怎么steam上写的语言没steam繁体中文游戏了,是不是取消了

上古卷轴5如何设置成中文,在steam上设置成繁体中文后依旧是英文的,求解_百度知道
上古卷轴5如何设置成中文,在steam上设置成繁体中文后依旧是英文的,求解
提问者采纳
你要确定你的是不是传奇版的
是的话在steam库里右键这个游戏点属性 选成繁中 如果这个方法无效的话那就是因为你先下好了游戏才选的繁中
因为这个游戏的繁中版本号是比较低的
你开始没有点繁中的话下的是最新版的 不支持繁中
解决方法有两个 先选好语言之后重新下载
或者找一个汉化补丁
提问者评价
太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
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其他1条回答
直接下上古卷轴5传奇版 最新版的.
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出门在外也不愁是不是只要把steam语言改成繁体中文_百度知道
是不是只要把steam语言改成繁体中文
我有更好的答案
但要注意在选择语言处选简体中文 如果你安装时漏过了,且无法调整 安装时按照提示点下一步即可steam安装程序是英文的,可以先启动steam
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出门在外也不愁在中国大陆购买 Steam 上的游戏是否属于购买走私货物?
看到 3DMGAME 创始人及站长宿菲菲两条微博有此疑问关于 steam:Steam是一个电子游戏整合平台,由维尔福软件公司开发。它用于游戏的出版、网上对战、玩家互动、游戏内容组织和更新。Steam系统现在是其中一个最普及的现代电子游戏平台,目前有超过2000款游戏可以在Steam上购买以及下载。我发现很多人在谈论盗版和正版的时候,总是更多的讨论买的起买不起的问题。而我觉得,应该先讨论的是买的到买不到的问题。不要以为Steam上直接购买,或者买港版,台版,美版就算支持正版了,那些属于购买走私货物,性质跟盗版区别不大。不管大家如何喷吧,从我的从业角度来出发,我理解的正版,就是正规的通过中国审批部门的,并且由大陆正规出版公司,出版发行的出品物--书籍、软件、音像制品等。我并不认为购买steam或者购买由水客带到大陆的盒装游戏是购买正版,所以导致的很多问题和矛盾并不是我们消费不起,而是国家不批。
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中国法律不对无实体货物入境的境外服务收税。WTO规章也禁止对无实体服务收税。
网上跨国软件下载属于跨境交付,是WTO免关税服务贸易,也就是说从Steam下载游戏无需支付关税。世贸协定中具有法律效力的《服务贸易总协定》确定四种国际服务贸易方式—— 跨境交付、境外消费、商业存在、自然人流动,中国仅能对其中的“商业存 在”和“自然人流动”征关税。
盗版是盗版。走私是走私。盗版是著作权人著作权的侵害,走私是对国家海关监管的破坏。走私是指违反海关法和国家其他有关法律、法规,逃避海关监管,非法运输、携带、邮寄国家禁止进出境的物品、国家限制进出境或者依法应当缴纳关税和其他进口环节代征税的货物、物品进出境的行为。 情节轻微属于行政处罚,数额较大情节严重属于犯罪。而海关法第二条也指明了 海关的监管对象是货物和物品,也就是在法律上以能所有权为其权利指向的客体。(关税是一种古老的税种,关税出现时知识产权还未出现)而在steam上的游戏属于知识产权中的软件著作权,你在其上获得的权利并不属于货物和物品,而是许可,是一种权利,许可他们的软件游戏可以复制到你的电脑或者其他许可中的其他终端。所以如果你只是获得了游戏的许可,自然不叫走私了,但是一旦游戏获得了一定物质载体,比如成为游戏光盘,如果获得游戏光盘的行为逃避了海关监管那么就是走私了。但也只是获得光盘的行为属于走私,获得许可的行为依然不属于走私。然后再区分一下什么叫盗版。首先盗版不一定是假的,但假的一定是盗版的。盗版其实更多是一种行为,是指侵犯知识产权的行为,更多用于对著作权及相关权利(亦称版权)的保护然后才指涉到行为涉及的物品。 我国著作权法第四十七 四十八条规定的行为都属于盗版,也就是侵犯著作权的行为。第四十七条 有下列侵权行为的,应当根据情况,承担停止侵害、消除影响、赔礼道歉、赔偿损失等民事责任:(一)未经著作权人许可,发表其作品的;(二)未经合作作者许可,将与他人合作创作的作品当作自己单独创作的作品发表的;(三)没有参加创作,为谋取个人名利,在他人作品上署名的;(四)歪曲、篡改他人作品的;(五)剽窃他人作品的;(六)未经著作权人许可,以展览、摄制电影和以类似摄制电影的方法使用作品,或者以改编、翻译、注释等方式使用作品的,本法另有规定的除外;(七)使用他人作品,应当支付报酬而未支付的;(八)未经电影作品和以类似摄制电影的方法创作的作品、计算机软件、录音录像制品的著作权人或者与著作权有关的权利人许可,出租其作品或者录音录像制品的,本法另有规定的除外;(九)未经出版者许可,使用其出版的图书、期刊的版式设计的;(十)未经表演者许可,从现场直播或者公开传送其现场表演,或者录制其表演的;(十一)其他侵犯著作权以及与著作权有关的权益的行为。第四十八条 有下列侵权行为的,应当根据情况,承担停止侵害、消除影响、赔礼道歉、赔偿损失等民事责任;同时损害公共利益的,可以由著作权行政管理部门责令停止侵权行为,没收违法所得,没收、销毁侵权复制品,并可处以罚款;情节严重的,著作权行政管理部门还可以没收主要用于制作侵权复制品的材料、工具、设备等;构成犯罪的,依法追究刑事责任:(一)未经著作权人许可,复制、发行、表演、放映、广播、汇编、通过信息网络向公众传播其作品的,本法另有规定的除外;(二)出版他人享有专有出版权的图书的;(三)未经表演者许可,复制、发行录有其表演的录音录像制品,或者通过信息网络向公众传播其表演的,本法另有规定的除外;(四)未经录音录像制作者许可,复制、发行、通过信息网络向公众传播其制作的录音录像制品的,本法另有规定的除外;(五)未经许可,播放或者复制广播、电视的,本法另有规定的除外;(六)未经著作权人或者与著作权有关的权利人许可,故意避开或者破坏权利人为其作品、录音录像制品等采取的保护著作权或者与著作权有关的权利的技术措施的,法律、行政法规另有规定的除外;(七)未经著作权人或者与著作权有关的权利人许可,故意删除或者改变作品、录音录像制品等的权利管理电子信息的,法律、行政法规另有规定的除外;(八)制作、出售假冒他人署名的作品的。
这个人根本没有理清购买游戏的不同行为对开发者、发行者、消费者和政府的区别。所谓走私是政府监管的概念,和正版或盗版这种涉及发行方、开发者利益的概念完全无关。Steam 这个事情相对其他一些跨国公司的情况还简单一些了,比如:Adobe 是 Adobe Creative Suite 的开发商和发行商,在中国和美国都有销售,那么如果你是中国大陆的消费者,并且不是学生,(在曾经大陆还没有学生与教师版的时候)为了低价从美国代购学生与教师版的软件自用。这是走私吗?似乎不算。这是水货吗?似乎差不多。这是盗版吗?明显是正版。这损害了发行商和开发商的利益吗?怎么说呢,如果不买这个低价版,你或许就会去用盗版了。这违反了发行商的条例吗?当然。这对你自己的利益带来隐患吗?有可能,因为你的购买行为不受发行商承认。很多灰色地带不是那么简单的事情。那么当中国大陆已经发行了某一款游戏,而你去买了美版、港版,这真的是所谓正版/盗版的问题吗?
在steam上卖的不是游戏,而是游戏的使用权,这在steam的用户协议上写得很清楚.权利如何走私?
太扯了,这个站长是真的区分不清盗版和正版的区别,还是故意混淆视听,给他们的盗版网站抹白?正版就是你的付费能够到达发行商和开发者手中;盗版就是你没有付费,或者所付的(少量)费用没有到达发行商和开发者手中。当然也有例外,比方说开发者授权处置销售收入,常见的有慈善捐赠。但无论如何游戏的获取渠道是通过开发者授权的。Steam上的游戏自然都是正版的,居然能够说成跟盗版性质区别不大,真是滑天下之大稽。至于是不是属于走私,我觉得都已经不重要了,不过是块搅混水的遮羞布而已。
首先,steam上买的自然是正版。不过steam对部分游戏有约束的,如果是挂VPN图便宜买俄区的,结果轻者锁区无法跟区外人联机,重则因非法操作被中止使用资格。结论是正版,但不符合steam的用户协议,相关权利不如正常购买有保障。
1. 是正版不是盗版2. 如果说走私,那就等于已经承认正版了。至于在境内购买境外电子产品是否算走私,知乎上已经有很全面的讨论和结论了,见3. 所以说,在STEAM上买游戏和用APP STORE一样,是合法的。4. 至于题主引用的鸟姐的微博吧,怎么说呢,基本上每条都有槽点,自从她开微博以来,已经自黑得无以复加了,我引用一条曾经被我吐槽的微博:昨天有人建议我,如果3DM和213联手便完全可以压制甚至灭绝游民,进而扩大在单机游戏领域内的占有率。我说,对,如果中国和美国联手,那么便有可能可统一全世界。理论有时候很容易脱离现实。我的吐槽是:“单机游戏领域”这个词用的太好了,不明真相的还以为他们是拳打暴雪脚踢EA的单机游戏大牛企业,谁能想到只是家专业盗版商,赶明我收拾收拾自己写的国际经济产业分析报告,是不是也能称自己“在当今多极世界经济发展中占据重要的一席之位”?
电子产品跨境支付是很正常合法的事情啊怎么能是走私呢。难道你从外国网站阅读新闻构成走私非法出版物了?
我觉得我买正版的目的不是给国家缴税,是支持游戏公司。难道一直理解错了?
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录

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