王者荣耀龙和影子影子怎么弄

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备案编号:沪ICP备号-9居然200了…&br&居然粉我破百了…&br&360度旋转跳跃感谢大家,谢谢!&br&Ps:不得不夸你们很有眼光啊哈哈哈哈~&br&—————&br&感谢各位知友的厚爱!第一个破百的问题~~&br&&br&下面为更新内容:&br&作为一个重度游戏爱好者,超神,荣耀,LOL都已经玩了很久了&br&LOL之前一直在打,从S2打起,但是因为每一把都耗时30分钟以上,对于工作狗来讲玩一把是非常奢侈的。&br&就我来讲,我先知道的是《英雄战记》,但是口碑没有,所以也没去下载。&br&然后公司出了《&b&全民超神》&/b&,咦,和LOL差不多嘛?时间也不会花很久,英雄看着也不错,除了一些说不上来的小问题,还是可以玩的。&br&然后突然周围的人都开始玩&b&《王者荣耀》&/b&了。。。万万没想到这就是回炉重造的英雄战记。。&br&说一点差别:&br&&br&&b&1.网络连接&/b&&br&网络真的是太重要了啊!之前玩超神,一断线要再连上不知道要多久啊!(摔),王者对这方面就优化了很多,即使网络比较差也可以玩。&br&&b&2.英雄背景&/b&&br&lol有什么各个大陆,王者有三国历史人物背景,超神的xx之神?navie..超神的背景是完全架空的,毫无个性可言,让人很难有代入感,所以很难像lol发展到后期有同人和延续性。&br&&b&3.英雄养成&/b&&br&超神的英雄简直刷到哭,攒一个厉害的要花费很大的成本,活活一养成游戏。&br&王者的模式简单很多,无非就是符文天赋之类的可以合成置换,而且每次合成一个,那个动画砰的一样让人感觉很爽。&br&&b&4.游戏平衡&/b&&br&超神之前拿人民币买的英雄简直逆天,怎么样都打不过,另外很难翻盘,开局优势可以一直持续到最后。&br&王者就算是人民币玩家,也就是体现在你抽符文可能会抽到比较厉害的,平时更新较多,修修改改削弱一些强势的英雄感觉还能玩(宫本好强啊!我们去削刀妹吧_(:з」∠)_&br&&b&5.操作手感&/b&&br&超神点触操作走位不够精准,手感一般,每次滑摇杆感觉使出吃奶的力,我的盖伦还走的那么慢。&br&王者虽然也有通病,但是比超神稍微好一些吧个人感觉&br&&b&6.排位系统&/b&&br&同游戏平衡一样的问题,超神不打不会掉,下面的玩家一直无法登顶so sad,不开心要卸载。&br&王者更像LOL,一段时间不打就掉下来了。&br&&b&7.主播直播&/b&&br&前期超神做的还挺好的,斗鱼的流量还算不错,只是那些比赛的主持人真的太Low,后期超神并没有重视。&br&王者请了Faker,万万没想到等网络上比较有影响力的一些人做直播,并且做了大量宣传,做足了噱头,数据一下子就上来了(话说Faker前几天被RNG吊打。。)&br&&br&还有一些别的点:&br&超神前期不支持ipad,王者支持&br&超神最大入口是pve,荣耀是pvp&br&王者测试数据好,所以内部给的资源多。&br&&b&王者妹子多,妹子多,妹子多。&/b&&br&&br&说了这么多…还是说一点超神的好,其实超神之前的画面还是做的比王者好的!!王者的画质一直是渣啊。&br&&b&但,毕竟前期游戏的可玩性还是高于一切的。&/b&&br&&br&&b&还有一个不成文的规律..腾讯的游戏&/b&&b&被骂的才能活下去。&/b&&br&&b&超神出来的时候基本没人骂,但是王者出来一直被喷是抄袭LOL,辣鸡等等&/b&&br&&b&这大概是大部分腾讯(活得下去的)&/b&&b&游戏的通病吧(摊手)。&/b&&br&&br&&br&&img src=&/2afeb5d6c971de12452eb8_b.jpg& data-rawwidth=&98& data-rawheight=&93& class=&content_image& width=&98&&&br&&b&别说话粉我~!&/b&&br&&br&&br&&br&&br&________________&br&居然上了2位数…第一次回答问题!!&br&上百我就po更深一层,按照惯例依然有图!&br&&br&————————————&br&王者荣耀获得公司级业务突破奖。&br&&b&slogan : 顺风不浪,逆风不倒,铸就最强王者&/b&&br&(解析:我并没有针对谁,我的意思是,在座的各位....)&br&&br&&p&全民超神出来的时候,啊,这个游戏很像LOL,赶紧玩下。&/p&&p&王者荣耀出来的时候,啊,LOL手游出来了,TM还不赶紧玩。&/p&&p&————-——————————————&/p&&p&此图未P,能够充分的抓住广大用户的需求并满足是一件很厉害的事情&/p&&img src=&/e4d17bcd580e880f01db7962_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&540& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/e4d17bcd580e880f01db7962_r.jpg&&&br&&br&&b&&img src=&/bcc2dadb1b192d0f54912a0_b.jpg& data-rawwidth=&47& data-rawheight=&59& class=&content_image& width=&47&&刚开始玩知乎~~粉我粉我~才有动力继续答题&/b&&br&&b&听说不发自拍没粉?发个试试&/b&&br&&img data-rawwidth=&986& data-rawheight=&1011& src=&/efb349b798ebb_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&986& data-original=&/efb349b798ebb_r.jpg&&&b&&br&~~&/b&
居然200了…居然粉我破百了…360度旋转跳跃感谢大家,谢谢!Ps:不得不夸你们很有眼光啊哈哈哈哈~—————感谢各位知友的厚爱!第一个破百的问题~~下面为更新内容:作为一个重度游戏爱好者,超神,荣耀,LOL都已经玩了很久了LOL之前一直在打,从S2打起,…
&img data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& src=&/9d921f4f3b2c6e8b5bb811_b.jpeg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/9d921f4f3b2c6e8b5bb811_r.jpeg&&妈的就剩我一个,队友集体掉线。
妈的就剩我一个,队友集体掉线。
就昨天,&br&第一盘,看对方阵容是安其拉加四个法师,我们刚上到6级全团一口气上去推倒水晶。&br&第二盘,我匹配到了那四个法师……
就昨天,第一盘,看对方阵容是安其拉加四个法师,我们刚上到6级全团一口气上去推倒水晶。第二盘,我匹配到了那四个法师……
「王者荣耀」明显更胜一筹。&br&&br&从系统看「全民超神」受卡牌游戏影响较大,保留了很多对游戏寿命有利,但玩家一看就皱眉头的设计。比如「体力」、「英雄等级」、「英雄升星」,这些英雄的「个体成长线」固然对游戏寿命大有好处,但MOBA玩家可并不期待这一点,体验英雄还得闯关拿材料会让玩家感觉大大浪费了自己的时间。虽然之前「乱斗西游」也是采用了卡牌结构,但「乱斗西游」的「闯关」和「活动」制作非常优秀,玩家玩起来并不会感觉负担很大,「全民超神」这方面就要差很多,PVE最后沦入到一个不玩难受,玩也难受的尴尬局面。&br&&br&而「王者荣耀」明显仔细研究过玩家的心理,直接删除了体力,让玩家能把时间都投入到PVP乐趣中。同时大幅削弱「单英雄培养」,将等级隐藏到「熟练度」升级中,至少看上去让玩家试用英雄没有心理负担。延续LOL的「符文系统」取代「装备系统」,既确保了游戏的长期寿命,又进一步降低了玩家不喜欢培养英雄的心理。放弃「扭蛋系统」,给英雄明码标价也充满了大厂的自信,无疑能获得更多玩家的好印象。在明显重PVP的方向之下,PVE的制作竟然也更为精彩,我玩的时候实在是有种两者策划不在一个水平线的感慨。&br&&br&从核心玩法的打磨程度看,「全民超神」人物大,视野小,移动速度快,初上手会感觉非常爽快,但实际打起团战来很难找准其他玩家的位置,这就导致团战的组织异常困难。每次都是双方还没集合好,人就已经死了好几个。因为无法精细操作,大家出装也更倾向于无脑输出方向,5v5相互配合的感觉出不来。&br&而「王者荣耀」放弃了一部分前期体验,采用了更小的人物和更慢的移动速度,数值上采用了更低的攻防比,这就拖慢了游戏节奏,缓解大家相互找不到人的问题。战斗时间变长,团战和拉锯时玩家也就有了更长的时间做操作,有了相互配合打出精彩战斗的时间。&br&「王者荣耀」有没有因此变得更为重度呢?并没有,数值策划很聪明地削弱了塔和大本营。一回合团战的时间虽然延长,但因为塔和大本营容易被摧毁,回合总数却因此大大缩短。同样起到了让游戏更为轻度的作用。这也侧面证明「王者荣耀」对MOBA乐趣有更为深入的体察。&br&&br&最后从画面精细度看,「王者荣耀」也略微领先于「全民超神」。这得益于更为简单的系统结构,给了美术和UI更大的发挥空间。&br&&br&不过这俩兄弟目前都较轻度,达不到PC上MOBA游戏全心投入的感觉。&br&在腾讯的海量用户洗刷过后,若是大家最终不能接受目前手机上这种“轻飘飘”的MOBA感受,&br&那时全民超神还能通过更重度的PVE扳回一城。
「王者荣耀」明显更胜一筹。从系统看「全民超神」受卡牌游戏影响较大,保留了很多对游戏寿命有利,但玩家一看就皱眉头的设计。比如「体力」、「英雄等级」、「英雄升星」,这些英雄的「个体成长线」固然对游戏寿命大有好处,但MOBA玩家可并不期待这一点,体…
后羿 3.5秒眩晕 技能还带减速 (新版后羿已削弱,不过我还是不喜欢这个英雄 感觉十个后羿九个坑)钟无艳 男人婆 拿个锤子捶地 牛魔王 一脚踹飞 台词太傻了把(什么鬼山大王又山寨大王) 妲己 太骚 台词(jiba是什么意思?)其实一直搞不懂她说的啥 鲁班 太丑了感觉 而且台词超多又傻逼 达摩 一脚踹飞别人怎么回事 然后吐槽下新英雄钟馗 太丑了吧 坦克型法师?技能远程勾回来怎么回事 大招吸住别人加眩晕 ?_?
话说有人讨厌荆轲吗吼吼吼 每次残血蹦出来收割 而且她的被动是超级讨厌哒哒哒 以及王昭君的控 被她二技能命中后脆皮简直生无可恋了 啊 那我就想起了甄姬也是!!!每次团的时候都超怕甄姬王昭君的 被控得不得动弹生无可恋的我_(:з」∠)_
后羿 3.5秒眩晕 技能还带减速 (新版后羿已削弱,不过我还是不喜欢这个英雄 感觉十个后羿九个坑)钟无艳 男人婆 拿个锤子捶地 牛魔王 一脚踹飞 台词太傻了把(什么鬼山大王又山寨大王) 妲己 太骚 台词(jiba是什么意思?)其实一直搞不懂她说的啥 鲁班 太…
大家借过,让我来回答!&br&&br&我是一个先打全民超神两个月,再玩王者荣耀的少年。&br&当然,我全民超神一个多月没玩了,排名还在好友圈最前面。&br&王者荣耀玩了一个月,铂金二级的排位~&br&有点哈子卡西/(/ /o/ω/o/ /)/&br&&br&我是一名资深的doter,从大学到毕业到现在玩了5年的dota了。&br&刚出LOL的时候,很多朋友对我说,要转LOL了,然后都叫我过去一起开黑。&br&玩了两局后发现,还是喜欢dota的那种卡视野,拯救世界,打配合的战略性感觉。&br&而LOL更多给我的是不停的杀人的快感,站撸,打架,再等人,再打架。&br&dota给我一种只要用智商就可以扭转局面的迷之荣誉感~&br&&br&扯远了。&br&&br&我等了手机MOBA游戏等了很久了,之前玩过几款,都不痛快。&br&直到发现了全民超神!&br&Q版的画风,这卖萌的声优,简易的装备系统,特么的容易上手,还能和好友联机打排位。&br&最重要的是,很多英雄都是从dota里直接搬运过来,还有我最爱的风行者 - 精灵王子!&br&买买买!玩玩玩!&br&然而,玩了一段时间,我发现了问题:&br&1)怎么英雄一样,我怎么就撸不过别人?&br&2)很多时候就是除了打架,就是打架,站撸失败逆风则输。&br&&br&后来经过同事提醒,发现了育成系统能够把英雄的属性提高10%,为了胜率只能充钱并且不停的去刷剧情。&br&然而打团还是发现,根本自己还没有准备好的情况下,无端端就团灭了。&br&还没找到人就死了,或者说节奏快得根本让你连『战略』两个字都还没出来就一局了。&br&让我特别的纳闷。&br&&br&再后来,出来了几个新英雄,路西法什么的,发现简直强势得撸人如切菜,自己想着去买一个玩玩,一想起自己的精灵王子为了把属性升爆了花了多少精力,一下子就没有欲望了。&br&后来直接的是,打开游戏,要么就赢得风风光光,要么就输得一塌糊涂的。&br&见到新出的英雄,如果想玩就烦躁,因为还有一大堆不公平的育成系统在等着你。&br&玩全民超神玩得好累啊喵。&br&&br&后来另一个同事弃坑全民超神,入坑王者荣耀后,我也跟着入坑进去。&br&然而王者荣耀那声优,那奇怪的画风,让我这个资深全民超神玩家简直恶心到炸。&br&乱改的英雄背景,莫名其妙的设定,整个游戏都带一点压抑的风格。&br&特别是那恶心的『double kill』,以至于我玩了一个多月还是习惯关掉声音玩。&br&然而...很微妙的是,在王者荣耀里,我找到了玩dota的乐趣。&br&&br&打王者荣耀,我发现了尽管在游戏中处于逆风,你都可以通过配合来达到逆转。&br&地图很大,并且可以采取的玩法有很多种,打不过也可以通过配合去弥补经济上的不足。&br&英雄的平衡虽然没有很平衡,但是比全民超神平衡多了。&br&有一次我的残血赵云给两个人追杀,我吃了一个蓝buff,直接用秀操作逐一反杀两个满血的敌人。&br&那是一种智商和策略上的优越感!&br&无数次逆风,用麻雀战术去取得胜利。&br&双方拉锯战,通过装备的替换,重新打出了新的阵容。&br&这种感觉,是全民超神完全不能体现。&br&&br&一句话,再牛逼的人,在王者荣耀里都需要队友配合。&br&而全民超神,对不起,早就上天了。&br&&br&说一下比较有意思的,是王者荣耀的符文系统。&br&让我觉得挺好的,是只要收集符文,就可以让全部英雄一起用了。&br&终于可以放心的去花钱买英雄了,不怕育成,不怕不平衡了。&br&&br&全民超神的声优和英雄,画风我还是很喜欢,可是我真的玩得很累。&br&王者荣耀的声优和英雄,画风我还是很恶心,但是我真的玩得很爽。&br&在moba游戏里,花钱没关系,最重要的是不要让我觉得累。&br&我只是想开心的,简单的玩个游戏罢了。
大家借过,让我来回答!我是一个先打全民超神两个月,再玩王者荣耀的少年。当然,我全民超神一个多月没玩了,排名还在好友圈最前面。王者荣耀玩了一个月,铂金二级的排位~有点哈子卡西/(/ /o/ω/o/ /)/我是一名资深的doter,…
一句话总结,新版本出什么英雄你就玩什么英雄,昨天用关羽排位上分有感。&br&&br&尼玛什么鬼,就破甲弓一件输出装,一个冲锋起来的1技能打虞姬韩信直接40%血。&br&------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&我也知道目前版本国家队的阵容,大家不用一个一个英雄拿出来说了,我下面原答案提到的是当时版本的国家队,这种一代补丁一代神的游戏过了几个月还在争论答案毫无意义不是吗?&br&&br&目前2016年6月版本(关羽未出,刺客技能吸血未改)国家队阵容刺客露娜 李白 韩信 猴子 花木兰,ADC虞姬 孙尚香,坦克项羽,辅助庄周,把把王者局都可以看到,其中露娜 李白B/P基本100%,非BAN即选。&br&&br&无论是答案还是评论区都不再更新了。 &br&------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&最后更新一次,初始赵云6元充值,不想冲钱的就不要买了。目前法师类安琪拉不要太猛,又是免费的,新手要玩法师就先练好安琪拉就可以了,后续如果壕可以女帝,平民貂蝉,其他不是很建议。刺客的操作不是很适合新手,实在喜欢的话花木兰、韩信、李白、宫本。ADC入门级别肯定是后羿了,后续李元芳和新出的虞姬不错。坦克的话免费的项羽就很好,只要注意撞飞的方向,刘邦、张飞也是非常强势的。&br&-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&新版本补充几句,第一个英雄还是练赵云和甄姬,理由便宜。第一个13888或者18888英雄,ADC刘备只适合打野,还得队伍NB,对线的话狄仁杰和后羿,有硬控,能猥琐发育,技能我都是带疾跑;近战坦克的话首选吕布,真实伤害有效克制目前大部分肉盾尤其是张飞,其次宫本,肉宫本更具有普适性,当然坦克打团要看队友;刺客首选花木兰,伤害爆炸,会玩的韩信也是6得不行,曹操和猴子都是过去式了,兰陵王大招完全没有伤害,我还是单机1V1 6神的兰陵王满级大招打法师都和挠痒痒一样;法师现在版本貂蝉和芈月都有削弱,伤害没有原来那么爆炸,如果要挑一个的话还是貂蝉吧,我不会说我武道都是靠貂蝉打伤害,甄姬伤害爆炸,但非常考验操作。&br&&br&以下是原答案。&br&-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&最开始只给你一个亚瑟呀,没的选。。。&br&&br&第一个买的英雄的话曹操 猴子 宫本 貂蝉,目前高端局基本标配阵容。&br&&br&曹操 宫本半肉,能顶能控能打,我都是黑切之后纯肉,最多大顺风配把破败。&br&&br&猴子成本略高,全暴击爆伤符文,隐身还带突进,切后排不要太简单。&br&&br&貂蝉?我团战的时候技能乱按,然后就不知道杀了几个了。&br&&br&芈月也可以,法坦,伤害又高。&br&&br&如果前期专注练一个的话,近战赵云,法师甄姬,都非常便宜而且很实用。&br&&br&ADC目前版本还是算了,周免玩玩就好。为什么?猴子一棍子教你做人。一棍子没打死?两棍子教你做人。3V3的话狄仁杰还可以,虽然触发2技能不要太少。
一句话总结,新版本出什么英雄你就玩什么英雄,昨天用关羽排位上分有感。尼玛什么鬼,就破甲弓一件输出装,一个冲锋起来的1技能打虞姬韩信直接40%血。--------------------------------------------------------------------------------------------------…
为了体现我的愤怒,加了不少表情,嗯嗯,有人看的话注意流量。&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br& 姜子牙,只见其招不见其人,md挨了他的大一般只有残血的坦克了,只要对面有他,同一个地方,不敢停留四秒。&img src=&/beb42af4a74660dfcf0e56_b.png& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&266& class=&content_image& width=&400&&&br&李白,好好的塔下猥琐呢,只听到一声来干来干,我就死了。&img src=&/a826ced725b25c56e9fe76f_b.png& data-rawwidth=&198& data-rawheight=&198& class=&content_image& width=&198&&&br&王昭君,想进去切她,哗哗哗一个大招又尼玛死了。&img src=&/bdcbfcb8eddc7e724b17b9f4c81b2a94_b.png& data-rawwidth=&434& data-rawheight=&421& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&434& data-original=&/bdcbfcb8eddc7e724b17b9f4c81b2a94_r.png&&&br& 花木兰、宫本,哥哥姐姐求你们别追着我了。&img src=&/f80f17c26e072d726b383_b.png& data-rawwidth=&459& data-rawheight=&293& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&459& data-original=&/f80f17c26e072d726b383_r.png&&&br&荆轲,都逃塔底下了,一个大招飞到我身旁把我扎死了。&img src=&/9e01c0bcfbe1df489fa11db8278dec5b_b.png& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/9e01c0bcfbe1df489fa11db8278dec5b_r.png&&&br&项羽,个人私心,我基本用张良,如果对面有项羽,一般看到我开大控住了他们的脆皮,就突突突的过来把我撞飞了。(老子用个法师容易吗我!好不容易那么多人里控个输出容易吗我!)&img src=&/7edae79bbc66ae23127bc9a_b.png& data-rawwidth=&108& data-rawheight=&106& class=&content_image& width=&108&&&br&安琪拉,新版本的大招,我一出了六神装的白起勉强能活下来,但是我的队友都死光了。&br&&img src=&/d48c270fbdcdbdf059d3c8_b.png& data-rawwidth=&94& data-rawheight=&94& class=&content_image& width=&94&&&br&&br&还有好多……但是,最讨厌的就是挂机的英雄了。&br&&img src=&/7db71f635ece_b.png& data-rawwidth=&52& data-rawheight=&52& class=&content_image& width=&52&&
为了体现我的愤怒,加了不少表情,嗯嗯,有人看的话注意流量。 姜子牙,只见其招不见其人,md挨了他的大一般只有残血的坦克了,只要对面有他,同一个地方,不敢停留四秒。李白,好好的塔下猥琐呢,只听到一声来干来干,我就死了。王昭君,想进去切她,哗哗…
小乔 嘲讽台词对单身狗造成真实伤害
小乔 嘲讽台词对单身狗造成真实伤害
现在只玩木兰了..有的时候adc抢着送头辅助拉都拉不住也是心塞....就转木兰辣 &br&&br&我喜欢用庄周诶( ????` )喜欢打辅 一开始是因为太好看了就买了 后来有一次3杀2死22助攻 被队友喇叭感谢后就走上了辅助的不归路.....&br&&br&5.19补充!其实!我发现!花木兰和荆轲也很好用!如果有的妹子呢不喜欢打辅助的话可以用这俩英雄的 前期打野 发育起来了很厉害的 不全出攻击的装 一个鞋 准备飞一波吧!&br& 老夫子 出全攻速装 加一个吸血 强到飞起(男票教的)&br&嘿嘿嘿晚安大家&br&———————(???`?)———————&br&&br&5.22补充 既然提到了木兰 那就说一下木兰的出装 出装很重要 按这一套出 可以打出成吨的伤害 一般都是先用第二个技能晕眩对方,然后打一次普攻,再用一技能一段,一下普攻,再一段,一下普攻。切入前就开大增强伤害,靠近再用大招的二段。另外,同等装备时,荆轲是打不过木兰的。在该版本中木兰也是很强势的。&br&( ˙ ? ˙ )?木兰出装:泣血之刃 影忍之足 无尽战刃 电刀 暗影战斧 三圣之力 (仅个人意见)&br&&br&打野呢一定要升级打野弯刀 而且可以全图游走帮抓人和抢人头 而且一般比线上来钱快&br&&br&看完出装点个赞再走哦 拒绝做伸手党 &br&&br&么么哒
现在只玩木兰了..有的时候adc抢着送头辅助拉都拉不住也是心塞....就转木兰辣 我喜欢用庄周诶( ????` )喜欢打辅 一开始是因为太好看了就买了 后来有一次3杀2死22助攻 被队友喇叭感谢后就走上了辅助的不归路.....5.19补充!其实!我发现!花木兰…
因为脆!&br&因为脆!&br&因为脆!&br&占用太多的资源,发育期较长,容易被针对,走位稍有不慎就黑白屏。&br&太依靠队友的保护了,想想,你好容易出到三件大件,参团活不过三秒,&br&还有意思吗?还有王法吗?还有天理吗?&br&你说你任性,就是要玩射手,好吧,如果非要玩,白金狗给你介绍几个:&br&1.大小姐。&br&
个人觉得大小姐是现在唯一可以上场,且非常强力的射手。&br&
主要是之前某之更新后,大小姐的一技能在附近有敌人时会增加&b&巨量&/b&移动速度,能杀能跑。&br&
一言不合就开滚的大小姐你根本摸不到她的屁股,况且被动技能又长又强(捂脸)CD还快。&br&
打野、对线都可以!&br&&img src=&/db9b65b5a26eaea44f659_b.png& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/db9b65b5a26eaea44f659_r.png&&
(主要打匹配,因为实在坑)&br&&br&2.刘备&br&
千万别把这货当射手!!!&br&
这货就是个近战,这货就是个打野!!!&br&
不出打野刀,整两把饮血,加无尽影刃,开疾跑多抓人,后期团战硬的飞起,三件大件单挑大龙,野区碰上刺客也是三枪就秒。&br&
但是,这么强的货逆风很难打,没输出,没位移(如果你觉得2技能是位移的话~),还顶不住两下。&br&
所以,如果不会玩,请配合好基友一起坑。&br&&br&3.元芳&br&
有位移的射手都能出场,但是跟大小姐比起来,元芳的位移CD太长,而且动画也长,经常还没滚走人就被留下来了,虽然滚动的路径上有伤害和减速,但是真心没什么鬼用。&br&
不过元芳站撸的伤害真心高,偷塔偷龙更是一把手,炸弹炸死还有三分之一血的脆皮更是常有的事,还有就是三级的时候带上打野一起偷小龙,实在不要太快,清一波兵线刷两个野,发育不要太容易。只是一技能为毛线不是四下满了就炸呢?非要等到时间到了才炸,太误事儿了。&br& PS。为什么两个有位移的射手都是靠滚呢?&br&&br&4.名字我先不说。&br&
前方高能!!&br&
前方高能!!&br&
前方高能!!&br&
我第三个要介绍的是可爱的男孩子——孙膑!&br&
等等,你说这货不是辅助法师吗?&br&
没错,但是谁说辅助法师不能打ADC呢?对吧,世界这么美好,我出个全肉也没啥问题对吧?&br&
你问孙膑打射手的好处?&br&
那我明明白白的告诉你,最大的好处就是装13。&br&
不对不对,最大的好处是可以迷惑对手(队友)。&br&
对面一看,哟,来了个傻X辅助,于是开始和你硬刚。打了一会发现,卧槽,这辅助伤害好高,快跑,但是你有一个加速,一个减速,一个晕,手TMD还这么长,残血的小绵羊就别想走了。&br&
好吧好吧,你别不相信,我经常和双排好基友这么选,孙膑配白起、配狄人杰、配各种控制都有奇效。至于为什么单排玩的少?因为队友不相信啊。&br&
关于男孩子的出装,就普通射手通用装备就行,攻速爆击流,后手出控制,大招减速和沉默,看准人放,其它时候在后面安心射射射就好。&br&&br&其它的射手,不是说不强,狄人杰有控有伤害,鲁班站撸伤害巨高,后羿减速和超长控制,虞姬可以免疫物理伤害及一套高爆发,但是手机操作起来毕竟不如电脑这么顺,对走位要求太高,平时娱乐娱乐就算了,打排位还是挑上面几位吧。&br&&br&以上,希望路过的点个赞。(谁能理解知乎上从没超过二十个赞的悲哀?)
因为脆!因为脆!因为脆!占用太多的资源,发育期较长,容易被针对,走位稍有不慎就黑白屏。太依靠队友的保护了,想想,你好容易出到三件大件,参团活不过三秒,还有意思吗?还有王法吗?还有天理吗?你说你任性,就是要玩射手,好吧,如果非要玩,白金狗给…
谨献上本人最新测评:&br&(版权所有 转载先洽)&br&《王者荣耀—这一次超越了山寨 》&br&作者: 什佰仟 &br&&p&一直在山寨,从未被超越&/p&&p&王者荣耀,一部成熟的借(shan)鉴(zhai)中夹带原创的作品。&/p&&br&&p&这是一部只有一直在山寨别人,山寨技术达到顶峰的公司才能做出的游戏。我把这句话作为褒奖。&br&&/p&&br&&p&凭良心说,做的很好。&/p&&br&&p&设想,如果没有英雄联盟(LOL),或许这是一部在手机上完美的MOBA游戏,没人说他山寨,他是多么的出色,顶尖的对战体验,成熟的地图,角色,技能设计。&/p&&br&&p&设想,如果没有英雄联盟,或许也不会让这部游戏这么快进入玩家视线,短短几天取得巨大成绩。&/p&&br&&p&日公测。这款游戏稳稳占据MOBA类手游第一的位置。另一部Moba游戏《虚荣》,紧随其后。不禁让我们想起了LOL与DOTA2之争。然而我们要知道的是,这部《王者荣耀》成本更低,商业模式更为简单粗暴。而游戏性,个人认为不相上下。&/p&&br&&img data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& src=&/1cbf4dd255d4663195badf087f537b68_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/1cbf4dd255d4663195badf087f537b68_r.jpg&&&p&
早在2015年7月份,该游戏还名叫《英雄战迹》的时候,就以其赤裸裸毫不避讳地“抄袭”LOL自居,拥有了一大批LOL基础的玩家拥趸。一款与LOL如此相像的手游,甚至连地图,英雄,技能有些都完全一致。究竟是山寨亦或抄袭?每个人心中自有本账。在LOL制作公司Riot早被腾讯收购的前提下,抄自家的东西,算抄吗?&/p&&br&&p&&strong&不得不说,抄得太好,而且超越了山寨的品质。我们一一来看。&/strong&&/p&&br&&p&【&strong&评论篇&/strong&】&/p&&p&【画面】7.5&/p&&p&【音效】7.0&/p&&p&【游戏性】8.5&/p&&p&【操作度】7&/p&&p&【耐玩度】8&/p&&p&【坑爹指数】6&/p&&br&&p&【画面】与英雄联盟几乎一模一样的地图,竟然修改的与手机屏幕十分匹配。英雄建模,原画,都称得上良心之作。整个界面简洁明了。色彩明快又富有动感。无论是主界面还是游戏内界面,都用心了。虽然鉴于手机性能,与PC上不能比,但绝非山寨粗制滥造。套用LOL的模式,英雄给了各自皮肤(也是盈利模式之一),下图可以看出其中对于细节的讲究。&br&&/p&&img data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& src=&/92abb07cd50a8dc3e134d01effa05fb5_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/92abb07cd50a8dc3e134d01effa05fb5_r.jpg&&&img data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& src=&/d1089333acab5e64e5ef20_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/d1089333acab5e64e5ef20_r.jpg&&&p&【音效】仍然模仿了LOL充满战斗意味的击杀音效。每个英雄的台词都由专门的配音演员进行配音,着实下了番功夫。美中不足是bgm略少,缺乏了变化。但此类MOBA游戏大多如此,玩家沉浸在战斗中,对bgm的要求不会太高。&/p&&br&&p&&img data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& src=&/4cec1acf82dd_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/4cec1acf82dd_r.jpg&&【游戏性】英雄联盟好玩吗?一款能吸引全世界几千万玩家的游戏,一款电子竞技总决赛同时有几千万人看的游戏,难道不是MOBA类游戏可玩性最好的证明吗?如果我们将这款游戏看做是LOL在手机上的移植之作,我敢下结论,这是成功的。完全复刻了LOL的游戏模式,不用让玩家从头开始熟悉游戏,多么聪明的举措。&/p&&img data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& src=&/dd30a38ce1_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/dd30a38ce1_r.jpg&&&p&【操作度】如何在手机上玩MOBA游戏,这是设计者最需要关注的问题。王者荣耀完全借鉴了类似“永恒战士”“地牢围攻”这类act游戏,将玩家的控制简化到几个按钮,如果你熟悉手机act游戏,那么这款游戏极好上手。区别就是以前是杀怪,这次是对抗玩家。尽管操作性仍有较多瑕疵,但这是目前我看过手感最好的MOBA游戏,比他的同期对手《虚荣》点击式的操作,更亲和更容易上手。&br&&/p&&img data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& src=&/e337a8ae02eed052b3e69a_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/e337a8ae02eed052b3e69a_r.jpg&&&p&【耐玩度】我相信MOBA类游戏本身就具有的千变万化的每局战斗。再加上同LOL一样不断推出新英雄,开发新的游戏模式。这款游戏将会走的很长远。除非腾讯对下面这条评论置之不顾。&/p&&img data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& src=&/05fc3f14abae9db5efdb4b_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/05fc3f14abae9db5efdb4b_r.jpg&&&p&【坑爹指数】还有比一款竞技类游戏角色设计不平衡更坑的事情吗?有,那就是付费玩家将拥有更强的特权。腾讯在怎么赚钱这条路上渐行渐远。MOBA类游戏,是最需要公平的游戏类型。如果靠收费能拉开玩家间的差距,那么这款游戏必然失败。无论你公关做的有多好,玩家心中一杆秤。这是一款好游戏,无论他山寨与否,都值得好好去玩一下。我希望腾讯不要毁掉这个游戏,请看下图,一个付费玩家,将在游戏初期通过属性优势(付费能获得更好的符文),取得游戏初期的压制。一些付费英雄比如武则天过于强力,然而腾讯公司有意或无意先挣钱后削弱的做法,无论对免费玩家还是付费玩家都是一种伤害。&br&&/p&&img data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& src=&/d17ae1ae5ae4007_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/d17ae1ae5ae4007_r.jpg&&&p&还是那句话,捞快钱的玩法,真的要改改了。&/p&&p&除此之外,是款非常出色的游戏。山寨,而超越山寨,是一种学习过程,我认为并不丢脸。&/p&&br&&br&&br&&br&&p&感谢关注MJ私家菜&/p&&p&微信号:MJgames&/p&&p&不喜欢我,请你告诉我^_^&/p&&p&喜欢我的话,请你告诉你的朋友&/p&
谨献上本人最新测评:(版权所有 转载先洽)《王者荣耀—这一次超越了山寨 》作者: 什佰仟 一直在山寨,从未被超越王者荣耀,一部成熟的借(shan)鉴(zhai)中夹带原创的作品。这是一部只有一直在山寨别人,山寨技术达到顶峰的公司才能做出的游戏。我把这…
补充一下,可能原答案没有明确提到前景,大家有疑惑。其实我最后那句话现在应验得不行了,天美和腾讯的尿性就是出个新英雄,NB得不行,过两个版本,大砍。李白就是最典型的例子。&br&-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&说皮肤坑的,都太年轻。&br&&br&最坑的是什么?符文。为什么这么说?壕和屌丝符文方面差距在哪里?壕全套5级,屌丝大部分4级搭配3级,有1个五级符文都该谢天谢地了。那么全套5级符文和4级符文差距有多大?下面我以猴子为例给大家算一下。&br&&br&红色符文:5级符文无双,暴击率+0.7%、暴击效果+3.6%;&br&
4级符文狂热,暴击率+0.5%、暴击效果+2%;&br&
10个符文下来差距是2%暴击和16%暴击效果。&br&蓝色符文:5级符文兽痕,暴击率+0.5%,生命+60;&br&
4级符文急救,攻速+0.4%、暴击+0.3%、移速+0.5%;&br&
10个符文下来差距是2%暴击和600生命,4级的能多4%攻速和5%移速但是然并卵。&br&绿色符文:5级符文鹰眼,物攻+0.9,物穿+6.4&br&
4级符文野性,生命+13.5,物穿+3.8;&br&
10个符文下来差距是9攻击和26物穿。&br&总体算下来差距是4%暴击、9攻击、16%暴击效果、26物穿、465生命,4级符文仅仅多了4%攻速和5%移速。&br&&br&皮肤有多大差距?10物攻/10法强/120生命。&br&&br&你现在还觉得皮肤是坑吗?再不要说皮肤288就带属性,还经常有活动送永久皮肤,神秘商店打折神马的。&br&&br&你现在知道为什么别人的猴子打你,你还没看到影子就黑白了;你的猴子去打人,被随手反杀的根本原因了吧?现在大家血都厚了,猴子技能也少了减速,但是壕的猴子还是那么猛,根本性的原因在于符文。而王者荣耀属性膨胀,后期血都是上万物攻法强都上千了,因此个人倾向于优先选择穿透、暴击、暴击效果等符文。&br&&br&希望不要因为我的分析给天美带来更多的壕去配符文。&br&&br&至于王者荣耀的前景?呵呵,一代补丁一代神,次次都是新英雄。
补充一下,可能原答案没有明确提到前景,大家有疑惑。其实我最后那句话现在应验得不行了,天美和腾讯的尿性就是出个新英雄,NB得不行,过两个版本,大砍。李白就是最典型的例子。------------------------------------------------------------------------…
先上几张图;大神18级只玩露娜,昨天之前是17级,排位69场上王者,胜率87%。&img src=&/2421e99fcaf95da2b672d0e_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/2421e99fcaf95da2b672d0e_r.png&&&img src=&/adbaf47e7428855cef78bc492c62bb57_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/adbaf47e7428855cef78bc492c62bb57_r.png&&&img src=&/fdd775c33c9_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/fdd775c33c9_r.png&&&img src=&/0e97c35a31ec9b6d2a9f1_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/0e97c35a31ec9b6d2a9f1_r.png&&&img src=&/fbb306b31ab3c9ba46d9_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/fbb306b31ab3c9ba46d9_r.png&&&br&在这里我们&b&不说符文、运气、遇到坑队友,&/b&&b&只从自身出发&/b&,讲一个&b&真的王者&/b&需要具备哪些素质。&br&1.&b&操作&/b&,对线的时候仅仅是打爆对手是不够的,需要的是碾压,基本是让对手见到你就虚。&br&2.&b&协同&/b&,帮队友建立优势,如果你这一条线有优势,下路队友被打爆了得去协助队友建立优势,尽可能的把自身的优势扩大为团队的优势,自己经济好了去游走抓人,或是找机会进行小规模团战&br&3.&b&意识&/b&,小地图上注意对方的动向,清楚对方人员的大致分布,可以避免自己被单抓,更好的针对对手,并知道什么时候该推塔,什么时候能打团&br&4.&b&大局观&/b&,这个根本上其实还是意识,在这里简单展开来讲;如果对方所有人从小地图上消失5~10秒,是否能意识到对方此刻在干嘛。知道什么时候可以开龙,什么时候可以抓到对方开龙。下路可能爆发团战,上路的自己可能来不及支援队友,是赶去支援完成收割,还是拆塔牵制对手,需要的都是对大局的把握,有时候就是需要四个人打出伤害然后炮灰,让一人完成收割;有时候就是要卖队友让自己活下去&br&5.&b&配合&/b&,单排路人局需要的是你尽量去配合队友的动向,而不能期望他们来配合你;但不是盲目的去迎合他们,例如对方拿了龙buff知道这波团打了必死,但还有人出去主动团,就不用去配合他们一起死了;但如果是我方队友陷入危机可以救还是要全力救的。这类moba游戏总有人抱怨队友坑,大部分原因就是总想要队友配合你,队友不听你指挥,但根据经验如果可以做到以上4点,队友认可你的实力他们是会主动配合你,听你指挥的,但如果自己一直被抓,数据很难看自然没人理你。&br&6.&b&一点运气&/b&,这是比较其次的一部分,并不相信有人实力不够可以一直考运气抱大腿上王者,这点运气只体验在有时刚好出了一个暴击,快死的时候刚好升了一级,我方四人全倒被推上高地刚好对面五人同时掉线,这当然不可能,如果真的发生了请把你的炸房外挂也发我一个
先上几张图;大神18级只玩露娜,昨天之前是17级,排位69场上王者,胜率87%。在这里我们不说符文、运气、遇到坑队友,只从自身出发,讲一个真的王者需要具备哪些素质。1.操作,对线的时候仅仅是打爆对手是不够的,需要的是碾压,基本是让对手见到你就虚。2.…
安琪拉没有熊&br&
文/维以&br&
坐隔壁的姑娘在玩安琪拉,卡在了塔下。&br&
火车上的破信号让我彻底放弃了坑队友。&br&
最开始的时候我只玩安琪拉,其实也试过亚瑟,狐狸,或者其他的限免。只是还是更喜欢这个萝莉身御姐心以及她的熊。&br&
那个时候安琪拉还没有变强,我只能猥琐的待在塔下补兵。等打野的李白或者猴子过来,留着我的眩晕定住对方。屡试不爽。&br&
其实我也没有说的那么机智,更多的时候是就算我只猥琐的待在塔下,我也还是容易被打死。&br&
队友会说安琪拉你能不能不送了。他会说你跟着我吧。我就会很高兴的跟在他屁股后面。帮他打两下野怪,补两个兵。&br&
我说我好坑啊,他也总是说没关系的,谁刚玩都这样。那时我玩的时候看见李白或者猴子就会觉得对面一定好厉害啊哈哈。&br&
我的大招也是乱放,熊砸不到人,就没什么伤害,但是我喜欢它跟在我身边,陪我一起打小兵。&br&
我只走一条路。他要我走下路,我就一直在下路。他要我走中,一直等游戏结束我都还在这条路。所以我不知道怎么团,就算去团了也是在人堆里秒死。&br&
我一度怀疑可能我的智商真的不适合玩游戏。就像我玩lol玩了这么久还是万年人机。&br&
他说,你玩刺客吧,这个游戏是刺客的天下。然后我打了很多把,囤了18888个金币。他说买猴子吧,伤害高。我说我想买李白,帅炸了。那就李白吧。&br&
我玩了147把李白,还是没有把他玩好。李白的大伤害是很高啊,但是要四次普通攻击才可以放出来,每次,我还没有等到四次普攻就已经死在了对方的刀下。本来我还可以玩更多把。直到后来我不能再和他一起玩游戏。&br&
像很多故事一样,开始简单,结束也简单。他离开的理由莫名其妙,偏偏又无法挽留。&br&
坐隔壁的姑娘打完了游戏,不知是输是赢。只知道她接了个电话,说,她刚刚也在打游戏,玩的安琪拉,然后在和电话那边的人讲述当时的战况。声音里有笑容。&br& 然后我继续玩安琪拉,那时我已经可以准确的用大砸死人了。我开始打排位,他说过,等你自己打到黄金,我就可以带你打了。那时他是铂金。&br&
我一直打排位。只用安琪拉。偶尔有队友说别选安琪拉,没用。是啊,我没用。不过我只会回复我已经选好了,你又不早说。&br&
但是我可以用熊砸准人了,眩晕,放大,秒人。开团,放大,抢人头。也拿了不少mvp。也很少再被人说坑。也经常碰到很坑的队友。&br&
然后我打到了黄金。可以和他一起打排位了。但是一直没有再互邀过。我固执的想要超过他,然后打到铂金时,发了张微信截图给他。他回复了一个厉害。那时,他已经上了钻石。我不再打排位。&br&
上个月,王者更新。安琪拉变强,李白被削。选英雄时选安琪拉要手速快。安琪拉的大招让我莫名想起了奥特曼的激光射线。我一共玩了188场安琪拉。的确强了很多,朋友都戏谑我说我简直是专业安琪拉。&br&
后来我卸了游戏。又忍不住下了游戏。&br&
去了一个新的区。打了几天匹配以后买了一个2888金币的英雄,然后用288钻石买了个英雄,588钻石买了典韦。三个最便宜的英雄。加上免费凑够五个开始打排位。&br&
新的号没有安琪拉了。不过没关系,我用典韦。那个半人半兽的丑八怪。虐菜。后期无敌。不是你说的伤害高的刺客,也不是玩你说没用的法师。&br&
其实我是想上王者的,然后再给你的微信发张截图,看看是不是还是那句简单而又敷衍的厉害。可是我还依旧是个手残。只是可以用小号虐虐新手。&br&
提莫的蘑菇是想种给想看的人看的。&br&
那安琪拉会不会想念她的小熊呢?可惜她已经没有她的小熊了。&br&
我,也没有你了。
安琪拉没有熊 文/维以 坐隔壁的姑娘在玩安琪拉,卡在了塔下。 火车上的破信号让我彻底放弃了坑队友。 最开始的时候我只玩安琪拉,其实也试过亚瑟,狐狸,或者其他的限免。只是还是更喜欢这个萝莉身御姐心以及她的熊。 那个时候安琪拉还没有变强,我只能猥琐…
只要你别挂机,站在泉水那里不动,你就是我爷爷!!&br&&br&就算你突然出事了也请你断网好吗!只要你断了网,你的英雄就会自动跟着队友去作战的!
只要你别挂机,站在泉水那里不动,你就是我爷爷!!就算你突然出事了也请你断网好吗!只要你断了网,你的英雄就会自动跟着队友去作战的!
王者六星妹子路过。&br&&img src=&/a5b54c27dcc9f8e569e4ad21e301bce8_b.png& data-rawwidth=&984& data-rawheight=&554& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&984& data-original=&/a5b54c27dcc9f8e569e4ad21e301bce8_r.png&&&br&无论是不是妹子,都推荐玩版本强势英雄。虽然冷门英雄也有玩得特别好的大神,不过对于大多数人来说,还是热门英雄比较适合上分,尤其是在征召模式。什么是强势英雄呢,打开大神观战,最经常出现在王者钻石局的那些英雄就是啦( 。? ??) 。&img src=&/13d2cddcbbf5cebe1e115_b.png& data-rawwidth=&984& data-rawheight=&554& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&984& data-original=&/13d2cddcbbf5cebe1e115_r.png&&&br&当前版本的强势刺客有韩信李白孙悟空花木兰宫本,法师貂蝉露娜高渐离武则天安琪拉,坦克刘邦牛魔项羽白起,射手孙尚香刘备。(s3赛季)&br&&br&其中操作相对简单的(考虑题主说花木兰打不出光速QA),可以尝试一下孙悟空高渐离或者孙尚香。&br&&br&猴子基本操作就是技能之后加普攻,打完一套技能对面基本就残了,很容易上手,如果配有高级暴击符文,前期会更容易发育。建议尽量选择带线发育,没有兵线再去打野。猴子是后期英雄,大概到6000经济的时候,就可以gank对面各种同等经济的刺客,脆皮基本两棒子一个。缺点是相对于别的刺客发育慢。&img src=&/baccd1a4db3_b.png& data-rawwidth=&984& data-rawheight=&554& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&984& data-original=&/baccd1a4db3_r.png&&&br&高渐离主要在中路发育,收兵线再加打蓝buff,队友开团及时配合,就可以正常发育。后期看准对面人最多最密集的地方,开了大就冲进人群,有人打你就开金身,没人打就无脑一二技能,也是操作相对容易的。(s4赛季不推荐高渐离,没有金身的高渐离团战很难产生高输出,发育迟缓,月之守护时间也比以前的金身短,已经不再是一个适合上分的英雄了)&br&&img src=&/716db6f6a5b66d55c1bf6a_b.png& data-rawwidth=&984& data-rawheight=&554& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&984& data-original=&/716db6f6a5b66d55c1bf6a_r.png&&&br&孙尚香又名孙一炮,主打一技能,外观讨巧输出炸裂,最近的大热门英雄。说是操作简单,因为主要只需要使用一技能平a平a一技能平a平a循环,不过比较考验走位。考虑到题主铂金段位,对面应该不会特别针对香香,走位打得多了就练出来啦。也可以出冰脉护手,降低放敌人风筝的难度。&br&&img src=&/ef43ace1b78d_b.png& data-rawwidth=&984& data-rawheight=&554& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&984& data-original=&/ef43ace1b78d_r.png&&&br&忽然想起回炉重做的安琪拉也很不错,新手签到七天就可以得到。安琪拉也是中路发育,一般法师都是中单。看见敌人来抓你,就给他二技能晕,然后秒接三技能,一射一个准,项羽都扛不住。团战里看见敌人被控住再开大,收益比较高,不然很容易空大。在大招cd时,尽量在团战外围,或者草丛里,一二技能往人堆里砸。总之,也是操作简单,外形佳,非常适合妹子的一个英雄。&br&&br&选自己适合的英雄很重要,需要多多尝试啦~现在开个新号会送很多体验卡哟,宫本花木兰猴子都有的~&br&&br&黄金白银段比较像是单机游戏,一个人发育好就可以带动全队。铂金段之后上分就看自己的意识了,例如及时清理兵线打野,保持经济领先;队友开团前及时赶到,做好自己的位置该做的事情;记得大小龙刷新时间,找机会打龙……意识到位了,离王者也就不远啦。妹子加油↖(^ω^)↗~
王者六星妹子路过。无论是不是妹子,都推荐玩版本强势英雄。虽然冷门英雄也有玩得特别好的大神,不过对于大多数人来说,还是热门英雄比较适合上分,尤其是在征召模式。什么是强势英雄呢,打开大神观战,最经常出现在王者钻石局的那些英雄就是啦( 。? …
先上图&br&&img src=&/0d0efa831bd_b.png& data-rawwidth=&432& data-rawheight=&243& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&432& data-original=&/0d0efa831bd_r.png&&没玩过lol,新年开始玩这类游戏,刚开始玩的时候也很坑无限送人头,不看小地图,无视队友信号。&br&打的次数多了也渐渐摸到套路了。至于上王者,我可以介绍下各个段位的玩法。&br&青铜局:直接中退,一路到高地,直到推了水晶,别问我为什么,就是这样。&br&白银局:白银局会兵分三路了,但他们依然不看小地图,不听队友信号,见人就上。你就游走就好了,多支援队友,一多欺少。经济起来了就可以随便玩了。&br&黄金局:开始看信号,看小地图,但依然很菜(没有鄙视的意思,其实这是事实),放心他们也就心情好看一眼地图。5个人里面有三个人知道打大小龙,听队友指挥,这时候你们就经常抱团打,包管玩到一半对面就开始骂自己人。&br&铂金局:开始有套路,会抓人,眼里有野,有大小龙。铂金局最怕的是队友,因为他们觉得我铂金了,我也是个小大神了,对自己操作有信心,爱浪。铂金局想要稳定上分就要有一个玩的很6的可以carry的英雄(比如花,貂蝉,猴子,韩信)不然很难走向胜利,最重要的是支援一定要迅速,不然就只剩下你自己了,还会挨骂。&br&钻石:征兆模式,考察的是你的英雄池深不深,玩英雄全面不全面。要会玩一些主流英雄,对冷门英雄的技能和被动要熟知。进游戏要分析敌我双方英雄的属性,我方是前期英雄就前期不断开团,入侵对面野区,我方是后期英雄就猥琐,等后期大爆发,一波带走。中期少团多猥琐防被抓,看好野区。&br&王者局:王者局我觉得最重要的是比拼心态,逆风投顺风浪,你以为王者都是大神呀,很多人的心态和小学生一样,一言不合就骂架,骂架是好的,碰到挂机送人头的直接投降就好了,省的浪费时间。&br&也比拼对细节的掌握,3级去小龙蹲着,法师出塔必被抓。根据双方英雄选择开团的地方和适合的开团时间,这就考验坦克的嗅觉了。&br&我也就是举几个例子,相信大家到了王者一定都会有自己的套路和经验。&br&王者建议五排,毕竟熟悉的人配合默契度高
先上图没玩过lol,新年开始玩这类游戏,刚开始玩的时候也很坑无限送人头,不看小地图,无视队友信号。打的次数多了也渐渐摸到套路了。至于上王者,我可以介绍下各个段位的玩法。青铜局:直接中退,一路到高地,直到推了水晶,别问我为什么,就是这样。白银…
先说一下,一切出装仅供参考,每个人都有自己的套路,出装是死的,套路是活的,你可以按照自己的路线去修改出装。还有,不要相信所谓的大神出装,那都是假的,适合自己的才是最好的。&br&======以下是正文====&br&既然是刚开始玩,那么肯定没有多少金币,超过1w以上金币的先排除掉(大土豪可以无视==)&br&让我们来看看剩下还有哪些英雄:&br&免费英雄:亚瑟,项羽,妲己,安琪拉&br&2888金币:庄周,刘禅,甄姬&br&5888金币:钟无艳,小乔,扁鹊,孙尚香,孙膑&br&6888金币:后羿,姜子牙&br&8888金币:王昭君,老夫子,鲁班七号,狄仁杰,廉颇,墨子&br&&br&既然是刚开始玩,那么应该没什么操作,;那么就要求英雄技术性不能太高(不要以为玩过LOL,来玩王者荣耀就很容易上手,端游和手游是两码事,操作完全不同)同时,英雄又不能太弱势。&br&&br&经我挑选后,最终为题主选了这么几个:&br&1,亚瑟,新手局人气王之一,简单的操作,没有太大的技术性,带上斩杀,配合大招,没有亚瑟抢不来的人头。&br&推荐加点:主1辅2,有大点大&br&推荐出装:&img src=&/64f16f0f4dc383ae5ac416_b.png& data-rawwidth=&984& data-rawheight=&554& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&984& data-original=&/64f16f0f4dc383ae5ac416_r.png&&推荐技能:斩杀,治疗&br&2,后羿,同为人气王之一,后期爆炸的输出,还有硬控,以及低端局没有意识的刺客,导致了后羿在低端局横行无阻,前期塔下猥琐发育,中期可以适当的打野加速发育,然后就没有然后了,到了后期发育起来就是无敌的存在(当然,别作死站团里让人家围殴啊,躲在后排默默输出就行了)&br&顺便po一下我鹰眼的神射&img src=&/fd4f4ce062de_b.png& data-rawwidth=&984& data-rawheight=&554& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&984& data-original=&/fd4f4ce062de_r.png&&推荐加点:主1辅2,有大点大&br&推荐出装:泣血,攻速鞋,无尽,电刀,影刃,破甲&br&推荐技能:有闪现带闪现,没闪现带疾跑或者治疗&br&3,安琪拉,改版之后安琪拉的输出瞬间暴力起来了,2技能晕住,大招输出,没死就1技能补刀,基本一套秒脆皮。1技能常规输出,2技能留着保命,不到关键时候别轻易放,一旦晕到人立马大招跟上&br&推荐加点:主1辅2,有大点大&br&推荐出装:&img src=&/8aced254e0ac9afbe5a007_b.png& data-rawwidth=&984& data-rawheight=&554& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&984& data-original=&/8aced254e0ac9afbe5a007_r.png&&推荐技能:闪现,金身&br&=======6月2号更新======&br&4.甄姬,作为一个强力控制型法师,只要大招能控到对面大部分人,那么你的职责也就尽到了。玩甄姬要注意几点:1,1技能泪如泉涌的预判。预判,预判,预判。预判非常重要,别傻乎乎的就按一下技能让圈就就圈在对面脚下,命中率极低。特别是目标在运动中时,预判就极为重要了。2大招的释放。大招由于CD超长,所以千万不要乱放,这也是你能用来保命的最后屏障。单抓对面一个位移英雄时千万别放大,除非他位移用完了否则基本上都是会空大的。中后期打团的时候,一定要朝对面人头密集的地方丢大(也就只有低端局对面才会聚在一起了,高端局基本上都会分散,大不到几个人),尽量控到最多的人,放完大丢个2技能补一下,基本都会被冻住,最后击飞一下,基本上没得跑了。(当然,你也可以选择312的顺序,2技能抢人头利器)(PS:为啥甄姬我会讲辣么多呢&br&&img src=&/0a5f7ddba94faf2dec49cfd3d7e7bdb8_b.png& data-rawwidth=&984& data-rawheight=&554& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&984& data-original=&/0a5f7ddba94faf2dec49cfd3d7e7bdb8_r.png&&&br&我可是魔道的传奇_(:3」∠)_)&br&推荐加点:主1辅2,有大点大&br&推荐技能:同后羿&br&推荐出装:&br&&img src=&/c16bbd54b27_b.png& data-rawwidth=&984& data-rawheight=&554& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&984& data-original=&/c16bbd54b27_r.png&&基本上前四件就够了,除非大后期很难出完(这个出装前期很缺蓝,尽量拿蓝BUFF,否则一旦前期开团,你的蓝很快就没了,不过低端局应该很少会前期团吧)&br&=======6月12号更新=====&br&5.妲己,妲己虽然是免费英雄,但也不可小觑哟。作为单体输出最高的法师,妲己的输出还是很可观的,后期基本一套秒脆皮。平时靠1技能清兵消耗,打起来就2技能晕住,1技能一削,然后大招最后收割。&br&推荐加点:主1辅2,有大点大&br&推荐出装:&br&&img src=&/acbbaf398_b.png& data-rawwidth=&984& data-rawheight=&554& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&984& data-original=&/acbbaf398_r.png&&推荐技能,闪现,疾跑,金身&br&6.孙尚香,也就是我们的大小姐啦。大小姐作为现版本最强势的adc,还是有很大的可玩性的。1技能翻滚突袭使得大小姐能够有更灵活的走位,也更方便放风筝对面。1技能作为主输出,配合被动,不断的翻滚,平a。2技能范围伤害附带减速,能够很好的消耗对面并控制。大招可以很好的消耗对面,由于前摇太长,所以不建议作为最后的收割。还有一点,大小姐1技能之后的平a的攻击范围更大一点。平时可以在线上吃兵线,也可以适当的打点野加速发育。&br&推荐加点:主1辅2,有大点大&br&推荐出装:&br&&img src=&/8fd62fd67f60e58379c9ca_b.png& data-rawwidth=&984& data-rawheight=&554& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&984& data-original=&/8fd62fd67f60e58379c9ca_r.png&&推荐技能:闪现&br&7.墨子,墨一炮的威名可不是白来的,后期的一炮既能把你打的痛的不要不要的,又能把你控的不要不要的。平时靠轨道炮清兵消耗,团战时候看准机会位移上去开大,尽量控住大部分敌人。不过墨一炮比较拖节奏,前期基本打不出什么伤害,只能作为辅助,不过如果真的拖到后期起来了,墨子的输出还是很可观的。还有一点,墨子虽然定位是个坦克,但现在主流打法都是堆法强,当法师来打。所以,不要以为你是个坦克就到处浪,躲在后面默默放炮就行了,不到关键时候最好不要轻易开大。&br&推荐加点:主2辅1,有大点大&br&推荐出装:&br&&img src=&/15b00818ddce2c959fabf7_b.png& data-rawwidth=&984& data-rawheight=&554& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&984& data-original=&/15b00818ddce2c959fabf7_r.png&&(其实就是堆法强就行了,如果真的拖到大后期,可以继续堆书)&br&推荐技能:净化(开大时候用),闪现
先说一下,一切出装仅供参考,每个人都有自己的套路,出装是死的,套路是活的,你可以按照自己的路线去修改出装。还有,不要相信所谓的大神出装,那都是假的,适合自己的才是最好的。======以下是正文====既然是刚开始玩,那么肯定没有多少金币,…
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