地狱火堡垒套装boss打完boss还能打么

&&《魔兽世界》地狱火堡垒全BOSS攻略
《魔兽世界》地狱火堡垒全BOSS攻略
日 14:50&&&&&阅读(46663)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!6.2的脚步离大家越来越近了,各位玩家是不是都迫不及待的想要去大战地狱火堡垒的各个BOSS呢?没事,今天小编就先给大家带来,《魔兽世界》地狱火堡垒全BOSS攻略!祝各位一臂之力!
魔兽世界6.2地狱火堡垒BOSS打法攻略
1号 攻城大师玛塔克:
2号 钢铁掠夺者:
4号 邪能玛戈隆:
5号 基尔罗格·死眼:
血环氏族督军基尔罗格·死眼在经历过预见自身死亡的仪式后就掌握了自己的氏族。在认清自己的命运后,他无所畏惧地带领着氏族历经无数战役,向着他所渴望的荣耀进发。现在,血管中流淌着恶魔之血的基尔罗格正在地狱火堡垒中等着你,准备迎接自己——或者你的末日。
闯入神圣陵墓奥金顿核心的塔隆戈尔吞噬了数百条德莱尼的灵魂,逐渐成为一头臃肿的畸形怪物。如今的他已不仅仅是一个兽人,因此他抛弃旧名,给自己起了一个新名字:血魔。
现在,古尔丹已将血魔召回地狱火堡垒,并允许他吞噬那些不够强大,死于邪能转化的兽人灵魂。此时此刻,仍有大批兽人被献祭以强化血魔的魔法,但古尔丹究竟有什么目的呢?
7号 暗影领主艾斯卡:
8号 邪能领主:
9号:永恒者索克雷萨
10号:暗影领主艾斯卡
11号 暴君维哈里:
12号 玛诺洛斯:
13号 阿克蒙德:
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H地狱火堡垒8号索克雷萨主要技能及BOSS应对流程
10:08:17   新浪游戏  
一、P1的注意事项:
  技能1:冲锋,BOSS会随机点名一个非坦克专精的玩家(近战也会点),朝他的方向冲刺并返回,返回后会在路线上留下一道邪火,对踩在上面的玩家造成伤害和减速效果。
  应对:由于P2时需要大团在中场位置集合站位,即便是不选择中场站位,也需要较为干净的中场方便移动,所以建议远程组集合站位,被点名的人将火线拉到场地的左(右)侧边缘,同时BOSS的起始位置也应该选择离开中场。
  技能2:回旋打击,点坦克的技能,正面锥形AOE,固定数值的物理伤害(伤害不能分摊),附带3层物理易伤效果,此DEBUFF可以被最多3人分摊,持续35秒,每15--25秒会释放一次,释放过程有读条。
  应对:正常能打到H8的团队,DPS完全可以在不开嗜血的情况下在第6次回旋打击之前,也就是2分钟内打掉高达,所以这个技能应对比较简单,分摊组只需要4名近战,如果有盗贼,那这个数字还可以压缩,最少2人。方法如下:分2个分摊组,每组2人,起手接BOSS的坦克吃3次回旋打击,前两次分别由分摊组1和分摊组2去找坦克分摊,这样到第三刀的时候,当前坦身上会有2层易伤效果,这一刀就可以不分摊,由坦克开启自身减伤,其他职业再给坦克单体减伤,单吃第三刀后换坦,这时,第一个坦身上5层,35S的DEBUFF。换坦后,第4刀由分摊组1去找当前坦分摊,这时分摊组1的DEBUFF已消,第五刀由坦单吃,需要注意的是,坦克单吃完第五刀后身上会有4层的物理易伤效果,这时需要坦克技能覆盖,因为BOSS的物理攻击也会因为易伤的存在打坦很疼。第六刀之前打掉高达,然后由吃过4、5刀的坦去操作高达,还是因为易伤DEBUFF的原因,所以开怪时应该让事先安排好操作高达的坦后接BOSS。
  技能3:宝珠和牢笼,非常简单的技能,被点就出去,出牢笼就躲开。
二、P2的注意事项:
  1、索克雷萨之影:只有一个技能,安排3个打断即可,带位置的时候安排远程补打断。
  2、统御者;击杀优先级高,近战物理攻击较高,坦克注意及时上仇恨,统御者会点名2名非近战玩家,对其自身和周围10码范围造成大量AOE伤害,需要及时出人群分散,效果持续2分钟,而统御者1分钟就会出一个,所以场上会最多出现4个人被点名,需要规划好站位,站位要点后面说。
  3、紫门法系小怪:有2个技能,一个是暗影箭雨,可以打断,伤害不高,没有安排打断的人尽量打断即可;另一个是DOT,持续伤害,魔法效果,可驱散,伤害可观,一定要第一时间驱散。因为这个BOSS时间比较紧,需要压榨DPS,所以这个法系怪最好由DK用死亡之握拉到BOSS脚下一起A掉,小怪血量不多,20秒出一个,只要保证在下一个小怪出来之前清理掉即可,DK死握CD刚好也是20秒,只要有一个DK就可以保证每次都能拉,一定要插一个死亡之握雕文,因为此小怪的施法距离较远,如果没有DK,FQ飞盾也是很好的技能,ZST投掷插雕文沉默也可,如果都没有就安排远程打断,坦克嘲讽回来。
  4、白门(有的人感觉是蓝色,差不多就那样)鬼魂:P2的难点,鬼魂数量视团队人数而定,会随机点名非坦克专精的玩家,冲向点名玩家,碰到后会自爆,造成范围效果,使范围内的玩家失去控制随意移动并带有大量伤害。应对方法就是高达的冲锋绿水和邪火宝珠(4技能冲锋,2技能宝珠)。由于鬼魂的存在,所以P2的站位需要严格安排,推荐集合点在红门旁边,就是场地的中轴线上距红门10码左右的位置,所有人包括远程都要集合站在BOSS脚下,让高达在人群和白门之间放冲锋,被统御者点名AOE的玩家顺着火线方向出人群,尽量不要互相离开太远,尽量避免将鬼混带出火线,团队里如果有LR,请用爆炸陷阱雕文,注意鬼魂的位置,如果有鬼魂将要被带出火线,用爆炸陷阱将鬼魂击飞进火线,陷阱使用一定要准确,没有把握的情况下最好配合束缚射击和SS的暗怒。如果小怪冲出火线无法带回去,所有DPS职业需要第一时间转火击杀。原则上鬼魂只需要高达的技能就可以完美应对,即使小怪能靠近人群也基本都是空血的,所以只需要安排鸟D(星落)、元素萨(地震)和LR(弹幕)顺带AOE,就可以处理,不需要特定安排远程去AOE(取决于高达驾驶员的熟练程度,高达操纵手册后面附上)。
  5、换门的应对:H模式下基本上没有可能在一次P2就打掉BOSS,所以需要2次P2击杀BOSS,推荐打法是第一次P2在换门的同时进P1,之所以选择这个时间是因为目前这个BOSS存在一个BUG(姑且算做BUG吧),就是说如果在第二统御者打死后,在换门之前就下高达,仍然会换门再出小怪,而且会出2波鬼魂,这基本上就是灭团了。所以推荐应对方法是,换门后第一时间由高达放一条火线到新出的白门,然后马上去找被点名AOE的玩家旁边自毁,这时场面上会有1个统御者,1波白门鬼魂和1个法系怪,然后还有敌方高达。DPS集火清场杀掉小怪,驾驶高达的坦克将高达背向大团单吃第一次回旋打击后换坦,因为第二次P1需要清理留下的小怪并且没有起手偷的药水,很大可能会出6次回旋打击,所以第一刀安排单吃,换坦后正常分摊2、3、5刀,需要注意的是第二次P1场上还是会存在被统御者点名的人,需要注意站位和治疗。
  6、补充一点,鬼魂吃所有控制,所以LR的冰霜陷阱是非常好用的技能。
三、P2站位需要注意的事情:
  1、集合点的选择:由于白门是4个点随机出的,而统御者又需要第一时间能让DPS转火,所以集合点不能离红门太远,如果选择3统御者的打法,那就会换门,所以集合点最好在中轴线上(也就是2个红门位置的连线上)。
  2、被点名AOE玩家的站位细节:由于场上最多会出现4个人同时被点名AOE,所以第一次被点名的人要给第二轮点名的玩家留下位置,尽量跑远一些,互相之间不要并排站位,理想站位是4个人站成一个Z型。
  3、拉BOSS的坦克要让BOSS背对人群,自己背向白门,DPS面向白门,可以观察到鬼魂的情况,方便第一时间处理跑出火线的鬼魂。
四、高达驾驶手册:
  1、高达伤血来源:撞到1个鬼魂掉5%,BOSS读条驱离成功一次掉10%,被统御者点名AOE炸到一下掉5%。
  2、冲锋:第4个技能,CD15秒,瞬发,长度30码,冲的方向与朝向相同,冲锋过程中如果改变朝向有一定几率会放出拐弯的火线。技能释放技巧,P2开始上了高达先不要急于去打BOSS,找准方向,白门出现后第一时间冲向白门放一条火线,第一条火线一定要从靠近白门的位置开始冲,因为火线只有30码长,所以从集合点到白门需要两条火线接起来才能覆盖整条路线,第一次冲锋选择冲靠近白门的半段是因为这时鬼魂还没有出现,避免碰到鬼魂伤血。冲第二条火线的时候,如果有鬼魂已经快走出火线,不要怕撞到鬼魂,果断冲过去,掉的那点血可以无视,因为大部分情况下转P1需要驾驶员去自爆的,血量肯定够用。原则上接起来的2条火线就足够了,但是如果团队执行力比较差,鬼魂带的不是很理想,后续再补2条火线也是需要的,补火线的时候注意方向和鬼魂的数量,避免一次撞到2波以上的鬼魂造成大量伤血。切记同一个白门的方向上最多冲4到5次,否则会损失大量的DPS,这个BOSS主要是靠高达打的。最后,在第一次P2换门之后,第一时间从人群方向冲一条火线到新出的白门方向,然后就可以找点名AOE的远程去自爆了,记得自爆了之后拉住敌方高达。
  3、邪火宝珠:第2个技能,CD10秒,主要清鬼魂的技能,瞬发,宝珠移动路线上不会对我方人员造成伤害,但是爆炸后的伤害不分敌我,所以这个技能要卡CD放给鬼魂,放这个技能的时候不需要面对目标,但是放的时候要注意,宝珠的移动速度很慢,如果鬼魂靠的比较近了,不要用宝珠来清理,召唤我方DPS处理,宝珠丢给距离较远的鬼魂。小技巧,可以做宏丢给最远的鬼魂,不切换目标,可以压榨DPS出来。
  4、回旋打击:第1个技能,技能原理与P1如出一辙,卡CD用,但是读条的时候要注意朝向,这个技能是打正面而不是目标,15秒CD的,浪费就不好了,不建议在统御者出来的时候用,尽量打给BOSS。
  5、牢笼:第3个技能,需要长时间读条,CD较长,中牢笼的目标会有90%减伤,不推荐在正常循环中使用,有些团队会用牢笼去控制紫门法系怪,窃以为完全无用,读条所损失的DPS完全超过一个法系怪的血量,而且控制结束后进P1,一样要清理这些法系怪。这个技能可以用来救场,如果第一次火线冲歪了,可以用牢笼拖延一下鬼魂过来的时间,等CD好了再去补火线。
  写的比较多,战术上写的比较简单,用了很多文字解释了一下BOSS的难点,希望对大家有所帮助,这个BOSS主要还是看高达,我开荒过的那盘高达的秒伤达到23W,BOSS死的时候第5个统御者刚死,推测一下高达最低达到18W秒伤即可过掉BOSS,需要驾驶员多加练习。
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魔兽世界6.2地狱火堡垒7号BOSS暗影领主艾斯卡英雄难度简易打法攻略 ...
摘要: 魔兽世界6.2地狱火堡垒7号英雄难度暗影领主艾斯卡站位教学,暗影领主艾斯卡简易打法攻略教学。P1注意传递安苏之眼,注意分散,注意出人群,P2注意驱散和放炸弹,注意打断。 ...
  魔兽世界6.2地狱火堡垒7号BOSS暗影领主艾斯卡英雄难度打法攻略,暗影领主艾斯卡有什么需要注意的?暗影领主艾斯卡怎么打,暗影领主休闲便当团H难度打法攻略教学.  BOSS-暗影领主艾斯卡&   战斗视频与技能说明:点击欣赏  一句话攻略:P1注意传递安苏之眼,注意分散,注意出人群,P2注意驱散和放炸弹,注意打断  战斗综述:战斗开始时,玩家可以拾取到安苏之眼,安苏之眼可以用来处理BOSS的部分技能,BOSS每损失20%血量就会进入P2阶段,会飞到外面使用聚焦冲击,并且召唤小怪攻击玩家  技能处理与说明:  安苏之眼(核心):安苏之眼战斗中可以进行传递,并且无视距离限制,可以解除多种BOSS技能,会使持有者每秒叠加一层BUFF,对其造成伤害;如果安苏之眼没有被玩家持有,则会每秒施放AOE,在战斗开始便可以获取&   安苏之眼  P1:常规阶段,BOSS在这个阶段会使用金恩攻击玩家,部分技能可用安苏之眼进行处理  BOSS-暗影领主艾斯卡:  幻影之风:每次点名若干玩家,将点名的玩家推到悬崖边上,随着时间的推移,技能的作用性会越强,持续一段时间,类似雷神的命令头盔;可以用安苏之眼解除该效果  邪能飞轮:点名当前坦克和另外两名玩家,丢出一个飞轮,穿过三名玩家,飞轮碰到玩家会发生爆炸,伤害与玩家之间的距离有关,距离越远伤害越低,飞轮在行经过程中触碰到其他玩家也会造成伤害;强化版本女武神的飞斧  幻影之伤:多名玩家点名施放一个BUFF,先造成一个伤害之后持续造成伤害,需要治疗到90%血量以上可以消除该BUFF,安苏之眼可以立即移除该技能  邪能焚化:点名火线凝视一名玩家进行追逐,并且点燃地面;类似通天峰最后BOSS的点名火线圈  P2:BOSS每次在P1阶段损失一定血量就会进入P2飞到悬崖外面施放聚焦冲击,并且召唤小怪,进入P2的血量分别为70%、45%和20%&   P2阶段BOSS位置  聚焦冲击:锁定安苏之眼持有者所在的区域,引导12秒之后射出一道邪能, 造成极高伤害,BOSS正面的所有玩家可以分担该伤害; 区域只会存在场地左中右三个区域  小怪-腐化的泰罗克祭祀:在BOSS 70%血量第一次进入P1就会出现  幻影炸弹与幻影邪能炸弹:标记多人施放幻影邪能炸弹,标记1人施放邪能炸弹;幻影邪能炸弹会在5秒后爆炸,所附近所有玩家造成伤害,如果被驱散则会引爆所有的邪能的炸弹;如果邪能炸弹被驱散,则会驱散所有幻影邪能炸弹,邪能炸弹可以被持有安苏之眼的治疗驱散  小怪-邪能守望者:在BOSS 45%血量第二次进入P2时额外出现的小怪  邪能导管与邪能闪电链:邪能导管会使其每1.5秒引导一次邪能闪电链,邪能闪电链会对最多5个玩家造成伤害,每施放一次都会使邪能闪电链的伤害提高25%,只能被持有安苏之眼的玩家打断  小怪-邪能渡鸦:在BOSS 20%血量第三次进入P2时额外出现的小怪  幻影腐蚀:对当前坦克施放一个BUFF,会对附近的玩家造成AOE,并且使火焰伤害提高100%,持有安苏之眼的玩家可以免疫该技能  小怪-流亡者幻影:并无其他特殊技能,只会进行肉搏攻击  战斗流程及战术:  1. 在开场时就可以由玩家拾取安苏之眼(右键拾取),持有安苏之眼的玩家在屏幕中间会出现一个按钮,对着目标点击按钮可以进行传递,或者使用宏/click EXtraActionBar1  2. P1需要注意的技能一共有4个,战斗开始不久时便会施放幻影之风,点名的人数会根据团队人数进行增加,所以应该依次传递,幻影之风是持续一段时间的,如果拥有位移和加速技能较多的职业则可以不需要安苏之眼  3. P1点名邪能飞轮的玩家会拥有类似猎人标记的标记,此时需要除了当前坦克外的两个人出人群,为了防止飞轮穿人群,所以可以一人左边一个人右边外面如下图(橙色为人群),此技能也是换坦的标记:&   邪能飞轮站位  4. P1的幻影之伤类似LK的寄生,该技能可以考虑不需要安苏之眼,由治疗直接将血刷上来  5. 第一次P2(BOSS 70%血时)场面会拥有祭祀和6个流放者;第二次P2 (BOSS 60%血时)场面会拥有个祭祀和守望者,还有3个流放者;第三次P2(BOSS 40%血时)场面会拥有祭祀、守望者、渡鸦;战斗越到后面,P2的压力也会越来越大;第一次P2时,安苏之眼传递被一名治疗驱散掉幻影炸弹即可;第二次P2时,场面上多了守望者,安苏之眼优可以考虑给坦克打断闪电链,随后传递给治疗驱散幻影炸弹,随后,安苏之眼应该在指定驱散的治疗和坦克间进行传递;第三次P2,场面会增加渡鸦,根据技能的压力和承受,首先传递给坦克打断闪电链,其次是给治疗驱散幻影炸弹,之后又传递给坦克消除幻影腐蚀,之后可以在坦克和治疗之间进行有序的传递即可  6. 在P2时BOSS会周期的施放聚焦冲击,处理方式有两种:第一种为施放聚焦冲击时,安苏之眼的玩家在人群分担冲击伤害;第二种为将要施放聚焦冲击时,安苏之眼由可以单吃的职业出人群到其他区域单吃冲击伤害  注意:  1. 开场可以由T去拾取安苏之眼,一方面是可以承受住安苏之眼的DEBUFF伤害,一方面也可以在幻影之风时进行有序的传递  2. 在该场战斗中,无论是坦克、治疗、DPS都应该打开团队框架,方便快速的传递安苏之眼,传递好安苏之眼是本场战斗过掉BOSS的关键  3. P2的炸弹驱散一定要注意,驱散的为幻影炸弹而不是邪能幻影炸弹,如果驱散邪能幻影炸弹,则会使所有炸弹都爆炸,容易减员;如果在P2不打算驱散幻影炸弹,那么点名炸弹的人需要互相远离大概12码左右让其自然引爆  4. 如果持有安苏之眼的玩家死亡,则安苏之眼会掉落在场地中,需要重新拾取,否则会施放AOE  总结:  开场注意拾取安苏之眼,所有玩家打开团队框架,P1的幻影之风注意传递安苏之眼,飞轮注意分散开,点名火线的人注意远离人群,P2注意传递好安苏之眼,炸弹要么传递驱散或者远离人群引爆,闪电链注意打断;战斗比较考验团队配合与技能的反应
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发表: 11:25:45来源:99单机编辑:
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