天龙八部唐门加点游戏中唐门打怪左打一下右打一下怎么调的?

帅瞎你们的眼睛,谁说唐门打怪姿势丑,辣么帅
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《新天龙八部》平民唐门谈谈对门派的认识
日 15:07&&&&&阅读(21867)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
唐门各方面天生优越,唯一的硬伤是技能命中虚,唐门门派控制技能经常未击中,我2700命中打其他满3或不满3的小号经常未击中,大神打大神相信也是这样吧,控制技能未击中意味着什么都懂,这也是唐门的致命缺陷,大神卖号的原因。所以,唐门的高爆发体现在团战中,单挑时控制技能未击中,那么,你有多暴力都没意义,被别人认反秒。
真元的小球还没点亮,等下次真元活动再弄,龙纹6星了,再刷个把月可能到7星。
毒2700、玄600
打怪取平均值每下3万7 ,打人6000左右,开状态翻倍伤害,感觉有点类似于天龙派,不同的是技能比天龙暴力些,但命中也比天龙派差些,,十秒内伤害输出位居十一门派之首,当然,优点很明显,但是弱点也很严重,唐门唯一的控制技能是封印,类似八门金锁。
唐门的攻击技能有:
1,铁蒺藜,增加内功若干点,有几率减去目标会防和闪避若干点,(我目前心法90级,铁蒺藜在状态下减目标会防72点,减闪避多少点不知道,因为减闪避没数据,)
2,一叶障目,增加内功若干点,有几率视目标失眠若干秒
3,九点揽月,增加毒攻若干点
4,万箭齐发,增加内功若干点,同时攻击最多六个目标
5,天女散花,需要消耗自身半怒
唐门一共五个攻击技能,其他的都全是状态辅助技能,状态技能比攻击技能多,除去一个半怒技能还剩下四个攻击技能,这四个攻击技能在单挑的时候,未击中一个很危险先,两个未击中的话那就输了,三个未击中直接瞬移逃命,十方后,唐门的2.5倍爆击在风雷翻倍下相等于五倍伤害输出,所以,短暂的几秒内,两三个未击中就决定了失败,而更重要的是,抛开人物装备命中,唐门的技能命中是十一大门派最虚最最容易出现未击中的。
当然,五个攻击技能全命中目标的时候也有,但很少出现,所以,唐门是个看个人运气的门派,本人满三小唐门和其他满三,满四的门派pk,运气好全部命中直接瞬秒,关键技能未击中就是被别人秒的节奏,有时候一套技能可以带走满四身法逍遥,有时候一套技能打在2万评分不满三的小峨眉身上一串未击中。
总之唐门玩的就是运气人品,不过,很适合急性子的人玩,唐门单挑输赢就是几秒内的事,也适合喜欢团战抢人头的玩家,不担心控制技能miss,也不担心未击中,技能冷却再甩一套,不可能次次未击中!
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&&新天龙八部浅谈唐门的一些打造心得新天龙八部浅谈唐门的一些打造心得  8月可能正处于澳洲假期的无聊,被以前的朋友聊天知道了天龙又出了新的职业,我这阔别了3年的孩子也许是因为冲动也许是出于对游戏的怀念,也许是对于把朋友扔下无聊之后的愧疚,也许因为很多也许,又再一次了下了天龙八部,第一次上帐号,朋友的帐号,在楼兰,听到熟悉的bgm,心里又一阵阵激动,我最喜欢最难忘的游戏。又回来了。  好吧我承认玩这个职业是刚开始被网上视频里几十万的暴击所吸引,哈哈,我想这也是很多玩玩家因为骄傲的爆发技能。自己建号之后才发现一切都没有那么容易,大相径庭的各种系统,秘籍,真元,子女,神鼎,少室山,12人等等等等,对于我这阔别了许久的玩家都是要好好接受一段时间,在的时候,由于区里几乎没有一个成品,想在论坛上找一下各种各样的经验,却发现除了各种各样的抱怨贴没有什么有营养的,以至于我想找个最基本的生活技能需要什么资料贴都找不到,今天更新又赶上自己没太多事情,写一些自己一路过来的体会,希望能给之后喜欢这个游戏喜欢这个职业的人做一些参考吧。  有几点写在文章之前吧  如果想通过自己跨石头杀人,认为pk多么多么bt,好吧,请你直接点击右上角,不论出多少多少个新门派,这个游戏的pk核心永远都是石头,可以跨石头杀人的职业,为了游戏平衡一定会被削弱,em,xy的今天还不够说明一些问题么,如果想以最少的成本达到自己pk的快感,那么也请点击右上角,买号是你更好的选择,一个号的成本远远是cyg的同样级别号的几倍,如果自己只是想通过游戏来打发时间,享受自己一个号的过程,那么请继续看下去。  1.技能篇  的pk核心技能(都为100心法。。。好吧lz的心法只是100)  1.铁蒺藜 (30%几率减少会防34)  2.十方俱灭 (每秒增加21会心,持续15s或者3次暴击结束)  3.风雷万钧 (100%放大。。。姑且以技能介绍上10s为准吧)  此处有一点可以注释就是当在风雷的状态下,铁蒺藜的减少会防也会翻倍,就是当lz同时使用风雷+铁蒺藜的话铁蒺藜可以减少对方68点会防,这一点有点imba,当楼主第一次听说的时候觉得不可思议,后来自己亲自尝试才确定这是真的。  pk时,可能大多数的起手大概可能都是昏睡+十方+暴雨+风雷+铁蒺藜,起码lz小白一直以这种傻瓜一样的起手式来对付别人哈哈,有点无脑但是对于新手还是比较好掌握的一种,当然随着自己玩的越来越多,对这个职业的理解越来越深每个人都会有自己的各种不同理解不同的方式,所以这里就介绍一个很无脑的pk起手吧,如果暴雨不中,或者控制快到了还没有杀死,那就赶快准备瞬移跑路拖时间吧,毕竟风雷的60scd还是比较快的,拖到第二个再来打。这个招数用腻了,可以去17173上搜一个dl上无法号的一些pk视频,挺猥琐,但是的确值得一些学习吧。  2装备篇&潜能篇  对于一个爆发职业,好吧,命中永远是一个最核心的问题。。。pk时候最经常听到的一句话,炎龙没中,凤舞没中,天外没中,暗器没中,或者某某某中了,你就死了如此如此等等等等,其实这本身也是pk的一种乐趣,如果任何技能都100%命中,那大家的闪避,命中石头打来又有什么意义,有一次一个小号和小号xx两个朋友在pk,小九天没中,最后死血输给了xx,很不服气的说这该死的九天,小星宿也不服气,说星宿的技能命中高我们换职业吧,小立马无语。。。  哈哈以上的只是一个笑话,只是希望大家pk能保持一个好的心态吧,太较真于一些概率就好比bb提不上9,时装洗不到自己想要的颜色,武魂洗不到完美,然后不停的去弄,受伤的只是自己吧。  但这个并不是说明就放弃了所有,只是大家在时候融入自己对这个职业的理解吧。  我自己对于的理解就是高命中&高攻击&高会心,对于,一场pk的关键在于暴雨12s+暗器+强控的最短时间内造成最大的伤害,由于只有一个控制,并且这个控制大部分时间不够你在一场pk中使用两次的技能,pk时间托的越久,对于gb这种控制冷却快,控制多的职业,xy这种通过不断的凌波穿梭希望用10秒溪山造成放大然后连控击倒的职业,都不是一种明智的选择,对于lz自己的号,开了风雷的话平推都是3-4w多一下,在此时,多1000属性所带来的增益我觉得远远不如多一些命中来尽量保证你技能的命中更有收益比。而对于会心,由于本身十方每秒21的会心的增加,就算大八星加10会心的装备,无非就是多半秒的状态,是否多这10的会心几乎很难体现在pk中。  以上是lz自己的属**,除了门派状态没有什么其他的状态,裸命中近6w,身法石头少一个,7及雕文,5及命中,防具护腕,手套并没有收到好的都是6星,护符戒指都不是大八星极品,龙纹7星,项链5星,神器6星,几乎都不是什么极品的,命中已经近6w,个人感觉以后修炼满了,多了500身法多了4000命中,就会有6w4命中,就更不提有很多手工还要换,龙纹八星加的属性也很多,这个命中对于pk来说我觉得控制的命中,技能的命中还是可以接受的,暴雨中了之后你却杀不死人。好吧,只能说明你的攻击还不够,换石头?搞精通?那就看各人的方法了。量力而行。  多修双修三修这些么有什么好多说的了。属性?当然越多越好,但是由于一件深蓝装备的属性条有限,是否为了属性攻击而舍弃自己更需要的属性,每个人心里都有自己的一杆秤,我心中的理想的极品手工是玄毒攻+体力+身法+命中+会心+任意一条,当然这种手工的概率。。大家也懂,即使有价格也不菲。  对于防具,由于的出现,使得我由原来的闪避控。。变成了现在的会防控,被减快100的会防被爆击的痛,纵使自己区没有什么我也不再想这种事情发生在自己身上,自己还是喜欢闪避+体力+身法+所有属性+会防的手工。由于属性成长占了后生门派的优势,成长都比较优良,属性越全的手工越值得收购吧  潜能:现在应该就分为体力流和身法流两种的区别吧,我想应该没有人加灵气流吧,所以差别在于700多身法和800体力的取舍,我是身法加点,纵使是远攻血成长很好的之一,仍然低于大部分近战的门派,同时受制于技能的命中低没有高命中,很难保证输出,我是从3w——4w——5w——6w的命中,其中的改变真的是很大,我宁愿自己血少点被人秒也不想自己扔了半天技能打不到人,看到很多5及号双抗才4w多命中。。。我就觉得很蛋疼,如果我是6级石头配置,也许当我命中觉得足够时我会去选择把身法洗成体力,但是做为5及石头,我可能还是先以身法为主,我不是双抗的拥护者,就算有死敌,我也不会去打双抗来抗衡我觉得,身法成长优秀的门派,非要浪费自己的所长去打双抗来抗衡某个门派,有点浪费天赋,如果想别人打不动,玩个和尚打了敌对的双抗开了金刚不坏岂不是更让别人绝望。  命中这个东西由于他的不确定性,确实是天龙里最容易被抱怨的地方,玩朋友的ts,8w的命中,打朋友的xy2w多的闪,仍然并不是每次都可以完美接好控制,这也是天龙里的魅力之一吧。  更多咨询请戳58Game相关文章02-0201-2301-2101-1612-31扫描关注58游戏网微信浏览最新游戏资讯新闻排行榜1234567891012345678910视频推荐游戏图集新天龙八部唐门够逆天 70级打怪暴击6.3W的伤害
感觉唐门的暴击几率还是蛮高的,那是加了个唐门放大10秒的状态,放大百分之75。
(本文来源:网易游戏频道
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43000命中的唐门打1.5闪避的号为什么打12下11下全是未命中...
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43000命中的唐门打1.5闪避的号为什么打12下11下全是未命中... 本人看了公测 看到唐门的种种好 辛辛苦的的号和装备要全了 考虑去笑场玩下结果出人意料.艹你吗了 天龙 脑残啊&&43000的命中 打人12下打中人一下 还玩个鸡巴啊& &,什么职业啊 艹&&
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还是&&虐虐& &EM&&和TL& &那些身法成长不高的门派吧&&那样比较有成就感。!& & 打身法成长高点的门派根本就看不到爆发的效果!
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我也感觉命中确实被策划动了手脚&&命中好虚 玩过就知道了
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别的都忍了&&
蛋疼的是每次攻击还都得因为后坐力往后顿一下&&
攻速真J8慢
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谁拯救下唐门把 你们说的都对 武器太难看 打怪姿势恶心 越看越难受 真后悔玩这职业了.要命的输出命中太低了没发完了
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应该不是每12下都是只中1下吧?&&是运气太差了。。打无量山猴子都要未击中那种?
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个人感我唐门的命中,后台肯做了手脚,本人近9万的评分5带4的唐门,校场PK5万评分的4带3的天龙,进阶暴雨还,四次才命中一次,对方没有进阶抗暴雨!PK8万评分的天山2次,我的那个天啦,九天都没有中过!
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唐门官方给的属性在11门派命中排名第二,闪避第三,我在论坛看过11大门派的全4属性的图片后发现对比下那10个门派的属性,就会发现原来唐门命中和闪避其实排名是倒数第二,三。大家不信可以去看下。加上唐门有二个虚命中技能(铁蒺藜和一叶我试过打10级的小怪都是未击中),剩下的全是机率机性能技。可以说玩唐门的变数很大。由其实对5级号以上,你人品不好可能会死在4号手上,人品爆发也能秒6号
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