火影疾风之刃女神之庭攻略坛 卯之女神怎么搭配永动

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火影疾风坛R忍的选择,以及阵型安排优劣浅谈
R忍的选择,火影疾风坛阵型安排,火影疾风坛阵型优劣浅谈
对于本次活动,相信不少小伙伴怒冲且怒买5万基金准备为后续的发展入手r忍,那么大伙可以探讨下在目前有什么好选择,让更多的人少走弯路,玩的开心。
先从后军说起,目前主流后军,老头,长门,三目,我个人觉得,r忍后军,要么不买,要么就从这三个中选取!我的理解很简单,天赋。提升大量迅捷和精神,就这三个,这是一个基本,至少起点上没有输给其他忍者,举个例子,同样只有一套12敏智玉的情况,你是堆给老头还是提升较多迅捷的翔土或者较多迅捷精神的六道斑?这里只谈一个基础,不要讨论个人兴趣与任性问题,我们追求资源利用的最大化吧!
既然要从这三个中选择,那么问题来了,选谁最合适呢?咱们一个一个评价。老头是公认的最全面,简单介绍一下,天赋免晕免降怒,25免伤10伤害,技能沉默2回合,毒一回合,提高后军20伤害率合击率,三个中唯一带毒带控又能永动,又肉的存在,看上去全是优点,那么说说缺点,第一速度难堆,后期抢不到一速,又被三目完爆,三目免沉默!说到这里,我想提醒大家很重要的一点,后军最大的作用是控制和保护全军的存在,输出其次,这就是后军强调速度的重要性,于是老头的优劣显而易见,如果你没有后军翔,推荐入手,使用等级范围90~1转50,不是特别推荐2转,因为我给老头的定位是前期发展新手扶持后军!为了让你更好的理解后军,以老头为标杆,选择其他后军伙伴。
说完老头说说三目,天赋免晕免沉默,20免伤18速度,技能除自身进入超闪一回合,全军回怒30,自身25。优缺点非常明显的三目,争议最大的三目,很多人都纠结要不要出,因为针对他的忍者很多,后军长门无视超闪,中坚辉夜无视,前锋鸣妈无视且驱散,另外值得一提,后期很多图大怪无视超闪,pk方面,三目做不到永动,原因就是不免降怒,而能降怒的忍者太多,连酱油主角的秘术都能降怒,所以怒气是三目最大的短板,也是pk中除了主角外的第二个超级兵!三目的招募建议是有足够资源和自信堆给他抢一速,而且只追求pk极致,因为他过图帮助不太大,至少不如长门,活动容易断怒,我的结论就是三目很强,是因为需要给他太多资源,三目很弱,因为太容易被针对和克制。不是大R以上或者持续怒冲能力的玩家请谨慎考虑。
接下来,咱们说说长门。长门的天赋免晕免降怒,18速度20伤害,技能系数270为目前后军最高,加全军30%攻,减对面30%防御,清除全军减益,自身提速30%,回怒与老头相同,全军30自身50。
长门优点速度快,还可提速,面对对面止水的减速呵呵一笑,输出高还全军加攻,活动回怒优秀,必须是后军活动第一神将,缺点呢,也是速度快,要说树游真的挺有意思,最快速度给了长门,你倒是给个控制啊,pk里10个人第一个动手,啪啪啪,清除友军减益&&真心没用,动不动现在就200多万血,你打算秒谁我听听!你会说了,我可以后手,于是最高速失去意义,难道你pk不带首发,让长门抢一速先普攻一回合?后手,那么问题来了,对面老头给个沉默,后手长门继续普攻,对面泥巴鼬混乱你了,长门继续普攻,还打自己人~说到这,我只想告诉大家,不是长门不厉害,而是需要配合,因为他很难独挡一面,长门最好的基友是三目,两个后军的最好组合,我认为目前最强就是三目长门了,虽然没有控制,但是在有超闪保护下的输出相当的畅通无阻,我的建议是长门如果想招募,最好配合三目,胯下输出哪家强?三目长门帮你忙。
数据统计中!!
??????????《火影疾风坛》忍者攻略之70级酒馆忍者下篇
14:05作者:5676小羽&&&&浏览量:
  在可谓人才济济,又由于在70级左右我们的银币实在不够,一般都只能招募一个金忍,而优秀的忍者又那么多,因此70级酒馆金忍是《》中被讨论得最多的话题。现在隆重为大家介绍《火影疾风坛》70级酒馆金忍。
  上次我们讲了上排的忍者,今天就继续讲剩下的金忍,这回可全都是金忍,并且还有不错的几位。
  第一位出场的是吐槽帝鬼灯水月,那一把再不斩的斩首大刀令人望而却步,水月的技能看起来跟君麻吕很相似都是攻击前锋并且给自己增加攻击,那水月是不是酱油了呢?并非如此,水月依旧保持了高出场率的主要原因是因为他的金忍头衔,在开服活动通关万象鸣人之后会获赠系统送的5阶法器红葫芦,通过转换可以变成5阶的金刀,而金刀只有金色忍者可以带,水月作为酒馆最早的金色秒前流自然出场率高,及时现在系统送鸣人项链让进阶鸣人也变见到了,但是水月的风头依然不减。
  第二位大和君,是一个永动秒前流自然减少全军减益效果,虽然是永动秒前,但是依然被鹿丸完爆,大和君以前技能还造成了一次bug,不过后来被修复了,从此也就再也没有见过他了。
  第三位爆破鬼才迪达拉攻击对方中间并且有概率控制对方,附带降怒50点,这是PK过关卡专用后军,特别是降怒50点,有效削弱了对方的攻击主力&中坚,可谓是所有中坚的天敌,虽然很有用,但是由于70金人的确太多,并且前面的香菱也可以晕人,所以小迪的出场率受到了很大的压制,但是毫无疑问他是名人馆鼬神的死敌。
  第四位是蝎,果然是迪达拉的好基友,攻击敌方后军,其他地方跟迪达拉一样,同为后军的蝎和迪达拉配合起来形成了双控阵容,无论是PK还是过图都非常给力,到了70级以后蝎就渐渐取代了小樱的位置,由于后面万象和妙木山都有难以解决的后军,并且还克制了同为金忍的迪达拉,因此出场率相当高,基本中小r人手一个,值得招募。
  最后一位是兜,如果说白是小r必备,那么兜则是大中小r全部必备,虽然加怒气没有白多,但是每回合25点,并且能给全军加怒使他成为了前期乃至后期必备,活动有他和白的配合可以大大增加全军输出,PK有兜的加怒,在大r手里是首发全军永动的必备良将。兜对于小r来说可以用一辈子。
  所有70级的酒馆金人中有三大招募人们,就是角都、蝎、兜。有钱的老板一次全部招募了,中小r囊中羞涩只能一个个招募,因此招募顺序就成了重点,关于这个话题我们以后再详细说明。
频道推荐列表必看精品!《火影疾风坛》攻略之活动流阵型搭配
15:16作者:5676小羽&&&&浏览量:
  在《》这款中有一个说法,就是得活动者得天下,这句话一点也不假,因为是游戏中资源最大的来源,主要体现在中午的兽灵和晚上的叛忍。如何提高活动伤害一直是玩家们不变的追求,今天我将为大家推荐合理的《火影疾风坛》阵型攻略去打活动。
  游戏中兽灵活动可以打到大量经验和银币,叛忍可以除了经验和银币之外还可以打到玉石、奥义这些极其重要的东西,虽然他们的奖励有差别,但是主要核心却是一样的。这两个活动中都是自己的队伍对付一个敌人,敌人的防御、速度均为0,在经过5次瘙痒似的攻击之后第6回合将会释放大招秒掉我方全军,所以在这6个回合如何打出最高伤害获得最高奖励是活动流的核心。
  首先决定阵型,由于敌人前面5次攻击的伤害可以忽略不计又由于先锋降低了40%的伤害率,因此先锋最好不要上场打活动,其次中坚拥有15%伤害率加成,所以3个中坚能够伤害最大化,因此阵型就确定了:3个中坚加两个后军,就是我们平常说的032阵型。
  再然后就是忍者的考虑,许多后军都是控制型辅助型的,攻击系数都很小,特别是治疗忍者,几乎没有作用,可以选择的后军很有限,一般分为两种,一种是怒气型,一种是伤害型,怒气型忍者有白和兜,当然还有带土和斑,不过这里我们仅讨论非人民币忍者,伤害型忍者有照美冥和二代水影,后军就从这四人里面去选。
  中坚的选择主要追求伤害的最大化,由于对面只有一个敌人,因此全军流就不建议用,吃香的是高系数的秒前流忍者,一般常见的有小李、鹿丸、君麻吕、水月、尾兽鸣人、奇拉比、三代、四代、鸣人,另外还有一个全军流幻神鼬,这个单独讲。
  秒前流一般分为高系数忍者和症状忍者,高系数忍者最常见的是鹿丸和鸣人,症状忍者就是像四代、君麻吕一样在高系数的同时还能给其他人加状态的。
  我们把活动流分为3个阶段:70级、90级、100以后。70级开始是活动流最初的雏形,这个时候后军已经可以招募到白和兜,中坚也有很多可选择的中坚,这些人各有优劣,使用最多的是鹿丸加小李,鹿丸是神将这个不需要解释了,如果不明白可以看看30级忍者攻略,于是大家纠结的忍者只剩下一个中坚了,选择小李是因为他有高系数还能跟全军加10%伤害率,君麻吕和水月也能够加攻击,但是由于主角也有加攻击技能,同时使用的时候会相互抵消而不是叠加,如果有金色腕力法器则可以考虑招募水月。
  90级是活动流苦尽甘来的时候,这个时候的推荐阵容是白兜水门三代,后军白兜不变是为了配合提升中坚伤害,这一点照美冥不具备,三代的高系数和水门的永动攻击加怒让活动流笑傲天下,尾兽鸣人、奇拉比系数都比不上三代,因此大多是过渡用,因此不划算不建议招募。
  100级以后是活动流巅峰,关键在于100级水门的进阶已经仙人鸣人的招募,让全军可以永动的同时提高了更多的伤害,110级六道仙人的出现更是让活动流威风八面,六道鸣人一轮两技霸气侧漏,具体怎么实现永动在以后的专题里面会说到。
  除了标准的活动流还有一些PVE玩家也想兼顾活动流怎么办呢?其中最常见的就是招募了幻神鼬的玩家想打活动,这个时候最适合的阵型就是后军兜、白、二代水影选择两个,然后三代、四代、鸣人选择一个去配合幻神有,由于鼬自带高伤害率高合击率能回怒也不会很差。
  如果想走活动流可以按照70、80、100级阶段的最佳活动流组合去制订招募路线,这样你才能打到比别人更多的经验、银币、玉石、奥义,从而实现逆袭。
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今天好像看到很多人,说卡小南,我就简单说说如何过。
小南这关有2个特点:
1、打后军很凶猛,但是不打中;
2、小南有&愈&状态给自己加血;
所以呢,我采取了131策略,下面是效果图:
给几个关键数据:
老头39W攻击,89免伤;
秽土鼬27W攻击,99免伤;
全队战力380W;
解决方案:
1.1因为对面速度很快,所以后军一定要能扛,例如高免伤老头或者六道or三目斑。
因为我没有没有六道or三目,大斑扛不住,但是需要持续不断的输出所以需要怒气。
所以大斑的装备就给了时水,加怒就可以了,反正谁都打不出血,中军也不会被打。
另外因为老头达不到100免伤,所以卡卡西的存在也很重要,一方面加大毒的输出,另一方面治疗老头。
1.2因为小南会&愈&,所以主角必须用减疗技能。以前听人家说减疗对&愈&是没用的,其实不对,其实是有用的,要不我如何过?
2.2拥有高免伤的2个后军。当然除了老头之外,另一个最好就是斑了。这种方法需要堆3个高免伤,对比起第一种方法难度加大不少。何不避开敌军锋芒呢?
于是禁术一路绿灯,打到河豚鬼了。河豚鬼很厉害,永动,打我90免伤的老头都能打50W血,估计只有三目或者六道斑可破了。
数据统计中!!
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