武装突袭编辑器教程3里面编辑地图的时候怎么样编辑复活次数啊?

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武装突袭3水雷怎么处理 武装突袭3水雷处理方法
时间: 14:04:22
武装突袭3水雷怎么处理?今天小编和玩家们一起了解下武装突袭3水雷处理方法,感兴趣的一起来看看。
问:《武装突袭3》水雷怎么处理?
答:处理教程如下:
带拆雷装备,靠近会提示有雷,鼠标滑轮选项里有拆雷
目前看,AA3里有6种雷,5种地雷1种水雷,6种雷双方通用,还增加了一个探雷器。5种地雷,有4种人员杀伤雷,一种反装甲地雷(AT Mine)。
人员杀伤雷有APERS Mine,一种跳发雷APERS Bounding Mine,一种定时雷M6 SLAM Mine,一种拌发线雷APERS
Tripwire M
APERS Mine这种雷踩上就被炸的翻跟斗;APERS Bounding Mine踩上会跳至空中,杀伤周围几米内的步兵;M6 SLAM
Mine可做30秒延时,不管是否设定延时,埋好之后踩上都会爆炸;APERS Tripwire
Mine有2米长左右的拌线,碰到就响。除了跳发雷有时候炸不死人,其余的地雷都是踩上就挂掉。
所有的地雷都可以被武器瞄准打爆,水雷我试了打了4个弹夹还没有爆,估计用车载的12.7也许能打爆,因为以前看新闻,海军反水雷作战,都是用机枪打爆浮上的水雷。
以上就是小编关于武装突袭3水雷处理方法的详细说明了。希望对玩家们有所帮助,稍后小编还会带来更多精彩内容,祝玩家们游戏开心。
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武装突袭3 自定义复活修改方法教程 怎么复活
来源:互联网 更新时间: 21:20:10 责任编辑:鲁晓倩字体:
武装突袭3 自定义复活修改方法教程 怎么复活
武装突袭3 自定义复活修改方法教程 怎么复活
对于小白的为了找到复活的问题去了还坛子发帖可是没有一个人鸟我,网上关于这方面问题根本没有。
除了现成的脚本,最后万般无奈下只好从武装2的教程开始经过零零碎碎的片段大致上实现了复活,现在分享给和我一样为复活苦恼的小白吧 如果有随找到汽车重置的方法请告诉我。
首先打开编辑器以汉化的为列子
插入一个标记就是那个圆圈里有叉叉的那个,点击图标下拉选重生,颜色随便,在插入标记名字写成base也就是基地的意思。
在你的任务文件里创建一个文本叫description格式为ext的文本
用文本方式打开写上这段代码
class Header //【这大概就是C++里头文件相识吧】这些都是大概理解的不对之处还请见谅
{ //【[ ]这里大概就是函数】
gameType = DM;
minPlayers = 1;
maxPlayers = 30;
OnLoadName = &qqqqqqqqqqqqqqq&; //【这就是你任务名要和任务相同才运行】
joinUnassigned = 1
respawn = &base&; //【这是base要和游戏里的标记名字要一样】
respawndelay = 15; //【这是复活时间】
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你在官网找一些DM或TDM的任务应该有现成的.
或者自己做的话似乎需要重生设置(固定地点)
随机地点可以看看虎子哥的视频中的编辑器.
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源源不断出现?这个不易..........................
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楼主自己慢慢摸索吧 这样印象才深刻
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人太多卡啊。。。。。。。。。。。。。。。。
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很方便的需要设置路径点才可以移动,通过那个教程你可以学到很多东西,具体怎么设置请参见mr murray的编辑器使用教程,你可以到中国虚拟军事论坛(vme)去找这个教程

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