怪物猎人3太刀套装ol太刀适合什么新套装

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OL太刀全面攻略,太刀在今天的更新中进行了增强,来看看太刀武器、装备选择与输出教学吧。
太刀武器选择
首先,如果是以伤害输出作为第一诉求的话,我们所必须明确的一个大前提就是:
目前的怪物猎人OL并没有沿用之前掌机的数值算法,同时为了给付费玩家做数值成长,目前游戏中关于攻击力的算法是一个单纯基于“武器攻击力”的乘除法模型:
而这,也是为什么现在负会心武器的黑字数值,会比同等突破水平的属性武器的黄字还要高的原因。
而若以此出发,单纯地以基础攻击力作为评判标准的话,能够选择的太刀其实只剩一把:
目前游戏在数值上,攻击力、属性收益率和会心率三者的地位在大数上是不对等的,虽然很遗憾,但其实从另一个角度上来看,这也不失为一件好事。
怎么提升太刀攻击力
接下来,在做出武器后,为了进一步提高武器的基础攻击力,我们会用到一些游戏中设计好的成长系统。
目前游戏中能够提升武器攻击力的成长系统有:
武器突破:
武器突破系统,是一个通过控制武器玉的产出来延长游戏寿命,在出售保护石的同时又能提升玩家武器攻击力的成长系统。
目前这个系统除了因为武器玉产能不足让人感觉比较糟心外,其实并不是很坑,因为只要愿意花钱买保护石的话,普通玩家也可以通过数周的积累拿到一把+15的武器。
武器觉醒:
目前的武器觉醒系统在玩家社区的反响通常是“没卵用”,具体则是因为觉醒的重置费用实在太贵了。
以55级的太刀为例,3级觉醒的55级太刀,用完觉醒次数重置需要27000,所以虽然觉醒所能带来的伤害提升看上去很诱人,但是看着这油价,普通玩家一定会觉得并不值。
但……在稍微深入研究了一下武器觉醒系统后,我却无意间得出了一些偶然的见解:
目前的觉醒系统由3部分组成:点火、觉醒、次数和重置费用。
首先点火,点火是将武器觉醒的过程,等级越低的武器点火费用越低同时成功率越高,这也是为什么一般玩家会推荐将武器在派生前就事先觉醒到3级的原因。
然后觉醒,觉醒是根据武器的觉醒等级,在战斗中对攻击力进行加成的一种行为。觉醒的加成量由觉醒等级决定,觉醒1次消耗1次觉醒次数。
最后,次数和重置费用
之前谈到了,武器的等级会决定武器点火的成功率和费用,同样在这里,武器的等级和觉醒的等级,也会决定武器觉醒的次数及每次重置次数所需的花费。
简单来说就是:武器的等级越高,每次觉醒的花费越高,觉醒的等级越高,也会使每次觉醒的花费进一步提高。
举个例子,30级的太刀在1级觉醒时,重置1次觉醒需要花费50,当将这把太刀派生至55级后,重置1次觉醒的花费上升到了150,而当将这把太刀的觉醒等级从1级继续提升至3级后,觉醒费用则变成了450。
所以谈了这么多,在这里我只是想阐述一下:如何将这个大家都觉得没用的系统用起来,以进一步提升太刀的伤害。
我的结论是:保持武器处于1级觉醒即可。
这么做的原因,可以总结为三点:
首先,以当前的视角考虑,55级1级觉醒的太刀,用完全部觉醒次数进行重置,仅需9000。
以打1个BOSS觉醒1次计算,总共可以支持打60个BOSS,约等于40次狩猎
进行40次狩猎的奖金就已经不止9000了,所以这9000的重置费用,相信是大部分玩家都可以承受的。
其次,以未来的视角考虑,因为武器等级结合觉醒等级造成的重置费用的提高是滚雪球式的,所以考虑到未来武器的等级肯定会进一步向上派生,很明显地,若保持武器处于3级觉醒,则基本可以认同为处于“现在用不起,以后更用不起”的情况。
最后,其实1级觉醒带来的收益已经足以令人满意,以+15的残阳勋爵为例,觉醒前武器的攻击力为264,而觉醒后则变成了293,提升攻击力29点,相当于(很多东西)。
当然,若是追求3级觉醒的朋友,大可在武器未派生前就觉醒到3级,但是这里我面对的,是所有忘了提前觉醒就已经把武器派生到55级的朋友们:
其实觉醒1级正好。
太刀配装选择
关于太刀应选的装备,吧里已经有很多大大给出了非常完美的配装,不过因为也希望将这篇引导写得尽量完美一点,所以我也是借花献佛,稍微旧事重提一下。
目前,我个人正在使用的配装是这套:
这套配装的优点有:
易做且便宜:
从头到脚不需要怨念素材,
同时也不用3级珠子,
唯一的剑术+4护石也因为太刀不热门所以非常便宜,一般12万左右即可入手。
关键技能好:
心眼不弹刀是太刀的必备技能,
见切+1是达人属性的最大收益,同时在负会心武器上也是收益最大,
低耳足以应付除“岩电狼角”外的所有怪物,
而业物则可以有效降低太刀在红刃时突发斩味降低的尴尬情况。
当然,如果你有足够的钱和时间,也可以死磕最近正热门的断刃雄火烈焰混装,如果你有足够的钱和时间的话。
太刀如何输出
在带来太刀的输出手法前,先插一些闲话。
其实我个人稍微总结了下,为什么现在有这么多的太刀,却大多只能打出个位数的伤害。
第一、因为玩太刀的人多,没办法,谁让我们的形象大使打第一天起就双手端了把太刀呢
第二、因为太刀不容易精通,太刀只有在红刃时才有输出,而大部分玩家根本到不了红刃
第三、太刀的不全,开发商把能够保持太刀红刃的关键性能拆出来做成了天赋,无良
第四、和掌机截然不同的数值系统,使一上来就打算沿用掌机思路的太刀玩家全部栽进了坑
讲得通俗一点就是:
太刀在没有红刃时,武器的输出能力是低于,甚至远低于其他武器的,而相对的,太刀在开红刃以后,其输出能力则能突然获得一个超大幅度的提升:
但因为目前天赋不全的原因,哪怕是已经玩了很多很多年太刀的老手,也会为现在太刀的“出红刃难”和“保持红刃更难”而抱怨不已,所以更别提那些新上手太刀的玩家。
一把时常只能保持在白刃或者黄刃的太刀,只能打出个位数或者十几的伤害,也就并不离奇了。
但正因如此,我也并不对开发商能够提升太刀的伤害报以期望,因为就如同我一开始就提到过的一样:其实现在各个武器之间的数值是基本平衡的,太刀现在伤害不足,无非是因为出红刃难,而出红刃难,无非是因为天赋不全。
但很明显地,现在游戏中使用的就是默认了天赋已经全部开启后的数值模型,所以要想在现在进一步提高自己的太刀输出,我们能做的也只有:优化自己的输出手法。
太刀输出手法
接下来,聊聊我自己常用的太刀输出手法。
关于太刀的输出手法,我想可以简化为3个章节:集气、蹭刀和开刃
在BOSS战中,任何时候,在刀出鞘之前你就必须明确:我现在拔刀,是想做什么。
是想集气吗?
是的,因为BOSS正在打别人,因为BOSS正在小硬直,因为BOSS正在放废招,所以我要抓紧时间快速集气!
是想蹭刀吗?
是的,因为BOSS怒了,因为BOSS的这次硬直很小,因为BOSS的下一招快来了,所以我只能稍微蹭点伤害,同时攒点小气!
是想开刃吗?
是的,因为BOSS倒地了,因为BOSS大硬直,因为BOSS被控制了,所以我要快速放气开刃,尽快出红刃或守住红刃!
任何时候,只要刀亮出去了,刀出鞘后的所有事情,那都是按计划进行。
你必须知道这次的攻击间隙有多久,再这期间需要砍几刀,怎么砍,砍完了怎么脱离,一切的一切,都必须在刀出鞘前计划好。
当然这很难,因为你必须熟悉知道每个BOSS不同的习性、习惯、姿态和各种小动作。
太刀出招表
不过当然,如果单纯只是出于集气、蹭刀或是开刃的操作的话,其实这三者的输出手法是很简单的。
突刺出刀→接上挑→接纵斩→接突刺→接上挑→无限连直至翻滚脱离
突刺出刀(松开RB后马上按RB+B)→接上挑(Y)→接纵斩(Y)→接突刺(B)→接上挑(Y)→无限连直至翻滚脱离
突刺出刀(跑动中按E)→无限鼠标左键(不要按ASD方向键)→无限连直至翻滚脱离
突刺出刀→接幻形斩→接袈裟斩
突刺出刀(松开RB后马上按RB+B)→接幻形斩(B)→接袈裟斩(Y+B)
突刺出刀(跑动中按E)→接幻形斩(E)→接袈裟斩(ASD方向键+鼠标左键)
开刃的话,按照输出窗口的长短,分为要最后要接气刃极旋的大开刃,和最后不接气刃极旋的短开刃,但无论是哪种开刃,都请必须确保气刃槽满时再开始:
气刃斩1→气刃斩2→接上挑→气刃斩3→气刃大回旋→气刃极旋
气刃斩1(RB)→气刃斩2(RB)→接上挑(Y)→气刃斩3(RB)→气刃大回旋(RB)→气刃极旋(RB)
气刃斩1(右键)→气刃斩2(右键)→接上挑(E)→气刃斩3(右键)→气刃大回旋(右键)→气刃极旋(右键)
气刃斩1→气刃斩2→气刃斩3→气刃大回旋
气刃斩1(RB)→气刃斩2(RB)→气刃斩3(RB)→气刃大回旋(RB)
气刃斩1(右键)→气刃斩2(右键)→气刃斩3(右键)→气刃大回旋(右键)
一般来说,能用大开刃就尽量用大开刃,当然也别冒险,因为贪这一刀上挑很可能就会让你因为差半秒而开刃失败(BOSS跑了或者你飞了)。
其他的,没了,只要能够熟练运用这4招,相信太刀的输出是难不倒大家的,剩下的,就是对BOSS的熟悉程度了。
最后,总结一下我个人对太刀的所有观点,就是:
目前游戏中各个武器的数值是基本平衡的,太刀打不出伤害的原因是天赋不全。
但即是如此,我们依旧可以通过打造正确的武器(残阳),搭配合理的护甲(技能)和使用简化的输出手法进行应对和提高。
祝所有喜爱太刀的玩家好运,同时也希望本文有所帮助,谢谢大家。
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《怪物猎人OL》太刀毕业装选择
日 16:31&&&&&阅读(2344)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:追风少年&&&&&
太刀毕业装选择,怪物猎人OL太刀是玩家们喜爱的武器之一,那么太刀的毕业套装该怎么选择呢?下面一起看看怪物猎人OL太刀毕业套装选择吧。
怪物猎人OL武器毕业套装推荐
太刀两把毕业武器,残阳勋爵和豪鬼太刀。必须选择一把后面的才能考虑
1~20级。做一把鱼鳍太刀和一把沙流雉改出来,看你决定用哪把就把哪把突破到满,然后20级的时候,如果你决定用豪鬼,做一套青怪鸟套出来,如果决定用残阳,做一套沙龙王。
20~40级。没什么好说的,就是把两把武器都升级一下,互相过渡。然后做千狩,把项链升级上去,然后搞天赋,把你选择的武器觉醒满。
王立一二星:如果用残阳勋爵,做一套沙龙王出来过渡,如果用豪鬼太刀,做一套青怪鸟过渡。
第一个王立精英开冰雷鸟,把冰雷鸟的头和鞋子做出来,备用。
王立三四星:第一个精英开你选择做的武器的怪,第二个精英开片耳黑狼鸟,把片耳黑狼鸟的胸和手做出来。备用,第三个精英开红毛雌火龙,把红毛雌火龙的腰做出来。
毕业装如下:
配装技能:耳栓,研磨师,心眼,见切
冰雷鸟头:研磨2,剑术3,2孔
片耳黑狼鸟胸:听觉保护3,研磨2,3孔
片耳黑狼鸟手:听觉保护3,研磨2,2孔
烈焰雌火龙腰:剑术4,,3孔
冰雷鸟鞋:研磨2,剑术2,2孔
需要珠宝:研磨珠1x2。听觉保护珠1x3。达人3珠x2。剑术珠1x1
需要护石:听觉保护+1
有这一套以后,残阳勋爵大概是250左右的攻击,15%的负会心,豪鬼太刀是12。6%的会心率,
当然,如果你觉得弹刀的怪不多,可以直接选择残阳勋爵,做一套剑豪镰蟹,毕业比较快。配装如下。
配装技能:见切4,会心术,回距+1,
剑豪头:达人3,会心术2,回距1,1孔
剑豪胸:达人3,会心术2,回距1,1孔
手:达人3,会心术2,回距2,1孔
腰:达人3,会心术2,回距2,2孔
腿:达人3,会心术2,回距1
需要珠宝:达人2珠x1,回距珠1x3
需要护石:达人+7
也可以用达人+2的护石出见切3。
如果你有见切4的话,残阳勋爵的负会心率剩4。8%。
输出手法:
怪物被陷阱或者击倒,反正就是被控制的时候,找机会开刃,如果你已经是红刃了,可以EE右键循环,输出是最高的。差不多循环3次左右,开始急气刃槽,满了以后右键,右键,左键,右键(气刃三连击),然后再右键(气刃大回旋),再右键(气刃极旋)。
玩太刀不用想着打头,除非怪被控制,不然就是打脚击倒,然后趁着击倒的时候开刃。
关于天赋,二阶的天赋第一个是要先学的,然后三个天赋满了以后,如果你技术够好,能维持红刃很久,到拔刀集气斩能用,起手就是拔刀集气斩,气刃大回旋,气刃极旋三连,伤害非常高。怎么看拔刀集气斩呢,屏幕左侧你的队伍血条旁边,有个灰色的图标,代表拔刀集气斩的CD时间。好了以后,R,右键,右键。就是拔刀三连击。
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牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏《怪物猎人OL》新手武器套装原画公布
时间:13-08-09 13:56  来源:官方 作者:腾讯游戏 编辑:52PK
继米拉德村的设定原画之后,《怪物猎人OL》官方今天放出了一组新手武器套装的设定原画。这组原画包括,身着米拉德村新手套装的男女角色各一名,以及在首猎封测中登场的太刀、大剑、片手剑、弩炮等四款武器。
继米拉德村的设定原画之后,《怪物猎人OL》官方今天放出了一组新手武器套装的设定原画。这组原画包括,身着米拉德村新手套装的男女角色各一名,以及在首猎封测中登场的太刀、大剑、片手剑、弩炮等四款武器。
在《怪物猎人OL》中,米拉德村被誉为&永恒盛夏之地&,全年的气候都仿佛如夏天一般。通过原画,我们也能看出村套的表现以轻薄透气的布料为主,适合在气温较高的地方穿着。而米拉德村新手套装的武器设计,以竹子为主,而夏季,正是竹子疯狂生长的季节,使用竹子制作武器,可以说是对村子周围资源最有效的利用。
作为次世代动作网游全新里程碑,《怪物猎人OL》在原汁原味继承系列经典画面风格的基础上,对世界观的表现也十分的严谨。而更多精美的原画,我们会在稍后继续放出,还请和我们一起期待。
所有猎人 在此集结!
关于《怪物猎人OL》
世界知名游戏制作公司CAPCOM与腾讯游戏达成战略合作,联合出品全新CryEngine3引擎打造的次世代动作网游巨作《怪物猎人OL》,全球销量2300万份的&Monster Hunter&经典动作系列正式进军中国内地市场。《怪物猎人OL》被誉为次世代动作网游全新里程碑,在原汁原味继承系列经典画面风格、爽快打击手感等元素基础上,全新CE3引擎也带来世界顶级光影特效和动作效果,玩家可在全新史诗篇章中,探寻新怪物、武器、招式、地图,以及水上追击战、飞艇空战等全新玩法。
关于腾讯动作品类
历经六年发展,腾讯游戏正式提出动作品类的四大标准,立志为所有热衷动作游戏的玩家带来更精彩的动作体验,腾讯游戏布局差异化动作网游,有针对性的细分玩家群体,满足不同群体用户的差异化需求,携九大特色鲜明动作游戏开创腾讯动作品类,成就行业新标杆。
活出你的快乐 腾讯游戏十周年
,腾讯游戏与亿万玩家一道走过用心创造快乐的十年。伴随十年来的茁壮成长,腾讯游戏在改变中国网游市场生态的同时,亦改变了亿万玩家的休闲娱乐方式,提升了广大用户的娱乐品质。2013年腾讯游戏快乐升级,以&活出你的快乐&为主题,诚邀玩家一起卷入这场充满正能量的快乐旋风。从UP+腾讯游戏2013年度发布会到今夏掀起的快乐风暴,从TGA到TGC,从大影节到NextIdea&&腾讯游戏与广大玩家共享快乐十年,精彩活动不断!
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Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号所有武器都有意义 怪物猎人OL武器选择分析
作者:艾露保护者协会
来源:艾露保护者协会
发布时间: 11:12
游戏中的武器目前一共有10种,每一种武器都有其存在的意义,有优缺点,怎么选择,请看下文的分析。
  目前怪物猎人OL版本中共有10种武器,按照武器列表中的排序分别是:片手、太刀、大剑、弩炮、大锤、弓、双刀、狩猎笛、铳枪以及长枪。按照以上顺序,根据个人的看法及武器了解程度来浅谈一下各种武器的特性与特点。
  武器派生路线图:
  片手:单刷能力十分犀利的武器,运用及操作得当再配合上良好天赋技能可以低损耗单独攻略大多数怪物,但是很大程度上对玩家的理解能力以及操作能力有着较大的要求,不容易上手,且容易因自己使用效果不理想而放弃该武器,建议有掌机经验的玩家尝试,有一定MHOL时长或经验的玩家在经济十分富余的情况下可以尝试,因为其配装针对不同怪物要求不同且操作要求较高。
  太刀:十分飘逸的武器,很多人MHOL玩家玩儿过掌机,钟爱太刀,在OL里同样选择太刀,尽管有着些许变动,太刀在使用合理时依然可以做到非常高的输出,再加上近期新版本的加强,太刀天赋的价格也随之一路飙升;当然太刀相对来讲也需要不低的预判能力,并且在配装的选择上也是让人眼花缭乱,想找一套一路走到底的套装也并不容易,经济富裕的前提下做一套太刀的装备玩起来十分有意思,可以在日常的教官里磨练技巧,终有一日也会有些领悟。值得一提的是,使用太刀的时候,狩猎是一种享受,帅也真是与生俱来的。同时该武器攻击距离和范围在近战武器中也有一定优势,很大程度上适合操作型玩家尝试。
  大剑:本人从掌机就十分青睐且热爱的武器,不俗的伤害、攻守兼备的性能;在目前的版本中,由于大剑的格挡(E)技能过于强大,所以最终导致被削弱,但是相信这并不会影响玩儿家选择大剑的热情,同时不难看出MHOL中依然是有大部分玩家选择了大剑,作为使用者较多的武器之一,其存在意义自然不必多说,从操作要求的角度来讲,较其他武器要求并不是很高,合理的利用拔刀斩-翻滚-收刀-拔刀斩、蓄力、滚刀流等技巧也是可以让玩家在单刷和团队狩猎中的输出占有一席之地,很适合喜欢的玩家,也适合喜欢打出高额伤害的玩家;在套装及装备要求方面,与部分武器相比对于金钱及资金投入要求并不是很高,凝神套、拔刀套、攻击套等套装做出来任何一套都可以通吃狩猎场,选择大剑可以让猎人们在游戏的过程中游刃有余,然而一味的攻击方式和套路也有可能会在一段以后让玩儿家们想尝试新的武器。
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自制 武器是狼牙(好像是叫这个)100攻击力,绿斩。这才是真正的狩猎,还是那熟悉的地方,那熟悉人。
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