饥荒172748版本,失落之船是第几版本

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备案编号:粤ICP备号-1饥荒海难季节变化时间是什么时候 饥荒失落之船各季节应对_爱游戏
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饥荒海难季节变化时间是什么时候 饥荒失落之船各季节应对
饥荒海难季节变化时间是什么时候?饥荒失落之船各季节应对方法详细介绍,在最新的饥荒DLC海难中有很多的季节划分,每种季节都需要玩家面临不同的情况,那么这些季节变化的时间是什么,如何应对呢,下面小编就为大家带来饥荒海难季节变化时间是什么时候?饥荒失落之船各季节应对方法详细介绍  一、季节分布  海难的气候特征应该是明显的热带季风气候,旱雨季区分明显。但是在此之上还有两个时段要区分开来。  如巨人国度一样,它有四个时段  第一个时段&&旱季(1-20天)  和秋季类似,一切都是常规的状态,但是不会下雨。  基本上是开局或者第二年的开端,难得可以放松休息的日子。做好准备挑战下一个时段是这个时段的第一要务  第二个时段&&季风期(21-35天)  天色变蓝灰,强风伴随冰雹,估计设定的时候想要与巨人国度一样,所以算是一个相对较冷的节气,昼短黄昏长夜晚长。但是不会过冷,不影响作物生长,算是很好过的一个季节了。  掉下来的冰雹不用专心收集,应为再收集也是Hail,制造雪球发射机过夏是需要Ice的,而两个是不同的东西。  大概是想证明天上掉下来的冰不干净?这里就有待大神给科普一下了。  Hail(冰雹)只能作为填充物、食物使用。  季风期算是对接下来的补充。度过季风期只需要足够的骨片,来制作足够的蛇皮帽子以及蛇皮夹克就可以安全度过了。  同时这个时段最好大量收集和制作解毒药,解毒药是下个节气的关键。  季风期伴随的还有大量的闪电,避雷工作必须要做。  同时季风期还会有这样的东西,企鹅吗?企鹅吗?看起来很像?或者是海豚?  但的确和企鹅一样群居,不知道什么作用  第三个时段&&雨季(36-58天)  当我度过那个疑似冬天却比冬天简单很多的季风期的时候,我以为可以迎来第二次如巨人国度春季时的放松期。但是我想多了,真的想多了。  它与巨人国度相反的是季节一关比一关难,难度稳步上升。  这个时段天色变绿,万物生长迅速(在下雨的时候),蜜蜂变杀人蜂什么的都是小事,不停的下雨是雨季最最最显著的特点。  前几天可能安然无恙,但不断的雨水会逐渐造成积水,积水中会定期刷出毒蝇(与蚊子雷同,但是被咬到一下就会中毒!)  而锅进水不能用也是一个悲伤的故事。  过雨季的要点:  1.在锅、冰箱等电器下面造木板地板(可防水塘,其实我也没有试过,但是老虎机不会被涨潮漫过、不会被水塘淹所以根据这些猜测会这样,不然也就无法应对了。饥荒不存在必死设定,所以应该成立)  2.不断的练习打蚊子(毒蝇)吧,少年。  毒蝇打法:躲第一下攻击,然后抢先手打到即可一直打到死。(但是他比我跑得快)  注意要点:水塘会让人减速同时增加潮湿度。  这里本人基本上靠Abigail全程撑过春天,毒蝇本人躲了第一下,然后Abigail自动会去攻击,只要不让我中毒,谁管它多少时间打死?而且不用亲自动手意味着不需要在意潮湿度的问题。  第四个时段&&火山期(58-70天)  热带季风气候会带来大量的湿度,大概是根据这个设定所以海难这个时间段是没有过热自燃一说。  而这个时间段依然会和夏天一样天色变黄、作物枯萎,同时还伴随着火山周期性的喷发(虽然是周期性的,但是具体是几天并不是很清楚)  这个时段的难点在于:  火山喷发时机把握  躲火山岩时过热问题。  当屏幕在震动的时候,温蒂先是说了一串长长的英文,没来得及截图,这算是第一段提示,但是这还远远没达到火山喷发的时候。  如果家建在一个比较小的岛屿的话,那么这个时候你要做的是离开小岛,去一个比较远的地方,带上一堆冰、穿上夏季背心(如果没有的话也没办法,那就打包一个冰火堆,但是这样挺消耗硝石的)。  一段时间后(如果有人能补上详细的数值的话那就太好了),温蒂再次提醒我说这可不是什么好事。这个时候火山爆发就算是临近了。  如果不是选择上一个办法的,这种时候就可以带上冰箱里的热能石,带几块冰块滚出家了。  火山岩掉落和大脚一样是会有影子的,所以躲避的方法就不累述了。也正是因为这样,所以提醒躲避火山岩的几个要点:  1.请关闭多余的程序,如果一不小心卡了一下,让你没看到火山岩影子,然后又踩上去的话,不管你多少血穿什么样的防具,都可以和这个世界说再见了。(很不幸本人就是这么死的)。  2.请在空旷的、没有树的地方进行躲避。热带的树实在是太高大了,它太挡视线了,所以还是远离那边比较好。  3.尽量不要在海上躲避。海上火山岩坠落后有个特别效果与火药桶爆炸相同,会向四周(六个方向)各砸出一条巨浪,巨浪是没有同向加速属性的,打上去消耗船耐久,加大量潮湿度,同时瞬间减速。虽然可以躲,但是不是秀操作的话还是活着比较好。更别说在本就是海浪穿行的深海区躲火山岩了。 延伸阅读: 《饥荒》海难DLC冰雹全方位数据评测 冰雹伤害及冰雹特点
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饥荒船难失落之船dlc最新人物Walani瓦拉尼与版本更新详解
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来源:libyety 发布:Anora
今天饥荒官方已经更新了一个船难dlc的最新人物&&Walani瓦拉尼,并且优化修复了海难很多内容,那么具体是什么样的,就来和小编一起看看饥荒船难失落之船dlc最新人物Walani瓦拉尼与版本更新详解:
主要内容一览:
更新了新任务滑板女孩walani,具体叫啥等汉化
增加了两个新物品,以及许多&不易获得&的物品更多的获得方式,如瓶子可制作了
大量的平衡性调整
Added OSX support.
增加对osx系统的支持(嘛时候到ios啊=。=)
Fog patches can now be found at sea duringthe first 2 segments of day.
世界方面:每天的清晨在海上会看到有雾的出现
New Character Added - Walani!
角色方面:增加一个新的角色-瓦拉尼
Sea versions of shadow monsters appear when on a boat and low on sanity.
生物方面:现在在海上的时候如果精神过低,会有海洋型的影怪出现
Craftables
Silly Monkey Ball - Distract those stupidPrime Apes.
Snakeskin Sail - Catch a breeze with thisfancy new sail.
科技方面:增加了两个新物品
溜猴球:生存栏,需要香蕉蛇皮和绳子,效果很搞笑,朝着猴子群扔过去,猴子们会玩的不亦乐乎(然后就可以不缠着你了)根据代码来看,他们在玩的时候还有可能把球传到你的手里= =
蛇皮帆:追风吧!
1.25倍的航行速度,4天的耐久
(为了对比一下:布帆是1.3倍速,三天耐久,草帆船1.2倍速,2天耐久)
这是新的海上影怪,经测试,攻击会降低船的耐久(而不是扣血)
等等...这个形状...野生的乘龙出现啦!(#&Д&)
好想扔个大师球
另外,这个图也能看出,海浪现在有新的方向了
关于新人物
基本情况是120血,200精神和200饥饿
出生自带一个冲浪板(可制作)并且会干的更快?
具体的测试自行探索吧
去试了试这个新人物
滑板的耐久只有75点....不过可以随时带在身上,很方便
制作的话只需要一个木板和两个贝壳,丝毫不心疼~短途出海必备,这就不需要去做个船坞了
自身的特性的话,比一般角色干的更快,精神更不易降低,然而饥饿会降低的更快。
蛮符合船难版本的特性的(很容易饱腹,然而精神和潮湿度更难处理一些),算是船难的入门人物吧~
如图,两个朝天辫
Volcanic rock strike damage reducedsignificantly
火山岩的伤害显着减少
Volcanic eruption durations reduced,intensity increased
火山喷发的持续时间减少,然而喷发强度增加
Volcanic rock strikes damage the playerwhile in a boat
火山陨石现在会伤害到船上的玩家了
Increased time between volcanic rockwarning shadow appearing and impact
略微增加了陨石警告、阴影出现、砸下之间的时间(让你能更好的反应)
Slot machine tweaks to prizes
摇奖机的奖品微调
Slot machine now has insanity aura
摇奖机现在有一个增加精神的光环(根据代码来看,投入金币越多则光环越强)
Resurrection stone now features wildboreheads on stakes
复活石周围的装饰变化
Reduced log drops from mangrove trees
砍红树林掉落的木头减少
Krissures now deal damage to enemies
Krissures现在会对敌人造成伤害(谁tm能告诉我这是个什么鬼!!)
The ocean is now calmer during dry season
海洋在旱季会变得温柔一些(旱季即陨石季)
More art/boost directions have been addedto waves and rogue waves
海浪和怒浪有更多的方向了
Waves now collide with shore, mangrovetrees
海浪现在会拍到海岸线和红树林上(而不是在浅滩消失)
生物方面的改动:
Swordfish damage increased
剑鱼的伤害增高(试了试挺伤的,站撸不能了)
Tweaked loot provided by Whales
调整了击杀鲸鱼的战利品
Whales now turn around at shallow waterbiome
现在鲸鱼会逃离水上的影怪
Sharx drop hounds teeth
小红鲨现在会掉落狗牙
Prime Apes no longer try to pick upbackpacks
猴子现在不会试图捡起背包了
Added a refuse animation to Prime Apes
给猴子们增加了一个拒绝的动作
Palm Treeguards wander when they do nothave a combat target
椰子树人现在在没有作战需要的时候也会四处徘徊了
Improved behaviours of Fishermerms
为渔人鱼人增加了些新的行为
Wildbores are more aggressive
飞鱼(?)现在更具有进攻性
Tallbirds stop tracking you if you get on aboat
高鸟在你上船后不会再继续追击了
Birds stop spawning during volcanoeruptions
火山爆发期间不会有鸟儿出现了
Floaty Boaty Knights spawn in world moreoften
海上骑士(齿轮怪)出现的概率增大&&终于有冰箱了
Renamed Ox to Water Beefalo
把水牛更名为Ox(公牛)
玩家方面的改动:
Wes now mime-paddles
维斯现在在划桨的时候不会发声?(哑剧演员?求翻译这一条)
Added a shadowy effect to the drowninganimation
添加了溺水的新动画效果
Hunger drain reduced while poisoned
当中毒时饥饿值流失会减慢
通用改动:
Boat lantern degrades slower
船灯现在更持久了
Trawl net is gated by science machine
拖网现在只需要科学机器就可以制作
Boat torch is gated behind science machine
船上火炬现在需要科学机器(一本科技)才可以制作
Hail is no longer edible, but can berefined into ice
冰雹现在不能用作食物了,但是可以提炼成为冰块。
Items on fire extinguish when they hitwater
着火的东西再遇到水时会熄灭
Boats start dealing wetness when heavilydamaged
当船只严重受损的时候会进水
Rafts deal more wetness when breaking waves
撞到海浪上会增加更多的潮湿值
Poisoned enemies no longer spread poison onattack
中毒的敌人在攻击时不会传播毒素了
Poisoned enemies now move slower, attack lessoften, and deal less damage
中毒的敌人现在移速、攻击频率、攻击力都会降低
Dogfish no longer play their floating animwhen coming from slot machines
摇奖机里出来狗鱼的时候会是死的= =
Replaced live jellyfish with dead ones fromslot machine
摇奖机里现在会出来活的水母(更新前是死的)
Sand can now be refined into into emptybottles
空瓶子现在可以在精炼一栏用沙子制作
Adjusted art of the poisoned spear
调整了毒矛的样子
Fixed numerous crashes and other issues.
纠正了很多崩溃
Known Issues
已知的问题:
Walani is missing examine strings for herSurfboard.
瓦拉尼在检查她的冲浪板时会消失?
没了,暂时就这么多~
最后以上内容英文若有翻译理解错误,请多包涵~
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