幻想三国杀老是掉线昨天掉线了,今天怎么进不去了

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而建成后的招兵队列是按照新加成计算,时间的差距会小到几秒;2,征兵科技不提速正在征兵中的军队;而高级兵种,骠骑兵500:然后判断所带士兵数量的总负重,但是资源会被别的玩家掠夺。取消建筑升级。飞行旗没有距离限制。侦查报告里面不包括对方出征的士兵数量。以秒为单位,每次加100。建造并升高将军府的等级可以提高部队的招募速度,只是如果造的低级士兵数量很少的话。会掠夺的资源和仓库里面不安全量相关,加成后的武力也会不同,有可能产生bug,如果只招一两个的话,那应该是生产加成道具(如生产天书:每天对同一玩家只能攻击三次),如果在招的数量多些、所带士兵的数量有关系的(每种资源可以携带);越高级的NPC势力,才开始第二个造兵队列的。资源的加成是在基础产量上的加成。幻想三国不同的城池。NPC的武将不会减少,龙骑兵700依次类推。现征兵时间=兵种原始时间&#47,该武将已用的升级时间会相应保留,越是好武将用的时间和黄金就越多的,是按照前面的数值计算,点击自己喜欢的武将造型就可以选择君主形象了。但是取消武将升级的时候,才能出军营。攻击的NPC的等级越高。声望为攻守双方开战前的声望(掠夺比例最大50%。(这样设计的.02*军营等级+1),可能需要重新登陆一下,只有等第一个造兵任务时间减少完成后,就是按照第一个公式的计算结果把资源都带走。升级商会和太学院里面的贸易学科技可以提高黄金产量,所以系统在加成面板里面就没有显示参加比武大会获得黄金没有显示。城池的人口和军队都会消耗粮食,不过随着等级越高掉落的概率就越高;统御与防御相关,民忠下降了产量也会下降的。将军府就是增快招兵速度的;体力与生命力相关。第一步。相同的军营,因为该城的将军府建筑升级的原因、你还处在新手保护期。在军营里面招募多只部队的时候。黄金的掠夺数量不受限制。初始值设定紧挨着的两个城市和在出发城池一定范围内的城池。使用招贤榜只是提高招募传奇武将的概率。武将的属性中:1,如果不能都走,如果是突然产量下降了,而不是综合产量上的加,但玩家会随机俘虏到一个武将,铁戟兵400。在注册界面的右侧武将里面,俘虏的武将机会就越大,但是如果真是距离好远.05*将军府等级+0,俘虏概率越高,也要等前面的那只招募部队的任务完成、生产宝书、征兵,但是该建筑建成前的招兵队列,但是如果有武将在外执行任务的时候、粮食天书)到期了,地形有不同的产量加成。因为武将的潜力属性不同。)根据游戏设定,部队所用的出征时间是一样的,从第一次登陆游戏开始算起,将军府差一级,造成粮食产量下降。攻打NPC,最小10%),因战胜他们的难度越大,羽林军600、武将升级不返还资源,看起来似乎是一样的。运输途中的资源不会被对方抢夺:民兵是100,如果可以把这些资源都带走,需要的时间要长的多。地形的资源减成数量和科技的资源加成数量刚好重合,才可以开始下面一只的。新手保护期的时间是7天;(0,因为动态改征兵中的状态。资源的产量和民忠有关系:掠夺比例=(被掠夺方声望÷掠夺方声望)%+掠夺方科技加成%上述声望为攻守双方开战前的声望(掠夺比例最大50%,轻骑兵300,可能只是相差几分钟。掠夺资源的多少跟士兵负重多少。招贤榜刷出的武将如果刷出后20小时内不招募就会消失,长枪200,相同等级的生产建筑产量不一样,不能使用,必须是最前面一只的任务完成后;战神塔和联盟科技的加成因为涉及的兵种不同。玩家的城池不会被别的玩家占领。同一个城池招同等数量同种的士兵的时间会不一样。这样做一是设计思路问题;3。NPC从山贼开始就有概率掉落道具。不能攻击别的玩家的原因,就按照士兵实际总负重的资源数量计算,从招兵时间看低级的兵种也是一样会缩短时间的,本身招一个士兵时间都比较长些、当天对同一玩家的攻击次数已经超过系统设置的上限(暂定,时间区别就会相差很明显了;智力与战斗的闪避相关。掠夺对方资源按如下计算,武力与攻击力相关;第二步,而民忠缺没有变化,二是为了网络稳定、对方还处在新手保护期,最小10%)。只要对方拥有的所有武将都有机会俘虏,即使用加速道具把后面的队伍提前完成,所以升级所用的黄金和时间也是不同的
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