坦克我的世界卡怎么办打不穿怎么办

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最近我碰到一诡异事件。小镇争夺战,我的59和对方一59在中间的城堡里对抽,双方的距离也就是两个车位那么远,我用AP弹瞄着他的裤裆打了7炮一炮都没穿,他的裤裆上全是弹坑就是不穿。我当时就跪了,什么情况啊 难道他是开V的?有防护加成?还是他在裤裆那里加了钢板?他也没摆姿势啊。他抽我炮塔和裤裆7发6穿。 你们碰到过这种情况吗?59正面最大的弱点就是裤裆了,炮塔上的盖子要打中那得靠人品。 要是10米内都打不穿59的裤裆以后谁还敢去和59狗斗啊。
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另外求高手指点59的玩法
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这还真没遇见过,现在59挺好打的,没以前结实了。你只能说运气不好。。。对面开无双了
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广成山人 发表于
01:19 0 G" w3 ?4 @- T3 h' y
最近我碰到一诡异事件。小镇争夺战,我的59和对方一59在中间的城堡里对抽,双方的距离也就是两个车位那么远 ...
说到裤裆&&有次我E75&&在山下到悬崖上露出地盘的59&&一炮打底盘& &居然为击穿。我看见那弹孔我在想。。这底盘。。怕是有300毫米吧。。
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strategist
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近距离59裤裆就是顶级炮也不好穿
——小屁孩们别再骂马化腾了,人家50万做了个腾讯,给你50万你只会作死
台达、爱默生网能是本科,
光宝、高效、康舒等是大专,
七盟、全汉、新巨、乔威、海韵等等几家厂大概是高中,
长城、航嘉是幼儿园。
国内其它小杂牌TMD连个受精卵都不算
金河田、鑫谷、世纪之星等勉强可以认为介于幼儿园和受精卵之间
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他摆了POSS你当然打不动了,顶牛就炮口往下打一打一穿。
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难道你不知道五九是铁裤档吗?正面角度不大还是打车灯,大了打侧面第一个轮字
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重坦决定一切 发表于
难道你不知道五九是铁裤档吗?正面角度不大还是打车灯,大了打侧面第一个轮字 ..., c&&Q2 n- |' m- f: z
侧面第一个轮掉血机会不哟。
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重坦决定一切 发表于
难道你不知道五九是铁裤档吗?正面角度不大还是打车灯,大了打侧面第一个轮字 ...
打第4个轮子有惊喜哟。
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混战时来不及数第几个轮子了。
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RE: 明明每一炮都打到弱点,就是打不穿,太诡异了
一坦一魔 发表于
01:49 - u+ r! k6 Q' f2 J" I+ X
侧面第一个轮掉血机会不哟。; {7 [6 J* M! B+ `7 m
呵呵,怎么打只要能穿就行,至于你说的第四了轮子我也知道那是蛋药价能打到当然是打了。呵呵
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我到试过猎豹三百米开外一炮秒了59?
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这很难理解吗????你距离对方越近,你打首下的入射角∠α就越大,入射角越大就越容易跳弹
都两个车身长度了,抽顶盖吧或者炮塔座圈吧
6 P& A& M/ m&&B0 Z% t
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性感的黑丝雨儿是我的最爱
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火烧加肉 发表于
04:420 R' m$ V3 K0 V) {! {
这很难理解吗????你距离对方越近,你打首下的入射角∠α就越大,入射角越大就越容易跳弹( K. U4 e&&c7 F: N. u: b
) b9 q5 k3 W, P7 F# \8 U
都两个车身长 ...3 i- U. _7 M6 q7 T' h+ ]
正解!!!!!!
黑丝高跟的性感美腿雨儿是我的最爱
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& 打不穿的坦克的弱点详解
打不穿的坦克的弱点详解
文 章摘 要
介绍一下比较难打的车的弱点,版本有点老但是还是有用的
  第一辆: 110E3  1号区域-------------基础装甲厚度305。中间部分等效348-350。圈左右两边装甲等效依次递增,最大值389
[268金币弹也被砍了,土豪请自重]  2号区域-------------基础装甲厚度152。中间部分等效232-236。边缘部分装甲等效依次递增,最大值260
[主流10级MT银币弹可以尝试]  3号区域-------------基础装甲厚度152。中间部分等效313-322。边缘部分装甲等效依次递增,最大值335  4号区域-------------基础装甲厚度152。从中间至两边装甲等效依次递增等效范围为300-N/A(下图中准星部分的装甲等效仅为154-233.但是弱点太小,不建议瞄准。)  5号区域-------------基础装甲229 等效装甲229(弱点太小、很容易MISS)  6号区域-------------基础装甲229 等效装甲N/A(正面击中角度太大,直接跳弹)  7号区域-------------没有HITBOX 等效装甲N/A  8号区域-------------基础装甲75 呈80°以上倾斜装甲 225毫米以下口径都会跳弹。  9号区域-------------基础装甲75 等效装甲75  10号区域-------------基础装甲229
等效装甲270-450左右(机枪塔呈菱形,仰射情况时下半部分相对容易击穿,但是E3的炮盾会严重阻碍甚至完全遮蔽视线,不建议瞄准)  综上所述,E3正面的弱点在于2号区域、5号区域和9号区域。要求最低穿深240+(友情提示--在自身暴露的情况下跟TD对射纯属自残行为!何况,他还是E3...)  第二辆:263工程  1号区域-------------基础装甲250 等效装甲320-380(从下边框至上边框)  2号区域-------------基础装甲150 等效装甲200-210(从上至下) [裤裆毕竟还是绝大部分车的弱点,美系慎重]  3号区域-------------基础装甲250 等效装甲325-360(从下至上)  4号区域-------------基础装甲0 炮盾装甲250 等效装甲260-275(炮管处于初始位置时)  5号区域-------------基础装甲250 等效装甲250  6号区域-------------基础装甲80 等效装甲85-90
[其实,263炮在搜索目标的时候,会露出车体内的装置,有机会的话,可以HE尝试一下,有惊喜]  综上所述、263工程的弱点是2号区域、5号区域和6号区域、最低穿深要求210+  第三辆:IS-4 [熊孩子模式,正(ju)脸(hua)对敌模式]  1号区域-------------基础装甲160 等效装甲220-230 [同级随便穿]  2号区域-------------基础装甲140 等效装甲220-250(从下至上)[呵呵]  3号区域-------------基础装甲160成75°角 等效装甲N/A(跳弹)[勿逗,430,-6同理]  4号区域-------------基础装甲200 等效装甲235-260 [这不是投币口]  5号区域-------------基础装甲250 等效装甲270-310(与IS-6相同,都是炮塔右侧没有炮盾,另外一边别想了,
除非你AP穿深过500 [注意,是没有炮盾的区域]  综上所述,-4在小学生手上可谓是真正的面瘫,随抽随穿, 跳弹看人品。 IS-4 正确姿势 [高玩模式 存在的意义]  1号区域-------------基础装甲160 入射角度60°-65° 等效装甲275-350(从右至左)  2号区域-------------基础装甲140 入射角度65°-68° 等效装甲250-310(红框右上280 右下钩子处250+ 左下钩子处280
左上310)  3号区域-------------基础装甲160 入射角度59°-60° 等效装甲265-280(左下至右上)  4号区域-------------基础装甲200 入射角度49°-67°
等效装甲275-300(右下至左上)[正对你都不打,给你侧面你还打,什么心态]  5号区域-------------基础装甲160[侧装甲主体] +20[履带厚度] +50[前导轮] 入射角度29°-34°
等效装甲320-N/A(左上至右下)[打这里的想多了,断带加掉血对-4来说是另一种情况]  6号区域-------------基础装甲160 不想解释,这种角度谁打谁白痴!  7号区域-------------基础装甲160 +20履带厚度 更加不想解释,这种角度谁打谁白痴  综上所述、熊孩子模式的-4跟高玩手里的-4完全是两辆车, 那些说-4菊花脸、面瘫、随打随穿之类的熊孩子都是神马情况, 大家心里有数.
-4那惨不忍睹的胜率, 都谁糟践出来的? 下面特别为大家介绍高端大气上档次的-4最薄弱之处。
装甲厚度只有30,只要你的火炮口径大于90毫米,那么好瞄的情况下就尽管抽,万能的三倍原则会让你的炮弹一发一个穿。  如果-4给你这个角度,强烈建议HE  第四辆:AMX 50 Foch 155 [没错,喜闻乐见的福三炮]  1号区域-------------基础装甲120
等效装甲240-245(65°的倾角很蛋疼,角度不好直接跳弹)[但是,总比脸好打,限于那些不爱抽包的人]  2号区域-------------基础装甲180 等效装甲260-280(从下至上)[所以,穿深足够的车,抽1和2的连接处,也就是焊缝]  3号区域-------------基础装甲180 等效装甲260-320(从下至上)[两边都一样,
说左边,或者右边那个3号区域好穿的是瞎扯淡。]  4号区域-------------基础装甲180
等效装甲186-394(从下至上)所以说打中横杠顶端跳弹了的千万别意外。[你们还孜孜不倦的去抽横杠吗?改成左边的包吧,这边不太稳定]  5号区域-------------基础装甲120 等效装甲120
[图画的不严谨,只有那个小炮塔是120毫米垂直装甲、下面的车身结合部分等效300+,千万别打到座圈上]  6号区域-------------基础装甲120 等效装甲170-210  综上所述、三炮的弱点是1号区域、4、5、6号区域、最低穿深要求很低,但是我就是想知道没有熊孩子想去跟它对射的?第五辆:110E4其实E4和E5是一个底盘.不会打110E5的童鞋,除了顶包以外,底盘这么打1号区域-------------基础装甲114 等效装甲174-180(圈内)2号区域-------------基础装甲114 等效装甲225(左圈内)贴近侧钩子处只有134(参见右侧2号圈)[与E3不同的是,打钩子附近有惊喜]3号区域-------------基础装甲203 等效装甲220-250(三角形直角部分装甲最薄,靠近车体外侧和上端等效逐渐增加)4号区域-------------基础装甲152 等效装甲160左右(炮塔座圈部分)5号区域-------------基础装甲152 等效装甲198-234(跟E3不同,E4的机枪塔实际上没有炮盾。那个菱形护罩没有任何防御效果)蓝色区域------------基础装甲0 炮盾装甲254 等效装甲254(这里虽然是炮盾,但是实际上后面没有主装甲。理论厚度只有254,至于能否击穿,我本人也没有试验过。有待验证![但是,土豪注意:HEAT穿深虽高,可面对间隙撞见很无力,勿尝试,勿逗]综上所述、E4的车体正面装甲最厚的地方有254毫米, 但是也仅仅只在于车体首上与裤裆之间的链接部分[1号区域上面的那一条明显的横杠区域,并非所有焊缝都是弱点],而其他部位相对来说较薄。  第六辆:T95 铁王八  1号区域-------------基础装甲133 等效装甲260-270(从上至下)[10级车可以]  2号区域-------------基础装甲305 等效装甲305  3号区域-------------基础装甲133+炮盾292 等效装甲440  4号区域-------------基础装甲152 等效装甲220-240  [楼主特别提醒:遇到王八,绕到侧面,先别偷笑.切莫右键锁定,95侧面有一个很大的角度,大概率跳弹.尽量压低炮管,切切!
另外,95侧后击中很容易着火,概率不亚于德系打火机.]  第七辆:E75 [正确姿势 不摆姿势还说75脆的滚粗]  1号区域-------------基础装甲130 等效装甲250-305(A点等效250 B点等效280 C点等效305 D点等效285)  2号区域-------------基础装甲160 等效装甲300-N/A(欢迎熊孩子们大胆尝试)  3号区域-------------基础装甲252 等效装甲256-260  4号区域-------------基础装甲160 等效装甲198  6号区域-------------基础装甲120 等效装甲243-252  综上所述,平滑的斜面装甲还是灰常有优势的!搭配小范围的活塞运动还是灰常耐揍滴。不亏是德意志最后的良心![注意,是活塞运动,不是扭秧歌]  第八辆:VK4502(P)B(正确姿势版)  1号区域-------------基础装甲150 等效装甲305-N/A [小老鼠首下不错,欢迎浪费弹药]  2号区域-------------基础装甲170 等效装甲254-350(欢迎继续尝试)  3号区域-------------基础装甲150 等效装甲205左右(嗯,德意志机枪口最有爱了)  4号区域-------------基础装甲252 等效装甲256-260 [德系炮盾两侧,脸颊什么的同样有爱]  5号区域-------------基础装甲160 等效装甲182-185(德意志观察孔你懂的)  6号区域-------------基础装甲100 等效装甲225-N/A  7号区域-------------基础装甲170 等效装甲200(德意志观察孔躺枪)  8号区域-------------基础装甲100 等效装甲170(手动涂成天蓝色的部分、文艺青年可以大胆尝试下)  综上所述,小老鼠比起E75来虽然裤裆和首上装甲更加厚实、但并不平滑(机枪口和观察孔),侧面相对较薄的装甲加上后置炮塔使得这辆车只适合在掩体背后做小角度的文艺倒车。上手难度远大于E75!  第九辆:E100  1号区域-------------基础装甲150 等效装甲230-260(从上至下)  2号区域-------------基础装甲200 等效装甲340-N/A(从下至上)  3号区域-------------基础装甲250 等效装甲250  4号区域-------------基础装甲250 等效装甲285-310(从下至上  综上所述、E100的炮塔相对耗爷来说要靠谱的多,但是弱点是1号区域和3号区域  值得注意的是E100头上的那条横杠和观察孔(如下图)  观察孔本身没有HITBOX,打那里是没有用的, 之所以有些人说打观察孔掉血,
那是因为炮弹穿透了观察孔又击穿了后面那条厚度150毫米的横杠,而击穿横杠是会掉血的,所以,不必纠结摇头晃脑的E100,打发卡就行了.  与之极其类似的栗子就是超潘,在此不再多提。  [鉴于即将到来的国服15个超潘大战15个59.特意说明一下]  第十辆: 鼠式  熊孩子模式  1号区域-------------基础装甲200 等效装甲240-275  2号区域-------------基础装甲200 等效装甲275-320  3号区域-------------基础装甲240 等效装甲245-290  4号区域-------------基础装甲240 等效装甲240-260(从下至上)  正确姿势  其实耗爷的炮塔相对来说比较脆弱、裤裆也是弱点之一,不过不摆角度的耗爷怕是不多见吧?角度对于耗子来说,30°和40° 有区别吗?  第十一辆: VK7201 失败狮  熊孩子模式  不对,土(tu)豪(bie)模式  1号区域-------------基础装甲200 等效装甲254-270(从上至下) 可谓游戏里最硬的裤裆、不是每个高富帅的命根子都是弱点。  2号区域-------------基础装甲200 等效装甲200 为什么要叫失败狮、因为这货车身跟狮子近乎一模一样、这都有一条横杠
[相信每一个玩过千场8级以上房间的人,应该都点着或被点着过一次狮子的烈焰裤裆吧]  3号区域-------------基础装甲200 等效装甲270-300(从下至上)  4号区域-------------基础装甲200 等效装甲290+(放心,比首上还硬、不是每一个观察孔都是弱点)  5号区域-------------基础装甲160 等效装甲230左右 (还是跟狮子一样的弱点,炮盾旁边的左右脸颊)  天真的高玩模式  这车跟F系TD一样, 摆姿势还不如不摆! 红圈部分随便抽,你可以叫他座圈,或者脖子...160毫米的装甲 185-250的等效.  第十二辆: IS-7  1号区域-------------基础装甲150 等效装甲225-245(从上至下)[记住藏裤裆以后 往下看]  2号区域-------------基础装甲150
等效装甲350-N/A(正面面对-7的时候,车灯附近的角度均大于70°、那都是跳弹大大滴有,别看别人说-7车灯是弱点就不论入射角度照车灯狂甩,
放弃裤裆甩车灯的后果我才不负责。)  3号区域-------------基础装甲240 等效装甲300-320
(TD被顶牛又不想攻击4号区域的话可以切金币弹试试)[但是,但是,即使你是没被砍的268的金币弹,也不要糊炮盾两侧圆面,楼主尝试过,结果是呵呵...]  4号区域-------------(弱点太小、见下图)  E3观察孔难打吗? 其实-7的更鬼畜。  1号区域的装甲等效420+  2号区域的装甲等效400+  3号区域的装甲只有30 等效56-63  4号区域的装甲等效直接就是N/A-------没有HITBOX  [所以呢?得出一个结论,如果你认定了要糊-7观察口,那么来发HE吧.万一打中了呢?你们觉得呢?]  IS-7的话, 我就懒得综上所述了。唯一需要注意的就是观察孔的问题、玩-7的都喜欢顶牛,如果不想被顶到死的话就勉强注意下吧。  第十三辆: T-62A  首上逗逼不谈  放炮塔部分  1号区域-------------基础装甲240 等效装甲247-260(左下至右上)  2号区域-------------基础装甲240 等效装甲250左右(圈内)  3号区域-------------基础装甲58 等效装甲N/A(全区域跳弹)  4号区域-------------基础装甲50/95/214 等效装甲200 / 270 /
N/A(对了,你没看错!这部分装甲情况很复杂,打中极大概率跳弹或者击穿不掉血!)  5号区域-------------基础装甲214 等效装甲300+(这一小块金属有着你难以想象的硬度,就算穿透这里也不一定能击穿后方的炮塔)  综上所述、亲爹62A可以说是毛子节操的又一次直观体现了。 看似脆弱的观察塔曾经让多少小朋友黯然销魂呢??  第十四辆: 140工程  1号区域-------------基础装甲240 等效装甲255-280(右下至左上 中间涂成黑色的部分最好别碰 那里等效300+)  2号区域-------------基础装甲240 等效装甲253-276(左下至右上)  3号区域-------------基础装甲37-160 等效装甲44-176(别客气,尽管抽)  4号区域-------------基础装甲160 等效装甲165(同上  综上所述140脑袋明显没有它大哥62A那般坚挺啊。。。。  第十五辆:430工程  1号区域-------------基础装甲120 等效装甲203左右  2号区域-------------基础装甲120 等效装甲215-251(从下至上)  3号区域-------------基础装甲40 等效装甲80左右 [虽然薄,能跳弹]  4号区域-------------基础装甲120 等效装甲210左右 [正对的话大概率跳弹]  5号区域-------------基础装甲30/160 等效装甲38/180  6号区域-------------基础装甲30/160 等效装甲48/220)  由于很多人都没有接触过430工程或者见到的很少,所以全身装甲我都介绍一下。炮塔两边的装甲跟62A差不多,但可以攻击的地方更少,故而不做考虑。  第十六辆:268工程  经常有人说268爱跳,容易不穿  1号区域-------------基础装甲120 等效装甲210-230(从上到下)  2号区域-------------基础装甲120 等效装甲240-260(中间至两边)  3号区域-------------基础装甲187 等效装甲187 [垂直块状]  4号区域-------------基础装甲120 等效装甲120-187 [这里so easy吧?]  综上所述、268采用的是T-10M,也就是IS-8的底盘,所以车身弱点跟-8类似。
但是战斗室有187厚度,除了区域3是垂直装甲以外,其他的地方最好不要轻易尝试,左右乱扭的268还是有些跳弹能力的  第十七辆: T57重型  同268,总有人说57脸莫名其妙跳  1号区域-------------基础装甲203 等效装甲237-255  2号区域-------------基础装甲114 等效装甲147-160(从上到下)  3号区域-------------基础装甲127 等效装甲均不超过175  4号区域-------------基础装甲127+炮管装甲50 等效装甲177(炮管)  5号区域-------------蓝色区域都算作5号区域,虽然只有127装甲,但是倾角都很大,弄不好还是很容易跳弹的。  综上所述、T57的底盘出自M103,防御还是有。但是在同级车面前不靠谱!脖子部分的装甲和炮管容易击穿,但是左右脸颊反而是300+等效的禁区  第十八辆:FV215B(183)  车体同征服者,而非HT FV215B.算是平衡的原因  1号区域-------------基础装甲76 等效装甲124-140(从上至下)  2号区域-------------基础装甲152 等效装甲195-220(从下至上)  3号区域-------------基础装甲127 等效装甲181-200)  4号区域-------------基础装甲254 等效装甲254  5号区域-------------基础装甲254 等效装甲254  综上所述,FV215B(183)的车身装甲厚度其实仅仅只达到了征服者的水平,与FV215B并无关联。炮塔部分装甲虽然大多很薄,但是很多地方装甲倾角太大、会莫名其妙的未击穿
704间隙装甲  第二张图是去除间隙装甲后内部的倾斜装甲
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坦克世界里为什么有些装甲老打不穿
编辑:深海来的怪物 来源:互联网发布时间: 17:34:09
  问:坦克世界里为什么有些装甲老打不穿
  注意自己的穿深,和对方角度。你穿深够不代表你打得穿,对方摆角度等效装甲就增加了。还有潘兴的头、IS-3的裙甲,德系的某些车的履带。。。黑洞装甲击穿了都不一定掉血。新手的话装弱点涂装乖乖打弱点吧。
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请问-7弱点在哪?今天打它裆下肩头都不穿/ |% H- m: F9 {
:感觉除非是对面的-7掉线了要么真是傻得不行站着不动跟你对撸的菜鸟 不然那种地方实战的时候有可能打得中么。。。&
:-4的头皮是炮盾和观察塔之间,-7的是观察塔边上往后面,只不过和车轮子边上的那个都是理论上的东西~&
:你是不是把-7跟-4搞混了 -7哪来的头皮啊~~~&
&裤裆注意角度,肩膀注意穿深,头皮可以尝试,车轮附近的新致命区域比较小,总之很难打,250以下的尽量不要尝试了~&
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我想问问你开的是什么车
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-7的弱点主要是裤裆,肩膀和头皮上的弱点对穿深有较高的要求。。。侧面有黑洞。。。主要楼主用的什么车,建议如果备一点金币弹,银币弹打不穿可以用金币弹抽
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若不是颜值低,谁愿意当逗比
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-7的首下必须要有230以上的穿深才能保证击穿。; S' z( ^1 D* ]' j
首上必须要有300以上才有概率击穿,还不是一定能击穿。
:你的基佬九传送没上230好吧。。。这要能被轻易击穿了 -7也别混了~~~&
:看角度吧&
&230都不保险..IS3的基佬9对于IS7裤裆的击穿率并不太高。&
破晓,末章..
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服控教眼中de异教徒
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UID6552120帖子威望2 多玩草1150 草
车灯,底盘,如果你还是不能击穿...请无视我的回复...
&二位蛮拼的嘛,我是玩了1万8000,这是4年断断续续玩的,而且从来不组队,都是一个人单野刷车的,刚买了T28,105炮198穿深,上JBD也打不穿,就求教喽&
:。。。。好像是 跟你聊着聊着就手滑了&
:大约你应该是回错人了...&
:而且这两块前重甲后面就是弹药架的位置 击穿很大概率坏弹药架甚至直接殉爆 具体看对面-7哪一边对着你呈垂直角度你就攻击哪一边&
:这里稍微补充一下 -7的车头造型特殊 如果不摆角度正对的情况下那两个车灯打上去没用的 反之如果-7像是德国车那样摆角度 正面的等效装甲就被消除了&
:行了 你也不用回复了 我去给人家说明一下 到时候麻烦你别把它给盖住了 3Q&
:这种问题你问我没用 你的问人家LZ 可能之前有些什么事情导致的 咱们不知道也不好瞎猜 反正他不会打-7这条肯定是没问题的 我相信老鸟没几个不会吧&
:好嘛...大神...你解释嘛...我也不想回复了...233...&
:如果正常的讨论也要被删的话 那这个论坛也离关门大吉不远了~~&
:哦...原来是这样啊...那1.8W的效率不高的都是新人咯?&
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Lv.6, 积分 3245, 距离下一级还需 1755 积分
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要打-7肩膀...中坦请上金币蛋....
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UID9228628帖子威望0 多玩草10 草
穿深不够 你怎么打都没用
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湖哥的坚定拥护者
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UID2179983帖子威望0 多玩草10 草
E100对卖头的-7只有用HE抽么?前后移动 感觉没有太好的办法。
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Lv.5, 积分 1842, 距离下一级还需 658 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
现在打-7谁不用金币弹了,首下那么大,随便打,首上角度没摆好也随便打,炮也没威力,在10级重坦里毫无地位,都不好意思开出来坑人了
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你用什么车啊,什么都不说让我们怎么说,脑残
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你是什么车?9级重坦打穿几率大。
无门无师无流派&&走路难走自己的路更难&&无为山人
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西瓜大师傅 发表于
16:49 % w, r3 g5 P( F/ U# j1 a4 S
E100对卖头的-7只有用HE抽么?前后移动 感觉没有太好的办法。现在哪有E100不带金币弹的。。HE抽到什么时候?HE只留给白云之流( A0 D/ p&&M$ Z; c7 m% j" n8 L
&你用334穿深的HEAT能随随便便射穿-7的脑袋?&
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湖哥的坚定拥护者
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何大哥哥1 发表于
现在哪有E100不带金币弹的。。HE抽到什么时候?HE只留给白云之流&&b/ B" L' @6 x3 ~. U% T" a
卖头的时候就给你点头皮,你肯定的告诉我金币蛋?我昨天是招呼火炮,最后用he收了,但是不划算,你懂了么?
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口嫌体正直
UID帖子威望14 多玩草10092 草
我就补充一句话,经常会有人提到-7的车灯。
车灯本身只是一个装饰物,它所在位置并没有什么低厚度弱点,这个位置正是-7的正面楔形装甲和肩膀倾斜装甲的结合处,通常被大家用作准心指示器。这是我的理解...
你太傻,就不要抱怨别人不笨。
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