超凡蜘蛛侠侠的实力

(编辑: Tiancai )
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&&蜘蛛侠:破碎维度
蜘蛛侠:破碎维度以蛛蜘人为题材的游戏
游戏类型:
游戏语言:简体中文
游戏大小:6.6 GB
更新时间:
游戏人气:95291
操作系统:WinXP/Win7/Vista
游戏标签:
游戏专题:暂无
你的评分:
747人评很棒43人评一般70人评很差
Operating system
Windows 7/XP/Vista
Intel Pentium IV processor with a clock speed of 2.4 GHz / AMD 3500 +
Card NVIDIA GeForce 8800/ATI Radeon X1900
Sound card compatible with Direct X
Keyboard and mouse
《蜘蛛侠:破碎维度》拥有许多优秀的元素。游戏中的部分关卡和boss战效果非同凡响。Beenox进行了许多新的尝试,这也使游戏拥有许多独特和新鲜的地方。一些例如镜头和没完没了的打斗这样的老问题还没有解决,但是游戏本身的优点还是要远远大于它的缺点。喜欢《蜘蛛侠》的玩家一定会爱上这部游戏。
值得一提的是,虽然每位蜘蛛人身处的场景都设定在纽约市,但藉由不同时空的诠释与独树一格的场景风格,让玩家彻底体验到不同以往的蜘蛛人题材游戏。
该游戏拥有许多优秀的元素。游戏中的部分关卡和boss战效果非同凡响。Beenox进行了许多新的尝试,这也使游戏拥有许多独特和新鲜的地方。一些例如镜头和没完没了的打斗这样的老问题还没有解决,但是游戏本身的优点还是要远远大于它的缺点。喜欢《蜘蛛侠》的玩家一定会爱上这部游戏。
第一个特点:就是爽快的打击感以及战斗速度快。所以,给力的BOSS在速度上必然比蜘蛛侠只快不慢。如果选择困难模式,那是快得一塌糊涂。
招式方面有些像波斯王子2,不过比前者要丰富。跳跃/抓取/轻击/重击,这个按键组合出来不同的招式。比如按住重击把敌人挑起来,之后三下轻击,直接打飞。操作难度介于波斯王子2和鬼泣4之间,毕竟这部游戏的亮点不在招式上。
此游戏充分发掘了蜘蛛侠的速度/轻快/机敏等等这些特点,有多充分?只能随着游戏进度的推移,才能公正的评判。
第二个特点:类似蝙蝠侠疯人院,在被众多敌人群殴的时候,用“躲闪”键来防止被爆菊。可以用“蜘蛛视觉”看到敌人在什么地方,以及阻挡物后面是否有东西。
第三个特点:是蜘蛛侠可以用他的蜘蛛丝满屏幕的来回飞。一共有两种方式:第一是飞到可以落脚的地方,第二就是空中接力,原词是web swing。不要以为这样蜘蛛侠就不会摔死了,当你不小心飞到四周都是悬崖峭壁的地方,就只能来回摆动找机会跳到正常的地方。
第四个特点:是有终结技和中间技。终结技就如同大家喜欢玩的黑暗血统一样,当敌人虚弱的时候,放出终结技,可以看到华丽的招式。有一点不同是,不是每个敌人能被终结,喽罗只能打死。可以终结小BOSS和BOSS。
“中间技”就是当BOSS和你靠得很近的时候,你只能看到BOSS的上半身,这是可以用左右摇杆来使出。我理解的是,双方都疲惫的时候,用这个稍微舒缓一些。
招式/装备/血量的升级靠“蜘蛛奖牌”的多少来算的,所以每到一个场景,就要好好的环顾四周,尽量的多拿这些奖牌。
四个蜘蛛侠各自都有自己的绝招,比如一身黑衣服的那个,就很像潜入模式了,必须悄无声息地把敌人干掉。
Iron Spider 服装
在主菜单, 按 上,右(3次), 左(3次), 下,上 即可解锁 Iron Spider 服装(2099维度)
Negative Zone 服装
在主菜单, 按 左, 右(2次), 下,右,下, 上,左 即可解锁 Negative Zone 服装(Noir维度)
Scarlet-Spider 服装
在主菜单,按 右, 上, 左, 右, 上, 左,右, 上, 左, 右 即可解锁 Scarlet-Spider 服装
如果解锁成功,将会跳出一个提示框(Cheat code activated!),建议用键盘来按...手柄灵敏度有点过高...
有时候按了没有生效可以先进option然后再退出来重试
(the Amazing Spider-Man)
红蓝搭配,蛛网条纹的紧身衣假以粗犷性感的肌肉线条,最经典的蜘蛛侠形象就诞生了。原本只是纽约一名普普通通的高中生,在被基因改造蜘蛛咬伤后获得不可思议的神奇能力,动作潇洒自由飘荡他最擅长,而且身娇腰柔会旋转,多少杂兵败倒在他的一缕蛛丝之下……
暗影蜘蛛侠(Spider-Man Noir)
暗影蜘蛛侠生活在二十世纪三十年代经济大萧条时期的纽约,头戴黑皮面具,身穿黑色夹克,没有 Amazing 那么全能,没有 Venom 那么强大,是最脆弱的蜘蛛侠,不是英雄也不是怪物,善于在黑暗中潜行的暗影蜘蛛侠(Spider-Man Noir) 亦是个恐怖的刺杀者……
蜘蛛侠2099(Spider-Man 2099)
极具科幻色彩的蜘蛛侠2099将带领玩家领略未来世界的风采,《第五元素》中飞驰的空中出租车,鳞次栉比带有浓烈电子味道的摩天大厦……身穿高科技纳米服的蜘蛛侠2099拥有子弹时间特技(Accelerated Vision),即便是对付高速袭来的敌方导弹仍然游刃有余。
终极蜘蛛侠(Ultimate Spider-Man)
终极蜘蛛侠是Beenox最后一个披露的游戏角色,首次公布于2010圣地亚哥动漫展,终极蜘蛛侠生活在另一个平行宇宙,还是一个轻狂的高中生,体格也略显单薄,与 Amazing 不同的是他是一个共生体,拥有特技狂暴模式(Rage Mode),开启时终极蜘蛛侠的攻击力与防御力大幅上升,是对付血牛和大批杂兵的利器。
沙人(SANDMAN)
沙人(SANDMAN)为了逃离警方的追捕, 躲到乔治亚州的赛芬那一带, 无意间躲到附近的一个沙滩, 但是, 他作梦都没想到, 那里曾是核弹的小型试爆区!那里的沙早就被幅射线给严重污染了。 在他跟沙地接触的那一瞬间,强大的辐射能彻底的改变了Marko身体的分子结构。沙跟他的身体结合在一起并将他变成一种似沙似土的物质。很快的, Marko就发现到自己能随心所欲的控制沙来改变自己的外貌特征。当下, 他替自己取名为Sandman, 让蜘蛛人头痛到极点的角色又多一个了!沙人被打成散沙后还会重新汇聚恢复原形,所以要先给他们淋个水成为沙浆才会判定攻击有效。
死侍(Deadpool)
死侍(Deadpool)原名Wade T。Wilson 是普通人一名,曾是政府特务。精通格斗和枪械。因为得了癌症而自愿参加Weapon X计划,希望得到金刚狼的自我愈合能力医治癌症。Weapon X计划成功把狼人自我愈合能力的DNA殖入Wade身体上,不过Wade的手术令他失去容貌。失去容貌的Wade难以控制其情绪导致精神不稳定。Deadpool 这个名字亦是当时得来,话说那些失败品开了一个游戏Dead Pool看看谁是下一个被折磨死的。结果死侍的再生能力让他笑到了最后。本作的Deadpool关卡就是设定在钻井平台上的死亡游戏,玩家要击破全部的转播摄像机才能与Deadpool决一死战。(这个家伙比蜘蛛侠还能唠叨!)
疯狂猎人克莱文(KRAVEN)
Kraven原名为Sergei Kravinoff, 一名名声响亮的猎人, 曾于大大小小各式各样的打猎比赛中获得冠军,不过, 对于这些金杯, 他却不显开心。 在他数十年的打猎生涯中, 几乎所有的生物他都猎过了。Kraven觉得他猎人的路已走到顶峰, 不管猎什么都不再像以往觉得兴奋,刺激。这时他从电视新闻得知“一位人物”的出现, 那就是蜘蛛侠。听闻蜘蛛侠的事绩后,沉寂已久的猎人之血又再度在Kraven心中燃烧。 加上一名谜样人物Chameleon的怂恿下, Kraven做出了以下的结论-- 蜘蛛侠会是有史以来最棒的猎物!
锤头鲨(HAMMERHEAD)
锤头为人凶残,暴力倾向严重。他以前似乎就是黑道人物,由于一次斗殴头部遭到重击,医生将铁制头骨移植到他脑内虽然得以保命不死但他却失去了以前所有的记忆。于是他自称“锤头”。在杀人和破坏的欲望下成立了自己的帮派。 锤头没有超能力,但他的铁制头骨却让他具备了“子弹爆不了头”的特殊体质。黑道因此把他谣传成了一个不死怪物般的存在。于是他的帮派越来越壮大。而且他的铁头用于战斗也不含糊,撞毁一辆迎面飞驶的轿车绝无难度。
红魔(HOBGOBLIN)
Roderick Kinglsey因一次巧合找到了绿魔的实验室。绿魔虽死,但他遗留的杀人武器和单人飞行器却保留完好。Roderick Kinglsey对这一发现并没感到害怕而是把这一切都据为己有。原来这家伙早已对枯燥乏味的平凡日子感到厌倦,对刺激的犯罪生活更是充满向往。之后他自制了一件恐怖的服装,穿上后以红魔自居。使用绿魔的武器为非作歹。
电光人(ELECTRO)
原名:麦克斯·韦狄龙。他的前身是一个自私贪财的电线工人。在一次高空作业时被突然落下的闪电打中。没想到麦克斯不但没有因此而死,反而拥有了控制电流的超能力。身体变异的麦克斯由于全身带电,已不能在从事正常人的工作。而且还遭到了他人的疏远。这让本性就非善类的麦克斯怒火中烧。既然被人当成怪物,他决定索性成为一个真正的怪物。开始他报复大计。
秃鹰(VULTURE)
秃鹫的前身“Adrian博士”无疑是个真正的成功人士。但他也有着超人的欲望。想更加有名,成为世界上最伟大的工程学家……这些想法都驱使着他做出更多神奇的发明,Adrian在被武器商人诬陷后极度绝望,开始利用飞行服犯罪,飞行服不仅让Adrian可以飞行,更让他拥有可以轻易折断大树的力量。这让他得到了以前从没有过的畅快感。随心所欲的飞行,随心所欲的干以前想干但没有能力干的所有事。Adrian博士逐渐变成了一个穷凶极恶的犯罪者。他的本名慢慢被人们遗忘,“秃鹫”成了他新的名字。
毒蝎(SCORPION)
Scorpion不只拥有超人般的力量, 敏捷度, 反应力, 体力及耐力都跟蜘蛛侠一样,并且可以跟蜘蛛侠一样自由的攀爬墙壁 最特别的是他背后那条超过2公尺的机械尾巴:不只强而有力, 还能以超高速挥动, 相当强力的一样武器! 成了Scorpion最新的注册商标。
哥布林(GOBLIN)
藏身于嘉年华(CARNIVAL)游乐场中,蜘蛛侠 Noir 趁着漆黑的夜色四处穿梭,营救被困的工作人员打开隐藏的机关通道,记得在焰火照亮全场时保持与守卫的距离,以免打草惊蛇!
红坦克(JUGGERNAUT)
红坦克的力量来自邪神Cyttorak的魔力,Cyttorak自身产出一颗有自己魔力的红宝石,凡是任何人触摸宝石将获得魔力成为红坦克,威力可披敌绿巨人和雷神还有海克力斯,其冲撞能力多次摧毁许多大楼,Cyttorak的魔法让红坦克的力量取之不尽,他拥有巨大的耐久性,更可以进一步让自己的肉体几乎无坚不摧,甚至能抵抗雷神索尔的天神轰击还有金钢狼的亚德曼钢爪,当红坦克的身体启动后任何东西都档不住他,这就是红坦克传奇的故事。
章鱼博士(DOCTOR OCTOPUS)
章鱼博士不是男的吗?怎么成了美女了,不太清楚..章鱼博士拥有四条强而有力机械手臂, 他是一位高度聪明的疯狂科学家,他想证明他自己的天才和毁掉蜘蛛侠。许多人认为他是蜘蛛人最了不起的敌人。
屠杀(CARNAGE)
屠杀就如他的名字一样是个杀人成性的危险怪物,而他的本尊CLETUS在变成怪物前便是一个心理异常的疯狂杀人犯。从虐杀中寻求快感,用他本人的话来说-这是一种超越了人类一切欲望的无上享受。然而肆无忌惮大开杀界的CLETUS当然无法避开警察的追捕.很快便被投进了监狱。在经历了很长一段牢狱生活后CLETUS的杀人欲望并没就此缓解,反而越演越列。在他被隔离关押的时候他认识了艾迪布洛克(毒液)。毒液体内的外星生物在监狱里繁殖了一个新的生命。CLETUS很幸运的成了它的寄主,变成了杀人魔屠杀,利用得到的超能力他轻易的逃离了监狱。即使毒液和蜘蛛侠两人的实力相加也无法和它相提并论。在蜘蛛侠的所有对手中屠杀无疑是最强大和恐怖的怪物。
神秘客(MYSTERIO)
Mysterio真身为Quentin Beck, 是一名专门做特效的巫师,替一家大公司工作,有着想名震四方的梦想,不过, 他的长相不出众,没有极其惊人演技, 也没什么耐心, 因此不管是舞台明星或导演, 他全都失败,导致他认为他的事业已走到绝路, 让他灰心不已。Mysterio虽然没有超人般的力量,但是却相当的博学。他专长的部分:魔术, 幻觉, 催眠。略知一二的分野:化学,机器人工学,尤其是幻象的使用,Mysterio可以制造出以假乱真的幻象,以前当特技演员的时候,还学了一身精湛的近战搏击法。
命运之网(WEB OF DESTINY)
《蜘蛛侠:破碎维度》首创的蛛网式挑战系统,对应游戏的十二大关卡,共有十二张命运之网,每张命运之网上有15个节点,共计180点。每个节点对应一项挑战内容,比如使用特定方式杀死一定数量的敌兵,在限定的时间内完成某项任务等。开始每个关卡后蛛网的中心节点挑战内容可见,每当完成一项挑战后,与该节点直接相连的其它节点才会显示具体的挑战内容。
人物升级系统(CHRARACTER UPGRADES)
在完成的挑战数目达到要求之后,游戏画面会提示人物升级,此时进入选项画面可以花费蜘蛛点数购买人物升级奖励,比如HP值增加,技能槽恢复速度加快等。注意每项升级对应的蜘蛛侠是不同的,比如升级HP值所有角色都可获益,而升级怒气值只对应特定的终极蜘蛛侠。
招式升级系统(COMBAT UPGRADES)
在完成的挑战数目达到要求之后,游戏画面会提示招式升级,此时进入选项画面可以花费蜘蛛点数购买招式升级奖励,玩家可以购买学习使用更多的攻守招式,如 Web Strike、 Eagle Kick 等,不仅使得蜘蛛侠的战斗更加华丽,游戏时使用多样化的招式攻击敌人可以获得更多的蜘蛛点。每个可供学习的招式不仅有文字说明,还配有操作动画演示,制作组的诚意可见一斑。
过关评价系统
每击破一个关卡,都会得到一个最终评价,内容包括战斗连击评定(Combo Rating),徽章收集评定(Emblems Clollection)和过关时间评定(Clear Time)。连击数越高,蜘蛛徽章收集越多,过关时间越短,评定越高即授予金牌,其次的是银牌和铜牌。
今天给大家带来蜘蛛侠破碎维度的一些小技巧,希望能够帮到大家。
1、神奇蜘蛛侠:这个人物相对比较平衡,攻击方式比较多,群殴单攻都有。所以这个人放在第一关相信大家也不会有什么疑问。神奇蜘蛛侠的技巧主要是利用好自己的群攻优势清敌,轻击加重击是很好的方式。特别是后来学了一招(忘了叫啥了,反正就是两下中键两下左键,清圆形范围敌人)以后,清怪绝对NB。打BOSS时注意利用翻滚躲避攻击,比如打猎手克雷文第一形态,这个人的攻击方式比较多样化,就是跳过来砍你,发旋风斩和跳架子上放地刺。你要是一直站在架子上他会跳过来把你向地上摔去。这种很简单就是在他攻击的时候翻滚躲开然后用蛛网冲击(就是对着他按Q)后在他旁边重击。克雷文第二形态速度非常快,此时也有一个便捷的方法,就是游戏中说的,在他发完招或停下来观望的时候攻击,一般我是蛛网冲击+重击。这个老怪非常的简单,我打他连四分之一的HP都没掉他就挂了。
2、终极蜘蛛侠:这个人物相对于其他蜘蛛侠来说是侧重高输出,群攻的技能也只有蓄力大招一个,暴怒模式就是另一很好的证明。终极蜘蛛侠在做时间挑战的时候要注意了,把怪物引到自己旁边放个蓄力大招,如果没有那就轻重同时上吧。到了老怪的时候终极蜘蛛侠要特别注意闪躲对方的攻击,用左Shift+Space闪躲吧!打电人的时候就是在他补血的时候用个招把他打下来就行了,其他没什么。但是注意在电人第三形态(即巨大化后)一定在他的手砸下来的时候用前面提到的闪躲,在他召唤小怪的时候把小怪全清光。还有就是他有时候攻击的时候会把手放在水坝上,用蛛丝牵引就行了。这个老怪的攻击非常NB,掉血很快,需要注意。
3、暗影蜘蛛侠:喜欢畅汗淋漓的打群架和老怪的童鞋和大叔们注意了,这个人物前期根本不能暴露在敌人的枪口下,否则就是死路一条。他的血掉的非常快,所以这个人我要多说点:打暗影需要多动动脑子,什么时候用制伏都得卡住时间,否则后果很严重。这里笔者就把暗影的技巧多罗嗦罗嗦:首先,利用好大跳和蛛丝牵引(大跳是指蜘蛛跳即双手交叉发蜘蛛丝的,蛛丝牵引就是对着一个特定位置发蜘蛛丝,然后你人就随即飞过去那个)。尽量避免在地上跑。其次,避免在两个人巡逻交汇的时候用制伏,否则制伏的时间如果太长那么你的HP就会下降很多,甚至直接死亡也不是没有可能。接着,暗影蜘蛛侠的近身攻击前期非常垃圾,连控制的目的都达不到,所以一旦被发现立刻闪人。最后给大家提个建议:被发现的时候立马蛛丝飞荡然后一直大跳直到跳到离敌人较近而又不会被发现的位置上比如路灯。
4、蜘蛛侠2099:如果说神奇是综合,终极是战士,那么2099就是法师。虽然没有法师那么nb的远程魔法攻击,但是2099拥有在破碎维度中无与伦比的清场技能——2099蓄力攻击和2099日冕踢。2099强大的群体攻击为通关速度提供了保证。2099的血量也不像暗影那么薄,玩家可以放心的群殴而不怕被瞬间秒杀。2099的唯一缺点就是缺乏牛逼的单体攻击,否则2099就是破碎维度中最牛叉的蜘蛛侠。不过人无完人,蜘蛛无完蜘蛛,2099的群体攻击取代了他的近身的不足。但是注意了!2099对于老怪的威胁很小,在与红魔的对抗中,2099虽然能轻易地秒杀周围的飞行怪物,但是对于红魔的直线型投弹和俯冲攻击除了避开以外无可奈何。这里最好的方法就是在红魔投单个炸弹时扔回去,群扔时避开,俯冲时跳开再蛛网冲击回去后重击。总结的来说,2099是一个绞肉机,但是刀刃不够锋利。
5、关于几个基本技能:
(1)飞荡:这个飞荡适合长远距离和中有长空隙的地方,一荡就过去了。值得注意的是,飞荡的时候不要松手,在荡到最高点的时候在松开进行下一轮飞荡可以有效的提高飞荡效率。
(2)蛛网冲击:这是我要说的最多的技能。这简直就是万灵丹,小怪一个冲击挂了,中怪在冲击过程中按中键冲完以后向高处跳一下,以便再次冲击(需要购买)。老怪冲击完以后再来重击扣血非常猛哈。注意:在一些特定场合比如猎手克雷文第一形态,在他有防备的时候使用会被反击。
(3)大跳:非常好的设计,特别是对于暗影来说被发现的时候简直就是一根救命稻草。这玩意跳得也高但是使用比较麻烦。还望大家多多注意,多多练习。其他蜘蛛侠在掉下去的时候用一个,能与补救媲美。
蜘蛛侠系列
蜘蛛侠:破碎维度
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/etc/nginx/nginx.conf.女主角角色PK 蜘蛛侠能力详解_欧美片场_电影-超级明星女主角角色PK 蜘蛛侠能力详解 比起2002年的版本,《超凡蜘蛛侠》的故事有更多的细节和情感,营造得更为绵密和流畅。《超凡蜘蛛侠》中的格温,功能要比老三部中的主要被反派抓走然后尖叫着等蜘蛛侠来拯救的玛丽要多很多。 时间: 15:45:04来源:超级明星娱乐网  比起2002年的版本,《超凡蜘蛛侠》的故事有更多的细节和情感,营造得更为绵密和流畅。彼得?帕克和其抚养人本叔叔与阿梅姨之间的故事,在新版中更细腻。新版中第一次讲到帕克父母的身份,在丰富故事之外,有传也是为续集埋伏笔。  名气对电影的作用并不是一致的。由于前作《黑暗骑士》的成功,《黑暗骑士崛起》获得了远比电影质量高的关注度。而对于蜘蛛侠电影来说,山姆?雷米导演老三部的胜利,则让2012年版的重启版《超凡蜘蛛侠》备受压力。月底,《超凡蜘蛛侠》和《黑暗骑士崛起》将同日在内地上映。相比起蝙蝠侠的声势,蜘蛛侠电影弱了些。然而,这部启用更年轻的导演、演员,所拍出来的电影,无论完成度还是精彩程度,都相当高。有人质疑过《蜘蛛侠3》2007年才上映,时隔5年就推出重启版,未免太快。然而,看过《超凡蜘蛛侠》之后才明白为什么要重拍,因为,比起老版,新版才让我们见识到更正宗的蜘蛛侠故事:角色更人性化、感觉更丰沛、场面更炫目、主题走向更暗黑……如果说之前三部《蜘蛛侠》电影重点强调蜘蛛侠的话,那《超凡蜘蛛侠》则更侧重讲述彼得?帕克作为人的一面,以及其成为侠的整个过程。正如有评论所说的那样,《超凡蜘蛛侠》不仅是重启,更是完成了蜘蛛侠世界的三观重建。  专题策划/撰文 马泽望  故事PK  一场意外VS追根溯源  蜘蛛侠的漫画形象诞生至今已经50年,而由于读者的更新换代,蜘蛛侠漫画故事也会隔一段时间推出重启版,其原著漫画故事多不胜数。《超凡蜘蛛侠》的故事大纲与2002年的《蜘蛛侠》相似,讲的都是彼得?帕克这个年轻学生如何从普通男孩变成大英雄的过程。然而,两部电影在制作剧本的时候所侧重的原著显然不太相同。老版的内容似乎更靠近2000年开始发行的《终极蜘蛛侠》系列漫画,而《超凡蜘蛛侠》则更接近原始版本的故事。  《蜘蛛侠》中彼得?帕克是个即将毕业并开始工作的学生,而新版的背景则设置在彼得?帕克的高中生涯。不过两部电影大概的故事线是一样的:帕克寄养在本叔叔和阿梅姨家中,帕克被基因改造过的蜘蛛咬中,获得超能力,悲剧让帕克成长为蜘蛛侠,最后蜘蛛侠大战反派。  然而,2002年版采用粗放型手法,将这些元素连成一部吸引眼球的大片。而新版除了吸引眼球之后,还提供了更多细节完善蜘蛛侠和彼得?帕克的人物形象。新版既有提到老三部中毫无涉及的内容――帕克的父母,看过原著的观众都会知道这一内容的重要性,因为蜘蛛侠时不时被父母的身份和现状等问题而困扰,也更多的展示帕克与本叔叔和阿梅姨的相处,更有趣的是拍出了青少年的反叛、困惑以及最终找到方向的整个过程。我是谁?我要怎么做?我为什么要成为蜘蛛侠?新版将这三个问题娓娓道来,串成一个紧凑而感情丰沛的剧情片。《蜘蛛侠》中帕克是去参观展览的过程中被蜘蛛咬中得到能力的,电影中所展示的他成为蜘蛛侠的过程可以说完全是因为一次意外。而《超凡蜘蛛侠》给了更多的细节,同样被蜘蛛咬中,但将变异蜘蛛与帕克父亲当年的研究联系起来,加深了因果关系。这只是其中一个细节,有关故事的逻辑性方面,《超凡蜘蛛侠》强过前作。  帕克涉及的蜘蛛丝发射器。新版中第一次展现蜘蛛侠用网侦测敌人的戏码。新版帕克充分展现科学知识。安德鲁亲自上演动作戏,片场中拍到他撞到鼻子流鼻血的照片。托比?马奎尔版的帕克是没有攻击性的内向倒霉男。安德鲁版的帕克更接近当今的学生形象。  ▲两版蜘蛛侠的服装设计都不一样,譬如托比版的蜘蛛侠,胸口的蜘蛛图案没有安德鲁版的蜘蛛那么修长。帅气蜘蛛侠  帕克PK  内向潘VS少年天才  托比?马奎尔饰演的彼得?帕克被称为经典角色。不过,《蜘蛛侠》系列中的帕克所展现的性格特征,像极了如今我们所说的那个词――潘俊2恢遣皇俏送怀霰渖砦┲胂篮蟮那看螅习娴呐量吮淮沓梢桓鲈谙质瞪钪邢嗟迸橙醯潘啃蜗螅捍髯藕窈裱劬怠⑹嶙疟曜嫉氖榇糇臃⑿汀⒔不扒嵘赣铩⒃谘1黄鄹骸⒊隼垂ぷ骱竺娑员ㄉ缋习逖辜郏桓矣腥魏畏纯剐形斯饷挥衅渌笥选⒚娑孕陌呐⒉桓矣兴硎荆踔亮陌呐⒚魇救绻俨豢谑景ハ不侗鹑耍量硕疾桓冶砺缎募!W苤吨┲胂馈分械呐量耍憧床怀雠鹘俏位嵛艘桓錾屏嫉橙醯氖榇糇佣恿牌吒凰Ш嗬约坝形嗄昕ǘ  《神奇蜘蛛侠》中的帕克则人性化很多。他有手机(是的,老版的帕克只能靠公共电话和女友联系,可能是受故事背景年代限制,片中没讲清楚),会踩滑板、梳着高高的发型。虽然他在学校依然会受到欺负,但他显然是以傲然的态度面对这一切(会回瞪欺负他的人,获得超能力后还会回学校挑衅欺负过他的同学)。新版的帕克被塑造成叛逆孤独的出色学生,这为他获得同样高智商的女友的欢心,奠定了基础。新版的帕克在变成蜘蛛侠之前也不再是一副失败者的样子,他有自己的生活,电影对他的身世、爱好以及情绪转变都有很好的阐释。他甚至还会到女友家中参与家庭聚餐,会坚持自己的看法,甚至不惜与女友的父亲在餐桌上激烈辩论。新版帕克无论人生观、爱情观以及为人处世的方式,都更容易唤起当今青少年的共鸣。  而在科学头脑和智力方面的展示,新版帕克做了老版没有做过的事情:为自己发明蜘蛛丝喷射器。老版将帕克处理成被蜘蛛咬过之后就自动拥有喷蜘蛛丝的能力,但原著并非如此,蜘蛛侠只有在很后期经过进化之后才拥有自己产丝的能力,很长一段时间内蜘蛛丝其实是靠帕克自己发明的装置喷射出来的,正因为如此,蜘蛛侠在对敌的过程中时不时会遇到蜘蛛丝喷完的凶险状况。尽管高中生在没钱没资源的条件下自己发明了喷射设备这一剧情被有些媒体批评可信度太低,不过导演马克?韦伯坚持采用原著这一情节,认为更能突显帕克科技天才的一面。  蜘蛛侠PK  短小精干VS高瘦修长  没错,帕克和蜘蛛侠是同一个人,但作为两个不同的形象,还是有必要再对比一下。首先是演员身高方面,托比?马奎尔身高173厘米,而新蜘蛛侠安德鲁?加菲尔德身高183厘米。先不说五官方面安德鲁胜过托比,光看身高托比出于劣势。  由于安德鲁的先天条件如此,导演马克?韦伯说在制作新的蜘蛛侠服装时有特意要求整体效果突出身材修长、肢体灵活、柔软,犹如杂技演员般的感觉。譬如胸口位置的蜘蛛造型,新版的蜘蛛比起老版的,显然就修长很多。而由于新版故事的主题暗含黑暗元素,所以新蜘蛛侠的服装加强了黑色调,颜色不再像老版那样鲜红,而是暗红。  另外,老版蜘蛛侠主要打斗动作都是靠蜘蛛丝在口中飘荡为主,凸显了短小精干型蜘蛛侠灵活的一面。而新版的蜘蛛侠战斗方式更多元化,近身肉搏中增加,展现蜘蛛侠会柔术的一面。而蜘蛛丝的运用方式也更多,除了常规的“飞行”之外,还有利用蜘蛛丝的弹力作战,甚至还第一次出现蜘蛛侠织蜘蛛网,并用蜘蛛网侦察敌人方位的戏码,在老版中蜘蛛网只被用来承托接物、只给男女主角躺着仰望星空的作用。  而帕克从男孩变成蜘蛛侠的心路历程,也不再是像《蜘蛛侠》中展现的那样简单的出发点,而有了更多的铺垫,让他慢慢感觉到蜘蛛侠这一形象所给自己以及大家的力量。虽然《超凡蜘蛛侠》中并没诞生“能力越大,责任越大”这样的流行语,但有关“侠”的成长方面,展现得更加深刻。 相关专题:
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