王者荣耀好友召回与好友一起完成三杀的任务

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王者荣耀徒弟最多收几个 徒弟数量介绍
王者荣耀是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android,IOS平台上的MOBA类手游,是一款动作竞技类手机游戏,在这款游戏中你可以和你的好友一起 大小:270.55 MB  更新:06-15  类型:  免费软件  简体中文
王者荣耀助手是腾讯科技(深圳)有限公司研发的一款专门用于游戏王者荣耀官方指定的王者荣耀助手APP,王者荣耀助手为王者荣耀玩家提供专业的游戏攻略,游戏助手,游戏资讯,社交、数据等相关应... 大小: 18.69 MB  更新:06-15  类型:  免费软件  简体中文
  王者荣耀最多可以收几个徒弟?希望这篇王者荣耀收徒数量介绍,能够帮到正在玩王者荣耀的玩家朋友。  最多可以同时收4名徒弟,需要名师等级达到6级哦,最少就是1级的时候只能收一个徒弟。想要多收徒弟的话,就多做师徒任务,提升名师等级啦~  游戏简介: 《王者荣耀》是全球首款5V5英雄公平对战手游,腾讯最新MOBA大作!5V5、3v3、1v1多样模式一键体验,海量英雄随心选择!10秒实时跨区匹配,与好友组队登顶最强王者!一血、三杀、超神,实力操作公平对战,回归MOBA初心!全世界撸友,手机开团!点击标题下「蓝色微信名」可快速关注排位上分& &&  今天小编就给大家带来荣耀王者段位的超级大神深度讲解如何来玩排位,看完之后想必大家都会有一些进步的。(转自玩家-青鸟)  先说一下,本人主玩法师。这是我唯一一套符文。。。金币,电卷,钻石全都砸这套上了。。还差900满了。。  第一:宫本武藏必须选!别问我为什么,作为一个在天美为了赚钱无脑出各种强势英雄的时候还能玩到现在!证明了宫本确实是王者荣耀的常青树!特点,一个群体硬控。非常强势,开团神器!  第二:花木兰作为bug一般的存在。你不选就是你的损失,你的队友不选就是你们的损失!被花木兰殴打过得人应该都知道。  第三:高渐离或者貂蝉。这两货你必须选一个!别问为什么,因为三杀,四杀,五杀,各种越塔强杀吊炸天!  第四:吕布!这人物也是bug ,cd短,技能回血。大招团控减去。前期出2件肉装虐的你不要不要的。又战士又坦克又输出,三合一体你说你要不要?  第五:韩信或者庄周或者墨子白起。韩信可以带节奏,庄周主要解控,墨子大控,白起大控!!!  以上为国家队人物。要是你看不上这些人物。你觉得自己玩的其他英雄很强也可以。那就说第二批人物,相对于第一批来说,相对弱点,但是如果你能把第二批人物玩的非常好,在某些程度上会比第一批人物还要厉害!  第二批人物:  第一:后羿!这人物我看很多人用他打排位?这人物确实可以打,高端局也可以。但是,你要玩的非常好!意识非常好,可能很多人觉得选后羿就是坑。其实我也觉得。。后羿这个人物不适合一般玩家。大神可以。后羿的大招控制时间非常长。好像是3秒还是2秒。反正是王者里控制时间最长的一个。如果你会盲射,对地图非常熟悉,意识非常好。那这后羿就是神。只要你的后羿非常强就选吧,大多数人还是别选!!!!!!因为玩的好的不多!!  第二:娜可露露,这个人物作为新的兑换人物,也是可以玩的。有控制有减速,缺点!这人物机动性差,容易拖节奏!  第三:武则天,这人物除了价格贵能装逼之外一无是处!现在版本节奏普遍太快。短腿法师早就更不上节奏了!!!当然,也有玩的好的。如果你只会中单看队友打团放个大招那就不要选了。  第四:露娜,这人物玩的6是可以翻盘的!如果你只会打野,去刷刷钱,那就别选。玩的6的没见过几个。可能我比较菜  以上人物是高端局可以用的,但是尽量别选第二批。如果想上分,建议第一批,国家队!  关于排位的一些情节问题:如果你发现对面跟你的队伍实力差不多。人头也差不多。然后就剩下最后一波团了,然后你觉得可以让队友中路拖住,你去偷。其实我想说你是傻逼吗?双方实力都差不多,你tm去偷。对面看你这边少个人,直接开团!然后你这边队友全死了,你问你队友为什么要开团,不是说了拖住就行吗。我操你妈个傻逼,对面强行开团你能拖?我都怀疑什么智商,小学生?因为好几次都是被这种小学生坑输的,非常生气。气死。  如果你拿的肉盾,千万别去追宫本,韩信花木兰之类的。作为一个肉去追刺客?别逗!  打团的时候,没什么伤害的英雄别去打貂蝉,让有爆发的英雄去打。因为你伤害低,打貂蝉没多少血。她用2技能来回穿几下血立马满了,还来个反杀,切记。没伤害的别给貂蝉送血!  关于小龙:前期小龙是非常重要的!2分钟就去小龙那里集合!如果你发现你的队友2分钟还是傻乎乎的在自己线上打兵,那么恭喜你,你的队友将会是神队友!带你超鬼没问题!如果到这你还想赢,那就赶紧组织你的神队友去打小龙!!!!  打团注意站位,别傻乎乎一个劲往上冲,在你冲的时候你想想你的队友能不能跟上!别一个人去追5个人。然后控了5个,但是没队友跟上,结果就自己死了!  想上分的朋友切记别赌气!!!这条切记!我之前碰上一个演员,然后他演我一把。后来连续碰上他6吧,我就给对面送了6把福利。。这种事很蠢。。。想上分的千万忍耐。。。如果这一把你排到演员。。那就15分钟以后再打!  下面说说法师的出装:  貂蝉的2套出装,一套顺风,一套逆风  高渐离的2套出装,顺风出装,逆风出装  大神总结:每个人都有不顺的时候,就算是大神。也会有被打爆的时候。所以别因为某一局你的队友被对面杀成狗就觉得很菜。如果把把能赢就不叫排位了。放平心态,别着急。很多时候是可以翻盘的。大家一起上王者(pvpuuu9) 
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hello大家好,我是Bobo。终于给大家带来关羽实况啦!秋名山司机实力带你飙车,我们的老司机关羽终于出山啦。努力积攒冲锋状态是关羽老司机不翻车的秘诀。你问我怎么玩?没时间解释了,先上车再说!俗话说,“一朝被蛇咬,十年怕井绳”,如此真理同样适用于《王者荣耀》中。无论是排位赛还是平时的匹配娱乐中,总有几个英雄是你最不愿意碰到的,成为你游戏中的梦魇。套马的汉子关羽终于来了~让我们策马奔腾活的潇潇洒洒~前排围观的同学,买了英雄一探究竟的同学们~一定要看这期!关于鱼头给大家带来的关羽的小tips!听说刺客党吸血被改了?诶诶诶,刺客党别哭!听我讲完再哭呀?头哥作为我们亲亲的父亲(神马鬼?)、王者妹子、精分女神(经),必须是有一万个教你二度崛起的方法!本期给大家带来的是【森之风灵·虞姬】,版本更新后的新英雄,在大版本平衡后,许多ad射手得以出场,虞姬也是这样,在大多数时候是完克很多ad刺客。视频中的出装和打法都是我自己的理解,希望大家会喜欢,也能从中学习到该英雄的一些小技巧~~~在经过今天的版本更新之后,《王者荣耀》推出了新英雄虞姬,也是千呼万唤使出来,等到了新英雄的发布。当下《王者荣耀》最受玩家们喜欢的一类英雄就是刺客了,刺客在每局游戏战斗中是必不可少的存在。他们拥有一段甚至几段的位移技能,拥有快速的攻击速度,同时拥有超强的输出伤害。新鲜出炉的原创貂蝉表情包。本期给大家带来的是【刺客信条·兰陵王】,是一个技能重做后英雄,技能彻底改变,他的打法和出装都处于摸索阶段,作为刺客,他现在看来还是比较强势,可以在排位中使用。今天小编就给大家带来荣耀王者段位的超级大神深度讲解如何来玩排位,看完之后想必大家都会有一些进步的。在大家玩《王者荣耀》的过程中,都会遇到各种各样的人,其中一些人简直让大家气的牙痒痒!大家可千万不要这样做哦!电子竞技一直以来都是游戏行业的一大热点,而随着移动游戏近几年的爆发式发展,移动电竞这一概念也迅速火热起来。本期为大家带来一期凉薄韩信的实战讲解,一些细节希望大家能够发现学习。TGA王者荣耀月赛已经结束,cks战队一路势如破竹击败其他对手拿下冠军。成功的背后有着他们不懈的努力和奋斗,希望在接下来的比赛中cks能够拿到更好的成绩。《王者荣耀》如何才能段位快速攀升?怎么做才能取得最后团队的胜利呢?今天小编将带大家来详细了解下王者荣耀最重要七个要素,相信对大家更好的掌握游戏有所帮助。大家好,欢迎收看我们的一分钟带你飞节目,今天小编要通过一分钟,来为大家讲讲新手ADC狄仁杰的半肉打法。上一篇我们把《王者荣耀》中三国英雄之蜀国英雄做了一一介绍,这篇我们一起来领略三国时期的江南英雄的故事和他们在《王者荣耀》中的角色定位和他们的一系列表现。东汉末年分三国,烽火连天不休,儿女情长被乱世左右,谁来煮酒。尔虞我诈是三国,说不清对与错。一曲“曹操”仿佛让我们置身与那个战火纷飞的乱世时代。本周TGA王者荣耀周赛已经圆满结束,曙光战队、不要太天真战队、谁与争锋男神团和超越梦想男神团成功晋级,在这几场精彩的比赛中,除了选手的发挥以外,在选人方面也是可圈可点,接下来我们就来盘点一下这几场比赛。pvpuuu9专为王者荣耀打造的视频媒体平台,为玩家精选王者荣耀每周创意搞笑镜头、大神解说及主播推荐,为大家带来最新,最好看的游戏视频。热门文章最新文章pvpuuu9专为王者荣耀打造的视频媒体平台,为玩家精选王者荣耀每周创意搞笑镜头、大神解说及主播推荐,为大家带来最新,最好看的游戏视频。王者荣耀高手进阶攻略
身为《王者荣耀》最性感火辣的英雄,不知火舞也是小编最喜欢召唤的英雄之一。但是小编有点手残,总是玩不好这个英雄,直到最近小编get到了一套不知火舞的3V3攻略后,思维瞬间清晰,来给大家分享一下~
不知火舞的定位是法师/刺客,在出装上优先....
来源:互联网
随着《王者荣耀》对法师和射手在平衡性方面的逐步调整,我们可以在游戏中清晰的感觉到法师与射手的重要性越来越高,他们也终于有了属于自己的一片天空。今天就让小编来为大家简单剖析一下现在法师与射手的基本情况,一起来涨涨姿势吧!
一、基本定位分....
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最近几天小编去看一部电影叫《美国队长3》,这回电影里的英雄不一致对外了,改内战了。一致对外时大家各司其职配合默契,但是当矛盾在队内爆发时就会发现大家长短板,不能平衡了,而这时,队友的重要性就尤为突显。
同理,在《王者荣耀》里面,每位玩家...
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荆轲,这个英雄大家应该都不陌生,团战的时候,一个会玩的荆轲常常双杀,三杀 ,甚至五杀
但不会玩的荆轲缺刚切进去就被秒了,或者说是伤害不够,没有把人秒掉。
那么,我们先讨论下什么装备的荆轲才能有爆炸的伤害,这里我分享下我的出装。
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在《王者荣耀》中,有一句话流传甚广”不怕神一样的对手,只怕猪一样的队友”,很多玩家自身实力极其强悍,却被猪队友拖累的脚步最终无奈败北,而要解决这一问题的根本办法就是约上三五好友一起开黑。上周为大家推荐的开黑组合是吕布......
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《王者荣耀》全新英雄青莲剑仙-李白,是一个具有超高输出能力的英雄。在出装上,应该追求强化输出能力和生存能力,在打法上,虽然说大招因为被动效果有一定限制,但一技能、二技能也是非常给力,解封后的大招更是犀利无比。李白在战场上,更应该注重速战速决...
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《王者荣耀》全新玩法深渊大乱斗,在玩法规则上与LOL极地大乱斗相同,那么作为一个新玩家,怎样才能在深渊大乱斗获得胜利呢?下面4399雅熙为玩家带来王者荣耀深渊大乱斗玩法技巧。
一、阵容选择
王者荣耀深渊大乱斗的阵容选择很众妖,毕竟只...
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王者荣耀法系英雄在战斗中主要是作为输出位置,其可以在战斗中打出非常高的输出,让已方可以在团战中更好的将敌方的单位击杀。那么在5V5中法系英雄的战斗技巧是什么呢,接下来就带领大家一起去了解一下,希望能够给大家带来带来帮助。
法系英雄技能选...
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无论是在匹配还是排位晋级赛中,各位召唤师们应该会经常遇到这种情况:我方在前期建立下了良好优势,可是在后期团战时被对方抓到失误反打一波,最后导致整局游戏的失败,这就叫被翻盘,被敌人引领了走向。战场上战况瞬息万变,但其实都有迹可循,下面我们来分...
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王者荣耀最新新春版新上线的英雄就是刘备!那么刘备有什么技能,好不好用?又应该怎么出装呢?不少玩家对刘备还不是很了解,所以今天就为大家带来刘备出装符文加点攻略,快一起来看看吧!
刘备详解攻略:
刘备是一位刚猛的物理射手,他使用......
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在王者荣耀中,狄仁杰作为最热门的AD射手之一,饱受玩家们的喜爱。玩的好的狄仁杰可无限风筝收割各类英雄。本期为大家带来了狄仁杰的英雄分析和出装,方便大家更好的体验游戏!王者荣耀狄仁杰技能王朝密令:技能介绍:第三次攻击将会附加一枚随机的额外令牌...
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在王者荣耀中,小乔可以对敌方的单位造成巨大的伤害,并且可以为我方单位恢复一定的生命值。所以如果我们在战斗中拥有小乔这么一个队友,那么在战斗中我们就会很轻松。为此为大家带来了小乔的符文搭配,希望大家可以喜欢!小乔符文搭配:推荐一:高双防高生命...
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在王者荣耀中妲己是一个法师型英雄,一套适合的符文可以提高妲己在线上和对团队的作用,那么王者荣耀妲己符文怎么搭配呢?小编来详细给大家介绍下。高血量高防御符文装配:妲己脆皮的身板,战场生存能力能力较低,推荐:蓝色符文:“愈合”“吸收”“再生”提...
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王者荣耀韩信前期符文技巧,韩信是一个很考验操作的英雄,尤其是技能2背水一战,向后跳跃,如果操作不好,就会将自己和队友置于僵局。今天小编要给大家介绍的是韩信前期符文搭配技巧。红色符文推荐:传承、异变提升方向:物理攻击、物理护甲穿透推荐理由:作...
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接下来小编给大家带来王者荣耀新英雄曹操怎么样 曹操技能与出装分析,曹操在历史上可是一位名人,在王者荣耀里怎样呢?需要了解的玩家就和小编一起看看吧!
曹操定位:战士/吸血
角色定位:
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王者荣耀新版项羽调整属性介绍,王者荣耀新版更新后很多英雄都被重新进行了调整,最后的属性怎样呢,小编给大家带来了需要了解的玩家就和小编一起看看吧!
王者荣耀新版项羽调整分析
一技能:无畏冲锋
技能判定范围:5...
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王者荣耀安琪拉新版技能调整后使用说明,安琪拉新版技能调整解析,调整后怎么样呢?是不是变厉害了,需要了解的玩家就和小编一起看看吧!
王者荣耀安琪拉技能调整
一技能:混沌之火
CD:4秒→3秒,蓝耗:70→60...
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王者荣耀战队加入方法介绍,王者荣耀是一个新兴起的对战游戏,王者荣耀怎么加入战队,战队加入方法介绍,需要了解的玩家就和小编一起看看吧!
问:王者荣耀战队几级可以加入?
答:玩家等级达到7级之后就会开放战队系统,这时候...
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接下来小编给大家带来了王者荣耀测试服新刺客兰陵王属性解析,新刺客兰陵王有哪些技能,使用效果如何,需要了解的玩家就和小编一起看看吧!
兰陵王英雄图鉴
英雄定位:刺客
被动:兰陵王的攻击对生命...
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接下来小编给大家介绍的是王者荣耀新英雄孙悟空技能抢先看?王者荣耀新英雄孙悟空技能抢先看好吗。值得培养嘛,有哪些技能,不了解的玩家请看下文。
孙悟空技能介绍
①被动:每一位靠近孙悟空的敌方英雄,会给孙悟空提供一定的双抗加成,这...
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王者荣耀在这次测试服更新后,将开放全新的法师英雄芈月,小编给大家带来了王者荣耀新英雄芈月技能详细介绍,需要了解的玩家就和小编一起看看吧!
新英雄芈月图鉴
被动:芈月的伤害会造成微弱的减速效果,并回...
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王者荣耀全新英雄牛魔培养攻略,即将开放全新的辅助英雄牛魔,他值得培养嘛?需要了解的玩家就和小编一起看看吧!
牛魔定位:辅助、坦克
牛魔技能介绍
被动:每次释放技能后,牛头会持续践踏周围对敌人和敌方防御塔造成伤害
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王者荣耀新英雄夏侯惇技能介绍,夏侯惇是一名不折不扣的刀狂。依赖被动技能,夏侯惇可以频繁的释放技能,并触发强化技能。合理利用强化后技能带来的特殊效果,可以帮助你扭转战局。需要了解的玩家就和小编一起看看吧!
英雄定位:战士、刺...
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《王者荣耀》作为一款英雄对战手游,其PVP玩法自然是倍受欢迎,但《王者荣耀》中除了与人对抗的PVP玩法,其独具一格的PVE玩法也是游戏中的一大亮点。在PVE冒险模式中,六国远征就是一个非常考验玩家英雄搭配和作战策略的经典玩法。
来源:互联网
支持设备:iPhone
发售日期:2015年10月
推荐理由: 《中超风云》是由中超公司官方正版授权,由胡莱游戏发行,在体育之窗文化产业有限公司监制下,拱顶石游戏历时两年打造的全新3D国民足球手游。
支持设备:Android
发售日期:2016年04月
推荐理由: 首款3D换装战斗RPG手游震撼来袭! 游戏拥有高精3D建模、华丽技能特效和完美植入的CG剧情,带给你冒险大电影般的激情体验。
2道具收费,下载收费
2道具收费,下载收费钟馗火热来袭 王者荣耀3.24日停机更新内容介绍_爱游戏
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钟馗火热来袭 王者荣耀3.24日停机更新内容介绍
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  小编为您带来《王者荣耀》详细攻略,希望能给广大玩家带来帮助。
  在一段漫长的等待之后,王者荣耀的大唐盛世版本在今日上午即将和我们见面。这可不是一次简单的版本的更新,还是S3赛季的开启,那么本次除了新英雄钟馗上线之外,还有什么其他的内容呢?下面就和小编一起来看看吧!
  王者荣耀大唐盛世版本更新内容介绍:
  亲爱的召唤师:
  大唐,女帝武则天的统治下王者大陆最为强大的东方帝国。那繁华的长安城,发达的机关术,以及雄伟的长城,即使是在遥远的西方,也为人们所向往和津津乐道。
  [大唐传奇—魔种入侵]开启了神秘氛围!虚灵城判-钟馗来袭,还有各种花式活动。各位饥渴难耐的召唤师们,不要犹豫!
  [更新时间]
  日0:30-9:00
  [更新方式]停机更新
  由于此次为停机更新,停机期间您将无法登录游戏。当然啦!妲己宝宝将奉上价值128钻石(含60钻石+双倍经验卡*3)的礼包作为此次更新福利,还请各位召唤师更新后记得登录领取、参与噢!
  [更新范围]全服
  一、 新英雄及其他调整
  [-]新英雄-钟馗
  1、 虚灵城判限时折扣开启
  上架时间:3月24日更新后上架,3月24日-3月30日限时特价
  价格:488点券(原价:688点券)/18888金币
  许多人试图找出打倒它的方法。他们如痴如醉疯狂渴望的,是它身后那扇神秘之门。这“门”通往令人垂涎的奥秘:机关,魔道,永生,时光,以及……根源的智慧。
  “传说中的长安城管,登场!”
  钟馗的技能如下:
  [制裁仪式]:被动:受到的单次伤害超过当前生命值10%会引发爆炸,对500范围内敌人造成法术伤害,钟馗死亡后3秒引爆区域,对500范围内敌人造成高额法术伤害
  [虚空清道者]:钟馗以虚空之力清除范围内敌人,对其造成法术伤害与减速,在钟馗身边的敌人会受到额外的2倍伤害和减速效果
  [湮灭之锁]:钟馗投出钩锁将敌人拉至面前,并造成法术伤害;被动:钟馗每次击杀或助攻会增加自身最大生命值
  [轮回吞噬]:短暂延迟后钟馗张开虚空身躯对目标区域敌人进行多次吞噬效果,全中总共可造成法术伤害并产生护盾
  2)钟馗皮肤-地府判官
  上架时间:3月24日更新后上架
  价格:288点券
  说到皮肤,我们在更新后还对花木兰-兔女郎皮肤新增全新的语音!“火辣的一击”什么的!!快快去体验吧~
  3) 英雄+皮肤礼包
  我们在单独上架英雄和皮肤的同时,还准备了一个超值特惠礼包。内含钟馗(英雄)+ 地府判官(钟馗皮肤)
  活动时间: 3月24日更新后-3月30日
  特价:673点券
  原价:976点券(英雄688点券+皮肤288点券)
  4)钟馗专属符文礼包
  折扣时间:3月24日更新后-3月30日
  价格:280点券(原价400点券,限时7折)
  4级符文:阳炎、4级符文:渴血、4级符文:侵蚀、5级符文:怜悯,随机获得其中一个。
  [-]夺宝奖励更新
  小妲己又要更新夺宝奖励咯~在更新前,先预报一下:
  点券夺宝:新增限定非卖皮肤—杀手不太冷,老夫子皮肤-圣诞老人暂时不在点券夺宝中产出。
  [-]贵族福利升级-每周福利礼包
  贵族特权再次升级,每周一凌晨5:00将通过邮件给不同等级的贵族发送礼包。
  [-]部分半身像优化
  我们对部分英雄和皮肤的半身像进行优化和调整,以保持与原画等基础素材一致。
  另外,为了增加貂蝉皮肤的造型风格,我们对异域舞娘皮肤的外形进行了一些调整,希望大家喜欢~
  二、 排行榜优化-跟大神一起超神
  [-]大神排行榜
  在排行榜中新增大神排行,您可以在这里看到本区使用各个英雄的大神玩家。
  大神排行按照玩家在高端排位赛(钻石及以上)中使用对应英雄的胜场数和胜率来计算。使用英雄次数足够多,并且能保持稳定高胜率的玩家,在大神排行中会获得更高的名次。
  玩家可以查看到大神玩家使用某个英雄的局内道具方案和符文搭配方案。
  [-]武道大会排行榜
  1、武道大会排行榜
  我们在排行榜分类里增加了“武道大会”的排行榜了,现在可以直接看到武道大会排行前列的召唤师和他们选择出战的英雄啦。
  2、武道大会界面优化
  帅气酷炫的武道大会界面来袭,来瞅瞅!
  三、 社交新功能-让交流更顺滑
  [-]邀请组队优化
  当有收到别人组队邀请时,不清楚对方的具体信息总是不确定该怎么办~
  新版本中,我们在组队的弹窗中加入了发起者的段位、头像、头像框、性别等信息,方便召唤师们了解邀请者的信息~~
  [-]局内打字聊天优化
  1、用更明显的颜色区分队友和敌方的文字信息,队友使用蓝色,敌方使用红色,召唤师们能更清楚区分说话的人是敌是友啦~~
  2、在文字消息中,显示玩家所使用的英雄。
  局内聊天时,其他召唤师的名字不太好区别呢,直接显示英雄名,让大家容易“对号入座“~
  3、在局内比分面板中,显示玩家开启语音聊天的状态
  有时候,自己开了语音,激情四溢的指挥,但却不知道队友有没开语音,有点寂寞呢,是吧.现在我们在比分面板的友方英雄头像旁展示了队友语音开启的状态。状态有三种:
  1)没有开启语音聊天
  2)开启了语音聊天,但没有开启麦克风
  3)开启了语音聊天以及麦克风
  [-]个性签名
  我们在玩家资料新增了”个性签名”,宝宝终于不用心里苦了!
  但是不利于创建和谐社会的字句我们是不可以使用滴 =w=
  [-]点赞功能
  我们整理了一下结束面板,现在不仅可以对其他玩家“加好友”、“举报”,还能“点赞”了唷,快来给给力的队友和可敬的对手点个赞吧。同时,你可以在玩家资料里查看自己被队友、对手点赞的次数呢!
  [-]历史战绩查询
  我们新增了“历史战绩”功能,可以让召唤师轻松回顾最近百场比赛。找回当时队友,有图有真相,撩妹吹X再也无压力。
  [-]组队界面优化
  现在在组队时,点击队友头像左下角的“加好友”按钮,就可以发出好友邀请啦~
  四、 排位赛第三赛季开启
  [-]第三赛季开启时间
  随着本次版本的更新我们会结束第二赛季的比赛(S2),同时开启第三赛季的排位赛(S3);第四赛季的开启时间预计将为6月中下旬,随版本更新同步开启。
  [-]黄金以上段位专属皮肤
  闪闪发量的黄金宝座,散发着贵族气息的专属亚瑟皮肤——狮心王,与大家见面了!这一尽显王者风范的特别皮肤,不仅造型独特更拥有着本赛季唯一专属的S3赛季标签。
  领取时间:3月31日左右随活动开放领取(时间暂定)
  领取资格:黄金及以上段位召唤师
  舔屏状的妲己宝宝表示只有在本赛季黄金以上段位的召唤师才可以免费获取这一皮肤!为了完美骑士加油提升段位咯~
  [-]各模式loading界面均显示段位框
  这一高呼声需求终于要实现了!第三赛季开始后,我们将在各个模式的loading界面均显示各位召唤师的段位框,这个X装的我给满分好伐.没有啦~由于比赛时显示的是当前排位赛段位,且仅显示己方英雄的段位框。希望大家知道队友的实力水平,以助力大家打出更加完美的配合!
  [-]征召模式抢鲜体验
  为了增强游戏的公平性和趣味性,经过长时间的准备和体验服测试,征召模式(Ban-Pick)将在Android和iOS区的排位赛中以活动形式,抢鲜体验。
  体验时间:3月24日更新后-3月30日(暂定,具体结束体验时间将提前公告)
  体验资格:此次体验仅限铂金3及以上玩家可以参与,体验时间结束后,我们将关闭征召系统,并进行优化和调整。下一次开启的时间,将在后续通过官网公告等渠道等同步大家,所以,本次体验中各位召唤师的意见和建议分外重要噢!小妲己在此非常感谢啦~
  五、 英雄定位/平衡性相关调整
  [-]英雄拥有主要定位和次级定位
  英雄的职业定位是描述一个英雄核心玩法与在战场中承担职责的重要标准,随着《王者荣耀》中登场英雄的逐渐丰富,我们发现在很大程度上,仅仅使用一个职业定位已经无法给大家准确传达英雄的玩法特性了:
  我们以韩信举例,韩信拥有超强的机动性与进出战场的能力,这是诡诈类型刺客的标准配备,但韩信的主要输出方式却比较依赖于普通攻击,属于持续输出的战士类型,所以无论是单用刺客还是战士都无法完整地描述韩信在战场中的特性,这时我们认为将他定义为“刺客/战士”会更加的准确。
  很多英雄同理,例如墨子的“法师”定位,孙悟空的“刺客”定位以及芈月的“坦克”定位等等。所以,我们增加了英雄的主要定位和次级定位,以便可以更准确的描述一个英雄。
  1、调整了主要定位的英雄:
  1)露娜:原定位为“刺客”,调整为 → 主要定位“战士”,次级定位“法师”
  2)花木兰:原定位为“刺客”,调整为 → 主要定位“战士”,次级定位“刺客”
  3)宫本武藏:原定位为“刺客”,调整为 → 主要定位“战士”,次级定位“刺客
  2、增加了次级定位的英雄:
  1)墨子:原定位为“坦克”,调整为 → 主要定位“坦克”,次级定位“法师”
  2)庄周:原定位为“坦克”,调整为 → 主要定位“坦克”,次级定位“辅助”
  3)程咬金:原定位为“坦克”,调整为 → 主要定位“坦克”,次级定位“战士”
  4)张飞:原定位为“坦克”,调整为 → 主要定位“坦克”,次级定位“辅助”
  5)吕布:原定位为“战士”,调整为 → 主要定位“战士”,次级定位“坦克”
  6)孙悟空:原定位为“战士”,调整为 → 主要定位“战士”,次级定位“刺客”
  7)赵云:原定位为“战士”,调整为 → 主要定位“战士”,次级定位“刺客”
  8)钟无艳:原定位为“战士”,调整为 → 主要定位“战士”,次级定位“坦克”
  9)韩信:原定位为“刺客”,调整为 → 主要定位“刺客”,次级定位“战士”
  10)芈月:原定位为“法师”,调整为 → 主要定位“法师”,次级定位“坦克”
  11)貂蝉:原定位为“法师”,调整为 → 主要定位“法师”,次级定位“刺客”
  12)扁鹊:原定位为“法师”,调整为 →主要定位“法师”,次级定位“辅助”
  [-]法师技能基础伤害整体提升
  在s2赛季的战斗中,法师类英雄因为前期技能伤害的匮乏,直接导致了该类英雄的整体表现都处于比较低的水平,面对这种情况,我们希望通过在s3赛季中对法师类英雄技能基础伤害的重新计算,以让他们在中前期发挥出应有的作用。同时针对部分法师后期伤害过高的技能,通过调整其ap加成系数和基础成长的方式,将其伤害更多的平移到基础伤害。保证其前期伤害足够,同时后期伤害也不过于爆炸。
  [-]强化普攻类技能的伤害调整
  1、调整原因
  在之前的游戏规则中,所有强化普攻类的伤害加成均可享受暴击的额外伤害加成效果,这导致“暴击率”这项属性在拥有这类技能的英雄上发挥的价值要比其他英雄更高,也使得游戏中部分英雄的暴击伤害远远超出了我们的设计。
  所以在下赛季中,我们调整了这类技能伤害的暴击计算方式,他们在触发暴击时只有1.0ad加成的普攻部分会享受暴击收益,其余的基础伤害及额外系数加成部分均不享受,而为了弥补相应损失,我们对此类技能的伤害做了对应的补偿。
  另外,之前这类技能还有个问题是其基础伤害部分没有在技能等级提升时获得成长,在提升其等级时带来的升级反馈并未达到预期,所以我们这次也对这部分技能做了额外补偿。
  2、涉及“强化普攻类技能的暴击伤害计算规则变化”的调整英雄
  孙悟空因为在设计时是希望将暴击伤害作为其核心特点,所以孙悟空的被动普攻加成部分的暴击伤害依然是会按照原计算方式进行计算。
  3、涉及“强化普攻类技能的基础伤害增加技能等级成长”的调整英雄
  4、计算方式举例
  假设英雄的攻击力Ad=100,暴击率=20%,暴击效果=200%,以花木兰和孙尚香进行举例:
  [-]释放技能后自动普通攻击的bug
  在上个版本中,我们在做操作手感优化时无意新产生了一个Bug,是在某些情况下玩家释放技能后会自动再进行一次普通攻击,使得玩家在操作某些英雄时会发现过于“自动化”。
  而我们在最新版本中已经修复了此Bug,会影响到的英雄主要包括花木兰、韩信、狄仁杰等,现在后使用这些英雄的玩家需要自己的手动操作才会在技能释放后将普通攻击使用出来了。
  [-]英雄平衡性调整
  1&亚瑟
  我们在较长的时间周期内与玩家进行了多次讨论,最终认为亚瑟的2技能还是需要由玩家进行手动停止的。随着玩家对游戏系统的熟悉,以及操作水平的逐渐提高,我们之前担心的,由于误操作导致无意识关闭2技能的情况可能已经没有那么严重了,在此次的更新之后,玩家能够主动关闭2技能并进行其他的操作。
  另外,亚瑟长期无法在比赛的中后期起到力挽狂澜的作用(即便是经验丰富的亚瑟使用者),相对于其他英雄来说这似乎有一些不公平。我们为亚瑟1技能增加单体沉默效果,希望顶尖的亚瑟使用者能够将这位传奇英雄带到更高的比赛舞台上。
  [一技能:誓约之盾]
  伤害:130(+1.0Ad) → 145(+20/Lv)(+1.0Ad)
  CD:9.6/8.8/8/7.2/6.4/5.6 → 10/9.5/9/8.5/8/7.5
  击中后将对目标造成沉默效果,持续1秒
  [二技能:回旋打击]
  技能释放期间可再点击此技能,使其手动停止
  技能冷却机制调整为当停止旋转时再计时,所以对应调整此技能的冷却
  CD:10秒 → 7秒
  2&孙膑
  我们希望通过此次的调整让这位来自未来的天才少年能够更有效地带领团队从容前进或后退,能够在战斗中为团队提供更多更稳定的控制与伤害。
  [一技能:时空爆弹]
  伤害:275(+35/Lv)(+0.86Ap) → 375(+48/Lv)(+0.86Ap)
  [三技能:时光流逝]
  伤害:每秒1%最大生命值伤害 → 每秒75(+18/Lv)(+0.15Ap)
  大招开启时将对效果范围内的目标造成沉默效果,持续1秒
  3&刘备
  我们对刘备被动技能的期望是:它能够让刘备在一场战斗中越打越硬,使刘备在一定时间的酝酿后能更有资本和敌人近身进行输出,发挥出自己散弹射击的强项。但目前来看这个被动的数值在前期太过羸弱,因此我们决定提高数值效果,让它真正起到增强刘备生存能力的作用。
  [被动:强化霰弹]
  提高双抗:每层+1(+1*英雄等级)点双抗 → 每层+10/15/20/25(在1/5/9/13级时变化)点双抗
  4&兰陵王
  我们并不想让耗蓝影响兰陵王的续航能力,这次修改将会缓解这个问题,但若是高频度的释放技能,兰陵王的蓝仍然会被很快耗空。另外,现在大招第二段的多支飞镖命中同一敌人时,只会从第二支飞镖开始执行伤害衰减了,第一支飞镖仍会打足100%伤害,这样引导多支飞镖命中同一敌人的收益将比之前更高了。
  [基础属性]
  回蓝速度:每5秒回复16.3(+1.6/Lv) → 每5秒回复19.5(+1.9/Lv)
  [三技能:秘技.隐袭]
  修复大招多支飞镖命中同一敌人时第一支飞镖伤害被衰减的bug
  大招飞镖滞空时间上限:2秒 → 3秒
  5&艾琳&后羿
  虽然我们一直在努力为射手争取更多的空间,但也不代表我们会无视艾琳&后羿过于强大的存在。尤其是在近身作战时,艾琳&后羿的大招基本无法闪避,并且会造成2.5秒的眩晕,这导致对手根本没有还手的余地。我们对惩戒射击进行了改造,现在眩晕时间将取决于魔法箭的飞行距离,眩晕时间为0.5-3.5秒。当近身作战使用大招命中目标时,只会眩晕较短时间,不过如果能在超远距离命中敌人,眩晕时间更长!
  另外,我们将后羿二技能特效进行了优化,更酷更炫的展示效果等待你去发现。
  [基础属性]
  射程:
  [三技能:惩戒射击]
  大招晕眩时间:固定2.5秒 → 随大鸟飞行距离可造成0.5~3.5秒晕眩
  优化大招碰撞盒,使之与特效匹配
  6&赵云
  做为一个以技能输出为主的英雄,赵云目前仅仅只能通过二技能进行输出,使得赵云的整体伤害显得有些不足,所以我们对其做了一些补偿,希望赵云能够回到一个能够与其他战士竞争位置的舞台上来。
  [一技能:惊雷之龙]
  伤害:190(+24/Lv)(+0.81Ad) → 190(+24/Lv)(+1.0Ad)
  [三技能:天翔之龙]
  伤害:335(+85/Lv)(+1.4Ad) → 370(+90/Lv)(+1.4Ad)
  7&钟无艳
  作为一个重锤战士,钟无艳的输出能力相对于她的竞争者来说低的令人发指。她随机的不稳定控制,以及慢速的技能释放,都让她在当今越来越快的战斗中显得无所适从。我们决定首先从伤害上给予其一定的补偿,并在将来合适的时机对其技能机制进行整体优化。
  [一技能:狂飙突进]
  伤害:170(+35/Lv)(+0.9Ad) → 230(+50/Lv)(+1.15Ad)
  [二技能:震慑打击]
  伤害:150(+30/Lv)(+0.8Ad) → 215(+45/Lv)(+1.05Ad)
  8&牛魔
  对于出肉装的牛魔,被动的伤害没有任何的成长,对此我们补充上了随英雄等级成长的伤害,并整体提高被动的伤害。
  [被动:战争践踏]
  每秒伤害:20(+0.3Ap) → 30(+2*英雄等级)(+0.4Ap)
  9&吕布
  我们希望能保持吕布“能抗能打”和“真实伤害”的特性,但也必须给吕布的对手一些机会,所以我们适当减小了吕布一技能的攻击长度,使其他英雄在面对吕布时可以依靠距离优势来进行攻击,而吕布也可以通过更加精准的走位进行还击,但当多个英雄在近距离围攻吕布时,吕布相较其他英雄而言其优势依然很大。
  [一技能:方天画斩]
  效果范围: →
  修复吕布一技能在释放时,偶尔会出现锁定攻击朝向失效的Bug
  重新匹配技能指示器框与效果范围与特效表现,使其完全匹配
  [二技能:贪狼之握]
  修复吕布二技能偶尔会出现的无法获得护盾的Bug,极大降低此Bug出现的几率
  [三技能:魔神降世]
  修复大招预警范围的颜色区分,现在可以更清晰的分辨敌我双方的大招了
  吕布大招在落地点为阻挡物时,会出现人在原地但技能效果已在目的地释放的Bug,这个Bug我们还需要一段时间才能完全解决,所以希望玩家在此之前使用吕布释放大招时,尽量不要将落地点选择在阻挡物上(如野区的墙内)
  10&张良
  张良被动印记的叠加,需要技能持续命中敌人或是持续普攻敌人,这在目前对局环境中难度颇高,因此我们提高了被动伤害的收益,希望和成本相匹配。另外,张良大招的作用主要在于控制收益,用在野怪小兵身上收益甚微,而如果因为是操作失误放给了小兵没有放到敌方英雄身上,损失就太大了,因此我们调整了大招只能以敌方英雄为施法目标。
  [被动:言灵.咒印]
  引爆伤害:60(+0.2Ap) → 130(+0.4Ap)
  [一技能:言灵.壁垒]
  270(+35/Lv)(+1.2Ap) → 315(+40/Lv)(+1.2Ap)
  优化指示器显示,目前可在指示器上清晰看到壁垒的放置位置
  [二技能:言灵.侵蚀]
  90(+10/Lv)(+0.4Ap) → 100(+15/Lv)(+0.4Ap)
  [三技能:言灵.操纵]
  80(+20/Lv)(+0.36Ap) → 100(+25/Lv)(+0.36Ap)
  大招优化效果:不可对小兵使用
  [-]其他战斗机制调整及bug修复
  1、修复吸血效果对建筑物也会生效的Bug,目前攻击建筑时不会再有吸血效果了
  2、修复嬴政大招偶尔会出现锁定攻击朝向失效的Bug
  3、修复高渐离一技能是范围伤害但吸血系数却未受衰减的Bug
  4、修复部分英雄的技能指示器范围比技能实际范围要小的Bug
  5、修复墨子-龙骑士皮肤的特效缺失问题
  6、修复后羿普攻没有范围显示的问题
  7、修复李白大招激活后死亡,复活后大招可以立即使用的问题
  8、修复当荆轲和塔同时攻击敌方英雄,敌方英雄死后,荆轲的技能未重置的问题
  9、当英雄释放吟唱类技能时现在增加了记时条显示
  10、修复战队活跃描述错误的BUG,描述为个人参加王者峡谷对战获得20点活跃度(实际40点,修正描述为40点)
  11、修复英雄升级时增加了最大法力值,但未对应增加当前法力值的BUG
  12、修复张飞大招变身瞬间移动摇杆,导致释放失败还进入了CD的BUG
  13、修复韩信、吕布等英雄推荐装重复推荐同一件装备的BUG
  14、修复分享界面获得五杀、四杀后分享界面还是显示三杀的BUG
  15、修复双排邀请界面,战队切页玩家段位显示错误的BUG
  六、 装备及召唤师技能调整
  [-]装备调整
  [-]召唤师技能调整
  1、寒冰惩戒
  30秒冷却,对目标造成 400(+30*英雄等级) 点真实伤害,并减少目标50%移速,持续2秒 → 30秒冷却,对目标造成 200(+15*英雄等级)点真实伤害,并减少目标50%移速,持续2秒。
  七、 局内战场调整及细节优化
  [-]魔种入侵之战场变身
  1、红蓝buff变身
  魔种的力量,悄然复苏。绯红石像与苍蓝石像的进化已经无法阻止!
  他们是否变的更加强力.勇敢的召唤师,请夺取他们的buff,注入全新的神秘之力。
  2、大小龙被黑暗力量侵蚀
  被黑暗力量侵蚀的暗影主宰和暴君,也似乎不再是正常的模样。
  击杀他们!驱逐黑暗力量的入侵,一次一次的将他们拯救!期待暗影主宰和暴君在所有召唤师无数次的击杀后华丽变身!
  盛世繁华之下,魔种的势力变得强大,不安的预兆悄然生长。
  3、防御塔升级
  在此种氛围下,防御塔也变身升级,华丽的造型!是否变得更加强力?
  [-]王者峡谷调整内容
  1、野怪刷新及强度调整
  我们一直致力于为玩家提供更好的战斗节奏和感受,这次我们希望通过野区的调整帮助玩家提升整个战局的感受,让野区的资源产出更有吸引力,突出关键性野怪的作用,并让野区与线上产生更好的联动效果。
  1)野怪的刷新间隔调整
  巨龙:2分钟→3分钟
  原因:为减少爆发点过快问题,在推线、推塔和击杀巨龙中间有更多抉择的时间;
  减少数量,增加巨龙的价值,减少优势方滚雪球能力
  主宰:6分钟→4分钟
  原因:让主宰可以更好的带动战场后期节奏。
  2)野怪属性及属性成长调整
  红蓝buff野怪石头人初始属性调整:
  攻击力:216→190 血量:
  野怪暗影大将初始属性调整:
  血量:
  黑暗先锋初始属性调整:
  攻击力:168→160 血量:
  暴走僵尸初始属性调整:
  血量:
  僵尸长矛手初始属性调整:
  攻击力:162→150 血量:
  2、金币经验奖励
  兵线金币及分配规则
  击杀者额外获得增益比例:20% → 30%
  野怪金币
  普通野怪初始金币:48→ 42
  苍蓝石像和绯红石像初始金币:72→ 65
  野怪金币分配规则调整:
  巨龙及主宰经济击杀者额外获得增益比例:60%→70%
  巨龙:团队每人获得48 -& 60 ,击杀者额外获得0 -& 40
  主宰:队伍每人获得80 -& 90,击杀者额外获得0 -& 60
  另外,我们本次取消了击杀敌方士兵及野怪时的金币波动,在相同时间段内击杀怪物将会获得相同的金币数量。
  [-]长平攻防战调整内容
  1、整体数值增强
  在多个版本的英雄、装备调整后,3v3的整体数值强度相对变弱,这次会通过增强整体的数值来调整整个战场面的感受
  1)小兵和野怪能力调整
  近战小兵
  攻击力30→ 60
  生命值 900→ 1860
  金币 40→48
  远程小兵
  攻击力 60→ 120
  生命值 600→ 1545
  金币 30→36
  攻击力 96→ 192
  生命值 1350→ 2790
  金币 70→84
  超级兵
  攻击力 288→576
  2)小兵和野怪会持续成长到15分钟
  3)血怪金币:100→90
  4)小偷金币:275→135
  5)暴君金币:300→200
  6)森林熊金币:70&50→60&30 (和其他野怪保持一致)
  7)取消小偷和暴君的金币浮动
  8)取消小偷和暴君的金币成长
  9)优化防御塔和小兵的互攻节奏
  2、调整兵线刷新节奏
  每波28秒→24秒
  炮车会在第9波出现(228秒)
  3、增加机关前期格挡英雄普攻机制
  2分钟前增加30点格挡
  4、减少小兵每波数量6&4
  5、小偷和暴君出生时间调整
  小偷:35s→60s
  暴君:1分40秒→2分钟
  6、缩小血怪旁边草丛大小
  [-]墨家机关道调整内容
  1V1墨家机关道在这次迎来了大幅调整,总体是为了尽量还原2个玩家在线上solo的感觉,而不是像以前一样围绕中路的回复BUFF来展开战斗。
  1、小兵数量及数值调整
  以前的墨家机关道中小兵更多的是承担资源产出的作用,相当脆皮且对英雄毫无威胁。调整后的每一个小兵将不可小觑,越兵线作战时将冒巨大风险。
  将小兵数量调整为一波4个,两条兵线,每条兵线2个小兵,同时增加小兵基础数值和成长。炮兵会在第10波出现。
  近战小兵
  攻击力46→50
  生命值952→2500
  远程小兵
  攻击力 63→80
  生命值 752→1600
  攻击力 120→160
  生命值
  2、补刀额外金币数值增加
  在SOLO地图中,我们希望更加强调对线补刀的感觉,所以我们将以前补刀所得的20%额外金币增加到了50%,并适当调整了每个小兵提供的经济。在新的墨家机关道中,补刀会变得相当重要!
  3、取消中路的回血BUFF
  取消中路的回血BUFF, 以前这个BUFF的设计有点喧宾夺主了, 玩家甚至会去考虑怎样更多的抢到BUFF而不是认真与对手在线上博弈。
  4、新增塔后回复BUFF
  双方的一塔背后会在第30秒刷新回复BUFF(与王者峡谷地图一致),被拾取后每隔60秒会重新刷新。我们依然希望通过这个BUFF能为对线的双方提供少量回复能力,避免线上压力过大。
  5、其他调整
  以前的地图中,因为基地离出生点距离很近,防守方很容易回到出生点快速回血后再快速出来继续战斗,基地的血量又很高,导致在基地附近的拉扯过于严重。所以我们这次将基地的血量适当下调,英雄复活时间适当增加,出生点回复速度下调,希望通过这些调整缓解该问题。
  6、为箭塔和基地添加偷塔保护
  为地图中的箭塔和基地添加了偷塔保护,范围内没有对方小兵时建筑物会增加1000点护甲。同时在2分钟以前也为建筑物增加了减伤保护,在该时间段内每次受到普攻伤害时会减少30点伤害。
  [-]阻挡及寻路优化
  战斗时,不论是追击还是逃跑时被阻挡卡住都是非常让人心碎的事情,这次我们对这个情况进行了着重的改善,并且在机制上进行了大幅度的优化,这一次似乎真的可以跟被卡住说再见了。当然,这并不是最终方案,我们仍将对此进行不断的优化,以达到最佳体验,大家在游戏中遇到任何问题也可以随时向我们反馈。
  八、 其他调整及细节优化
  [-]选将界面优化
  更新后,选将界面的英雄,增加按职业分类的功能,方便大家快速查找英雄。
  组队准备时,我们选择想要邀请的好友时,之前是显示“游戏中”,后续将显示“游戏中XX分XX秒”可看到玩家游戏进行的时间,方便您选择合适的好友组队。
  [-]新增开放间OB位
  更新后,开房间模式下,可以围观各位好友虐菜了!目前,我们支持3位好友观战噢!
  以上就是王者荣耀3.24日大唐盛世版本更新内容介绍,希望可以帮助到大家。想第一时间获取王者荣耀资讯的朋友,就请加群吧。
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