能盔甲也是很好的。
第四行选择减少召唤师技能减CD的洞悉,可以拥有更快的闪现以及治疗,在关键时刻这多减少的几十秒CD也许就能让你逃得一命或者完成收割。
如果想要线上更加强势可以用第二套天赋
使用0,18,12的天赋,在诡诈系点出雷霆增强前期爆发能力,智谋的减CD对于三相EZ来说也是很有用的,危险游戏能够提升团战中的存活率配合无情能够增加你的团战收割能力,饼干能够提高药水的恢复效果在前期主要通过药水来续航的情况下非常好用,野蛮能够增加平a和Q技能对小兵的伤害让你更好的补刀推线。
打法技巧:前期对线:
出门装的选择一般是萃取,在前期具有更好的续航能力,并且提供更高的经济收益,虽然相比多兰剑少了80点生命会让你在对拼时比较虚,但是现在下路节奏一般以和平发育为主,并且EZ的线上能力也不算太出众,保守打法更加适合中期开始发力的EZ,配合上萃取能够让你更快的发育起来。
技能加点自然是主Q副E,有R点R。前期Q技能的短CD低蓝耗以及超远的射程能让你比较容易的补刀距离较远的残血兵,即便在被对面压制的时候也能够不漏太多刀。不过要注意的是低蓝耗不代表不耗蓝,如果Q技能频繁使用可能会让你在不知不觉中就没蓝了,偶尔有补不到的兵或者补塔刀的时候用Q来补刀就很好。
对线时尽量以补刀为主,但是不代表为了补刀一怂到底或者为了一个刀被对面抓住机会打一套,该拼就拼该怂就怂,下路玩多了的朋友会知道那种感觉的,EZ虽然线上能力不算出众但也不是谁都可以欺负的,只是平常有兵线的阻挡Q技能比较不容易命中,与其浪费法力值在无意义的消耗上不如集中精力多补几个刀。
第一次回家尽量存到足够的钱出一个女神之泪,如果情况允许,能够有钱同时把女神和耀光都做出来自然是更好的。先出女神可以让你的魔切更早的叠出来,而耀光能让你更早的拥有一定的伤害能力。出了女神之后注意可以在家里和来到线上的路上尽量使用qwe来叠女神之泪的被动,记得早一点叠出魔切就能够早一点装备成型。
有了耀光之后就可以尝试稍微激进一点的打法了,补刀时抽冷子一个q过去,配合耀光的被动造成的伤害还是较为可观的,多命中几次能让对方的adc非常的难受,如果对面血线不足还要上来强行补刀那么在视野充足的情况下可以配合辅助上去打一套,EZ eaqawa的一套连招伤害还是非常高的,不过在没有视野时对方如此冒进很有可能是因为打野在,也许你e上去不是收一个人头而是送一个人头。
中期打法:
虽然是三相流EZ但还是推荐先合成魔宗,女神合成魔宗之后可以通过平a来触发被动,能够更快的叠出魔切,并且三相价格太高,强行憋三相会有点拖装备,先出魔宗伤害成型速度会稍微早一点,三相方面前期出一个耀光留到第二件再慢慢合成三相就好。鞋子最好是出攻速鞋并且在经济允许的情况下视局势附魔喧哗,喧哗配合三相的被动跑速简直快的飞起。在三相魔切攻速鞋都做出来以后装备基本成型,有足够的攻速和攻击力来支撑平a的输出,并且三相魔切的Q技能伤害也很高,唯一美中不足的就是减CD较少面对多突进时会比较伤,但是既然对面都三四个人一起来突你脸了,E的CD快那么几秒也没太多用处,EZ这脆弱的小身板可经不起三四个人的摧残。
团战开始前利用Q技能poke,在开团时先怂在后面打输出,看对方阵型随时开大打出AOE伤害。不要急着去打敌方的脆皮,虽然你的爆发很高但同时你也很脆,找到机会再去切脆皮打收割会更好,走a对ez来说很重要,喧哗和三相的移速加成不是给你站撸的,一味的跑也会很快的失去移速加成,走a穿插Q技能配合你的E能让对面的前排相当的头疼。追又追不上不管的话伤害又很高。
后期打法:
三相出完之后比较推荐出电刀,不要小看了这件装备,Q技能可以触发电刀的被动,poke的时候Q到脆皮那一下伤害简直有毒的,即便是Q到前排也会很疼。并且电刀的范围伤害对于小兵有百分之120的伤害加成,电刀这个范围伤害本身还能暴击,完美的弥补了ez清兵慢的缺点,电刀提供高额的攻速暴击移速属性能让EZ的走a更加疯狂,实在是非常的适合EZ,并且中后期已经进入打团推塔的时期,超快的攻速配合w和被动以及三相能让EZ的拆塔速度非常的快,远超蓝ez。在电刀出来以后你的平a伤害就很高了并且有50%的暴击几率,这个时候Q技能就从主要输出手段退下来作为辅助输出和提供高额爆发能力,你的平a的输出才是最高的,普攻夹杂Q技能的伤害简直爆炸,脆皮可能经不住你一两个Q加上几个平a,就算是肉被你多打几下也会非常的疼。既然已经有了足够的攻速,那么接下来自然是选择更加强力的装备让你的输出变得更加疯狂,是的,你没猜错,大部分ADC的最强大件无尽之刃,就是它没错,高额的攻击力加成,百分之50的暴击伤害加成,以及百分之20的暴击几率加成,还有什么比他更能让依靠平a输出的你更加爆炸呢,虽然高昂的价格让人望而却步,但是他强力的属性却完全不会让你感到不值,出了无尽之后你的暴击率将能够达到70%,即便Q技能并不能暴击,但Q技能触发的电刀效果却能基本上都是暴击了。当然了出装不是死板的生搬硬套,如果对方全是堆护甲的你也可以放弃无尽选择轻语来增加输出,百分之50的暴击率基本上够用了。打团还是一样,先怂在后面输出,特别是对方有刺客的,只要这个刺客不是能够一个单挑好几个人的存在,基本上他切进来会发现根本杀不死你而且还很有可能被你反杀,毕竟你的输出真的是疯狂爆炸,等到有机会再上前收割,团战第一任务是不死,第二任务是在不死的前提下尽可能的输出,第三任务就是在残局的时候用你那超级灵活的机动能力以及超高的输出完成收割。千万不要看见一个残血就e到敌人群中再也回不来了。最后一件装备的选择,是需要根据双方的阵容以及局势来的,比如对面强开能力很强并且有很多控制,你可以选择出个水银也可以出个女妖,水银是要比女妖好的但是你要是反应不够快不能很快解掉控制那还不如出一个女妖面纱。如果对面出了反甲对你的伤害反弹很多那么可以针对性的出一些吸血装,比如死亡之舞,能够延迟一部分伤害爆发还能吸血,并且有10% 的减cd,或者水银弯刀饮魔刀,反甲的伤害是魔法伤害,出一些魔抗可以抵消很多的伤害,并且这两件装备都能提供吸血能力。如果对面生命值非常高但是抗性不算高过头的话可以选择一把破败,百分比伤害配合你的高攻速高暴击能快速的清掉他们的血条,破败的主动也能让你很好的风筝敌人,如果对面对面一定要针对你都来切你的话,没办法,血手或者复活甲选一件吧,也许就是那一次复活或者那一个盾让你生存了下来。
操作技巧:1,Q技能能够减少所有技能的cd时间,特别是大招冷却时间被增加的这个版本,你需要更高的Q技能命中率来保证你的技能cd,用E逃命的时候也不要忘了有机会就回头Q一下,多Q一下就早1.5秒的时间拥有下一个E,但是别为了刷新E的cd反而没有跑掉。
2,E技能的落点是你选择的落点附近,意思是如果那里没有障碍物就能落到那里,如果有障碍物就会落到障碍物周围,可以利用这一点穿过许多看上去穿不过的墙,有时会有奇效。
3,最快最高爆发方式是在对方视野看不见又不太远的地方先手r,然后e脸aqawa,r在命中第一个单位时伤害是最高的,并且每命中一个单位就能叠1层被动,可以很快的叠满5层,后续连招可以在很短的时间里打出最多的技能伤害以及最多的平a,如果是打肉的话可以选择另一套后续连招,weaqaaaa,这侧着we获取w的40%攻速配合被动的50%一共有90% 的攻速加成,在这5秒里你的走a会非常的疯狂。
4,拆塔时可以利用we的连招提升自己和队友的攻速快速强拆,同理打龙时也可以这么做。
5,要记住你是一个ADC而不是一个QDC,时时刻刻记住走a,q是你输出中非常重要的一部分没错但平a对你来说同样也非常的重要。
练习方式:EZ的Q技能命中率是非常重要的,想要练习的话不妨去人机对战,不出输出装只出一些带法力值的装备,然后对着电脑练习,电脑的脚本中是有带自动躲技能的功能的,在正常对线的时候他们躲技能的能力非常的强,只不过脚本也是有缺陷的,再怎么躲也只是固定的模式,等到能够经常Q中电脑的时候再去Q人你就会发现你的Q技能命中率提高很多了。练习是一个枯燥的事情,但唯有坚持才能够提高。EZ的qwr都是指向性技能,预判好的人自然会更加容易命中,预判差的人只有通过依靠练习来提高,而ez的E技能是EZ唯一一个自动锁定的技能,虽然你不能选择要命中的目标,但是E技能自带的魔法箭是对着E技能落点最近的敌人释放的,也就是说你E脸的时候十有八九E会命中被你E脸的人,不过如果将E技能用来打伤害也就意味着除了闪现你基本上没有其他的逃生能力了,这对于一向以灵活著称的伊泽瑞尔来说是一件非常危险的事情。
推荐组合&克制英雄完美搭档
EZ和琴女在老版本中一直是下路最好的组合之一,即便是现版本也同样能够很合得来,琴女的Q技能能够增加EZ的Q技能的伤害,下路poke的时候琴女攒好被动打出QA同时EZ接一个Q或者一个平A,不管是命中敌方AD还是辅助都是非常疼的,如果敌方辅助是奶妈这一类的脆皮的话这一波poke完全可以打掉他们3分之2血左右。琴女的大招同样能够配合EZ的大招,EZ的大招有1秒左右的起手动作,而琴女大招的控制时间是1.5秒,琴女先手EZ同时放大瞬间伤害简直爆炸,而且只要琴女的大招命中也就代表着EZ的大招也会命中,非常的强势。小编我在下路玩EZ的时候有一个专门玩琴女的朋友一直和我一起玩,她和我的配合非常的棒我们在下路总是能够打出优势。
能够很好的克制EZ的英雄有很多,但我认为最克制他的还是是皇子了,EQ二连配合大招的控制能力能让你交了E还得再交一个闪现才有机会逃离他的突脸。他的爆发非常的高而且不需要很多输出装就能够拥有足够的输出能力,他可以做很多肉装来吸收伤害并且依然保持对于脆皮们的威胁能力,如果你很不幸的在他突进之前就交了E或者闪现的话你将会尝受到被他的天崩地裂盖一脸的绝望。
我是橘子,感谢您观看我的攻略!
结语蓝EZ固然是当前版本的主流,但是三相EZ依然强势,只不过对于操作和基本功的要求更高一点,但高风险带来的是高回报,在团战中三相EZ的输出和爆发能力比蓝EZ要高的多,完全可以担当团队中的第一AD输出。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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今日抢签到排名lol中的EZ 他的技能不全是魔法攻击么, 为什么都是在玩AD 而不是玩AP啊? 如果玩_百度知道
lol中的EZ 他的技能不全是魔法攻击么, 为什么都是在玩AD 而不是玩AP啊? 如果玩
会不会坑队友啊?,
为什么都是在玩AD
而不是玩AP啊lol中的EZ
他的技能不全是魔法攻击么?
提问者采纳
他的Q是物理伤害啊如果你问可以玩AP吗
也是可以玩的
但是为什么不玩AP是因为WZ玩AP没有传统AP的秒杀性
法伤上了500了也就是打打酱油放放风筝没有多少的伤害所以一般人不用EZ玩AP
你想想一个EZ玩AP没有秒杀的技能没有控制技能
又占了AP的一个位置有时候一个AP的位置很重要的
但是你一个打酱油的AP占了主AP位置
然后团队中没有其他AP团站起来的时候很吃亏的
玩ADEZ的话后期起来了可以秒人的
之所以没有人玩AP EZ因为AP EZ实在有点废
外加没有控制还占了一个AP位置
这是我所知道的
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其他14条回答
因为有被动的存在,AP的没玩过,攻击速度对ADC是很重要的,所以EZ是个很有价值的ADC,这要看你出装啊EZ的Q和大招是物理攻击把,听说不如AD。EZ也可以当作AP玩啊,首先技能的AD加成比较高,还有就是EZ的被动技能,不过我感觉AP没有ADC的好
小炮和大嘴才是纯AP加成的,EZ有AD加成,而且被动加攻速,况且他全是非指向技能,技术不好打不到,
也有玩AP的,但是他清兵能力不强。是一个小缺点。爆发也不算太高。而他的被动加攻速,AD需要。Q和大招都有AD加成的。所以比较多人喜欢打AD
他的q是ad和ap加成的,其中ad加成很高,而且是物理伤害;而且大招也有ad加成的魔法伤害,所以他ad和ap都可以;但是他的被动叠加攻速为是他成为adc的基本,ap的ez这个被动的用处就小了很多
都有混合技能的。Q是AD+AP都有加成的物理伤害
WER都是魔法伤害。其中R有AD+AP的加成。什么伤害其实不重要,最重要是这个伤害的加成是从AD还是AP算的。。。现在真心感觉EZ输出无力....碾压除外
EZ的WER都是AP加成的技能,只有Q是AD加成的,但是为什么都是玩AD呢?因为他的被动技能(每施放一次技能并且命中目标就会提升自己的攻速)所致,所以嘛,既然能提升攻速,当然是玩AD要好点咯,能打出更多伤害嘛。再说玩AP的话,没控制,爆发还不稳定。
ADEZ是比较持续性的 AP是爆发型但是官网一直在消弱APEZ 其实APEZ蛮厉害的大招特别给力出个巫妖之祸Q打人也疼 因为Q可以融入攻击被动效果 巫妖之祸也可以
因为AD的点人疼而且他的技能也是有物理加成的玩AP的是爆发流一套技能打过去要么他死要么你死玩AP的也是可以的你去看看视频有是有AP的EZ
ADC往往比Ap的输出高和在比赛中ADC比Ap作用力高很多,本人在比赛中比较怕ADC的Ez,Ap对我来说就是个灰尘般渺小。个人玩过法物Ez前中期没什么用,大后期才跟很得上节奏
有木有搞错啊?EZwer是魔法木有错,但是W根本没用,e是逃跑,r你能用几次?Q才是主力技能,好像R也叠加物理
技术怎么样?
自己会出装就不坑
你上网查查AP EZ呗
因为Ez的q是物理
他是一个ADC
分析一下1.EZ所有技能都有ap加成Q0.2W0.8E0.75R0.9所以说他玩AP可行2.被动AD不错,AP的话,出个巫妖和冰脉护手应该持续输出不错3.Q的AP伤害是个问题,但技能爆发都不错。4.前提是会补兵,你也就靠这个活着了,清兵差些。5.为神马玩AD,那你给我找个理由为啥大嘴玩AD,他就R有AD加成,呢是因为长手物攻的人不多,还有逃命技能的人不多,凯南也可以。6.法穿鞋 冥火 帽子 兰德里的折磨 法穿仗 冰仗
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