王者荣耀好玩么真的那么好玩吗?

打王者是为了打好lol(然并卵),结果不小心入了坑⊙▽⊙。刚开始用鲁班打了两百场 , 但是上了铂金就经常被秒T^T
听说花木兰不错,but试了下感觉完全打不出光速QA(本人手残党)
求各位大神推荐推荐(PS:求具体出装及打法,谢谢哒
如题所见,本人妹子 一般情况不玩肉(再次PS:欢迎吐槽)
发个名片,以表身份…(是的我叫快播)每个位置都要练一个…当然你也可以开发多种玩法…比如…貂蝉打野…貂蝉中单…貂蝉辅助…貂蝉法坦…(是的,我就是爱貂蝉…国家队一枝花)当然,毕竟王者荣耀是个手游…为了适应手机端,他必须快节奏…发育时间大大缩短,更集中于杀人…团战…所以,控制、输出、刺客…是第一首选…坦克次之…辅助中低端局可免…选择复合型英雄,控制+坦克-刘禅…刺客+法师…貂蝉打野+控制+半坦…老夫子都很适合妹子…其实最推荐的还是貂蝉…这个英雄就是适合妹子这种怕死又想上的属性…看我的雷达图…就知道我是那种喜欢发撤退多过进攻的人…没记错的话,我的三次五杀都是貂蝉拿的…貂蝉这种英雄你只要给他几个头,你就能知道什么叫残忍…凯瑞能力一流…带汉子带妹子…装逼装高冷…不在话下嘛,有兴趣的话可以再说说怎么克制貂蝉…已经怎么使用貂蝉…嗯…小菊花课堂今天就到这里吧
嗯…&br&&br&身为妹子…喜欢飘逸的貂蝉 毕竟她的位移用的好也是能秀的,要输出有输出,要形象有形象嗯!&br&&br&其次的话…小乔也不错,关键是她Q回来的角度能不能走好,W能不能中…也蛮看技术的,缺点就是没有位移&br&&br&再下来 芈月 能扛能跑能输出,Q能减速W能吸血,打不过就开大卖队友跑了吧!&br&&br&王昭君跟甄姬关键是看能不能冻人!&br&&br&最后!!!露娜!!!&br&嗯很帅!嗯能控!嗯皮肤好看!嗯大可以刷冷却!嗯能打野!玩得好也是被秀一脸的…( ?° ?? ?°)
嗯…身为妹子…喜欢飘逸的貂蝉 毕竟她的位移用的好也是能秀的,要输出有输出,要形象有形象嗯!其次的话…小乔也不错,关键是她Q回来的角度能不能走好,W能不能中…也蛮看技术的,缺点就是没有位移再下来 芈月 能扛能跑能输出,Q能减速W能吸血,打不过就开…
现在只玩木兰了..有的时候adc抢着送头辅助拉都拉不住也是心塞....就转木兰辣 &br&&br&我喜欢用庄周诶( ????` )喜欢打辅 一开始是因为太好看了就买了 后来有一次3杀2死22助攻 被队友喇叭感谢后就走上了辅助的不归路.....&br&&br&5.19补充!其实!我发现!花木兰和荆轲也很好用!如果有的妹子呢不喜欢打辅助的话可以用这俩英雄的 前期打野 发育起来了很厉害的 不全出攻击的装 一个鞋 准备飞一波吧!&br& 老夫子 出全攻速装 加一个吸血 强到飞起(男票教的)&br&嘿嘿嘿晚安大家&br&———————(???`?)———————&br&&br&5.22补充 既然提到了木兰 那就说一下木兰的出装 出装很重要 按这一套出 可以打出成吨的伤害 一般都是先用第二个技能晕眩对方,然后打一次普攻,再用一技能一段,一下普攻,再一段,一下普攻。切入前就开大增强伤害,靠近再用大招的二段。另外,同等装备时,荆轲是打不过木兰的。在该版本中木兰也是很强势的。&br&( ˙ ? ˙ )?木兰出装:泣血之刃 影忍之足 无尽战刃 电刀 暗影战斧 三圣之力 (仅个人意见)&br&&br&打野呢一定要升级打野弯刀 而且可以全图游走帮抓人和抢人头 而且一般比线上来钱快&br&&br&看完出装点个赞再走哦 拒绝做伸手党 &br&&br&么么哒
现在只玩木兰了..有的时候adc抢着送头辅助拉都拉不住也是心塞....就转木兰辣 我喜欢用庄周诶( ????` )喜欢打辅 一开始是因为太好看了就买了 后来有一次3杀2死22助攻 被队友喇叭感谢后就走上了辅助的不归路.....5.19补充!其实!我发现!花木兰…
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自由之战\王者荣耀\全民超神哪个好玩有什么区别?
【导读】都垃圾,自由现在各种削削削,流畅版更卡了,关键画面更渣,王者连个基本的切敌功能也没有,vip还会掉级。没全民超神好玩 你要是想玩MOBA手游,我真心不推荐你玩自由之战,不如去试试全民超神吧,不管是游戏设定,或者开发技术来说,都远胜过同类的MOBA手游...
都垃圾,自由现在各种削削削,流畅版更卡了,关键画面更渣,王者连个基本的切敌功能也没有,vip还会掉级。没全民超神好玩
你要是想玩MOBA手游,我真心不推荐你玩自由之战,不如去试试全民超神吧,不管是游戏设定,或者开发技术来说,都远胜过同类的MOBA手游,5V5的技术也更超前一些,而且细节优化这块也做得很好,总体感觉不错
自由之战耐玩一局20分钟左右,凭借积累什么英雄都可以买,王者荣耀快的话几分钟就结束了,一些英雄必须人民币
我觉得王者荣耀比较好玩,但是画质没有自由做的精细,但是这没啥。玩了一下自由之战,人物走路跟僵尸一样,丑到爆炸。没有王者荣耀6。因为王者荣耀比较和lol相似。王者荣耀谁说一局几分钟就打完了。怎么可能。打排位赛的时候,双方实力相当的时候,可以打30多分钟。就是算是一边倒的实力差距也需要10多分钟。比全民超神耐玩一点。而且王者荣耀非常考验配合,还有打野。如果没有人打野,那几乎就输了。如果队友老送人头,快输了,只要你个队友配合好,还是有机会搬回去的,对方即使杀的人多,但是后期不配合就可能会输。反正我觉得挺好玩的。因为他吸取了LOL的精华。反正都腾讯的,不牵着什么抄袭不抄袭的。全民超神地图较小,不侧重打野,所以就少了很多乐趣。但是目前王者荣耀比较火爆。玩的时候最好用稳定的w...
自由之战不解释。凭良心说,王者荣耀哪点做的比自由好?光论画质,王者荣耀画质美到爆炸诶,画面和人物脚步都不同步,看上去像人在飞,就这也敢称精细?论良心,王者荣耀坑钱,自由贫民玩得好也可能吊打壕,王者荣耀充了钱就是爸爸。还有,我大自由有各种联赛,有些联赛还是国家级的,腾讯两款游戏哪个能比?
王者荣耀,谁说土豪才玩的起?只有武则天和嬴政是只能充值买的,其它随意买,连皮肤都可以用活动送的碎片换,英雄也可以,而且英雄每月送5碎片,最贵的才68碎片,更何况还有金币?我玩一个星期绝对一英雄到手,符文什么都可以免费抽,不用钱,画质开高完全6,游戏内还可以打字,福利还高。背景音乐还好听。
王者荣耀操作比这个简单许多,自己体会体会就知道了,而且王者荣耀英雄都有强势期是谁起来谁厉害,谁起来都可以秒谁,并没有自由这样什么国家队。打来打去就那么几个英雄。。烦
王者荣耀和自由之战哪个好玩?希望这篇王者荣耀王者荣耀和自由之战对比详解,能够帮到正在玩王者荣耀的玩家朋友。
纯正的MOBA系统是自由之战是最具有优势的核心。即使是近期与时俱进化的每日任务、碎片系统,都不会脱离出强调竞技性的本质。
这也是为什么自由之战一年多的老游戏仍然有数量可观的玩家基数存在,并且通过对MOBA系统的专一性,对MOBA类游戏最重要的平衡性也在积累经验中不断的提升,经过一年多的磨合平衡性已经趋于稳定,不会出现像王者荣耀现在&一代版本一代神&的情况,其实这是一种坚持MOBA的精神和情怀的体现,不用太多详细的对比,只需要知道自由之战就是为MOBA而生的这一点就可以了~
缺点就是网络感人,毕竟比较小众公司比不上腾讯家大业大,人多的话经常会出现掉的情况!
王者荣耀相比自由之战的优势小编总结为以下几点:玩法上更丰富的冒险模式、更流畅的人物动作和好友互动性、画质特效更加先进。
冒险模式其实也是把双刃剑,不可否认加入冒险模式让游戏更加多元化,在紧张竞技之余也能简单畅快的刷怪升级,也将装备素材等内容融合在一起。但是与此同时也暴露了王者荣耀并非纯正MOBA的本质,&没有锁定也能普通攻击&是非常影响细节操作的,特别是普攻是AOE的设定,让玩家在微操方面降低了门槛,不过现在不都流行快餐文化吗?
更加流畅的动作是王者荣耀相比自由之战最大的优势了,流畅的技能动作再配上华丽的特效效果确实不错,值得自由之战学习和改进;鉴于网络优化更好的优势,让王者荣耀在团战表现会更好!同时虽然简化了操作,但是平衡性方面却不能恭维了,国家队的存在,让很多英雄在高端局都上不了场!可见王者荣耀路还很长啊!
画质方面王者荣耀在技术上确实更好一些,不过毕竟画面技术和时间积累是直接挂钩的,自由之战属于老前辈了,相比王者荣耀大概早出来了1年左右吧。画面感也看个人喜好,小编很没出息的更喜欢王者荣耀一些(大家表打我0 0),不过自由之战在前两个月的更新版本中也意识到了画质上的不足,及时作出了完善,现在整体感觉是不相上下了。
同时王者荣耀在互动方面是碾压趋势,绑定QQ和微信的效果其他厂家10匹马也赶不上,好友开黑、双排都非常容易完成!英雄的更新频率也更快(这么快,你还有钱买吗?)
两款MOBA游戏所以还在犹豫入谁的坑的新手玩家,小编的建议是:想要享受更纯正MOBA竞技乐趣的玩家,自由之战是你的不二选择;而想要更休闲、更丰富玩法的MOBA手游,更优质的网络服务和上手更快玩家开黑,王者荣耀可以满足你~
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王者荣耀好不好玩?手游王者荣耀三大特色玩法推荐
  最近,不少玩家都在关注腾讯首款英雄对战手游:《王者荣耀》,而该款手机的最新款将与11月26日(本周四)开启全面公测。那么,这款手游《王者荣耀》怎么样呢?作为腾讯首款英雄对战游戏,它将给我们带来什么样的惊喜呢?一起来看看今天的手游《王者荣耀》的游戏特点分享!
  王者荣耀
  一、首先,游戏英雄的设计上
  这款游戏也可谓是备受大家期待的一款游戏,尤其是对于热爱LOL的玩家而言,但是,小编在写这篇文章的时候脑子已经一团浆糊,原因是,游戏在&创新&方面做了很大的努力,尤其在角色设定上,融入了很多的元素,导致小编已经承受不了全新的世界观,吐血身亡了。
  游戏中的英雄,亚瑟神似LOL盖伦,艾琳神似LOL寒冰,露娜神似LOL皎月,阿尔雯神似LOL瑞文,除了这些撞脸LOL之外,腾讯还在其中加入了大量的中国因素,这样的革新,有点让人接受不了,小编始终想不明白,神探狄仁杰、妲己、孙尚香外加一个外国壮汉上战场与敌军对战到底是个神马样式的世界观。但不得不说,这也让游戏看起来十分具有喜感。
  王者荣耀
  对于一款MOBA类游戏而言,英雄的平衡和公平性是玩家十分看重的一个地方,在《王者荣耀》的游戏中,小编自己的感受是不错的,大家都在初期不受其它因素影响下是基本公平的,战士类英雄前期攻击力较高,但成长相对较弱;法系英雄前期攻击力较弱,但后期成长性较好,出装完成后也会比近战更有优势。这些基本符合MOBA游戏的常规设定,希望在后期的游戏更新中,不会出现过于强力的英雄,依然能保持游戏的平衡。
  二、其次,游戏性
  MOBA最重要的当然是竞技性与策略性,在手游上完成一款MOBA游戏并不容易,这是所有的游戏研发商都公认的。在多人同时在线,实时对战的设计上,腾讯很好的完成了,并让游戏耗费的流量和本身的大小看起来没有想象中那么大。
  在《王者荣耀》中分为冒险模式和对战模式,在对战模式中分为:5V5深渊大乱斗、5V5王者峡谷,以及3V3、1V1等多样的模式体验,小编自己试了一下,在3G网络模式信号良好的情况下,基本不会出现卡顿或者比较严重的延迟。
  《王者荣耀》为实时电竞提供了条件,玩家可以在手游端自由的进行实时对战游戏,以自己的操作和激烈的电竞对抗娱乐身心。
  其实《王者荣耀》更像是手游版的LOL,但操作上要比LOL简单,游戏节奏上也会更快。如今,喜欢MOBA游戏的玩家,除了可以在电脑上体验LOL、DOTA、War3等的游戏,也将可以在手游端感受MOBA游戏的魅力和带来的快感。
  王者荣耀
  三、最后,在付费端。
  《王者荣耀》的付费模式跟LOL会有点相似,每周,游戏都会给玩家提供周免角色,使用这些角色进行游戏对战,玩家将可以获得金币,使用金币可以用来购买英雄,符文等等。此外,游戏中加入了成就系统,完成成就或者武道会可以获得钻石,钻石也可以用来购买英雄,当然也有给R玩家准备的货币点劵,通过点劵,玩家可以提前获得符文,英雄等等。
  MOBA游戏之所以能在很长一段时间在端游中占据王者的地位,是因为其游戏主要看中的是玩家的操作,在游戏中,如果玩家操作较好,那么即使没有英雄皮肤和雕文也能战胜对方,而在手游端,腾讯这样的付费方式也很好的保障了作为一款MOBA游戏的公平,普通玩家也可以通过努力获得跟大R玩家一样的游戏体验,也能在游戏中通过技术战胜大R玩家。
  对于这样的付费方式,大部分的玩家表示愿意接受,并肯定了这样的付费方式。
  腾讯再布局手游电竞,端游和手游到底还差多远。
  玩了这款游戏之后,第一感觉是手游跟端游的画面和操作差不了太远了,《王者荣耀》这款游戏虽然更像是一款复制端游MOBA的复制品,但在手游端做出这样的&复制品&也让玩家大呼过瘾。
  在之前,手游能做到这样的地步是想都不敢想的,无论从操作,视野,地图,画面等等方面,这都可以说是一款成功的游戏,很多玩家在玩到这款游戏的同时也在不禁感叹,手游已经赶上端游了!当然,完全赶上端游还不至于,但手游已经朝着端游又进了一步。
  这款游戏在天赋,出装等等的方面都会让玩家有种在打端游的感觉,在画面上,英雄在释放技能的过程中特效十分的绚丽,基本跟端游是毫无区别的。除此之外,很多针对性的出装和不一样的组合模式让玩家有了思考的空间也让玩家可以在游戏中自由的发挥,而游戏的操作性也让玩家们可以真正的体验MOBA类游戏的魅力,然而,这一切都是在手游端实现的。
  其实,本身手游和端游是不能放在一起比较的,毕竟手游的操作,联网性能等等方面有太多的限制,但从《》到《全民突击》,在从《全民突击》到现在的《王者荣耀》,我们看到的是很多不可能的事情正在渐渐变成可能,手游正在不停的发展,相信在不久的未来,很多的端游游戏模式游戏,我们都可以在手游端进行体验。
  即《全民突击》之后,《王者荣耀》也可谓是腾讯在手游电竞方面又一布局,移动电竞是一个很大的产业,流量,主播,经济公司,职业联赛等等,这些都构成了一些庞大的电竞舞台,而腾讯再移动电竞方面的布局也可谓是煞费苦心,而《全民突击》和《王者荣耀》证明:对于一款手游来说,操作在简化的基础之上也会有很大的差别。在手游端也有职业操作和业余休闲操作之分。在未来,相信布局移动电竞将是线上实时对战游戏所追求的一个点,而移动电竞的发展是我们每个人都不可估量的一个庞大的产业链,在这条产业链中,腾讯已经提前下手在FPS游戏和MOBA游戏上布下了两款产品,未来移动电竞将会形成怎样的规模呢,我想,移动电竞的潜力将是无比巨大的!
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大小:213.89 MB
类别:角色情景
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