口袋妖怪go游戏画面怎么进入游戏

口袋妖怪GO:电子游戏史的一个新里程碑--百度百家
口袋妖怪GO:电子游戏史的一个新里程碑
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Pokemon Go究竟有何魔力竟能改变游戏行业风向?它给任天堂以及整个电子游戏业带来了哪些变化?又对增强现实技术及其商业演进产生了什么影响?
任天堂、精灵宝可梦、Niantic合作推出基于超级IP口袋妖怪(又译宠物小精灵、神奇宝贝)的增强现实手游Pokemon Go于日正式上线,仅用一天便风靡全球,任天堂股价旋即数日大涨,业界各方纷纷好评如潮。游戏上线后率先开放的澳洲、北美地区市场反馈积极,世界各地跨区登录现象频繁造成服务器不堪重负,迫使开发商不得不启用紧急锁区。而开放地特别是澳大利亚各大城市大街小巷、公园、景区一时间遍布“训练师”,其场景堪比节日盛典。低调试水增强现实技术并在自家主机产品之外的平台上大获成功,这对于素来以保守、谨慎著称的任天堂而言或许其本身都是始料未及的。
业内人士声称Pokemon Go的成功将是游戏商业史上新的里程碑,而任天堂或将籍此实现中兴,甚至重新引领全球游戏业龙头。Pokemon Go究竟有何魔力竟能改变整个游戏行业风向?它给任天堂以及电子游戏界带来了哪些改变?又对增强现实技术及其商业演进产生了什么影响?
众所周知,任天堂在上世纪末的主机/掌机大战、内容大战中力压世嘉与索尼,成为电子游戏界执牛耳者。而随着二十一世纪互联网风潮席卷全球,新终端、新的游戏通讯模式改变了游戏业生态,一向保守、顽固的任天堂终于在他的后辈索尼、微软频繁采用新的技术和更加灵活的战术策略下逐渐式微。
任天堂在业内的顽固表现为两点,第一是坚持任天堂的核心游戏文化,即全年龄向用户游戏;第二是坚持传统主机、掌机是电子游戏的正统血脉,对新终端、新技术、新平台保持谨慎。其中后者尤为致命,电子产品企业在移动互联时代坚持封闭无异于自毁。也许是真切感受到了来自生存的威胁,任天堂终于决定低调转型,在迎合手机平台,选择Pokemon Go的合作方问题上可见一斑。
作为定位引擎与AR技术的提供者,Niantic本是一家不起眼的小公司,Pokemon Go的成功即将使其名声大噪。事实上,Niantic此前亦推出过两款基于增强现实与GPS、AGPS定位的手游应用,其中Ingress小获成功。尽管如此,Ingress并没有成为一款爆品。
几年前,鉴于GPS的成熟运用,欧美地区小范围内开始流行一种线下寻宝、探险互动游戏,然而此种游戏模式因地标分散过大、户外行动要求较高难以被大众所接受。Niantic运用地标定位与AR技术做线下实景互动游戏的理念可谓超前,但囿于线下游戏群体规模受限,Ingress一直没有做大的契机。这与上世纪欧美桌游DND只流行于小众群体的情形颇有几分相似。
然而,当一个超前的创意有了超级IP的加持,情况就不一样了。全球第二热销的电子游戏系列《口袋妖怪》与两代人童年热播的《神奇宝贝》其口碑家喻户晓自不用说,加之任天堂倾力20年在家用机、掌机平台打造的“训练师/宠物小精灵”模式亦早已深入人心。很难想像任天堂会找上Niantic做这款产品,肯定的是集二者之力无疑是天合之作。
尽管Pokemon Go目前还处于测试阶段,但是我们可以假想,倘若该游戏之后能够一直保持热度且大获成功,这将在电子游戏史上毫无疑问成为一个里程碑事件。Pokemon Go给整个业界提供了一个如何做AR游戏的新范本。简洁的UI,极少的辅件(一个PokemonGo Plus蓝牙手环/胸针),然后是将现有移动设备部件技术运用极致。从游戏本身来看,实境景点道馆、口袋站等地标沿用了Ingress的类似设计与谷歌地图的支持。关于小精灵的刷新则更有讲究,比如地面系、岩石系、火系、格斗系的小精灵分布受到实境温度、湿度、云覆盖、天气、风向等因素影响;而水系小精灵分布则与河畔、沼泽地、盐水海滩、码头、湿地公园、池塘等地形因素有关,这些基于环境地理的设定让游戏本身平添诸多乐趣。从国外大量玩家奔赴户外捕捉小精灵的实况报道来看,这样一种本质仍然是线下地理定位互动游戏并未像之前的Ingress甚至早期的GPS寻宝一样受限于小众人群,其玩家群体从Pokemon粉丝扩展到大量年轻群体,其风靡之速令人咋舌。可见口袋妖怪IP的作用功不可没。
另一方面,Pokemon Go的成功也为增强现实技术及其商业演进提供了较好的案例。我们知道AR与VR一对概念几乎是同一时间浮上水面,2016年是VR元年,在Oculus、HTC、索尼等厂商发力之下VR进程有了较大改观,而AR方面则迟迟不见动静。随着谷歌部门进一步重组,托尼o法德尔被调离职位,Google Glass项目又陷入遥遥无期;而该技术目前的领衔者微软也犹豫不决,将HoloLens定位于概念暧昧的MR(混合现实)技术。
启示之一,业界或许一开始就将AR定位过高,面对不成熟的全息投射、视觉图形、运算负载、电池技术等瓶颈,工程师们很难想象如何造出科幻作品般的未来化效果。而Pokemon Go的推出将这些幻想带回现实,业界发现原来借助现有的移动技术、传感设备、定位追踪系统等等也能实现较好的AR商业化效果。这为AR的演进提供了一个缓冲。
另一个启示是,AR或许比VR走得更快。相比完全沉浸式的VR体验,基于实境增强的AR技术在图形、UI设计上要求大为减少,这有助于降低图形处理器的运算负荷。从Pokemon Go的案例来看AR对于现有技术设备(包括操作系统平台、移动设备等)的重利用率要远高于VR,这也是其未来能否较早实现普及的关键之一。
最后继续说说任天堂的情况。我们知道任天堂于上世纪末95年破天荒地推出了极其超前的VR设备Virtual Boy并惨败而归,此后其抱着一朝被蛇咬十年怕井绳的心态拒绝一切尝鲜行为。尽管如今业界形势已大有不同,但就Pokemon Go的推出阶段,我们仍能窥得其依旧保守的一面。
从E3游戏展的沉默到7月的低调测试,加上之前因服务器负荷执行临时锁区到短时间解锁然后继续锁区。可见任天堂关于Pokemon Go的推出并非有备而来,很大程度上依然是抱着试水心态,毕竟对于这家顽固的百年游戏企业而言,非自家主机平台就显得格外纠结。
但是Pokemon Go的成功就在眼前,希望任天堂能做好这个游戏。
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口袋妖怪GO精灵宝可梦GO怎么玩?大陆地区试玩心得
18:18:44& &来源:
  作者:耐つ停
  任天堂AR游戏《精灵宝可梦GO》已经上线!就冲着口袋妖怪这四个字也要为情怀热血一把!进入游戏需要安卓4.4及更高版本、安装谷歌地图、谷歌框架以及一次VPN连接。那么,《精灵宝可梦GO》怎么玩?如何注册?如何抓宠物?通过下面这篇文章,作者半日的体验心得告诉你。
  已经玩了大半天,附上自己大陆地区半日试玩体验~
  北京时间日更新:
  年度情怀大作:口袋妖怪Go(精灵宝可梦)Pokemon Go正式在Google Play澳洲区以及App Store澳洲区最先上线,虽然首批发行国家并不包含中国,但大陆玩家仍可通过各种方式在第一时间体验这款AR收集养成游戏!
  定心丸:
  1、因为用的是ingress的位置数据,所以地图上都是有体育馆以及口袋站的!也是有精灵的!所以请放心!!!
  2、虽然刚开始游戏的时候需要挂VPN刷地图和登陆!后面就不需要了,外出游玩开4G20分钟大约8MB,可以接受就是手机电刷刷刷的掉啊!
  目前来说大陆玩家的主要问题集中在这几个方面:
  1、谷歌账号
  2、vpn
  3、GPS问题
  4、苹果的话需要澳大利亚AppStore账号
  一个一个来:
  1、谷歌账号很多地方都有说;
  2、VPN自行解决;
  3、GPS定位问题;
  4、苹果下载需求澳洲iTunes账号,自己切换澳区注册(下载免费应用)或在社区求一个分享账号即可;
  体验方面:游戏对新手引导做的一般般,上来大家先可以熟悉熟悉如何抓宠物
  这里要注意的是:要有抛物线
  关于地图:
  附近的地点就需要自己亲自去走咯
  记得跑到地点的时候 要转动,可以获得精灵球
  路上遇到宠物,当然不会错过,先抓了再说
  关于道馆!
  目前需要五级才能进入,小的目前才3级
  补一张道馆被占的图哈哈哈
  npc对话:
  是否氪金?
  顶着33度的高温转悠半天的战绩:
  附上下载地址:
  苹果商店(澳区):https:///au/app/pokemon-go/id
  安卓市场:口袋妖怪GO(精灵宝可梦)
  总的来说,游戏给我的整体感受基本达到了我的预期,AR技术的加入让游戏更加有带入感,并不非常精致的画面在这一份情怀面前被无限缩小,除了对网络状况要求有些麻烦以外,基本令人满意。
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备案编号:沪ICP备号-9口袋妖怪GO测试正式开始 游戏部分实机画面露出 - 跑跑车主机频道
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-> 口袋妖怪GO测试正式开始 游戏部分实机画面露出
口袋妖怪GO测试正式开始 游戏部分实机画面露出作者:不详  来源:
17:18:42   (0)
口袋妖怪GO是任天堂在手机上第一款公布的大作,游戏的公测也已经在日本地区开始了,只要你有谷歌账号都可以申请,测试的游戏玩法也基本上泄露了出来。首先可以看到游戏能够自定义角色的性别,外貌和服装,虽然并不能捏的很细致,但是每个选项还是有不少内容。角色建成之后,进入游戏画面,可以看到类似手机地图中常见的那种2D地图。根据游戏的宣传,这个应该是和谷歌地图同步的,你们都知道这意味着什么。。。查看道具和宝可梦图鉴等等,不过目前似乎只能看见001号“妙蛙种子”。界面中的“附近(Nearby)”会显示附近出现的宝可梦,要是看见有稀有宠物,怕不是上班上学的都要坐不住了……《精灵宝可梦 GO》是一个对应 iOS 和 Android 的手机游戏,它允许玩家在现实世界中发现,捕获并训练宠物。此外,游戏还搭配了一款穿戴设备“口袋妖怪GO Plus”,通过蓝牙和手机连接。当发现口袋妖怪时,口袋妖怪GO Plus的LED灯会频闪,玩家可以按下上面的按钮做出“投掷精灵球”的动作。当玩家在游戏中达到某个阶段时,将被邀请在三种队伍中选择一个种加入。与此同时,道馆系统也将会对玩家开放,玩家可以自己创建道馆,或者把自己的口袋妖怪记名到某个道馆之下。
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游戏攻略:玩《口袋妖怪GO》之前
你该知道的10件事
上手《口袋妖怪GO》之前,黑匣网帮大伙扫雷、填坑。迄今最实用的《口袋妖怪GO》的游戏心得,拿走不谢。
《口袋妖怪GO》已成地球级游戏,不玩都不算地球人。但现在与这款游戏相关的绝大部分信息都模糊不清,怎样才能快速上手,后来居上呢。
下面是国外一位大神连续玩了《口袋妖怪GO》48小时之后,连吐三口鲜血之后写下的游戏心得,黑匣网第一时间摘要编译如下:
1. 选择皮卡丘作为开始
别笑。我也觉得这是个笑话,简直像个都市传奇,但这是真的。就在游戏开始通常会给你小火龙、妙蛙种子、杰尼龟等选择,此时一个都不要选。进去之后,跑得离
它们远远的。它们会试图跟着你,但是你跑远四次之后,游戏会得到你一只都不想要的信息。然后!惊喜来了!皮卡丘进来啦。现在玩过的人都知道,你的“开始”
其实不是特别重要,不过这是一个你能告诉朋友的有趣小窍门。
2. 抓更高级的神奇宝贝需要一些策略
起初,《口袋妖怪GO》好像把抓捕系统简化得太蠢,因为你只要朝它们脸上扔球就行。不过,一旦你开始在野外看到100+
CP的神奇宝贝,它们会开始逃跑。而300+的呢?基本追不上,除非你理解系统的几个细节。首先,有个大多数人都会忽视的方面。如果你按住神奇宝贝球,围
着神奇宝贝的圈就会开始收缩。当其周长达到最小,就是你应该扔球的时候,因为这一点上最容易抓到。另外,圆圈的颜色也很重要。绿色应该抓起来很简单,黄色
会难一点,红色会特别难。结合这两个战术,你应该会抓得更准,不久你还会解锁更多安全的宝贝球类型。哦还有一件事。关闭AR可能是帮助抓捕神奇宝贝的最佳
方式,因为虽然在现实世界中看到它们很好玩,但关掉摄像头就能把它们固定在屏幕中央,更容易击中。我还不知道到底是什么让神奇宝贝逃跑。他们有些时候好像
因为之前逃了太多次有点懈怠,有时候又溜得飞快,所以系统怎么运作还不太清楚。
3. 决斗比看起来更难
你对决斗的第一个认知大概是,除了糊对手的脸,你也可以闪避空间,但战术上似乎很难使用。更重要的是,我想很多人没意识到,当你攻击的时候,每只神奇宝贝
都有一个“特别”计量器,你能用满条爆发更有力的攻击。系统有点混乱,不过这些行动能造成更大的杀伤力,如果你记得使用,它们能单枪匹马地赢得战斗。作战
仍然很蹩脚,不过比起初看起来还是复杂一点。
4. 你无法轻易骗到蛋
《口袋妖怪GO》的“GO”含义之一是,你必须四处走动去把蛋孵化成你的区域没有的神奇宝贝。游戏用GPS追踪移动,不是用的记不起,所以走在跑步机上什
么都不做是孵不出来的。同样,似乎在火车、公交车或小汽车上也不能孵,因为它通过某种速度限制知道你是不是真的在走动。所以如果你想孵蛋,就在小区里边多
走走。买几个孵化器吧,你就没那么辛苦了,不过会花费你现实生活中的钱。在我看来。商店中出售的最好道具就是孵化器了。
5. 应用关闭后就不再追踪
这似乎是《口袋妖怪GO》真正的问题之一,也是造成电量困境的原因。除非打开应用,否则游戏不会通知你附近何时有神奇宝贝。应用关闭后就不会计算你的步
数。所以你走路时必须随时拿着手机,或者手机开着游戏放在口袋里,你至少得通过耳机密切关注提示音。我真的希望未来能解决这个问题。
6. 要接掌道馆,你必须多次击败对手
道馆系统开始让我有点困惑。首先,我没理解到我在和其他玩家战斗(我以为像在原来的游戏中和NPC战斗)。其次,我不明白为什么我打败他们之后没把他们踢
出局。事实证明,你得把道馆代表一路打到0。这包括打败对手一次、两次、三次,除非你有别的团队成员在旁支持你。如果每次战斗后你能痊愈,其实取决于你的
CP级别。但是系统解释得并不清楚。
7. 掌管道馆有些免费好处
你可能想知道除了吹牛,掌管道馆还有什么用?还真有点用。无论是你领导还是支持的道馆,你每天都能从中获得可观的货币包。我觉得你第一次接管道馆时每天也
拿到了,不过,你全天都得控制道馆。现在嘛,游戏太火了,我是没看到有人能一整天都控制道馆。我昨天领导一个道馆支持一个道馆,但六个小时后两个都输掉
了。《Ingress》玩家告诉我这种事经常发生,不要一直依附“你的”道馆,因为你总会输掉它。这也是这种游戏竞技的一面,很有乐趣。
8. 为了经验值,进化不重要的重复神奇宝贝
一旦你开始积累大量重复的低级神奇宝贝,你很快就会知道为了糖果会有很多多余。当你拥有一只神奇宝贝的最高进化版,你好像一心只想升级,不再回头。不过,
你从身边的一些常见神奇宝贝身上可能意外收获XP(经验值)。假设你已经把小拉达进化成拉达,但是你又连续找到了八只小拉达。好了,用所有奖励的糖果(0
星辰)将之进化,获得500 XP。
奖励技巧:保存这些XP进化,搭配一个幸运蛋,你会获得1000 XP,甚至是12粒波比糖果。
9. 很难知道什么时候该投入,什么时候该等等
《口袋妖怪GO》的等级系统很烂。游戏鼓励你用昂贵的星辰输液给神奇宝贝升级,但是很快你就发现轻易就能找到更高级的另一只神奇宝贝。于是你等于浪费了资
源。比如我把一只60
CP的催眠貘升到120,结果你又发现一只140的,所以一切毫无意义。通常情况下,最聪明的玩法是留下
转载请注明:破洛洛(谢谢合作)
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