英雄联盟胜率榜我新号打了50把百分之八十胜率能到哪个段位

lol大师钻是匹配到白银,为什么?
&img data-rawwidth=&4032& data-rawheight=&3024& src=&/a85c1e4ae34b28d2bef00e_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&4032& data-original=&/a85c1e4ae34b28d2bef00e_r.jpeg&&先吹一波,郊区大师不要问我为什么不玩排位玩匹配,很多原因比如排位等太久,半夜演员剧组太多,练英雄,没手感,拿首胜,想轻松一点,以及虐菜心理作祟。虽然也算是老玩家了,但还是搞不懂这叼毛匹配机制,每次单人匹配,基本上不论队友对手都是白银黄金的,概率为90左右,难得,真的难的匹配到钻石以上的,本人匹配局数3000+,遇到队友对手是钻石以上段位的局应该不超过50把,大师碰到过10来次王者碰到过1次,当然我指的是我单人开游戏,不包括开黑拉好友玩(基本排位里碰到的大师王者只要玩的不赖我都会加好友,所以,一个区这分段就这么点比较活跃的人在排位里碰到)&br&每次,玩匹配进去点开对战信息,一看,白银、白银、黄金、白银..............,对面也是这样,真的搞不懂,大家玩lol的都知道,一个段位一个游戏,就像别人常说这根本不是一个游戏好吗!。&br&&br&说真的匹配玩多了马上就变菜,基本上进去玩都是各玩各的,龙不控,眼不插,buff被打野强,对面打野基本上住在我这一路,等等等等,真的好烦啊,然后由于匹配练英雄,瞎玩,纯输出装啊各种非主流,数据不好看被队友嘲讽什么借来的号啊,或者进游戏队友就说大神带我飞啊然后开始各种送以为我能1v5,然后输了喷人。好在我习惯了。&br&&br&说是匹配跟胜率有关,我51虽然不高,但总不能每次系统都安排水平差太多的队友/对手吧,一直很疑惑,这个奇葩匹配机制&br&&br&我的意思不是说黄金白银的就是菜,也没有啥优越,主要想求解这匹配机制到底是怎么回事?这才是重点,&br&&br&附上一组本人平日里在排位的截图,真不是一个游戏!
先吹一波,郊区大师不要问我为什么不玩排位玩匹配,很多原因比如排位等太久,半夜演员剧组太多,练英雄,没手感,拿首胜,想轻松一点,以及虐菜心理作祟。虽然也算是老玩家了,但还是搞不懂这叼毛匹配机制,每次单人匹配,基本上不论队友对手都是白银黄金的,概率为90左右,难得,真的难的匹配到钻石以上的,本人匹配局数3000+,遇到队友对手是钻石以上段位的局应该不超过50把,大师碰到过10来次王者碰到过1次,当然我指的是我单人开游戏,不包括开黑拉好友玩(基本排位里碰到的大师王者只要玩的不赖我都会加好友,所以,一个区这分段就这么点比较活跃的人在排位里碰到)…
按投票排序
因为51就是白银黄金水平的平均匹配胜率。系统分配对手的时候是只认胜率不看分段的,这有什么值得奇怪的吗?
我白银还匹配钻石呢也遇到过大师,王者没见过,白金很正常,经常被吊打,打的次数多了发现也就那么回事,也是屌丝
哈哈,因为你匹配胜率低,我也是守望的,只要开黑就必定匹配排王者大师,因为平均匹配胜率都是60+
我会告诉题主我练了小号经常在郊区狙击郊区钻石大师之流么,打匹配的钻石和大师真水。。。。
匹配不到个把大师王者,我塑料组怎么吹一年?
我能说前几天看到守望之海的 一个青铜的遇到了最强王者吗?容我去找找图!!找到了!!
带妹区有个小号,匹配胜率73吧,12级。跟几个白金钻石的朋友一起五黑,基本对面都是钻石大师。
这个风女id抠脚
黄金4 每局都有钻石 偶尔有王者
实际上段位高的操作也一般
不然你以为某些白银5的人大声嚷嚷着白金五白金四钻五钻四都是辣鸡的人是哪来的
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录当前位置: >
版本法系最强中单 机械先驱维克托攻略
导读:本人有超过200把的维克托经验,胜率在60以上,今天我就来把我的套路分享给大家,希望对大家有所帮助~
ID:ZS12611
大区:战争学院
段位:S4白金5,钻三
是一个伤害非常爆炸的英雄,拥有不错的AP加成,清兵能力很是出色,E技能在升级一次被动后到7级就可以直接收掉远程兵,Q技能后期伤害十分可观,W技能又是一个封地形的控制,非常克制突进英雄。本人有超过200把的经验,胜率在60以上,今天我就来把我的套路分享给大家,希望对大家有所帮助~
优点缺点:
① 伤害爆炸:维克托的技能伤害很足,QER在后期可以轻松秒掉脆皮
② 持续作战能力出色:的持续伤害很高,Q技能在后期CD只有2秒左右,E技能只有5S,配合冰杖可以一直粘着对面打,持续输出能力很强。
③ 恐怖的刷兵能力:三只手的刷兵在中单中属于非常出色的一个,E技能在升级一次被动后到英雄7级就可以直接收掉远程兵,一般一个QE一波兵就直接可以清掉。
④ 控制范围大:W技能虽然有延迟但是控制范围十分广,作为封路技能十分好用,而且升级了W后还能将敌人拉到中心配合ER伤害爆炸。
① 自保能力弱:三只手的控制技能需要延迟触发,又缺乏位移技能,碰到中路灵活刺客如还是非常头疼的,而且比较怕打野的GANK。
② 游走能力不强:三只手控制不稳,没什么游走能力。
技能介绍:
光荣进化(被动)
维克托在游戏开始时会带着海克斯核心原型,这个装备可以升级3次,每升一级就可以强化一个基本技能。升至三级时会在强化技能的同时升级大招混乱风暴(R)。
虹吸能量(Q):增强&增压:维克托获得30%移动速度,持续2.5秒。
重力场(W):增强&内爆:被重力场晕眩的敌人会被拉到重力场的中心。
死亡射线(E):增强&余震:射线照过的地方会产生爆炸,造成70/115/160/205/250(+0.7)魔法伤害。被射线命中过的敌人将受到40%伤害。
混乱风暴(R):增强&速率:混乱风暴的移动加快20%。
技能分析:维克托的被动就是维克托的专属装备,提供成长蓝量成长法强,属性很不错,又可以进化维克托的技能,大大提高维克托的输出能力。
虹吸能量(Q)
维克托引爆一名敌方单位,造成40/60/80/100/120 (+0.2)魔法伤害,同时为维克托生成一个阻挡30/50/70/90/110(+)伤害的护盾,持续2.5秒。维克托的下次普通攻击会造成(+0.5)点额外魔法伤害。(额外伤害会随维克托的等级而获得成长)。
增强&增压:维克托获得30%移动速度,持续2.5秒。
& 伤害:40/60/80/100/120
& 护盾生命值:30/50/70/90/110
& 冷却时间:10/8.5/7/5.5/4
& 法力消耗:45/50/55/60/65
技能分析:Q技能前期输出不是很高,但是后期装备成型尤其是出了巫妖之祸后输出十分爆炸,第二段伤害可以上千,护盾和移速加成使得三只手在团战中十分灵活。前期线上因为有护盾的存在,也可以在换血中占到便宜。
维克托放出一个持续4秒的重力限制设备,减缓敌人28/32/36/40/44%的移动速度,并且每0.5秒都会堆叠一次效果。在达到3层堆叠效果时,目标会被晕眩1.5秒。
增强&内爆:被重力场晕眩的敌人会被拉到重力场的中心。
& 减速效果:28/32/36/40/44%
& 冷却时间:17/16/15/14/13
技能分析:W技能是维克托的控制技能,由于需要延迟触发,所以前期作用并不大,但是团战中可以很好限制敌人的走位,尤其是在狭窄地形中,在后期也能放在自己脚下保护自己限制敌人的突进。
死亡射线(E)
维克托用他的机械臂发射一束混乱光线,笔直地切割战场,沿途对行进路上的敌人造成70/115/160/205/250(+0.7)魔法伤害。
增强&余震:射线照过的地方会产生爆炸,造成70/115/160/205/250(+0.7)魔法伤害。被射线命中过的敌人将受到40%伤害。
& 伤害:70/115/160/205/250
& 冷却时间:13/12/11/10/9
& 法力消耗:70/80/90/100/110
技能分析:三只手的主要输出技能,输出高射程远,清线能力出色,是维克托进化的第一个技能。
混乱风暴(R)
维克托朝目标区域发射一枚奇点,造成150/250/350(+0.55)魔法伤害并打断敌人的引导技能。
维克托可以在3秒里重新定位奇点,奇点每秒对附近的敌人造成30/60/90(+0.2)魔法伤害。奇点离维克托越远,则移动速度越慢。
增强&速率:混乱风暴的移动加快20%。
& 冲击伤害:150/250/350
& 每秒伤害:30/60/90
& 冷却时间:120/110/100
技能分析:大招的爆发和持续伤害都十分可观。而且可以打断敌人的引导技能。在团战中需要控制大招不断位移来保证大招的最大化输出。
① 对线AP:大精华法强 蓝色魔抗 黄色成长生命 红色法穿
② 对线AD:大精华法强 蓝色成长减CD 黄色成长生命 红色法穿
对线打法:三只手的Q技能可以提供护盾,E技能射程又比较长。所以他在线上的耗血能力还是很出色的,QEA配合雷霆一套还是很痛的,这个英雄最重要的就是补刀,一定要补刀为重,三只手是一个装备成型后十分恐怖的英雄,线上以补刀为重,不要老想着压对面,很容易被打野抓,一般是补刀到1000块后买升级海克斯核心升级E技能,然后就是快速推线,刷野或者配合打野去上下路游走或者针对对面打野。
对线不同英雄的打法:
① 劫:与劫对线召唤师技能推荐选择虚弱。6级前,多用QE去消耗,尽量走位躲避劫的Q,不要站在他的影子附近,6级前劫的消耗能力没有三只手强。回家升级第一个1000装备后,尽量先做出护臂,到6级后三只手的爆发是比不上劫的,所以尽量避免正面冲突,推完兵线后选择游走或者刷野,被劫R后,千万不要慌,着急交了闪现,可以先在自己脚下放W,S型走位躲Q技能,如果劫的Q 后,爆发是不够的。
② 亚索:与亚索对线时,注意要先点掉他的盾,不要把技能浪费在他的盾上,一般亚索都是E兵E你E兵耗血,这样就很容易躲掉你的E,所以打亚索时,不要着急放E,亚索E过来时,QA打他,等他E回去补刀瞬间可以选择用E消耗。亚索这么打推线很快,所以可以呼叫打野去针对一下他,总之就是猥琐消耗,不要站在兵线后面。尽量早的做出护臂,三只手的刷兵能力是不输亚索的,发育起来团战也比亚索有用。
③ :鱼人在3级前还是比较弱势的,要抓住这个时机QE消耗,3级以后鱼人一般会Q上来配合W普攻消耗再E回去,这时候可以在它Q上来的同时QA,不要急着交E,预判他的落点,利用E进行消耗。建议出完1000的装备后出一件720的大魔抗,先做出深渊,鱼人中期一般会选择游走,这时候要多做视野。提醒队友。
④ :的线上消耗也很强。而且前期爆发比三只手更高,控制也相对更稳定,跟火男对线时,要不停走位躲他的W消耗。如果不小心被晕住可以在他脚下放W,线上不要站在兵的附近,防止被E的溅射打到,先出深渊。
⑤ :是三只手比较难打的英雄,线上的消耗爆发高,而且灵活很容易躲掉三只手的E技能,打三只手建议一级学Q,妖姬W上来就往后走QA消耗,尽量和妖姬保持距离,不要被W到,现出大魔抗,这样妖姬消耗就不是很疼了。妖姬的清兵不是很好,所以可以选择很快的清掉一波线,把妖姬限制在中路不能很好的进行游走。
中期打法:三只手是一个很吃装备的英雄,一般中期就是刷刀,尽量不要放弃兵线而盲目游走,游走最好跟着打野一起,刷完线刷野,经济起的很快,一个装备好的三只手是很可怕的。
后期打法:三只手在后期就是一个永动机,输出爆炸持续输出又很高,W可以限制对面突进英雄的走位,开团前可以E消耗,打团不要想着切后排,就是尽量打出更多的AOE,大招不着急交,不要把大招浪费在对方坦克身上,团战就是QE不停输出,再利用Q的加速不停走位。找到机会也可以一套秒掉对面C位。
出装思路:
出门装:多兰戒两血
中期装备:升级一次专属道具后,建议出一本鬼书,如果对面是AP中单就出深渊。鞋子可以选择CD鞋或者法穿鞋,三速鞋也可以。然后可以第二次升级,或者出个冰杖。
后期神装:专属道具,鬼书(深渊),法穿鞋,冰杖,帽子(中亚)法穿棒或
练习方法:三只手的操作比较复杂,主要是他的E技能,可以先打打人机熟悉一下E技能的释放方法,E技能建议智能施法,最好先打打匹配再去排位,根据我本人的经验,至少要玩30~50把后,才能基本熟悉技能释放。
推荐组合:三只手的控制不是很稳定,但是输出很高,所以队友如果有稳定控制,三只手就很好发挥。例如,木木,这样的
英雄克制:三只手很怕灵活的中单刺客,例如劫,妖姬,鱼人。遇到这种,最好就是不要着急放E技能,先用QA消耗,看到补刀间隔再去E消耗,如果线上E连续空几个就会很伤,所以就是宁可E兵也不要空E。
总结:三只手属于是万金油法师,熟练掌握后很容易上分,以上就是我对维克托的理解,希望对大家有所帮助,最后祝大家在排位赛中连胜~
维克托攻略,中单维克托,维克托
LOL手机盒子
LOL手机盒子是英雄联盟(LOL)游戏必备神器,看视频、撸妹纸,上分必备宝典!
嘴强王者:
塑料选手:LOL排位赛为什么赢一场加10几分?输一场20几分?_百度知道
LOL排位赛为什么赢一场加10几分?输一场20几分?
出现这种情况是因为系统判断你的真实水平低于你现在的分段。因为我们知道,S3没有排位分的说法了,取而代之的是段位。系统会根据我们比赛后输赢的分让我们晋级到高一位或段,或掉一位,而段是不会掉的。常常遇到这种情况:某玩家在黄金V连输了50把,因为只掉位不掉段,所以他仍然在黄金V,可其实他的实力早已掉下黄金V了。所以他必须把差的分补回来,也就是连赢很多把,直到把欠的把数补回来,才不会出现输的比赢的掉的分多的情况。
其他类似问题
为您推荐:
朋友上分遇到过。算下来得打到百分之胜率 才能晋升一个分段。他的号输一场20多赢一场8-9分。所以那号放弃吧,那号我我感觉没法练了。不如重新练了
排位赛是看你的表现和对手的隐藏战力来定的,要是你表现不佳就会扣多一点,赢了就少一点,主要是看你死了多少次,杀人助攻影响不大
很正常,白银一上黄金 赢一场才加几点 都是熬上去的啊
只能说功夫不负有心人
lol的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁

我要回帖

更多关于 英雄联盟胜率查询 的文章

 

随机推荐