疯狂联盟恶魔入侵26关8关用什么兵

读完这篇文章后,您心情如何?错误:您所请求的网址(URL)无法获取
您所请求的网址(URL)无法获取
当尝试读取以下网址(URL)时:
发生了下列的错误:
Connection Failed
系统返回以下内容:
(11) Resource temporarily unavailable
The remote host or network may be down.
Please try the request again.
您要连结的网络服务器或网络可能发生故障。请稍后再试。
本缓存服务器管理员:
Via:zhoushuangxian185:80 (Cdn Cache Server V2.0)
Generated Fri, 15 Jul :58 GMT by
(Cdn Cache Server V2.0)疯狂联盟闯关模式介绍(PVE)选择字号:
闯关模式(PVE)
PVE基础概念介绍
1.玩家每次进行PVE行为时,均需要扣除体力。
不同类型的PVE关卡扣除的体力数量不同,按照配置读取。
2.体力会随着时间自动补充,见相关配置。
3.体力上限为50点,见相关配置。
1.PVE以推图的形式推进。
2.在完成当前关卡后,会开启其他关卡。
推图主界面
1.进入该界面时,默认显示玩家当前最前的进度位置。
如玩家最前进度为第一章,则每次进入该界面时,则默认显示第一章的地图。
2.默认选中了当前章节。没有至少拿到最后一个关卡的胜利前,往后翻的按钮,为灰色。
3.体力会显示当前量以及最大上限值。
在下方显示下一个体力的获得时间。
若体力数量已达到最大值,则显示“体力已达上限”
4.点击返回自己农庄。
5.一个关卡的显示信息有关卡类型图标、过关评价构成。
关卡类型图标、关卡名称
有普通关卡、Boss关两种类型图标。
根据关卡类型的不同显示不同的关卡类型图标。
尚未开放的关卡则会显色灰色ICON
每个关卡根据玩家的表现,显示对应的最高星级评价。
总共有1星、2星、3星3种评价。
6.对关卡点击后,弹出以下窗口,显示关卡信息、奖励预告等:
l最上方显示评级,没有点亮的星级,则使用镂空的星级评价表示。
l下方为关卡名称、最快的通关时间成绩。
l每进行一次关卡,需要消耗的体力数量。点击该按钮,则消耗对应数量体力,开始本关卡。如果体力不足,则弹出以下提示“体力不足,请稍事休息。”
l满足条件,则进入本关放兵界面。
7.该处显示征收相关的信息。
8.征服据点显示玩家当前已经征服的关卡数量以及总关卡数量。没有获得3星评价的据点,无法征收。
每日征收显示所有已征服的据点每日征收之和。
9.全部征收按钮点击则获取今日的征收资源。
同时在屏幕中央出现提示信息:
你征收获得 XXXX 酒。
全部征收每日只能免费使用一次,每日定时刷新。每个大关卡都可以征收一次。
10.没有可掠夺资源显示,PVE不是以掠夺金币、粮食为主要目的的设计
11.没有倒计时
12.显示关卡名称
13.PVE的结算界面上面与普通战斗基本一致。略做区别。
14.增加了获得物品的显示;居中显示
15.去掉了功勋升降的显示
16.当玩家通关时,获得三星评价,可以获得额外通关奖励;如图所示
17.每个关卡,一生只能获得1次三星额外奖励;界面也只出现1次。
18.推图关卡的开放必须满足
前置关卡的星级必须至少获得1星奖励
19.所有玩家均从序号1的关卡顺序开启。
20.每挑战一次关卡均需要扣除一定数量的体力。
21.挑战PVE关卡没有准备开战时间(PVP中为30秒)。
22.PVE的关卡大小与PVP战斗的一致,均为44x44。
23.推图的胜利条件与普通战斗一致。
24.获得一颗星就获得本关胜利,每颗星获得条件与PVP战斗时相同
通过破坏关卡中的建筑,掠夺其中的存储:
所有存储,无论矿、存储、基地,都100%掠夺;即建筑配置中的存储数量,只要建筑被破坏,都100%被被掠夺
·掠夺模式(PVP)
1、战斗的匹配唯一标准为玩家的奖杯数量。
2、优先匹配奖杯比值相差10%的玩家,若3秒内匹配不到,则按照10%等比逐渐增加匹配比例至最高100%。
3、单次匹配时间不超过30秒。
4、每次匹配需要花费一定数量金币。
该金币会随着城镇大厅等级提高而提升。
1.14兵种投放
5、战斗时,兵种只能投放在防守方所有建筑面积向外扩展一格的区域。
6、投放出去的兵种即被消耗,即使没有阵亡也不会补充。
7、当进入战斗状态时,默认选中兵种栏第一个单位。
8、有两种放兵操作方式:鼠标左击、键盘+鼠标位置。
9、在地图可投放兵种的位置左击鼠标则会将当前选中的兵种投放。
10、下方部队的键位分别为从“1”到“=”对应不同的兵种。
11、按数字键时,则从鼠标当前位置投放兵种,如果鼠标当前位置不能投放兵种则提示“该区域不能放兵”错误信息。
12、按一次出一个兵种,按住则连续不断的放兵。
13、如果同时按下不同的兵种快捷键则只投放最后一个快捷键的兵种。
1.15资源掠夺
14、在一次战斗中,仓库的25%,采集器的50%,城镇大厅的100%资源量可以被掠夺。
15、每次小兵对建筑造成的伤害,会按照建筑生命值百分比扣除对应的资源存储。
如:2级战士攻击力为11,9级金库生命值为1820,存储了5000金币,攻击一次获得约0.6%的金币,即30个金币。
16、当攻守双方的城镇等级差在一定程度内,会对本次进攻正常可以掠夺的资源数量进行调整。
对方城镇比己方城镇
低于4级或以下
低1级、等于、高1级
高3级或以上
17、当摧毁对方建筑50%或摧毁城镇大厅则会获得本次战斗胜利。
摧毁建筑百分比按照防守方的建筑数量来进行计算,如防守方总共有10个建筑,破坏一个建筑则算破坏10%的建筑。
18、每场战斗的时间为3分钟(暂定),当超过这个时间仍未满足胜利条件。
19、玩家所有兵种用完,尚未达到胜利条件。
20、玩家主动点击投降。
1.17结算规则
21、一场战斗可以获得3颗星的评价。
22、获得条件如下:
1)摧毁50%建筑
2)摧毁100%建筑
3)摧毁城镇大厅
23、每场战斗结算的奖杯基值为25。
24、进攻方一场战场的奖杯获得预期计算公式:
获胜获得奖杯:奖杯基值*(1+(1-(进攻方/防守方)))
失败时得奖杯:奖杯基值*(1-(1-(进攻方/防守方)))
25、实际结算时,进攻方胜利时需要再根据战斗星级进行调整。
进攻方失败时则失去预期奖杯数量。
26、防守方胜利时则获得进攻方失败失去的奖杯数量。
防守方失败时则获得进攻方实际结算时获得的奖杯数量。
27、当奖杯数量不足300时(暂定),进攻失败或者防守失败均不扣奖杯数量
28、当40%的建筑或大本营被摧毁时,会获得12小时护盾保护。29、当100%的建筑被摧毁时,会获得16小时护盾保护。
30、当有主动进攻操作时,护盾会消失。
金币、粮食
31、战斗结束会获得战斗中获得的金币、粮食。
以上信息是否已解决您的问题?您的举报已经提交成功,我们将尽快处理,谢谢!
需要金币200W,建议满防满墙后在升级八本,八本资源比较难打
点击选择大本营,就可以选择升级(锤子),需要金币,且目前金库上限超过所需金币。
大家还关注
(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '2081942',
container: s,
size: '1000,60',
display: 'inlay-fix'

我要回帖

更多关于 疯狂联盟恶魔入侵21 的文章

 

随机推荐