dota哪些dota imba英雄出装的技能imba

&&问题详情
DOTA IMBA 3.83 ai, 打什么命令比较好玩?我想自己可以选择英雄,AI技能普通的,什么命令?
您的回答过短,请将答案描述得更清楚一些
回答被采纳后将获得系统奖励20
-hfdt 死亡随机。 -hfrd随机征召 -hfbb 三选一 只有这样 IMBA AP的话不随技能。。。
手机动态登录
请输入用户名/邮箱/手机号码!
请输入密码!
Copyright &
Shang Hai Jing Rong Xin Xi Ke Ji You Xian Gong Si
上海旌荣信息科技有限公司 版权所有
客服电话: 400-850-8888 违法信息举报邮箱:DOTA6.73c imba英雄盘点 - DOTA - 游久网DOTA专区 -
灰烬之灵 - Ember Spirit&&&&&&&这明显是一个靠技能吃饭的英雄,但是他竟然很意外的是个敏捷英雄,所有技能的cd都很短,基本都是在几秒钟左右,而且效果很强力,3秒定身,带献祭效果的魔法盾,后期核心技能无影斩,还有充满无限可能的大招。不错的输出能力,前中后期都会有一定作为,有逃生有控制还能输出不容易死,可见这个英雄在新英雄中应该算是最imba了,也是路人中较有人气的英雄之一......
灰烬之灵作为一身魔法技能的英雄,竟然是个绿色的敏捷脸,而且智力成长极低;其次,他还有个和肉盾较契合的献祭魔法盾;再次,这个C作为团战的控制技能并不稳定,因为该技能:①随即选3个,混战中不稳定②定身效果和先知的T一样,只是限制移动,可以自由攻击甩技能用物品......
EM是个集瞬移、控制、魔法抵挡于一身的超IMBA英雄,在6.73c的削弱下,他依然是王者。当然用EM杀的超神很容易,可真要完全读懂它可不是那么容易的。DOTA对于我们、甚至大神、职业玩家来说只是一种娱乐的方式,看见对面有EM,不要一筹莫展和想着怎样去针对它,而是要一笑而过
加点没有所谓的对与错。如果你不能认同此点,可以点右上角的X。自己琢磨着加,哪种自己用的最舒服,哪种对对面英雄最克制用哪种。所以那些喷09加点有问题的,恕我完全不能认同。可是那些认为火熊猫只能像09那样加点的,我也不认可。下文的主要讨论和数据建立在该技能满级的情况下......
缘拇笳校币彩云莸淖时炯寄埽蜗纷钋孔飞奔寄苤唬芸绲匦危右啊30秒一次的充能比其当忍着的妹妹略有不足但还在接受范围,45秒的幻象持续时间也可以当做受白天夜晚影响的假眼来用,也是因为这个技能,让我有了完全放弃撑血使用全输出装缘淖孕,下面是该技能的详解
灰烬之灵相关资讯您的位置:
→ dota imba3.83e ai (附命令)
补丁大小:7.2M
补丁语言:简体
补丁类型:地图+MOD
添加时间:
下载统计:总:29 本月:2 本周:1
DotA IMBA地图是DotA娱乐地图的一种,其中英雄的技能跟DotA中的相比显得异常的IMBA,故此被叫做DotA IMBA。相比于传统的DotA地图,它拥有更多的娱乐性,技能特效更加的绚丽,技能更加的imba,多种的DotA IMBA命令娱乐模式,有趣的成就系统,极富挑战特色的副本等。能让更多玩家体验不一般的游戏乐趣。Dota Imba 3.83e 更新日志:英雄改动:斧王- 修复了 狂战士的怒吼 减伤效果持续时间异常的问题黑曜石毁灭者:- 修复了 秘法天球 不需要开启即可生效的问题沉默术士:- 修复了 最后遗言 的攻击沉默效果冷却时间计算不正确的问题骷髅王:- 修复了 吸血光环 本身吸血效率过高的问题痛苦女王:- 暗影突袭 的快捷键从R改回B幽鬼:- 现在 荒芜 不再覆盖其他攻击特效效果- 荒芜 的寻踪半径从525/450/375/300提高为0/600码小小:- 移除了 崎岖外表 的伤害减免效果极寒幽魂:- 修复了 冰晶爆轰 后续伤害无效的问题暗影牧师:- 修复了 薄葬 工作不正确的问题鱼人夜行者:- 修复了 属性转移 幻象杀死目标后偷取的敏捷无故失踪的问题赏金猎人:- 修复了 追踪术 可能无效的问题深渊领主:- 修复了 火焰风暴 会不断刷新 林肯法球 的问题物品改动:斯嘉蒂之眼:- 附加的全属性从30点下降为25点- 现在减速效果修改为:你的法术伤害或幻象的攻击将会令目标在2秒内减少30%的速度(从4秒下调),你本体的攻击将会令目标在3秒内减少45%的速度(从4秒下调)辉耀:- 修复了效果能够叠加的问题南瓜头:- 修复了会导致永久无敌的问题无头骑士的恐惧头盔:- 添加了一个新的万圣节彩蛋道具,仅有特殊的中立生物有概率掉落噩梦牢笼:- 修复了 噩梦牢笼 无效的问题系统改动:- 修复了部分文字错误信息- 调整了部分获取攻击力算法的情况- 修复了在一些情况下晕眩无效的问题- 修正了一处巨大的内存泄露点(之前版本每次释放技能后都会泄露一个timer)AI改动:- 为 大地之灵 添加了一套出装及技能释放规则- 为 地狱豺狼 添加了一套出装及技能释放规则游戏指令ardmimssstscakfefnbb,然后再键入-nd,此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。-sdstscakfefrfnbb,此模式下每个人会从随机的三个英雄--力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。-ap 全选模式 玩家可以选择所有酒馆的英雄。-ar 全体随机模式 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。-sd sd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄--力量\敏捷\智力中选择一个-dm 死亡竞赛 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。-nd取消死亡计时器 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。-du 复选模式 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。-sc 超级士兵模式 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。-st 超级塔模式 所有建筑会自动快速回血。-fr 快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了-fn 快速刷野。-im 开启IM模式-cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化-sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。-fe 在该模式下野怪死亡后有很低概率掉落特殊装备,掉落的装备不能丢弃,不能出售,死亡后掉落,可以共享。目前仅仅只会掉落力量英雄的勇气套装。其他还有待添加。-re 增加一个可选英雄:roshan-ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。-ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。-ca 在此模式下,所有玩家都是敌对的。-sa 随机属性模式 英雄的起始三围总和为60,成长总和为6.-os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA、SS、AK模式下不起作用。-ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。-tpu(空格)(金钱数) 通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。捐钱多了有效果。很可能造成平局。-bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。-formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。无形技能:复制其他英雄1,2,3,4技能和擦除技能(但是有一些技能不能复制如育母蜘蛛大等)挑战BOSS模式命令-ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战 BOSS.-ox 可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。-ny 可以挑战灵魂双子。建议在AY模式下挑战。
dota imba3.83e ai
??????????
本站提供: 好玩的单机游戏,是大型基地网站Copyright &
.All Rights Reserved备案编号:湘ICP备号-1> DOTA-IMBA专题之IMBA地图简介
DOTA-IMBA专题之IMBA地图简介
来源:52PK整理
  DotA IMBA地图是DotA的一张衍射图,众多的技能和英雄模型都来自原DOTA,但是英雄的技能和物品都非常的IMBA,故此被叫做DotA IMBA版本。IMBA属于娱乐地图的一种,相比于传统的DotA地图,它拥有更多的娱乐性,能够让很多入门者感受到游戏的快乐。
imba的口号是imbalance in balance意味 平衡中的不平衡
作者米米亚 (微博& )
截止目前 最新版本为3.86b&   
相比于传统的DotA地图,IMBA的平衡性要差一些。有些英雄和技能的确很不平衡&&而这也是IMBA名称的由来。虽然平衡性差一些,但是娱乐性却更强。总的来说,IMBA是一种十分优秀的娱乐地图。
DOTA热文排行榜
DOTA最新更新推荐下载下载排行

我要回帖

更多关于 dotaimba英雄随机技能 的文章

 

随机推荐