无尽战区里特怎么解锁要怎么解锁夜皇后

7月8日不限号 《无尽战区》高能发布会全面解析_网易荐新闻夜店台球皇后! 《无尽战区》不限号新英雄首曝 _多玩新游戏野火空间站
& 新闻中心
《无尽战区》更新公告(1.0.51)
& & & &亲爱的《无尽战区》玩家:
& & & &为了保证服务器的稳定和服务质量,《无尽战区》服务器将于日上午07:30停机,预计维护时间为上午07:30至10:00左右。如果在预计时间内无法完成维护内容,开机时间将继续顺延。本次更新结束后,游戏客户端版本将从1.0.50上升到1.0.51,请更新客户端后进入游戏。
& & & &请各位玩家相互转告,并留意游戏时间,以免造成不必要的损失。对于停机期间给玩家带来的不便,敬请见谅,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合。
本周更新与修改内容:
& & & &Q-拳神·跃
& & & &优化了该技能的位移逻辑。现在,希露使用该技能后可以越过低于自身起跳高度的墙壁
& & & &MR-晕头转向
& & & &技能威力70%→82%
& & & &等级成长伤害15→20
& & & &E-绿色囚徒
& & & &调整了该技能的命中判定方式,现在更容易命中目标3次
& & & &技能威力60%→75%
& & & &等级成长伤害12→15
& & & &E-蛟龙出水
& & & &优化了该技能的位移逻辑。现在,栋使用该技能后可以越过低于自身起跳高度的墙壁
& & & &R-绝技·致命失控
& & & &等级成长伤害25→35
& & & &从本周起,阿努比斯将拥有自己的技能语音,战场事件语音和指令语音。
& & & &ML-死神玩具
& & & &修正了左键技能有时无法取消后摇的bug
& & & &MR-神之筹码
& & & &固定伤害198→220
& & & &等级成长伤害9→12
& & & &调整了伤害分配,现在第一次击中的伤害会比较高,后续伤害较低。
& & & &E-冥界巡视
& & & &可以攻击路径上的所有目标。
& & & &略微增加了搜索距离,使得和提示范围一致。
& & & &如果视野中没有目标,此技能还会搜索墙后的目标,并且瞬移到标记的敌人位置。
& & & &如果没有搜索到任何目标而释放失败,则会返还一半的冷却时间。
& & & &R-绝技·死亡转盘
& & & &固定伤害100~200→150~250
& & & &等级成长伤害10~20→15~25
& & & &M3-出千
& & & &效果修复:目前会有暴击提升5点的效果
& & & &其他:
& & & &贡献过低问题修正(已在线修复)
& & & &本周我们修复了与阿努比斯有关的一些影响体验的问题。此外,我们调整了冥界巡视技能,我们希望这个技能变得更加有趣,我们期待大家在游戏中体验新的技能效果,贡献更多精彩集锦
& & & &MR-穿梭突刺
& & & &现在,该技能不会以阻挡物做为攻击对象,比如玛姬的门,兔子的路障等
& & & &E-三刀·闪
& & & &前摇减少0.1秒
& & & &Q-加速冲撞
& & & &优化了该技能的位移逻辑。现在,卡洛尔使用该技能后可以越过低于自身起跳高度的墙壁
& & & &MR-巴鲁波波
& & & &等级成长伤害0→15
& & & &Q-沙漠之拳
& & & &固定伤害0→75
& & & &E-绿色领域
& & & &技能威力19%→54%
& & & &R-绝技·尖刺陷阱
& & & &小仙人掌多次命中目标时,对目标的伤害衰减由现在的从第二次开始改为从第三次开始
& & & &MR-燃烧瓶
& & & &修复技能红色预警圈特效持续时间过长的问题
& & & &E-鲨鱼陷阱
& & & &友方将不会看到此技能的红色预警圈
& & & &Q-追踪导弹
& & & &单发技能威力51.5%→77%
& & & &E-弹幕攻击
& & & &单发技能威力21.4%→25.6%
& & & &R-绝技·风车杀阵
& & & &修正了受击方处于R中心时可能出现的伤害异常问题
& & & &敌对阵营巴鲁波释放的E-绿色领域,爵士释放的Q-黑胶风格等技能所产生的陷阱上都会有红色预警圈来提示这个陷阱属于敌方。
装备与物品系统
& & & &开启精良装备的主城NPC、公会NPC售卖途径:
& & & &本次更新后,主城将新增一名精良装备商人——蛋蛋,公会领地将新增一名精良装备商人——松松。
& & & &通过和蛋蛋、松松的交易,野火战士们可以用信用点购买英雄的精良装备、饰品、消耗品,其购买价格分别为:
& & & &精良装备:4500信用点
& & & &精良饰品:6000信用点
& & & &精良消耗品:7500信用点
& & & &根据公会等级,公会成员购买精良装备时,可以享受以下折扣优惠:
& & & &公会等级1~9级:购买精良装备时,减免5%的购买费用;
& & & &公会等级10~19级:购买精良装备时,减免10%的购买费用;
& & & &公会等级20~29级:购买精良装备时,减免15%的购买费用;
& & & &公会等级30~39级:购买精良装备时,减免20%的购买费用;
& & & &公会等级40~49级:购买精良装备时,减免25%的购买费用;
& & & &公会等级50级及以上:购买精良装备时,减免30%的购买费用;
& & & &本周,我们推出了全新拆塔战场——激战空港的首次测试。伴随新战场的启用,我们还推出了相应的活动和任务。激战空港的节奏十分爽快,配套活动的奖励丰富多样,我们希望野火战士们能够在全新的游戏体验中获得更多乐趣!
新战场:激战空港测试开启
& & & &在测试期间,野火战士们可以在自定义模式中体验激战空港战场。激战空港地图采用了全新的5v5拆塔地形,新的地形更加紧凑,下图为从空中俯视激战空港战场的鸟瞰图。
& & & &激战空港战场是野火军团改造的第四个战场,战场取材于钢铁少女曾经协助防守过的自由城市——环港城(RingPortCity)。在“大灾难”一百多年后,环港城成为了大西洋东岸最重要的港口之一,同时这里也成为了权杖议会觊觎的目标。为了保证城市的独立和自由,环港城建立了自己的国民卫队,还邀请了一批自由佣兵与野火军团一起协防城市。然而,不同佣兵团体之间的内斗很快就为环港城带来了严重的危机。野火战士要做的,就是在每日的战斗中,逐渐挖掘环港城背后的秘密。
激战空港特色玩法
& & & &在激战空港里,胜利条件由“率先击毁敌方基地”更改为“率先击杀敌方的源能控制者”。源能控制者是双方的基地BOSS,拥有霸体和多项攻击技能。下图为源能控制者的正面外观:
& & & &双方在地图上的防御塔,由传统的3-2-2布局改为了3-3布局。每一方在外防线和内防线上,各拥有三座防御塔。战斗中破坏敌方防御塔可获得金钱奖励。下图为战场防御塔的正面外观:
& & & &战斗期间,激战空港地图中央会随机出现拥有多项技能并四处游走的中立BOSS:环港防御者。环港防御者将协助击败自己的一方,向敌方的防御塔和源能控制者发起攻击。下图为环港防御者的正面外观:
& & & &战斗期间,激战空港地图上会随机出现1~3名雇佣兵,击败雇佣兵的玩家将获得雇佣兵的控制权。下图为激战空港地图内雇佣兵的正面外观:
& & & &战斗期间,地图上还将出现1~2名巡逻的环港保障兵,玩家击败环港保障兵后,将随机获得“攻城增益效果”或“壁垒增益效果”。下图为环港保障兵的正面外观:
& & & &激战空港内,随处可见的环港堡垒是一种基础防御工事。破坏它们后,玩家可以获得战场内的经验和金钱奖励。下图为环港堡垒的正面外观:
流沙遗迹和暗黑后巷
& & & &源力守卫
& & & &攻击者金钱50*1次→40*3次
& & & &击杀金钱120→50
& & & &我们发现,将源力守卫的金钱奖励集中在最后一次攻击上,对于那些在战场中选择防御向出装的英雄不是很友善,原因是他们难以从高攻的队友手中抢到最后一击。因此我们调整了源力守卫的金钱奖励发放方式。今后,每次对源力守卫的攻击都会带给攻击者一定收益。
& & & &外防御塔
& & & &扫射攻击力降低25%
& & & &内防御塔
& & & &扫射攻击力降低25%
& & & &基地防御塔
& & & &扫射攻击力降低50%
& & & &在围绕防御塔的争夺战中,我们更倾向于让防御塔的扫射技能提供控制效果而不是杀伤效果,从而让守塔的英雄能够获得一些反杀的机会。从这个角度来看,以前的扫射伤害显得有些太高,这对近战英雄的威慑也显得过于有效。本次修改后,所有防御塔的伤害将会重点体现在单次攻击上,这种伤害更加平稳且容易掌控。今后,攻击方拥有了制定更多合理战略的空间。
战场录像系统测试
& & & &本周,我们开始测试游戏内的战场录像功能。玩家可以到“系统设置——控制”内,勾选“开启战场录制”单选框,以打开战场内的录像功能,如下图:
& & & &战场录像系统的操作方式,请参考官网专题;
& & & &通过这个功能,玩家可以记录自己在激战空港中的体验情况,并将录像文件反馈给开发组。赢取礼包奖励;
& & & &此外,在游戏中开启战场录像记录日常战斗,玩家可以将疑似开挂的录像文件作为证据提交给开发组,这对开发组打击外挂有十分重要的意义,希望大家对这项新功能提出建议和意见。
& & & &为暗黑后巷战场和激战空港战场制作了全新的战场音乐和战场加载音乐,我们希望广大野火战士们能够在不同的战场中得到不同的听觉体验;
& & & &修复了拆塔战场内击败雇佣兵后,雇佣兵可能以虚弱状态移动的问题;
& & & &修复战场内升级“狂野咆哮”装备,完成击杀后Tab界面R技能的冷却时间与实际冷却显示不一致的问题;
& & & &调整了暗黑后巷战场内的公共语音,我们暂时借用了流沙遗迹的公共语音内容。
& & & &末日阵营调整:身着最新最潮时装的彼得潘和莉莉娅本周前来出战!
& & & &末日英雄强化:本周我们对塔塔进行了末日强化,玩家选择塔塔进入末日人机模式,即可体验末日化的塔塔。塔塔的末日强化内容包括:
& & & &MR-鹰羽箭:
& & & &射出的箭一旦命中目标,将返还所消耗的能量点
& & & &E-排空箭:
& & & &射出的五支箭将集中在一个更小的角度范围内
& & & &SP-灵巧回避:
& & & &跳跃的距离将扩大两倍
& & & &R-绝技·一箭穿心:
& & & &大招时间内,免疫禁空伤害。按左键发射的普通箭羽攻击效果由硬直改为晕眩
活动与任务系统
你的战场你做主
& & & &本次维护后,将开启新战场“激战空港”的互动活动,玩家可以前往活动页面查看相关细则。
& & & &活动时间:6月8日至6月20日
& & & &活动说明:
& & & &在论坛专区中上传“激战空港”战场的战斗录像,并附上对新战场的看法与感受,即可获得相应的活动奖励。
& & & &活动内容:
& & & &1.参与奖
& & & &所有将战斗录像上传成功的玩家,可以获得激战空港测试礼包一份。活动结束后将会公示名单,并在游戏内通过邮件发送奖励。
& & & &上传方式详见官网指引,活动将于6月8号正式上线。
& & & &2.谏言奖
& & & &开发组将对上传内容进行甄选,选出最有价值的50位玩家,获得激战空港谏言礼包一份。活动结束后将会公示名单,并在游戏内通过邮件发送奖励。
& & & &3.公会奖
& & & &每名公会成员每上传一份战斗录像,为所在公会加1分;
& & & &每名公会成员最多可加3分;
& & & &谏言奖获得者可为所在公会加15分;
& & & &最终公会贡献度最高的公会,将获得独家定制特权——
& & & &在激战空港战场上,印制公会名称!
& & & &活动奖励:
PS:本次激战空港测试活动奖励的公会名称印制权,将一直持续到下次激战空港比赛决出冠军位置。
野火训练指南
& & & &统一降低周而复始奖杯中将拆塔战场内限时将生命进化分支或攻击进化分支进化至2级的相关任务难度。这一改动将于下周一(6月13日)生效;
& & & &在下周(6月16日)的维护中,我们将迎来周而复始奖杯的一次较大的改动与调整。经过调整后,周而复始挑战任务将具有前所未有的自由度,不再限制玩家所使用的英雄,也不再限制玩家在战场内的挑战行为。具体的调整内容请见下周(6月16日)的更新公告。
& & & &阿特·莫伊斯从装备实验室搬去了室外广场,请大家注意小地图标记;
& & & &更新了部分已过时的每日八卦问题。
& & & &修复萌宝勇气值达到领取条件,但是显示“奖励已领取”的错误(已在线修复);
& & & &修复周而复始会随机到未开放的阿努比斯任务,导致任务栏界面显示错乱的问题(已在线修复);
& & & &排行榜系统进行迭代调整。关闭公会战排行榜,将公会繁荣度榜单移到综合排行下,关闭战队排行榜,将人机场次榜,定位排行榜中的五个榜单移动到战斗排行下。关闭三个排行榜目录:公会排行、定位排行、人机排行。
商城与时装系统
& & & &莉莉娅时装“暗·哀”与彼得潘时装“暗·川”将在维护后取消首周限时折扣,恢复原价;
& & & &彼得潘时装“暗·川”的染色显示修复:因暂时不放出该时装的染色剂,所以取消了界面上的染色显示,为各位玩家带来的不便请见谅;
& & & &彼得潘时装“暗·川”在时装详情界面中的“自身特效”标记删除。
新时装上架
& & & &阿努比斯新时装上架:
& & & &阿努比斯全新传说级时装“银色祭坛”将于本周维护后正式登陆商城。
& & & &新时装上架首周折扣:
& & & &新时装上架后,首周时间内(6月8日至6月16日8:00)将进行限时折扣促销,折扣力度为6折。
& & & &6月16日更新维护后,时装将恢复原价。
其他系统改动
& & & &修复英雄休闲动作的音效会残留到商城、匹配选人等界面的问题(已在线修复);
& & & &修复了野火奖章商人刷新出夜皇后物品的错误(已在线修复);
& & & &修复了公会公告无法点击编辑的错误(已在线修复);
& & & &修复了阿努比斯故事界面显示为空的错误;
& & & &修复了公会领地场景传送过程中按E打开英雄界面,会传送到错误场景的问题。共 3 页/3条记录首页
本次“燃战不限号”新版将首推2位新势力英雄,1张新地图,而泳装、婚纱等海量新时装也将陆续上线。此外,完整版的游戏CG也于今日正式发布。
网易自研超燃3D动作MOBA《无尽战区》,将于7月8日正式开启燃战不限号测试。伴随着不限号的开启,新版本也将正式与玩家见面。本次&燃战不限号&新版将首推2位新势英雄,1张新地图,而泳装、婚纱等海量新时装也将陆续上线。此外,完整版的游戏CG也于今日正式发布。
【超燃CG首发 野集结战斗启幕】
万众期待的《无尽战区》完整版CG终于揭开神秘面纱。作为游戏第一部CG,视频再现了野火成立后,英雄们内部训练的过程。来自不同时空、不同背景的英雄们被召唤到野火军团,为自由的意志而战。
【权杖天启四骑士:死亡VS神圣】
在遥远的未来时代,人类社会开始高度机械化,风靡一时的钢铁少女就是其中的代表。而在这股大潮中,权杖议会一直坚持着人类自身和源力的高度结合才是最高贵的,不应该借助类似机械这种外力,要培养出纯粹的高贵人种。在这样的计划下,天启四骑士诞生了。她们代表着权杖议会,对后机械时代的人类社会进行审判。
死亡骑士&&皇后
夜皇后是天启四骑士中的黑色骑士,代表着神秘与死亡。还记得那句很俗的话么,&没有人见过她的样子,见过的人都已经死了。&
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系统介绍:
游戏特色:
无尽战区开黑福利奖励 14日游戏更新公告
作者:官网 来源:官网 发布时间: 09:17
内容简介:《无尽战区》服务器将于日上午07:00停机,预计维护时间为上午07:00至09:00左右。
  亲爱的《无尽战区》玩家:
  为了保证服务器的稳定和服务质量,《无尽战区》服务器将于日上午07:00停机,预计维护时间为上午07:00至09:00左右。如果在预计时间内无法完成维护内容,开机时间将继续顺延。本次更新结束后,游戏客户端版本将从1.0.58上升到1.0.59,请更新客户端后进入游戏。
  请各位玩家相互转告,并留意游戏时间,以免造成不必要的损失。对于停机期间给玩家带来的不便,敬请见谅,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合。
  本周更新与修改内容:
  战士英雄
  R-绝技&浮空切割:
  修正了某些情况下导致伤害下降的错误
  MR-开山刀:
  获得远程霸体的时间提早0.1秒
  E-震山吼:
  增加了命中距离和范围,使得和特效大小一致
  我们的天下第二实在是有点笨重了,我们听到的最多的抱怨便是&出手动作太慢、技能难以命中&,这使得身陷囫囵的刚玉往往只能处于被动挨打的处境。因此,我们略微提早了一些刚玉技能霸体效果出现的,增大一些命中范围,使得刚玉在对拼中能有获得优势的机会,这样一来,震山吼能够更为自然地加入连招体系中,而不再只是一个独立的存在。
  刺客英雄
  R-绝技&三昧真火:
  技能固定伤害100&200
SP-冥王分身:
  无敌持续时间3秒&2秒,SP期间造成的伤害次数减少1次
  近日,我们收到诺斯的严正举报,声称阿努比斯SP-冥王分身技能的加速和无敌效果,使他得以非常无脑且高效地脱离战斗。经过调查,我们决定先做点微小的调整,观察一下效果,希望能够让阿努比斯的对手(诺斯?)不再那么苦恼。
  辅助英雄
  MR-月羽符:
  自身获得月羽符时,不会减少一半的持续时间
  MR-行板乐章:
  蓄力时间:0.75&0.6,且不会受自动瞄准影响
  R-绝技&神圣协奏:
  恢复效果:每秒6.6%最大生命+100&9%最大生命+50
  持续时间:8秒&6秒
  输出英雄
  ML-副炮射击:
  技能威力:25%&35%
  SP期间技能威力:15%&25%
  MR-线导鱼雷:
  技能冷却时间16秒&14秒
  Q-垂直发射:
  技能冷却时间9.6秒&8.5秒
  相对其他输出英雄来说,惠美的技能的特点使得她更擅长于打游击和持续输出。在这样的定位之下,如今较高的冷却时间就不合时宜了,所以我们决定在本次更新中对潜艇妹子进行一次较大的提升,联系上周所做的SP冷却减少的改动,我们希望这一系列修改能使她能以更为灵活的身姿穿梭于战场之中。
  ML-虚空子弹:
  修正了左键之后释放其他技能导致黑球飞向错误方向的问题
  M3-弹力:
  修正使用该技能会充能效果并获得三个球的错误(已在线修复)
  英雄语音:
  在本次更新后,夜皇后将使用全套新版语音
  其他修改
  修复诺斯Q-血吻、彼得潘Q-影术&流光、芙罗拉Q-假雪之舞等技能可能会位移至地下的错误;
  修复闲青山被玛姬变身为兔子,或杰克变身为闲青山时,大招R-绝技&墨灵召唤技能的冷却时间显示错误的问题;
  战场进化部件
  修复自动升级战场进化部件的功能在玩家处于战场中无法生效的错误(已在线修复);
  拆塔战场
  激战空港
  环港防御者(中立精英守卫)被玩家击败后,变身为战场破坏者(进攻BOSS)时,获得免伤能力,免疫所受伤害的20%;
  作为一名前排兵,突进到敌方基地深处需要自身保有经得住考验的防御能力,这项改动的目的正在于此。因此,召唤出进攻boss的进攻方也将获得更为充裕的进攻组织时间。
  环港堡垒(中立守卫,即黄点)首次刷新时间,从战场开启后的60秒,提前到战场开启后30秒;
  在开场后,近战英雄往往有一段无事可做的空窗期,为了避免这一尴尬的时段,我们提前了环港堡垒(黄点)的刷新时间,所有英雄都可以去争夺它们,或尝试去击杀正在收割黄点的敌方英雄。
  勇者之路
  修复勇者之路战场贡献分过高的问题(已在线修复);
  为复活的英雄增加3秒无敌效果(已在线更新实现);
  修复3人以上组队能够进行勇者之路战场匹配的错误;
  更新勇者之路匹配模式中可选英雄池:
  将玛姬、刚玉、栋从可选英雄池内筛除;
  将彼得潘、马尔斯、惠美、菲欧娜、夜皇后加入可选英雄池;
  末日人机
  末日模式下,调整塔塔右键(末日)技能的相关效果:
  MR-鹰羽箭(末日):
  取消命中后返回能量点,射程提升为原来的4倍;
  赛制与其他战斗系统
  匹配赛
  修复匹配拆塔战场竞技战(5v5匹配赛)时,投票选择战斗地图只显示流沙遗迹的错误(已在线修复);
  在选择地图时,增加多选功能,玩家可以同时选择多张地图作为自己的意向战斗地图;
  如果在流沙遗迹和激战空港之间没有特殊的偏好,那么在投票选择时,可以给它们都投上一票;
  优化具有同一地图喜好的玩家优先匹配的功能;
  为了保证玩家能够更快地与具有相同地图偏好的玩家匹配到一起&&即便是在玩家更改了自己的地图偏好后,我们对系统的分配逻辑进行了优化,增加了近期战斗场次投票结果的权重比例;
  本次更新后,在选择英雄时,将向队友显示自己的预选英雄,玩家点选自己要选择的英雄,而在最终点击确定按钮之前,其都将作为预选英雄展示;
  在己方所有队员完成英雄选择之前,无法看到敌方所选择的英雄;
  通过预选提示,同队成员之间的交流与协调将更为便捷。同时,新的机制也避免了通过晚于敌方确认英雄选择从而获取优势,甚至导致错过选人时机导致战斗房间关闭的问题;
  战斗称号与结算界面
  战斗结算时,新增&坦称号&的相关奖励;
  调整&MVP称号&发放机制:
  胜利方贡献最高者,获得&胜方MVP称号&;
  失败方贡献最高者,获得&败方MVP称号&;
  调整结算界面贡献值的显示规则,现在能够正确显示五位数的贡献值了;
  修复战场结算时,失败方错误显示&胜利&的问题(已在线修复);
  修复战场结算界面显示所获信用点、野火奖章数量,与翻牌显示奖励数量不一致的问题(已在线修复);
  修复结算画面镜头错误导致人物过小、存在黑色背景的问题(已在线修复);
  活动与任务系统
  新锐任务
  修复了新锐任务第2环3v3匹配教学战不能正确完成的错误;
  野火训练指南
  修复辉光日新进阶任务中勇者之路(3v3战场)提供积分过高的问题(已在线修复);
  战斗酬勤
  周一周四战斗奖励
  修复了勇者之路(3v3战场)无法完成战斗酬勤活动的错误(已在线修复);
  双倍助力
  周一周四双倍福利,燃在7月
  玩家可以在进入双倍助力时间段(7月14日、18日、21日0点至24点)后,于主城右上方的增益区查看经验增益与信用点增益的具体加成情况;
  组队大作战
  开黑得好礼,呼朋唤友兄弟姐妹齐上阵
  活动时间:
  7月16日(周六)20点至24点;
  7月23日(周六)20点至24点;
  7月30日(周六)20点至24点;
  活动页面将于8月4日维护后关闭
  活动内容:
  1.组队参与拆塔战场竞技战(5v5匹配赛)即可获得开黑福利;
  2.组队&4人参与拆塔战场竞技战,每场可积累1次开黑福利;
  组队满5人,且队伍中同战队或同公会成员&2人,每场可积累2次开黑福利;
  组队满5人,且队伍中同战队或同公会成员&3人,每场可积累3次开黑福利;
  3.每场拆塔战场竞技战最多积累3次开黑福利;
  4.所有开黑福利次数需要在8月4日例行维护前使用完毕,过期将失效哦;
  5.玩家达到10级后可以查看活动界面,10级以前的开黑福利仍会累计;
  活动奖励:
  使用开黑福利,便能获得以下珍稀道具中的任意一个,更有《无尽战区》实物周边等着大家!
  1.每种实物奖励每个通行证对应的游戏角色最多只能获得1次,即最多只能获得1份无尽战区钥匙扣与1件无尽战区T恤;
  2.玩家获得实物奖励后,对应的开黑福利将被替换为染色剂小满&粉色气泡(对应钥匙扣)与时装折扣券&5折(对应T恤);
  3.获得实物奖励的玩家,请于8月4日前,在游戏界面内填写个人联系方式,以免实物奖励无法送达;
  社交系统
  组队系统
  快捷组队系统正式上线
  优化了组队系统体验,正式推出快捷组队系统:
  可以在游戏内通过导航栏下方的按键快速创建队伍或加入队伍;
  创建队伍时可以选择对应的组队类型,以方便更快找到合适的队友;
  新增了队伍列表,寻找组队的玩家可以在列表中寻找合适的队伍;
  组队系统提供了一键喊话功能,可以在聊天框中生成链接,通过链接可以快速加入队伍;
  聊天系统
  聊天窗内新增开黑频道,目前仅可通过组队系统中的一键喊话功能发言,且间隔时间为30秒;
  个人中心
  修复了玩家个人中心页面内出现不可点击的英雄标签的错误(已在线修复);
  在个人中心中,增加英雄分页,可以查看各英雄的战斗相关数据,包括:
  英雄概况:
  英雄等级、当前荣誉点、升级所需荣誉点;
  胜率、胜场、总场:使用英雄参与的拆塔战场(包括5v5与3v3战场)及团队竞赛的总胜率、胜场和总场
  5v5拆塔战场数据:
  称号获得次数:使用英雄所获得的MVP、ACE、杀、坦、助称号累计数;
  击杀累计次数,双杀、三杀、四杀、五杀、极限击杀、以及击杀中立精英守卫的次数;
  英雄极限值:最多连胜场数、最多单杀次数、最多连杀人数、最多伤害量、最多承伤量、最多治疗量;
  乱斗战场数据:
  乱斗最多连杀人数、乱斗复仇累计次数;
  团队竞赛数据:
  团队竞赛&杀神&累计次数;
  精灵系统
  新增了精灵系统的智能推送功能,玩家可以关注小织推送的相关攻略和信息;
  成就系统
  增加全英雄&坦称号&系列成就;
  增加拆塔战场竞技战(5v5匹配战或3v3匹配战)&坦称号&成就;
  增加拆塔战场人机战&坦称号&成就;
  修复了限时时装无法获得时装成就的错误(已在线修复);
  修复成就系统内的新手成就条目和勋章墙内新手成就数目不一致的问题;
  商城与时装系统
  以下两件配饰加入燃战奢华手提箱中:
  莫德雷德史诗配饰&荣光头盔&;
  彼得潘史诗配饰&恶魔之翼&;
  预告-限时时装分解系统即将上线
  还在为满背包的限时时装苦恼吗?还在为获得重复的限时时装烦恼吗?不要担心,限时时装分解功能将于7月21日例行维护后上线!
  通过分解时装,除了可以获得信用点,野火徽章,配饰材料,染色材料等珍稀道具外,还有机会获得源力徽记,传说配饰和传说染色剂!
  敬请期待吧!
  其他系统改动
  修复系统会错误显示AI调试信息的问题(已在线修复);
  修复观战时可能错误出现&服务器关闭&公告的问题(已在线修复);
  修复游戏开场CG无法正常播放的问题(已在线修复);
  修复房间界面房间编号位数过短的问题,现在可以显示5位数的房间编号;
  修复英雄界面中,未解锁英雄的预览信息中装备品质颜色可能显示错误的问题;
  修复蓝色巡防队长塑形在奔跑时嘴部扭曲的错误;
  修复爵士英雄塑形在主城内可能手持三种武器的错误;
  修复与游戏精灵(小织)对话时,可能导致游戏卡死、崩溃的问题;
  修复在观看录像中退出时,会弹出退出战场惩罚提示的错误
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