剑网三苍云技能在毕业后还能不能加技能点

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剑网3长歌门技能加点攻略 技能摆放推荐 技能招式解析
& 作者:佚名 & 来源:本站整理 & 浏览:3124 & 评论: &
剑网3长歌门所有技能
音套路技能以古琴5音律为基础,5音作为长歌门派基础技能,是长歌技能输出、治疗循环的基础;音技能施展需要消耗内力值,但是会产生曲风,用以激活曲效果。
音套路下技能承载着双效果,即在输出心法《莫问》下技能是伤害效果,但在治疗心法《相知》下技能产生治疗效果。
--揉弦捻孤韵,喏喏语沉吟
吟唱2秒,对目标造成中等伤害(治疗)效果。
--含商且咀征,轻语意微扬
每3秒对目标造成中等伤害(治疗)效果,持续XX秒。
--金丝描玉缕,百转折千回
每3秒对目标造成大量伤害(治疗)效果,持续XX秒。
--素手摘星陨,云畔雪生歌
通道技能,每秒对目标造成1次伤害(治疗)效果,持续X秒。
--弦动曲长潇,绕梁引知音
3层充能技能,瞬发,对目标造成中等伤害(治疗)效果,对受到控制效果的目标造成的伤害(治疗)效果提高50%(XX秒充能时间)。
长歌门派共有4个曲,其中【高山流水】【阳春白雪】为双心法通用,【梅花三弄】为治疗心法下独占曲目,【平沙落雁】为输出心法下独占曲目,即每个心法有3个曲选择;
每个长歌角色同一时间只能激活一个曲效果;
曲采用主、被动效果组合的方式,即曲即有自身常驻的被动效果,自身又是可施展的主动技能。
每个曲的主动技能都自身独立的调息时间。
角色可以在不同曲之间进行切换:当前曲目曲风全部被激活后,可消耗当前全部曲风进行曲的切换。
曲与音的组合并无强制限定关系,但是通过奇穴的排列组合,进行引导实现曲和对应音的组合最优化。
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你可以在设置里面有个待机模式里设置一下就可以了啊
不用,魔兽自带多个快捷栏
当你学的技能快捷栏装不下的时候,界面上会自动多一个若隐若现的快捷栏,如果你把既能图标放上去的话,就可以用了
另外,在界面里面可以设...
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融金 | 藏锋 | 生阳 | 叠刃 | 夺魄 | 积芒 | 灵剑 | 破势
乘霞 | 云屯 | 绵云 | 断风 | 捉影 | 雨集 | 冥思 | 孤剑
凝神聚气 | 吐故纳新 | 返本归元 | 凭虚御风 | 坐望无我 | 梯云纵 | 抱元守缺 | 韬光养晦
化三清 | 破苍穹 | 凌太虚 | 生太极 | 冲阴阳 | 碎星辰 | 吞日月 | 镇山河 | 转乾坤
玄一无相 | 三环套月 | 天地无极 | 无我无剑 | 万剑归宗 | 剑飞惊天 | 剑冲阴阳 | 大道无术 | 人剑合一
两仪化形 | 四象轮回 | 三才化生 | 七星拱瑞 | 太极无极 | 五方行尽 | 八卦洞玄 | 六合独尊 | 九转归一
剑侠情缘3纯阳技能介绍专题 —— <font color="#FF修改(7.19日公测服大更新)
此乃纯阳秘传之御剑心法,运功之时真气充塞寰宇,心外无物,天人合一。
技能说明(最高重属性)
1点根骨额外提高0.5点外功攻击和0.2点外功会心伤害,1点身法额外提高0.2点外功会心值,气血最大值
提高1366点,内力最大值提高2004点,外功攻击提高153点,外功命中提高141点,外功会心提高133
点,外功会心伤害提高10%。
施展气场招式则续气一格,伤害招式会心后能额外获得半格气。使元气在战斗中享有同样的恢复效果,
并在非战斗中恢复内力的效果提高100%。
施展“吐故纳新”会获得20层“生阳”效果,每层提高自身外功防御力,每被攻击一次会失去一层。
施展聚气招式会心后能额外对目标每3秒造成外功伤害55点,持续12秒,该招式受额外的外功攻击加成。
“人剑合一”引爆气场时,使自身恢复额外的气血值和内力值,并且每引爆一个气场获得半格气。
施展“韬光养晦”额外每1秒获得半格气,持续10秒。
施展“转乾坤”,解除所有控制。
“人剑合一”施展后,目标被定身5秒。
此乃道家内功无上心法,运功之时绵若云霞,更有紫气护体,故名紫霞。
技能说明(最高重属性)
1点根骨额外提高1点混元性内功会心值和1点混元性内功会心伤害,气血最大值提高892点,内力最大值提高
2830点,内功攻击提高109点,混元性内功命中提高141点,混元性内功会心值提高121点,混元性内功会心
伤害提高10%,内功防御提高70点。
每3秒自动获得半格气,施展聚气招式会心后额外续气半格。使元气在战斗中享有同样的恢复效果,并在非
战斗中恢复内力的效果提高100%。
被外功招式命中后,有30%几率降低攻击者移动速度40%,持续5秒。
若目标被定身或被锁足,则对其伤害提高20%。
混元性内功招式命中后有10%几率使目标定身。施展“梯云纵”能重置江湖轻功“蹑云逐月”调息时间。
施展“四象轮回”有10%几率使下一个“四象轮回”无需运功,施展“八卦洞玄”命中正在运功的目标能令目标在
接下来的5秒内无法使用任何内功招式。
坐忘无我化解受到的伤害提高100%。
施展“破苍穹”附带“孤剑”效果,御劲提高5%,化劲提高10%。
太极本无极,此功任真气,顺自然,缥缈间合天人之境,畅通气血,使人受益无穷。
技能说明(最高重属性)
凝神归意,
吐纳聚气。
聚集真气,积累的真气越多,施展的招式成效就越强。(内力消耗:10点)
脱胎换骨,
尘垢不侵。
为队友目标卸除一个阳性内功不利效果。(内力消耗:31点)
御风而行,
飘渺纵横。
解除自身点穴效果,使自身接下来的招式威胁值降低80%,持续15秒。
(内力消耗:24点)
故去新来,
太阴生阳。
受到外功攻击则反击25点混元性内功伤害,被外功伤害招式命中后有15%几率将攻
击者锁足3秒,持续10分钟,该效果每20秒只能触发一次。
(内力消耗:249点)
隐介藏形,
厚积薄发。
瞬间聚五格气。(内力消耗:231点)
冥思坐忘,
无垢无伤。
化解受到的伤害809点,持续10分钟。(内力消耗:282点)
真元本在,
大成若缺。
需聚气,聚气越多效果越强。自身获得每秒回复内力3%气劲,该气劲最少半格气
持续1秒,最多五格气持续10秒。(内力消耗:495点)
傲笑江湖,
纵云而去。
当处于战斗状态时,下一次跳跃能跳得更高,抗摔伤力提高,持续30秒;当处于非
战斗状态时,可以连续跳跃,持续12秒。(内力消耗:120点)
天地同归,大道纯阳。本不远离,身还不见。炼之功若成,自然凡骨变。
技能说明(最高重属性)
神剑夺魄势。
产生一个10尺的气场,范围内队友施展招式的内力消耗降低20%,敌方施展招式
的内力消耗提高20%,持续24秒。(内力消耗:123点)
飞剑满天势。
产生一个10尺的气场,范围内自身不受控制招式影响,敌方移动速度降低40%,
持续24秒。
(内力消耗:32点)
孤剑破日势。
产生一个10尺的气场,范围内队友内功会心提高183点,持续24秒。
(内力消耗:121点)
混元乾坤势。
产生一个10尺的气场,范围内队友内功招式伤害提高10%,疗伤招式效果提高
10%,持续24秒。(内力消耗:58点)
玄剑化生势。
产生一个3尺的气场,范围内队友免疫任何伤害,并解除外功、阴性、混元性、阳
性和点穴的不利效果,持续8秒。该招式的施放无视控制效果。
(内力消耗:349点,瞬间释放)
玉剑碎星势。
产生一个10尺的气场,范围内队友外功招式伤害提高84点,受到的疗伤成效提高
20%,伤害招式会心后减少对目标的威胁值,持续24秒。(内力消耗:138点)
冰剑囚龙势。
产生一个10尺的气场,范围内敌方解除阳性、阴性、混元性气劲各一个,不能施展
轻功,并解除队友阳性、阴性、混元性不利效果各一个,持续24秒。
(内力消耗:111点)
雷剑镇魂势。
产生一个10尺的气场,范围内对敌方最多6个目标每2秒均造成24点混元性内功伤
害,并使其招式伤害降低10%,持续18秒。
(内力消耗:96点)
灵剑应元势。
使纯阳诀下所有招式瞬发,并且自身受到的伤害降低60%,持续6秒。
(内力消耗:261点,瞬间释放)
此功着重剑形,以剑为主,以气为辅,招式繁多,攻势凌厉,舞剑之时犹如凤舞龙
飞,令人目不暇接。
技能说明(最高重属性)
手中无剑,
心中无我。
需聚气,聚气越多效果越强。最少半格气对目标造成200%武器伤害附加46点外功
伤害,最多五格气对目标造成200%武器伤害附加460点外功伤害。
(内力消耗:132点)
绝圣弃智,
返璞归真。
需聚气,聚气越多效果越强。使目标定身,最少半格气持续2秒,最多五格气持续
6秒。(内力消耗:314点)
拔剑向天,
鬼神惊惧。
对目标造成109-163点外功伤害,使其下马并且移动速度降低60%,持续5秒,续
气一格,若攻击的目标正在运功则再续气两格并使其5秒内无法运功。
(内力消耗:270点)
剑锋三现,
虚实难辨。
对目标造成100%的武器伤害外加159-175点外功伤害,并续气一格。
(内力消耗:128点)
剑气侵机,
阴阳逆转。
30分钟内使自身每次近身攻击有30%几率使目标被疗伤成效降低50%,并受到“天
地无极”的额外伤害,持续12秒。(内力消耗:248点)
玄门妙法,
有无之间。
30分钟内使自身每次近身攻击有30%几率使目标移动速度降低60%,并受到“天地
无极”的额外伤害,持续12秒。(内力消耗:129点)
上天入地,
股掌乾坤。
对目标造成215-322点外功伤害,续气一格,并使“玄一无相”和“剑冲阴阳”立刻生
效。若目标已有“玄一无相”或“剑冲阴阳”效果,则造成额外伤害。
(内力消耗:192点)
锋芒无匹,
万剑来朝。
对周围6尺内最多6个目标均造成207-228点外功伤害。被攻击人数越多续气越多,
命中一个目标续气半格。(内力消耗:324点)
人剑合一,
势无不破。
引爆四周的气场,对周围5尺内最多5个目标造成218点外功伤害。
(内力消耗:174点)
此功着重剑意,以气为兵,以剑为辅,气行于剑,招式质朴,大巧若拙,内功精湛
者方能驾驭。
技能说明(最高重属性)
太极元气,
立判鸿蒙。
对目标造成35-38点混元性内功伤害,并续气半格。(内力消耗:86点)
两仪精气,
相生克敌。
需聚气,聚气越多效果越强。最少半格气对目标造成33点混元性内功伤害,最多五
格气对目标造成331点混元性内功伤害。(内力消耗:273点)
三才生气,
附气于剑。
需聚气,聚气越多效果越强。自身会心伤害提高20%,最少半格气对周围8尺内的6
个目标均造成5点混元性内功伤害并使其锁足,持续3秒,最多五格气均造成51点混
元性内功伤害,并使其锁足,持续9秒。目标被锁足的后半段持续时间里若被伤害
招式命中则有50%几率去掉其锁足效果。(内力消耗:292点)
四象灵气,
轮转归一。
对目标造成370-408点混元性内功伤害,使目标移动速度降低30%,持续5秒,并
续气一格。若目标处于定身或锁足状态,则自身会心几率提高50%,并额外续气
一格。(内力消耗:146点,释放:2秒)
五方正气,
锐不可当。
对前方扇形10尺内的目标造成424-636点混元性内功伤害,并使其移动速度降低
40%,持续5秒。攻击人数越多续气越多,命中一个目标续气半格。
(内力消耗:301点)
六合霸气,
纵横捭阖。
对选择的区域内最多6个目标造成118点混元性内功伤害,并使其移动速度降低
40%,持续5秒。(内力消耗:301点)
七星罡气,
刚猛无常。
使目标定身,气血恢复速度提高,持续45秒。任何伤害都会使目标恢复正常,一次
只能有一个目标被定身。(内力消耗:852点,释放:1.5秒)
八卦玄气,
天机难测。
需聚气,聚气越多效果越强。最少半格气对目标造成3点混元性内功伤害,最多五
格气对目标造成34点混元性内功伤害,并使目标不能施展内功招式,持续1秒-5秒。
(内力消耗:329点)
九转真气,
力能退敌。
对目标造成62点混元性内功伤害,将其击退12尺。(内力消耗:544点)
以上为《剑网3》公测数据,仅供参考!以游戏真实数据为准
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经脉是经脉洗掉,奇穴不洗,奇穴都点通了洗掉经脉点了就好,我换个号给你贴经脉啊
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RE:剑网3五毒技能加点
我自己的点法 毒经还是补天?
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RE:剑网3五毒技能加点
楼楼这个要看你是主治疗还是主DPS哦,如果你主输出,就是DPS的话,就把镇派的左边,拥雪点到31重,其中有两个技能,一个玳弦急曲,一个剑破虚空是
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RE:剑网3五毒技能加点
来电信1 长安 我来教你,玩了2年的老手 你是玩治疗还是输出。两种加点不同。 你玩五毒治疗还是毒
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RE:剑网3五毒技能加点
五毒。。。更适合新人,操作相比另外的简单,当奶小本无脑醉舞,大本多个牵这游戏镇派经脉就是加点。
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RE:剑网3五毒技能加点
但是天罗内功中有一个技能是消耗冲脉 气穴,那就是暴雨梨花针,本人目前分数装备以及数据:分数9505(衣服为五毒的散件230衣服,除了体质和
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RE:剑网3五毒技能加点
女孩子适合玩五毒 CJ TC 不适合女孩子玩 其实无论性别 职业的选择看五毒现在主要在副本里面的地位是奶妈 加血的 技能好看 很多女生喜欢 毒经
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RE:剑网3五毒技能加点
我是一个五毒菜菜,才30级老是任为不怎厉害,不要全加身法,还要点力量啊~不过只要一点 就是要全身法,到60多的炙阳好躲毕竟不是瞬间的技能,
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RE:剑网3五毒技能加点
毒经升级的话“玉蟾引”很好用招个蛤蟆过去啃,怪来打你了就按宠物快捷栏你站后面按技能就行了。。。前期不懂 你可以边按看 每个技能的说明 五毒
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RE:剑网3五毒技能加点
想练什么都可以吧。 百度就是JB特别贱,哥骂你就不用审核 了,怎一练什么都可以,不像魔兽法师适合做面包那种,不过做生活技能需要精力体力,想要
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