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《剑魂之刃》评测
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本帖最后由 剑魂之刃GM 于
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【基本信息】游戏名称:《剑魂之刃》游戏类型:FGT&ACT设备容量:16G评测机型:IPHONE4S系统版本:IOS6.0分辨率:960x640接入点:wifi游戏印象:游戏画面炫丽多彩,运行流畅,玩法多样,打击感强烈。游戏评估总分:45(每项1-10分,总分最高50分)游戏画面:9分游戏音效:8分游戏战斗:10分整体操作:8分游戏特色:10分
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【游戏画面】游戏类型:横屏在游戏场景部分:画面颜色绚丽多彩,细腻清晰。在细节处理上,包括近景、背景、人设等画质清晰,角色头发、表情的动感体现,草地、树林的阴影光效,武器技能的特技效果,可以看出开发者都下足了功夫。整体画面色系偏暖,视觉效果明亮但又不刺眼,色调搭配的很唯美,也很炫丽。与日韩格斗游戏的主题非常融合。背景的样式也恰到好处的与副本和任务相结合。比如挑战城外副本,那么背景有可能是连绵不断的山峰,也有可能是高大茂盛的森林。制作团队能把这些细节方面表现的足够精细和专业,从而也足以看出他们对这款游戏的重视程度和用心之处。 游戏人物部分:游戏中人物衣着颜色搭配都展现着各自职业的特点,整体造型设计与日韩动漫人物风格十分贴切。游戏中的NPC也不同以往游戏显得呆板和生硬,各自也有有各自的特点表现,包括人物衣服配饰的摆动以及头发的飘动,使游戏充满生机,增强游戏代入感。武器和动作特效的展现更具超强的打击感。使这款动作格斗游戏更加体现其核心内容以及与众不同之处。
游戏画面小结:不管是游戏人物衣着搭配还是游戏场景设计配色,都可以看出是用心制作。
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【游戏音效】游戏BGM采用富有激情、节奏感强烈的动感音效,让操作者能够感受到热血沸腾的强烈感觉。游戏中配合音乐的节奏,辅佐操作系统更加爽快和激烈。在对战音效上,根据人物的普攻和绝技都有分别的音效,无论是攻击还是被打,也都有不同的音效展现。在细节上,人物使用的武器不同,打击音效也有所不同。
游戏音乐小结:整体BGM激情而震撼,辅助格斗游戏更具打击感,在对战音效的区分上也别有用心,使游戏更具有代入感。
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【游戏战斗】游戏战斗部分:游戏战斗不同于其他格斗类游戏,采用无脑的技能按键以及定向操作,而是别出心裁的采用搓动屏幕来释放技能。比如先上后下的顺序搓动屏幕,游戏角色将根据操作跳起后释放空中特殊技能。由此也增加了格斗时的操控技巧和连击连续性,并增强了游戏的代入感和游戏节奏,告别以往格斗游戏的无脑操控。人物动作流畅,跑动以及打斗的动作都很炫丽,很生动。技能特效设计华丽,不同人物技能设计别具一格。整个战斗并非全部依托角色数值,还需要一定的操控技巧,连招的技能衔接上需要操作者更进一步的体验和研究,才能发现其中更大的乐趣。
游戏战斗小结:体验真正格斗意义上的格斗游戏带来的畅爽快感,流畅的技能配合和打击感强烈的技能衔接,炫酷连招让对手无计可施。
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【整体操作】整体游戏操作:游戏采用目前市面上并不常见的触屏搓动式操作,通过左半屏左右方向的搓动使角色可以进行移动。根据技能释放招式搓动右半屏,释放特殊技能和衔接技能,这种操作方式相对于无脑的固定虚拟键盘和技能按键,更加考验玩家的操作技巧,能够使玩家更真实的体验到格斗游戏的操控乐趣,整体的操作感让人有些欲罢不能的感觉。在交接任务方面,也只需要点击NPC头上的符号,就可以交接任务,获取奖励,对于玩家来说相当的便捷。
整体操作小结:告别无脑的固定按键操作,采用自主创新的分屏搓动式操作方式,使玩家在移动角色和释放技能中,享受无限乐趣。
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【游戏特色】竞技场:PK是格斗游戏的精华所在,也是体现一款格斗游戏好坏的核心标准,在《剑魂之刃》中,玩家每日都可以登陆竞技场挑战对手,无论胜负,都会获得相应的不同奖励,胜负并不单单依靠能力数据的优势,操作技巧也是胜负的关键之一。要记住,你的对手都不是菜鸟,系统分配的对手会与你的实力相当,战胜排名比你靠前的对手,你的排名也会相应提高,所以,要想取得竞技场排名榜的好名次,一定要选择好你的对手。竞技场每天都会有10次免费的挑战机会,10次如果还没有激战过瘾,没关系,我们还可以通过消耗钻石获取额外的挑战机会。不过挑战完一次还会有一定的冷却时间,只有当冷却时间结束,才可以继续挑战。但是也可以通过消耗钻石来取消挑战竞技场的冷却时间。但并不是有钻石就可以万能了!使用钻石特权也是有一定限制的。相对于那些坑爹的游戏来说,《剑魂之刃》在这一点上还是比较体恤玩家的。 副本:游戏副本采用迷宫形式进行闯关,走错了也别灰心,总有意外的惊喜等着你,怪物和BOSS的设计和风格,更是超萌可爱,但千万不要被它们的外表所迷惑,它们的AI可是相当高,每个关卡最后都会有一个不容小觑的小BOSS。如果感觉自己的战力不错,可以尝试去挑战精英副本,在那里有机会掉落稀有的黄金装备。 技能:技能的种类之多是在手游中极少见到的,每个技能的进阶都会大幅提升战力,并且技能的形态与特效也会根据进阶等级提升,发生不一样的变化。每一个技能都有不同的作用,或者起手、或者衔接,这样的技能系统才能称为格斗游戏。 连击:无论是下副本还是PVP,连击都是克敌致胜的法宝。玩家可以根据每个职业不同的技能特点,运用相应的技能组合,释放超炫技能连招,体验痛快淋漓的快感。游戏中每一个职业都具备上挑技能,操作方法也非常简单,在人物跑动起来后,进行攻击即可释放上挑技能。在连击中上挑即可以作为起手技、也可以作为衔接技,连续将对手击至浮空和硬直,使用其他嗜血技能造成大幅度伤害。 游戏特色总结:可以说这是一款标新立志的产品,游戏极具创新的操作模式,丰富多彩的技能组合,益智迷宫的任务副本,多方法多渠道的角色成长体系,还有让人热血沸腾的PVP模式和交互性极强的公会、好友、聊天系统,所有的一切,制作方都是本着玩家需求为出发点,用心进行设计和制作,这不仅仅是一款良心游戏,甚至说这是一款旷世大作也不为过。美中不足就是可选择的职业相对较少,目前游戏内可以看到还未开放的转职系统,希望制作方能够尽快推出新的职业以及新开放转职系统。
游戏总体体验总结游戏采用全新优化Cocos2d-x开发引擎,在保留了传统横版格斗系列作品的经典玩法外,结合当今休闲、Q版网游流行元素,并加入独特的无限连击、迷宫副本、全新技能特效等诸多视觉系、内容系猛料。游戏以连击格斗、超炫技能、超强PK作为核心玩法,强调全身感官,超真实打击感的游戏战斗体验。玩家除了可以利用超炫技能进行无限连击、强调操作更强的PK过程外,还可以使用如“上挑”、“跳闪”、“眩晕”等技能组合进一步的提升战斗过程中的乐趣与享受。《剑魂之刃》是极品无线的汇聚富有多年手游开发经验的精英开发者们总结近几年格斗类网游研发经验,在休闲和格斗游戏的玩法基础上沉淀升华,并结合现今最流行的手游特点和大多数玩家需求,历时两年研发的一款新时代横版格斗网游。
通过初次登录体验来看,无论是游戏的画面、音效还是游戏操作性,都能够给体验者留下深刻的印象。游戏的可玩性、交互性以及操控体系,在同类产品中,都具有自己独特而鲜明的特点。能够在目前市场上众多ACT以及FGT类型的游戏中脱颖而出,后续的版本更新的内容和新的职业、新的转职功能还是非常值得广大玩家们期待的。
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