一款很老的横版街机游戏戏,开始是横版动作,主角会升级,武器从拳头到短刀

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曾经被虐到吐血?玩家回忆20款超难街机游戏
【17173整理报道】
  相信很多跟小编一样的80后童鞋们都对街机有着深刻的记忆,一块钱四个币,经常放学不回家泡在街机店里,但也经常被家长抓回去,少不了一顿饱揍。一般的街机游戏,玩顺手了基本都能打通关,比如恐龙快打、铁钩船长、音速超人、惩罚者。从80年代街机进入中国,到新世纪街机在中国逐渐没落,曾经出现在中国游戏厅中的各种各样的街机游戏不下1000款。有简单的街机游戏,就有相对的极难街机游戏。当年,你也被这些游戏虐得抓狂么?
  1.大魔界村
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  这款游戏越到后面几关难度越大,最后一关简直是变态到了极点!当初卡普空设计这个游戏的时候,很明显是参考了很多玩家的心里。脆弱的主角的成群结队的敌人面前,很快就会挂掉。玩家不甘心又继续投币,但难度越来越大,让你无处可逃!这是大魔界村真正恐怖的魅力所在!
  2.怒首领蜂系列
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  当你看到屏幕上那满天飞舞的字弹是什么感觉?敌人的字弹像倾盆大雨一样向你涌来,看的你头晕目眩,眼冒金星。那恐怖的字弹,仿佛要把你拖进地狱!
  3.暴乱之城
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  日本世嘉公司于1991年出品的通关类游戏,手感极度僵硬!招式简单,被小兵秒杀是常有的事!更不用说BOSS战了!迄今为止我还没有在看到有哪位高手一命通关的视频。
  4.神剑伏魔录
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  台湾IGS公司于2003年出品的武侠通关游戏,其难度在四人合作通关游戏中估计是最难的。BOSS防守技能极强。这个游戏应该有高手一命通关过,但对很多玩家而言,这仍然是一款难度很大的游戏。(小编注:此游戏貌似至今都没有PC端街机模拟器的破解)
  5.俄罗斯方块极难版
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  看看这个俄罗斯方块,你敢挑战吗?很多时候你还一层都没有消掉,游戏就结束了!因为你根本来不及在下面消去一层,上面就已经到顶了!
  6.达人王
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  这个飞机游戏最令人蛋疼!不光是BOSS有着极强的生命力,更致命的是你万一不小心挂了,又要倒退很大一截重新开始!本来你接满字弹了,炸弹也储蓄了好几个,结果一个不小心全都打水漂了!更让人欲哭无泪的是还要倒退几步重新来!我玩这个游戏玩了好几次,第一关都没有打过去!
  7.异域战机
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  这个游戏的第一部问世后,那些所谓的游戏高手玩过后无一不感到头痛,感叹到:怎么会有这么难的游戏?如果当初游戏厅看到谁一币通关的,恐怕都算是绝顶高手高手高高手了!作为80年代的早期街机游戏,它的难度和大魔界村不相上下。
  8.魔域战线
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  台湾IGS公司发行的一款类似于合金弹头的射击游戏,与合金弹头中的现代枪战场面不同的是,魔域战线的游戏剧情是一个离地球20光年外,因为魔物入侵使得生灵涂炭的行星,整个故事充满了强烈的魔幻风格。个人觉得这个游戏也比较难的,一些BOSS的难度也非常大,像魔眼章鱼、魔电蜘蛛都是比较难打的BOSS。
  9.虎之道
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  动作天王卡普空于1987年出品的游戏,应该是属于卡普空早期ACT通关系列中的一个作品。其难度也是非常高,在80年代后期的通关类游戏中,它的难度不在魔界村之下。如今可能已经找不到这个游戏了,这个游戏的美工背景在当时看起来还是下了很大的努力。
  10.征战者
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  征战者由参与制作《战国传承3》的Factory开发制作的动作闯关类游戏,游戏风格、操作方法也与《战国传承3》非常相似。同样的在连招方面和手感方面自然是非常优秀,本作无论是剧情还是关卡设计都和战国传承3非常接近,BOSS的魄力感,杂兵的狡猾,多兵种的配合,魔法的设计,都是让人称道的。唯一让人比较郁闷的是它的难度,真的非常之高,反正我在街机房是没有看到有人一币通关的。
  11.最后的忍道
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  最后的忍道甚至比魔界村的难度还要大。主角是整个游戏中最脆弱的东西,被任何敌人攻击到甚至碰触到就会立时惨呼死掉。游戏中提供了四种武器供主角装备,分别是忍刀,手里剑,爆弹,锁链钩镰。制作小组在设计游戏中秉承的是为了武器而设置关卡,体现了IREM一向强调的没有最好用的无敌武器的理念。在高难度的制约下,针对每关不同的敌人配置,选择正确的武器才是过关的唯一渠道。就算是高手,艰难地打到最后一关,一旦死命的话,那么直接选择重新投币开始算了。尤其到了中后期的关卡,如果没有了强化武器和影分身的协助,玩家将深刻体会到“寸步难行”这个成语的含义。
  12.嘻哈男孩
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  这个游戏我没有玩过,当时只是看到几个小孩子叽叽喳喳地玩个不停。看他们玩的时候,感觉游戏的手感并不好,现在在网上也找不到关于这个游戏的视频了。这个游戏的手感和暴乱之城一样差,BOSS的生命力也非常强。在我的印象中,似乎没有看到有人一币通关过。
  13.时空战士
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  日本世嘉公司1989年出品的著名动作游戏,先后推出街机版和PC版, 移植效果在当时算是不错, 速度感和立体感都非常棒,
唯一的缺点就是难度有点高,BOSS的攻击力非常恐怖。
  14.影之传说
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  Taito公司于1985年开发的《影之传说》是一个难度非常大的游戏,游戏改编自一部忍者电影。游戏总共只有两个功能键,一个用来投掷忍者镖,一个是短刀攻击。跳跃则对应的是方向键向上。游戏的主角拥有难以置信的跳跃能力,可以轻易飞跃几个屏幕的高度。如果说忍者镖是远距离攻击利器,那么短刀就是近战之王。不过,短刀的攻击距离几乎为零,你必须跃到敌人的头顶上才能杀死它们。和《超级忍》类似,除非受到敌人直接攻击,如果只是撞上敌人,并不会丧命。但是,敌人的攻击速度几乎和你一样快,有很多敌人甚至还躲在屏幕外攻击你。一枚从屏幕外飞来的飞镖让你真正亲身体验到了“小李飞刀,例不虚发”的境界。游戏中还有一个会吐火的和尚,在他的攻击面前,你的任何格挡都是徒劳无效的,他们不仅可以从半个屏幕远的距离发动进攻,而且还很能抗打。
  15.暴力克星
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  这个游戏一经推出便宣告了它的悲剧命运,游戏画面非常的垃圾,因为所有的战斗场所都象个垃圾厂,到处都是残垣断壁,墙上涂满了一些乱七八糟的标语涂鸦,敌人的造型也是非常垃圾,个个龌龊的要命,比如那个抡棍子的胖子。有几个BOSS更是人不像人鬼不像鬼的。游戏的主角看起来是个暴力狂,汽车,墙壁什么都可以举起来一阵乱砸,招示多样,能滚能爬,能踢能打,过了关后砸饮料箱来喝可乐充饥。但是游戏的难度不小,加之手感十分糟糕,时常被群殴至虐死,要想通关币海战术是免不了的。
  16.沉默之龙
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  这个游戏的手感还是有些生硬,因此武器的应用很重要。小时候曾经玩过几次,印象中觉得难度挺大的,记忆最深的是某关的猴子一会水果一会炸弹的扔,你还打不着他,真是气死我了......
  17.魔法大作战
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  1993年的设计游戏,把我们引入到了一个奇特的梦幻魔法王国时代!STG成分浓厚却看不到太多现代空战的要素,因为那些东西全部融入到制作者的奇幻妙想中去了,发射子弹的成了飞龙,乌龟背上是发射炮台,还有猴子控制导弹,发魔法的邪恶死神,各种怪物机关...使得游戏中邪恶的成分远远的盖过了神话的性质,总体上将游戏的平衡性不是太好,太多非弹幕的障碍让这款游戏难度十分的大,但是这部作品也和ER空战游戏一样都有一个BT毛病,最后一关要打很多的BOSS,个个能力超强。
  18.狼拳
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  韩国FLASH游戏,本游戏看配置而定,否则速度巨慢。真正的街机上难度有点BT,平衡性很差的,敌人的移动和攻击爪子的速度太小强了,能够很容易被乱爪戳死,而且个别的BOSS和部分小兵真是TMD猥琐!
  19.森林保护神
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  Taito公司于1991年出品的动作游戏,刚接触的时候你会觉得这个游戏很适合菜鸟,你不用会什么技术,只须一味乱按键,就可支持好几关,但是后面几关的难度陡然增加数倍,想一颗币爆机很难。这个游戏的图像方面质量也很差,前景背景色彩相近,人多的时候很难分辨出哪个是你自己。
  20.阿修罗风暴
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  这个飞机游戏有很大的缺陷,主角飞机的机型太大了。在你看来那些很容易躲过去的子弹,其实是最容易将你置于死地的。因为机型太大了,躲子弹是一个大问题,这就足以令玩家无比头疼了。【编辑:小飞】
发布此文仅为传递信息,不代表认同其观点或证实其描述。
类型:第三人称射击
特征:动作
类型:集换卡牌
特征:卡牌
类型:集换卡牌
特征:卡牌
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游戏万花筒
Wan网页游戏免费玩刺客信条:兄弟会
义项指多义词的不同概念,如的义项:网球运动员、歌手等;的义项:冯小刚执导电影、江苏卫视交友节目等。
《刺客信条:兄弟会》是公司的蒙特利尔工作室开发的一款第三人称历史奇幻类游戏。《刺客信条:兄弟会》是继《刺客信条2》之后的延续作品,不过这并不是正统的《刺客信条3》,《刺客信条:兄弟会》的一大特色就是加入了对多人模式的支持。《刺客信条:兄弟会》支持Microsoft Windows、PlayStation 3和Xbox 360三个平台。
外文名称 Assassin's Creed:Brotherhood
游戏类别 动作冒险
游戏平台 PS3 / Xbox360 / PC
开发商 育碧
发行商 育碧
主要角色 Ezio
语言版本 英文
制作进度 XBOX版已发售、PC版2月22日发售
由于《刺客信条》的故事发展至此已经到了第三代 ,所以《刺客信条:兄弟会》一开始就来了段前情提要,交代系列故事的来龙去脉:故事的主角因为拥有阿萨辛祖先的基因记忆,所以被当代的圣殿武士组织Abstergo绑架,利用记忆回溯仪器Animus读取戴斯蒙德阿萨辛祖先的记忆,并借此找出伊甸残片的所在,进一步使用这些神秘物件的力量统治世界。在《刺客信条2》的尾声,圣殿武士杀入戴斯蒙德所在的阿萨辛据点,主角一行人只得展开逃亡。紧接前作《刺客信条II》 ,调酒师戴斯蒙德·迈尔斯与其余三名 现代刺客露西·斯提尔曼、肖恩·黑斯廷斯、瑞贝卡·科瑞尔逃离的追击后到达意大利城市。以已荒废的奥迪托雷庄园地下室作为新的藏身之所,戴斯蒙德·迈尔斯再次使用基因记忆追溯机器"Animus 2.0",再度进入其刺客祖先·奥迪托雷的记忆。1499年12月时期,40岁的艾吉奥放弃刺杀教皇亚历山大六世罗德里格·波齐亚(圣殿骑士团大团长)后回到蒙特里久尼。1500年1月,教宗之子西泽尔·波奇亚一天晚上领兵对城市发动攻击。西泽尔于城破之时夺回艾齐奥伯父马里奥·奥迪托雷保管的古代遗物"-金苹果"、将之枪杀并命士兵枪伤艾齐奥。艾齐奥负伤带领佣兵及家人逃走后独自前往意大利首都罗马,并发现波奇亚家族已几乎完全控制了整个罗马市,市区百业萧条,市民被剥削而生活困苦。以市内上的小岛为基地,艾齐奥联结市内妓女、盗贼及佣兵势力,以及招揽反抗的市民加入其刺客兄弟会以解放在教宗势力控制下的罗马。于各方协助下,艾齐奥得知西泽尔的财政由其兄长胡安·波奇亚负责,而西泽尔则欲借助法国瓦卢瓦公爵的军事力量以及发明家达芬奇之战争机器以征服意大利。在把西泽尔的财源和军队瓦解以及把达芬奇制造的的战争机器毁灭后,艾齐奥于1503年潜进梵蒂冈圣天使城堡。在欲与教皇对质时得知"伊甸碎片"已落入教皇手上,而教皇因不满其子无穷的野心(包括对蒙特里久尼发动攻击)而对西泽尔下毒。西泽尔得知后反用毒苹果杀死教皇并到夺回伊甸园碎片金苹果但被艾齐奥先行夺得。同年12月教皇儒略二世即位并下令拘捕西泽尔。1507年3月艾齐奥前往西班牙并于围城战中与西泽尔进行最后决斗,艾齐奥把西泽尔击败后将其从城墙投下,最后把金苹果藏在罗马斗兽场的一个密室内。戴斯蒙德等四人在找出密室密码后前往正进行工程的,并从地下通道进入天坛圣母堂。在启动教堂内机关后戴斯蒙德四人成功进入位于教堂地底之朱诺神殿(就是伊甸碎片所在地),但在戴斯蒙德拿起伊甸碎片时,被称为朱诺的立体影像(属远古时期"第一文明"种族)控制了其身体使其对Lucy腹部刺了一刀,至此游戏主线剧情结束。
·奥迪托雷(Ezio Auditore)游戏主角,生于一个富庶的银行家家庭,原本是佛罗伦萨街头顽劣的孩子。在父兄被绞刑之后,艾吉奥担负起了家庭的重任,带着母亲和妹妹逃亡托斯卡纳的投奔叔叔Mario。在那里,艾吉奥被训练为一名刺客,亦得知自己的父兄也是刺客,被刺客的对头圣殿骑士头目Rodrigo Borgia(即后来的亚历山大六世教皇)所害。从此艾吉奥走上了。在这过程中,艾吉奥一改从前的玩世不恭,变得理智成熟稳重。最后关头,艾吉奥放弃杀死仇人Rodrigo Borgia。Mario去世后,艾吉奥前往罗马,在那里联络各组织,招兵买马,推翻暴政,重建罗马,表现出非常的号召力和人格魅力,最终成为刺客集团首领。马里奥·奥迪托雷(Mario Auditore)艾吉奥的叔叔,也是艾吉奥进入刺客行列的领路人,导师。Mario 表面是功勋卓著的雇佣兵长贵族,真实身份却是刺客头目,游戏开始时Rodrigo Borgia之子Cesare Borgia带兵攻陷了,Mario被杀。克劳迪娅·奥迪托雷(Claudia Auditore)艾吉奥的妹妹,一度过着衣食无忧的大小姐日子。后遭家庭变故,随艾吉奥逃亡。在艾齐奥外出复仇的日子里,Claudia一边照顾精神失常的母亲,一边打理叔叔Mario的生意。在母亲精神恢复正常之后,Claudia也开始向刺客集团靠拢。Mario去世,原本被艾吉奥安排前往佛罗伦萨的Claudia却带着母亲去了罗马,接管了当时罗马最大的妓院"玫瑰花开",并将妓院改造为一个秘密的刺客据点,Claudia最终成为一名刺客。拉·沃尔佩(La Vople)出场于前作《刺客信条2》,帮助过艾吉奥,于1498年销声匿迹,后在罗马出现,并在罗马城西南经营了一家,收容当地的盗贼。Vople对Machiavelli极其的不信任,一直怀疑其是内奸。(Niccolò Machiavelli,日--日)著名政治哲学家、音乐家、诗人、和浪漫喜剧剧作家。其代表作《》在政治学史上有着举足轻重的地位。在游戏中马基亚维利是一个貌奸实忠的人,有着上层社会的身份,却实则阿萨辛刺客集团罗马分支首领。常在暗地里帮助艾吉奥却屡遭误解。最后真相大白,Machiavelli将刺客集团首领的位置交给艾吉奥,潜心著作去了。(Cesare Borgia)亚历山大六世教皇与情妇的私生子,日出生于罗马,日在维也纳死于同朱利叶斯二世教皇(Pope Julius II )的战争中(游戏中是被艾吉奥杀死在维也纳),时年三十一岁。Cesare是《刺客信条 兄弟会》的最终BOSS,游戏开始时他就联合法军,攻占了,杀死了Mario,打伤了艾吉奥,抢走了"苹果"。自此,Cesare成了刺客集团的首要猎杀目标,但因Cesare生性狡诈,居无定所,还一度离开罗马不知去向,给刺客集团的猎杀行动造成了很大的困难。后刺客集团通过刺杀Cesare身边的重要人物来剪除其党羽,也使得其不得不再度现身。Cesare杀死了自己的父亲--亚历山大六世教皇,而在亚历山大六世教皇死后,Cesare也迅速失势。政敌Giuliano捉拿了Cesare,并将其流放至西班牙,但Cesare很快脱逃。4年后,在维亚纳被时任教皇朱利叶斯二世(即当上教皇之后的Giuliano)大军逼迫的穷途末路的Cesare最终被艾吉奥杀死。罗德里戈·博尔吉亚/亚历山大六世(Rodrigo Borgia,Alexander VI, 1431年--1503年)前作《刺客信条2》的最终BOSS,圣殿骑士头目,害死了艾齐奥的父兄,但最终艾吉奥并未杀死他。在本作中,Rodrigo开始淡出,虽然Rodrigo名义上是教皇,大权已然落在了Cesare手中。然而Rodrigo对这个非嫡子掌权表现出极大的不满,发现Cesare贪得无厌远胜于自己当年。父子间矛盾越演越烈,最后Rodrigo对儿子痛下杀手,却不成功,反被Cesare毒死(历史上Rodrigo死因不明)。巴托洛缪·德·阿尔维亚诺(Bartolomeo d'Alviano 1455年--1515年)游戏中将Bartolomeo设定为刺客集团中的一员,对外身份是佣兵工会头目,登场于前作《刺客信条2》,在威尼斯船厂帮助过艾吉奥。于1496年来到罗马,并加入了奥尔西尼家族成员,听命于Giuliano,无论在明在暗,Bartolomeo都是和Cesare做对的。Bartolomeo的据点是位于罗马城东的一个军营,那里用来训练佣兵。Bartolomeo时常与驻扎在军营周围的法军周旋。Cesare被流放后,Bartolomeo前往西班牙协助当地武装部队击退了法国部队,占领,翌年,大败皇帝马克西米利安一世,这是后话,不在游戏内容中。莱昂纳多·(Leonardo di ser Piero da Vinci、日 --- 日)举世瞩目的画家,发明家,科学家。游戏中被设定为艾齐奥母亲的朋友,也是艾吉奥的朋友,无论在佛罗伦萨、威尼斯还是罗马,艾吉奥都能和达芬奇不期而遇。达芬奇为艾吉奥设计可很多新奇却实用的武器。同时Cesare也慕名聘用了他,在迫不得已的情况下,达芬奇帮Cesare设计了机关枪、直升机,迫击炮等武器,同时达芬奇又私下将此事告诉艾吉奥,让他去毁掉这些东西。本作另有DLC《达芬奇的失踪》
最低配置推荐配置系统Windows XP(32-64位)/Windows Vista(32-64位)/Windows 7(32-64位)CPU英特尔酷睿2 双核1.8 GHz或AMD 速龙64 2.4GHz英特尔酷睿2 双核EGHz或AMD 速龙64 X2 6000内存Windows XP 1.5GB / Vista、Win7 2GB显卡256MB显存 兼容DirectX 9.0(Shader Model 3.0标准)GeForce 8800GT 或 ATI Radeon HD 4700硬盘8GB空余声卡兼容DirectX 9.05.1声卡外设键盘、鼠标、其它控制器键盘、鼠标、其它控制器(推荐使用Xbox 360手柄)支持显卡ATI Radeon HD 00/系列 或 NVIDIA GeForce 8/9/100/200/300/400/500系列以上内容来自:
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完整攻击次数:2次要攻击:投掷武器武器名称伤害攻击速度偏向获得方法花费Bearded Axe234Sequence 01 获得7,000Spadone544修复10个铁匠铺26,100Bastard Sword343Sequence 06 获得12,400Stocco355Sequence 07获得17,000Spada Lunga453Blood Money 商店任务0Bartolomeo's Axe325完成 Mercenary challenges0
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完整攻击次数:5次要攻击:扔沙武器名称伤害攻击速度偏向获得方法花费Fists151开始武器,自动获得0Climb Leap Glove351从 Leonardo那里获得6,100以上内容来自:
1.MasterAssassin(3:18)2.CityofRome(5:31)3.CesareBorgia(2:59)4.FlagsofRome(2:33)5.TheBrotherhoodEscapes(2:01)6.BrotherhoodoftheAssassins(3:01)7.ThePantheon(3:03)8.VillaUnderAttack(2:11)9.EchoesoftheRomanRuins(2:50)10.BorgiaTower(2:11)11.BorgiaOccupation(3:01)12.RomanUnderworld(3:43)13.Countdown(3:32)14.Borgia-TheRulersofRome(3:58)15.EzioConfrontsLucrezia(2:56)16.BattleinSpain(1:34)17.FightoftheAssassins(2:35)18.DesmondMiles(4:45)19.VRRoom(2:47)20.EndFight(ACIIBonusTrack)(1:37)21.LegacyoftheBorgiaFamily(2:29)22.RomeCountryside(2:59)
在重建、盗贼、佣兵总部后,解锁相应的工会挑战,招募第一个新手刺客后,解锁刺客工会挑战。其中刺客工会挑战最为简单,一般在主线任务进行中即可完成,奖励是解锁最强主武器及刺客纹章。工会挑战完成后奖励玛利亚的匕首(二代中苏丹的)和交际花工会纹章,佣兵奖励巴托罗缪的斧头及佣兵纹章,盗贼奖励拉·波尔佩的剑和盗贼纹章。用处都不是很大,重在精神。
前往Rosa In Flore ,与主角的母亲对话,开启艺妓任务。剧情后离开Rosa,地图上出现新的 提示点。 跟着艺妓走,途中要用拳头陆续教训3个提示目标人,最后走到委托人旁触发剧情完成任务。接到任务后,全速赶往红色标记提示点,100%要求在目标人击倒艺妓前阻止他。找到目标人用拳头将其放倒,抱起他的身体,走到提示点,扔在地上完成任务。走到提示区域,开鹰眼发现橙色提示点NPC,跟踪她,直到出现红色目标人,暗杀之。100%要求从隐蔽地点暗杀对象,用远程武器从房顶搞定他。完成上面3个任务,返回Rosa In Flore,与母亲对话,新的任务开启:远离恐吓到达指定区域,鹰眼发现艺妓,追着她跑到底,干掉红色提示目标,然后与艺妓对话。寻路追踪走到提示区域,发现目标人,一路跟踪,剧情后,听到女子呼叫,从外围墙爬上去,从后方落入,在对方不发觉的情况下从后面腕刃杀之。人肉诱饵跟着艺妓走,途中要在不被发现的前提下连续杀死红色提示点目标人。100%要求将目标人拖下来摔死,第一个目标人能够很容易实现。医疗事故接受任务后,需要在限定时间内,找到医生,并从他身上夺取解药,然后返回交给委托人。少有难度,关键在于路线的选择。政治无情驱马前往目标地点,杀死指定的目标人物。制造麻烦前往指定区域,先把提示的8名士兵干掉,然后在红色区域内,维持战斗到倒计时结束。绿衣使者限定时间内,前往指定目标送信者,按住X不松偷取信件,返回交给目标艺妓,最后在同样方法将假信放回送信人的身上。艺妓任务全部结束。
迅捷异常限定时间内跑完提示路线。扶危解困拯救蓝色目标盗贼,注意拖延时间会使得士兵射杀保护人,快速冲上去干掉2名弩手和队长。栽脏陷害接受任务后,首先杀掉红色标记的士兵队长,搜索他的尸体获得道具,接着把尸体扔到大街上让其他士兵能够发现。随后前往下一个提示点,再不被提示目标人发现的前提下,将前面被害人的物品放入目标人的身上(按住X或者A按键)。阶级斗争杀掉指定位置的3个目标盗贼,绿色区域内开鹰眼可发现目标,目标位置都位于房顶。另外,100%完成度需要3个全用干掉。年轻的心限定时间跑完指定路线。潜伏高手偷取提示点,地面宝箱内的敌人的情报。随后带回去给委托人,100%完成度要求不被发现。精兵简政接任务后,跟着盗贼走,走到提示区域,原来是对方的陷阱,全灭出现的敌人,完成任务。无情杀戮骑马干掉提示的3个目标盗贼,没什么难度,用远程武器更轻松。提示,追赶他们到目标后不要走出黄色区域,可以无限洗盗贼。一马平川限定时间内跑完全程,刚开始用降落伞落下,100%要求不能受伤,所以注意脱离伞的高度。随后就没什么难度了。
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"哥白尼阴谋"其剧情将围绕着文艺复兴时期家喻户晓的天文学家哥白尼为中心展开。哥白尼将在这个DLC中为玩家扮演的主人公伊佐提供一系列新任务,有护卫也有暗杀。该DLC是版独占的DLC。
达芬奇失踪
"达芬奇的失踪"除了针对单人战役提供8个任务与2个新地点 供玩家探索外,多人连线部份也有许多更新,包括新的模式、地图与人物。在Borgia家族势力彻底从罗马消失后,Ezio Auditore挚友达文西却被赫密士主义(神秘学范畴,相信万物皆互通声息,而透过占星术、链金术等加以展现)者掳走。由于赫密士主义者打算对人类进行改造,Ezio必须在一切都太迟之前,找到失落的关键画作,再救出达文西。过程中玩家将能探访两个新地点,也能首次使用游戏两个新的功能。多人连线部份,新增一张Alhambra地图。 Alhambra位于西班牙Granada,整张地图包含室外与室内场景,足够玩家们在其中来回穿梭。四名新增职业为蒙面客、女刺客、侯爵与骑士。两个新的模式分别为护卫与暗杀,前者是八位玩家分成两队,各自有一位VIP人物需要保护,玩家可以选择仅保护自己的VIP、杀害对方的VIP,或是两者都做。后者则是由6到8位玩家进行一个回合为10分钟的殊死战。
《刺客信条:兄弟会》这个多人模式做的非常的出色,在这个游戏的广告里面也是个重要的角色。不同于其他游戏网战的一堆人正面冲突杀来杀去比谁杀得多不同,这款游戏侧重的是暗杀的重要性,不被发现的刺杀则获得点数更多,所以杀了几个人并不重要。所以这个网战测验的是玩家的耐心和对周遭环境的观察力。当然这个游戏也有一个相应的升级系统,在网战中获取的经验值可以解锁新技能,开启新装备等,让你的策略有更多的延展余地。
整体感觉8.5分:罗马城被完美的再现,菜单使玩家可以很容易重新执行任务,而且游戏中还为核心玩家群体准备了大量的历史相关信息。 画面表现8.0分:相比《刺客信条2》有了很大的飞跃,但是PC版貌似改观不是很大。另外格斗动作仍然非常华丽,城市给人惊艳的感觉,而且游戏的执行效能很好。声效表现8.0分:如果是熟悉前代作品的玩家,可能会在本作中注意到一些熟悉的声音,不过游戏的整体配乐还是能够与游戏氛围很好的融合在一起的。上手体验8.0分:酷,硬派--就是这款游戏的真实乐趣所在。可悲的是,游戏的挑战没什么难度,而且对于玩过以前两部作品的玩家而言,在本作中也没有提供什么全新的体验。耐玩性8.0分:游戏的耐玩性很好。超过20个小时的单人游戏内容,再加上非常独特的多人游戏模式,使得这款游戏能够为玩家提供持久的娱乐体验。总评:8.0分
《刺客信条:兄弟会》是一款非常优秀的游戏,但也是一款不能倾力推荐的游戏。这完全是一款为《刺客信条2》的玩家所设计的游戏,因为它延续了那款游戏的故事,但是现实是,《刺客信条2》的玩家希望能在这款游戏中看到一些新的东西,哪怕仅仅是一点点进步也行。很遗憾,《兄弟会》没有做到这一点。游戏并没有将延续下来的故事情节发展多少,游戏中的那些精巧的装备也没能发挥多大的作用,还有任务的设计也没有将游戏潜力完全发觉出来。 上面已经说过,这款游戏有很多值得玩家喜欢的地方;而且游戏的确是一款大作,尤其是独特的多人游戏部分。这款游戏在各个主流的游戏平台上都能够良好的运行,而且画面也没有边缘被撕裂等问题,另外就是被重建的罗马城简直让人无法不为之倾倒。PC玩家们同样可以获得全部的DLC。如果你是第一次玩"刺客信条"游戏,那么将面临着一段艰难的上手过程,光是把错综复杂的故事脉络梳理清楚就已经是个不小的挑战了。但是如果你是个有经验的"刺客",就请重新踏入这个熟悉的世界,展开一段传奇的历程吧。
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