无尽战区解锁英雄秋刀如何解锁

查看: 2103|回复: 10
[公告] 关于英雄“爵士”的临时屏蔽公告
马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
才可以下载或查看,没有帐号?
亲爱的玩家:
  我们发现英雄“爵士”的技能强度异常,并且在一些场合下存在导致战场异常的严重漏洞,为了避免玩家获得不良体验,我们推出紧急补救措施:暂时屏蔽该英雄在匹配战和排位战的出战权,并且暂时屏蔽该英雄的一切的获得途径,包括信用点解锁、源力徽记解锁以及商城英雄礼包购买。相关问题正在紧急修复中,同时在周四(4月21日)例行维护后,对所有玩家发放补偿(已获得爵士的玩家将有额外补偿)。为您带来的不便敬请谅解。
喜欢网易的公关态度!!
我要解锁爵士提前买了皮肤&&现在没爵士&&刚要解锁他就被封了&&皮肤怎么办
只有皮肤给补偿吗
匹配还是人用
爵士是哪个啊
匹配还是人用
爵士是哪个啊
怎么下载的啊
没来得及用他。他就走了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
强烈要求把玛姬的sp改掉 cd短 还无敌
杭州网易雷火科技有限公司版权所有 &您现在的位置:
&&三分钟快速上手《无尽战区》萌新指南三分钟快速上手《无尽战区》萌新指南3D动作MOBA《无尽战区》不删档4月15日正式启动。说起MOBA大家可能都已经非常熟悉了,然而3D动作MOBA对于没有经验的新玩家可能还需要一点上手时间,今天小编整理了一些新手在进入游戏前需要了解的地方,希望对刚刚接触《无尽战区》的玩家有所帮助。Q:游戏收费方式是怎样的?会不会卖影响游戏平衡的道具?A:《无尽战区》采用道具收费模式,游戏商城中主要以出售时装和解锁英雄为主,以及一些提升时间效率的道具,如双倍经验卡,双倍金币卡等等。商城中不会出售任何影响游戏平衡的道具。Q:游戏中的英雄如何解锁?A:《无尽战区》大部分英雄都可以通过等级解锁,另外,玩家还可以在商城中使用点券提前解锁英雄,或者使用游戏金币购买。游戏金币可以通过对战和活动获得。Q:对配置要求高吗?安装包多大?A:《无尽战区》的优化较好,大部分家用机都可以流畅运行。游戏安装包:3GB流畅配置:Intel Core i3 32408GB 内存NVIDIA GeForce GTX 560Windows 7Q:主要玩法有哪些?A:游戏目前开放人机对战、竞技场、休闲战和自定义四个对战模块,其中竞技场包括5V5匹配和排队推塔玩法,而休闲战则包涵1V1决斗、5V5团队死亡竞赛以及5人阵营乱斗游戏模式。目前竞技场5V5推塔是《无尽战区》最核心的游戏玩法。与传统MOBA类似,5V5推塔包括对线、GANK、野怪、摧毁敌方防御塔以及抢大龙等等,最终的获胜条件是铲平敌方的主基地。Q:相比于传统MOBA,《无尽战区》有什么特别之处?A:3D环境作战是《无尽战区》有别于传统MOBA最大的玩法之一,实际战斗中,玩家可以利用部分英雄技能飞在天空中GANK、爬在墙壁上伏击,或者传送至高台处利用制高点优势攻击地面的敌人。另外,动作连招系统也是《无尽战区》的核心特色。与动作类游戏相似,玩家的攻击会让对手产生硬直、浮空、倒地等多种状态,对不同的状态的敌人使用对应的技能可以实现一整套技能连招。举个例子,当敌人被攻击到浮空状态时,只要合理掌握能CD就能让敌人毫无招架之力。Q:动作连招对操作要求高吗?A:《无尽战区》采用TPS越肩战斗视角,战斗过程全部无锁定。值得一提的是,真实的战斗代入感是《无尽战区》一直强调的游戏体验,有过动作游戏经验的玩家基本上都能快速上手,没有动作游戏经验的玩家也不用担心,《无尽战区》针对不同游戏属性的玩家准备全套的新手教程,无论你是“FPS”、“MOBA”还是“ACT”类玩家,都可以通过新手教学快速掌握基本的游戏操作。Q:如何培养英雄?有符文或者天赋系统吗?A:《无尽战区》通过场外的装备搭配,取代传统的符文天赋系统。玩家可以通过英雄装备的搭配来调整英雄属性,比如全暴击的刺客、纯肉的坦克、恢复能力爆表的辅助或者是以减CD为主的战士等等。不同的装备搭配完全取决于玩家对于英雄的理解,玩家需要找到最适合自己玩法的装备搭配,从而在战斗中最大程度发挥自己的优势。这些装备可以通过参加战斗或游戏活动免费获得。Q:游戏中有哪几类英雄可以选择?不删档总共会开放多少英雄?A:《无尽战区》中有坦克、战士、刺客、输出和辅助5个英雄定位,不删档测试将会开放50个风格各异的英雄供玩家选择,每个英雄都有独立的世界观故事和独一无二的技能设定。坦克:近战防御位置,承担对方绝大部分伤害输出;战士:近战输出位置,兼顾吸收伤害和攻击敌方中后排;刺客:近战/远程输出位置,负责秒杀或骚扰敌方后排;辅助:近战/远程辅助位置,负责团队补给、BUFF增益、控场等;输出:远程输出位置,负责对敌方造成高额伤害;Q:推塔模式里有没有需要注意的小技巧?A:推塔模式的最终目的在于推平敌方主基地获得比赛胜利。要想尽快完成一场比赛,玩家需要从游戏开局慢慢积累优势,一些小技巧可以帮助你快的团队速掌控战场节奏。初期:开局记得购买装备,新手建议购买能增加移动速度的鞋子,更快一步收割地图的野怪资源。另外开局的野怪资源需要合理分配,能与队友共享的资源尽量不要独食。中期:游戏核心是推塔,所以中期要抓住一切机会摧毁敌人防御塔,不要在地图中过分恋战。后期:控制BOSS及BUFF资源可以很好的组织一波进攻,最好熟记BOSS的刷新位置,一旦BOSS刷新就要组织大家殴打BOSS。相关文章04-1904-1904-1804-1804-18扫描关注58游戏网微信浏览最新游戏资讯新闻排行榜1234567891012345678910视频推荐游戏图集&& 新手入门基础 无尽战区我们必须了解的事
新手入门基础 无尽战区我们必须了解的事
作者:夜空星奈 来源: 无尽战区 发布时间:
  入门:不用多说进游戏就有教学。有些教学没有写的。比如B键回城,还有你家水晶后面那个门也可以回家。
  英雄建议:建议萌新玩输出位置,刺客,只要是远程都行。如果有信心的也可以练练近战。 英雄的话建议开始在新手英雄里面选一个练不要练完一个练其他没必要。
  推荐英雄:塔塔 小满 D13 龛(kan第一声) 莉莉娅 钟馗 诺斯 久味 苍横 吉祥 刚玉
  之所以推荐这些英雄是因为上手容易要么输出高要么又肉又有输出
  信用点:信用点建议用来买英雄还有合成装备其他不要用,不要像我一样手贱都试了一下。
  装备:没错,如果你喜欢几个英雄在练习场玩得感觉不错,你可以专注换着几个英雄的装备,不喜欢的英雄的装备 绿蓝可以拿去卖。 特种紫色建议拿去分解,五个紫色碎片有比较大几率合成粉色本源!!这些要用到信用点。
  升级攻略:没什么就那样先跟着新锐走,没任务就打人机或者匹配。如果你不是一个人玩喜欢和朋友开黑。那么建议商量一下练个辅助或者坦克。
  目前30级才有排位 30级前菜鸟多,你玩我推荐的英雄胜率高。不过有辅助坦克控制才有输出环境,到30级就推荐去练个吧。
  话说到这里,喂,你一个萌新说够了没有。 虽然我系萌新不过这游戏还是挺容易上手的,就是要长练。熟悉地图。玩输出位就要打小野怪发育,还有别忘了鼠标中间滚动有BUFF 90秒的自我BUFF。
  基本就是这样了。手码字不容易求采纳。还有我玩的最多的英雄就是莉莉娅!金发控的我受不了!目前匹配20多局就玩莉莉娅,抽新锐宝箱开出莉莉娅手套,这次就是为了武器来的。
  这个游戏到20级就开始枯燥点,不过每天上来完成下任务,等30级看看怎么样。这就是我接下来的目标。
  求支持兄弟们,好接下来是补充的阶段。关于匹配阶段。怎么出装。对的。
  比如说,你是输出,第一件出门装最好不要出鞋子,出武器。对的,然后攒钱继续出武器攻击力,如果你一个输出怂的话出防御装那不如去玩坦克。
  前期没那点攻击刷野怪发育你中期如果劣势打怪是很慢的这点非常重要,还有,如果是辅助坦克之类,也是最好出点攻击力的,比较武器哪里有半肉属性的,除非你这边输出足够。
  还有匹配打赢别浪。人没够最好别打架除非你是刺客感觉能秒。打赢了最好去拿灯塔刷野怪,那个大BOSS最好团灭开,大龙毁一生听过没。
  接下来补充下任务攻略吧。
  关于信用点。如果多的话可以去拼运气那个娱乐赛那里有高级入场券,2W信用。最后开出来有一定几率出英雄模具,还有紫色装备。染色箱子。这些。运气不好的就没什么用,如果信用点多的可以去尝试下。
  关于 每日任务最好做,经验多。每周任务激活了这点重要了,能拿到英雄模具。这个比较难完成,而且英雄是随机的,刷新需要6个徽章。
  那个商城买的,我花了60个刷不出来本命,这10次做了实验,应该是在你有的英雄里面随机刷新,因为这10次里没新英雄。
  所以对付这类有办法。第一最骚的。解锁英雄,如果你现在等级还没上来,能不解锁英雄救不解锁,少点刷新来得稳。(这个没试过)
  好吧目前就这样了。野火空间站
& 新闻中心
《无尽战区》更新公告(1.0.46)
& & & &亲爱的《无尽战区》玩家:
& & & &为了保证服务器的稳定和服务质量,《无尽战区》服务器将于日上午07:30停机,预计维护时间为上午07:30至10:30左右。如果在预计时间内无法完成维护内容,开机时间将继续顺延。本次更新结束后,游戏客户端版本将从1.0.45上升到1.0.46,请更新客户端后进入游戏。
& & & &请各位玩家相互转告,并留意游戏时间,以免造成不必要的损失。对于停机期间给玩家带来的不便,敬请见谅,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合。
本周更新与修改内容:
& & & &虽然部分英雄的战场表现使其看起来很厉害,不过他们的胜率其实依旧处在一个比较合理的范围内。因此,在本周的英雄平衡性调整中,我们暂时不考虑进行削弱,而是着重对大量的英雄进行加强调整。在“放下大砍刀,举起强力大补丸”的情形下,本周的英雄表现可能会面临一次大洗牌。
& & & &富有针对性地,本次调整对以下两个方面进行了着重强化:一,大幅增强了近战的攻击成长,使得发育良好的近战英雄能够在战斗的中后期发挥巨大的作用;二,对大部分英雄的普攻伤害进行了提升,包括几乎所有的近战型英雄和部分远程英雄。
& & & &近战英雄在战场前期处于抗压的地位,当战斗进入中后期后,在足够的经济支撑下,他们的攻击能力将比之前提高20%-30%。本次更新后,近战英雄将更加容易利用自己的战斗特点来掌控局势。
& & & &同时普通攻击的强化将从发育效率和弥补技能断档期的伤害量两个方面强化英雄的综合能力,这使得整个战场节奏推进得更快,且战斗过程更为紧凑。
& & & &ML-神拳·练:
& & & &技能威力45%→60%
& & & &E-神拳·爆:
& & & &技能威力68%→110%
& & & &ML-铁手无敌:
& & & &技能威力45%→70%
& & & &R-绝技·有我无敌:
& & & &技能未命中时,冷却时间减少50%
& & & &ML-黑白拳:
& & & &技能威力50%→75%
& & & &F-扶摇掌:
& & & &技能威力100%→140%
& & & &E-以火止火:
& & & &附加伤害54→134
& & & &R-绝技·浮生大梦:
& & & &等级成长伤害0→37
& & & &ML-电拳:
& & & &技能威力45%→75%
& & & &MR-超高压力场:
& & & &等级成长伤害11→25
& & & &E-电磁通道:
& & & &技能威力45%→60%
& & & &附加伤害82→142
& & & &R-绝技·人体火箭:
& & & &修复该技能成功命中敌人后,若亚斯塔路在技能施放过程中被沉默则会导致玩家消失的错误
& & & &ML-随心刀:
& & & &近战形态下,技能威力45%→75%
& & & &远程形态下,技能威力30%→50%
& & & &MR-折叠冲撞:
& & & &附加伤害50→150
& & & &E-震地刀舞:
& & & &附加伤害50→100
& & & &ML-玫火拳:
& & & &技能威力45%→60%
& & & &ML-修罗刀:
& & & &技能威力45%→75%
& & & &MR-邪吻:
& & & &技能威力81%→93%
& & & &等级成长伤害18→24
& & & &Q-破空斩:
& & & &位移距离5.5→6米
& & & &技能威力56%→63%
& & & &ML-英雄刀:
& & & &技能威力45%→70%&
& & & &MR-开山刀:
& & & &等级成长伤害6→13
& & & &E-震山吼:
& & & &冷却时间15秒→12秒
& & & &Q-断空斩:
& & & &等级成长伤害11→20
& & & &衔接二段攻击的时间提前0.1秒
& & & &ML-枪袭:
& & & &技能威力45%→60%
& & & &E-强袭突刺:
& & & &等级成长伤害13→18
& & & &Q-金枪贯地:
& & & &等级成长伤害10→15
& & & &ML-柔软鞭笞:
& & & &技能威力45%→75%
& & & &MR-命运芭蕾:
& & & &技能威力69%→99%
& & & &ML-乱舞:
& & & &技能威力45%→60%
& & & &MR-落花流水:
& & & &技能威力60%→66%
& & & &附加伤害75→90
& & & &Q-不让须眉:
& & & &技能威力34%→45%
& & & &附加伤害56→106
& & & &E-进退自如:
& & & &附加伤害45→95
& & & &等级成长伤害6→11
& & & &ML-火焰之刃:
& & & &技能威力45%→75%
& & & &MR-虚炎之刃:
& & & &技能威力75%→90%
& & & &等级成长伤害10→20
& & & &ML-简单射击:
& & & &技能威力17%→19%
& & & &E-漫天弹雨:
& & & &单发技能威力20%→22.5%
& & & &ML-鱼牙交错:
& & & &技能威力45%→65%
& & & &ML-影术·风斩:
& & & &技能威力45%→65%
& & & &ML-起手式:
& & & &技能威力45%→70%
& & & &E-高速弹射:
& & & &修复即便E-高速弹射技能处于冷却状态,也能被用于MR-全速前进后进行连招的错误
& & & &ML-雪白枪林:
& & & &单发技能威力10%→20%
& & & &ML-墨痕:
& & & &技能威力36%→72%
& & & &T-绝技·墨灵召唤:
& & & &增加了技能说明中的技能威力数值
& & & &ML-暗夜软红:
& & & &技能威力30%→48%
& & & &Q-薄雾遮月:
& & & &未命中目标时冷却时间缩短33%
& & & &E-风光灼华:
& & & &等级成长伤害9→24
& & & &SP-浮影从容:
& & & &后摇时间减短0.05秒
& & & &冷却20秒→18秒
& & & &ML-蛇影:
& & & &射程10→12
& & & &技能威力30%→45%
& & & &修正了部分英雄的投技(F技能)命中后,目标可能无敌的错误;
战场进化部件
& & & &寒霜
& & & &护甲75→70
& & & &周围18米内的敌方目标移动速度下降30→周围13米内的敌方目标移动速度下降20
& & & &极地寒霜
& & & &护甲100→85
& & & &周围18米内的敌方目标移动速度下降50→周围13米内的敌方目标移动速度下降40
& & & &调整了刺客型英雄和辅助型英雄的推荐战场进化顺序,现在,以上两个定位英雄的“智能自动进化”和“提示推荐进化功能”将能正确运行;
装备与物品系统
& & & &调整野火商人的刷新规则:
& & & &刷新间隔6小时→3小时
& & & &刷新英雄数量6→8
防御塔相关
& & & &防御塔护盾机制修改:
& & & &防御塔的护盾回复时,将受到防御塔的当前生命值制约,能够回复的护盾最大值与防御塔当前生命值之间的关系为:
& & & &外塔:回复护盾值的上限≤当前生命值*55%;
& & & &内塔:回复护盾值的上限≤当前生命值*60%;
& & & &基地塔:回复护盾值的上限≤当前生命值*65%;
& & & &在以往的防御塔护盾机制下,即使防御塔的生命值只剩下1点,依然可以拥有完整的护盾,这令在小地图上显示防御塔生命的功能失去了意义——玩家无法合理判断一个已经残血的敌方防御塔的强度,也无法选择合适的策略。现在,新增了护盾回复上限的设定后,在继续保证防御塔前期抑制能力与威慑力的基础上,增加了玩家在后期针对敌方残血防御塔开发更为多样的进攻策略的可能性。
英雄召唤物视野范围相关
& & & &克拉拉R-绝技·万蛇缠绕技能释放的蛇棒:视野范围17→9
& & & &里特E-阵线守卫释放的高科技机器守卫:视野范围20→10
& & & &里特ML-蜘蛛雷释放的蜘蛛雷:视野范围10→3
& & & &巴鲁波MR-巴鲁波波释放的巴鲁波波:视野范围17→3
& & & &预计在未来的更新内容中,我们将迎来和视野设定有关的一次较为重大的改动。不过我们还需要进行更多的测试与调整,以确保新功能的稳定性。在这之前,我们先行修改部分英雄召唤物的视野范围。过去这些召唤物过大的视野范围导致团战之前或团战进行时带来的视野优势过于明显。我们根据它们的攻击覆盖范围,在不影响召唤物攻击效果的前提下,分别缩减了它们的视野范围。
拆塔战场其他问题
& & & &修复高空防护立场可能会对基地上层复活点内的玩家生效的错误(已在线修正);
& & & &中立增益守卫现在有了新的小地图图标:
& & & &末日人机本周模式更新:
& & & &1.&末日英雄阵营更改:
& & & &本次维护后,玲珑将替代玛姬出战。& &&
& & & &2.&“大黄兔宝宝”提供的回血光环升级为霸体光环,处于光环内的我方英雄,将获得持续的霸体状态;
& & & &3.&本周末日模式中,成功召唤三个大兔兔宝宝,神兽·陆思瑾的女神就将出现;&
& & & &4.&击败“陆思瑾的女神”后,刷出的三个圣符将分别提供三种增益效果:
& & & &攻击增益:拥有者对敌方英雄造成的伤害将得到加成;
& & & &吸血增益:拥有者的攻击将具有吸血效果;
& & & &防御增益:拥有者的护甲和韧性将得到加成。
& & & &5.&同时,只要触发战场内的特定条件,系统将在我方基地区域内刷新特定怪物:
& & & &金币中立怪:击杀金币中立怪的英雄将获得大量金币;
& & & &经验中立怪:击杀经验中立怪后,一定范围内的英雄将获得大量经验;
& & & &6.&修复末日人机战场内,如果有玩家掉线将刷出数只兔兔宝宝的错误。
& & & &修复乱斗场、决斗场选用部分英雄时可能出现英雄时装部件缺失对话框的异常;
& & & &修正乱斗场、团队竞赛战场内,部分英雄的位移技能可能导致位移至场景外的错误。
赛制与其他战斗系统
& & & &排位赛结算公式的修正:
& & & &在每局排位赛结束后,系统会根据该局的战斗情况计算玩家排位积分的变化。排位积分的核算,不仅考虑了比赛的最终结果,还考虑了玩家所在队伍的平均排位积分、对方队伍的平均排位积分,以及该玩家在本场战斗内的表现分,甚至还包括这名玩家当前是否处于连胜或连败状态中,以及其他多项因素。
& & & &我们期望排位赛积分能够准确的反馈每一名玩家在排位赛的表现。然而,通过对排位赛情况的不断跟进观察,我们发现排位赛积分的算法出现了两处不太符合预期的问题:
& & & &其一,当玩家表现分较低时,会导致玩家的胜利加分偏少。某些特殊的,不符合主流但确实行之有效的战斗策略可能导致玩家拥有较低的表现分,在这种情况下,较低的表现分并不意味着无所贡献,相反该玩家可能恰恰做出了较为关键的贡献。因此我们修改了和表现分相关的部分排位积分设定,现在,玩家可以凭借本场优异的表现分获得更多加分,而表现分不佳也不会排位积分产生负面的影响。
& & & &此外,排位赛战斗失败的扣分机制也出现了部分与预期不符的问题。当玩家在排位赛中处于连胜状态时,每胜利一场将获得更多的排位赛积分;处于连负状态时,每输一场将扣除更多的排位赛积分。我们发现,连败扣分加成的机制会被错误地应用至连胜状态后产生的败场中。我们同时修改了这个机制,现在玩家不会因为处于连胜状态,导致失败后扣除更多的积分。
& & & &此外,我们在观察了各个段位的情况后,将玩家所处段位也纳入了天梯分结算的考察因素中,目的在于让各个段位的加减分机制更加符合预期。
& & & &在排位赛个人界面上,增加当前排位状态的提示:
& & & &当玩家达到本段位99胜点时,如果没有触发晋级赛,将触发“气势如虹”状态,在该状态下,如果胜利将获得更多胜点,而失败则只扣除部分胜点,作为玩家达到本段位满胜点的奖励;当玩家掉落至本段位0胜点后,如果下一场排位赛继续失败,则将损失更多的胜点;
& & & &这并非新的机制,而是在已有机制上增加了更明确的提示信息,帮助玩家理解排位赛的相关规则。
& & & &排位赛匹配分组的优化(已在线修正):
& & & &在匹配分组时,我们一直遵循双方队伍实力均衡的原则,并致力于达成这一目标,不过在最近匹配成功的排位赛场次里,我们发现有少数分组出现了一定的异常。这个问题已经得到关注,并且进行了在线修正。
& & & &修正排位赛获胜后,排位积分反被扣除的错误;
战队与野火精英杯挑战赛
& & & &修复了部分战队积分赛奖励邮件丢失的错误:
& & & &上周积分赛结束后,未收到奖励的战队,将在本次维护后收到系统补发的奖励邮件;&
& & & &修复战队招募过期后招募自动关闭,但战队界面中仍会显示招募中的错误;
& & & &将公会积分赛阶段界面内显示的结束时间由21:30调整为实际的申请截止时间21:00:
& & & &现在,主城浮窗中的倒计时将以申请截止时间(21:00)为准;
& & & &公会战-积分赛界面也将以既定的申请截止时间(21:00点)作为积分赛结束时间;
& & & &为公会战界面的赛事历史展开新增了查看详情功能;
& & & &修复查看公会战—积分详情时会显示上周积分残留数据的错误。
排行榜相关
& & & &本次维护后新产生的末日人机战斗场次将不再计入“人机场次榜”和“每周人机榜”,但本次维护前人机场次榜”和“每周人机榜”内已计入的末日人机场次数据将保留;
& & & &修复了观战时,被观战方战斗结束后,观战玩家无法正常退出战场的错误;
& & & &关闭了主城导航栏中的观战入口,后续开放时间以官方网站公告为准;玩家依然可以通过好友界面观战好友;
& & & &目前以主城导航栏为入口的观战系统未能带来很好的体验,简单罗列房间并不能满足各式各样的观战需求。为对该系统进行升级调整,我们将关闭主城导航栏中的观战入口一段时间,待优化完善之后再进行开放。
& & & &然而,好友界面中的观战入口依旧保留。我们希望导航栏入口的关闭不会给玩家带来太大的困扰。无论是熟悉的大神好友,还是刚才战斗过的对手,相信以好友界面未入口的观战功能能够提供更有针对性的观战体验。
活动与任务系统
野火训练指南
& & & &修复了有新消息(包括新任务与新任务完成状态)时,主城任务边栏不会正确展示新消息提示状态的错误;
& & & &修复了辉光日新任务奖励“辉光日新幸运包”可能在相关界面内呈现错误的问题(已在线修正);
& & & &修复辉光日新核心任务可能能够通过练习场完成的错误;
& & & &新版辉光日新任务正式上线。本次维护后,辉光日新调整任务将分为两个部分:& & & &
& & & &核心任务:
& & & &核心任务可以通过在任意战场进行一场战斗完成;
& & & &每天可以最多可以完成1次核心任务;
& & & &进阶任务:
& & & &进阶任务不限制玩家完成的战场条件,玩家可以通过任意战场的战斗来完成进阶任务;进阶任务不再采用3个指定战场任务为一轮,每日完成5轮的旧有模式;
& & & &玩家可以通过任意战场的战斗获取积分,战斗的胜负情况、乱斗场的排名均能提供不同的积分数额;同时,优秀的战场表现,包括拆塔战场与团队竞赛的头衔、优秀的决斗场评分、乱斗场内的复仇都能提供额外的积分;
& & & &通过不同的战场战斗积累一定的积分,便能完成进阶任务,领取进阶任务奖励;
& & & &每日最多可以完成3次进阶任务;
& & & &辉光日新核心任务与进阶任务奖励如下:
& & & &核心任务奖励:
& & & &进阶任务奖励:
& & & &“日新进阶礼包”必定包含1件精良装备,同时能额外获得一件稀有道具,包括但不限于:特种装备、本源装备;野火奖章、源力徽记;配饰、染色剂合成材料;传说配饰图纸、传说染色剂配方;以及英雄塑形卡;
& & & &周而复始单个挑战任务奖励 5野火奖章→20野火奖章
& & & &该修改将于下周一(5月16日)生效;
野火满月祭
& & & &5月15日是《无尽战区》炽魂不删档测试满月纪念日,本次维护后,将开启野火满月祭活动:
& & & &(在游戏内等级达到10级便可开启活动系统,参与活动)
& & & &“满月酬勤,限定日期登录有礼”
& & & &活动时间:5月12日开服至5月19日8:00
& & & &活动内容:
& & & &“贺满月,每日战斗额外奖励”
& & & &活动时间:5月12日开服至5月19日8:00
& & & &活动内容:
& & & &每日战斗不同的场次,就能获得不同的珍稀货币奖励:
& & & &“满月庆贺日,翻倍更开心”
& & & &活动时间:5月15日0点至5月15日24点
& & & &活动内容:
& & & &在活动时间内进行战斗(包括休闲战、人机战、竞技战),如果结算时存在奖励,则获得的经验值、信用点以及野火奖章翻倍;
& & & &休闲战点数完成时的结算奖励不受该活动加成;
& & & &“满月庆贺日,狂欢大作战”
& & & &活动时间:5月15日0点至5月15日24点
& & & &活动内容:
& & & &5月15日当天,在任意战场完成5场战斗,即可领取“满月狂欢礼包”
& & & &“满月庆贺日,专属庆典大爆发”
& & & &积累在线点数:5月15日上午8时至5月16日上午8时
& & & &开启满月祭典:5月15日上午8时至5月19日上午8时& & &
& & & &活动内容:
& & & &在线一分钟可以积累2点在线值;
& & & &使用20点在线值开启1次满月祭典;
& & & &使用15点在线值刷新一次祭典,可以刷新祭典的道具组合;
& & & &每开启一次满月祭典会进入新月状态,需要通过刷新祭典才能重新开启祭典;& & &
& & & &奖励内容:
& & & &每次开启祭典都会获得1枚优质碎钻,更有机会获得以下稀有道具:
& & & &源力徽记、本源装备碎片、黄金钥匙、时装折扣券·75折、染色剂碎块;英雄塑形卡
& & & &野火满月祭活动的更多详情,可以点击链接前往《无尽战区》官方网站查看:
成就与称谓系统
& & & &已完成但未领取奖励的成就将在各个子目录中置顶显示;
& & & &由于辉光日新挑战任务调整(详情可见本公告中的“活动与任务系统部分”),本次维护后,与辉光日新任务中信用点刷新相关的成就条目不能再完成,相关成就将被移动至“历史绝版”目录下;
& & & &修复战斗结束后获得的成就没有完成提示与界面新消息提示的错误;
& & & &新增纪念成就——开心的满月祭:
& & & &在5月12日、16日、17日、18日登录游戏的玩家就能获得该成就;
& & & &成就奖励:纪念称谓“满月宝宝”;
& & & &在好友系统中新增“公会讨论组”功能;
& & & &增加好友界面滚动条的宽度;
& & & &修复了好友招募界面进度显示不正确的错误
& & & &现在打开好友招募界面时,将默认选中最新招募的一位好友;
& & & &调整了查看他人的相关界面表现,现在查看他人主页中的“英雄”分页,英雄将按照英雄阶级从高到低的顺序排列;
商城与时装系统
& & & &调整英雄源力塑形卡的相关说明:
& & & &解锁指定英雄的源力塑形(使用这个英雄作为你的主城形象)权限,可以在英雄界面反复多次使用源力塑形功能;
时装与外观功能修改
& & & &本次更新后,塔塔·悦动达人时装将不再默认强制绑定显示面具;
& & & &已经购买该时装的玩家,将在本次更新后收到包含1件面具配饰的系统邮件;
& & & &本次更新后,在商城中购买塔塔·悦动达人时装,将附赠1件面具配饰;
& & & &商城礼包页面新增“塔塔·悦动达人时装礼包”,该礼包包含1件塔塔·悦动达人时装,以及1件配套的面具配饰,玩家可购买该礼包用于赠送;
& & & &修复了商城中购买的极致奢华手提箱与时尚经典手提箱可能未包含荣誉徽章的错误;
& & & &修复了亚斯塔路·Le petit prince时装在拆塔战场内使用Z/X/C指令时,语音没有声音的问题;
新时装上架
& & & &小满全新传说级时装——小卡丘正式登陆商城,该时装自带全雷电特效与技能音效;
其他系统改动
& & & &音频设置中增加了三个快速设置的选项,分别为“休闲”、“战斗”、“均衡”,通过选择喜欢的音量预设,再调整总音量到舒适的音量范围,可以获得更好的听觉效果;
& & & &修改了部分每日八卦题目的内容;
& & & &修复了连续打开箱子时可能提示失败的错误(已在线修正)。

我要回帖

更多关于 无尽战区解锁 的文章

 

随机推荐